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¿Sacerdote Sagrado PvP o Sacerdote Disciplina PvP?


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Hola muy buenas a todos, quería preguntarle algo a la comunidad.

 

¿Porqué en el PvP no se ven Holys jugando PvP? Osea en el PvE lo entiendo un poco, ya que el Disci en promedio es más útil que el Holy. Pero en el PvP porque no se juega? Ya que he buscado por mucho y no he visto casi ninguna guía de como usar un Sacer Sagrado PvP.

 

Y viendolo desde muchos puntos puede ser una buena opción. Ya que tenemos Sanación extra con Sanación relámpago y Sanación conjunta, tenemos Sanación superior o Rezo de sanación más rápido gracias a Serendipia, los renovares de nosotros curan más, y también tenemos Circulo de sanación, que no se si en 2c2 tenga tanta utilidad, pero en 3c3 y BG puede ser una gran ayuda. Además de tener los escudos con un salto de velocidad bastante bueno, sin contar que tenemos tambien espíritu guardia, que es un salva vidas (aunque no se si funcione lo que cuando mueres te revive, en arenas).

 

Pero igual, ¿Porqué no se usa? O más bien, porque creen que el Disci PvP es mucho mejor que el Holy PvP, o porque se debería usar mejor un Disci PvP antes que un Holy PvP? 

Publicado (editado)
Torete
¡Este publicación fue reconocido por Torete!

Georgh recibió la insignia 'Respuesta Útil'

El sagrado en PvP para BG's es una bestia y muy útil sobretodo en batallas grandes como Valle de Alterac o cualquier batalla de grupos grandes pero para Arenas es debil en comparación con el Disci, aqui te dejo puntos y mi opinión de por que no es tan bueno en arenas:


-El sacer sagrado como tu bien dices, tiene la sanación relámpago, conjunta y superior potenciados sin embargo tienen un tiempo de casteo lo que te hace mas propenso a ser interrumpido e incluso si acumulas la serendipia a 3 para castear rápido consumirás bastante mana


-Las curaciones son afectadas por los efectos de reducción de sanación, pero los escudos no, por lo que el Disci en este punto es mas fuerte contra esta mecánica


-La disipación en masa del Disci se castea en menos de 1 segundo haciéndolo muy difícil de interrumpir, esta spell es importante para romper inmunidades como Escudo divino de los Palas y el Bloque de Hielo de los Magos, por lo que hacerlo rápido ayuda a burstear a un enemigo y puede llegar a ser decisivo, cosa que el sagrado tarda un poco mas en castearlo


-El Espíritu Guardián del Sagrado que seria su defensivo principal no se puede lanzar mientras estas stuenados, en cambio la supresión de dolor del Disci con ayuda del glifo si que se puede, importante ya que si te hacen cadena de stuns siendo Sagrado y encima Tela es difícil que sobrevivas


-El Disci en comparación con el Sagrado tiene mayor manejo de maná gracias a sus talentos


-Una de las fortalezas del Sacerdote es que puede quemar maná en caso del Disci tiene un talento para potencia la quemadura aparte de talentos que le dan celeridad como https://wotlk.ultimowow.com/?spell=52800 y/o https://wotlk.ultimowow.com/?spell=10060 para castearlo más rapido, incluso si con sagrado intentas llegar a ese talento tendrías que sacrificar algunos talentos importantes


-Otra fortaleza del Sacedorte es que puede disipar 2 efectos con una sola habilidad haciendolo un dispel bastante fuerte tanto defensiva como ofensiva pero algo costoso, el Disci tiene talentos que reducen el coste de maná de esta disipación mientras que si lo intentas con el Sagrado perderás mucho más mana en comparación con el Disci


Editado por Georgh

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