La sensación de esfuerzo y logro en los MMO es una ilusión, solo es suerte, vas a una raid esperando a que te salga un item con el que deseas armarte y tienes suerte si sale, e incluso si sale tienes suerte de quedarte por los dados generados por el sistema y voy más allá, si es una raid guild, si el objeto está destinado exclusivamente para ti, aún así tienes suerte de conseguir el ítem, no existe una relación esfuerzo, logro y recompensa, solo es tu percepción:
Pero bueno, dijiste que los números juegan en tu contra, entonces analicemos el rate de los ítems del juego:
Abominación diminuta en un tarro 20%
Testamento de Libramonte 20%
Huesopúa congelada 6.7%
y así sucesivamente...
El reforzamiento intermitente es un fuerte enganche para cualquier tipo de ludopatía y no tiene necesariamente que ver con dinero real, de hecho el men solo está jugando con dinero ficticio; pero bueno, para dar mi granito de arena a un mejor ambiente de juego, las probabilidades de ganar en el juego que propone este post sería el siguiente:
Copilot
Probabilidad de obtener un número entre 66 y 99 (inclusive)
La cantidad de números en este rango es 99−66+1=3499 - 66 + 1 = 34
La probabilidad es 34100=0.34\frac{34}{100} = 0.34 o 34%
Probabilidad de obtener el número 100
Solo hay un número 100 en el dado.
La probabilidad es 1100=0.01\frac{1}{100} = 0.01 o 1%
Probabilidad de obtener un número mayor a 65 (es decir, de 66 a 100, inclusive)
La cantidad de números en este rango es 100−66+1=35100 - 66 + 1 = 35
La probabilidad es 35100=0.35\frac{35}{100} = 0.35 o 35%
DeepSeek
Probabilidades en el juego de dados:
Triplicar el premio (sacar 100):
Probabilidad: 1%
Explicación: Solo 1 resultado favorable (100) de 100 posibles.
Doblar el premio (sacar 66-99):
Probabilidad: 34%
Explicación: 34 resultados favorables (66 a 99) de 100 posibles.
Ganar en total (sacar 66-100):
Probabilidad: 35%
Suma de las dos situaciones anteriores (34% + 1%).
Perder (sacar 1-65):
Probabilidad: 65%
Explicación: 65 resultados desfavorables de 100 posibles.
Resumen:
Si el jugador apuesta, tiene un 35% de probabilidad de ganar (34% para doblar y 1% para triplicar) y un 65% de perder.
Cada número tiene una probabilidad del 1%.
Es decir mi estimado, los que juegan en ese juego, en teoría, tienen más probabilidades de ganar que tú de conseguir los ítems más codiciados del juego, así que deja que jueguen los que quieran, no te hace daño más de lo que te haría el WoW.