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Dantom

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  1. Quisiera dar mi humilde opinión desde el punto de vista como jugador. Llevo ya casi un año en el servidor UltimoWow (antes jugaba en otro) y veo las mismas consistencias en cuanto a los campos de batalla (de ahora en adelante "BG"), y es imposible no compararlas con lo que experimenté en mi antiguo servidor: Primero; me gustaría establecer mi incoformidad (desde siempre) respecto al alistamiento en Isla de la conquista y Valle de alterac, pues, son campos enormes que en su mayoría de las veces (por no decir siempre) terminan cerrandose automáticamente y "regalando honor" a quien, casi por azar termina gando la BG. Mi propuesta es, entonces, que estos dos campos sean retirados, por lo menos, hasta que el servidor tenga la suficiente cantidad de jugadores interesados en el PVP (que lo harán en cuánto las arenas y demás esté funcionando, estoy seguro). Por otra parte y en medio de mi ignorancia, puedo observar que la gran mayoría de BG son bastante disparejas, es decir, se gana por muchísima ventaja o perdiendo por lo mismo. Según mi análisis a los jugadores que veo en el equipo perdedor (de nuevo, desde mi punto de vista como jugador), esto se debe a que se enlistan jugadores con poquisimo equipamento (lo que llamamos "verdes"). Es una constante que he detallado en muchos BG. Desconozco el algoritmo de emparejamiento, pero sería genial que se pudiese tener más criterios al momentos de emparejar un equipo, ya que esto haría las BG mucho más entretenidas (he jugado algunas partidas en BG que son notables, súper parejas y reñidas. Al nivel de, incluso, disfrutar la derrota). Pienso que al haber cruce de facciones en el servidor, debería ser más parejo, puesto que se pueden mezclar entre bandos. Finalmente, me gustaría pedir (aunque no sé si es posible) que la zona de Conquista (sin funcionamiento actualmente) pueda ser una zona neutral. Esto lo solicito debido a una situación en concreto: ICC y Cámaras de archavón. Cada vez que vamos a ICC (o archavón) tomamos portal a esa zona, con lo cual, cuando hay jugadores de la facción contraria, terminan atacando y asesinando a sus contrarios, haciendo muy molesto el camino hacia las instancias. El fuerte del servidor es el PVE, y es por ello que pienso (de nuevo, si es posible) que esa zona debería ser neutral, y evitar los molestos encuentros con bandos contrarios, dónde muchas veces es preferible revivir en ángel y esperar que pase el tiempo, pues, hay momentos dónde no te dejan ni revivir, te matan constantemente. Por lo demás, gracias. El server es genial. Gracias por tenerlo y mejorarlo cada vez. Un abrazo.
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