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Manual para entender a los Cubanos


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Pobre no saben que estar todo un findesemana jugando wow ,tenía entendió que se desconectan siempre pero nuca pensé que era x tanto tiempo .

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Parte 2: La conexión

Casi todos los jugadores en cuba usan una conexión de datos moviles, lo que generalmente se hace es anclar la pc al teléfono móvil y asi conectar la pc a internet, el problema esta en que esa conexión que es 4g en su mayoria debería proporcionar 10mbs de ancho de banda mas que suficiente para jugar wow, pero la realidad es que la calidad de la conexión varía en dependencia de la carga de la red, lo que es algo normal en cualquier pais con la unica diferencia de que no todas las radiobases que proporcionan la cobertura movil estan funcionando debido a los apagones y que los equipos usados no son los mejores por decirlo asi, esto crea muchísimas situaciones como por ejemplo que tengas corriente pero no conexión porque la radiobase que mas cerca queda esta en un circuito sin corriente y viceversa que no tengas corriente pero si conexión, estos casos son pocos pero hay, ahora lo normal es que si tienes corriente tengas conexión, el lag del cubano viene no solo de una conexión mala sino tambien de usar discord, esta es una de las dos razones principales por las cual los cubanos evitan usar discord, la segunda razon es el elevado gasto de datos que usa discord, la necesidad de ahorrar datos para un cubano gamer es fundamental porque usar o no usar discord puede ser la diferencia entre jugar wow todo el mes o solo 15 dias esto se debe a que un cubano solo puede comprar un plan de datos moviles cada 30 dias y esos planes vienen por 4.5, 2, 4, 6gb hay mas planes pero no hay cubano de los que andan a pie que pueda permitirse comprar planes de datos extra, ahora para que entiendan mejor sepan que cada 30 a 35 dias se puede recargar el telefono con 360cup que es la moneda cubana ojo no se puede poner mas, el plan de 4.5 gb cuesta 240cup pero solo trae eso 4.5gb, el de 2gb cuesta 120cup pero trae voz y sms tambien, el de 4gb cuesta 240 y tambien trae voz y sms y por ultimo el de 6gb cuesta 360 con voz y sms incluidos, el que necesita solo las gb para internet se compra el plan de 4.5 y el de 2gb asi tiene 6.5gb son 500mbs mas por 360cup que es lo que cuesta el paquete de 6gb, tambien hay un paquete extra de 2gb que cuesta 1200 y otros que ya tienen precios inalcanzables para la mayoria, sepan que el salario promedio al mes de un cubano es de 4000cup asi que saquen cuentas haber como juegas wow y mantienes una familia con eso, también esta el que le recargan el teléfono desde el exterior obteniendo asi bonificaciones que algunas hasta quintuplican el saldo del telefono y te permiten tener internet sin gasto de datos en la madrugada, tambien esta el que no usa datos moviles porque tiene starlink o esta conectado a una red particular, ese es un muy pequeño grupo que nada le afecta esto.

En resumen ETECSA que es como se llama la empresa que proporciona los servicios de telecomunicaciones, unica en cuba no se la puso facil al cubano gamer.


Editado por JAMG
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Pucha amigo, gracias por el ejercicio de explicar, me ayuda a tomar una perspectiva distinta.

 

Estuve revisando y 1CUP (que es la moneda de cuba) equivale a 0,042 USD. Y con 360CUP que equivale a aprox 15USD apenas pueden comprar un plan de datos de 6gb... aca en Chile con 15USD puedes pagar un plan mensual ilimitado. Desconozco la realidad de otros paises presentes en el servidor pero supongo que debe ser parecida a la de Chile... y a eso sumale que, en Chile, el servicio de electricidad es continuo e ininterrumpido. Solo te cortan la luz tras 3 meses de no pago o porque paso algo muy grave como un poste caido o un terremoto y en este ultimo caso (corte accidental) la empresa debe reembolsar a sus clientes, mediante descuento, las horas en que no hubo servicio electrico y por lo tanto la empresa en tiempo record repone la luz (en cosa de horas, lo mas tarde es que llegue al dia siguiente). Dicho todo lo anterior se entiende que hay realidades contrastadas muy distintas.

 

El problema aqui es que las realidades entre jugadores es tan distinta que aveces hace incompatible el encuentro. Lo normal en una guild (no cubana) que esta armandose es que le dedique en promedio 3 horas a una ICC25, tiempo que puede extenderse hasta 5 horas en total si no tiene suficientes jugadores y esta llenando con posada. El uso de DC es fundamental para la coordinacion (ademas de socializar) ya que no puedes escribir largos textos durante un try y no siempre se usaran jugadas de manual.. aveces para compensar problemas situacionales se requiere de improvización coordinada o cambios en las estrategias, sin dc el raideo es muy complejo. Esta situación es injugable para un cubano ya que consume 5 de las 6 horas de electricidad que tiene asumiendo que el jugador entra a la raid apenas de llega el suministro ademas de comerse sus datos en tiempo record. Por lo anterior lo mas simple es que armen sus propias guilds donde desarrollen estrategias de juego sin dc e incluso puedan dividir las raid en 2 dias para acortar las jornadas de juego... recuerden que las id duran una semana.

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hace 7 minutos, Silverproud dijo:

Pucha amigo, gracias por el ejercicio de explicar, me ayuda a tomar una perspectiva distinta.

 

Estuve revisando y 1CUP (que es la moneda de cuba) equivale a 0,042 USD. Y con 360CUP que equivale a aprox 15USD apenas pueden comprar un plan de datos de 6gb... aca en Chile con 15USD puedes pagar un plan mensual ilimitado. Desconozco la realidad de otros paises presentes en el servidor pero supongo que debe ser parecida a la de Chile... y a eso sumale que, en Chile, el servicio de electricidad es continuo e ininterrumpido. Solo te cortan la luz tras 3 meses de no pago o porque paso algo muy grave como un poste caido o un terremoto y en este ultimo caso (corte accidental) la empresa debe reembolsar a sus clientes, mediante descuento, las horas en que no hubo servicio electrico y por lo tanto la empresa en tiempo record repone la luz (en cosa de horas, lo mas tarde es que llegue al dia siguiente). Dicho todo lo anterior se entiende que hay realidades contrastadas muy distintas.

 

El problema aqui es que las realidades entre jugadores es tan distinta que aveces hace incompatible el encuentro. Lo normal en una guild (no cubana) que esta armandose es que le dedique en promedio 3 horas a una ICC25, tiempo que puede extenderse hasta 5 horas en total si no tiene suficientes jugadores y esta llenando con posada. El uso de DC es fundamental para la coordinacion (ademas de socializar) ya que no puedes escribir largos textos durante un try y no siempre se usaran jugadas de manual.. aveces para compensar problemas situacionales se requiere de improvización coordinada o cambios en las estrategias, sin dc el raideo es muy complejo. Esta situación es injugable para un cubano ya que consume 5 de las 6 horas de electricidad que tiene asumiendo que el jugador entra a la raid apenas de llega el suministro ademas de comerse sus datos en tiempo record. Por lo anterior lo mas simple es que armen sus propias guilds donde desarrollen estrategias de juego sin dc e incluso puedan dividir las raid en 2 dias para acortar las jornadas de juego... recuerden que las id duran una semana.

He pensado en eso ultimo que dices y al principio yo creia que era la unica manera de que los que los cubanos a los cuales le afectan estos problemas pudieran raidear pero me tope con otro problema y es que no hay un consenso entre jugadores cubanos para que una guild con esas caracteristicas  prospere ya que la mayoria estan dispersos en otras guilds o van a lo llanero solitario, es 100% cierto que calear una raid sin dc es extremadamente difícil, la mejor estrategia que recomiendo es simplemente no jugar clases que tengan un rol y mecanicas muy importantes en una raid como heler o tank, creo que el brujo es uno de los mejores candidatos ya que practicamente solo tiene una mecánica esclusiva de su clase en icc y al demon lo llevan a dondesea, tampoco es esencial que este en dc, solo y eso si tiene que saber hacer todo a la perfección cosa que pocos rls van a permitir demostrar .

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En 25/4/2026 a las 23:49, JAMG dijo:

He pensado en eso ultimo que dices y al principio yo creia que era la unica manera de que los que los cubanos a los cuales le afectan estos problemas pudieran raidear pero me tope con otro problema y es que no hay un consenso entre jugadores cubanos para que una guild con esas caracteristicas  prospere ya que la mayoria estan dispersos en otras guilds o van a lo llanero solitario, es 100% cierto que calear una raid sin dc es extremadamente difícil, la mejor estrategia que recomiendo es simplemente no jugar clases que tengan un rol y mecanicas muy importantes en una raid como heler o tank, creo que el brujo es uno de los mejores candidatos ya que practicamente solo tiene una mecánica esclusiva de su clase en icc y al demon lo llevan a dondesea, tampoco es esencial que este en dc, solo y eso si tiene que saber hacer todo a la perfección cosa que pocos rls van a permitir demostrar .

Una alternativa de caleo es usar TeamSpeak (tambien llamado TS). Es solo para hablar (no es una red social como DC). Ocupa muchos menos megas y tiene baja latencia... se suele usar en juegos shooter porque ahi cada milisegundo cuenta. El problema que suele tener es que el audio es de mala calidad por lo que aveces cuesta saber quien habla si hay dos tonos de voz similares. Pero resuelve el problema de conectividad.
Y reiterando, intentar que toda la comunidad use TS es orinar contra el viento.. pero si puedes crear una guild donde la regla es usar TS y no DC.

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Si es correcto que ts usa menos datos pero es un ahorro insignificante en comparacion con dc, la mejor alternativa que e encontrado es mumble.

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En 25/4/2026 a las 23:20, Silverproud dijo:

Estuve revisando y 1CUP (que es la moneda de cuba) equivale a 0,042 USD. Y con 360CUP que equivale a aprox 15USD

Dato interesante, 15usd equivalen a 8130 pesos cubanos, 542 pesos el dolar cosa que en la semana aumentará 1 o 2 pesos una tras otra.

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