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hola zhiker me surge una duda que es la siguiente con el tema de las armas ya que muchos me han dicho que bryntoll no es buena para pve en absoluto y que es mejor el filo pero dado que las e probado en los palos pego mas con bryntoll por el proc de robo de vida que armas recomiendas excluyendo agonia claro esto muchas gracias de antemano

Publicado (editado)

Hola @artax

Disculpa la demora.

Si, es correcto. Una Bryntrol, la mediadora de hueso heroica aporta mayores beneficios al daño que una Filo de las Sombras. Esto es así por 2 razones: a. Mejores estadísticas y b. El proc. Veámoslo un poco en detalle.

  a. Mejores estadísticas: Bryntrol aporta mayor daño de arma (886 - 1329) y mayor dps (325.7). Además, el hecho de tener una ranura extra nos permite acumular +20 puntos de fuerza. Por lo tanto, estamos ganando daño por la mayor cantidad de buenas estadísticas del arma. Recordemos también que Filo aporta crítico y penetración de armadura, que no son las mejores estadísticas que podemos conseguir y pierden su valor frente al proc de la Bryntrol.

  b. El proc: El proc de la Bryntrol es extremadamente bueno. Dependiendo la pelea puede significar hasta un 8% de tu daño total (lo cual es muchísimo). Además, como funciona con la mecánica de proc por minuto, va a ir de la mano en gran medida con las estadísticas que tengamos. El hecho de que el Profano elija llevar mucha celeridad hace que esta arma nos resulte especialmente útil. Citando a los usuarios de WoW Head:

  • El daño escala con cualquier aumento de daño porcentual que afecte el daño con hechizos, como Maldición de los elementos, Presencia de sangre, etc. 
  • El proc puede puede activarse con cualquier ataque de arma.
  • El proc puede activarse renovando dots o debuffs siempre que el personaje esté dentro del rango cuerpo a cuerpo y de frente al objetivo. Específicamente para el DK, el proc puede activarse con la aplicación de Fiebre de Escarcha, puede activarse dos veces con el Golpe de la Plaga que esté modificado por el Glifo de Golpe de la Plaga y puede activarse sobre cada objetivo que esté en rango cuerpo a cuerpo y sea alcanzado por Pestilencia.
  • El proc tiene una probabilidad de activarse de 2 PPM, u 11.3333% de probabilidad por ataque, y no tiene cooldown interno.
  • El proc puede activarse varias veces por ataque, siempre que haya más de un evento para el ataque. Por ejemplo:

    - Se activa en cualquiera o todos los objetivos de Torbellino o Tormenta Divina.

    - Se activa por un ataque cuerpo a cuerpo y el golpe del sello (Paladín), un golpe de Hoja bañada en sangre (Caballero de la Muerte) o un golpe de Arma Viento Furioso (Chamán).
    - Se activa por el daño físico y de sombra de Golpe de la Plaga.

  • El proc no puede activarse con ningún hechizo, excepto por los casos puntuales mencionados anteriormente.
  • El proc no puede realizar un golpe crítico y funciona con la tabla de golpe con hechizos.
  • No parece ser resistible.

Viendo todo esto, no es descabellado pensar que esta arma pueda hacer más daño que una Filo, tanto en banda como pegando en el Muñeco de Entrenamiento. Obviamente, dependiendo la clase va a variar su valor. No es lo mismo utilizar esta arma en un guerrero furia que en un profano, ya que hay muchos factores distintos que entran en juego para calcular su valor. 

En el caso del profano, esta arma tiene un valor muy alto. Por lo tanto (y basándonos en lo que nos aporta Rawr), podemos armar esta prioridad en las armas:

  1. Agonía de sombras (heroica)

  2. Glorenzelg, alta hoja de la Mano de Plata (heroica)

  3. Bryntrol, la mediadora de hueso (heroica)

  4. Creadora de criptas (heroica) [esto aumenta o pierde valor dependiendo si necesitas mucho golpe o no]

  5. Maza de guerra de Menethil (heroica)

  6. Filo de las Sombras

  7. Otras opciones fuera de 25H con peores estadísticas: 

       a. Glorenzelg, alta hoja de la Mano de Plata (normal)

       b. Hoja de matanza de Ramaladni (heroica)

       c. Bryntrol, la mediadora de hueso (normal)

       d. Corazón de buey (heroica)

       e. Maza de guerra de Menethil (normal)

       f. Creadora de criptas (normal)


Editado por Zhiker

"Juzgo imposible describir las cosas contemporáneas sin ofender a muchos" -Nicolás Maquiavelo-

 

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Haría dos pequeños agregados:

1- Existen escenarios donde cappear pericia es recomendable. En terminos estadisticos, no cappear (llevandolo a single target)  tiene una varianza alta (encuentros perfectos contra encuentros con 3 PS dodge en el opener que van a ser un fracaso total). On average, puede ser mejor (y digo PUEDE porque es data de 2009 con sim en RAWR que tiene sus errores).  Se entiende de todas formas por la interaccion de rune refund/rune grace que te permite afrontar un dodge (y tus RP spender son hechizos) por rotación. 

2- Troll es la mejor clase en este server, asi como lo fue en clasico. BiS class en OG wrath siempre fue orco, snapshottear el racial de troll en la gargola era casi inutil (por tener un pet AI horrendo con abismales delay entre casts ademas de melear si no rotabas el personaje para invocarla). 

 

@artaxRecomendable para cualquier fase anterior a shadowmourne de rollear Dual wield. Inclusive en T10 outperformea a 2H-

 

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