Sobre este archivo
Te permite añadir el efecto de auto-lanzamiento brillante para macros que controlan una habilidad de mascota.
Para usarla, incluye lo siguiente en tu macro:
#pet skillname
Donde 'skillname' es el nombre de una habilidad, como por ejemplo:
#pet Bramido
Esto añadirá una efecto de auto-lanzamiento brillante que te mostrará el estado de la habilidad 'Bramido'.
Para que una macro actúe como un botón de habilidad de mascota normal, asegúrate de incluir un comando /petautocasttoggle en el clic derecho:
#showtooltip Bramido#pet Bramido/petautocasttoggle [button:2]Bramido/cast [nobutton:2]Bramido