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HABERESTUDIADO

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  1. En 28/4/2021 a las 15:56, Poisoned dijo:

    5.- Equipamiento: En cuanto a equipo se refiere siempre el pícaro utiliza objetos de cuero y agilidad por lo cual existen múltiples variaciones de como armarse. Para el asesinato específicamente se debería buscar el item que mas AP y agilidad ofrezca ya que serán los que aumenten el daño a la larga en nuestro recount.

    - Cabeza: Saco de castigos de señor geist (Por obvias razones el golpe y el AP suman mucho para no usarlo)

    - Cuello: Garra cruel de Sindragosa (Puede ser sustituido por un Wodin si falta golpe o si no tienen nada más a mano)

    - Hombros: Bufas de cultor empapadas de sangre (Hombros del T10 tambien es una buena opción inicial)

    - Pecho: Saco de maravillas de Ikfirus (Item que se debe usar ni bien se sube a 80, su version N es boe asi que es obligatorio)

    - Muñecas: Bandas agraviadas (Por obvias razones item de preferencia en esa casilla pero si no hay nada utilizable, esta es su bis Guardamuñecas máximos de Toskk incluso en su version N)

    - Manos: Guanteletes de Hoja de las Sombras santificados (Una de las partes de t10 que utilizaremos, muchos dicen que es mejor utilizar hombros T10 y en esta casilla usar Guantes de secretos de Aldriana Si bien es el bis del pícaro en general da la misma bonificación de AP pero capearemos antes la celeridad sin necesidad de la herkuml)

    - Cintura: Cincho suturado de Astrylian (Nada que decir sobre el item, AP increíble, Critico necesario y Arpen que aumentan esos Golpes Blancos y Mutilar. Muchos usan Lazo vengativo por la celeridad pero yo evitaría usarlo porque el AP que brinda es mínimo, en mi opinion antes de usar esa "cosa", usaria esto Cinturón trenzado de ladrón de alma)

    - Piernas: Quijotes de Hoja de las Sombras santificados (La segunda parte de T10 y lo que hace falta para capear la pericia junto con el pecho)

    - Pies: Botas de pelaje congeladas (Lastimosamente las unicas botas de cuero existentes, aunque su critico arpen y AP son una buena adición a late game)

    - Anillo1: Sortija Cinérea de venganza infinita

    - Anillo2: Sortija del coloso de hueso (Si les hace falta pericia pueden usar en su versión N el Sello de muchas bocas)

     

    No hable mucho de BiS porque como dije al principio, esta clase es una lucha constante de hacer malabares con las estadísticas.

     

    6.- Gemas y Encantamientos: Llego la hora de hablar sobre gemas y las que usaremos son las siguientes:

    - Rubí cárdeno brillante Son las que principalmente llevaremos pero eso mas orientado a mid-late game.

    - Rubí cárdeno delicado Estas gemas utilizaremos ni bien llegados a 80 ya que la estadística agilidad aumenta tanto el AP como el crítico físico.

    - Ametrino completo Junto con las de +40 de AP las usaremos para capear celeridad pero es mas orientado a mid-late game.

    - Ametrino diestro Como la gema de agilidad la usaremos para capear la celeridad y critico juntos al principio, cuidado con confundir las gemas que tienen el mismo nombre.

     

    En encantamientos tenemos 2 tipos:

    - Rabia Estas irán en las 2 Armas principales y son una buena fuente de AP.

    - Magia negra Se utilizara en el arma auxiliar y es una buena forma de obtener celeridad extra.

     

    En cuanto a la Magia negra y el arma auxiliar se hablara mejor en la sección 9.

     

    7.- Profesiones y Raza: En cuanto a profesiones hay 3 optimas para la especialidad y serían Sastrería, Joyería e Ingeniería. De las cuales yo personalmente prefiero Sastrería e Ingeniería.

    En cuanto a lo que Razas se refiere para la especialidad las mejores son:

    - Troll: Rabiar (Esto si se enfocan en burstear y para mi gusto la mejor raza)

    - Elfo de sangre: Torrente Arcano (Recupera Energía en momentos que mas se necesitan)

     

    8.- Rotación: La rotación del asesinato no es nada del otro mundo ya que es sencilla y como todos dicen es solo apretar dos botones pero, en ciertas situaciones pueden variar segun el encuentro lo amerite. Para esto necesitamos que nuestras Armas esten empapadas con venenos, siendo el Veneno instantáneo aplicado en el Arma Principal (Main Hand) y Veneno Mortal en el Arma Secundaria (Off Hand)

    La rotación inicial seria la siguiente: Antes de empezar usamos Sangre fría y estaremos en Sigilo para obtener Exterminar luego nos posicionamos detrás del objetivo y asestamos Garrote luego aplicamos Hambre de sangre y con el punto de Garrote usamos Hacer picadillo despues aplicamos Mutilar hasta tener 4 o 5 puntos de combo y rematar con Envenenar (Solo rematar con 3 o menos si el Hacer Picadillo le queda 1 segundo ya que cada Envenenar renueva al máximo esta facultad). Luego de esa rotación inicial seran Mutilar y Envenenar con la misma premisa todo el combate.

    Es importante recordar que cada Envenenar renueva Hacer Picadillo y la facultad Hambre de Sangre es un buff que debe ser renovado cada 1 minuto la cual es su duración.

    En casos de no tener un warrior, feral o cazador que apliquen sangrados pueden utilizar Ruptura para poder usar Hambre de Sangre.

    Tambien en objetivos como Valkyrs de LK o los mocos de Profesor Putricidio pueden aplicar con 3 puntos de combo Exponer armadura

    Una manera de burstearse es ocupando Esfumarse cuando se tiene 50 de energía para poder obtener Exterminar y aplicar Garrote instantáneamente.

     

    9.- ¿3 Armas? ¿Por que?: A lo largo de mi estancia en el juego eh aprendido como todos ya saben que las armas pueden guardarse en la bolsa y volver a ponerlas en su lugar en medio del combate. Esta es una mecánica principal específicamente en Lady Susurramuerte 25N 10H y 25H por lo que me llevo a experimentar con esta característica. La conclusión a la que llegue fue que podemos usar 3 Armas en nuestra rotación principal pudiendo aplicar encantamientos como rabiar y magia negra sin necesidad de perder DPs y a continuación explicare como.

    Primero con el gestor de equipamientos tendremos nuestras 2 Armas "Principales" encantadas con Rabiar y después otra configuración con nuestra Arma Principal con Rabiar en la Main hand y el Arma "Auxiliar" encantada con Magia negra en la Off hand, para esto necesitaremos que nuestra Arma Auxiliar este empapada con Veneno Mortal.

    El motivo de esto es como el Veneno Mortal al estar al máximo de cargas en el objetivo aplique el veneno de la otra arma, hace que pueda saltar el encantamiento de Magia Negra y asi obtener un bonus de 240 de celeridad pero ahí no acaba la cosa. Nosotros a lo largo de la pelea podremos renovar ese buffo gracias al cambio de arma ya que al devolver a la bolsa el arma con magia negra y luego volviéndola a equipar esta renueva su 100% de probabilidad de aplicar el buff.

    Lo que nos dejaría haciendo la rotación todo el tiempo con las 2 Armas principales y cuando cambiamos al Arma Auxiliar aplicamos Magia Negra, una vez aplicada volvemos a equipar la 2da Arma Principal y así sucesivamente todo el encuentro renovando la Magia negra y obteniendo asi un buff gratuito de 240 de celeridad. Esta maniobra solamente nos costaría el cd global de las habilidades, osea 1 segundo ya que al cambiar de arma todas las habilidades entran en cd global pero eso con un par de artimañas puede ser obviado. Próximamente hare un video explicando mas a fondo esta técnica.

     

    A esta guía (casi) perfecta, le falta unas macros ☺️

  2. Ya me ha ocurrido en dos ocasiones en el que he entrado en una raid y me acusan de doble cuenta y me expulsan. He escrito un ticket sobre esto, pero me he quedado peor, porque asumía que el resto de jugadores, de algún modo podían ver mi IP  y quizás veían dos cuentas jugando (mi marido y yo) y pensaban que eran la misma. Pero de soporte me aseguran que esto no es posible (ver la IP de otro jugador), pero entonces... ¿Por qué me acusan de esto? y ¿en base a qué?

  3. Hola, mi personaje es Titaisa, un Dudu DPS, llevo bastante tiempo jugando, pero aún soy muy novata y necesito hermandad con ganas de enseñar y con paciencia. He estado en algunas hermandades, pero no puedo participar en las ICC porque tengo sólo 5.1GS y no consigo avanzar.  Además parece que nadie está dispuesto a ayudar nunca.

     

    Resumiendo, invitarme a vuestra hermandad si os gusta colaborar con novatos y que participen.

     

    Gracias!

  4. Hola, me llamo Isa, mi personaje es un Tauren druida de nivel 73.

    Estoy estancada en el nivel 350 de encantamiento, necesito la Fórmula: fragmento centelleante grande , llevo semanas buscando, se suponen que la venden en suministros de encantamiento de Shatttrath, Lunargenta y el Exodar, pero en ninguno de esos tres vendedores lo encuentro. No sé si es un bug o tengo que volver una y otra vez hasta que un día aparezca, o cómo funciona esto. El caso es que sí está en la subasta, osea que alguien la ha conseguido. Pero a mí no me da el oro para lo que piden en la subasta.

    Muchas gracias por leerme y a ver si alguien me ayuda, un saludo!

    PD: Busco hermandad, que la que tengo no me gusta.

    PD2: Soy muy noob XD

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