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Las siguientes macros son útiles para VENDER en 1 sólo clic todos los ítems de un mismo color cuando se está interactuando con un vendedor. ¡Sé responsable al usarlos! Vender todos los ítems GRISES /run local p,N,n=0 for b=0,4 do for s=1,GetContainerNumSlots(b) do n=GetContainerItemLink(b,s) if n and string.find(n,"9d9d9d") then N={GetItemInfo(n)} p=p+N[11] UseContainerItem(b,s) print("Vendido: "..n) end end end print("Total: "..GetCoinText(p)) Vender todos los ítems BLANCOS /run local p,N,n=0 for b=0,4 do for s=1,GetContainerNumSlots(b) do n=GetContainerItemLink(b,s) if n and string.find(n,"ffffff") then N={GetItemInfo(n)} p=p+N[11] UseContainerItem(b,s) print("Vendido: "..n) end end end print("Total: "..GetCoinText(p)) Vender todos los ítems VERDES /run local p,N,n=0 for b=0,4 do for s=1,GetContainerNumSlots(b) do n=GetContainerItemLink(b,s) if n and string.find(n,"1eff00") then N={GetItemInfo(n)} p=p+N[11] UseContainerItem(b,s) print("Vendido: "..n) end end end print("Total: "..GetCoinText(p)) Vender todos los ítems AZULES /run local p,N,n=0 for b=0,4 do for s=1,GetContainerNumSlots(b) do n=GetContainerItemLink(b,s) if n and string.find(n,"0070dd") then N={GetItemInfo(n)} p=p+N[11] UseContainerItem(b,s) print("Vendido: "..n) end end end print("Total: "..GetCoinText(p)) Vender todos los ítems VIOLETAS /run local p,N,n=0 for b=0,4 do for s=1,GetContainerNumSlots(b) do n=GetContainerItemLink(b,s) if n and string.find(n,"a335ee") then N={GetItemInfo(n)} p=p+N[11] UseContainerItem(b,s) print("Vendido: "..n) end end end print("Total: "..GetCoinText(p)) Creador original: ehiro (Y Gracias a Limita por pasarme estas macros más útiles)
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Las siguientes macros son útiles para BORRAR en 1 sólo clic todos los ítems según color. ¡Sé responsable al usarlos! Borrar todos los ítems GRISES /run for bag = 0, 4 do for slot = 1, GetContainerNumSlots(bag) do local name = GetContainerItemLink(bag,slot) if name and string.find(name,"ff9d9d9d") then PickupContainerItem(bag,slot) DeleteCursorItem() end end end Borrar todos los ítems BLANCOS /run for bag = 0, 4 do for slot = 1, GetContainerNumSlots(bag) do local name = GetContainerItemLink(bag,slot) if name and string.find(name,"ffffffff") then PickupContainerItem(bag,slot) DeleteCursorItem() end end end Borrar todos los ítems VERDES /run for bag = 0, 4 do for slot = 1, GetContainerNumSlots(bag) do local name = GetContainerItemLink(bag,slot) if name and string.find(name,"ff1eff00") then PickupContainerItem(bag,slot) DeleteCursorItem() end end end Borrar todos los ítems AZULES /run for bag = 0, 4 do for slot = 1, GetContainerNumSlots(bag) do local name = GetContainerItemLink(bag,slot) if name and string.find(name,"ff0070dd") then PickupContainerItem(bag,slot) DeleteCursorItem() end end end Borrar todos los ítems VIOLETAS /run for bag = 0, 4 do for slot = 1, GetContainerNumSlots(bag) do local name = GetContainerItemLink(bag,slot) if name and string.find(name,"ffa335ee") then PickupContainerItem(bag,slot) DeleteCursorItem() end end end Fuente: https://www.thebuddyforum.com/thread...ag-wow.124891/
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¿A qué te refieres exactamente con que si se puede conseguir donación en el juego?
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La sección donde tienes que crear una denuncia es en Denuncias nuevas. El resto de secciones en ese apartado son de sólo lectura.
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Herboristería es una de las profesiones de recolección de WoW. Su única finalidad es recolectar materiales (en su mayoría hierbas y algunos reactivos elementales) requeridos por las profesiones Alquimia e Inscripción. Puedes encontrar hierbas en cada zona de Azeroth y Terrallende, donde generalmente el nivel de la zona corresponde a cierto tipo de hierba. Si escoges esta profesión, descubrirás que algunas hierbas requieren condiciones geológicas o climáticas muy específicas, y este conocimiento te ayudará a recolectarlas con mayor rapidez. Por ejemplo, la Raíz de tierra crece en colinas y montañas, mientras que la Vidarraíz siempre se encuentra cerca de lagos y ríos. Como toda profesión de recolección, herboristería entrega beneficios relativamente débiles. Los herboristas aprenden https://wotlk.ultimowow.com/?spell=55503 - un pequeño hechizo de sanación instantáneo. Texto adaptado de wowhead Sobre esta guía: Esta guía muestra una tabla con todos los nodos de plantas. Al hacer clic en los enlaces se podrá ver todas las ubicaciones en los diferentes mapas. Queda al gusto del jugador cuáles plantas/mapas elegirá para subir herboristería al 450. El costo total de los niveles de la profesión, las recetas y los materiales vendidos por NPCs es aproximadamente 51 . Para más información sobre inscripción visita la profesión en nuestra base de datos. Tips: Al subir herboristería, existen objetos que pueden otorgar un bonus el nivel de la profesión: Encantamientos - Fórmula: encantar guantes: herboristería - Fórmula: encantar guantes: herboristería avanzada - Encantar guantes: recolector Objetos - Guantes de herborista Raciales - Cultivo (Tauren) Beneficios: - Al nivel 75 de herboristería aprenderás Sangre de vida (Rango 1) - Al nivel 150 de herboristería aprenderás Sangre de vida (Rango 2) - Al nivel 225 de herboristería aprenderás Sangre de vida (Rango 3) - Al nivel 300 de herboristería aprenderás Sangre de vida (Rango 4) - Al nivel 375 de herboristería aprenderás Sangre de vida (Rango 5) - Al nivel 450 de herboristería aprenderás Sangre de vida (Rango 6) Instructores: La siguiente taba mostrará todos los instructores disponibles, con la ubicación y los niveles que enseñan. NPC Ubicación Aprendiz Oficial Experto Artesano Maestro Gran Maestro https://wotlk.ultimowow.com/?npc=1218 Bosque de Elwynn https://wotlk.ultimowow.com/?npc=5502 Ciudad de Ventormenta https://wotlk.ultimowow.com/?npc=5566 Ciudad de Ventormenta https://wotlk.ultimowow.com/?npc=16736 El Exodar https://wotlk.ultimowow.com/?npc=3604 Teldrassil https://wotlk.ultimowow.com/?npc=4204 Darnassus https://wotlk.ultimowow.com/?npc=1473 Loch Modan https://wotlk.ultimowow.com/?npc=5137 Forjaz https://wotlk.ultimowow.com/?npc=812 Montañas Crestagrana Telurinon Umbraluna Los Humedales Brant Brotojaspe Marjal Revolcafango Cilania Acecharraíces Vallefresno Rorelien Península del Fuego Infernal Fayin Hojasusurro Fiordo Aquilonal Kirea Danzaluna Tundra Boreal https://wotlk.ultimowow.com/?npc=3185 Durotar Jandi Orgrimmar Faruza Claros de Tirisfal Martha Alliestar Entrañas Botánico Tyniarrel Bosque Canción Eterna Botánica Nathera Ciudad de Lunargenta Komin Pezuña Invernal Cima del Trueno Ruw Feralas Sangreveneno Aranae Montañas de Alterac Angrun Vega de Tuercespina Ruak Cuerno Fuerte Península del Fuego Infernal Marjory Kains Fiordo Aquilonal Tansy Ferocrín Tundra Boreal Flora Ventargento Vega de Tuercespina Dorothy Egan Dalaran Botánica Alaenra (Requiere reputación: Los Arúspices) Ciudad de Shattrath Herboristería (Requiere reputación: Los Arúspices) Ciudad de Shattrath Jijia (Requiere reputación: Los Aldor) Ciudad de Shattrath Rangos: Nivel Costo Requiere Desde Hasta Enseña Aprendiz herborista 10 Personaje nivel 5 - 75 https://wotlk.ultimowow.com/?spell=2383 Oficial herborista 5 Personaje nivel 10 50 150 Experto herborista 50 Personaje nivel 10 125 225 Artesano herborista 5 Personaje nivel 25 200 300 Maestro herborista 10 Personaje nivel 50 275 375 Gran maestro herborista 35 Personaje nivel 55 350 450 Hierbas: Explicación de la siguiente tabla: - Ubicación: Son enlaces a los nodos de plantas que muestran las ubicaciones en el mapa. Algunas plantas tienen más de un enlace debido a que si bien es la misma planta, su contenido es diferente por tener algún objeto secundario extra. - Contiene: Lista de todos los objetos que pueden aparecer dentro de cada nodo de planta. - %: Indicia cuánta chance tiene cada objeto de aparecer al recolectar la planta. - Requiere: El nivel de herboristería que pide cada nodo para poder ser recolectado. - Habilidad: Cada nodo tiene 4 números diferenciados por color. Cada color indica a qué nivel de herboristería pasará de ser un nodo de un color a otro. Por ejemplo, si tienes herboristería en nivel 50, Marregal será naranja, Raíz de tierra amarillo y Flor de paz verde. Podrás notar que existen 3 tipos de Hierba congelada, las cuales piden 3 niveles diferentes de herboristería. Su diferencia está en los mapas en los que se encuentran. Ubicación Contiene % Requiere Habilidad Visual Flor de paz Flor de paz 100 Nivel 1 1 25 50 100 Hojaplata Hojaplata 100 Nivel 1 1 25 50 100 Raíz de tierra Raíz de tierra Raíz de tierra 100 Nivel 15 15 40 65 115 Marregal Marregal Marregal Cardopresto 100 20 Nivel 50 50 75 100 150 Brezospina Brezospina Brezospina Cardopresto 100 40 Nivel 70 70 95 120 170 Alga estranguladora Alga estranguladora 100 Nivel 85 85 110 135 185 Hierba cardenal Hierba cardenal Hierba cardenal 100 Nivel 100 100 125 150 200 Acérita salvaje Acérita salvaje 100 Nivel 115 115 140 165 215 Musgo de tumba Musgo de tumba 100 Nivel 120 120 145 170 220 Sangrerregia Sangrerregia 100 Nivel 125 125 150 175 225 Vidarraíz Vidarraíz 100 Nivel 150 150 175 200 250 Pálida Pálida 100 Nivel 160 160 185 210 260 Espina de oro Espina de oro 100 Nivel 170 170 195 220 270 Mostacho de Khadgar Mostacho de Khadgar 100 Nivel 185 185 210 235 285 Invernalia Invernalia 100 Nivel 195 195 220 245 295 Flor de fuego Flor de fuego 100 Nivel 205 205 230 255 305 Loto cárdeno Loto cárdeno Atriplex salvaje 100 10 Nivel 210 210 235 260 310 Lágrimas de Arthas Lágrimas de Arthas Lágrimas de Arthas Trepadora vil 100 50 Nivel 220 220 245 270 320 Solea Solea Solea Trepadora vil 100 50 Nivel 230 230 255 280 330 Carolina Carolina Carolina Fragmentos de plantas sin identificar 100 10 Nivel 235 235 260 285 335 Champiñón fantasma Champiñón fantasma 100 Nivel 245 245 270 295 345 Gromsanguina Gromsanguina Gromsanguina Trepadora vil 100 50 Nivel 250 250 275 300 350 Sansam dorado Sansam dorado Sansam dorado Trepadora vil 100 50 Nivel 260 260 285 310 360 Hojasueño Hojasueño Hojasueño Trepadora vil 100 50 Nivel 270 270 295 320 370 Salviargenta de montaña Salviargenta de montaña Salviargenta de montaña Trepadora vil 100 50 Nivel 280 280 305 330 380 Musgopena Flor de peste Musgopena Trepadora vil 100 50 Nivel 285 285 310 335 385 Setelo Setelo 100 Nivel 290 290 315 340 390 Hierba vil Hierba vil Hierba vil Mota de vida Flor vil Fragmentos de plantas sin identificar Loto vil 100 15 10 10 2 Nivel 300 300 325 350 400 Loto Negro Loto Negro 100 Nivel 300 300 325 350 400 Hierba congelada Trébol de oro Lirio atigrado Rosa de Talandra 60 20 20 Nivel 300 300 325 350 400 Gloria de ensueño Gloria de ensueño Gloria de ensueño Mota de vida Fragmentos de plantas sin identificar Loto vil 100 15 10 2 Nivel 315 315 340 365 415 Teropiña Teropiña Mota de vida Loto vil 100 15 3 Nivel 325 325 350 375 425 Velada Velada Velada Mota de vida Fragmentos de plantas sin identificar Loto vil 100 15 10 2 Nivel 325 325 350 375 425 Copo de llamas Copo de llamas Loto vil 100 2 Nivel 335 335 360 385 435 Liquen antiguo Liquen antiguo Loto vil 100 2 Nivel 340 340 365 390 440 Flor abisal Flor abisal Mota de maná Loto vil 100 15 3 Nivel 350 350 375 400 450 Trébol de oro Trébol de oro Ortiga mortal Vida cristalizada Loto de escarcha 100 35 20 5 Nivel 350 350 375 400 450 Espina de fuego Espina de fuego Semilla de fuego Vida cristalizada Loto de escarcha 50 50 25 5 Nivel 360 360 385 410 460 Vid pesadilla Vid pesadilla Mota de vida Loto vil 100 10 3 Nivel 365 365 390 415 465 Cardo de maná Cardo de maná Mota de vida Loto vil 100 15 3 Nivel 375 375 400 425 475 Lirio atigrado Lirio atigrado Ortiga mortal Vida cristalizada Loto de escarcha 100 35 20 5 Nivel 375 375 400 425 475 Rosa de Talandra Rosa de Talandra Ortiga mortal Vida cristalizada Loto de escarcha 100 35 20 5 Nivel 385 385 410 435 485 Lengua de víboris Lengua de víboris Vida cristalizada Loto de escarcha 100 25 5 Nivel 400 400 425 450 500 Hierba congelada Hierba congelada Trébol de oro Lirio atigrado Rosa de Talandra 60 20 20 Nivel 400 Nivel 415 400 425 450 500 415 440 465 515 Flor exánime Flor exánime Vida cristalizada Loto de escarcha 100 25 5 Nivel 425 425 450 475 525 Espina de hielo Espina de hielo Vida cristalizada Loto de escarcha 100 25 5[ Nivel 435 435 460 485 535 Loto de escarcha Loto de escarcha Ortiga mortal Vida cristalizada 100 35 25 Nivel 450 450 475 500 550
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La Alquimia es una de las profesiones de World of Warcraft. Requiere materiales obtenidos de otra profesión, generalmente Herboristería. Los alquimistas convierten diversos componentes (en su mayoría hierbas) en consumibles poderosos que entran en alguna de las siguientes categorías: Elíxires: Proporcionan beneficios versátiles y poderosos por largo tiempo, pero su efecto desaparecerá si el jugador muere. Cada jugador puede tener un máximo de dos elixires activos: Guardián y de Batalla. Los efectos más comunes son los que aumentan los índices secundarios del jugador: golpe, pericia, maestría, etc. Frascos: Proporcionan beneficios relativamente básicos, pero vitales, por un período muy largo. Además, los efectos de los frascos se mantienen aunque el jugador muera. Sin embargo, sólo uno puede mantenerse activo. Los frascos aumentan las estadísticas primarias: fuerza, agilidad, intelecto, espíritu o aguante. Pociones: Pasadas por alto con frecuencia, proporcionan un beneficio instantáneo y “explosivo”. Debido a su poder concentrado, las pociones se limitan a una por combate. Los efectos más comunes incluyen un gran aumento en una estadística primaria o una recuperación instantánea de un poco de salud o maná. También hay algunas pociones de "vanidad". Al margen de los brebajes orientados al combate, los Alquimistas pueden transmutar menas y gemas. Sin importar la habilidad en alquimia, todos los alquimistas aprenden La ciencia de la mezcla, que aumenta la efectividad y duración de todos los brebajes que puedan crear. Este efecto es personal, por lo que sólo el alquimista recibe el efecto adicional. También pueden hacer muy bueno abalorios que se ligan al recogerlos y son una excelente opción para comenzar a hacer bandas. Una vez que el alquimista alcance 325 puntos de habilidad, puede aprender una especialización. Completar dicha misión permitía incrementar la cantidad de elixires & frascos, pociones o transmutaciones hasta 5 veces mas de lo que se obtenía habitualmente. Cada alquimista solo puede tener una especialización por vez. Texto adaptado de wowhead Esta guía está hecha con recetas basadas en: - Las que piden la menor cantidad de hierbas. - Las que piden los componentes más sencillos de conseguir. - Las que pueden, en su mayoría, aprenderse en cualquier instructor. Datos adicionales: - La guía trata de usar toda receta que puede aprenderse en un instructor. Si buscas alternativas con recetas aquí tienes una lista de todas las recetas de Alquimia que pueden adquirirse por vendedor. - El costo total de los niveles de la profesión, las recetas y los materiales vendidos por NPCs es aproximadamente 400 . - Debido a que algunas recetas se usan en color amarillo, es recomendable conseguir algunas hierbas más de la cantidad que indica la guía. - Para más información sobre alquimia visita la profesión en nuestra base de datos. Información: La alquimia usa hierbas como material base. Para conseguir hierbas, puedes aprender la profesión Herboristería. Visita nuestra guía de Herboristería para más información. Para las transmutaciones, se requiere Piedra filosofal que se puede crear con recetas de alquimia. Beneficios: Para el propio alquimista: - Frasco del norte Objetos fabricados: - Frasco de mojo puro - Frasco de ira infinita - Frasco de sangrepiedra - Frasco de la vermis de escarcha - Transmutaciones Recetas: Además de los que se aprenden por instructor, se pueden descubrir recetas usando: - Investigación de alquimia de Rasganorte Especializaciones: Maestro en elixires Permite a un alquimista crear a veces un elixir extra cuando prepara elixires de alto nivel. Primera misión: Maestro en elixires Empieza: Alquimista Gribble (Alianza) Boticario Antonivich (Horda) Termina: Lorokeem Segunda misión: Maestro en elixires Empieza: Lorokeem Termina: Lorokeem Si quieres olvidar esta especialización habla con Lorokeem Maestro en pociones Permite a un alquimista crear a veces una poción extra cuando prepara pociones de alto nivel. Primera misión: Maestro en pociones Empieza: Alquimista Gribble (Alianza) Boticario Antonivich (Horda) Termina: Lauranna Thar'well Segunda misión: Maestro en pociones Empieza: Lauranna Thar'well Termina: Lauranna Thar'well Si quieres olvidar esta especialización habla con Lauranna Thar'well Maestro de transmutación Permite a un alquimista tener resultados superiores a veces cuando transmuta materiales. Primera misión: Maestro de transmutación Empieza: Alquimista Gribble (Alianza) Boticario Antonivich (Horda) Termina: Zarevhi Segunda misión: Maestro de transmutación Empieza: Zarevhi Termina: Zarevhi Si quieres olvidar esta especialización habla con Zarevhi Instructores: NPC Ubicación Aprendiz Oficial Experto Artesano Maestro Gran Maestro Alquimista Mallory Bosque de Elwynn Lilyssia Brisa Nocturna Ciudad de Ventormenta Cyndra Suavesusurro Teldrassil Ghak Sanadón Loch Modan Tally Burbubaya Forjaz Lucc El Exodar Ainethil Darnassus Kylanna Vallefresno Kylanna Vientosusurro Feralas Alquimista Narett Marjal Revolcafango Alquimista Gribble Península del Fuego Infernal Lanolis Rocío Fiordo Aquilonal Falorn Susurro Nocturno Tundra Boreal Arcanista Sheynathren Bosque Canción Eterna Camberon Ciudad de Lunargenta Doctor Herbert Halsey Entrañas Corolai Anise Claros de Tirisfal Yelmak Orgrimmar Miao'zan Durotar Bena Pezuña Invernal Cima del Trueno Serge Hinott Montañas de Alterac Rogvar Pantano de las Penas Boticario Antonivich Península del Fuego Infernal Boticaria Bressa Cementerio de Dragones Boticario Mechagusano Cementerio de Dragones Wilhelmina Remel Fiordo Aquilonal Arthur Henslowe Tundra Boreal Jaxin Chong Bahía del Botín Lorokeem Ciudad de Shattrath Crystal Chispabrillante Corona de Hielo Linzy Pernonegro Dalaran Aelthin Requiere reputación: Los Arúspices Ciudad de Shattrath Alquimia Requiere reputación: Los Arúspices Ciudad de Shattrath Alquimista Kanhu Requiere reputación: Los Aldor Ciudad de Shattrath Primer nivel: Aprendiz alquimista Costo: 10 Requiere nivel del personaje: 5 Enseña: Hasta nivel 75 Desde nivel 1 al 60: Receta aprendida: Poción de sanación menor Materiales: - Hojaplata x60/65 - Flor de paz x60/65 - Vial de cristal x60/65 Hacer 60 pociones mínimo. Al llegar al nivel 50 se puede aprender La ciencia de la mezcla Segundo nivel: Oficial alquimista Costo: 5 Requiere nivel del personaje: 10 Requiere nivel de Alquimia: 50 Enseña: Hasta nivel 150 Desde nivel 60 al 105: Aprender del instructor: Poción de sanación inferior Materiales: - Brezospina x45/60 - Poción de sanación menor x45/60 Desde nivel 105 al 110: Aprender del instructor: Elixir de sabiduría Materiales: - Brezospina x10 - Marregal x5 - Vial de cristal x5 Desde nivel 110 al 140: Aprender del instructor: Poción de sanación Materiales: - Brezospina x30/35 - Hierba cardenal x30/35 - Vial rajado x30/35 Tercer nivel: Experto alquimista Costo: 50 Requiere nivel del personaje: 20 Requiere nivel de Alquimia: 125 Enseña: Hasta nivel 225 Desde nivel 140 al 155: Aprender del instructor: Poción de maná inferior Materiales: - Marregal x15/25 - Alga estranguladora x15/25 - Vial de cristal x15/25 Desde nivel 155 al 175: Aprender del instructor: Poción de sanación superior Materiales: - Vidarraíz x20 - Sangrerregia x20 - Vial rajado x20 Desde nivel 175 al 195: Aprender del instructor: Elixir de entereza Materiales: - Espina de oro x20 - Acérita salvaje x20 - Vial rajado x20 Desde nivel 195 al 215: Aprender del instructor: Elixir de defensa superior Materiales: - Espina de oro x20 - Acérita salvaje x20 - Vial rajado x20 Cuarto nivel: Artesano alquimista Costo: 4 75 Requiere nivel del personaje: 35 Requiere nivel de Alquimia: 200 Enseña: Hasta nivel 300 Desde nivel 215 al 230: Aprender del instructor: Poción de sanación excelente Materiales: - Solea x15 - Mostacho de Khadgar x15 - Vial corrupto x15 Desde nivel 230 al 245: Aprender del instructor: Elixir de detección de no-muertos Materiales: - Lágrimas de Arthas x15 - Vial corrupto x15 Desde nivel 245 al 255: Aprender del instructor: Elixir de agilidad superior Materiales: - Espina de oro x10 - Solea x10 - Vial corrupto x10 Desde nivel 255 al 270: Aprender del instructor: Poción de ira poderosa Materiales: - Gromsanguina x45 - Vial corrupto x15 Desde nivel 270 al 285: Aprender del instructor: Elixir de los sabios Materiales: - Musgopena x30 - Hojasueño x15 - Vial corrupto x15 Quinto nivel: Maestro alquimista Costo: 10 Requiere nivel del personaje: 50 Requiere nivel de Alquimia: 275 Enseña: Hasta nivel 375 Este nivel sólo es enseñado por instructores de Terrallende. Desde nivel 285 al 300: Aprender del instructor: Poción de purificación Materiales: - Setelo x30 - Musgopena x30 - Vial corrupto x15 Desde nivel 300 al 315: Aprender del instructor: Poción de sanación volátil Materiales: - Sansam dorado x15 - Hierba vil x15 - Vial derretido x15 Desde nivel 315 al 330: Aprender del instructor: Elixir de maestría Materiales: - Hierba vil x15 - Teropiña x15 - Vial derretido x15 Desde nivel 330 al 340: Aprender del instructor: Superpoción de sanación Materiales: - Flor abisal x20 - Hierba vil x10 - Vial derretido x10 Desde nivel 340 al 350: Comprar la receta: Receta: superpoción de maná vendida por Haalrun (Alianza) o Daga Ramba (Horda) Materiales: - Gloria de ensueño x20 - Hierba vil x10 - Vial derretido x10 Desde nivel 350 al 360: Aprender del instructor: Poción de sanación resurgente Materiales: - Trébol de oro x20 - Vial derretido x10 Desde nivel 360 al 365: Aprender del instructor: Poción de maná helada Materiales: - Rosa de Talandra x5 - Vial derretido x5 Desde nivel 365 al 375: Aprender del instructor: Elixir de poder con hechizos Materiales: - Trébol de oro x10 - Lirio atigrado x10 - Vial derretido x10 Sexto nivel: Gran Maestro alquimista Costo: 35 Requiere nivel del personaje: 65 Requiere nivel de Alquimia: 350 Enseña: Hasta nivel 450 Este nivel sólo es enseñado por instructores de Rasganorte. Desde nivel 375 al 380: Aprender del instructor: Elixir de consistencia inferior Materiales: - Ortiga mortal x20 - Trébol de oro x5 - Vial derretido x5 Desde nivel 380 al 385: Aprender del instructor: Poción de pesadillas Materiales: - Rosa de Talandra x10 - Trébol de oro x5 - Vial derretido x5 Desde nivel 385 al 390: Aprender del instructor: Elixir de fuerza poderosa Materiales: - Lirio atigrado x10 - Vial derretido x5 Desde nivel 390 al 395: Aprender del instructor: Elixir de entereza poderosa Materiales: - Trébol de oro x20 - Vial derretido x5 Desde nivel 395 al 425: Aprender del instructor: Poción indestructible Materiales: - Espina de hielo x80/100 - Vial derretido x40/50 Desde nivel 425 al 435: Aprender del instructor: Transmutar: diamante de asedio de tierra Requiere herramienta: Piedra filosofal Materiales: - Jade oscuro x10 - Citrino enorme x10 - Fuego eterno x10 Desde nivel 435 al 450: Elegir entre las siguientes recetas de frascos listadas aquí.
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La Inscripción es una profesión de Producción agregada en Wrath of the Lich King, con la cual los jugadores pueden crear glifos, pergaminos, naipes... ¡y mucho mas!. Los escribas pueden usar la habilidad que aprenden con la profesión: Moler , para aplastar hierbas (conseguidas con Herboristería) y obtener así pigmentos que utilizarán luego para crear diferentes tintas. Estas tintas, tanto las comunes como las no comunes, pueden ser utilizadas para inscribir papiros con algún glifo o hechizo de mejora. Actualmente, los escribas aprenden recetas específicas mediante, Investigación en inscripción menor, Investigación de inscripción de Rasganorte y Libro sobre maestría en glifos. Los Glifos son objetos especiales que pueden utilizarse para intensificar algún hechizo o habilidad en particular. Hay dos tipos de glifos: Glifos Mayores, que afectan habilidades clave y Glifos menores, que cubren mejoras del tipo cosméticas. A nivel 20 los jugadores desbloquean uno de cada tipo de Glifo, al nivel 30 un segundo Glifo mayor, al nivel 50 un segundo Glifo menor, al nivel 70 el tercer Glifo menor y al nivel 80 el tercer Giflo mayor, resultando en los 9 glifos totales que actualmente se pueden tener en uso. Los escribas también pueden producir pergaminos que otorgan mejoras a los atributos de los jugadores como por ejemplo Pergamino de intelecto VIII, como también pueden producir Naipes de la Luna Negra aleatorios que se pueden combinar luego para obtener poderosos abalorios. Terminar las misiones relacionadas con estas barajas también otorgan reputación con la facción Feria de la Luna Negra necesaria para completar Demente supereminente. Los escribas también pueden crear objetos de sostener con la mano izquierda. Texto adaptado de wowhead Esta guía está hecha con recetas basadas en: - Las que piden la menor cantidad de tintas. - Las que piden los componentes más sencillos de conseguir. - Las que pueden aprenderse en cualquier instructor. Datos adicionales: - El costo total de los niveles de la profesión, las recetas y los materiales vendidos por NPCs es aproximadamente 450 . - Debido a que algunas recetas se usan en color amarillo/verde, es recomendable hacer algunas tintas más de la cantidad que indica la guía. - Para más información sobre inscripción visita la profesión en nuestra base de datos. Información: Para realizar esta profesión, es necesario tener Juego de caligrafía de virtuoso. Inscripción usa pigmentos como material base para fabricar tintas. Las tintas se obtienen con pigmentos, o pueden ser compradas de Jessica Sellers, salvo Tinta del mar que se usa como moneda para obtener las demás tintas. Los pigmentos se obtienen al usar la habilidad Moler en 5 hierbas iguales. Para conseguir hierbas, puedes aprender la profesión Herboristería. Visita nuestra guía de Herboristería para más información. Tintas y pigmentos: Tinta Pigmento Hierbas Tinta de marfil Tinta de resplandor lunar Pigmento de alabastro Hojaplata Flor de paz Raíz de tierra Tinta de medianoche Tinta de cazador Pigmento oscurecido Pigmento verdeante Marregal Brezospina Cardopresto Alga estranguladora Tinta de león Tinta de Estrella del Alba Pigmento dorado Pigmento quemado Acérita salvaje Musgo de tumba Sangrerregia Vidarraíz Tinta de fuego de jade Tinta real Pigmento esmeralda Pigmento índigo Pálida Espina de oro Mostacho de Khadgar Dientes de dragón Tinta celestial Tinta ígnea Pigmento violeta Pigmento de rubí Flor de fuego Loto cárdeno Lágrimas de Arthas Solea Carolina Champiñón fantasma Gromsanguina Tinta fulgurante Tinta del cielo Pigmento de plata Pigmento de zafiro Sansam dorado Hojasueño Salviargenta de montaña Musgopena Setelo Tinta etérea Tinta de Flama Oscura Pigmento abisal Pigmento de ébano Hierba vil Gloria de ensueño Teropiña Velada Liquen antiguo Flor abisal Vid pesadilla Cardo de maná Tinta del mar Tinta de avalancha Pigmento azur Pigmento helado Trébol de oro Lirio atigrado Rosa de Talandra Ortiga mortal Semilla de fuego Hoja de fuego Lengua de víboris Flor exánime Espina de hielo Beneficios: Objetos fabricados: - Pergamino de runas de entereza - Naipe de la Luna Negra - Naipe de la Luna Negra superior - Naipe de la Luna Negra del norte - Pergamino de regreso III Encantamientos: - Inscripción de la tormenta de maestro - Inscripción del hacha de maestro - Inscripción del pináculo de maestro - Inscripción del risco de maestro Objetos equipables (nivel 80): - Escrito encuadernado en hierro - Rostros de condena Glifos: Además de los que se aprenden por instructor, se pueden descubrir glifos usando: - Libro sobre maestría en glifos (Glifos mayores) - Investigación en inscripción menor (Glifos menores) - Investigación de inscripción de Rasganorte (Glifos mayores) Instructores: NPC Ubicación Aprendiz Oficial Experto Artesano Maestro Gran Maestro Catarina Stanford Ciudad de Ventormenta Feyden Oscuro Darnassus Thoth El Exodar Elise Letrabella Forjaz Michael Schwan Península del Fuego Infernal Mindri Dinkles Fiordo Aquilonal Tink Rayoluz Tundra Boreal Margaux Pastoseco Entrañas Jo'mah Orgrimmar Zantasia Ciudad de Lunargenta Poshken Legajos Cima del Trueno Neferatti Península del Fuego Infernal Booker Kells Fiordo Aquilonal Adelene Lanzasol Tundra Boreal[ Profesor Palin Dalaran Escriba Lanloer - Requiere reputación: Los Arúspices Ciudad de Shattrath Inscripción - Requiere reputación: Los Arúspice Ciudad de Shattrath Grabador Lidio - Requiere reputación: Los Aldor Ciudad de Shattrath Primer nivel: Aprendiz escriba Costo: 10 Requiere nivel del personaje: 5 Enseña: Hasta nivel 75 El personaje también adquirirá la habilidad Moler. Desde nivel 1 al 20: Receta aprendida: Tinta de marfil Materiales: - Pigmento de alabastro x20/25 Hacer 20 tintas (más si es aún no se ha llegado al nivel 20). Desde nivel 20 al 35: Receta aprendida: Pergamino de aguante Materiales: - Tinta de marfil x15 - Papiro ligero x15 Desde nivel 35 al 55: Aprender del instructor: Tinta de resplandor lunar Materiales: - Pigmento de alabastro x50 Hacer 25 tintas. Desde nivel 55 al 75: Aprender del instructor: Vitela de armadura Materiales: - Tinta de resplandor lunar x20 - Papiro ligero x40 Segundo nivel: Oficial escriba Costo: 9 50 Requiere nivel del personaje: 10 Requiere nivel de Inscripción: 50 Enseña: Hasta nivel 150 Desde nivel 75 al 80: Aprender del instructor: Tinta de medianoche Materiales: - Pigmento oscurecido x40 Hacer 20 tintas. Desde nivel 80 al 90: Aprender del instructor cualquiera de las siguientes recetas: - Glifo de Rejuvenecimiento - Glifo de Puñalada - Glifo de Palabra de poder: escudo - Glifo de Nova de Escarcha - Glifo de Marca del cazador - Glifo de Armonización espiritual Materiales: - Tinta de medianoche x10 - Papiro ligero x10 Desde nivel 90 al 100: Aprender del instructor cualquiera de las siguientes recetas: - Glifo de Picadura de serpiente - Glifo de Martillo de justicia - Glifo de Magullar - Glifo de Armadura de hielo Materiales: - Tinta de medianoche x10 - Papiro ligero x10 Desde nivel 100 al 105: Aprender del instructor: Tinta de león Materiales: - Pigmento dorado x100 Hacer 50 tintas. Desde nivel 105 al 110: Aprender del instructor cualquiera de las siguientes recetas: - Glifo de Luz Sagrada - Glifo de Eviscerar - Glifo de Desvanecerse Materiales: - Tinta de león x5 - Papiro común x5 Desde nivel 110 al 115: Aprender del instructor cualquiera de las siguientes recetas: - Glifo de Nova de Fuego - Glifo de Desgarrar - Glifo de Cauce de salud Materiales: - Tinta de león x5 - Papiro común x5 Desde nivel 115 al 120: Aprender del instructor cualquiera de las siguientes recetas: - Glifo de Toque de sanación - Glifo de Misiles Arcanos - Glifo de Aliviar Materiales: - Tinta de león x5 - Papiro común x5 Desde nivel 120 al 125: Aprender del instructor cualquiera de las siguientes recetas: - Glifo de Sentencia - Glifo de Sanación relámpago - Glifo de Exponer armadura Materiales: - Tinta de león x5 - Papiro común x5 Tercer nivel: Experto escriba Costo: 47 50 Requiere nivel del personaje: 20 Requiere nivel de Inscripción: 125 Enseña: Hasta nivel 225 Desde nivel 125 al 130: Aprender del instructor cualquiera de las siguientes recetas: - Glifo de Arma Lengua de Fuego - Glifo de Miedo - Glifo de Seccionar Materiales: - Tinta de león x5 - Papiro común x5 Desde nivel 130 al 135: Aprender del instructor cualquiera de las siguientes recetas: - Glifo de Fuego lunar - Glifo de Trampa de inmolación - Glifo de Traslación Materiales: - Tinta de león x5 - Papiro común x5 Desde nivel 135 al 140: Aprender del instructor cualquiera de las siguientes recetas: - Glifo de divinidad - Glifo de Fuego interno - Glifo de Garrote Materiales: - Tinta de león x5 - Papiro común x5 Desde nivel 140 al 150: Aprender del instructor cualquiera de las siguientes recetas: - Glifo de Descarga de relámpagos - Glifo de diablillo - Glifo de Hender armadura Materiales: - Tinta de león x10/15 - Papiro común x10/15 Desde nivel 150 al 155: Aprender del instructor: Tinta de fuego de jade Materiales: - Pigmento esmeralda x100 Hacer 50 tintas. Desde nivel 155 al 160: Aprender del instructor cualquiera de las siguientes recetas: - Glifo de Defensa recta - Glifo de Evocación Materiales: - Tinta de fuego de jade x5 - Papiro común x5 Desde nivel 160 al 165: Aprender del instructor cualquiera de las siguientes recetas: - Glifo de Gubia - Glifo de Renovar Materiales: - Tinta de fuego de jade x5 - Papiro común x5 Desde nivel 165 al 170: Aprender del instructor cualquiera de las siguientes recetas: - Glifo de Descarga de las Sombras - Glifo de Latigazo de lava Materiales: - Tinta de fuego de jade x5 - Papiro común x5 Desde nivel 170 al 175: Aprender del instructor cualquiera de las siguientes recetas: - Glifo de Abrumar - Glifo de Renacer Materiales: - Tinta de fuego de jade x5 - Papiro común x5 Desde nivel 175 al 180: Aprender del instructor cualquiera de las siguientes recetas: - Glifo de Disparo de puntería - Glifo de Venas heladas Materiales: - Tinta de fuego de jade x5 - Papiro común x5 Desde nivel 180 al 185: Aprender del instructor cualquiera de las siguientes recetas: - Glifo de Limpiar - Glifo de Tortura mental Materiales: - Tinta de fuego de jade x5 - Papiro común x5 Desde nivel 185 al 190: Aprender del instructor cualquiera de las siguientes recetas: - Glifo de Choque de Escarcha - Glifo de Porrazo Materiales: - Tinta de fuego de jade x5 - Papiro común x5 Desde nivel 190 al 200: Aprender del instructor cualquiera de las siguientes recetas: - Glifo de abisario - Glifo de Revancha Materiales: - Tinta de fuego de jade x10/15 - Papiro común x10/15 Cuarto nivel: Artesano escriba Costo: 4 75 Requiere nivel del personaje: 35 Requiere nivel de Inscripción: 200 Enseña: Hasta nivel 300 Desde nivel 200 al 205: Aprender del instructor: Tinta celestial Materiales: - Pigmento violeta x100 Hacer 50 tintas. Desde nivel 205 al 210: Aprender del instructor cualquiera de las siguientes recetas: - Glifo de Agostar - Glifo de Consagración Materiales: - Tinta celestial x5 - Papiro pesado x5 Desde nivel 210 a 215: Aprender del instructor cualquiera de las siguientes recetas: - Glifo de Golpe siniestro - Glifo de Punición Materiales: - Tinta celestial x5 - Papiro pesado x5 Desde nivel 215 a 220: Aprender del instructor cualquiera de las siguientes recetas: - Glifo de Dolor abrasador - Glifo de Tótem Corriente de sanación Materiales: - Tinta celestial x5 - Papiro pesado x5 Desde nivel 220 al 225: Aprender del instructor cualquiera de las siguientes recetas: - Glifo de Fuego estelar - Glifo de insultos barbáricos Materiales: - Tinta celestial x5 - Papiro pesado x5 Desde nivel 225 al 230: Aprender del instructor cualquiera de las siguientes recetas: - Glifo de Bloque de hielo - Glifo de Separación Materiales: - Tinta celestial x5 - Papiro pesado x5 Desde nivel 230 al 235: Aprender del instructor cualquiera de las siguientes recetas: - Glifo de Disipar magia - Glifo de Golpe de cruzado Materiales: - Tinta celestial x5 - Papiro pesado x5 Desde nivel 235 al 240: Aprender del instructor cualquiera de las siguientes recetas: - Glifo de Hacer picadillo - Glifo de Ola de sanación inferior Materiales: - Tinta celestial x5 - Papiro pesado x5 Desde nivel 240 al 250: Aprender del instructor cualquiera de las siguientes recetas: - Glifo de piedra de alma -- Glifo de Rajar Materiales: - Tinta celestial x10/15 - Papiro pesado x10/15 Desde nivel 250 al 255: Aprender del instructor: Tinta fulgurante Materiales: - Pigmento de plata x70 Hacer 35 tintas. Desde nivel 255 al 260: Aprender del instructor: Pergamino de intelecto V Materiales: - Tinta fulgurante x5 - Papiro pesado x10 Desde nivel 260 al 265: Aprender del instructor cualquiera de las siguientes recetas: - Glifo de Trampa congelante - Glifo de Triturar Materiales: - Tinta fulgurante x5 - Papiro pesado x5 Desde nivel 265 al 270: Aprender del instructor cualquiera de las siguientes recetas: - Glifo de Escudo óseo - Glifo de Exorcismo Materiales: - Tinta fulgurante x5 - Papiro pesado x5 Desde nivel 270 al 275: Aprender del instructor cualquiera de las siguientes recetas: - Glifo de Golpe de Escarcha - Glifo de Resguardo de miedo Materiales: - Tinta fulgurante x5 - Papiro pesado x5 Desde nivel 275 al 280: Aprender del instructor cualquiera de las siguientes recetas: - Glifo de muerte oscura - Glifo de Maestría en Agua - Glifo de Quemadura de las Sombras Materiales: - Tinta fulgurante x5 - Papiro pesado x5 Desde nivel 280 al 285: Aprender del instructor cualquiera de las siguientes recetas: - Glifo de enfermedad - Glifo de gema de maná - Glifo de Toque helado Materiales: - Tinta fulgurante x5 - Papiro pesado x5 Desde nivel 285 al 290: Aprender del instructor cualquiera de las siguientes recetas: - Glifo de Atracción letal - Glifo de Ejecutar - Glifo de Sprint Materiales: - Tinta fulgurante x5 - Papiro pesado x5 Quinto nivel: Maestro escriba Costo: 10 Requiere nivel del personaje: 50 Requiere nivel de Inscripción: 275 Enseña: Hasta nivel 375 Este nivel sólo es enseñado por instructores de Terrallende o Rasganorte. Desde nivel 290 al 305: Aprender del instructor: Tinta etérea Materiales: - Pigmento abisal x90 Hacer 45 tintas. Desde nivel 305 al 310: Aprender del instructor cualquiera de las siguientes recetas: - Glifo de Amago - Glifo de Armadura inquebrantable Materiales: - Tinta etérea x5 - Papiro pesado x5 o Papiro resilente x5 Desde 310 al 315: Aprender del instructor cualquiera de las siguientes recetas: - Glifo de Transfusión de runa - Glifo de Arañazo Materiales: - Tinta etérea x5 - Papiro resilente x5 Desde nivel 315 al 320: Aprender del instructor cualquiera de las siguientes recetas: - Glifo de Explosión Arcana - Glifo de Fuego rápido - Glifo de Nova Sagrada Materiales: - Tinta etérea x5 - Papiro resilente x5 Desde nivel 320 al 325: Aprender del instructor cualquiera de las siguientes recetas: - Glifo de Golpe sangriento - Glifo de Golpes de barrido Materiales: - Tinta etérea x5 - Papiro resilente x5 Desde nivel 325 al 330: Aprender del instructor cualquiera de las siguientes recetas: - Glifo de Armadura de mago - Glifo de súcubo Materiales: - Tinta etérea x5 - Papiro resilente x5 Desde nivel 330 al 335: Aprender del instructor cualquiera de las siguientes recetas: - Glifo de Arma Viento Furioso - Glifo de Golpe de la Plaga Materiales: - Tinta etérea x5 - Papiro resilente x5 Desde nivel 335 al 340: Aprender del instructor cualquiera de las siguientes recetas: - Glifo de Poder Arcano - Glifo de Sello de orden Materiales: - Tinta etérea x5 - Papiro resilente x5 Desde nivel 340 al 345: Aprender del instructor cualquiera de las siguientes recetas: - Glifo de Emboscada - Glifo de Golpe letal Materiales: - Tinta etérea x5 - Papiro resilente x5 Desde nivel 345 al 350: Aprender del instructor cualquiera de las siguientes recetas: - Glifo de Sangre vampírica - Glifo de Torbellino Materiales: - Tinta etérea x5 - Papiro resilente x5 Desde nivel 350 al 355: Aprender del instructor: Tinta del mar Materiales: - Pigmento azur x280 Hacer 140 tintas. Desde nivel 355 al 360: Aprender del instructor: Pergamino de espíritu VII Materiales: - Tinta del mar x5 - Papiro resilente x10 Desde nivel 360 al 365: Aprender del instructor: Pergamino de intelecto VII Materiales: - Tinta del mar x5 - Papiro resilente x10 Desde nivel 365 al 370: Aprender del instructor: Pergamino de fuerza VII Materiales: - Tinta del marx5 - Papiro resilente x10 Desde el nivel 370 al 375: Aprender del instructor: Pergamino de agilidad VII Materiales: - Tinta del mar x5 - Papiro resilente x10 Sexto nivel: Gran maestro escriba Costo: 35 Requiere nivel del personaje: 65 Requiere nivel de Inscripción: 350 Enseña: Hasta nivel 450 Este nivel sólo es enseñado por instructores de Rasganorte. Desde nivel 375 al 380: Aprender del instructor: Tinta de avalancha Materiales: - Pigmento helado x140 Hacer 70 tintas. Desde nivel 380 al 385: Aprender del instructor cualquiera de las siguientes recetas: - Glifo de Enfoque - Glifo de Ahuyentar el mal - Glifo de Encarcelamiento de la Plaga - Glifo de Estrangular - Glifo de Golpe de tormenta - Glifo de Lanza de hielo - Glifo del halcón Materiales: - Tinta del mar x5/10 - Papiro resilente x5/10 Desde nivel 385 al 386: Aprender del instructor: Investigación de inscripción de Rasganorte Materiales: - Tinta del mar x3 - Tinta de avalancha x1 - Papiro resilente x5 Desde nivel 386 al 400: Usar cualquiera de los glifos aprendidos por Investigación de inscripción de Rasganorte - Tinta del mar x25/30 - Papiro resilente x25/30 Desde nivel 400 al 405: Aprender del instructor: Pergamino de aguante VIII Materiales: - Tinta del mar x5 - Papiro resilente x10 Desde nivel 405 al 410: Aprender del instructor: Pergamino de espíritu VIII Materiales: - Tinta del mar x5 - Papiro resilente x10 Desde nivel 410 al 415: Aprender del instructor: Pergamino de intelecto VIII Materiales: - Tinta del mar x5 - Papiro resilente x10 Desde nivel 415 al 420: Aprender del instructor: Pergamino de fuerza VIII Materiales: - Tinta del mar x5 - Papiro resilente x10 Desde nivel 420 al 430: Aprender del instructor: Pergamino de agilidad VIII Materiales: - Tinta del mar x10 - Papiro resilente x20 Desde nivel 430 al 440: Usar 1 vez al día Investigación de inscripción de Rasganorte Materiales: - Tinta del mar x60 - Tinta de avalancha x20 - Papiro resilente x100 Desde nivel 440 al 450: Aprender del instructor: Pergamino de runas de entereza Materiales: - Tinta de avalancha x40/60 - Papiro resilente x200/300 En ese nivel también se puede optar por seguir usando 1 vez al día Investigación de inscripción de Rasganorte.
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La Sastrería es una profesión de producción muy versátil que le permite a los jugadores utilizar varios tipos de telas y otros componentes para producir armaduras, bolsas y hilos de hechizo e inclusive ¡Alfombras Mágicas!. La Sastrería es normalmente deseada por las clases que visten Telas ( Mago, Sacerdote, Brujo). Los sastres pueden encontrar telas comúnmente en humanoides y ocasionalmente en otro tipo de criaturas y tienen, además, la posibilidad de encontrar telas adicionales en Rasganorte luego de aprender Rebuscar tela del norte Los Sastres pueden producir hilos de hechizo, los cuales brindan poderosas mejoras cuando son colocados en los objetos que van en la ranura de las piernas. Además de armaduras con atributos, los Sastres pueden producir una amplia variedad de equipos de vanidad y camisas. En The Burning Crusade y Wrath of the Lich King, algunas de las mejores armaduras que se podían producir precisaban de una especialización en sastrería para poder equiparlas: Sastrería con fuego de hechizo, Sastrería con tejido de sombra y Sastrería con tela lunar. Los Sastres pueden tejer un bordado en sus capas, que otorga la probabilidad de activar un beneficio muy poderoso. También pueden producir un surtido de alfombras voladoras mágicas que sirven como montura y que son sólo para sastres. Los Sastres pueden crear Hilos de Hechizo con muy pocos materiales (que se ligan al cogerlos) y utilizarlos en ellos mismos. Algunas recetas se desbloquean luego de completar algunos logros: - Capa de fuego fatuo requiere el logro Maestro de mazmorra de Rasganorte - Capa Fríomortal requiere el logro Maestro cultural de Rasganorte (Alianza) o Maestro cultural de Rasganorte (Horda). Texto adaptado de wowhead Esta guía está hecha con recetas basadas en: - Las que piden la menor cantidad de madejas. - Las que piden los componentes más sencillos de conseguir. - Las que pueden, en su mayoría, aprenderse en cualquier instructor. - Las que crean objetos que también pueden usarse para desencantar. Datos adicionales: - La guía se basa en recetas que piden madejas de tela y objetos que pueden comprarse en NPCS vendedores de suministros de Sastrería a excepción de Cuero de pellejo nudoso y Polvo infinito. - Puedes hacer click en los paños para conocer qué NPCs los dropean. - El costo total de los niveles de la profesión, las recetas y los materiales vendidos por NPCs es aproximadamente 550 - Debido a que algunas recetas se usan en color amarillo, es recomendable hacer algunas madejas de tela más de la cantidad que indica la guía. - A partir del nivel 440, queda a gusto del jugador decidir qué receta usará para subir la profesión al nivel 450. - Para más información sobre sastrería visita la profesión en nuestra base de datos. Beneficios: Para el propio sastre: - Bordado de guardia de espada - Bordado de resplandor oscuro - Bordado de tejido de luz - Hilo de hechizo de maestro - Hilo de hechizo santificado Objetos fabricados: - Hilo de hechizo de zafiro - Hilo de hechizo luminoso Monturas: - Alfombra voladora - Alfombra voladora helada - Alfombra voladora magnífica Objetos equipables aprendidos por receta (nivel 80): - Zapatillas de salvador con la receta Patrón: zapatillas de salvador - Zapatillas de lanzahechizos con la receta Patrón: zapatillas de lanzahechizos - Cordón del alba blanca con la receta Patrón: cordón del alba blanca - Fajín de Poder antiguo con la receta Patrón: fajín de Poder antiguo - Toga de velo lunar real con la receta Patrón: toga de velo lunar real - Toga de velo lunar real con la receta Patrón: toga de velo lunar real - Toga de Merlín con la receta Patrón: toga de Merlín - Toga de Merlín con la receta Patrón: toga de Merlín - Brazales de velo lunar real con la receta Patrón: brazales de velo lunar real - Brazales de velo lunar real con la receta Patrón: brazales de velo lunar real - Brazales de zahorí con joyas con la receta Patrón: brazales de zahorí con joyas - Brazales de zahorí con joyas con la receta Patrón: brazales de zahorí con joyas - Leotardos de tejido de muerte con la receta Patrón: leotardos de tejido de muerte - Leotardos de tejido de luz con la receta Patrón: leotardos de tejido de luz - Botas de Escarcha letal con la receta Patrón: botas de Escarcha letal - Sandalias de Consagración con la receta Patrón: sandalias de Consagración Especializaciones: Sastrería con fuego de hechizo Permite a un sastre crear un Paño de hechizos o Tejido de hechizos extra al crearlos. Misión: Convertirse en sastre de fuego de hechizo Empieza: Gidge Tejehechizos Termina: Gidge Tejehechizos Requiere nivel del personaje: 60 Requiere nivel de profesión: 325 Permite aprender: - Patrón: cinturón de fuego de hechizo - Patrón: guantes de fuego de hechizo - Patrón: toga de fuego de hechizo Sastrería con tejido de sombra Permite a un sastre crear un Paño de las Sombras o Tejido de ébano extra al crearlos. Misión: Convertirse en un sastre de tejido de sombra Empieza: Andrion Giroscuro Termina: Andrion Giroscuro Requiere nivel del personaje: 60 Requiere nivel de profesión: 325 Permite aprender: - Patrón: botas de tejido de sombra congelado - Patrón: sobrehombros de tejido de sombra congelado - Patrón: toga de tejido de sombra congelado Sastrería con tela lunar Permite a un sastre crear un Tela lunar o Velo lunar extra al crearlos. Misión: Convertirse en un sastre de tela lunar Empieza: Nasmara Canción de Luna Termina: Nasmara Canción de Luna Requiere nivel del personaje: 60 Requiere nivel de profesión: 325 Permite aprender: - Patrón: cinturón de tela lunar primigenia - Patrón: sobrehombros de tela lunar primigenia - Patrón: toga de tela lunar primigenia Instructores: NPC Ubicación Aprendiz Oficial Experto Artesano Maestro Gran Maestro Erin Kelly Isla Bruma Azur Eldrin Bosque de Elwynn Grondal Brisaluna Costa Oscura Refik El Exodar Jormund Petrocejas Forjaz Me'lynn Darnassus Georgio Bolero Ciudad de Ventormenta Timoteo Valión Marjal Revolcafango Hama Península del Fuego Infernal Benjamín Clegg Fiordo Aquilonal Darin Cortefino Tundra Boreal Zurzidora Brilloámbar Bosque Canción Eterna Bowan Brisboise Claros de Tirisfal Josef Gregorian Entrañas Tepa Cima del Trueno Kreelen Capas Ciudad de Lunargenta Magar Orgrimmar Mahani Los Baldíos Kil'hala Los Baldíos Daryl Stack Laderas de Trabalomas Dalinna Península del Fuego Infernal Alexandra McQueen Fiordo Aquilonal Raenah Tundra Boreal Charles Valor Dalaran Grarnik Cortefino Bahía del Botín Dustin Vail Cruzada Argenta Miralisse Requiere reputación: Los Arúspices Ciudad de Shattrath Tejedora Aoa Requiere reputación: Los Aldor Ciudad de Shattrath Sastrería Requiere reputación: Los Arúspices Ciudad de Shattrath Meilosh Requiere reputación: Bastión Fauces de Madera Cuna de Invierno Primer nivel: Aprendiz sastre Costo: 10 Requiere nivel del personaje: 5 Enseña: Hasta nivel 75 Desde nivel 1 al 40 aproximadamente: Receta aprendida: Madeja de paño de lino Materiales: - Paño de lino x140 aproximadamente Hacer 70 madejas (más si es aún no se ha llegado al nivel 40). Desde nivel 40 al 60: Aprender del instructor: Guantes de lino gruesos Materiales: - Madeja de paño de lino x40 - Hilo burdo x20 Desde nivel 60 al 75: Aprender del instructor: Manteo de lino reforzado Materiales: - Madeja de paño de lino x30 - Hilo burdo x45 Segundo nivel: Oficial sastre Costo: 5 Requiere nivel del personaje: 10 Requiere nivel de Sastrería: 50 Enseña: Hasta nivel 150 Desde nivel 75 al 105 aproximadamente: Aprender del instructor: Madeja de paño de lana Materiales: - Paño de lana x165 Hacer 55 madejas (más si es aún no se ha llegado al nivel 105). Desde nivel 105 al 110: Aprender del instructor: Jubón de lana verde Materiales: - Madeja de paño de lana x10 - Hilo refinado x10 - Tinte verde x5 Desde nivel 110 al 125: Aprender del instructor: Sobrehombros de lana con doble pespunte Materiales: - Madeja de paño de lana x45 - Hilo refinado x30 Tercer nivel: Experto sastre Costo: 50 Requiere nivel del personaje: 20 Requiere nivel de Sastrería: 125 Enseña: Hasta nivel 225 Desde nivel 125 al 145: Aprender del instructor: Madeja de paño de seda Materiales: - Paño de seda x660 Hacer 165 madejas. Desde nivel 145 al 155: Aprender del instructor: Caperuza de seda azur Materiales: - Madeja de paño de seda x20 - Tinte azul x20 - Hilo refinado x10 Desde nivel 155 al 160: Aprender del instructor: Pantalones de seda azur Materiales: - Madeja de paño de seda x20 - Tinte azul x10 - Hilo refinado x15 Desde el nivel 160 al 170: Aprender del instructor: Cinta de seda Materiales: - Madeja de paño de seda x30 - Hilo refinado x20 Desde nivel 170 al 175: Aprender del instructor: Camisa blanca formal Materiales: - Madeja de paño de seda x15 - Lejía x10 - Hilo refinado x5 Desde nivel 175 a 185: Aprender del instructor: Madeja de tejido mágico Materiales: - Paño de tejido mágico x460 Hacer 115 madejas. Desde nivel 185 al 205: Aprender del instructor: Jubón de seda carmesí Materiales: - Madeja de paño de seda x80 - Tinte rojo x40 - Hilo refinado x40 Cuarto nivel: Artesano sastre Costo: 5 Requiere nivel del personaje: 35 Requiere nivel de Sastrería: 200 Enseña: Hasta nivel 300 Desde nivel 205 al 220: Aprender del instructor: Leotardos de tejido mágico negros Materiales: - Madeja de tejido mágico x30 - Hilo de seda x45 Desde nivel 220 al 230: Aprender del instructor: Guantes de tejido mágico negros Materiales: - Madeja de tejido mágico x20 - Hilo de seda grueso x20 Desde nivel 230 al 250: Aprender del instructor: Sobrehombros de tejido mágico negros Materiales: - Madeja de tejido mágico x75 - Hilo de seda grueso x50 Desde nivel 250 al 260: Aprender del instructor: Madeja de paño rúnico Materiales: - Paño rúnico x700 Hacer 175 madejas. Desde nivel 260 al 280: Aprender del instructor: Cinturón de paño rúnico Materiales: - Madeja de paño rúnico x75 - Hilo rúnico x25 Desde nivel 280 al 300: Aprender del instructor: Guantes de paño rúnico Materiales: - Madeja de paño rúnico x120 - Hilo rúnico x46 Quinto nivel: Maestro sastre Costo: 10 Requiere nivel del personaje: 50 Requiere nivel de Sastrería: 275 Enseña: Hasta nivel 375 Este nivel sólo es enseñado por instructores de Terrallende o Rasganorte. Desde el nivel 300 al 325: Aprender del instructor: Madeja de tejido abisal Materiales: - Paño de tejido abisal x800 Hacer 160 madejas. Al llegar al nivel 325 se desbloquea la misión: Rebuscar tela La recompensa es Rebuscar tela del norte La misión está disponible en los instructores de Tundra Boreal, Fiordo Aquilonal y Dalaran. Desde el nivel 325 al 335: Aprender del instructor: Pantalones de tejido abisal Materiales: - Madeja de tejido abisal x60 - Hilo rúnico x10 Desde el nivel 335 al 345: Aprender del instructor: Botas de tejido abisal Materiales: - Madeja de tejido abisal x60 - Cuero de pellejo nudoso x20 - Hilo rúnico x10 Desde el nivel 345 al 350: Aprender la receta: Patrón: toga de tejido abisal Costo: 4 Vendido por: - Deynna - Eiin - Neii Materiales: - Madeja de tejido abisal x40 - Hilo rúnico x10 Sexto nivel: Gran Maestro sastre Costo: 35 Requiere nivel del personaje: 65 Requiere nivel de Sastrería: 350 Enseña: Hasta nivel 450 Este nivel sólo es enseñado por instructores de Rasganorte. Desde el nivel 350 al 375: Aprender del instructor: Madeja de tejido de Escarcha Materiales: - Tela de tejido de Escarcha x3025 Hacer 605 madejas. Desde nivel 375 al 380: Aprender del instructor: Cinturón tejido con Escarcha Materiales: - Madeja de tejido de Escarcha x15 - Hilo de eternio x5 Desde el nivel 380 al 385: Aprender del instructor: Botas tejidas con Escarcha Materiales: - Madeja de tejido de Escarcha x20 - Hilo de eternio x5 Desde el nivel 385 al 395: Aprender del instructor: Leotardos tejidos con Escarcha Materiales: - Madeja de tejido de Escarcha x60 - Hilo de eternio x12 Desde el nivel 395 al 400: Aprender del instructor: Cinturón de tejido del alba Materiales: - Madeja de tejido de Escarcha x35 - Hilo de eternio x5 Desde el nivel 400 al 405: Aprender del instructor: Madeja de tejido de Escarcha imbuido Materiales: - Madeja de tejido de Escarcha x300 - Polvo infinito x300 Hacer 150 madejas. Desde el nivel 405 al 410: Aprender del instructor: Cubremuñecas de tejido del alba Materiales: - Madeja de tejido de Escarcha x40 - Hilo de eternio x5 Desde el nivel 410 al 415: Aprender del instructor: Guantes de tejido del alba Materiales: - Madeja de tejido de Escarcha x45 - Hilo de eternio x5 Desde el nivel 415 al 420: Aprender del instructor: Botas de tejido del alba Materiales: - Madeja de tejido de Escarcha x50 - Hilo de eternio x5 Desde el nivel 420 al 440: Aprender del instructor: Bolsa de tejido de Escarcha Materiales: - Madeja de tejido de Escarcha imbuido x150 - Hilo de eternio x50 Desde el nivel 440 al 450: Se puede seguir haciendo Bolsa de tejido de Escarcha o elegir entre las recetas listadas aquí.
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Cito la misma respuesta aquí: "Actualmente, a ciertas horas, el login es demorado. Puedes conectar, pero tiende a ser con una pequeña demora. Estamos al tanto del problema y una vez terminadas nuestras tareas de testeo para nuevos servicios, el problema estará resuelto en 1 semana."
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Actualmente, a ciertas horas, el login es demorado. Puedes conectar, pero tiende a ser con una pequeña demora. Estamos al tanto del problema y una vez terminadas nuestras tareas de testeo para nuevos servicios, el problema estará resuelto en 1 semana.
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Es posible, pero siendo nivel 21 creo que es más aconsejable crear otro personaje cazador. Subirás fácilmente a 21 y si usas el sistema de Recluta a un amigo, la experiencia ganada se duplica.
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Por el momento no hemos realizado limpiezas de personajes, por lo que el personaje nivel 10 que mencionas no ha sido borrado por ninguna acción de nuestra parte. Si hiciéramos, habría algún anuncio con bastante tiempo de antelación y sería mucho el tiempo que el personaje debería estar desconectado porque muchas personas se toman tiempo del juego para estudios/trabajo/vacaciones/otros. El día que realicemos alguna limpieza de personajes será por una larga inactividad (por lo menos más de 6 meses) y será anunciado en varios medios con suficiente tiempo para que toda la comunidad esté al tanto.
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Problema resuelto
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Acorde a nuestra línea de trabajo, empezaremos a trabajar en ellas una vez que hayamos terminado otros aspectos, como bugs en PvP por ejemplo.
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El foro, la vieja confiable :P ¡O podrías haber venido a hablar con nosotros al Discord! Ya estáis reclutados.
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Al leer el tooltip del tabardo dice que aplica a mazmorras de nivel 80. Algunas mazmorras en modalidad normal, no son de nivel 80 y esa podría ser la razón por la cual no sube reputación.
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Desde que recuerdo, los bancos de peces tiran algunos peces y desaparecen. He buscado información pero hasta ahora no he encontrado nada en cuánto a la cantidad que deben dar. Si quieres aportar alguna prueba de cómo deben ser si es que están incorrectos, lo agradecería.
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Habéis sido manualmente reclutados. Si estaban online en el juego, por favor reconecten para que el cambio se aplique. Recuerden leer la información sobre el Sistema de Recluta a un Amigo en https://ultimowow.com/es/recruit-a-friend
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Patch 4.0.3 (15-Nov-2010): Cost reduced to 10 Gold from 1000 Gold and level requirement to 30 from 40. Patch 3.1.0 (14-Apr-2009): Added with cost of 1000 Gold and level 40 requirement. https://wowwiki.fandom.com/wiki/Dual_Talent_Specialization
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El realmlist está bien. ¿Qué mensaje aparece cuando intentas entrar con el nombre de cuenta y contraseña?
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¿Qué contiene el archivo realmlist?
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Listo, Krogar ahora es reclutante de Rhorganuz. Si estaban online, deben reconectar y recuerden leer https://ultimowow.com/es/recruit-a-friend para conocer las características del sistema.
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El personaje Krograr no existe.
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Necesitas nivel 40. La respuesta de Torete tiene un error de tipografía :P
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Los textos de las misiones los maneja el servidor. Una vez que el servidor sabe qué cliente tienes (Por ejemplo esES), buscará todo lo que tenga de ese idioma. Si no lo tiene, por defecto será inglés. Entonces, para responder tu pregunta: Ves algunas cosas en inglés porque el servidor aún no tiene la traducción esES y esMX para ellas. ¿Esto quedará así? Nop, queremos traducir todo lo que aún siga en inglés al tener clientes de idioma español, pero considerando que debemos priorizar los bugs, la traducción del contenido será una tarea a futuro.