Reclamo sobre el Paladín Tanque/Híbrido en PvP (Arenas 2c2)
Quiero manifestar mi inconformidad con el estado actual del Paladín tanque o híbrido en PvP, especialmente en arenas 2c2, ya que su balance está afectando seriamente la experiencia de juego.
El problema principal es la excesiva absorción del Escudo Sacro, combinada con una capacidad de autocuración desproporcionada. En combates cuerpo a cuerpo (melees), enfrentarse a este tipo de paladín se vuelve extremadamente frustrante:
Absorbe demasiado daño
Se cura constantemente
Las peleas se alargan sin sentido
No existe una ventana real para castigarlo
Esto provoca combates eternos donde no gana el mejor jugador, sino el que simplemente no muere, eliminando la estrategia, la presión y el dinamismo que deberían existir en PvP competitivo.
En arenas 2c2, donde el equilibrio es aún más delicado, permitir entrar con talentos de tanque o configuraciones híbridas defensivas rompe completamente el balance, ya que no fueron diseñadas para este formato. El resultado es un PvP lento, tedioso y poco disfrutable.
Considero que deberían tomarse medidas como:
Limitar o ajustar la absorción del Escudo Sacro en PvP
Reducir la autocuración del paladín tanque/híbrido en arenas
O directamente impedir el ingreso a arenas 2c2 con talentos de tanque, como ya se ha hecho en otros formatos o expansiones
El PvP debe premiar la habilidad, la toma de decisiones y la presión ofensiva, no la inmortalidad. En su estado actual, este desbalance impide disfrutar el juego de manera justa y competitiva.
Espero que este reclamo sea tomado en cuenta para mejorar la experiencia PvP de todos los jugadores.