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Piki

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Todo lo publicado por Piki

  1. No no, eso es por el cambio entre las provincias de rasga, por ejemplo hay una entre corona y bosque canto de cristal, que no es por la fase, sino por el cambio de provincia, osea tu la vez, y cuando te acercas a picarla cambia de zona y se desaparece y vuelves y pasa lo mismo
  2. Así pasa con muchísimas, pasa alguna foto de la ubicación v:
  3. Piki

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    Yo no iba frecuente pero ya yo me sabía todo eso xD
  4. Piki

    Consulta del evento

    En una noche se hace si se mantiene la gente, es matar a cierto boss de una masmorra: 1- núcleo al de los lingotes de sulfuron (es como el 7mo) 2- Zul gurub al último 3- Ruinas de ahn'quiraji al último 4- Karazhan, el primero obligatorio (el caballo háganlo tmb que da montura aunque no sea obligatorio) 5- Templo Oscuro el que está antes del anfitrión de almas del templo v: (no recuerdo cómo se llamaba XD el que es igual al de forja de almas) 6- Meseta de la Fuente del Sol kalecgos el primero 7- Naxxramas maexxna el último de el el arra aracnido 8- SO matar a satharion 9- Ulduar matar a tajoescama 10- Toc matar a anub arak Cada misiones da 2 escarchas, 50 de oro y algunos objetos que modifican el caminado del personaje, fuegos artificiales, y algunas cosas para tirarle a otro (las 3 últimas dan cajas que pueden dar monturas o la misma recompensa de las misiones) ​​​​​​ ​​​​​
  5. Piki

    Consulta del evento

    Son 6 recompensas a elegir solo 1 y aparte 2 escarchas y 50 de oro 1- 30 https://wotlk.ultimowow.com/?currency=341 2- 20 monedas de tranfiguracion 3- La mascota https://wotlk.ultimowow.com/?item=46802 4- El tabardo https://wotlk.ultimowow.com?item=23705 5- La montura https://wotlk.ultimowow.com/?item=33809 6- La montura https://wotlk.ultimowow.com/?item=35226 ​​​​​​​Solo puedes elegir una de ellas lo repito ​​​​
  6. Piki

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    Ahhh fue un evento de este año :u lo veo bastante bueno la verdad, y espero con ansias el evento de navidad :D
  7. Piki

    Consulta del evento

    F por las marcas :”v PD: ya terminé el evento XD es bastante bueno, la comunidad nunca realiza masmorras a las que te lleva el evento, es algo bastante bueno de parte del sv y puedes conseguir alguna montura o mascota que no se consigue de otra forma Y a qué venía eso de las marcas? Escuché que el año pasado si dieron así que ni idea ._.
  8. Piki

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    Buenas! Yo empeze a jugar wow en este año, en enero, ya que no conocía ninguno de los eventos, y tengo una duda acerca del que está circulando ahora. El evento, te pide hacer masmorras desde el clasic hasta el lk (masmorras que me se de memorla no como otros que juegan pa tufarse V:) Según tengo entendido es: 1- Núcleo de Magma 2- Zul gurub 3- Ruinas de Ahn'quiraji 4- Karazhan 5- Templo Oscuro 6- Meseta de la fuente del Sol De aquí en adelante no se cuales vendrían, aunque ya se que una es en ulduar. Quería saber cuáles son las masmorras posteriores y que recompensa da este evento, porque no me se el nombre del asqueroso y no lo puedo googlear v: (que escuche que una de ellas era una marca de santificación n y una h :0) C agradece a quien otorgue dicha información ​​​​​​
  9. Piki

    Cadena de misiones de dks

    A no sabía eso xD c agradece ai mis 10 bolitas :’D
  10. Hola a todos!! Cómo todos sabemos, existen muchísimas Reputaciones, y al llegar a 40 consigues el título "Exaltado" y algunos logros mientras vas consiguiendo cada reputación a su máximo nivel!!! Ej: Pikiproxd el Exaltado Hoy vengo a traerles algunas de las Reputaciones que se suben fácilmente en masmorras, y algunas otras con misiones de ciertas zonas. Algunas de ellas serían: 1- El Alba Argenta Está se podrá subir eliminando enemigos en la masmorra "Stratholme" en Tierras de la Peste del Este 2- Señores del Agua Hidraxis Está se subirá matando ads y boses en Núcleo de Magma 3- Juramorte Lengua de Ceniza Está se subirá eliminando ads y boses de la masmorra Templo Oscuro 4- Linaje de los Nozdormu y Círculo Cenarion Está se subirá eliminando enemigos y jefes en Ruinas de Ahn’quiraj 5- Tribu Zandalar Está se subirá en Zul'Gurub, eliminando ads y jefes 6- Bajo Arrabal Está se puede subir limpiando las masmorras de Laberinto de las Sombras en Bosque de Terrokar 7- Los sha'tar Se subirá limpiando las masmorras de Castillo de tempestad, en Tormenta Abisal También en esta se dropearan algunos objetos que permitirán subir reputación con los Aldor y los Aruspices 8-Expedicion de Cenarion Se subira limpiando las masmorras de Reserva Colmillo Torcido en Marisma de Zangar 9- Ofensiva Grito de Guerra Se subirá realizando cualquier masmorra de rasganorte, está también dará el 25% de lo conseguido a La Mano de la Venganza, los Taunka y los Atracasol 10- El Veredicto Cinereo Está se subirá limpiando ICC será fácil ya que aquí todos hacemos icc v: Algunas otras que podrán subir de forma fácil, o tal vez complicada, serian: 1- Los Bucaneros Velasangre: Para esta deberemos empezar a eliminar a los goblins de Bahía del botín, para reducir la reputación con ellos y aumentarla con los bucaneros 2-Reputaciones con: Bahía del botín Gadgeztan Trinquete Estás se podrán subir eliminando a "piratas" en los baldíos, en tanaris, en Vega de Tuercespina... Obviamente cerca del mar ._. 3- Bastion Fauces de Madera: Se subirá realizando misiones al norte de frondavil, en la cueva que hay para ir desde ahí hasta Cuna de Invierno o Claro de Luna Ciudades: Alianza: Ventormenta Exodar Darnassus Forjaz Horda: Ogrimar Cima del Trueno Entrañas Lunargrenta Todas obviamente se subirán haciendo misiones con los npc que pertenezcan a su respectiva ciudad, recomiendo hacer las misiones del inicio de todas las zonas iniciales de cada raza También cada reputación dará 25% a otra de la Facción, ej: 1000 de reputación en ventormenta 250 en las otras 3 Reputaciones PvP: 1- El Clan Lobo Gélido (horda) y la Guardia Pico Tormenta (alianza) Estás se subirán en la BG Valle de Alterac 2- Los Escolta Grito de Guerra (horda) y los Centinela Ala de Plata (alianza) Estas se subirán realizando la BG Garganta Grito de Guerra 3- Los Rapiñadores (horda) y la Liga de Arathor (alianza) Está se subirá en la BG Cuenca de Arathi PD: pa estás hay que quemar bg v: Y bueno estás serían algunas de todas las Reputaciones que hay en el juego, algunas faciles, otras no tanto. Espero que la guía les sirva de utilidad!! Nos vemos la próxima! :) PD: iré añadiendo algunas de vez en cuando
  11. Ok xD no siempre ando con el que se llama así ._. ando mayormente con "Zayna" o "Seronis"
  12. XD yo aviso cuando vaya a armar v: iwal dime nombre de algún pj y te susurro XD
  13. Era pa ulduar ._. yo sr no armó niloko XD Pa eso existe coco
  14. Piki

    Cadena de misiones de dks

    Oka reportare lo de los abucheos xD gracias :)
  15. XD el cohete tapro es bastante útil, yo quería comprarme el corcel celestial está demasiado pro XD Podrías ir war tanque o chami heal XD
  16. Hola a todos!! Como todos sabemos, existen numerosos macros, ya sea de escritura, de utilidad o incluso para facilitar el juego!!! Hoy les vendré a traer algunos de ellos, con los cuales les será más sencillo todo :) Macro para decir algo: /d (lo que dirás) se dirá por chat normal /h (lo que dirás) se dirá por chat de hermandad /CH (lo que dirás) así lo gritas /Rw (lo que dirás) así se manda por alerta de banda /Gp (lo que diras) se dice por grupo /Cb (lo que dirás) se dice por campo de batalla /1 (lo que dirás) lo dices por el general de dónde estás /3 (lo que dirás) lo dices en defensa local de dónde estés /2 (lo que dirás) lo dice en comercio city, solo en ciudades /4 /5 /6 /7 /8 (lo que dirás) se dirá en los respectivos chats que ocupen esos números en los que te encuentres, así como posada, reclutamiento, raids etc Macro para poner foco: /Focus /Clearfocus (elimina el foco actual) Macro para usar algo: /Use (link del item) Macro para castear algo: /Cast (el poder) Con esto tiraras el poder que necesites con más facilidad, puedes poner incluso algunas combinaciones de bufos en la misma macro (no todos sirven) Macro para dejar de castear algo: /Stopcasting Cancela lo que sea que estés casteando Macros para equipar algo: /Equip (link del item) Así equiparas lo que linkees, si es varias cosas a la vez se recomienda así: /Equipslot "número de la casilla del item" "link del item" Números de casillas: 0 = ammo (Munición) 1 = head (Cabeza) 2 = neck (Cuello) 3 = shoulder (Hombros) 4 = shirt (Camisa) 5 = chest (Pecho) 6 = waist (Cintura) 7 = legs (Piernas) 8 = feet (pies) 9 = wrist (Muñecas) 10 = hands (Mano) 11 = finger 1 (Anillo 1) 12 = finger 2 (Anillo 2) 13 = trinket 1 (Abalorio 1) 14 = trinket 2 (Abalorio 2) 15 = back (Espalda) 16 = main hand (Mano principal) 17 = off hand (Mano secundaria) 18 = ranged (A distancia) 19 = tabard (Tabardo) 20 = first bag (the rightmost one) (Primera bolsa empezando por la derecha) 21 = second bag (Segunda bolsa) 22 = third bag (Tercera bolsa) 23 = fourth bag (the leftmost one) (Cuarta bolsa) Macros para mascotas: /Petagressive (la mascota entra en estado de agresiva) /Petpassive (la mascota entra en estado pacífico /Petstay (la mascota se queda dónde está) /Petfollow (la mascota te sigue) /Petattack (la mascota ataca al señalado) /Petautocaston "hechizo" (activa el autocast de un hechizo) /Petautocastoff "hechizo" (desactiva el autocast de un hechizo) Macro para alejar la cámara: /console CameraDistanceMaxFactor 4 Esta macro sirve para alejar la cámara más de lo normal y ver a tu personaje de más lejos. Tienes que crear la macro, darle click y pulsar en el botón que tengas adjudicado para alejar la cámara. Macro para cancelar un buff que tengamos: /Cancel (nombre del buff) Parece inútil pero es útil, su quieres quitarte cubito del mago, intervención divina del paladin etc, se hace rapido Macro para desbugear el recount (o cualquier addon): /run local f = CreateFrame("frame",nil, UIParent); f:SetScript("OnUpdate", CombatLogClearEntries); Esta macro sirve para desbugear el recount cuando, por cualquier razón, deja de funcionar y/o no muestra el daño ni el heal en ningún combate. Macro para salir de campo de batalla: /script LeaveBattlefield() Esta macro sirve para salir de cualquier campo de batalla y de arenas cuando por lo que sea no te deja salir, le das a la macro y te saca automáticamente. Macro para desbugear pet: /script PetAbandon() Esta macro sirve para desbugear las pets del lock o del dk si por ejemplo al sacrificarla no te deja invocarla de nuevo sin relogear. Si le das a esta macro con la pet invocada la retira y puedes invocar una nueva que ya no estará bug. Macro para abandonar vehículo: /script LeaveVehicle() Esta macro nos permite abandonar cualquier vehículo si por alguna razón hay un error en nuestra interfaz que no nos deje hacerlo. Macro para reiniciar la Interfaz: /reload Esta macro sirve para reiniciar nuestra interfaz de juego, solucionando algunos pequeños fallos que se puedan ocasionar generalmente por Addons. Macro para saber en qué coordenadas nos encontramos: /script SetMapToCurrentZone() local x,y=GetPlayerMapPosition("player") DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage(format("%s, %s: %.1f, %.1f",GetZoneText(),GetSubZoneText(),x*100,y*100)) En un solo click podremos saber cuales son nuestras coordenadas. Estos serían algunos macros importantes que facilitan, también hay otros mucho más complicados, los iré implementando poco a poco :D Espero les sirva de ayuda la guía!! :) Nos vemos la próxima!
  17. Buenas, estuve subiendo un dk y me di cuenta de par de cosas, que quiero comprobar si están bien o no v: busque y no me salió na de eso 1- en la misión de matar 100 soldados en un cañon desde un barco, al terminar que usas el glifo, el glifo va bastante lento, es normal? 2- al terminar la cadena, que hay que ir a ogrimar o ventormenta (en mi caso fue ogrimar), los guardias no te tiran comida como antes, que te tiraban como abucheandote, no es lo normal que te la tiren? ._. 3- esto no es un bug, es una pregunta, en la zona del principio de las misiones de los dk, el mapa normal del wow sin adons funciona? Me surgió la duda ahora xD Eso sería todo v: Gracias :) ​​​​​
  18. Yo podría dejar de armar ulduar si me dieran unos 5000 pd v: Pero fuera de eso, quien ta pa armar está semana XD
  19. Hola a todos!!! Cómo todos sabemos, o casi todos, Guarida de Onixia es una masmorra del clasic, el cual fue configurada para en la versión 3.3.5 se pudiera utilizar para soltar drop de mejor utilidad No encontré ni mergas de la información del daño que hace en la 3.3.5 así que los números seguramente no estén bien ._. Habilidades de Onyxia Fase 1: Aliento de llamarada: inflige hasta 4000 puntos de daño de Fuego a enemigos que se encuentran en el cono de visión frente a ella. Barrido de cola: inflige 600 a 1000 puntos de daño a los enemigos que esten en la trayectoria del cono, lanzandolos hacia atrás. Cría de Onyxia: al caer sobre los huevos de Onyxia, saldrán un grupo de crías que tendremos que matar. Festín de alas: causa 563 a 937 puntos de daño a quien se encuentre en el cono de lanzamiento, y saldrá lanzado por los aires. Mellar: daño físico frontal. Fase 2: Bola de Fuego: inflige 1700 a 2300 puntos de daño de Fuego a todo enemigo que esté en un área seleccionado. Respiración: daño frontal en cono, que no solo sale de la boca de Onyxia sino también desde el suelo. Fase 3: Clamor bramante: miedo en AoE. Cría de Onyxia: al caer sobre los huevos de Onyxia, saldrán un grupo de crías que tendremos que matar. Estrategia Fase 1: Se colocará a Onyxia con la cola hacia la entrada y la cara contra la pared final de la cueva. La banda podrá colocarse en uno de los laterales, así evitaremos el daño por Barrido de cola. Ya que si alguien es alcanzado por esta, será lanzado contra los huevos y activará Cría de Onyxia. Esta colocación del tanque de espaldas a la pared evitara que salga volando al recibir el Festín de alas. Al llegar al 65% cambiaremos de fase. Fase 2: Onyxia irá hacia el centro de la sala antes levantar el vuelo muy lentamente. Es en esta fase es cuando debemos usar los CDs de daño, para incrementar nuestro dps y bajarle lo más que podamos la vida antes de que vuele. Una vez en el aire, debemos tener claro donde se encuentra Onyxia para evitar el daño de Respiración. Hay 8 localizaciones donde puede posicionarse (los 4 puntos cardinales y los intermedios). Nos salta una alerta de "Está tomando aire profundo" por lo cual debemos ir a una localización segura. Mientras no esté casteando Respiración, debemos estar 8 yardas separados para minimizar el daño de Bola de Fuego. Podemos utilizar Poción de protección de Fuego superior para mitigar el daño. Entre el 30-40% de vida Onyxia descenderá e iniciaremos la fase 3. Fase 3: Onyxia bajará al centro de la sala, y debemos esperar que el tanque vuelva a colocar al boss. Los tanques han de tener cuidado con el Clamor bramante, pero puede ser prevenido usando habilidades como Ira rabiosa, Tótem de tremor (H) o Custodia de miedo (Sacerdote). Y para complicar más la mecánica, de vez en cuando saldrán Cría de Onyxia, atacando a la raid. Con daño AoE podremos quitárnoslas de encima, una vez el Off Tanque las tenga controladas. Algunas grietas del suelo emitirán pulsos de lava, que debemos esquivar, ya que harán daño de fuego. Podemos usar Poción de protección de Fuego superior para mitigar el daño. Y bueno hasta aquí llegarían todas las mecánicas de esta masmorra!! Espero que les sirva de mucha utilidad!! :D Hasta la próxima!!
  20. Definitivamente no se subir fotos así ._. y ni eliminarlas deja, retrol
  21. Hola a todos!!! Como todos sabemos, o casi todos SO es la masmorra dónde derrotaremos a satharion, y a sus 3 "vigilantes" o "guardianes", pues hoy les traeré una guia de sus mecánicas :D Comenzaremos por matar a los "vigilantes" Los 3 dragones comparten estrategia y habilidades ya que son iguales prácticamente. El combate contra cada uno consta de 2 fases. La primera fase consistirá en tanquear al dragón y golpearle (modo piñata on) y tan solo habrá que evitar las Fisuras de las Sombras que irán apareciendo por el suelo. Cada X segundos el dragón abrirá un portal y se irá a otra dimensión. Toda la raid, a excepción del tanque principal y sus healers deberá cruzar el portal y hacer la tarea de cada boss que paso a explicar ahora: Vesperon - Cuando el portal aparezca, Vesperon causará daño de Sombras a cualquiera que lo ataque, además tras el portal habrá un dragonante que habrá que matar, una vez que se acabe con él el daño de sombra desaparecerá. Tenebron – Cuando el portal aparece, Tenebron invocará un montón de huevos tras el portal y empezará a incubarlos. La raid deberá acabar con tantos huevos como le sea posible ya que cuando acabe de invocar los huevos eclosionarán y aparecerán dragones que ayudarán a Tenebron. En caso de que queden huevos habrá que matar a los dragones inmediatamente. Shadron – Cuando el portal aparece, Shadron invocará un escudo el cual le evitará todo el daño, además tras el portal habrá un dragonante que habrá que matar, una vez que se acabe con él, el escudo desaparecerá. Hay que repetir las 2 fases alternativamente hasta que el dragón haya muerto. Luego iremos a por satharion!!! Sartharion – “El guardián Ónice” Nivel: ?? (Boss) Raza: Dragón Puntos de vida: 7,670,000 aprox. Habilidades Normales de dragón Aliento de llamas: Inflige de 8750 a 11250 p. de daño de Fuego a enemigos que se encuentran en un cono frente a quien lo lanza. Latigazo de cola:Un barrido de cola golpea a todos los enemigos que se encuentren detrás del taumaturgo, les inflige de 3063 a 3937 p. de daño y les aturde durante 2 s. Rajar: Inflige un 35% de daño de arma a un enemigo y a sus aliados más cercanos. Afecta hasta a 10 objetivos. Especiales de Sartharion Invocar elemental de fuego: Sartharion puede invocar Elementales de Fuego para que ataquen a la banda. No pegan muy duro al principio, pero si no se les mata rápido enfurecerán y harán muchísimo daño a la banda. Llamaradas de lava: Sartharion puede invocar columnas de lava al este o al oeste de la habitación. La llamarada este se moverá al oeste y la llamarada Oeste se moverá al este. Estrategia Cuando aparezcan los elementales de fuego todo el mundo debe centrarse en acabar con ellos antes de que enfurezcan. Con las llamaradas de lava habrá que tener especial cuidado, habrá que esquivarlas según por la posición que vengan Las olas son bastante grande y se mueven lentamente. Ningún DPS ni healer debería quedar al alcance de la cola de Sartharion ni en su frente evitando así que todos salvo el tanque principal eviten todas las habilidades generales que tiene de dragón. Además, las olas hacen crecer a los elementales, por tanto, un tanque secundario debería poner a los elementales en los huecos. Cada dragón que dejemos vivo incluirá un nuevo divertimento a la batalla: Tenebron: Invocará constantemente dragoncitos a la batalla. Vesperon: Añadirá un debuff a la banda que incrementa el daño de las sombras recibido en un 100%. Shadron: Le dará a Sartharion un escudo que reducirá todo el daño recibido. PD: dan mejor Loot y si dejamos los 3 vivos deja montura :D Al 10 % de la vida de Sartharion, el dragón invocará entre 5 y 10 elementales de fuego en vez de los 1-4 que invocaba antes. En caso de que se tenga pensado dejar algún dragón vivo ( o los 3 ) hay que tener en cuenta algunos aspectos: Hay que limpiar toda la instance (excepto los dracos que queramos que vivan) ya que si no todos iniciarán el combate con nosotros y provocaremos un wipe. Los dracos bajan de vez en cuando a hacer su portal así que es recomendable acabar primero con los dracos si es posible. Para dejar alguno de los dracos vivos todo el mundo debería de llevar al menos 2-3 piezas del tier 7 y el resto épico (de heróicas o loot de naxxramas). Y bueno estás serían todas las mecánicas de esta masmorra!!! Espero que la guía les sirva de mucha utilidad!! :) Nos vemos la próxima!!
  22. Hola a todos!! Como todos saben, todas las clases, empiezan en nivel 1, tienen diferentes talentos y funciones, profesiones y muchas otras cosas. Hoy vengo a explicarles un poquito de cada cosa y lugares de leveleo :D CLASES En el juego hay varias clases en los cuales cada una tiene una funcion: DPS: Es el daño por segundo que aplicas contra una criatura o jugador enemigo. TANKE: Personajes que resisten mucho daño y asi atraer a los enemigos para que te ataquen. HELER: Personaje que sana a los objetivos en PVE o en PVP. GUERRERO: Una clase muy reconocida por hacer mucho daño con armas. FUNCIONES: Tanke y DPS. RAZAS DISPONIBLES: Todas menos los elfos de sangre PALADIN: Guerrero sagrado muy conocido por sus escudos y por su gran daño. FUNCIONES: Tanke, DPS y Heler. RAZAS DISPONIBLES: Humano. Enano, Draenei, Elfo de sangre CAZADOR: Luchador a distancia, obtiene mascotas para ayudarlo a combate y maneja trampas. FUNCIONES: DPS. RAZAS DISPONIBLES: Enano, Elfo de la noche, Draenei, Orco, Tauren, Trol, Elfo de sangre PICARO: Luchador sigiloso, conocido por atacar con dagas y mientras ataca propaga venenos. FUNCIONES: DPS. RAZAS DISPONIBLES: Humano, Enano, Elfo de la noche, Gnomo, Orco, No-muerto, Trol, Elfo de sangre. SACERDOTE: Lanzador de hechizos, que trabaja con el poder sagrado y de la sombras. FUNCIONES: DPS y Heler. RAZAS DISPONIBLES: Humano, Enano, Elfo de la noche, Draenei, No-muerto, Trol, Elfo de sangre. CABALLERO DE LA MUERTE: Guerrero de la muerte mandados por el rey exánime hacen daño profano, escarcha y de la sombras. FUNCIONES: Tanke y DPS. RAZAS DISPONIBLES: TODAS LA RAZAS DISPONIBLES. CHAMAN: Taumaturgo con poderes naturales, equipa totems para ayudar en combate. FUNCIONES: DPS y Heler. RAZAS DISPONIBLES: Draenei, Orco, Tauren, Trol. MAGO: Gran hechizero que causa daño con fuego y escarcha, y con su poder arcano crea alimentos. FUNCIONES: DPS RAZAS DISPONIBLES: Humano, Gnomo, Draenei, No-muerto, Trol, Elfo de sangre. BRUJO: Hechizero destructivo que utiliza enfermedades y maldiciones para combatir y invoca demonios. FUNCIONES: DPS RAZAS DISPONIBLES: Humano, Gnomo, Orco, No-muerto, Elfo de sangre. DRUIDAS: Taumaturgo que convive con la naturaleza y se transforma en diversos seres vivos. FUNCIONES: Tanke, DPS y Heler. RAZAS DISPONIBLES: Elfo de la noche y Tauren PROFESIONES Durante el juego puedes aprender unas cuantas profesiones en el cual cada una crea cosas diferentes, voy a poner las 2 profesiones que deben aprender para subirlas facilmente. MINERIA - INGENIERIA: Una de las professiones mas utilizadas, sirve para crear objetos mecanicos, balas, rifles y miras; cuando la tengas al maximo podras hacer una moto de montura. CLASES RECOMENDADAS: Todas son recomendables, pero te aconsejo en los cazadores por lo que crea su municion y sus armas. MINERIA - HERRERIA: Una profesiones conocidas por fabricar refuerzos y armaduras de malla y placas. CLASES RECOMENDADAS: Guerrero, Paladin y Caballero de la muerte. MINERIA - JOYERIA: Profesion para elaborar joyas como collares y anillos y tambien para crear gemas de atributos. CLASES RECOMENDADAS: Todas son recomendables. HERBORISTERIA - INSCRIPCION: Profesion que sirve para crear pergaminos de atributos y crea glifos para cada clase. CLASES RECOMENDADAS: Todas son recomendables. HERBORISTERIA - ALQUIMIA: Profesion para crear pociones que pueden sanar y aumentar atributos. CLASES RECOMENDADAS: Todas son recomendables. DESUELLO - PELETERIA: Una de profesiones por fabricar armaduras de cuero y malla. CLASES RECOMENDADAS: Cazador, Chaman. SASTRERIA - ENCANTAMIENTO: La sastreria sirve para crar armadura de tela, cuando lo tengas al maximo podras crear una alfombra voladora como montura; y el encantamiento, encanta la armadura para subirle algunos atributos. CLASES RECOMENDADAS: Sacerdote, Mago y Brujo. COCINA: Profesion secundaria en la que puedes hacer varios alimentos para regenerar vida. PESCA: Profesion secundaria en la que pescas y sacas los peces para alimentarse y regenear vida. PRIMEROS AUXILIOS: Profesion secundaria en la que crea vendas con paños para asi regenerar vida. NOTA: Solo puedes aprender 2 profesiones primarias y las 3 profesiones secundarias. GUIA DE LEVEO En esta guia de leveo os enseñare los lugares mas comodos para levear y llegar al nivel 80 sin complicaciones ¡¡¡¡¡EMPEZEMOS!!!!!. NOTA: Es una guia basada en el leveo de mi PJ. NIVELES 1 - 20 En estos niveles os recomiendo levear en donde te rodea hasta finalizar todas las misiones ya que al llegar al nivel 20 compras tu primera montura. NIVELES 20-30 HORDAS: Los Baldios o Vallefresno (zona puesto del hachazo). ALIANZAS: Vallefresno o Bosque del ocaso. NIVELES 30-40 Vega de tuercespina: Aqui pueden levear las 2 facciones OJO con los PJS niveles 80 te pueden matar. NIVLES 40-48 Has llegado al nivel 40 compras tu segunda montura que es mas veloz. Tanaris: Buena zona para levear OJO con matar a los otros PJS en Gatzegan los guardias de alli te matan. También subir en tierras del interior es recomendable y rapido NIVELES 48-55 Crater de un goro: Zona bastante cerrada para levear, pero con mucha experiencia OJO con los tiranosaurios son elites y te matan. También en tierras del oeste NIVELES 55-58 Cuna del invierno: Si no lograste llegar al nivel 58 en crater de un goro pudes levear aca hasta el 58 zona muy relajada para levear. También a base de masmorras es recomendable en este nivel hasta 58 NIVELES 58-63 Cuando lleges al nivel 58 tendras que cojer un portal a las tierras devastadas en una capital y de hay pasar el portal verde; al nivel 60 podras comprar la montura voladora. Peninsula de fuego infernal: Zona muy tranquila de levear ya que si tienes la montura voladora leveas mas rapido. NIVELES 63-66 Marisma de zangar: Lugar extremadamente comodo para subir de nivel, zona incomoda por tantas esporas. NIVELES 66-69 Bosque de terokkar: Lugar en donde se encuentra la ciudad de shattrath, muy comoda para levear. Valle de sombraluna: Si no alcanzaste a llegar al nivel 69 toma esta opcion para levear. NIVELES 69-73 Aca tendras que cojer el barco que esta en el ultimo muelle en Ventormenta para llegar a Rasganorte. Aca tendras que cojer un zepelin con forma de tiburon en Oggrimar para llegar a Rasganorte. Para poder volar en rasganorte deves aprender clima frio al 77 y al nivel 70 aprendes la otra habilidad de vuelo que es mas veloz. Tundra boreal: esta zona es muy buena ya que trae muchisimas misiones, OJO con matar animales, y llegar al campamento de los D.E.T.H.A tendras una maldicion de unos pocos minutos y entonces ellos te mataran hasta que se te quite la maldicion. NIVELES 73-75 Cementerio de dragones: Zona muy llena de elites pero recomendable subir estos pocos niveles. NIVELES 75-77 Colinas pardas: Zona en la cual obtienes varias misiones de matar trols, pero recomendada por mi. NIVELES 77-80 En estos niveles te recomiendo que vallas a la matanza de stramholme, ya que esta mazmorra da mucha experiencia. Cuenca de sholazar: Zona recomendada para cazadores ya que hay misiones divertidas para este. Cumbres tormentosas: Lugar comun y corriente para subir. Corona de hielo: Zona rapido de leveo, pero muy peligrosa por varios elites acumulados. ​¡¡¡¡¡FELICITACIONES!!!!! Llegaste al nivel 80 desde aca lo primero que todo es equiparte con armadura PVP (Jugador contra jugador), y armadura PVE (Jugador contra mazmorra) y alcanzar variedades de logros y coleccionar monturas. NIVEL 80 Bueno aca los guiare un poco de como conseguir las armaduras dichas anteriormente. ARMADURA PVP Hay 3 variedades de armaduras PVP en el cual les mostrare como se consiguen. ARMADURA FURIOSO: Esta armadura se consigue con solo puntos de honor (has campo de batalla o mata jugadores para conseguirlos). ARMADURA INCANSABLE: Esta armadura se consigue con un promedio minimo de puntos de honor y puntos de arena (gana arenas 2c2, 3c3, 5c5 semanalmente para conseguirlos). ARMADURA COLERICA: Esta armadura se consigue con grandes cantidades de arenas y tener un equipo de arenas con alto indice (tambien indice personal alto) y con puntos de honor. AMADURA PVE Para conseguir este tipo de armadura debes hacer mazmorras heroicas (recibes puntos de escarcha) y hacer Naxxramas>>Ulduar>>Toc>>ICC >>Sagrario Rubí; para poder conseguirlas PD: también podremos hacer SO Onixia y Ojo de la eternidad antes de ICC que da equipamiento, aunque con las anterior dichas ya da Y weno hasta aquí llega la guía de algunas cosas variadas v: espero les sea de mucha utilidad :D Nos vemos en la próxima!! PD: nama se guardo la foto de la clase del caballero de la muerte XD re efe PD 2: para las masmorras dichas pueden usar hechas guías (hechas por mi :3) SO: https://foro.ultimowow.com/forum/gu%C3%ADas/gu%C3%ADas-de-mazmorras-y-bandas/41425-guia-de-sagrario-obsidiana-so Onixia: https://foro.ultimowow.com/forum/gu%C3%ADas/gu%C3%ADas-de-mazmorras-y-bandas/41427-guia-de-guarida-de-onixia Naxxramas Parte 1: https://foro.ultimowow.com/forum/gu%C3%ADas/gu%C3%ADas-de-mazmorras-y-bandas/40850-gu%C3%ADa-de-naxxramas-parte-1 Naxxramas Parte 2: https://foro.ultimowow.com/forum/gu%C3%ADas/gu%C3%ADas-de-mazmorras-y-bandas/40937-gu%C3%ADa-de-naxxramas-parte-2 TOC: https://foro.ultimowow.com/forum/gu%C3%ADas/gu%C3%ADas-de-mazmorras-y-bandas/41377-guia-de-prueba-del-cruzado-toc Ulduar: no la he hecho que @Ryuzaki me mata XD ICC: de esta no wa hacer por ahora v: ​​​​​​​ ​​​​​
  23. 3/7 v: vamos ganando \v:/ No puedes con el poder de ulduar v:
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