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Interfaz & Marcos de unidades

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  1. StatusBars2 crea barras de estado en pantalla para tu salud, maná, energía, poderes específicos de clase (puntos de combo, etc.), buffs y debuffs.
    Añade grupos de barras de estado individuales para:
    Personaje Objetivo Mascota  
     
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  2. Grid2 es un addon para grupo/banda.
    Grid2 es totalmente personalizable. Se pueden definir nuevas zonas (indicadores) en los marcos de unidad para mostrar información (estados).
    Los indicadores se pueden personalizar y colocar en cualquier lugar.
     
    Grid2 soporta varios tipos de indicadores: icono, iconos, cuadrado, texto, barra, multibarra.
    Se puede configurar qué estados se muestran en cada indicador.
    Grid2 incluye una gran cantidad de estados disponibles, pero no todos están habilitados por defecto, echa un vistazo a la configuración y familiarízate con las opciones y estados disponibles.
    Grid2 es rápido: consume entre 4 y 10 veces menos ciclos de CPU que otros addons similares.
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  3. La cuadrícula compacta de unidades le permite seleccionar rápidamente un miembro del grupo, al tiempo que mantienes una buena visión general de todo el grupo.
    La cuadrícula está diseñada para mostrarte sólo lo que necesitas saber, y no sobrecargarte con información irrelevante.
    Es altamente configurable, lo que le permite elegir exactamente lo que se muestra, y cómo se muestra.
     
    Módulos incluidos:
    GridAutoFrameSize
    Ajusta automáticamente el tamaño del marco según la cantidad de jugadores.
    GridConfigIcons
    Permite configurar los iconos utilizados en Grid.
    GridConfigurableLayouts
    Ofrece opciones personalizables para los diseños de Grid.
    GridCooldownText
    Muestra los tiempos de reutilización como texto en los marcos de Grid.
    GridIndicatorCornerIcons
    Añade iconos indicadores en las esquinas de los marcos.
    GridIndicatorCornerPlus
    Proporciona indicadores adicionales en las esquinas de los marcos.
    GridIndicatorSideIcons
    Añade iconos indicadores en los lados de los marcos.
    GridIndicatorSidePlus
    Proporciona indicadores adicionales en los lados de los marcos.
    GridIndicatorText3
    Añade una tercera opción de texto para los indicadores.
    GridManaBars
    Muestra barras de maná en los marcos de Grid.
    GridSideIndicators
    Añade indicadores en los lados de los marcos.
    GridStatusAbsorbsMonitor
    Monitoriza y muestra el estado de las absorciones.
    GridStatusAurasExt
    Extiende las opciones de seguimiento de auras.
    GridStatusEmphatize
    Permite destacar estados específicos en los marcos.
    GridStatusHostileUnit
    Indica unidades hostiles en los marcos de Grid.
    GridStatusHots
    Seguimiento de Heals over Time (HoTs).
    GridStatusLineOfSight
    Muestra cuando una unidad está fuera de la línea de visión.
    GridStatusMTs
    Indica los tanques principales en los marcos.
    GridStatusParty
    Muestra el estado de los miembros del grupo.
    GridStatusPhysicalMitigation
    Monitoriza la mitigación física en los marcos.
    GridStatusRaidDebuff
    Muestra los debuffs de banda en los marcos.
    GridStatusRole
    Indica el rol de cada jugador (tanque, sanador, DPS).
    GridStatusSelf
    Muestra información específica del jugador.
    GridStatusShield
    Monitoriza los escudos activos en los marcos.
    GridStatusTargetName
    Muestra el nombre del objetivo actual.
    GridTargets
    Permite configurar y mostrar objetivos específicos.
    GridUnitMenu
    Añade un menú de unidad para interacción rápida.
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  4. Te permite modificar fácilmente algunas variables de la consola mediante opciones de interfaz hasta el máximo real.
    Por ejemplo, distancia de visión, efectos de tierra y mucho más.
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  5. ElvUI es un reemplazo completo de la interfaz de usuario.
    Reemplaza completamente la UI por defecto en cada nivel con una nueva y mejor interfaz.
    Como tal, sólo tendrás que actualizar ElvUI y no preocuparte demasiado por sus componentes individuales.
    Esta UI arreglará tu interfaz para que sea más flexible y práctica.
     
    Más información y Plug-ins: https://github.com/ElvUI-WotLK/ElvUI
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  6. Muestra una barra móvil de maná, energía, rabia o poder rúnico en tu pantalla.
    Soporta todas las clases y funciona con todas las formas de Druida.
     
    Opciones de personalización
    Tamaño de la barra Selección de fuente Selección de Borde Selección Alfa Posición de bloqueo
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  7. Este addon muestra una imagen de la clase en lugar de un retrato, esto funciona en el personaje, grupo y objetivos.
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  8. ArenaLive [UnitFrames] es un addon de marcos de unidades basado en la interfaz de usuario de ArenaLive Spectator.
    Aparte de los marcos de jefe de banda, se incluyen todos los marcos necesarios.
     
    Características:
    Retrato:
    Tipos de retrato: retrato 2D, retrato 3D o el icono de la clase. Superposición que muestra CC actuales en la unidad o CD particulares que utiliza la unidad. Iconos dinámicos:
    Dos iconos dinámicos por fotograma. Cada icono puede tener un tipo alternativo si el tipo principal no está disponible para una unidad. Tipos de iconos: clase, raza, especialización (sólo para objetivos de jugador y de arena), vínculo pvp, habilidad racial, interrupción, disipación, reacción. Barra de salud:
    Modos de color: verde simple, clase, suave, reacción. Barras de absorción. Barras de predicción de curación. Texto de la barra de estado:
    Configura tu mismo el texto de la barra de estado usando ciertos alias para lo siguiente:
    Valor Máximo Completo: %MAX% Valor Máximo Abreviado: %MAX_SHORT% Valor actual completo: %CURR% Valor máximo abreviado: %CURR_SHORT% Porcentaje de Salud con 2 dígitos decimales: %PERCENT% Porcentaje de Salud sin dígitos decimales: %PERCENT_SHORT%
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  9. Este addon adapta a esta expansión las capas de textura y animaciones del marco del personaje de versiones posteriores.
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  10. Este sencillo addon cambiará la textura de tus marcos y los hará más grandes.
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  11. Marcos de unidades modulares y ligeras para grupos y bandas.
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  12. Crea retratos de jugadores y objetivos a partir de modelos 3D utilizando algunos gráficos de marco de IU por defecto modificados que combinan bien con los elementos de IU por defecto.
    Puedes usarlo de forma independiente, con marcos completamente redondos, o puedes usarlo para cubrir los retratos 2D por defecto en los marcos por defecto moviendo los marcos con el ratón.
     
    También hay una opción de configuración para utilizar los marcos de jugador y objetivo de PitBull4 como los padres de los retratos 3D.
    Esto hace que sea bastante fácil hacer que PitBull se parezca más a los marcos predeterminados de la unidad.
     
    También hay otras opciones de configuración. Están en Interface/AddOns desde tu menú principal del juego.
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  13. Nameplates modifier está destinado a ser un simple modificador de marcos de unidades.
    Esto te permite hacer cosas básicas, como ocultar los bordes de fundición y la salud y los indicadores de élite, así como cambiar la textura de la barra de estado, la configuración de texto de nivel / nombres / barras de lanzamiento. Sse puede cambiar incluyendo la fuente, tamaño de fuente, contorno de fuente, sombra y todas esas cosas divertidas. Incluye texto dentro de las barras de salud y fundición, que te permite ver cosas como, tiempo restante, salud actual, etc etc etc.
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  14. Mejora los marcos de unidades predeterminados de tu personaje con otras mejores y de mayor grosor.
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  15. Versión ligera de los marcos de unidades, basada en el código por defecto.
     
    Configuración
    ../core/config.lua - actualmente solo soporta configuración manual.
    Para mover algunos elementos escribe /mover
    Para enfocar rapidamente el objetivo usa shift+LMB (establecido en config)
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  16. DragEmAll es un addon sencillo y ligero que te permite mover la mayoría de los marcos predeterminados, como la bandeja de entrada, la ventana de personaje o la ventana de logros, a donde quieras.
    Las posiciones de los marcos no se guardan.
    Sólo tienes que hacer clic en un marco y arrastrarlo.
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  17. Rediseña la interfaz del juego creando un diseño inspirado en el juego Diablo.
     
    Para más información & extensiones: https://github.com/GoldpawsStuff/DiabolicUI
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  18. RUF es un addon configurable que usa oUF.
    RUF no es tan completo como algunos marcos de unidades, pero también debería utilizar menos recursos durante el juego que la mayoría de addons de marcos de unidades.
     
    Características
    Admite Jugador, Mascota, Objetivo, Objetivo de la Mascota, Objetivo del Objetivo, Objetivo del Objetivo, Grupo, Objetivos del grupo y Mascotas del grupo. Iconos de estado indicadores personalizados en lugar de los estándar. Estos son iconos como estadísticas PvP, Marcas de Objetivos, etc. Iconos de buff y debuff con resaltado opcional de tipo y dispeleable y filtrado básico. (Filtros más avanzados más adelante) Resaltado de cuadros para auras disipables (debuffs en unidades amigas, o buffs en unidades enemigas). Barras de lanzamiento para marcos de jugador, objetivo y foco. Barra de Recursos de Clase - Poder Sagrado, Runas, Escalonar, etc. (Puntos de Combo en Clásico) Desvanecimiento de Rango y Desvanecimiento de Combate Retratos animados en 3D Varios diseños preconfigurados para elegir en la sección de perfil
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  19. KkthnxUI es una interfaz de usuario simplista que se aferra a la información y la funcionalidad, manteniendo la mayor parte de la buena apariencia.
    Se puede utilizar para cualquier clase o rol.
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  20. Este addon tiene como objetivo mejorar los marcos de unidad estándar sin ir más allá de los límites establecidos por ellos.
    Debido a esto, el uso de memoria del addon es muy pequeño ya que todo el trabajo duro para conseguir que los marcos de unidades funcionen ya está hecho, sólo han sido mejorados.
    Funciona para Personaje, Objetivo , Foco, Objetivo del foco. Utiliza los marcos estándar Mascota, Objetivo de objetivo.
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  21. Kui intenta hacer un poco más bonitas las placas de nombre predeterminadas.
    Cuenta con opciones para cambiar diferentes aspectos de la visualización así como también opciones para mostrar los debuffs de los enemigos arriba de sus placas de nombre.
     
    Algunas de las configuraciones requerirán usar /reload ui luego de modificarlas.
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  22. Este addon importa el diseño y las funciones de la ventana de banda de otras expansiones a la expansión 3.3.5.
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  23. ArcHUD muestra arcos suaves alrededor de tu personaje en el centro de la pantalla para informarte sobre tu salud y poder (maná, rabia, ...), el de tu mascota y el de tu objetivo.
    Además, muestra lanzamientos, puntos de combo, fragmentos de alma y un par de cosas más.
    Se desvanece discretamente cuando estás fuera de combate y con toda tu salud/poder.
     
    Estos arcos son compatibles actualmente:
    Salud y poder (maná, rabia, enfoque, energía, poder rúnico) para jugador, mascota, objetivo y objetivo de foco Progreso de invocación/canalización del jugador, objetivo y objetivo de foco Fatiga/respiración (temporizador espejo) Puntos de combo  
    Además, se muestra información adicional sobre el objetivo:
    Objetivo actual (nombre, clase, hermandad, modelo 3D) Beneficios actuales del objetivo Objetivo del objetivo y objetivo del objetivo del objetivo
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  24. DHUD es un addon HUD altamente configurable y personalizable para mantener su enfoque en el centro de la pantalla donde está tu personaje.
     
    En qué consiste
    Barras de salud y maná de jugador y objetivo, barras de invocación, barras de salud y maná de mascota, barra de maná de druida en formas, barras con poder alternativo, círculos de hechizos con auras cortas de jugador, auras y CD propios de objetivo, amplia información de objetivo, y mucho más.
     
    Breve lista de características
    Las barras de salud pueden mostrar escudos, absorción de curación y efectos de curación entrantes Seguimiento específico de clase, como contadores de puntos de combo Montones de cadenas compatibles con DogTag para una personalización extrema (las cadenas se analizan sólo una vez, por lo que no consumen mucho tiempo de CPU) Ajustes alfa para en combate, objetivo seleccionado, etc Barras y contadores totalmente personalizables capaces de rastrear aplicaciones de buff/debuff en cualquier unidad, cds de hechizos/habilidades, y la salud/maná de cualquier unidad que especifiques Altamente configurable (puedes reorganizar totalmente todas las barras, cambiar la visualización del texto, etc.)
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  25. Perl, con cosas extra. Muy mejorado a partir del Perl de Nymbia, y un reemplazo completo para los marcos de unidad por defecto, incluyendo marcos de banda y herramientas de banda, con poco restante del código original de Nymbia.
     
    Buscador de Rango (combinado con un chequeo opcional de salud y/o chequeo de debuff) para todos los marcos basados en el chequeo de rango de hechizos o ítems. El Monitor HoT resaltará claramente las unidades que tengan ''tus propios'' hechizos de Curación por tiempo activos. Independientemente de cuántos otros buffs de curación por tiempo haya en los miembros de la banda, puedes controlar los tuyos propios y cuándo caducan. Resaltado de los debuffs en colores estándar en todos los cuadros amistosos. Prioridad para mostrar los debuffs que "tú" puedes curar primero. Marcos de banda, iconos de buff, unidades de la lista MT y algunas otras partes o X-Perl se crean bajo demanda. Ahorrando mucho tiempo y memoria al iniciar el sistema. Aplazando la creación de muchas partes de X-Perl para cuando son realmente necesarias. Y por supuesto, la mayoría de las veces fuera de las bandas nunca son necesarias y nunca se crean. Soporte de iconos de objetivos de banda para objetivos, objetivos de objetivos y objetivos de MT. La información sobre herramientas de banda mostrará las resurrecciones de combate disponibles (druidas con Renacimiento listo (o muy pronto disponible) y cualquier resurrección normal fuera de combate) si aparece la información sobre herramientas de una persona muerta. Indicadores en combate para todas las unidades. Retratos 3D para jugador, mascota, objetivo, foco, grupo. Opcional. Por supuesto, esto puede degradar la velocidad de fotogramas un poco porque se están mostrando más modelos de personajes en 3D que sin esta opción. Pero a algunos les gusta y se ve bien. El combate parpadea en rojo y verde cuando el jugador, mascota, objetivo, grupo, mascota del grupo, raid reciben daño/sanación. Indicación útil de lo que está pasando. Añadido '''tiempo restante''' en los buffs/debuffs de miembros de grupo/objetivo cuando se está en una banda, esto depende de que CTRA envíe la información apropiada a través del canal addon, aunque algo de esto puede ser determinado en tiempo de ejecución por X-Perl, cuando un jugador obtiene un buff por ejemplo, sabemos cuanto debería durar, y por tanto cuando debería expirar. Ventana de opciones totalmente nueva que incluye todas las opciones de X-Perl y a la que se accede mediante el icono del minimapa y el comando /xperl splash. Colores configurables para bordes y fondos. Incluyendo nombres de clase coloreados, y colores de reacción configurables. Se ha cuidado mucho el tamaño del código, la carga de memoria, el uso de memoria por ciclo, etc. Los addons LuaProfiler/OnEvent se usan extensiva y regularmente para asegurar que X-Perl no hace más trabajo del absolutamente necesario.
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