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Creo que estás confundido de persona, para empezar no soy el autor del post. Solo di mi opinión sobre el tema Por otro lado, tampoco es justificable que por "jugar mal" o hacer un mal try alguien deba ser baneado. En todo caso, si alguien trollea intencionalmente debe probarse con evidencia decir que alguien "merece un baneo" solo por fallar mecánicas o discutir con el líder no tiene ningún sustento en las reglas del servidor entiendo que estés molesto si un try salió mal, pero eso no amerita ninguna clase de castigo más allá de la expulsión de la raid.
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agrego. tampoco le veo el sentido de manchar tus propias posibilidades de conseguir infusion, por lo tanto veo ridiculo tu argumento sobre esto, muy seguramente fue tu liderazgo y mal caleo el que llevo a wipear, recuerda que en una banda el lider tiene la obligacion de guiar a su raid para hacer bien las mecanicas, mas aun en un jefe tan complicado como profesor en modalidad 25 jugadores.
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yo soy amante del pvp asi que cuando me cruzo con esta gente queriendo hacer eso no tengo problemas en darles cara, ya si eres un full pve esta mas complicado, por mi parte la zona mas abandonada es valkyrion asi que ahi es donde se puede farmear mas.
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eso tampoco justifica el "robo" de 14 sarronitas, al final de todo aunque perdiste id te terminaste llevando 14 sarronitas, eso sigue siendo ganancia para ti, en cuanto a lo del puleo malintencionado si no hay pruebas no hay forma de defender tu acción
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hay varios metodos de farmeo, el mas comun es el farmeo de collares dañados y raw gold en corona de hielo cumbres y , hay 3 puntos los cuales son buenos lugares para conseguir oro, aca te los enseño En este mapa se muestran los 2 puntos donde se farmean los dichosos collares, hay otra ubicacion que a mi parecer puede dar mas o menos oro dependiendo de la suerte valkyrion es un lugar que ademas de los anteriores puedes conseguir mas o menos la misma cantidad de collares dañados en 1 hora, los mobs rewspanean rapido y bueno lo diferente de esta zona es que hay unos mobs que sueltan un boe que es bastante raro de conseguir y ademas es igual de caro que un bue de icc, lo he vendido por 5k la ultima vez que lo consegui me refiero al https://wotlk.ultimowow.com/?item=43573, tiene un drop super bajo pero considerando que tendras la misma cantidad de horas farmeando aca que en otro sitio es mas rentable conseguir de golpe 5k de oro, no te sugiero que lo esperes mucho ya que es un drop de menos de 0.1% pero te puede salir despues de muchas horas o al primer mob que mates, independientemente de la suerte se sugiero que con el oro en vez de montura gastes en conseguir por ejemplo, sastreria y encantamiento, claro esto si quieres que la ganancia sea mayor, independientemente de esto estas son las zonas (a mi parecer) mas recomendables para farmear oro en el juego, hay otros tipos de farmeo pero son o mas complicados y la verdad no se les sacara lo mismo que a este
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Hola amigo entiendo la molestia que sentiste por lo que te pasó con las saronitas y está bien advertir a la comunidad sobre un mal comportamiento puntual. Pero ten en cuenta que tu publicación, más que una simple advertencia, termina siendo un ataque pasivo hacia toda una comunidad de jugadores por su nacionalidad. generalizar así (“los cubanos son deshonrosos” o “no están acostumbrados a reglas”) no ayuda a nadie y solo fomenta discriminación, que está prohibida en el servidor. Lo correcto es señalar al jugador o hermandad que incumplió el trato. mi consejo es reformular el mensaje para que adviertas del incidente sin culpar a todos los de un país o cultura. A la larga eso solo divide más a la comunidad y puede ser sancionable por el staff. no soy cubano pero tampoco hay que caer en xenofobia por esa razon ya tienen suficiente con la mala reputacion que se les ha dado a ellos por su nacionalidad. saludos
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eso apesta, por eso yo no me uno a hermandades. full armando con los compas
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eso te lo van a rechazar, nisiquiera tienes el formato de denuncia requerido cuando intentes denunciar una accion requiere de ciertos parametros y requisitos que seguir para que se te haga justicia a la falta que estas señalando, todo esta indicado aca
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aca la evidencia
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eso de lotear a consideracion del lider no esta permitido, es una regla ambigua que se puede usar para ninjear items, ademas quien en su sano juicio entraria a una icc10n con calaca reservada jaja eso es para insta afk o irse tanto para war como para hunter sirve amigo, ambos lo pueden lotear a menos que especifiques en tus reglas que no dejas lotear al war ballesta, asi te ahorras otro reporte
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aun podias entrar a 10h si el raid lider ya lo habia matado, ya si querias armar era otra cosa
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Muy interesante tu propuesta, me parece creativa y nostálgica, así que quería comentar los puntos a favor y en contra para debatirla. Pros: Incentiva a que los jugadores recorran el contenido en orden y aprendan las mecánicas de cada raid antes de saltar al siguiente reto. Mantiene relevantes raids como Naxxramas y Ulduar, que hoy día quedan olvidadas porque todos saltan directo a ToC o ICC. Fomenta la organización y la cultura de progreso en las hermandades, en vez de solo “farmear ICC sin saber jugar”. Puede ayudar a que los jugadores valoren más su equipo y su progreso semana a semana. Contras: Puede ser frustrante para jugadores nuevos o casuales que llegan tarde y no encuentran grupos para las raids anteriores (porque la mayoría ya no arma Naxx/Ulduar). Puede estancar a muchos jugadores si en determinado momento la gente deja de armar las raids iniciales por pereza o falta de tiempo. Sería difícil de implementar en un servidor donde la mayoría de la población ya está en ICC y solo farmea tokens o LK. Las hermandades grandes se adaptarían, pero las pequeñas o los jugadores “de posada” probablemente no encontrarían grupos y quedarían fuera del contenido nuevo. si bien es bastante interesante es bastante restrictivo considerando que estamos en un server con población media de 5 mil personas las cuales mas de la mitad ya ha hecho contenido post game como Sr e icc10/25 h y n así que implementarlo de la nada seria bastante perjudicial para los nuevos ya que como ya hemos dicho las raids casi no se arman haciendo que se bloquee por completo la entrada a las raids posteriores a naxx y ulduar lo cual podría hacer que varios jugadores se frustren y posiblemente abandonen el juego, es bastante interesante tu idea pero en este servidor simplemente no se puede aplicar de una manera correcta
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si pero recuerda que la cadena solo van por bosses específicos de las raids y la verdad mucho no aporta ya que los jugadores que intentan armarlas completas casi siempre se ven arruinadas y tardando mas por la cadena ya que hay gente que solo va por los bosses específicos como kalecgos y gurtogg sangre hirbiente , lo cual entorpece mas que beneficia, para las raids de ulduar y naxx mi propuesta es la siguiente planteándome bien el tema. las raids de Ulduar y Naxxramas, tanto en modalidad 10 como 25, otorguen emblemas de escarcha en lugar de triunfo al matar jefes. Esto puede acompañarse de un tope semanal para evitar abusos, por ejemplo: maximo de 2 escarchas semanales por jefe Máximo de 16–20 escarcha semanales por raid. Que siga respetando el límite semanal del total de escarcha por todas las fuentes. esto plantea una alternativa mas rápida para conseguir equipo end game como el t10 y los abalorios de emblemas de escarcha, esta idea incentiva las raids de manera equilibrada ya que no busca que el drop sea mejor sino que sea como un "farmeo de foso" en raids obsoletas en cuanto a raids antiguas creo que deberían quedarse como están ya que desequilibraría mucho el juego poder farmear tanto en tan solo 1 semana no veo una forma estable de que funcione traerlas de vuelta en esta expansión, considerando que las que estoy plateando son de la misma wotlk, implementar recompensas mas allá de las otorgadas por viajeros pienso que rompe la esencia blizzlike del server
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Coincido contigo en que este problema no se limita solo a Ulduar o Naxxramas, sino que se extiende a muchas otras raids “antiguas” de Classic y Burning Crusade. Y tienes razón: fuera de casos puntuales por logros o algún objeto muy específico que no está en PD (como las Gujas o las Cenizas), la mayoría de la gente no ve incentivo para invertir su tiempo en estas instancias. Me parece muy buena tu sugerencia de crear una cadena de misiones similar a la de Viajeros del Tiempo, pero con desafíos completos y recompensas atractivas. Creo que la clave está justo en lo que mencionas: que las misiones sean para completar toda la raid, no solo bosses sueltos, y que las recompensas realmente valgan el esfuerzo. Eso daría un motivo para que la comunidad las vuelva a visitar más allá de la nostalgia o las monturas raras. Además, una implementación así también podría ayudar a que nuevos jugadores o personas menos equipadas puedan integrarse a raids interesantes y aprender más del contenido previo sin depender de grupos que ya solo van a ICC o Toc en automático y de forma monotona. Ojalá el staff lo vea con buenos ojos y al menos lo consideren como un proyecto futuro tipo evento. Es una pena que todo ese contenido tan bien diseñado y con tanta historia quede olvidado cuando aún podría disfrutarse mucho. Gracias nuevamente por compartir tu opinión, y si armas alguna de esas raids clásicas, no dudes en avisar, seguro más de uno por aquí se animaría. un saludo!
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casos de ese tipo cuando ya pasaron mas de 15 dias son innegociables así que abstente de hacer reclamaciones en el apartado, ya que el staff te dará la misma respuesta, eso y también que ignorancia de las reglas o alegar que fue por parte de terceros no invalida la denuncia aplicada por lo tanto es invalida, si han pasado menos de 15 días puedes intentar apelar disculpándote sinceramente con el servidor y con las personas a las cuales los terceros como dices tu insultaron.
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Coincido con lo que planteas, y creo que este tema amerita una revisión más clara y detallada de las reglas por parte del staff. Por un lado, es totalmente justo que un jugador tenga derecho a rolear los ítems de los bosses en los que participó activamente mientras estuvo dentro de la raid. Sin embargo, también es cierto que resulta injusto para todos los demás cuando un jugador, ya sea por desinterés, por ignorancia deliberada de las mecánicas o por simple toxicidad, sabotea repetidamente la raid, causando wipes, ignorando las órdenes del líder o incluso quedándose AFK para “cumplir con la asistencia” y exigir loot al final. Como alguien que ha armado y asistido a muchísimas raids en posada, puedo decir que este tipo de jugadores termina desanimando a los demás: he visto en innumerables ocasiones cómo varios jugadores simplemente se retiran de la raid, hartos de los wipes o del mal desempeño de un par de personas, lo que finalmente deja la raid incompleta y tirada. Eso no solo perjudica a quienes sí cumplen y ponen esfuerzo, sino que hace que cada vez sea más difícil armar raids abiertas por desconfianza general. Creo que sería positivo que el staff contemple procedimientos claros para estas situaciones: advertencias al jugador que está saboteando, documentación de su actitud, garantía de su derecho a lootear hasta el momento en que fue expulsado (si procede), pero también dejar claro que nadie está obligado a cargar con él toda la ID cuando su comportamiento afecta tan negativamente a la banda. La intención no es “limpiar las manos” de un líder que expulsa por capricho, sino proteger a toda la raid cuando un jugador actúa en detrimento del grupo. Si no se regula esto, quienes sí hacen bien su parte se siguen viendo perjudicados y las raids en posada cada vez se terminan menos.
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Según lo que ha indicado el administrador, no se puede privar a ningún jugador del derecho a lotear un objeto simplemente porque luego será expulsado de la raid. Por ello, si se tiene la intención de expulsar a alguien, debe existir previamente una regla clara que contemple el procedimiento para el reparto de botín en esos casos, incluyendo la posibilidad de realizar un loteo adelantado para evitar abusos. En mi experiencia, muchas expulsiones ocurren por falta de atención a las mecánicas o incumplimiento de indicaciones del líder, pero esto no debe traducirse en un perjuicio injusto en el reparto de botín. Por eso creo que la clave está en tener reglas claras, transparentes y aplicadas de forma justa para todos, de modo que se eviten conflictos y se mantenga un ambiente sano y competitivo en las raids que tienen la intención de buscar gente ajena a su hermandad para así no generar discordia.
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solo ve al apartado de reclamaciones en soporte y redacta tu reclamacion como especifica en este link
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Buenas a todos. Abro este hilo para plantear una inquietud que tengo desde hace un tiempo y que seguramente no soy el único que la percibe. Me refiero a las bandas Ulduar y Naxxramas. Desde hace meses he notado que prácticamente nadie las arma, ni en 10 ni en 25, Son bandas que —en mi opinión— tienen mucho valor tanto en diseño, ambientación y logros, pero parece que hoy día están completamente abandonadas por la mayoría de los jugadores. Algunas razones que imagino para esto: El equipo que cae ahí queda totalmente opacado por ICC y ToC. Muchos de los abalorios y objetos que antes solo se conseguían ahí hoy también están disponibles a través de Puntos de donación (PD), lo que brinda una alternativa para quienes prefieren no farmearlos. También la misión especial para healers, que se completaba en Ulduar, parece haber perdido relevancia para la mayoría. La comunidad parece acostumbrada a “saltar” directamente al contenido más alto para farmear ICC y ToC. Personalmente me da pena, porque creo que son dos raids que marcan muchísimo lo que fue WotLK y que además ofrecen desafíos y logros interesantes, como la montura de Ulduar o los logros de “Gloria del asaltante”. Además, para los jugadores healers y para quienes buscan ciertos trinkets específicos, Ulduar sigue siendo una experiencia única. Así que me gustaría saber: ¿Qué opinan ustedes? ¿Por qué creen que ya casi nadie las arma? ¿Ustedes mismos las armarían si hubiera gente interesada? Me gustaría leer las opiniones de todos, ya sean veteranos o jugadores nuevos, para ver si entre todos podemos recuperar un poco de interés por estas raids o al menos comprender por qué quedaron tan olvidadas. ¡Saludos y los leo!
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hermano enserio pense que estaba leyendo muy rapido
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esto tiene que ir en reclamaciones no aca, por cierto usa el formato de reclamaciones correcto te lo van a rebotar si no especificas bien
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Quisiera abrir este espacio para debatir un tema que, en mi opinión, está afectando cada vez más la experiencia de juego en el servidor: el uso de bots y la compraventa de cuentas. Durante los últimos meses, se ha notado un aumento considerable de personajes automatizados (especialmente en zonas de farmeo, BGs y PvE) así como de cuentas de alto gs que, por su comportamiento y nulo de conocimiento básico, claramente no fueron armados por sus dueños actuales. he visto muchisimos personajes, agonias compradas set colerico que pierden vergonzosamente en las arenas porque no saben compenetrarse con su compañero en cuanto a los bots de farmeo los cuales repercuten muy duramente e impacta negativamente en: La economía del servidor (inflación de oro y materiales). La meritocracia del progreso (se pierde el valor del esfuerzo real). Y en general, la calidad del juego para quienes jugamos de forma legítima. Me gustaría saber su opinión ¿también han notado este aumento? No busco generar polémica, sino abrir un debate serio y constructivo sobre cómo mejorar el servidor que todos disfrutamos. Saludos y gracias por leer.
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buenas desde ayer no he podido entrar al servidor el reino no me deja entrar instale 2 veces y aun nada ya no se que hacer lo raro es que en otros servers si me deja pero en este no y en otra computadora probe y tambien me dejo entrar lo unico que cambio fue la red de internet
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