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  1. Probablemente suceda por fases en la zona.

    Si compartes una imagen de dónde es, podría indicarte qué misiones hay que tener realizadas para poder picar la mena sin problemas.

     

    No no, eso es por el cambio entre las provincias de rasga, por ejemplo hay una entre corona y bosque canto de cristal, que no es por la fase, sino por el cambio de provincia, osea tu la vez, y cuando te acercas a picarla cambia de zona y se desaparece y vuelves y pasa lo mismo

  2. Donde se pueden ver los detalles y los premios del evento? Estoy bastante ocupado y quiero ver si lo voy a poder hacer.

     

    En una noche se hace si se mantiene la gente, es matar a cierto boss de una masmorra:

    1- núcleo al de los lingotes de sulfuron (es como el 7mo)

    2- Zul gurub al último 3- Ruinas de ahn'quiraji al último

    4- Karazhan, el primero obligatorio (el caballo háganlo tmb que da montura aunque no sea obligatorio)

    5- Templo Oscuro el que está antes del anfitrión de almas del templo v: (no recuerdo cómo se llamaba XD el que es igual al de forja de almas)

    6- Meseta de la Fuente del Sol kalecgos el primero

    7- Naxxramas maexxna el último de el el arra aracnido

    8- SO matar a satharion

    9- Ulduar matar a tajoescama

    10- Toc matar a anub arak

     

    Cada misiones da 2 escarchas, 50 de oro y algunos objetos que modifican el caminado del personaje, fuegos artificiales, y algunas cosas para tirarle a otro (las 3 últimas dan cajas que pueden dar monturas o la misma recompensa de las misiones)

    ​​​​​​

    ​​​​​

     

     

     

  3.  

    Y cuál es el premio final , me podrías decir pls ?

     

    Son 6 recompensas a elegir solo 1 y aparte 2 escarchas y 50 de oro

     

    1- 30 https://wotlk.ultimowow.com/?currency=341

    2- 20 monedas de tranfiguracion

    3- La mascota https://wotlk.ultimowow.com/?item=46802

    4- El tabardo https://wotlk.ultimowow.com?item=23705

    5- La montura https://wotlk.ultimowow.com/?item=33809

    6- La montura https://wotlk.ultimowow.com/?item=35226

     

    ​​​​​​​Solo puedes elegir una de ellas lo repito

    ​​​​

  4. Ten en cuenta que más que un evento, es una cadena de misiones que apunta a ayudar a los que están buscando mejorar su GS para animarse a bandas como Ciudadela de la Corona de Hielo.

     

    Los comentarios del año pasado son sobre el evento de Navidad.

    Éste no es un evento de navidad, sino un pequeño empujoncito que vimos necesario dados los cambios del servidor donde consideramos que era necesario ayudar un poquito a los jugadores que se están equipando.

     

    Ahhh fue un evento de este año :u lo veo bastante bueno la verdad, y espero con ansias el evento de navidad :D

  5. Viajeros del tiempo: Núcleo de Magma - Golemagg the Incinerator

    Viajeros del tiempo: Zul'Gurub - Hakkar

    Viajeros del tiempo: Ruinas de Ahn'Qiraj - Ossirian the Unscarred

    Viajeros del tiempo: Karazhan - Moroes

    Viajeros del tiempo: Templo Oscuro - Gurtogg Bloodboil

    Viajeros del tiempo: Meseta de la Fuente del Sol - Kalecgos

    Viajeros del tiempo: Naxxramas - Maexxna

    Viajeros del tiempo: Sagrario Obsidiana - Sartharion

    Viajeros del tiempo: Ulduar - Razorscale

    Viajeros del tiempo: Prueba del Cruzado - Anub'Arak

     

    No hay Marcas de Santificación como premio.

     

    F por las marcas :”v

    PD: ya terminé el evento XD es bastante bueno, la comunidad nunca realiza masmorras a las que te lleva el evento, es algo bastante bueno de parte del sv y puedes conseguir alguna montura o mascota que no se consigue de otra forma

     

    Y a qué venía eso de las marcas? Escuché que el año pasado si dieron así que ni idea ._.

  6. Buenas!

    Yo empeze a jugar wow en este año, en enero, ya que no conocía ninguno de los eventos, y tengo una duda acerca del que está circulando ahora.

     

    El evento, te pide hacer masmorras desde el clasic hasta el lk (masmorras que me se de memorla no como otros que juegan pa tufarse V:)

     

    Según tengo entendido es:

    1- Núcleo de Magma 2- Zul gurub

    3- Ruinas de Ahn'quiraji

    4- Karazhan

    5- Templo Oscuro

    6- Meseta de la fuente del Sol

     

    De aquí en adelante no se cuales vendrían, aunque ya se que una es en ulduar.

     

    Quería saber cuáles son las masmorras posteriores y que recompensa da este evento, porque no me se el nombre del asqueroso y no lo puedo googlear v: (que escuche que una de ellas era una marca de santificación n y una h :0)

     

     

    C agradece a quien otorgue dicha información

    ​​​​​​

  7. En el carbonite no sale el mapa de las iniciales del Dk,pero sin adons si sale todo normal,en cuanto a lo otro los abucheos si deberian hacerlos,Y la montura después de que acabas la misión si va así de lento incluso antes del nuevo emulador

     

    Saludos :)

     

    Oka reportare lo de los abucheos xD

    gracias :)

  8.  

    mmmh no se

    igual hablando de sobornos ami me compran con el cohete de paseo o algunos puntos de dona yo hago de todo v:

    Tengo chaman Heal

    War dps/tanke

    y hunter punteria/bestias disponible para casi cualquier raid 25n

     

    XD el cohete tapro es bastante útil, yo quería comprarme el corcel celestial está demasiado pro XD

     

    Podrías ir war tanque o chami heal XD

  9. Buenas, estuve subiendo un dk y me di cuenta de par de cosas, que quiero comprobar si están bien o no v: busque y no me salió na de eso

     

    1- en la misión de matar 100 soldados en un cañon desde un barco, al terminar que usas el glifo, el glifo va bastante lento, es normal?

    2- al terminar la cadena, que hay que ir a ogrimar o ventormenta (en mi caso fue ogrimar), los guardias no te tiran comida como antes, que te tiraban como abucheandote, no es lo normal que te la tiren? ._.

    3- esto no es un bug, es una pregunta, en la zona del principio de las misiones de los dk, el mapa normal del wow sin adons funciona? Me surgió la duda ahora xD

     

    Eso sería todo v:

    Gracias :)

    ​​​​​

  10. Hola a todos!!!

    Cómo todos sabemos, o casi todos, Guarida de Onixia es una masmorra del clasic, el cual fue configurada para en la versión 3.3.5 se pudiera utilizar para soltar drop de mejor utilidad

     

    No encontré ni mergas de la información del daño que hace en la 3.3.5 así que los números seguramente no estén bien ._.

     

    Habilidades de Onyxia

     

    Fase 1:

    • Aliento de llamarada: inflige hasta 4000 puntos de daño de Fuego a enemigos que se encuentran en el cono de visión frente a ella.
    • Barrido de cola: inflige 600 a 1000 puntos de daño a los enemigos que esten en la trayectoria del cono, lanzandolos hacia atrás.
    • Cría de Onyxia: al caer sobre los huevos de Onyxia, saldrán un grupo de crías que tendremos que matar.
    • Festín de alas: causa 563 a 937 puntos de daño a quien se encuentre en el cono de lanzamiento, y saldrá lanzado por los aires.
    • Mellar: daño físico frontal.

    Fase 2:

    • Bola de Fuego: inflige 1700 a 2300 puntos de daño de Fuego a todo enemigo que esté en un área seleccionado.
    • Respiración: daño frontal en cono, que no solo sale de la boca de Onyxia sino también desde el suelo.

    Fase 3:

    Estrategia

     

    Fase 1:

     

    Se colocará a Onyxia con la cola hacia la entrada y la cara contra la pared final de la cueva. La banda podrá colocarse en uno de los laterales, así evitaremos el daño por Barrido de cola. Ya que si alguien es alcanzado por esta, será lanzado contra los huevos y activará Cría de Onyxia.

     

     

    Esta colocación del tanque de espaldas a la pared evitara que salga volando al recibir el Festín de alas.

     

    Al llegar al 65% cambiaremos de fase.

     

    Fase 2:

     

    Onyxia irá hacia el centro de la sala antes levantar el vuelo muy lentamente. Es en esta fase es cuando debemos usar los CDs de daño, para incrementar nuestro dps y bajarle lo más que podamos la vida antes de que vuele.

     

    Una vez en el aire, debemos tener claro donde se encuentra Onyxia para evitar el daño de Respiración. Hay 8 localizaciones donde puede posicionarse (los 4 puntos cardinales y los intermedios). Nos salta una alerta de "Está tomando aire profundo" por lo cual debemos ir a una localización segura.

     

     

    Mientras no esté casteando Respiración, debemos estar 8 yardas separados para minimizar el daño de Bola de Fuego. Podemos utilizar Poción de protección de Fuego superior para mitigar el daño.

     

     

    Entre el 30-40% de vida Onyxia descenderá e iniciaremos la fase 3.

     

     

    Fase 3:

     

    Onyxia bajará al centro de la sala, y debemos esperar que el tanque vuelva a colocar al boss.

     

    Los tanques han de tener cuidado con el Clamor bramante, pero puede ser prevenido usando habilidades como Ira rabiosa, Tótem de tremor (H) o Custodia de miedo (Sacerdote).

     

     

    Y para complicar más la mecánica, de vez en cuando saldrán Cría de Onyxia, atacando a la raid. Con daño AoE podremos quitárnoslas de encima, una vez el Off Tanque las tenga controladas.

     

     

    Algunas grietas del suelo emitirán pulsos de lava, que debemos esquivar, ya que harán daño de fuego. Podemos usar Poción de protección de Fuego superior para mitigar el daño.

     

     

    Y bueno hasta aquí llegarían todas las mecánicas de esta masmorra!!

    Espero que les sirva de mucha utilidad!! :D

     

    Hasta la próxima!!

     

     

     

     

  11. Hola a todos!!!

    Como todos sabemos, o casi todos SO es la masmorra dónde derrotaremos a satharion, y a sus 3 "vigilantes" o "guardianes", pues hoy les traeré una guia de sus mecánicas :D

     

     

    Comenzaremos por matar a los "vigilantes"

     

    Los 3 dragones comparten estrategia y habilidades ya que son iguales prácticamente. El combate contra cada uno consta de 2 fases.

     

    La primera fase consistirá en tanquear al dragón y golpearle (modo piñata on) y tan solo habrá que evitar las Fisuras de las Sombras que irán apareciendo por el suelo. Cada X segundos el dragón abrirá un portal y se irá a otra dimensión. Toda la raid, a excepción del tanque principal y sus healers deberá cruzar el portal y hacer la tarea de cada boss que paso a explicar ahora:

     

    Vesperon - Cuando el portal aparezca, Vesperon causará daño de Sombras a cualquiera que lo ataque, además tras el portal habrá un dragonante que habrá que matar, una vez que se acabe con él el daño de sombra desaparecerá.

     

    Tenebron – Cuando el portal aparece, Tenebron invocará un montón de huevos tras el portal y empezará a incubarlos. La raid deberá acabar con tantos huevos como le sea posible ya que cuando acabe de invocar los huevos eclosionarán y aparecerán dragones que ayudarán a Tenebron. En caso de que queden huevos habrá que matar a los dragones inmediatamente.

     

    Shadron – Cuando el portal aparece, Shadron invocará un escudo el cual le evitará todo el daño, además tras el portal habrá un dragonante que habrá que matar, una vez que se acabe con él, el escudo desaparecerá. Hay que repetir las 2 fases alternativamente hasta que el dragón haya muerto.

     

     

    Luego iremos a por satharion!!!

    Sartharion – “El guardián Ónice”

    • Nivel: ?? (Boss)
    • Raza: Dragón
    • Puntos de vida: 7,670,000 aprox.

    Habilidades

    Normales de dragón

    Aliento de llamas: Inflige de 8750 a 11250 p. de daño de Fuego a enemigos que se encuentran en un cono frente a quien lo lanza.

    Latigazo de cola:Un barrido de cola golpea a todos los enemigos que se encuentren detrás del taumaturgo, les inflige de 3063 a 3937 p. de daño y les aturde durante 2 s.

     Rajar: Inflige un 35% de daño de arma a un enemigo y a sus aliados más cercanos. Afecta hasta a 10 objetivos.

     

    Especiales de Sartharion

    Invocar elemental de fuego: Sartharion puede invocar Elementales de Fuego para que ataquen a la banda. No pegan muy duro al principio, pero si no se les mata rápido enfurecerán y harán muchísimo daño a la banda.

    Llamaradas de lava: Sartharion puede invocar columnas de lava al este o al oeste de la habitación. La llamarada este se moverá al oeste y la llamarada Oeste se moverá al este.

     

    Estrategia Cuando aparezcan los elementales de fuego todo el mundo debe centrarse en acabar con ellos antes de que enfurezcan. Con las llamaradas de lava habrá que tener especial cuidado, habrá que esquivarlas según por la posición que vengan

     

    Las olas son bastante grande y se mueven lentamente. Ningún DPS ni healer debería quedar al alcance de la cola de Sartharion ni en su frente evitando así que todos salvo el tanque principal eviten todas las habilidades generales que tiene de dragón.

     

    Además, las olas hacen crecer a los elementales, por tanto, un tanque secundario debería poner a los elementales en los huecos.

     

    Cada dragón que dejemos vivo incluirá un nuevo divertimento a la batalla:

    • Tenebron: Invocará constantemente dragoncitos a la batalla.
    • Vesperon: Añadirá un debuff a la banda que incrementa el daño de las sombras recibido en un 100%.
    • Shadron: Le dará a Sartharion un escudo que reducirá todo el daño recibido.

    PD: dan mejor Loot y si dejamos los 3 vivos deja montura :D

     

    Al 10 % de la vida de Sartharion, el dragón invocará entre 5 y 10 elementales de fuego en vez de los 1-4 que invocaba antes. En caso de que se tenga pensado dejar algún dragón vivo ( o los 3 ) hay que tener en cuenta algunos aspectos:

    • Hay que limpiar toda la instance (excepto los dracos que queramos que vivan) ya que si no todos iniciarán el combate con nosotros y provocaremos un wipe.
    • Los dracos bajan de vez en cuando a hacer su portal así que es recomendable acabar primero con los dracos si es posible.
    • Para dejar alguno de los dracos vivos todo el mundo debería de llevar al menos 2-3 piezas del tier 7 y el resto épico (de heróicas o loot de naxxramas).

     

    Y bueno estás serían todas las mecánicas de esta masmorra!!!

    Espero que la guía les sirva de mucha utilidad!! :)

     

    Nos vemos la próxima!!

     

     

     

     

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