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Bug en cargar guerreros


yanki
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Hola buenas estimados, les comento hay un pequeño bug en esta habilidad de guerrero la cual genera un problema bastante grande para el pvp ,al momento de lanzar la habilidad cargar o interceptar hay una posibilidad que te stuneen justo en el momento de lanzarla pero hay un pequeño detalle el cual marca una enorme diferencia en el pvp ,en el servidor si ocurre este suceso el guerrero puede ser frenado en la mitad o incluso al principio del trayecto de la habilidad perdiendo toda esta distancia del enemigo la cual para el guerrero un personaje melee que necesita estar cerca del enemigo para poder hacerle daño que es una desventaja cuando luchamos contra personajes de rango.

 

Este bug lo he visto sobre todo contra cazadores con el stun de la pet , magos con el congelar de la pet , brujos , he incluso en arenas 2v2 me han stuneado paladines en la mitad del cargar sin poder llegar a donde su compañero.

 

Como debería funcionar esta habilidad al momento de cargar a un personaje si lanzo la habilidad y en la mitad del camino logro ser stuneado o algún tipo de cc el personaje debería llegar stuneado al lugar en donde debería llevarte el cargar pero no parar la mitad de su recorrido.

 

Video de referencia del funcionamiento :

Minuto 5:28 el guerrero le da cargar al mago y es congelado al lado del mago al tirar cargar.

 

Video que demuestra el tipo de bug : [video=youtube;-60THQKEyow]

 

 

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