hola, me surge una duda. Espero que me corrijas si me equivoco porfavor.
"Consejo: He notado que algunos jugadores prefieren llenar las ranuras azules con la Lágrima de pesadilla para activar la gema meta (se requieren dos gemas azules), porque esta gema se adapta a cualquier ranura. De todos modos, no es una buena idea. El equipo BiS del Chamán Elemental tiene solo 3 ranuras azules (hombro, pecho y anillo). El anillo debe llenarse con Rubí cárdeno rúnico (no hay una opción mejor). Si llenas las ranuras azules del hombro o el pecho con una Lágrima de pesadilla (¡solo una "Lágrima" se puede llenar!), entonces obtendrás +10 a todas las estadísticas base. Ahora, mira la sección anterior. Solo el Intelecto puede otorgar algunos beneficios al DPS al aumentar la probabilidad de crítico en un nivel escaso del 1% por cada 166.7 de Intelecto. Los +10 al Intelecto, Fuerza, Agilidad, Aguante y Espíritu son completamente inútiles y ridículos. Si llenas las ranuras azules con Piedra de terror resplandeciente, entonces tu personaje obtendrá 12 puntos de Poder con hechizos adicionales y 30 puntos de Aguante, ¡que son 5 puntos de Aguante más en comparación con la variante anterior! El peso de la adición de 12 de Poder con hechizos en comparación con el +0.06% de probabilidad de crítico de una Lágrima, es obvio. No me malinterpretes, +12 Poder con Hechizos aquí y allá no convertirá a tu personaje en un superhéroe. Simplemente no podemos obtener algo legítimo a cambio, como celeridad o crítico en lugar de esos 12 puntos de Poder con hechizos. Mi opinión: la Lágrima de pesadilla es perfecta para los dps melee, para activar su gema meta. Sus habilidades ofensivas se benefician mucho de Fuerza, Agilidad, etc."
A cuenta de esto estoy entendiendo que la gema de +10 es inutil, pero metes un encantamiento de +10 a todas las estadisticas en el pecho. Hay algo mejor o me estoy equivocando yo.