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Druida Feral


neox
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Hola, buenas. soy Neox un main Druida Feral desde hace años.

 

Quería comentar que el druida feral tiene la regeneración de energía demasiado baja y creo que no está correctamente optimizado eso ( Lo hablé con varios main druida feral y me lo afirmaron ).

 

En segundo lugar quería comentar también que la mayoría de las veces cuando uso alguna habilidad que al ser critico debería darme 2 puntos de combo y la mayoría de veces solo me da 1 punto de combo y aunque parezca una tontería es una perdida de DPS brutal, porque en vez de meter 3/5 habilidades critico para acumular los 5 puntos ( sobrando 1 punto ) tengo que meter 5/5 ( sin contar la regeneración y la espera de la energía ) y como dije la gran mayoría de veces me fuerza a romper la rotación para renovar lo mas importante del druida feral que es el Rugido Salvaje y Arañazo , perdiendo unos cuantos segundos sin poder renovar Destripar que también es gran parte del daño de la dicha clase.

 

En tercer lugar Mordedura Feroz gasta mas energía de lo que debería, porque consume 35 p. de energía + 30 p. máximo, y siempre te deja a 0 de energía.

 

Y por ultimo y para acabar quería comentar que el talento "Agurio de claridad" debería de saltar mucho más a menudo, ya que nuestro daño principal es nuestro auto-ataque ( Melé ) , y si le añades el uso de las habilidades + el daño automático, yo creo que no esta actuando como debería ( debería activarse más habitualmente ).

 

PD: No se como demostrarlo porque yo soy Pésimo haciendo POSTS ya que es muy raro que yo poste algo, pero ya lleva bastante el druida feral así en este server y como no conocía a ningún otro druida feral con la suficiente experiencia , pues llegué a adaptarme un poco, pero al mismo tiempo que consigues más ítems y te equipas mas al PJ lo veo que no mejora de ninguna de las maneras y lo tengo ya en 6.3GS.

 

Gracias y perdonen las molestias.

 

 

 

 

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Druida (Gato) - Regeneración de energía, Furia Primigenia, Mordedura Feroz, Augurio de Claridad

 

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Información Básica

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Elfo de la Noche - Lv 80

Nivel de objetos promedio 277

Sin Tier

Sin Glifos

Sin Encantamientos

Especialización de Talentos https://wotlk.ultimowow.com/?talent#...z0eR0huVk0Eczb

 

https://wotlk.ultimowow.com/?spell=37117

https://wotlk.ultimowow.com/?spell=48577

https://wotlk.ultimowow.com/?spell=16864

 

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Conclusión

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Si un Druida Feral consume toda su energía, ésta tardara aproximadamente 10 segundos en regenerarse por completo, lo anterior concuerda con el hecho de que la energía se regenera a un rango fijo de 1 de energía cada décima de segundo, dentro y fuera de combate (véase 'Fuentes'). Se concluye que la regeneración de energía para Druida Feral es correcta.

 

Si se tiene el talento https://wotlk.ultimowow.com/?spell=37117, cuando se ejecute un hechizo que añada puntos de combo (no golpe normal) de Druida Feral, si éste es un golpe crítico, el mismo hechizo añade un punto de combo adicional (dos puntos de combo en total). Se concluye que el talento https://wotlk.ultimowow.com/?spell=37117 funciona correctamente.

 

Al ejecutarse el hechizo https://wotlk.ultimowow.com/?spell=48577, si se disponen de 65 o más puntos de energía, éste consume únicamente 65 puntos de energía; si se posee el buff https://wotlk.ultimowow.com/?spell=16864, al ejecutarlo, el hechizo sólo consume 30 puntos de energía (adicionales para incrementar el daño). Se concluye que el hechizo https://wotlk.ultimowow.com/?spell=48577 funciona correctamente.

 

El talento https://wotlk.ultimowow.com/?spell=16864 tiene un 6% de probabilidades de dispararse (Véase 'Fuentes'), de prácticamente cualquier habilidad. Realizando pruebas con Druida Feral, de 500 auto-ataques lanzados, el talento https://wotlk.ultimowow.com/?spell=16864 fué ganado un total de 27 veces, es decir un 5.4% de probabilidades de dispararse. Se concluye que la posibilidad de lanzamiento de https://wotlk.ultimowow.com/?spell=16864 es correcta (si bien parece que está ligeramente por debajo de lo que debería, el comportamiento es muy similar a talentos como https://wotlk.ultimowow.com/?spell=13964).

 

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Fuentes

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https://wowwiki.fandom.com/wiki/Energy?oldid=2247230

 

https://wowwiki.fandom.com/wiki/Prim...?oldid=2337086

 

https://wowwiki.fandom.com/wiki/Fero...?oldid=2232687

 

https://wowwiki.fandom.com/wiki/Omen...?oldid=2185891

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revisalo de nuevo con un pj, si gustas te pongo directo en discord y lo compruebas usted mismo, la mordedura te deja a 0 de enrgia, furia primigenia no me da 2 puntos siempre que sean criticos, de echo de 10 criticos solo me da 3 o 4 a lo mucho y el agurio de claridad se activa mas cuando usas el buff "don de lo salvaje" que tirando triturares XD ya no se como explicarlo para que me hagan caso la vdd, no es el primer post que pongo respecto a este tema pero sigue igual asi q como siempre se a dicho "me dan por culo" y para adelante
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revisalo de nuevo con un pj, si gustas te pongo directo en discord y lo compruebas usted mismo, la mordedura te deja a 0 de enrgia, furia primigenia no me da 2 puntos siempre que sean criticos, de echo de 10 criticos solo me da 3 o 4 a lo mucho y el agurio de claridad se activa mas cuando usas el buff "don de lo salvaje" que tirando triturares XD ya no se como explicarlo para que me hagan caso la vdd, no es el primer post que pongo respecto a este tema pero sigue igual asi q como siempre se a dicho "me dan por culo" y para adelante

 

PD: borre cache , wtf, y reinicie el juego, borre talentos, me quite equipo , borre el pj, etc etc etc etc..

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Buenas, yo también concuerdo con lo exclamado por Neox, tengo un feral 5.9 llamado Natsdu y maneja las mismas deficiencias.

Haber si se dan el tiempo para poder correjir o minimizar esos errores, y que no sea solo con información textual,mas bien cojer un pj y manejarlo en el mismo juego.

Agradeciendo de antemano que tomaran en cuenta estos comentarios, sin hacerse de la vista gorda.

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Druida (Gato) - Furia Primigenia, Mordedura Feroz, Augurio de Claridad

 

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Información Básica

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Elfo de la Noche - Lv 80

Nivel de objetos promedio 277

Sin Tier

Sin Glifos

Sin Encantamientos

Especialización de Talentos https://wotlk.ultimowow.com/?talent#...z0eR0huVk0Eczb

 

Furia primigenia

Mordedura feroz

Augurio de claridad

 

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Pruebas

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- En 100 ejecuciones de https://wotlk.ultimowow.com/?spell=48577, siempre con 100 puntos de energía, el máximo número de puntos de energía consumidos por dicho hechizo fue de 75.

 

- En 100 ejecuciones críticas de https://wotlk.ultimowow.com/?spell=48570 teniendo dos puntos de talentos en https://wotlk.ultimowow.com/?spell=37117, todas las veces se obtuvieron 2 puntos de combo.

 

- En 500 auto-ataques, https://wotlk.ultimowow.com/?spell=16864 se activo 27 veces, para un total de 5.4% de probabilidades de dispararse.

 

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Conclusión

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Todo lo que se postea se busca sustentar con teoría, esa es la razón principal de que se añadan links a diferentes fuentes con datos oficiales o 'pseudo-oficiales'; sin embargo, para apoyar los datos teóricos, se realizan pruebas en el servidor, de lo anterior que se añada una sección de información básica en estos posteos, a fin de que si es posible, cualquier individuo pueda realizar las pruebas si cree conveniente hacerlas.

 

- https://wotlk.ultimowow.com/?spell=48577 funciona correctamente; siempre consume un máximo de 75 puntos de energía (si es que están disponibles)

 

- https://wotlk.ultimowow.com/?spell=37117 funciona correctamente; siempre que se utilicen dos puntos de talentos, si el usuario decide utilizar solo 1 punto, entiéndase que la posibilidad de que se dispare el efecto es de 50%, no de 100%.

 

- https://wotlk.ultimowow.com/?spell=16864 tiene una posibilidad de dispararse muy cercana (5.4%) al valor esperado (6%), por lo que se concluye que funciona correctamente; cuando se utiliza el hechizo https://wotlk.ultimowow.com/?spell=48470 debe entenderse que en un solo GCD, el usuario ah lanzado (para una banda de 25 personas), 25 ejecuciones de un hechizo, por lo que es probable, que el efecto de https://wotlk.ultimowow.com/?spell=16864 se dispare (e.g. para 4 usos de https://wotlk.ultimowow.com/?spell=48470, para la condición mencionada, ya se tienen 100 posibles disparos, por lo que no sería raro ver el efecto de https://wotlk.ultimowow.com/?spell=16864)

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antes que nada, cabe recalcar :

 

Furia primigenia funciona correctamente; siempre que se utilicen dos puntos de talentos, si el usuario decide utilizar solo 1 punto, entiéndase que la posibilidad de que se dispare el efecto es de 50%, no de 100%.

 

( Respuesta con video ) Todo feral que se aprecie, no es tan "tonto" como para ponerle solo 1 punto , con lo cual ese talento destaca su "DPS".

 

https://www.youtube.com/watch?v=N4aj...channel=Tete2k

 

"Si un Druida Feral consume toda su energía, ésta tardara aproximadamente 10 segundos en regenerarse por completo, lo anterior concuerda con el hecho de que la energía se regenera a un rango fijo de 1 de energía cada décima de segundo, dentro y fuera de combate (véase 'Fuentes'). Se concluye que la regeneración de energía para Druida Feral es correcta."

 

( Respuesta ) Un druida feral es exactamente igual que un pícaro sin el talento de regeneración de energía. así que debería ser la misma cantidad de regeneración de energía que dicha clase.

 

PD: el 60% de las veces me quedo sin energía y no puedo renovar ni destripar, ni arañazo, ni rugido salvaje y mi DPS se va a la verga.. ( Comedia ) como el discord en cuba. XD

 

- En 100 ejecuciones críticas de Zarpa teniendo dos puntos de talentos en Furia primigenia, todas las veces se obtuvieron 2 puntos de combo.

 

( Respuesta ) NUNCA pero NUNCA se usa Zarpa en niveles altos y menos en lvl 80 Mazmorras / Bandas.

 

- En 500 auto-ataques, Augurio de claridad se activo 27 veces, para un total de 5.4% de probabilidades de dispararse

 

( Respuesta ) 500 auto-ataques solo 27 veces? es decir supongamos que la celeridad es de 1 segundo por auto-ataque, estuviste 473 segundos ( casi 8 minutos ) sin beneficiarte de dicho talento xD ( me parece penoso ).

 

 

- Augurio de claridad tiene una posibilidad de dispararse muy cercana (5.4%) al valor esperado (6%), por lo que se concluye que funciona correctamente; cuando se utiliza el hechizo Don de lo Salvaje debe entenderse que en un solo GCD, el usuario ah lanzado (para una banda de 25 personas), 25 ejecuciones de un hechizo, por lo que es probable, que el efecto de Augurio de claridad se dispare (e.g. para 4 usos de Don de lo Salvaje, para la condición mencionada, ya se tienen 100 posibles disparos, por lo que no sería raro ver el efecto de Augurio de claridad)

 

( Respuesta con video ) esta muy mal ese talento, porque con la marca "don de lo salvaje" la menor y solo usandola en mi ( sin buff , y sin party ) se me activo cuando lanze 3 marcas, y luego me lo quité con click derecho ( y sin respetar cooldown ) me saltó otra vez el talento cuando me tiré 9 veces el buff , y con auto-ataques me puedo morir esperando antes de que salte.

 

https://www.youtube.com/watch?v=I3b3...channel=Tete2k

 

 

 

PD: como mucho os puedo grabar/enseñar videos o directos del druida feral lo mal que está actualmente, o también puede ser que se me haya "bugeado" otra vez el PJ cosa que seria demasiado raro.. pero no sería la primera vez.

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buenas , concuerdo con con lo mencionado por neox , de igual forma parece que No tiene sentido un estilo de rotación el cual completas el bursteo , luego debes espera 10s aproximadamente para volver a realizar otra rotación , empezar espera que se cargue un poco la energía , renovar sangrados , el dudu feral tiene el mismo potencial que los otros dps pero se pierde ese dps por esta ahorrando energías para poder pegar los siguientes golpes , creo que se debería de tomar mas en consideración mas esta post ya creo la que se ha hablado cierto main feral y también hay concordancia de la misma deficiencia , que afecta . actualmente tengo un dudu 5.9

Gracias esperamos respuestas .

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Un posible bug que tiene el feral, es que los daños de los sangrados NO se recalculan si "renuevas" un sangrado. Por ej, si tienes 5 puntos de destripar, y le metes otro destripar con 5 puntos, seguirá haciendo el mismo daño que el anterior destripar, independiente que entre medio hayas activados abalorios/buffos de daño. La unica forma de asegurarse que el segundo destripar meta el daño correcto, es esperando que el primero acabe.
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