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francis1

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  1. Soloq se vuelve injugable cuando anotan un par de dks warrs full off set agonia 284, al final siempre quedan la misma comp hasta que vuelve a morir hasta el otro dia

     

    Pala warr dk vs pala warr dk xddd

     

    Un saludo a los warr dk full set atrapados en 1500 con 400 juegos en 2vs2 tmb, no me imagino como un warr u otra clase que no tenga el cc como el que tiene un caster o rogue pueda pasar esa barrera con set furioso

  2.  

    Te entiendo, por mí genial que haya dicha restricción, yo no uso war, pero esto ocacionara el monto de personas quejándose por qué ya no pegan lo suficiente , y sería otro problema para el estaff , algo que si he visto que da un poco de resultado, es el tema de restringir el equipo , e ir desbloqueando todas sus estadísticas mediante más índice subas.

    así para los nuevos ver a alguien con agonía no sería problema, ya que este no pegará en arenas lo q normalmente pega en mundo abierto.

     

    Eso suena genial, ir desbloqueando set con indice!

  3.  

    No, al contrario es buena idea, pero pasara que los setup war,hpala , queden obsoletas, lo q ocacionara muchos post de gente que usa war, quejándose de esto, así ha pasado en otros servidores y aquí pasaría lo mismo, te recuerdo que actualmente en la.seanson la mayoría de los teams altos, son war y pala, y estos no tardarán en quejarse, ya que el war sin mucho gear tiene que ser bueno, si no no sube.

     

    Warr pala obsoletos? Tu punto es mostrar entonces que Pala warr solo es viable con agonia, lo cual no sé en qué se basa. Les da una ventaja absurda pero no es solo la agonia, sino los abalorios de proc tmb, escama testa 277, anillo de icc y su proc

     

    En un server donde el pvp va paralelo al pve estos fenomemos no se dan, y por eso en arena tournament y en los realm de testeo de arenas en su tiempo no estaba todo el pve disponible, nisiquiera en blizzard, es cosa de ver los videos pvp de esa epoca. Solo al final, cuando apareció el buff del 30% empezó a aparecer gente con más set pve

     

    El objetivo de todo esto no es atentar vs los "escazos" Hpal + placa sino que, a traves de una limitación pareja para todos, es tener matches que dependan menos del equipo y así a la gente nueva darle mas chances y la gente que sabe, que se nota mas que es skill vs skill y no la aberración custom actual.

     

    , ¿has jugado alguna vez arenas en un server donde avance el pve paralelo al pvp?

  4. Entiendo que es complicado subir para personas que recién empiezan en el mundo de las arenas, sin embargo no es difícil sacar tu 4/5 cole, actualmente tengo un team de arenas en 2100, con mi pj que es 5.4 de gs pvp, y mi compañero es un sacer 5.5, y aunque la verdad es complicado no es difícil.

    lo que pasará si se logra la idea que plantes , es q los mismos teams de arenas saquen ventajas, menos las ( war/hpala ), lo demás seguiría igual, dks con pala heal, dks con dp, las shater, las retry/hunt, en si todo estaría igual a excepción de dos teams, los dici/dk, y brujo/chamo, que son clases que sin gear pve, son lo máximo. Y dejarías a las WP obsoletas, ya que te recuerdo q hace 10años, los teams top de at, eran más variados , como :

    otheranother: dk/hpala.

    Kamiky/hydramist: Rogue/dp

    Locl/hpala de Billy,

    Sin mencionar a Homer.

    Y lo que vez ahora en at, todo es WP, ya que con el over gear es el team top por excelencia.

    Es buena idea, y le aumentaría la diversión al juego, pero es un trabajó complicado, naerzone lo hizo una vez, y fue un fracasó.

     

    El problema va mas allá de lo que pudiste hacer, a lo que asumo llevas mas de 5 años jugando wow y juegas dk. Yo igual de picaro llege en 3horas a 2k con un sacer con set de foso pero es irrelevante, porque llevamos harto tiempo jugando pvp tu y yo. Hay que considerar que este juego está balanceado en torno al 3vs3 y dudo que con el camino custom de permitir pve 284 vs temple de la s7 haya mucha variedad.

     

    El 2vs2 me preocupa más eso si porque ahi tiende a jugar mas gente y la diferencia de equipo es lo que marca más diferencia en gente con menos experiencia.

     

    Mi propuesta esq habiliten un bracket aparte de soloq y vean que tal, y ahi ir probando de a poco

  5. Holas, de momento llevo tiempo jugando SoloQ, 2vs2 y 3vs3 en la modalidad custom actual, he aquí lo que he encontrado!

     

    Respecto a la variedad de player y composicion de equipos.

    Creo la mayoria se dió cuenta que en 2vs2 es casi puro enfrentar, en rating bajos incluso, Heal + Warr DK full bis 284 con https://wotlk.ultimowow.com?item=49623 o cazas retris full bis 284 o la combi que les da pelea naturalmente Mago Frost + Sacer Shadow. Ya cada vez se ve menos gente nueva jugando, solo los mismos con otros pjs Fulls, incluyendome. Hay mucho Pala Warr o Pala DK full bis que no pasa los 1700 de rating lo cual me imagino es un muro impasable para la gente ''Nueva'', nueva me refiero tanto en el servidor como experiencia PvP, porque incluso si ese Warr DK no saben jugar, basta dejar que el equipo juege solo.

     

    En 3vs3, practicamente todas las comps son Pala Heal (Inmunidades instantaneas, cds definitivos) + Warr o DK full Bis 284 + Warr o DK o Caza o Shaman Elemental Full bis 284, y muchas de las arenas es un cargar del warr, https://wotlk.ultimowow.com?spell=21553 + https://wotlk.ultimowow.com/?spell=46924

     

    En SoloQ mismo patrón, Pala Heal + Warr o DK full bis 284 + Warr o DK full bis 284 vs Warr o DK + Algo, donde es muy raro que el Pal Warr DK no gane en el inicio con el super combo Cargar -> Mortal -> Filo + Silencio del dk

     

    Acaso no es Blizzlike?

    No, y, como ya expliqué en post anteriores, tenemos una Season 8 con gente Full BiS gear 284 con la temple de season anteriores (S7 y S6), si ven videos PvPs de esta season, era extremadamente raro ver gente con agonia a menos que fuera una guild Hardcore PvE, hay que considerar que el buff del 30% ICC no estuvo en blizz sino hasta el final antes de pasar a Cata. Aca llevamos 2 años farmeando agonias y armas 284.

     

    ¿ y cómo era antes?

    Les dejaré videos de la era dorada del PvP de esta versión, que no fue solamente en Blizz, sino tambien en un servidor que ya no existe Arena Tournament donde el PVE maximo en arenas era 264 item lvl y el PVP 277 item lvl. Aquí jugaron muchos de los player famosos en PvP de blizz o venían a ese server a practicar y medirse contra los mejores.

     

    Quiero tambien se fijen que, a medida que esta restriccion se remueve, empieza a disminuir la variedad de teams y aumenta la cantidad de Thunder Cleave (Pala Heal, Warr + Shami Ele) y comps con agonia y como desaparecen teams de caster o comps con rogue.

     

    Fijarse en la magnitud de los Daños, Duracion de la arena vs los mortal strike de 5k+ en target con 1300 de temple

     

    Este es de arena Tournament 10 años atras

    (Warr)

     

    y en este canal pueden encontrar muchos videos que, hasta el 2016 app, se mantuvo esta restriccion de PVE hasta 264

    https://www.youtube.com/channel/UC13...IoXBoYs9dz1HwA

     

    Algunos de Blizz que fueron famosos en su tiempo, fijense en la duracion de las arenas, aca en UW es solo entrar a burstear

     

    Hoodrych(Warr)

     

    Reckful (Rogue)

     

    Davyjones (Pala Ret)

    https://www.warcraftmovies.com/movieview.php?id=166165

     

    Snutz

     

     

     

    Ojalá abran un bracket aparte de SoloQ o 2vs2 o 3vs3 para probar la restriccion a PVE 264 y PVP 277, porq de momento se nota a simplevista que hay poca variedad en las comps y arenas que solo se definen por burst y overheal. Hablo desde la nostalgia y rechazo a esta modalidad custom del PvP actual para lo cual la resilence no fue diseñada

     

     

     

  6. Holas, seguro me han visto en peliculas como.... Queremos arenas!, Queremos ICC!, Aquí hay un bug!, Gracias por fixearlo!, Hey esta fuente dice lo contrario a tu post!, Oh no sabía que eso funcionaba así!

     

    Well, lets begin!

     

    En un iniciooo...

     

    La pandemia tuvo su lado malo conocido, pero al mismo tiempo me permitió volver a donde fuimos felices muchos!. Es ahí donde entré a la primera guild [Vicious Circle] que me acogió porque necesitaban un brujo Destro (Mi brujo Zaszt) para bugear los orbes de príncipes matándolos con descarga de Caos, poco sabían ellos que sí cumplía con el gs, una lastima que ese gs era PvP hah. Creyeron en mi y logré dpsear mas que el tanque! De ahi todo fue maravilloso, Te llevo en mi corazon Locodement // Demolition // Toromanco // Tulus // Icepavel // Xeiro // y al Patron obviamente.

     

    Jamás olvidaré en Profe Icc25, sale el moco rojo, --> Toromanco corre , dicen por Discord, te marcó! --> Acto seguido, le da cargar al moco rojo y es wipe instantáneo <3.

     

    Gracias por darle testa a mi sacer :3

     

    FjBHJCH.jpg

     

    Hey, veré si puedo hacer algo, fixear no lo sé, pero veamos que tal...

     

    Yo llegué aquí y encontré que el Server estaba genial, tenia sus bugs si, pero tenia lo mas importante, te leían y respondían en un foro ordenado, así que ahí di mi siguiente salto, reportar bugs!! Donde tuve mis mejores Keyboard battles, mi primera batalla fue sobre https://wotlk.ultimowow.com?spell=47825, el creador del post defendia que debiamos usar la fórmula que sale en la Base de datos vs lo que sale en wowwiki spell power coeff, se llegó al acuerdo que la base de datos no era fuente de referencia. De ahi que, siendo el brujo mi primer personaje aquí empecé a ver que tenia bug el critico de corrupción, algo no me calzaba en el recount. he aqui la foto....de ahi empecé a reportar todo lo que veía, probaba,era capaz de recrear y fundamentar. y... Here comes a new challenger: Se unió Ghian a la cruzada contra los bugs y la GM Ryuzaki, sorry, tiene que ser de la 3.3.5a sino tu prueba no sirve :3 haha

    aprendímos muchisimo todos!

     

    PyPhE9X.png

     

     

    Queremos arenaaaaaaaaaaaaaaas

    En PvP, siempre me gustó mucho, tanto asi que vez que veo a una persona interesada en el pvp y que siento lo esta dando todo y aún asi pierde, les sugiero videos de arenas que conozco o videos guias para resolver dudas en esos match, sobretodo brujos que siempre los veo sufrir contra todas las clases ;(

    PD: tmb hice hartos post al inicio sobre las arenas jaja

     

    También hice una guia de Druida 2vs2, Poderosa y deliciosa aceituna , se las recomiendo :x

     

     

     

    Agradezco el sueño que crearon aquí, que ya no tengo tanto tiempo de disfrutar, pero que agradezco al volver. Me sorprende que todo vaya cada vez mejor, no por los ''cambios'' sino por la tanda de eventos, dialogo constante y deseo no de buscar ''lo perfecto'' sino lo mejor para todos.

     

    Ahora estoy full con mi shaman heal Frambuesas, es todo un desafío jugar shaman o:!

     

    Los puntitos los usaría para comprar trasmogs :3

     

     

    Adjunto una foto antes del wipe en ulduar :333

     

    BAUgsLt.jpg

  7. @francis1 y @Narcos han hecho un gran trabajo viendo ese detalle.

     

    Hice unas pruebas

    - El personaje tiene https://wotlk.ultimowow.com/?spell=12867 (3/3)

    - El personaje tiene 100% chance de crit

     

    Más allá de eso, un personaje básico.

    El tic de heridas profundas base hace 62 por tic

     

    Ahora bien, se le añade al objetivo https://wotlk.ultimowow.com/?spell=46857

    El tic pasa a ser 105.

    Un +30% debería ser 80, 105 es un 69% extra.

     

    Como extra, también he levantado una copia del servidor antes del cambio y era correctamente 80.

     

    El error ha sido enviado al equipo de desarrolladores.

     

    Mi +1 a los usuarios citados.

     

    Siempre atentos, gracias ryuzaki por mantener este sueño en pie

  8. Están obviando un pequeño gran detalle, favor revisar el dot de Deep Wounds

    En una arena, charge+bladestorm, el deep wounds llegó a 1928, daño que hace cada 1 sec por 6 sec y corresponde al 60%(48% daño arma+30%trauma) del daño del arma, asumiendo que fueron un total de 10 hits para llegar a 1 tick de 1928, ¿Cuanto es el daño del arma del warr para un objetivo con 1400 de temple al llegar a 1 tick de 1928? (Se asume que al menos 8 golpes fueron criticos, probar tmb con 10 y 6)

     

    HELP @Ryuzaki

     

    por ahora no estoy en mi casa asi que no tengo como calcularlo ni subir fotos de ese daño, sería genial si alguien se la juega. Se puede modelar con una sumatoria o una integral cerrada de 1 a un tiempo t que es lo mismo.

    • 19?cb=20090403101742Patch 3.3.3 (2010-03-23): The damage from this talent is now affected by resilience as intended.

    Otra manera que se me ocurre de probarlo, es tener un warr con el tipico equipo 5/5 251 pvp offset 284 277, escama y testa h , agonia y ver a cuanto daño de arma llega y hacer los calculos para 1400 temple(33%menos de daño) en 8- 10 crits a intervalos de 1 sec y ver si es posible llegar a 1928 por tic o más

  9.  

    No, eso es bug del oficial :v en War...ne me quise sacar la duda y está igual que acá xD no cura al druida

    Y como muchos acá dicen que War... ne > Oficial pues la tienes difícil (? :v

    Simplemente no quieres aceptar que los magos son expertos robando y ya ??

     

    Yo quiero que los FoF funcionen como Ragnaros, excepto por lo de FoF y Frostbite, pero las cargas funcionan genial :)

     

    Ahora si hay una fuente oficial, TBC!! Porq flor de vida no ha cambiado desde la 2.4.3

  10. Saludos, soy nuevo en este servidor, de hecho apenas cree la cuenta, pero primero estaba leyendo respecto al pvp (arenas) de acá, según este post van activar unas mejoras acá ya descritas a su reino mas popular (probablemente este 2021??) ahora mi duda es la siguiente, pensaba jugar en raganaros, pero, al ustedes colocar estas mejoras acá no veo la razón de jugar en ragnaros, puesto que acá hay mucha mas gente y SUPONGO que habra mas gente interesada y ya con experiencia en ARENAS 3v3, ahora no se de cuando inicio este server y si ya antes había arenas acá, de ser así me gustaría si me podrían decir que como es/fue la escena pvp (arenas) de acá, si hay jugadores de nivel alto?

     

    Que planes tendrían para ragnaros, es de esperarse que no crezca mas (que según la info de esta misma pagina la población no llega ni a la mitad del reino benNu) y es de esperarse que esta aun disminuya mas al colocar estas correcciones en benNu, por que al ser progresivo finalmente va a alcanzar icc, siendo estas mejoras por ahora exclusivas de raganaros es en mi opinión su único punto fuerte (también que NO tenga crossfaction en chat, que es eso por diosss??) y al tenerlas también en bennu prácticamente agilizarían aun mas su inevitable muerte

     

    Por ultimo, no es una queja ni mucho menos, mas si una sugerencia, los incentivos que usaran para ARENAS en raganaros es una gran iniciativa sin lugar a dudas, ARENAS en LK fue el punto mas alto en wow en pvp, y si este servidor tiene ya tanta población (BENNU) y eventualmente logra tener un sistema de arenas parecido al de blackrock (arenatournament) y suponiendo que acá haya o logre haber jugadores de alto nivel y mas con incentivos y títulos es mas que probable que incluso llame la atención de gente de hable ingles a jugar acá, PERO no entiendo por que incentivan mas el bracket 2V2, siendo el 3V3 el principal en arenas, no se si es temporal debido a la falta de gente, pero tal vez deberían replantar que bracket deberían centrarse mas, claro es solo mi opción, por lo pronto creo que jugare raganaros con el boost a 80 mientras leveo en bennu.

     

    :)

     

    De hecho concuerdo en que el pvp fue diseñado en torno al 3vs3, porque el premio para 2vs2 hay una probablidad altisima de que los ranks 1 2 3 4 5 sean Palas DKs que se cambian los set a full temple stamina cuando salgan comps que dependen del burst, como doble dps o comps con picaros/mago/lock/shaman.

     

    Al mismo tiempo encuentro que es un incentivo genial para el pvp, independiente de cual bracket tenga mas ponderación, ojala se vea en bennu algo asi !

  11. Disculpa, pero el glifo de vigor es realmente necesario?. Es muy raro que lleges a los 110 de energia o 100 siquiera en una pelea donde pegas constantemente

     

    Respecto a la velocidad de arma seria genial si pudieses incluir como funcionan el veneno instantaneo (PPM == Procs por minuto) y veneno mortal (50% por golpe) eso te dice en que mano va cada veneno y por qué

     

    Gracias por la guia!

  12. Exacto, tal cual como dijo Torete!

    Como prueba de que la dificultad del reino se mantiene a un nivel DIFICIL, es cosa de ver cuantos player han matado a kelthuzad 25

     

    El bono TEMPORAL implementado fue un ''Quality of life'' para los que no somos tan hardcore, que asumo también somos la mayoría. Por otro lado, es normal enfrentarse con quejas cuando hay cambios, generalmente hay mas gente agradecida, pero ahi solo disfrutas, no se dice nada jaja

  13. Hola buenas, estoy desde el inicio del server jugando en Ragnaros y lo que al principio parecia genial, haciendo heroicas y naxx 10, me mostró que no todos están listos para el modo hard.

     

    1.- La comunidad

     

    La mayoría no somos hardcore pve raiders, con consumibles, full encantados, frascos, gemas y con dominio total del pj, la gran mayoria solo quiere pasar un buen rato; ambas posturaas estan bien, cada uno se arma su diversión

     

    2- La sensacion de avance

     

    Creo que la mayoria esta frustrado por el nivel de dificultad de naxx 25, que aunque es un lindo desafió, mi opinión personal es que el público objetivo para ese contenido es otro.

    Ya que mucha de la gente que llega es nueva, o no juega hace años o simplemente no le quiere dedicar amor al juego, solo tiempo y pasarlo bien, lo cual no es malo.

     

    He visto muchas guild desarmarse porque simplemente no pueden hacer ni un solo boss de 25.

     

    3.- Ideas?

    • Habilitarlo solo para los bosses finales de arrabales en el caso de naxx
    • Sólo si es con 2 dracos en Obsidiana 25n

    Creo que asi podria haber algo de sensacion de avance.

     

     

     

    Me gustaria transformalo en encuesta pero no sé como hacerlo, asi quedaria en evidencia si les gusta o no el modo hard de naxx y que opinan

     

    https://poll.ly/#/2pqY9BmP

     

    Si, postularé a Paramore

     

    No, solo quiero pasarla bien y tener lindo loot

     

    Solo los bosses de arrabal debieran tener Modo hard, y 2 Dracos de obsidiana0

     

     

    Les gusta el modo hard de las modalidades 25 Si? No? Ideas?

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