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Interfaz & Marcos de unidades

72 archivos

  1. ElvUI es un reemplazo completo de la interfaz de usuario.
    Reemplaza completamente la UI por defecto en cada nivel con una nueva y mejor interfaz.
    Como tal, sólo tendrás que actualizar ElvUI y no preocuparte demasiado por sus componentes individuales.
    Esta UI arreglará tu interfaz para que sea más flexible y práctica.
     
    Más información y Plug-ins: https://github.com/ElvUI-WotLK/ElvUI
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  2. Te permite modificar fácilmente algunas variables de la consola mediante opciones de interfaz hasta el máximo real.
    Por ejemplo, distancia de visión, efectos de tierra y mucho más.
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  3. Muestra una barra móvil de maná, energía, rabia o poder rúnico en tu pantalla.
    Soporta todas las clases y funciona con todas las formas de Druida.
     
    Opciones de personalización
    Tamaño de la barra Selección de fuente Selección de Borde Selección Alfa Posición de bloqueo
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  4. Chinon es un addon configurable de marcos de unidad.
    Muestra uno o varios botones para cada jugador y mascota en tu grupo/banda, ordenados por clase o grupo.
    Al hacer clic en estos botones se lanza un hechizo configurable o se ejecuta una macro.
     
    El marco de unidad muestra opcionalmente:
    Una barra de vida y poder Una barra de curación entrante (usando LibHealComm-3.0, como Grid) Una barra de daño (cuánto daño se recibió en los últimos cuatro segundos) Uno o más perjuicios: parte del color de fondo del marco de unidad cambia, por ejemplo, la parte izquierda podría volverse azul cuando se aplica un perjuicio de magia, veneno o enfermedad al objetivo si tu botón izquierdo los disipa Perjuicios coloreados: azul significa un perjuicio disipable, amarillo significa drenaje de maná o pérdida de control disipable, rojo significa aflicción inestable, blanco significa que el perjuicio no se puede disipar pero debe ser sanado Rastreadores de rango personalizables: muestra un punto si la unidad está dentro del rango de tus hechizos Beneficios: muestra los beneficios elegidos como tamaño de la pila o tiempo restante. El texto se vuelve naranja y luego rojo si el beneficio está por expirar. Usado, por ejemplo, para Flor de vida Un rastreador de amenaza: el borde del botón se vuelve rojo si la unidad tiene amenaza Iconos configurables que muestran ciertos tiempos de reutilización y beneficios Barra personalizable: añade un jugador a esta barra con /chinon add (remueve con /chinon remove) o añade la mascota de un jugador con /chinon addpet (remueve con /chinon removepet): útil para Razuvious  
    El objetivo de este addon es proporcionar información con códigos de colores claros, para que puedas reaccionar rápidamente en banda, arena o campo de batalla.
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  5. DHUD3 es un addon modular de Heads Up Display (HUD).
     
    Características
    Módulo Central
    Funcionalidad central sobre la cual se construyen los otros módulos. Permite configurar los ajustes generales de DHUD3 (escala, alfa según la situación, fuente, etc.). Módulo de Jugador
    Barras para mostrar la información de Salud/Energía del jugador y del objetivo, y las placas de nombres del objetivo y del objetivo del objetivo. Módulo de Auras
    Muestra los beneficios del jugador y/o los encantamientos de armas que están por expirar. Módulo de Habilidades
    Muestra/rastrea habilidades específicas de tu clase aplicadas a tu objetivo (DoTs, HoTs, etc.), o runas de Caballero de la Muerte. Módulo de Mascota
    Barras para mostrar la información de Salud/Energía de la mascota. También puedes usarlas para mostrar la información del vehículo/jugador cuando estás en un vehículo y/o para mostrar la maná del druida mientras está en alguna forma. Módulo Exterior
    Barras para mostrar la Salud/Energía del Foco o del objetivo del objetivo, y/o la información de amenaza. Módulo de Lanzamiento
    Barras para mostrar los lanzamientos del jugador y del objetivo. Las barras se superponen con el módulo de jugador.
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  6. Marcos de unidades de grupo/raid usando el marco de trabajo oUF.
     
    Unidades Soportadas
    Grupo Raid Tanques principales Mascotas y vehículos Características
    Indicadores de esquina por clase Iconos de (de)buffs de raid con prioridad Iconos de disipación por clase Resaltado de amenaza Resaltado al pasar el mouse Flecha de fuera de rango Barra y/o texto de predicción de sanación Texto de poder alternativo Texto de salud - porcentaje, déficit o real Diseños verticales y horizontales Barras de maná Bordes de objetivo y enfoque Temporizador de AFK / DC Soporte de SharedMedia Soporte de tanques de oRA3 Preguntas Frecuentes
    /freeb desbloqueará los marcos
    /freeb <algo> abrirá el panel de interfaz.
     
    P: ¿Cómo creo nuevos indicadores?
    R: Edita tags.lua (se requieren algunas habilidades en lua). He añadido al menos un indicador para cada clase de curación, así que puedes usar esos como ejemplo (siempre abierto a sugerencias). Luego añade el nombre de la etiqueta a tu tabla de clase en la parte inferior de tags.lua.
    P: ¿Cómo añado (de)buffs de raid?
    R: Usa el archivo aura_list.lua para añadir nombres de hechizos o GetSpellInfo(spellid) a la tabla de auras y establece un número de prioridad >= 1 (Los números más altos se muestran sobre los más bajos).
    La mayoría de los ajustes generales se pueden hacer en el panel de interfaz y usualmente requieren un ReloadUI cuando termines.
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  7. Este es un addon simple que dibuja retratos en 3D para el jugador, objetivo, foco, mascota y la unidad objetivo del objetivo.
    Ideal para usar con kgpanels u otro método de personalización.
     
    Combínalos con tus marcos de unidad favoritos para una colocación flexible de retratos.
    Son marcos de unidad reales, por lo que puedes hacer clic en ellos para seleccionar el objetivo.
    Está diseñado para ser simple y evitar que el mod se rompa cuando se emiten nuevos parches. 
     
    Los marcos se pueden mover arrastrándolos y se pueden redimensionar agarrando la esquina inferior derecha.
    También puedes ajustar finamente las posiciones y tamaños de todos los marcos en las opciones, que se encuentran en el lugar habitual, Interfaz/Addons desde el menú principal del juego.
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  8. Haz que los marcos de tu unidad sean coloridos y gloriosos.
    Este addon es un derivado de GhettoFrames (pero es solo visual, ya que todo el código está escrito desde cero).
     
    Características
    Barras de salud con colores de clase Barras de salud más grandes Marcos escalables Texturas de marcos claras/oscuras Formato mejorado de maná/salud Opción de iconos de clase en lugar de retratos Texturas de barra cambiables Tamaño personalizado de beneficios Destacar beneficios disipados (o robables) Limitaciones en la cantidad de beneficios/perjuicios mostrados Mostrar/ocultar algunos elementos de los marcos de unidad (como nombre, barra especial, ícono de descanso, etc.) Mostrar/ocultar la barra de lanzamiento de objetivo por defecto Guardar/restaurar posiciones de marcos entre personajes
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  9. Grid2 es un addon para grupo/banda.
    Grid2 es totalmente personalizable. Se pueden definir nuevas zonas (indicadores) en los marcos de unidad para mostrar información (estados).
    Los indicadores se pueden personalizar y colocar en cualquier lugar.
     
    Grid2 soporta varios tipos de indicadores: icono, iconos, cuadrado, texto, barra, multibarra.
    Se puede configurar qué estados se muestran en cada indicador.
    Grid2 incluye una gran cantidad de estados disponibles, pero no todos están habilitados por defecto, echa un vistazo a la configuración y familiarízate con las opciones y estados disponibles.
    Grid2 es rápido: consume entre 4 y 10 veces menos ciclos de CPU que otros addons similares.
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  10. La cuadrícula compacta de unidades le permite seleccionar rápidamente un miembro del grupo, al tiempo que mantienes una buena visión general de todo el grupo.
    La cuadrícula está diseñada para mostrarte sólo lo que necesitas saber, y no sobrecargarte con información irrelevante.
    Es altamente configurable, lo que le permite elegir exactamente lo que se muestra, y cómo se muestra.
     
    Módulos incluidos:
    GridAutoFrameSize
    Ajusta automáticamente el tamaño del marco según la cantidad de jugadores.
    GridConfigIcons
    Permite configurar los iconos utilizados en Grid.
    GridConfigurableLayouts
    Ofrece opciones personalizables para los diseños de Grid.
    GridCooldownText
    Muestra los tiempos de reutilización como texto en los marcos de Grid.
    GridIndicatorCornerIcons
    Añade iconos indicadores en las esquinas de los marcos.
    GridIndicatorCornerPlus
    Proporciona indicadores adicionales en las esquinas de los marcos.
    GridIndicatorSideIcons
    Añade iconos indicadores en los lados de los marcos.
    GridIndicatorSidePlus
    Proporciona indicadores adicionales en los lados de los marcos.
    GridIndicatorText3
    Añade una tercera opción de texto para los indicadores.
    GridManaBars
    Muestra barras de maná en los marcos de Grid.
    GridSideIndicators
    Añade indicadores en los lados de los marcos.
    GridStatusAbsorbsMonitor
    Monitoriza y muestra el estado de las absorciones.
    GridStatusAurasExt
    Extiende las opciones de seguimiento de auras.
    GridStatusEmphatize
    Permite destacar estados específicos en los marcos.
    GridStatusHostileUnit
    Indica unidades hostiles en los marcos de Grid.
    GridStatusHots
    Seguimiento de Heals over Time (HoTs).
    GridStatusLineOfSight
    Muestra cuando una unidad está fuera de la línea de visión.
    GridStatusMTs
    Indica los tanques principales en los marcos.
    GridStatusParty
    Muestra el estado de los miembros del grupo.
    GridStatusPhysicalMitigation
    Monitoriza la mitigación física en los marcos.
    GridStatusRaidDebuff
    Muestra los debuffs de banda en los marcos.
    GridStatusRole
    Indica el rol de cada jugador (tanque, sanador, DPS).
    GridStatusSelf
    Muestra información específica del jugador.
    GridStatusShield
    Monitoriza los escudos activos en los marcos.
    GridStatusTargetName
    Muestra el nombre del objetivo actual.
    GridTargets
    Permite configurar y mostrar objetivos específicos.
    GridUnitMenu
    Añade un menú de unidad para interacción rápida.
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  11. StatusBars2 crea barras de estado en pantalla para tu salud, maná, energía, poderes específicos de clase (puntos de combo, etc.), buffs y debuffs.
    Añade grupos de barras de estado individuales para:
    Personaje Objetivo Mascota  
     
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  12. CEPlayerBar muestra la experiencia detrás de tu nombre al pasar el cursor.
    También cambia temporalmente a una barra de lanzamiento cuando lanzas hechizos.
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  13. Simple visualización oUF basado en oUF_Ammo
    Jugador, Objetivo, Objetivo del objetivo, Foco, Objetivo del foco y marcos de grupo (no banda, los marcos de grupo están desactivados en banda)
    También muestra los Puntos de Combo de los pícaros.
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  14. El objetivo de BobsToolbox es combinar todos los addons realmente grandes y necesarios en un addon muy eficiente de marcos de unidades.
    Los tres módulos principales de BobsToolbox son el marco de jugador, el marco de banda / grupo y el marco de mascota / vehículo.
     
    BobsToolbox también utiliza opcionalmente Clique para hacer clic para curar en los marcos de la unidad.
     
     
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  15. ActionbarShift crea un menú que se puede ocultar/mostrar para las barras de acción laterales.
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  16. Añade una retícula animada a la placa de tu objetivo para mejorar la visibilidad.
     
    Más información: https://github.com/bkader/Crosshairs-WotLK
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  17. TukUI es adecuado para los amigos del minimalismo.
    Simplifica la interfaz del juego y la reduce únicamente a características.
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  18. Te da marcos de reparto de botín súper pequeños.
    El único comando es /teksloot, que activa el ancla para que puedas mover los marcos.
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  19. Rupture Tourney es un reemplazo completo para los marcos de unidad por defecto con características adicionales.
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  20. DragEmAll es un addon sencillo y ligero que te permite mover la mayoría de los marcos predeterminados, como la bandeja de entrada, la ventana de personaje o la ventana de logros, a donde quieras.
    Las posiciones de los marcos no se guardan.
    Sólo tienes que hacer clic en un marco y arrastrarlo.
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  21. DHUD es un addon HUD altamente configurable y personalizable para mantener su enfoque en el centro de la pantalla donde está tu personaje.
     
    En qué consiste
    Barras de salud y maná de jugador y objetivo, barras de invocación, barras de salud y maná de mascota, barra de maná de druida en formas, barras con poder alternativo, círculos de hechizos con auras cortas de jugador, auras y CD propios de objetivo, amplia información de objetivo, y mucho más.
     
    Breve lista de características
    Las barras de salud pueden mostrar escudos, absorción de curación y efectos de curación entrantes Seguimiento específico de clase, como contadores de puntos de combo Montones de cadenas compatibles con DogTag para una personalización extrema (las cadenas se analizan sólo una vez, por lo que no consumen mucho tiempo de CPU) Ajustes alfa para en combate, objetivo seleccionado, etc Barras y contadores totalmente personalizables capaces de rastrear aplicaciones de buff/debuff en cualquier unidad, cds de hechizos/habilidades, y la salud/maná de cualquier unidad que especifiques Altamente configurable (puedes reorganizar totalmente todas las barras, cambiar la visualización del texto, etc.)
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  22. ArcHUD muestra arcos suaves alrededor de tu personaje en el centro de la pantalla para informarte sobre tu salud y poder (maná, rabia, ...), el de tu mascota y el de tu objetivo.
    Además, muestra lanzamientos, puntos de combo, fragmentos de alma y un par de cosas más.
    Se desvanece discretamente cuando estás fuera de combate y con toda tu salud/poder.
     
    Estos arcos son compatibles actualmente:
    Salud y poder (maná, rabia, enfoque, energía, poder rúnico) para jugador, mascota, objetivo y objetivo de foco Progreso de invocación/canalización del jugador, objetivo y objetivo de foco Fatiga/respiración (temporizador espejo) Puntos de combo  
    Además, se muestra información adicional sobre el objetivo:
    Objetivo actual (nombre, clase, hermandad, modelo 3D) Beneficios actuales del objetivo Objetivo del objetivo y objetivo del objetivo del objetivo
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  23. ArenaLive [UnitFrames] es un addon de marcos de unidades basado en la interfaz de usuario de ArenaLive Spectator.
    Aparte de los marcos de jefe de banda, se incluyen todos los marcos necesarios.
     
    Características:
    Retrato:
    Tipos de retrato: retrato 2D, retrato 3D o el icono de la clase. Superposición que muestra CC actuales en la unidad o CD particulares que utiliza la unidad. Iconos dinámicos:
    Dos iconos dinámicos por fotograma. Cada icono puede tener un tipo alternativo si el tipo principal no está disponible para una unidad. Tipos de iconos: clase, raza, especialización (sólo para objetivos de jugador y de arena), vínculo pvp, habilidad racial, interrupción, disipación, reacción. Barra de salud:
    Modos de color: verde simple, clase, suave, reacción. Barras de absorción. Barras de predicción de curación. Texto de la barra de estado:
    Configura tu mismo el texto de la barra de estado usando ciertos alias para lo siguiente:
    Valor Máximo Completo: %MAX% Valor Máximo Abreviado: %MAX_SHORT% Valor actual completo: %CURR% Valor máximo abreviado: %CURR_SHORT% Porcentaje de Salud con 2 dígitos decimales: %PERCENT% Porcentaje de Salud sin dígitos decimales: %PERCENT_SHORT%
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  24. Este addon adapta a esta expansión las capas de textura y animaciones del marco del personaje de versiones posteriores.
    359 0
  25. Este sencillo addon cambiará la textura de tus marcos y los hará más grandes.
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