Chinon es un addon configurable de marcos de unidad.
Muestra uno o varios botones para cada jugador y mascota en tu grupo/banda, ordenados por clase o grupo.
Al hacer clic en estos botones se lanza un hechizo configurable o se ejecuta una macro.
El marco de unidad muestra opcionalmente:
Una barra de vida y poder
Una barra de curación entrante (usando LibHealComm-3.0, como Grid)
Una barra de daño (cuánto daño se recibió en los últimos cuatro segundos)
Uno o más perjuicios: parte del color de fondo del marco de unidad cambia, por ejemplo, la parte izquierda podría volverse azul cuando se aplica un perjuicio de magia, veneno o enfermedad al objetivo si tu botón izquierdo los disipa
Perjuicios coloreados: azul significa un perjuicio disipable, amarillo significa drenaje de maná o pérdida de control disipable, rojo significa aflicción inestable, blanco significa que el perjuicio no se puede disipar pero debe ser sanado
Rastreadores de rango personalizables: muestra un punto si la unidad está dentro del rango de tus hechizos
Beneficios: muestra los beneficios elegidos como tamaño de la pila o tiempo restante. El texto se vuelve naranja y luego rojo si el beneficio está por expirar. Usado, por ejemplo, para Flor de vida
Un rastreador de amenaza: el borde del botón se vuelve rojo si la unidad tiene amenaza
Iconos configurables que muestran ciertos tiempos de reutilización y beneficios
Barra personalizable: añade un jugador a esta barra con /chinon add (remueve con /chinon remove) o añade la mascota de un jugador con /chinon addpet (remueve con /chinon removepet): útil para Razuvious
El objetivo de este addon es proporcionar información con códigos de colores claros, para que puedas reaccionar rápidamente en banda, arena o campo de batalla.
DHUD3 es un addon modular de Heads Up Display (HUD).
Características
Módulo Central
Funcionalidad central sobre la cual se construyen los otros módulos. Permite configurar los ajustes generales de DHUD3 (escala, alfa según la situación, fuente, etc.).
Módulo de Jugador
Barras para mostrar la información de Salud/Energía del jugador y del objetivo, y las placas de nombres del objetivo y del objetivo del objetivo.
Módulo de Auras
Muestra los beneficios del jugador y/o los encantamientos de armas que están por expirar.
Módulo de Habilidades
Muestra/rastrea habilidades específicas de tu clase aplicadas a tu objetivo (DoTs, HoTs, etc.), o runas de Caballero de la Muerte.
Módulo de Mascota
Barras para mostrar la información de Salud/Energía de la mascota. También puedes usarlas para mostrar la información del vehículo/jugador cuando estás en un vehículo y/o para mostrar la maná del druida mientras está en alguna forma.
Módulo Exterior
Barras para mostrar la Salud/Energía del Foco o del objetivo del objetivo, y/o la información de amenaza.
Módulo de Lanzamiento
Barras para mostrar los lanzamientos del jugador y del objetivo. Las barras se superponen con el módulo de jugador.
Marcos de unidades de grupo/raid usando el marco de trabajo oUF.
Unidades Soportadas
Grupo
Raid
Tanques principales
Mascotas y vehículos
Características
Indicadores de esquina por clase
Iconos de (de)buffs de raid con prioridad
Iconos de disipación por clase
Resaltado de amenaza
Resaltado al pasar el mouse
Flecha de fuera de rango
Barra y/o texto de predicción de sanación
Texto de poder alternativo
Texto de salud - porcentaje, déficit o real
Diseños verticales y horizontales
Barras de maná
Bordes de objetivo y enfoque
Temporizador de AFK / DC
Soporte de SharedMedia
Soporte de tanques de oRA3
Preguntas Frecuentes
/freeb desbloqueará los marcos
/freeb <algo> abrirá el panel de interfaz.
P: ¿Cómo creo nuevos indicadores?
R: Edita tags.lua (se requieren algunas habilidades en lua). He añadido al menos un indicador para cada clase de curación, así que puedes usar esos como ejemplo (siempre abierto a sugerencias). Luego añade el nombre de la etiqueta a tu tabla de clase en la parte inferior de tags.lua.
P: ¿Cómo añado (de)buffs de raid?
R: Usa el archivo aura_list.lua para añadir nombres de hechizos o GetSpellInfo(spellid) a la tabla de auras y establece un número de prioridad >= 1 (Los números más altos se muestran sobre los más bajos).
La mayoría de los ajustes generales se pueden hacer en el panel de interfaz y usualmente requieren un ReloadUI cuando termines.
Este es un addon simple que dibuja retratos en 3D para el jugador, objetivo, foco, mascota y la unidad objetivo del objetivo.
Ideal para usar con kgpanels u otro método de personalización.
Combínalos con tus marcos de unidad favoritos para una colocación flexible de retratos.
Son marcos de unidad reales, por lo que puedes hacer clic en ellos para seleccionar el objetivo.
Está diseñado para ser simple y evitar que el mod se rompa cuando se emiten nuevos parches.
Los marcos se pueden mover arrastrándolos y se pueden redimensionar agarrando la esquina inferior derecha.
También puedes ajustar finamente las posiciones y tamaños de todos los marcos en las opciones, que se encuentran en el lugar habitual, Interfaz/Addons desde el menú principal del juego.
Haz que los marcos de tu unidad sean coloridos y gloriosos.
Este addon es un derivado de GhettoFrames (pero es solo visual, ya que todo el código está escrito desde cero).
Características
Barras de salud con colores de clase
Barras de salud más grandes
Marcos escalables
Texturas de marcos claras/oscuras
Formato mejorado de maná/salud
Opción de iconos de clase en lugar de retratos
Texturas de barra cambiables
Tamaño personalizado de beneficios
Destacar beneficios disipados (o robables)
Limitaciones en la cantidad de beneficios/perjuicios mostrados
Mostrar/ocultar algunos elementos de los marcos de unidad (como nombre, barra especial, ícono de descanso, etc.)
Mostrar/ocultar la barra de lanzamiento de objetivo por defecto
Guardar/restaurar posiciones de marcos entre personajes
StatusBars2 crea barras de estado en pantalla para tu salud, maná, energía, poderes específicos de clase (puntos de combo, etc.), buffs y debuffs.
Añade grupos de barras de estado individuales para:
Personaje
Objetivo
Mascota
CEPlayerBar muestra la experiencia detrás de tu nombre al pasar el cursor.
También cambia temporalmente a una barra de lanzamiento cuando lanzas hechizos.
Simple visualización oUF basado en oUF_Ammo
Jugador, Objetivo, Objetivo del objetivo, Foco, Objetivo del foco y marcos de grupo (no banda, los marcos de grupo están desactivados en banda)
También muestra los Puntos de Combo de los pícaros.
El objetivo de BobsToolbox es combinar todos los addons realmente grandes y necesarios en un addon muy eficiente de marcos de unidades.
Los tres módulos principales de BobsToolbox son el marco de jugador, el marco de banda / grupo y el marco de mascota / vehículo.
BobsToolbox también utiliza opcionalmente Clique para hacer clic para curar en los marcos de la unidad.
ActionbarShift crea un menú que se puede ocultar/mostrar para las barras de acción laterales.
Añade una retícula animada a la placa de tu objetivo para mejorar la visibilidad.
Más información: https://github.com/bkader/Crosshairs-WotLK
Te permite modificar fácilmente algunas variables de la consola mediante opciones de interfaz hasta el máximo real.
Por ejemplo, distancia de visión, efectos de tierra y mucho más.
TukUI es adecuado para los amigos del minimalismo.
Simplifica la interfaz del juego y la reduce únicamente a características.
Te da marcos de reparto de botín súper pequeños.
El único comando es /teksloot, que activa el ancla para que puedas mover los marcos.
Rupture Tourney es un reemplazo completo para los marcos de unidad por defecto con características adicionales.
DragEmAll es un addon sencillo y ligero que te permite mover la mayoría de los marcos predeterminados, como la bandeja de entrada, la ventana de personaje o la ventana de logros, a donde quieras.
Las posiciones de los marcos no se guardan.
Sólo tienes que hacer clic en un marco y arrastrarlo.
DHUD es un addon HUD altamente configurable y personalizable para mantener su enfoque en el centro de la pantalla donde está tu personaje.
En qué consiste
Barras de salud y maná de jugador y objetivo, barras de invocación, barras de salud y maná de mascota, barra de maná de druida en formas, barras con poder alternativo, círculos de hechizos con auras cortas de jugador, auras y CD propios de objetivo, amplia información de objetivo, y mucho más.
Breve lista de características
Las barras de salud pueden mostrar escudos, absorción de curación y efectos de curación entrantes
Seguimiento específico de clase, como contadores de puntos de combo
Montones de cadenas compatibles con DogTag para una personalización extrema (las cadenas se analizan sólo una vez, por lo que no consumen mucho tiempo de CPU)
Ajustes alfa para en combate, objetivo seleccionado, etc
Barras y contadores totalmente personalizables capaces de rastrear aplicaciones de buff/debuff en cualquier unidad, cds de hechizos/habilidades, y la salud/maná de cualquier unidad que especifiques
Altamente configurable (puedes reorganizar totalmente todas las barras, cambiar la visualización del texto, etc.)
ArcHUD muestra arcos suaves alrededor de tu personaje en el centro de la pantalla para informarte sobre tu salud y poder (maná, rabia, ...), el de tu mascota y el de tu objetivo.
Además, muestra lanzamientos, puntos de combo, fragmentos de alma y un par de cosas más.
Se desvanece discretamente cuando estás fuera de combate y con toda tu salud/poder.
Estos arcos son compatibles actualmente:
Salud y poder (maná, rabia, enfoque, energía, poder rúnico) para jugador, mascota, objetivo y objetivo de foco
Progreso de invocación/canalización del jugador, objetivo y objetivo de foco
Fatiga/respiración (temporizador espejo)
Puntos de combo
Además, se muestra información adicional sobre el objetivo:
Objetivo actual (nombre, clase, hermandad, modelo 3D)
Beneficios actuales del objetivo
Objetivo del objetivo y objetivo del objetivo del objetivo
ArenaLive [UnitFrames] es un addon de marcos de unidades basado en la interfaz de usuario de ArenaLive Spectator.
Aparte de los marcos de jefe de banda, se incluyen todos los marcos necesarios.
Características:
Retrato:
Tipos de retrato: retrato 2D, retrato 3D o el icono de la clase.
Superposición que muestra CC actuales en la unidad o CD particulares que utiliza la unidad.
Iconos dinámicos:
Dos iconos dinámicos por fotograma.
Cada icono puede tener un tipo alternativo si el tipo principal no está disponible para una unidad.
Tipos de iconos: clase, raza, especialización (sólo para objetivos de jugador y de arena), vínculo pvp, habilidad racial, interrupción, disipación, reacción.
Barra de salud:
Modos de color: verde simple, clase, suave, reacción.
Barras de absorción.
Barras de predicción de curación.
Texto de la barra de estado:
Configura tu mismo el texto de la barra de estado usando ciertos alias para lo siguiente:
Valor Máximo Completo: %MAX%
Valor Máximo Abreviado: %MAX_SHORT%
Valor actual completo: %CURR%
Valor máximo abreviado: %CURR_SHORT%
Porcentaje de Salud con 2 dígitos decimales: %PERCENT%
Porcentaje de Salud sin dígitos decimales: %PERCENT_SHORT%
Este addon adapta a esta expansión las capas de textura y animaciones del marco del personaje de versiones posteriores.
Este sencillo addon cambiará la textura de tus marcos y los hará más grandes.
Marcos de unidades modulares y ligeras para grupos y bandas.
Crea retratos de jugadores y objetivos a partir de modelos 3D utilizando algunos gráficos de marco de IU por defecto modificados que combinan bien con los elementos de IU por defecto.
Puedes usarlo de forma independiente, con marcos completamente redondos, o puedes usarlo para cubrir los retratos 2D por defecto en los marcos por defecto moviendo los marcos con el ratón.
También hay una opción de configuración para utilizar los marcos de jugador y objetivo de PitBull4 como los padres de los retratos 3D.
Esto hace que sea bastante fácil hacer que PitBull se parezca más a los marcos predeterminados de la unidad.
También hay otras opciones de configuración. Están en Interface/AddOns desde tu menú principal del juego.
Nameplates modifier está destinado a ser un simple modificador de marcos de unidades.
Esto te permite hacer cosas básicas, como ocultar los bordes de fundición y la salud y los indicadores de élite, así como cambiar la textura de la barra de estado, la configuración de texto de nivel / nombres / barras de lanzamiento. Sse puede cambiar incluyendo la fuente, tamaño de fuente, contorno de fuente, sombra y todas esas cosas divertidas. Incluye texto dentro de las barras de salud y fundición, que te permite ver cosas como, tiempo restante, salud actual, etc etc etc.
Mejora los marcos de unidades predeterminados de tu personaje con otras mejores y de mayor grosor.