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Medvedev

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  1. Querido Diabloll, antes que nada creo que el diablo 1 es mejor...despues bueno se te van a cagar de risa los dks y gms del sv, esto es blizzlike y los reportes de bugs están cerrados. es blizzlike y anda perfecto no te olvides...

    ya hablando en serio, los placas en general están desbalanceados pero parece que no hay nada que podamos hacer con ello más que ver como funcionan bien en otros servidores.

     

    Déjenme citar lo siguiente, tengo 3 teams arriba de 2500 de índice y son tela y cuero, así que eso de q los placas son superiores es falso, que uds sean nalasos es otra cosa, saludos.

  2.  

    Warr pala obsoletos? Tu punto es mostrar entonces que Pala warr solo es viable con agonia, lo cual no sé en qué se basa. Les da una ventaja absurda pero no es solo la agonia, sino los abalorios de proc tmb, escama testa 277, anillo de icc y su proc

     

    En un server donde el pvp va paralelo al pve estos fenomemos no se dan, y por eso en arena tournament y en los realm de testeo de arenas en su tiempo no estaba todo el pve disponible, nisiquiera en blizzard, es cosa de ver los videos pvp de esa epoca. Solo al final, cuando apareció el buff del 30% empezó a aparecer gente con más set pve

     

    El objetivo de todo esto no es atentar vs los "escazos" Hpal + placa sino que, a traves de una limitación pareja para todos, es tener matches que dependan menos del equipo y así a la gente nueva darle mas chances y la gente que sabe, que se nota mas que es skill vs skill y no la aberración custom actual.

     

    , ¿has jugado alguna vez arenas en un server donde avance el pve paralelo al pvp?

     

    Te entiendo, por mí genial que haya dicha restricción, yo no uso war, pero esto ocacionara el monto de personas quejándose por qué ya no pegan lo suficiente , y sería otro problema para el estaff , algo que si he visto que da un poco de resultado, es el tema de restringir el equipo , e ir desbloqueando todas sus estadísticas mediante más índice subas.

    así para los nuevos ver a alguien con agonía no sería problema, ya que este no pegará en arenas lo q normalmente pega en mundo abierto.

  3.  

    No creo q sea complicado, el esta pidiendo un bracket para anotar gente sin agonia

     

    No, al contrario es buena idea, pero pasara que los setup war,hpala , queden obsoletas, lo q ocacionara muchos post de gente que usa war, quejándose de esto, así ha pasado en otros servidores y aquí pasaría lo mismo, te recuerdo que actualmente en la.seanson la mayoría de los teams altos, son war y pala, y estos no tardarán en quejarse, ya que el war sin mucho gear tiene que ser bueno, si no no sube.

  4. Entiendo que es complicado subir para personas que recién empiezan en el mundo de las arenas, sin embargo no es difícil sacar tu 4/5 cole, actualmente tengo un team de arenas en 2100, con mi pj que es 5.4 de gs pvp, y mi compañero es un sacer 5.5, y aunque la verdad es complicado no es difícil.

    lo que pasará si se logra la idea que plantes , es q los mismos teams de arenas saquen ventajas, menos las ( war/hpala ), lo demás seguiría igual, dks con pala heal, dks con dp, las shater, las retry/hunt, en si todo estaría igual a excepción de dos teams, los dici/dk, y brujo/chamo, que son clases que sin gear pve, son lo máximo. Y dejarías a las WP obsoletas, ya que te recuerdo q hace 10años, los teams top de at, eran más variados , como :

    otheranother: dk/hpala.

    Kamiky/hydramist: Rogue/dp

    Locl/hpala de Billy,

    Sin mencionar a Homer.

    Y lo que vez ahora en at, todo es WP, ya que con el over gear es el team top por excelencia.

    Es buena idea, y le aumentaría la diversión al juego, pero es un trabajó complicado, naerzone lo hizo una vez, y fue un fracasó.

     

  5.  

    ¿Puedes dejarme aquí un ejemplo de alguna situación que hayas tenido?

     

    Claro!

    por ejemplo me ha pasado mayormente cuando he anotado Arenas en contra de la setup "shater" mage/spriest, lo que sucede es que si yo tengo el escudo activo sobre mi sacerdote, al usar swd , para evitar una polimorfia, el daño que absorbe mi escudo no cuenta como daño recibido, lo que se traduce , a que no puedes evitar el CC, si tienes sobre ti algún escudo de absorción. Cabe recalcar que lo mismo pasa contra skill como el fear del brujo,el fear del sacer,hex del chamán, pues parece ser un problema en la absorción, que el daño absorbido no está contando como daño, si no simplemente el daño recibido.

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