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Guía Custom Build PvP (Paladín Reck)


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  • nico37 cambió el título a Guía Custom Build PvP (Paladín Reck)
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BUENO  respondere  a mi criterio , el paladin retry pvp necesita  

- fuerza  =daño 

-tenple = reduccion de daño 

-critico  =  golpes criticos , destellos de luz criticos 

 

 dado estas bases  la bryntol te resta estadisticas   que en un versus podrian ayudarte a sobrevivir  , siendo un paladin dps pvp q se cura con criticos  y destellos  y que es muy iunportante en  la supervivencia pvp del paladin 

si bien te roba vida como dice no es necesario   ya  que el paladin se cura con destellos   y eso es mucho mejor  ,  y el  sello de venganza no lo recomiendo en 1 versus de  dps  ya que al juntar las 5 marcas  para poder hacer el mejor daño te demorarias  un monton y asta enntonces ya estarias muerto  ya que  en este server abundan agonias , si bien la guia es para personas qque no tiene la agonia  , la mejor arma  es la que te de critico .

  estas respuestas  son en base a mi criterio  como paladin pvp  sin  enbargo  si te gusta ganar sienpre en un versus te recomiendo ser un poaladin preg  .

 

 

 

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Estimado creo no entendiste la finalidad de la build, si fue diseñada para darle uso a la Bryntrol, sin embargo como dices no aporta critico para heleo, no es la skill de robar vida (en sentido de curarse), la finalidad de utilizar esta arma es por el robo de vida en valor de daño, no en heleo, ya que el Paladin Reck dispone de Expiación, al recibir daño se activa, generando ataques extras a los swing mele, entonces solo piensa, pegas con el arma digamos unos 4k, robas 2.4k de vida, se activa expiación, 8 segundos en los cuales minimo golpeas unas 3 veces mas con el arma y encima mas probabilidades de robar vida por daño, el Reck es una build de todo o nada, aun asi en manos buenas aguanta sobradisimo, mucho mas que un retry PvP, incluso se puede usar la Agonia en la build, pero yo recomiendo Bryntrol, no lo vas a entender hasta que vayas con tu paladin retry y dueles contra mi paladin reck, ahi es donde te evacuaras las dudas, otra cosa es que se supone que minimo tienes un equipo decente con al menos un 38% de critico sin armamento y ya, con eso sobrevives sobrado en PvP con Reck, también para evacuarte la duda del sello de venganza es simple, por qué el Reck usa tratado de valentía para tener 200 de fuerza extra, esto solo es posibile con Sello de venganza, saludos.


Editado por nico37

"La Luz completa su verdadera fuerza cuando se deja imbuir por la Oscuridad, dichoso será ese Oscuro Paladín que ilumina su camino deambulando con Bryntrol, la mediadora de hueso en sus brazos"

 

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Buenos días, ayer realicé una guía en Youtube sobre el Paladín Reck, ya que la forma mas correcta de hacer comprender a los jugadores como funciona era directamente hablando sobre la build, asi que simplemente prendí directo y dije todo lo que hemos aprendido y aplicado en el Paladin Reck hasta el dia fecha, incluso hay unos pequeños ajustes en sus talentos, dejaré el enlace a la misma para aquel curioso que guste entender la Build al 100%, un saludo!

 

Primero que nada la distribución definitiva de talentos es esta:

 

Talentos.png.86cc646b49e690ab616ac7c7a1ec52b8.png

 

 

Otra cosa mas que quisiera aclarar es lo siguiente, haré una explicación del daño que hace un Paladín Reck, digamos que en la mejor de las situaciones, osea un PvP que al instante de entrar en duelo se active expiación, lo haré explicando todo:

 

El Paladin Reck es una build la cual aprovecha el talento de tanque Expiación, lo que hace este talento es dar 3 golpes fisicos extras con el arma, el Reck usa como arma principal la Bryntrol, Mediadora de hueso heroica, por que esta arma a pesar de no dar indice de golpe crítico que es lo que mas necesita el Paladín en PvP pues da algo mucho más interesante que es el drenar vida que dispone el arma que se activa probabilidad al golpear con la misma.

 

Expiación en 5/5 de puntos tiene un 10% de activarse al recibir daño de cualquier origen, así como tambien si paras un ataque con tu arma tienes ese mismo 10% para activarse.

 

Al activarse estando con Bryntrol lo que hace el Reck obviamente es Burstearse, si tienes ingeniería usa guantes celeridad para dar mas probabilidades al Swing Mele y de paso las Alas para +20% de daño

 

Literalmente con expiación y tratado de Valentía que da 200 de fuerza siempre a parte que usas sello de venganza alianza o corrupción horda pues puedes buggear el drenar vida de la Bryntrol, dando mas ataques fisicos por drenado.

 

Por que no tratado colérico de heleo, simple el tratado de Valentía da 200 de fuerza que junto al talento fuerza divina cada punto de fuerza equivale a 2.3 de poder de ataque, lo que significa que 200 de fuerza es 460 de poder de ataque y gracias al talento vaina de luz el 60% del poder de ataque se convierte en poder con hechizo, lo que significa que 460 de poder de ataque es 276 en poder con hechizo, osea heleo y daño sagrado, quería explicarte esto para que siempre uses tratado de Valentía.

 

En fin gracias a Expiación y Bryntrol das literalmente 7 ataques físicos entre 8-13 segundos (varia por estadisticas, celeridad, encantamientos como guantes 340 cele o incluso en ocasiones la misma suerte o el talentos en si, si llega a brindar todos los ataques antes de terminar, recordar que no debes separarte del rival o no se daran los ataques extras, aun que se activa infinitamente mientras recibas daño, bloques o pares cualquier ataque ese 10% activara siempre que tengas el "PODER DE LA LUZ" o mas bien suerte de tu lado jajaja, mira lo positivo, expiación no tiene CD), lo que cada golpe da 4.5k de daño y obligado son unos mínimo 4 robar vida de 2.3 a 2.6k de daño, simplemente hagamos calculos:

 

4.5k x 7 = 31.5k de daño físico + el mínimo de robar vida que son 4 seria 2.5k (normal lo que drena la Bryntrol aun que puede drenar 2.6k de daño pero dejo 2.5k para que vean lo normal del drenar)

 

2.5k x 4 = 10k de daño.

 

31.5k + 10k = 41.5k de daño solamente DAÑO FÍSICO DEL ARMA Y EXPIACIÓN!!

 

Osea que no conte el daño por golpe de cruzado, por sentencia, tampoco por exorcismo o por consagración, solamente DAÑO FÍSICO!!!

 

Como exprese antes un usuario con 1000 de temple absorbe el 21% del daño lo que seria:

 

El 21% de 41500 = 8715, asi que si 1000 de temple detiene 8.7k de daño al daño normal que mete físicamente un Paladín Reck con Expiación activado y Bryntrol mas su bursteo.

 

Lo que significa que de 41.500 de daño un jugador con 1000 de temple absorbe 8.715, dando un total de: 32.785 de daño físico!!! 💣🤯🏴‍☠️☠️💀

 

Eso señores es la estrella del Paladín Reck, el inhumano daño que puede infligir de 1 momento a otro!

 

Tengan en cuenta que estos calculos es en base a las estadísticas de mi personaje, las cuales son las siguientes:

 

Estadisticas1.png.71b2aedb7f866f1b202160023a01436d.png

 

Estadisticas2.png.78a2952f5e983170a93a2f53ca4d6d61.png

 

 

Vario mucho el uso de abalorios asi que no se alarmen por el sobrecapeo de golpe, es por el avanzado del apocalipsis, cuello y tarro, pero en ocasiones uso dual calaca o yunke, todo depende el rival obvio, cabe destacar que solo dispongo de piernas, cinto colerico, mi pecho, cabeza y manos son incansables, les explico eso por referencias en las estadísticas, mi temple asi es 935 y con cuello colérico y Yunke es 1079 (que es como normalmente le voy a los DK).

 

En fin espero que les sirva se referencia y les de voluntad de utilizar y/o probar, experimentar con la build, total un cambio de talentos PvP solo cuesta 50 de oro, nada mas jajaja no creo sea un problema jajajaja

 

Saluda atentamente: Aguantadora.


Editado por nico37
Mejoras Visuales!

"La Luz completa su verdadera fuerza cuando se deja imbuir por la Oscuridad, dichoso será ese Oscuro Paladín que ilumina su camino deambulando con Bryntrol, la mediadora de hueso en sus brazos"

 

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hace 1 minuto, razee dijo:

Buena guía podría poner mas guía de otra clase warro ,shadow ...

Estimado le pido disculpas pero no considero que disponga de tanta experiencia como para hacer guías de otras clases, si tengo un war full (full twink lv 39 🤣🤣), 1 chamy lv 60 y algo ya ni me acuerdo JAJAJA pero disculpa no tengo la experiencia estimado.

"La Luz completa su verdadera fuerza cuando se deja imbuir por la Oscuridad, dichoso será ese Oscuro Paladín que ilumina su camino deambulando con Bryntrol, la mediadora de hueso en sus brazos"

 

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Bueno estamos en un hermoso constante y sonante 20 de Febrero de 2026, a 5 días del cumpleaños del Paladín Reck, su primer año, el primer año de nuestra Build tan odiada por mucha gente y tan amada por mi y una pequeña comunidad la cual amo la build por su daño descomunal, que decir de ella, muchos conocidos los cuales ya tenían personajes biss al menos en items PvE se embarcaron en la locura de realizar arenas con ella, por que hago este post?, pues simple el creador original del Paladín Reck digamos que no le agradó mucho su creación y la considero un invento divertido, nada mas que ello, para el hocio diria uno, para quitarse el gusto un rato como algo temporal y ya, básicamente el dijo (si se saca casco con ella pero tienes que tener muy buen equipo o no reinaras en arenas) cosa en la cual tiene en gran parte obvia razón, el Reck sin equipo es una Build medio difícil de entender y manejar, si pega igual con poco set pero no es lo mismo, en especial en arenas, digamos que es como el DK sangre PvE el cual para llegar al ranking debe tener itemizacion PvE biss o nunca reinara en tops de DPS, pasa exactamente lo mismo con el Paladín Reck, ya que este sin una itemizacion descente y una basta experiencia en duelos con ella no será útil en arenas, ya que obvio en buenas manos que conocen la build saben como dañar y aguantar con ella de forma inhumanamente brutal, al punto de dejar temblando al Paladín Preg tanto en un versus como en una arena (obvio la versatilidad del preg es muy útil ahí, así que digamos en términos de vs el Preg es poco y nada, pierde por que pierde y ya, no aguanta tanto daño) sin embargo en arenas la historia puede tener diferentes finales lógico, todo depende de si es 2 vs 2 o SoloQ y como acá si hay amistades y demas pero digamos ni tantas como para irse como loco a 2 vs 2, que quiero decir con esto?, que la mayoría prefiere sacar su colerico en la modalidad SoloQ, totalmente entendible obvio, solo anotar y rezar que toque team descente y ya GG diria uno, bueno he hablado demasiado y me he ido por muchas ramas, el Reck es una build totalmente funcional si sigues los consejos que te voy a brindar, ten en cuenta que si la tomas en serio, si le agarras el gusto, si te esfuerzas con esta build puede que te sorprenda mucho en arenas, en fin "mucho texto" dirian muchos, empecemos con lo bueno!

 

CONSEJOS NECESARIOS

 

El Paladin Reck pega y fuerte, pero todos sabemos que es una ruleta rusa, por que digo esto?, simple, si expiación no llega, no pegamos como deberiamos pegar y el combate no va a finalizar si es un Pala o un Dk o una clase con posibilidades de regenerarse la vida y/o tomar distancia, asi que para completar la build es necesario tener en cuenta que se usara arma heal y escudo, es eso o caer en combate, pero caer no es una opción, asi que obligados estamos a hacer cambios de armas para llenarnos la vida y volver a atormentar en daño, entonces por que digo esto?, por que necesitamos de algo que casi ninguna build PvP utiliza y eso es nada mas y nada menos que el encantamiento Mangosta, por que necesitamos ese encantamiento?, pues ponte a leerlo Dhaa!, mira Mangosta esto nos da al rededor de unos 3% de critico extra y nada mas y nada menos que 0.80 milisegundos menos por hit mele!, QUEEEEE!!!????????? COMOOOOOO!!!!??????, si leiste bien 0.80% de Swing mele te resta, hazte una idea la mayoria de armas de 1 mano de heal que usa el Paladin PvP ya sea Retry, Reck o preg son de? Ho sorpresa 1.80 segundos de Swing Mele, esto significa que con mangosta activado tenemos 3% de critico y hit mele cada 1 segundo!!!?????? que es esta locura y dime tu que otra build PvP del Paladin le da utilidad a este encantamiento tan roto?, claro que ninguna otra, por que las demas depende si o si de Rabiar o similares para pegar, pero para ello el Reck tiene su arma de 2 manos con su correspondiente Rabiar encantado en ella, entonces esto da via libre al increible Mangosta el cual te asegurara un heleo increiblemente rapido, si literalmente te levantas mas rapido que un preg y tu mana deberia de ser basicamente infinito gracias a Salvaguardia que te repone al bloquear, parar ataques y demas, entiendes eso?, vida infinita diria uno, por eso necesitas encantar en arma heler Mangosta, aclarado esto te dire que ese mismo encantamiento NO TIENE CD NINGUNO lo que significa que si pasas a arma de 1 mano y escudo y tienes mangosta pues tienes criticos y swing meles infinitos, destellos infinitos y si, te levantas mas rapido que un bendito y "inmortal" Paladin Preg, que por cierto apenas te curas, cambias y sigues atormentando con arma de 2 manos!, este es el primer consejo que queria dar despues de todo un año de pruebas con el Paladin Reck!.

 

Lo otro que queria decirles es que he probado unos talentos nuevos y si entiendo que el Reck tiene muchas formas de jugarse con sus talentos, esto es obvio, pues mi equipo y jugabilidad digamos que evoluciono entonces con ella llegue a esta nueva distribución de Talentos, nada mas que ello, por que estos?, pues simple por que pegan fuerte asi de simple, esta enfocado en daño como loco pero para ello debes al menos tener un 42% de critico base si o si ya que mande para el carajo al Fanatismo que es un buen aportador de criticos para la sentencia, su primer punto 6% su segundo punto 12% (lo normal que usa todo el mundo) y su tercer punto un 18%, pues este talento lo mande para su casita osea a guardar, ni un solo punto ahi con el fin de tener daño como mal de la cabeza, literal convertí el Paladin Reck en un Camion-Kun por el cual si te cruzas te manda a un Isekai de 1 osea directamente al cementerio de tanto daño que te mete JAJAJA, te dejo los talentos para que le heches gusto!

 

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Continuando como prometí, lo segundo que quiero aconsejar a quienes jueguen Paladin Reck o quieran probarlo una buena temporada para perfeccionarlo bien pues si o si necesitan Weack Auras, por que?, simple, necesitamos saber 2 cosas importantes, cuando tenemos un critico y cuando tenemos expiación, pero de forma extremadamente exagerada no de forma normalita por decirlo asi JAJAJAJA, en si te dejo el enlace original hacia el Add-on:

 

Bueno luego de que lo tengas te voy a pegar 2 habilidades, separadas en perfiles de WA que es un conjunto de texto el cual tu importas en Weack Auras y este te deja todo ajustado para la habilidad en cuestión asi que arrancando te dejo el comando para notificarte cuando se activa el talento estrella de la Build osea Expiación:

 

!WA:2!DrvZVnoru8nkGwKfQABw1I2vGuxoubhOuQOlFCGU1ro1Djnoy7UDxesjJThBpuNzmZmonDfxiN6ruUSsCmN3le4iFPYjK2dwwiocsvWnec6FbmZyNYwMd2V3BM3V3V3BEVPwRgdAe0i4KvMYj(dHugIGFUHFubiJhtOwPCHotBkYNGDizuF4lEfBqsAmOoDKvyidYn)HN15V)Ih94A2(Kec9UMB9NFJC9TMB9xFNC991Rp2NqscihHJPhp3lWJ(6V8F(n3zaSVisDjim3RPrhxd7PuyKiSUhNc1LbMc8v0422moGY10ryexZlu8JfR5joriks78sGArbdGsx9CAABy0505H2iicgN)89hZPOOirMUWQ0kXtUMEMasV0eWXqknJb7iaP)5cHEbqVSWWMjaglEciJcWITy3CQXOueWh9JFf(mwMhCieZ7sHHOr2oDnA3oDrPZrqmKI8DIjhzH7xCj1ZyQFnRONTcxTckeK4KctsKuOwHef2C1(JvI7gW005Iu0wYNnMwsrzotnnA3T1(TTv8j9gZbFLUusefYyR8kkSF1l4SJWt0Oz9AUTJBph3TTDNCr4QnjdxvH0sxuEjme6wQVhja(4RiImdWfCGdJ1FiHmO25hcHPBlqWNBdexAIsggnqkHVD(cTYxvhtWWtHag0HtH4iE8vlcKiiorpzorzqXfAaBS8mYCkFt9baew4B(M53(Q5Vv(BN)ocXR9)T8YOGcBO)HV2qKiXa36wNlAPGumi5EL91OzHYMdrGbCqD7Jqb8yZ70DC41FVf2zcdMeQ6cZ12idfm7nAghF4hM8GpydkfHLJgW4PIYMTQ5K9UlNVAHq1d4FyeLKHdozP0gC4iEpwmqu0VFzJET0BOmQ(esOIIrpwLq(MtUyVsQFVkQNETNcPMQ5QA1Qv)SsRZzQ(277ALEDLrXalrwO9pqMw6BlupVmMOrWaLXpROCe5bvm7u1(FCgJJcpoxlFvQiFK2QYJYtxLh)0uLT5Z4)oxTm3k)ZvlZT(JLuR6tQYumF8EeAAmmJDP6Y8OxOSDeHgCafKo(GkHssneXqEjW(v1HN6nI0f3Tthd7E6wUUw7zV7oMUxIUvW)K6fxWdh0dHgfxkBQ9F7k7XsFH9S6y1002ApJp11C3MVV1(UT3TJXVueLqoQff(jzqS)XDFM1xBJnlluYnovmEUts1nu8yPjjCfEzCobBjAAeVOmvAUTQxFPzs55vGjrZD9U1flDPAF1jUGLkeJr(hIfdV1vo44dsGLITrcZlQWxxu(G0yVyikkMBEhRxp(xFYlDZPYzju5J4Zq4Y2oHMMEcbe0sNjknlBpilHJ00LJTlNZ1S9LV2jL84IyH5sXgm73CT1xB9gd)57)V

 

ahora te dejo el de El Arte de la Guerra:

 

!WA:2!DnvZUnTsuyIksGmsGAeQO2neXc0LnvvLQUQCl2Pj0c9Ni7WfweP0XEo2EeoZyoZ40ww2vSoG4biRVRYJa3xaRO7tqxZQ(eWzSBlc8I4Z5mN8D(MVVJB0T5OM8M8p)4Pgv0ya1cL8UJh4LPy8UEAXNGL8hvKzeoE6CiAPYB74hLX0ABuOHLbsJnCkh0mtbYmq6CwHjvHhLBiW0ot0qwCpLqAcB35W(D8dhjquHP4zhfhRbtJPiKqT2)SCanWPemGFKktHVEHD3(hdQE2D7)7l2NVTWKqAO8duCyD3D2zgtgrdRc)Y7HNEfKHOYqC5yKfvXIn91ggAC8esHXjmMEPtDkFq(M7jnagZIGbUCo15G3bSp4s3e9GEQtaSk8aGlydQRA)DJZnOijH0R7)u8QWpV4egDKKnc0RK)WozTObcT4qRmwRKcarw(IfAyycibuefKQo5i5XZ)T0l0vVARuzC1js)k0SQByrCCLaTBN9719T7JeshshE8LwiRpVT1ysVqxecJjFjGkjoD2W2Ub9hg031VVFv98LVg(w9qvccADR)kihYYE2CeyzvHwSBm3IT(60JpVkCpU2z(iMjkf01K(71K2LK6XGNHyPVvjw)gM0dbIj(b96S)(EfKdeMNXodWj3GDJjfYR0rN8fzvi1Vo360)7TUuy9jjl7FQxsf(Ni4M0V2Actki2qL2S8rDlxZtQKW3bMgcmiitmP3zo3UysDm0YnudrkjxFUThRKwUL3iMqs)3YTkFXDk)7YTlFjfU8Fw5jcELV6(lF9vv(AibySiXXNLLNYw4Y6DYUiDXSdimOTFNohEE1ojrJgRxi4ZuV3D8UTF(B(4i)zX2wj(YmSfMsQMF1he6vwQCT5uAil6djOQqYdtbrsQzNhn1Ehe1FHntiJvyTiqQhxOJqWadVzEn1(BS6ARUwZX))7)5

 

POR DIOS PRESTA ATENCIÓN EN ESTO, SOLO COPIAS EL PRIMERO, ABRES PANEL DE WEACK AURAS, DAS A LA HERMOSA FUNCIÓN DE IMPORTAR Y LUEGO PEGAS EL TEXTO DEL EXPIACIÓN, LUEGO ACEPTAS Y LISTO, VIENES ACÁ, COPIAS EL SEGUNDO CODIGO Y HACES EXACTAMENTE LO MISMO, IMPORTAR, PEGAS, ACEPTAS Y YA TIENES EXPIACIÓN Y EL ARTE DE LA GUERRA MAS QUE CLAROS CUANDO TIENES AMBOS, TIENDO TOTAL CONTROL DE CUANDO BURSTEARTE CORRECTAMENTE PARA DARLE UNA BORRADA LEGENDARIA EN DAÑO AL RIVAL!!!!

 

les voy a dejar bien clarito un vídeo de un youtuber que explica sencillo como importar configuraciones de Weack Auras, ustedes van a importar 2 habilidades, osea 2 codigos gigantes, lo que significa que les aparecera diferente al dar aceptar nada mas, VAYAN AL MINUTO 1 Y YA, video explicativo:

 

 

Vuelvo a editar la publicación para dejar un consejo mas como siempre, este consejo va a quienes quieren aprovechar la build en arenas, quizas no lo sepan pero el Paladín Reck puede provocar el activar Expiación aun que no le peguen he jajaja, esa no la tenían verdad?, pues mira mi querido usuario del Paladín Reck, pasa que cuando tu usas la Mano de Sacrificio (la fantástica y olvidada GOTITA) no funciona como el compartir normalito que quita polimorfias y demas, bueno en si hace lo mismo lógico por qué transfiere daño en grandes cantidades (30% del daño recibido) del compañero de arenas y a diferencia del compartir normal por no decirle Sacrificio Divino este no afecta tanto ya que si comparte para defender pero no al grado de digamos defender tanto, por ende recibes daño pero mucho menos que con Gotita, volviendo al punto principal, la gotita hace que ese 30% el cual recibimos nos habilite la Expiación, dandonos la oportunidad de reventar lo que tengamos en frente de forma brutal! (Obvio necesitas mucho equipo PvE para que logres reventar a alguien en segundos), pero el daño que te mete un Reck con expiación activó a un jugador de arenas es inhumano, en personas con cabeza osea gente que sabe a quien darle como objetivo por mera lógica que no se pueda escapar y demás pues F por el compañero que tarjeteaste, es borrado de la faz del servidor con tanto daño que va a recibir de golpe y si su compañero de arenas no es lo suficientemente responsable como para tener la reacción necesaria y darle un defensivo o algo similar pues el tipo pasa a una mejor vida de un instante a otro, asi que si, es una jugada obviamente arriesgada pero créeme que en jugadores con buen equipo PvE y cabeza para jugar una arena esta información vale oro y da terror la borrada legendaria que le puedes meter al tarjet que le vayas a pegar!

 

Espera, creíste que esto terminaría aquí? JAJAJA claro que no mi amigo, aquí te va otro consejo muy bueno en el Paladín Reck, en este caso hablemos de gemas y si hablamos de gemas pues que gema en específico?, claro la gema meta, aquí llegan las dudas y los que quieren cuestionar o dudar de la eficiencia, tranquilo, cambiar la gema meta de vez en cuando no viene mal he, no todo es la Incansable Heeeee, sabes por que lo digo?, por que somos Paladines Reck y que hace el Reck?, pega por Swing Mele, que significa esto?, que necesitas una velocidad de ataque constante y sonante así de simple dios, si con tu equipo base y sin gema meta llegas a un 40% de crítico pues entonces no lo dudes y ponte el Diamante de llama celeste del Trueno, como Nico tu tas loco bro?, perder 21 de agilidad?, estas mal de la cabeza?, pues claro que si mi amigo, los locos somos quienes experimentamos y terminamos dando resultados claro que si JAJAJA viva la locura!, ahora volvamonos cuerdos y técnicos que es lo que ustedes necesitan, una bendita explicación del por que esta locura, no hay mucha ciencia, esta gema meta tiene un 100% de probabilidad de dar 480 de indice de CELERIDAD durante unos hermosos 6 segundos con una reutilización de unos 40 segundos, por qué te detallo tanto?, simple mi amigo el Reck es daño fisico puro y duro, también daño magico perooooooooo si eres un ser cuerdo te daras cuenta también que tener el buffo de Diamante de llama Celeste en una build que potencia el daño fisico como todos unos desgraciados y descerebrados UGAS UGAS del golpe pues si es necesario bro, arrancarias inmediatamente con 480 de celeridad, literal un 14.64% es brutal y más si mi querido usuario es jugador que utiliza la ingeniería en PvP huff mi querido ingeniero con Aceleradores de hipervelocidad entiendes?, iniciar el combate con unos gloriosos 480 de celeridad y luego cuando active expiación utilizar los Aceleradores de hipervelocidad huff dios mio el daño que vas a meter no tiene nombre, asi que si mi amigo utiliza esa gema meta, utiliza el carisimo Mangosta también y sigue todos los consejos que te vengo dejando aquí, consejos los cuales te van a convenir y convertir en una máquina de matar desenfrenada el Paladin de la Oscuridad (Bryntrol reference), el Paladín bomba, el Paladin del daño físico, el Paladin RECK! QUE POR DIOS CON UN EQUIPO PVE DESCENDIENTE NI DEJAS CURAR AL PREG, LE MANDAS UNA DESCONEXIÓN DEL SERVIDOR DE TANTO QUE LE PEGAS!!!

 

Bueno hay muchas mas cosas que quiero contar y decir pero ahora ando cortito de time, asi que lo dejo hasta aca, obviamente editare esto mas tarde para dejarles mas aportes y consejos del Paladin Reck, puede que su dueño real y original haya pasado pagina con la build, pero yo no, lo siento, no pienso dejarla en el abandono y la voy a usar en arenas asi la pase mal o bien no importa, llegare a sacarle todo a mi alter con los talentos Reck y vendre a dejar registro de ello, en fin un saludo y cuando vuelva espero te llegue la notificación de la nueva edición de estos consejos!


Editado por nico37
Agregado consejo de gema meta y guantes celeridad!

"La Luz completa su verdadera fuerza cuando se deja imbuir por la Oscuridad, dichoso será ese Oscuro Paladín que ilumina su camino deambulando con Bryntrol, la mediadora de hueso en sus brazos"

 

Publicado

Mi amigo @Españael chiste es necesario aun aue le quite un poco de credibilidad o seriedad a la build, si juegas Paladín me gustaría que la probaras algún día para que notes el brutal daño que mete esta Build!

"La Luz completa su verdadera fuerza cuando se deja imbuir por la Oscuridad, dichoso será ese Oscuro Paladín que ilumina su camino deambulando con Bryntrol, la mediadora de hueso en sus brazos"

 

Publicado
hace 12 horas, nico37 dijo:

Vuelvo a editar la publicación para dejar un consejo mas como siempre

Otro aporte que les volará la cabeza, dejo este comentario a parte para que les llegue notificación jajaja

"La Luz completa su verdadera fuerza cuando se deja imbuir por la Oscuridad, dichoso será ese Oscuro Paladín que ilumina su camino deambulando con Bryntrol, la mediadora de hueso en sus brazos"

 

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