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hace 9 horas, Sonstry dijo:

El problema principal que le veo al umbral de 0,5 segundos es que va a generar una cantidad industrial de falsos positivos. En el PvP de alta gama (y más en WotLK, si es el caso), los jugadores buenos usan macros de mouse-over, pre-casting (anticiparse a la animación del rival basándose en el positioning o el focus), y la famosa "cola de lanzamiento" (spell queue del propio juego). Hay clases y reflejos que, sumados a la anticipación, tiran CCs o defensivos casi instantáneos (por ejemplo, un reflejo de hechizos o un grounding anticipado). Al final, mucha gente legal va a aparecer en ese .txt como "sospechosa" simplemente por previsión o puro ping bajo.

Buenos días, si es verdad lo que dices y también lo tengo en mente, pero que otra opción hay?, aún que el umbral se baje a 0.2 vendrá alguien más a decir lo mismo que tu, aún que se baje a 0.1 pasará exactamente lo mismo, ese es el límite del add-on y considero que la única forma válida de lograr algo imposible de superar es con un anticheat y para ser sincero debe ser a nivel kernel, pero dudo mucho que la comunidad acepte jugar a wow o más bien estar obligados a instalar un anticheat a nivel kernel solamente para conectar al servidor, esa es la única forma infalible que alguien use cualquier tipo de software que utilice alteraciones, lectores, ejecutores en memoria de cualquier tipo, sea bots, Scripts, autokliclers y demás, todo eso moriría pero la veo muy brava de que se implemente y sea aceptada por la comunidad siquiera

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bueno algo qu he notado esque varios pj de los que he sospechado de scripter hacen algo raro de quitarse y ponerse rápidamente la visualización del casco, no es algo que no se pueda macrear creo pero siempre que me enfrento a gente que hace eso tiene mejor tiempo de reaccion que otros pj. No se si alguien me puede decir si solo es conciencia?

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hace 55 minutos, sukasa dijo:

bueno algo qu he notado esque varios pj de los que he sospechado de scripter hacen algo raro de quitarse y ponerse rápidamente la visualización del casco, no es algo que no se pueda macrear creo pero siempre que me enfrento a gente que hace eso tiene mejor tiempo de reaccion que otros pj. No se si alguien me puede decir si solo es conciencia?

Es la primera vez que leo algo así, la verdad me sorprende y no me había fijado en este aspecto, no tengo una prueba válida o argumento para fundamentarlo o negarlo, tendré que estar más atento a esto para comprobarlo amigo, cualquier dato sirve, muchas gracias por el aporte.

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hace 16 horas, Aguantadora dijo:
hace 17 horas, sukasa dijo:

bueno algo qu he notado esque varios pj de los que he sospechado de scripter hacen algo raro de quitarse y ponerse rápidamente la visualización del casco, no es algo que no se pueda macrear creo pero siempre que me enfrento a gente que hace eso tiene mejor tiempo de reaccion que otros pj. No se si alguien me puede decir si solo es conciencia?

Es la primera vez que leo algo así, la verdad me sorprende y no me había fijado en este aspecto, no tengo una prueba válida o argumento para fundamentarlo o negarlo, tendré que estar más atento a esto para comprobarlo amigo, cualquier dato sirve, muchas gracias por el aporte.

Macro: /run if(ShowingHelm()) then ShowHelm(false) else ShowHelm(true) end

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hace 36 minutos, España dijo:

Macro: /run if(ShowingHelm()) then ShowHelm(false) else ShowHelm(true) end

pero esto que utilidad tiene? yo por mi parte no uso capas y si uso yelmo es algo que uso todo el time, aporta algo ingame? como dice 

 

hace 18 horas, sukasa dijo:

bueno algo qu he notado esque varios pj de los que he sospechado de scripter hacen algo raro de quitarse y ponerse rápidamente la visualización del casco, no es algo que no se pueda macrear creo pero siempre que me enfrento a gente que hace eso tiene mejor tiempo de reaccion que otros pj. No se si alguien me puede decir si solo es conciencia?

 

Publicado (editado)
hace 41 minutos, Belmont Küss dijo:

pero esto que utilidad tiene? yo por mi parte no uso capas y si uso yelmo es algo que uso todo el time, aporta algo ingame? como dice 

Supongo que a nivel competitivo todo suma. Se podría introducir en algún macro o incluir en todas o algunas habilidades de manera que a medida que las pulsas ademas hace el cambio entre mostrar y ocultar la apariencia. ¿Para que sirve? genera un "parpadeo" en el interior del marco de personaje y supongo que puede actuar a modo de distracción visual y evitar que el rival se centre en lo que realmente importa. Yo también he jugado contra gente que hace eso y es algo molesto tener una "alerta" visual que no arroja info relevante. En mi caso he tenido suerte, era gente que recurria a eso para intentar descentrar a los rivales para tener alguna opcion de ganar y por lo general es gente que tiene mas MMR que habilidad por lo que si no te molesta ese parpadeo continuo generalmente será una arena más fácil de lo normal dentro de ese mmr.

 

Ese sería el uso lícito si coincide que los scripters o sospechosos de usarlos tambien usan esto...podríamos decir que todos los scripters usan el parpadeo pero no todos los que usan el parpadeo son scripters. 


Editado por España
Publicado (editado)
hace 1 hora, España dijo:

¿Para que sirve? genera un "parpadeo" en el interior del marco de personaje y supongo que puede actuar a modo de distracción visual

Básicamente es una macro que usan contra gente con problemas de concentración para tratar de confundir y ganar una arena, seguro la ponen juntos a una habilidad que lanzan muy seguido y ya, medio boba la acción, en si la macro activa y desactiva la visualización del casco, al pulsar, yo que se, digamos la combinan con golpe de cruzado o tormenta divina, entonces al lanzar esa habilidad se aparece y al volverla a lanzar se quita jajajajaja es una tomadera de pelo nomás XD, ni siquiera parece algo ingenioso en si xD, está temporada me estoy esforzando a full para tratar de salir en el ranking de diciembre y demostrar la utilidad del Paladin Reck en arenas, tantos testeos y pruebas, ando con estos talentos:

 

IMG-20261018-WA0187.jpg.7788da71bce63aaec75e5453ca951951.jpg

 

Y la verdad me ha ido exelentemente bien, si mal no recuerdo estoy en 2.348 por ahí, estuve en 2.370 pero f me tocaron arenas difíciles, hoy voy a tratar de seguir a ver si llego a 2.4 al menos.


Editado por Aguantadora

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