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Interfaz & Marcos de unidades

72 archivos

  1. Addon que adjunta iconos de clase a las placas de nombre de los jugadores.
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  2. Versión ligera de los marcos de unidades, basada en el código por defecto.
     
    Configuración
    ../core/config.lua - actualmente solo soporta configuración manual.
    Para mover algunos elementos escribe /mover
    Para enfocar rapidamente el objetivo usa shift+LMB (establecido en config)
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  3. Crea retratos de jugadores y objetivos a partir de modelos 3D utilizando algunos gráficos de marco de IU por defecto modificados que combinan bien con los elementos de IU por defecto.
    Puedes usarlo de forma independiente, con marcos completamente redondos, o puedes usarlo para cubrir los retratos 2D por defecto en los marcos por defecto moviendo los marcos con el ratón.
     
    También hay una opción de configuración para utilizar los marcos de jugador y objetivo de PitBull4 como los padres de los retratos 3D.
    Esto hace que sea bastante fácil hacer que PitBull se parezca más a los marcos predeterminados de la unidad.
     
    También hay otras opciones de configuración. Están en Interface/AddOns desde tu menú principal del juego.
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  4. RUF es un addon configurable que usa oUF.
    RUF no es tan completo como algunos marcos de unidades, pero también debería utilizar menos recursos durante el juego que la mayoría de addons de marcos de unidades.
     
    Características
    Admite Jugador, Mascota, Objetivo, Objetivo de la Mascota, Objetivo del Objetivo, Objetivo del Objetivo, Grupo, Objetivos del grupo y Mascotas del grupo. Iconos de estado indicadores personalizados en lugar de los estándar. Estos son iconos como estadísticas PvP, Marcas de Objetivos, etc. Iconos de buff y debuff con resaltado opcional de tipo y dispeleable y filtrado básico. (Filtros más avanzados más adelante) Resaltado de cuadros para auras disipables (debuffs en unidades amigas, o buffs en unidades enemigas). Barras de lanzamiento para marcos de jugador, objetivo y foco. Barra de Recursos de Clase - Poder Sagrado, Runas, Escalonar, etc. (Puntos de Combo en Clásico) Desvanecimiento de Rango y Desvanecimiento de Combate Retratos animados en 3D Varios diseños preconfigurados para elegir en la sección de perfil
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  5. Rupture Tourney es un reemplazo completo para los marcos de unidad por defecto con características adicionales.
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  6. SUF se centra en una configuración simple, manteniendo la flexibilidad que la mayoría de los usuarios se preocupan, evitando la hinchazón innecesaria del addon que sacrifica el rendimiento.
    Aunque no vas a poder configurar la barra de salud para que esté exactamente 3,14 píxeles fuera de los marcos de la unidad, puedes cambiar opciones que realmente te importan como la altura de la barra, el orden, la altura del marco, etc. Para acelerar la configuración, puedes configurar varias unidades al mismo tiempo a través de la configuración global.
     
    Por ejemplo, si quieres configurar la altura de los marcos Personaje, Objetivo, Foco y Grupo a 50 y luego la altura de Objetivo, Objetivo de Objetivo y Foco del Objetivo a 30 puedes hacerlo fácilmente cambiando dos opciones en lugar de tener que hacerlo siete veces.
    Sin embargo, si necesitas un poco más de configuración, ¡no desesperes! Se incluye una opción avanzada que desbloqueará la configuración adicional dando un control más fino sobre la configuración.
     
    Características
    Curaciones entrantes: Soporta los eventos para los datos de curación entrantes, sin necesidad de librerías externas Auras: Se puede configurar para que solo muestre las auras que has lanzado, o que puedes lanzar sobre otros. Puedes ampliar las auras que has lanzado y ocultar el anillo de cds en los temporizadores de las auras que no has lanzado para que sea más obvio cuáles has lanzado y cuáles no. Temporizadores de aura: Necesitarás un addon como OmniCC para mostrar los tiempos de los buffs y debuffs. Indicadores de aura: Muestra cuadrados de colores o iconos para ciertas auras en cualquier unidad. Atenuador: Desvanece los cuadros cuando está fuera de combate e inactivo (100% de maná/sin objetivo) Resaltado: Destaca los bordes de los cuadros en función de si pasas el ratón por encima, si hay debuffs curables, si hay amenaza o si estás apuntando/enfocando. Comprobación de alcance: Desvanece los cuadros que están fuera de tu alcance.  
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  7. Este es un addon simple que dibuja retratos en 3D para el jugador, objetivo, foco, mascota y la unidad objetivo del objetivo.
    Ideal para usar con kgpanels u otro método de personalización.
     
    Combínalos con tus marcos de unidad favoritos para una colocación flexible de retratos.
    Son marcos de unidad reales, por lo que puedes hacer clic en ellos para seleccionar el objetivo.
    Está diseñado para ser simple y evitar que el mod se rompa cuando se emiten nuevos parches. 
     
    Los marcos se pueden mover arrastrándolos y se pueden redimensionar agarrando la esquina inferior derecha.
    También puedes ajustar finamente las posiciones y tamaños de todos los marcos en las opciones, que se encuentran en el lugar habitual, Interfaz/Addons desde el menú principal del juego.
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  8. SimpleUnitFrames es una extensión de los marcos por defecto
    Más que un reemplazo completo, este addon añade más información y características a los marcos existentes y permite un mayor grado de personalización para mejorar su uso.
     
    Toda la configuración de SimpleUnitFrames se puede realizar a través del panel de Opciones de Interfaz
     
    Visualización de HP, Mana, Energía, Furia y Poder Rúnico
    Los marcos de unidad por defecto solo permiten mostrar valores [total]/[max] o [porcentaje] en las barras de HP y mana, sin embargo SimpleUnitFrames proporciona varias opciones de superposición por defecto o un método para crear tus propios estilos usando la sintaxis LibDogTag-3.0 (también disponible a través del comando /dog dentro del juego).
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  9. Skinner cambia el aspecto de la interfaz de usuario por defecto.
    El diseño es completamente minimalista.
     
    Todos los ajustes se pueden cambiar a través de sus menús en las Opciones de Interfaz.
     
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  10. SpartanUI (SUI) fue originalmente diseñado para liberar tu pantalla moviendo la mayoría de los elementos de la interfaz a la parte inferior.
    Si bien esto sigue siendo el objetivo principal del addon y la configuración, se ha convertido en mucho más.
    Spartan UI se ha vuelto completamente modular y ha añadido muchas características nuevas a lo largo de los años
    Gracias a los módulos puedes utilizar sólo las partes de SUI que desees para tener un control absoluto sobre tu interfaz.
     
    Visión general
    SpartanUI está diseñado para liberar tu pantalla moviendo la mayoría de los elementos de la interfaz a la parte inferior.
    Ilustraciones Marcos de jugador Marcos de grupo Marcos de banda Seguimiento de HoT Ocultar objetivos automáticamente Información sobre herramientas personalizada Mapa mínimo Gestión de buff Efectos de viñeta Y mucho más.
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  11. StatusBars2 crea barras de estado en pantalla para tu salud, maná, energía, poderes específicos de clase (puntos de combo, etc.), buffs y debuffs.
    Añade grupos de barras de estado individuales para:
    Personaje Objetivo Mascota  
     
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  12. Stuf es un reemplazo de StellarUF.
    Stuf tiene el mismo diseño inicial y la misma sensación de StellarUF, pero Stuf es altamente personalizable.
     
    Características notables:
    Fácil transición desde los marcos por defecto Barras de lanzamiento para las unidades principales Visual de debilitamiento disipable Barras de tiempo de objetivo y foco para tus buffs/debuffs Barras de amenaza en objetivo y foco Temporizadores de tótem de chamán, barras de runa de caballero de la muerte y barra de maná de druida Bajo consumo de memoria y CPU en comparación con otros addons populares de unidades de cuadro  
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  13. Target Health Percent es una pequeña ventana que muestra el porcentaje de salud del objetico.
     Puedes moverlo donde quieras, cambiar su tamaño, bloquearlo o dejarlo flotando.
    Esto también es útil para los encuentros con jefes donde los ataques cambian cuando los HP del jefe caen por debajo de un cierto porcentaje.
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  14. Esta pequeña mejora añade botones al marco de selección cuando se selecciona un jugador amistoso.
    Básicamente, se trata de sustituir el menú del botón derecho por botones fácilmente accesibles con un solo clic, de modo que los botones de la primera versión son: invitar, seguir, comerciar, susurrar, batirse en duelo e inspeccionar.
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  15. Añade un porcentaje de salud a los marcos de objetivo, objetivo de foco y objetivo de jefe.
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  16. Te da marcos de reparto de botín súper pequeños.
    El único comando es /teksloot, que activa el ancla para que puedas mover los marcos.
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  17. Tidy Plates mejora las placas de nombre.
     
    Configuración básica
    Utiliza el comando '/tidyplates' como acceso directo al panel de interfaz de Tidy Plates.
    En ese panel, podrás seleccionar entre una lista de temas disponibles.
    El tema que elijas afectará tanto a la apariencia como a las funciones.
     
    Utiliza el comando '/hub' para configurar la mecánica de los temas incluidos. Si utilizas un tema personalizado, puede que tenga una herramienta de configuración diferente.
     
    Incluye Thread Plates, útil para tanques, escala y cambian de color en función de sus niveles de amenaza.
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  18. TukUI es adecuado para los amigos del minimalismo.
    Simplifica la interfaz del juego y la reduce únicamente a características.
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  19. Te permite modificar fácilmente algunas variables de la consola mediante opciones de interfaz hasta el máximo real.
    Por ejemplo, distancia de visión, efectos de tierra y mucho más.
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  20. Este addon adapta a esta expansión las capas de textura y animaciones del marco del personaje de versiones posteriores.
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  21. Este addon tiene como objetivo mejorar los marcos de unidad estándar sin ir más allá de los límites establecidos por ellos.
    Debido a esto, el uso de memoria del addon es muy pequeño ya que todo el trabajo duro para conseguir que los marcos de unidades funcionen ya está hecho, sólo han sido mejorados.
    Funciona para Personaje, Objetivo , Foco, Objetivo del foco. Utiliza los marcos estándar Mascota, Objetivo de objetivo.
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  22. Perl, con cosas extra. Muy mejorado a partir del Perl de Nymbia, y un reemplazo completo para los marcos de unidad por defecto, incluyendo marcos de banda y herramientas de banda, con poco restante del código original de Nymbia.
     
    Buscador de Rango (combinado con un chequeo opcional de salud y/o chequeo de debuff) para todos los marcos basados en el chequeo de rango de hechizos o ítems. El Monitor HoT resaltará claramente las unidades que tengan ''tus propios'' hechizos de Curación por tiempo activos. Independientemente de cuántos otros buffs de curación por tiempo haya en los miembros de la banda, puedes controlar los tuyos propios y cuándo caducan. Resaltado de los debuffs en colores estándar en todos los cuadros amistosos. Prioridad para mostrar los debuffs que "tú" puedes curar primero. Marcos de banda, iconos de buff, unidades de la lista MT y algunas otras partes o X-Perl se crean bajo demanda. Ahorrando mucho tiempo y memoria al iniciar el sistema. Aplazando la creación de muchas partes de X-Perl para cuando son realmente necesarias. Y por supuesto, la mayoría de las veces fuera de las bandas nunca son necesarias y nunca se crean. Soporte de iconos de objetivos de banda para objetivos, objetivos de objetivos y objetivos de MT. La información sobre herramientas de banda mostrará las resurrecciones de combate disponibles (druidas con Renacimiento listo (o muy pronto disponible) y cualquier resurrección normal fuera de combate) si aparece la información sobre herramientas de una persona muerta. Indicadores en combate para todas las unidades. Retratos 3D para jugador, mascota, objetivo, foco, grupo. Opcional. Por supuesto, esto puede degradar la velocidad de fotogramas un poco porque se están mostrando más modelos de personajes en 3D que sin esta opción. Pero a algunos les gusta y se ve bien. El combate parpadea en rojo y verde cuando el jugador, mascota, objetivo, grupo, mascota del grupo, raid reciben daño/sanación. Indicación útil de lo que está pasando. Añadido '''tiempo restante''' en los buffs/debuffs de miembros de grupo/objetivo cuando se está en una banda, esto depende de que CTRA envíe la información apropiada a través del canal addon, aunque algo de esto puede ser determinado en tiempo de ejecución por X-Perl, cuando un jugador obtiene un buff por ejemplo, sabemos cuanto debería durar, y por tanto cuando debería expirar. Ventana de opciones totalmente nueva que incluye todas las opciones de X-Perl y a la que se accede mediante el icono del minimapa y el comando /xperl splash. Colores configurables para bordes y fondos. Incluyendo nombres de clase coloreados, y colores de reacción configurables. Se ha cuidado mucho el tamaño del código, la carga de memoria, el uso de memoria por ciclo, etc. Los addons LuaProfiler/OnEvent se usan extensiva y regularmente para asegurar que X-Perl no hace más trabajo del absolutamente necesario.
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