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F00rky

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  1. hola me sale algunas armaduras en verdes y otras en forma de cuadrados con cudritos blanco y azul como puedo solucionar este problema gracias

     

    Hola Brian, si hiciste una instalación limpia, siguiendo los pasos que dejo en el primer post, no debería darte ese tipo de problemas, sería util que adjuntes una captura para ver cual es tu inconveniente. Saludos.

  2. Muy buen trabajo...

    He encontrado varios "errores" a parte de los ya mencionados como el del agua tan blanca en algunas zonas, en otras sin embargo, luce espectacular.

     

    *Lo del día y la noche está muy bien, me encanta, solo que la noche se hace demsiada espesa en algunas zonas, a lo mejor añadiendo mas luz a las fuentes que irradian luz se podría arreglar, para mi gusto está un pelín pasado en las zonas externas, pero por otro lado es mucho más real.

    *La Meca Jarly cuando monta un acompañante va tirado en el suelo...

    *Los sonidos de la Meca Jarly solo funcionan al principio, igual que las monturas de vuelo, luego se silencia ( a veces está bien, pero otras lo echas de menos )

     

    Estaré pendiente de este hilo si se actualiza, da otra vida a nuestro viejo WOTLK.

     

    Un saludo.

    Uvieu

     

    Buenas, gracias por usar el parche!

    Sobre la luz, he probado arreglarlo de varias maneras, pero al ser proyección de texturas y no iluminación propiamente dicha, siempre estará presente el problema que dependiendo el entorno la textura se logrará ver de una u otra manera. La Meca la voy a revisar. En cuanto a los sonidos, esto se debe que los carga de los .dbc del juego local cuando haces el summon de la montura, pero después lee del servidor y ellos no tienen los .dbc modificados, por eso se queda sin sonidos.

  3. Queria preguntar donde se podia conseguir monturas de nivel 60 para ir mas rapido por tierra para un mago humano.

     

    Saludos.

     

    Buenas, en el bosque de elwyn, donde aprendes a montar, cerca hay una vendedora donde podes comprar las monturas.

  4. Hola F00rky

     

    Me ha gustado bastante tus MODs que has compartido, sin embargo no he podido reproducir lo de las texturas del agua, se quedan todo en blanco (https://i.imgur.com/GS727Wj.jpg). También las texturas de los lentes no están bien adaptadas, es como si los lentes se vieran muy arriba (https://i.imgur.com/BZ3ePFn.png). Solo en esos dos detalles he podido fijar de momento.

     

    Lo que si me ha encantado son los modelos del Druida, brutal.

     

    Gracias por compartirlo.

     

    Buenas @Sorel por lo que se en tus imágenes, te comento:

    ** Con respecto al agua: El problema de ventormenta (y otras ciudades) que cuentan con muchas características de iluminación, esta textura de agua, se verá de esa forma, si no desactivas el parche de iluminación, ya que en la versión que jugamos no hay iluminación en sí, pero se logran los efectos cambiando los canales rgb dependiendo los segundos del "día" en el que estemos, por lo tanto, dependerá de como esten configurados los .dbc del server con los del parche, y puede haber pequeñas diferencias, que durante el transcurso del "día" - "noche" te muestren el agua de esa forma.

     

    ** Con respecto a los lentes: Tienes razón, se ven unos milimetros corridos, eso es por los cambios en los modelos, y se puede arreglar, iré probando algunos valores para ver si lo soluciono. Como detalle te comento que los cascos me llegaron a quedar en el pecho hasta que logré posicionarlos bien, jaja.

     

    Gracias por probar el mod y por reportar estos detalles. Saludos.

  5. Está muy bien, ¿has llegado a probarlo en raids? no me fio de que de un error en mitad de un try de algún boss.

     

    No esta 100% testeado, aun así, las criaturas con nuevos modelos, son de raids TBC, tipo illidan, lady vashj, algunas de rasganorte, etc.

    De a poco lo estoy probando y reparando lo que esta mal, por eso aun no compartí el link, quiero que tenga la menor cantidad de bugs posibles.

    Ya esta noche, termino con los últimos que tengo vistos y comparto, después queda probarlo.

    Igual, me alegra que te gusten los gráficos.

  6. Edito porque ya solucione el problema del .rar.

    Agrego info sobre lo contiene cada parche, me faltan herramientas para poder analizar algunos de ellos a fondo, pero en algunos días trataré de volver a conseguirlas.

    patch-4 ====> Agua

    patch-5 ====> Iluminación

    patch-b ====> Personajes - npc (razas)

    patch-c ====> Detalles cabellos en troll femenino

    patch-d ====> NPC (mobs - Bosses) (Formas del druida - Reemplaza las que contiene el patch-b y agrega nuevas)

    texturas nuevas de grifos - wivernos - lamparas en maestros de vuelo - postes de correo, etc.

    patch-e ====> Exactamente igual al anterior, da lo mismo tener el E que el D. Son lo mismo.

    patch-f ====> DBC de criaturas, datos de modelos y de texturas a mostrar (Solo datos a nivel core)

    patch-g ====> DBC de texturas de criaturas (complementa al anterior) Aunque no estoy seguro, debo conseguir

    un editor de .dbc para verlo. He borrado todo lo que tenia de herramientas desde que cerré el servidor.

    patch-h ====> Texturas .blp (falta el .list de este .mpq seguramente el que lo hizo no quería que vieran como estaba hecho.

    Seria cuestión de ver la fuente para ver sobre que trabajo, o extraer algún .blp y ver de que se trata. A esto,

    se le agrega que falta el arbol de carpetas asi que tampoco sabría decir que modifica.

    patch-i ====> Iluminación (igual al patch-5)

    patch-k ====> Personajes (al igual que el patch-b, pero agrega texturas secundarias para npc´s) Se podría editar sacandole los personajes

    y dejando solo las texturas secundarias o agregar las texturas secundarias al patch-b.

    patch-l ====> Agrega animación de muerte y texturas al tauren.

    patch-m ====> Sangre extra

    patch-n ====> Sangre + iluminación (a mi parecer innecesario, ya el anterior contiene mas texturas de sangre y hay otro parche que maneja la iluminacion)

    patch-o ====> Info de criaturas y texturas (habría que revisarlo con un editor de .dbc)

    patch-r ====> Agua mas completo que el patch-4

    patch-t ====> Texturas (archivo sin .list, imposible saber de que son.)

     

    Si alguno tiene editores de .dbc o .blp que comparta, así podemos saber de que van los parches esos que solo traen archivos sueltos.

    O si conocen la fuente de donde lo sacaron también ya que podríamos conseguir el .list que hace falta para verlos.

    Saludos y espero les sea util la info!

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