Saltar al contenido

Ryuzaki

Administrador
  • Publicaciones

    14.715
  • Ingresó

  • Días ganados

    455

Todo lo publicado por Ryuzaki

  1. La misión ya se encuentra reportada en la sección Reporte de bugs y estará funcional una vez que sea reparada.
  2. Actualización: Debido a la privacidad de los datos, el tema fue tratado por mensajería privada. Debes usar la herramienta https://ultimowow.com/es/recover y elegir nombre de cuenta. Se enviará un correo al correo electrónico que pongas, el cual te dirá qué cuentas tiene ligadas en el servidor.
  3. ¿Hay alguna novedad de tu proveedor de internet? ¿Podrías pasarme por mensaje privado una captura de un tracert a logon.ultimowow.com?
  4. Una opción es que pidas a tu empresa de internet que realice otra ruta hacia el servicio ultimowow.com, en particular a la IP de logon.ultimowow.com ya que el problema puede residir sólo en uno de los nodos por los que pasa tu conexión hacia nuestros servicios. También podrías probar si en el reino Ragnaros te sucede lo mismo. Sería una prueba interesante ya que dicho reino se encuentra en otra máquina.
  5. Para partes de equipo que no son armas, recuerda siempre: "Si puedo equiparlo, puedo transfigurarlo"
  6. Buenos días @Mauro94 Probar otros servicios puede ser útil para revisar que no es problema de conexión general de tu internet, pero no mas que eso. Cada servicio tiene una ubicación y un camino para llegar al mismo. No sé qué servicios has probado, pero nuestro servidor se encuentra físicamente en Canadá. Lo primero que te voy a recomendar es realizar un tracert y un ping a logon.ultimowow.com Si tienes un problema en la ruta, podrás notarlo con estas dos herramientas, y es un punto de partida para diagnosticar y resolver el problema.
  7. Gracias por el mensaje Te dejaré por aquí la misma respuesta que te envié:
  8. Buenos días @muaythai2018 Por favor indica el nombre de la hermandad de la cual deseas realizar un cambio de Maestro de hermandad.
  9. Envíame por MP el nombre de la cuenta de juego con la que tienes problemas por favor.
  10. La transfiguración tiene como requisito que puedas equipar el ítem. He notado en algunos sets antiguos que no hay restricciones de clase/nivel y si tuviera que pensar un por qué, diría que dichas restricciones eran innecesarias cuando estos sets eran relevantes debido a que la restricción existía en la forma de conseguirlos dentro del juego. Por ejemplo, ¿Para qué ponerle a este tier restricción de clase si sólo puede obtenerse mediante una misión que está exclusivamente disponible para X clase?
  11. Los puntitos son tu reputación y va creciendo acorde recibes likes en tus publicaciones. Los mensajes que se ven al poner el cursor encima cambian según el nivel de la reputación y son los que traía el foro por defecto porque no se me ocurrió nada mejor :(
  12. Ryuzaki

    Puntos

    ¿Con cuántas cuentas votas por día? Los sitios web de votos permiten sólo 1 voto por día por IP ¿Estás votando correctamente? Nuestra web funciona con postback por lo que el voto debe ser real para que a nuestra web se le notifique que efectivamente has votado
  13. Ryuzaki

    La Guarida de onyxia.

    Fuente: https://wowpedia.fandom.com/wiki/Onyxia%27s_Lair Es lo que he encontrado.
  14. ¡Me alegro mucho! Que tengas un lindo día
  15. Hay 2 opciones: Opción 1: Las carpetas que son del juego dentro de la carpeta Interfaz son todas ellas donde su nombre empieza con "Blizzard_". Todas las demás son addons y pueden borrarse sin riesgo. Opción 2: Borrar la carpeta Interfaz con el juego cerrado y volver a ejecutarlo hará que se cree la carpeta nuevamente. Ambas opciones en si dan el mismo resultado. A modo de consejo, si vas a hacer limpieza de todos los addons, te aconsejo además borrar la carpeta Cache y la carpeta Account (esta última se encuentra dentro de la carpeta WTF).
  16. Ryuzaki

    Ayudar lowcitos

    ¡Lo sabía! Quiere hacerse un monopolio de lowsitos y a lo que menos te esperas ¡Zas! saben todos hacer ToC.
  17. Correos con ítems llegan en 30 minutos. Otros correos son instantáneos. ¡Espero que la información te sirva para el futuro!
  18. Yo siempre te aconsejaré que termines cualquier cadena de misiones que tienes a medias, aunque la misma se convierta.
  19. ¡Me he dejado de lado el tema de los rates! Los rates fueron elegidos teniendo en cuenta varios factores. El servidor es en la expansión 3.3.5a y hay gente que viene de otros servidores también, por lo que hay que ser comprensivos y pensar "¿Cuántas veces una persona va a volver a subir un personaje al nivel 80?", o pensar que en un aspecto general, subir de nivel no es la actividad más favorita de todos. Y no hay que descartar que a pesar de nuestros rates, han surgido muchas ocasiones donde nos preguntan por migraciones o promociones. O sea, tengan en cuenta que hay usuarios que no van a un servidor porque no hace migraciones, donde prácticamente traes un personaje que ya tiene hecho más de la mitad del contenido. Si hay servidores con migraciones y este sistema les funciona, cuando lo piensas, quiere decir que hay una parte de la comunidad de WoW que no desea volver a subir de nivel ni siquiera 2 veces. También es adaptarse al estilo de juego actual, que ya no es el mismo de hace unos años. Si nos han pedido tener rates opcionales para que cada quien suba niveles a su ritmo y será implementado también. Y si, cuando hablamos de temas así, a todos nos surge la famosa frase "no llueve a gusto de todos".
  20. Yo diría que lo que tu quieres vivir fue en parte lo que motivó a la aparición de servidores progresivos donde hacer el contenido poco a poco era obligatorio más que una opción. El tema con los progresivos es que tiene otro tipo de comunidad, más volátil aún porque cuando la progresión acaba, se van a otro lado donde empezar de nuevo. En la escena hispana han aparecido varios, algunos duraron más tiempo, algunos menos pero parece en una línea general que tienden a ser de corta duración. El servidor que parecía que mejor iba ya parece haber bajado su población a la mitad. En nuestro caso, el reino Ragnaros, no resultó exitoso más la suma de que Warmane abrió un reino progresivo también, que fue desde 12000 jugadores a menos de la mitad en horarios donde su reino principal está lleno. Otros progresivos internacionales también han ido en declive. La progresión de juego como la planteas es un lindo ideal, pero requiere esfuerzos de la comunidad quien debe saber hacer las instancias como Naxxramas, Ulduar, ToC. Lamentablemente en la escena de servidores 3.3.5a, los jugadores tienen una tendencia a querer llegar al final rápidamente. En mi experiencia previa, donde jugué y aprendí del WoW, recuerdo que veía personajes verdes (Literalmente, iban con ítems verdes equipados) loteando armas del Rey Exánime en 25H. Hay cosas que uno no puede imponer y una de ellas es qué decidirá hacer el jugador dentro del juego y cómo decidirá equiparse. Yo creo que un punto de equilibrio es darle vida a las viejas instancias más que modificar la mecánica actual del juego de las instancias finales. Resumiendo, creo que se podría apaciguar un poco la situación buscando la diversificación más que una modificación que afecte a aquellos usuarios que si gustan equiparse rápidamente. Por ejemplo, si nadie quiere hacer Naxxramas porque en cuanto a equipo no es interesante, pues busquemos otro punto de interés en esa instancia, sin tocar nada del contenido final de la expansión.
  21. Hay algo que es cierto e innegable: No puedes obligar a la comunidad a hacer algo que no quiere, pero puedes motivarlos a variar un poco sus actividades por el servidor. Si bien sería una mala decisión hacer cambios en las instancias que todo el mundo hace, una buena idea sería buscar que varíen. Parte de que lo mencionas, es a la vez, parte de la mecánica de este juego. Cada parche estaba centrado en una o dos bandas principales. Y quizás me esté equivocado, pero por la impresión de jugadores de la expansión original que son creadores de contenido y comentarios vistos en internet, cuando el mismo Blizzard quiso diseñar características del juego más difíciles, no fueron muy aceptadas que digamos. Y creo haber leído que estaban haciendo cambios para bajar la dificultad. Cierto es, viendo experiencias pasadas, que la población que le gusta lo difícil no es muy grande. A la vez que tampoco se pueden hacer cambios radicales que puedan generar disgusto en el servidor. No por nada el cambio de CDs de ICC y SR es una encuesta y no un cambio que se pone a decisión de la administración. Hay algo en si que has obviado en el post y también es factor en el hecho de qué hace la gente en el servidor: - No hay temporada colérica A pesar de que en si, la temporada colérica es una actividad PvP, también mueve la actividad PvE ya que la gente buscará ciertos objetos de las bandas para ir a hacer arenas. - No hay eventos Los eventos hacen cambiar las actividades del servidor también, dependiendo el tipo de evento. - No hay Conquista de Invierno Si la hubiese, la comunidad participaría ya que el acceso a la Cámara de Archavon dependería de qué facción gana - Ulduar no está en un estado óptimo Aunque no sea una banda que a todos los interese, es otro factor que hace variar la actividad Como todos sabéis, estamos actualmente trabajando en cambios tanto en el aspecto PvE como el PvP, lo que traerá en si más actividad en diferentes aspectos. De por si, aparecerá todo lo que he listado arriba. Además, en el PvP los cambios ya han sido mencionado varias veces y en el PVE se mejora la calidad de las instancias. Tras el cambio también estaremos más activos haciendo eventos ya que el cambio como tal nos dará menos trabajo del lado de los bugs del juego y más tiempo para dedicar a aspectos que no pudimos tratar como nos hubiese gustado como la cantidad de eventos hechos en el servidor. Quizás pudo ser una decisión no tal ideal para todos, pero cada vez que tuvimos el tiempo y los recursos, nos dedicamos a hacer reparaciones más que eventos. Respecto a bandas antiguas, hay muchas formas de motivar la actividad en ellas y definitivamente una de ellas no es tocar el loot de ICC o SR como lo has planteado Nadie dice que tus cambios no sean interesantes, pero por la naturaleza de los mismos, debería ser la comunidad quien decida si les gusta o no. Como tú mismo dices, ya tienes varios personajes arriba de los 6k de gs y tu opinión puede variar de la parte de la comunidad que aún se está equipando. Al final de cuentas, esta expansión es la 3.3.5a.
×
×
  • Crear nuevo...