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giantgx

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  1. giantgx

    pequeño debate

    Por qué asumes su clase? Quizás él se percibía sacerdote heal y tú vienes aquí a denunciar así sin más. Te falta muchísima empatía. Deja tu odio de lado!
  2. giantgx

    Curiosidad

    Yo sí lo recuerdo. Creo que solo Deltae, Yepetoh y Oldmans eran buenos de pollo PvP, o al menos mejor que los demás pollos. :v
  3. giantgx

    Curiosidad

    Apostaría que hay pocos pollos y mejoras en PvP al menos.
  4. Te amo!
  5. giantgx

    Tengo una duda

    Si el addon pesca por vos, es ban.
  6. La gárgola no tiene 11k de vida. Te estarás confundiendo con el Elemental del Agua del mago. Mi dk de 19k de vida tiene una gárgola con 19k también.
  7. La celeridad está bugeada. En WoTLK Classic se modificó para que tome la celeridad de forma dinámica y no como un snapshot, ya que es posible hacerla atacar en 0.3 segs, lo cual es desbalanceado en PvP.
  8. Es al azar supuestamente. A mí lo que me parece rarisimo es que los heals literalmente entren siempre en la Alianza. Cansado de 10-15 BGs seguidas en donde entran como 5 heals en la Alianza, le quitan todo el sentido a la competencia, es imposible matar. Se vuelven hipermega aburridas.
  9. Eso va en reportes de bug y debes adjuntar pruebas.
  10. giantgx

    Misiles Arcanos

    Ese es el funcionamiento correcto. Si funciona distinto en otros servidores es porque allí estarán mal.
  11. ca
  12. Si limitan más las arenas, se quejarán de que no salen arenas. Y si salen arenas, se quejarán que salen con índices más altos. No hay solución para eso. Además mucha gente ya está armada, así que te tocará contra los mismos que les gusta hacer solo arenas.
  13. El DK suele ganar en 1c1 al guerrero. Y el Paladin también. Digo, son clases que tienen suficientes spells de ataque físico y mágico como para vencer a una solo con daño físico.
  14. Es muy variable ese tema. He visto videos de magos fuego pegando a DKs críticos de 7 - 9K, pero, yo nunca he podido darles un crítico mayor a 4.5K. Y al hacer iel cálculo de coeficiente contra DKs con talentos contra hechizos y demás, pues, me da 4.5K está bien. Entonces, un video no te asegura nada, pues, al final desconoces las talentos, el gear y demás, tanto del que graba (si es que no lo muestra) como de quien recibe. No sirve de nada comparar con el emulador anterior. Si fuera así, entonces deberías reclamar los multiproc de Bryntroll, la devolución de runas injusta, el no consumo de poder rúnico injusto, etc. Lo cual no tiene sentido, pues, son bugs. Entonces, nada te asegura que el warr antes pegara poco y ahora más. Ten en cuenta que el core pasado el warr tenía muchos hechizos nerf (los lenteabass en Filo, no aplicaban Trauma cuando absorbías sus críticos, no activaba el talento de Furia que aumentaba su daño en 5%, etc). El guerrero tanque pega como un DK sangre, pero, no se cura como éste último. Para demostrar un bug, necesitas pruebas concretas. En el servidor PvP más conocido del mundo, también se quejan del daño bestia del warr, pero, sin pruebas, pues... no sirve de mucho. Y no veo por qué acá sería diferente. Los videos Blizzlike son mayormente útiles para conocer cómo funciona un poder y no tanto por cuánto pega (pues, hay muchísimos factores que puede afectar). El ejemplo perfecto es el mago escarcha y su Deep Freeze. El funcionamiento normal es que srunee durante 5 segundos, y si el objetivo es un boss pues que le haga daño. Cuánto daño? Pues, necesitas info, que suelen aportar en wowhead, wowpedia, etc. No es tan simple como traer un video de retail de un mago frost metiendo 40K en ICC y luego compararlo porque acá pegue 33K (por poner un ejemplo).
  15. El warr tanque full arpen le puede meter 10K tranquilamente a un DK, warr, brujo o lo que sea. Ignorar 85% de armadura, es demasiado. Suma Hender Armadura. Así tengas 30K de armadura, o 10K. El arpen te lo saca todo. Por tanto es viable ese daño. Y para mí, es al revés, antes del emulador me cargaban, me metían 9K y me silenciaban y luego 13K o así. 22K y tengo 23K. xD Pero, bueno, tampoco aguantan mucho en tanque arpen.
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