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Bhaal

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  1. Me gusta
    Bhaal consiguió una reacción de L3mmy en [Alquímia] Cambio de especialización 3.3.5a   
    Esta guía está creada para orientar y ayudar sobre los cambios de especializaciónes que tienen las profesiones, en este caso será de la Alquímia. Aquí podrá encontrar como cambiar de especialización de Maestro transmutador, a Maestro en pociónes o Maestro en elixires.
     
    Para poder cambiar de especialización, requiere de unas misiones previas a ellas, el cual puede encontrar la guía aquí: "en desarollo" (Solo se puede cambiar de especialización una vez haya hecho la cadena de misiones para aprender una especialización).
    Para olvidar la especialización, deberá ir a uno de estos Npcs el cual le dará la opción de eliminar su especialización actual por tan solo 150 de oro. 
    °Maestro en elixires:
    Npc: https://wotlk.ultimowow.com/?npc=19052
     
     
    °Maestro en pociónes:
    Npc: https://wotlk.ultimowow.com/?npc=17909
     
     
    °Maestro de transmutación:
    Npc: https://wotlk.ultimowow.com/?npc=22427
     
    Una vez eliminada su especialización actual, podrá aprender la especialización que quiera, solo deberá ir con el Npc que enseña, Maestría en elixires, Maestría en pociónes o Maestría en transmutación.
  2. Me gusta
    Bhaal consiguió una reacción de Bukaroo en [Guia] Brujo Demonologia PvE 3.3.5a   
    Por que Demonologia? Es una rama que produce buen daño, y que beneficia bastantea a la Raid, su rotacion puede parecer compleja, pero es mas sencilla de lo que parece. Con gran Supervicencia y un buen AoE, y como no olvidar su piedra de Vida y su Piedra de Res. Toda sugerencia y/o Critica constructiva es bienvenida.

     
    Contenido:
     
    1. Rol en una Raid.
     
    2. Estadísticas.
     
    3. Gemas.
     
    4. Talentos.
     
    5. Glifos.
     
    6. Rotación.
     
    7. Equipamiento.
     
    8. Encantamientos.
     
    9. Profesiones / Razas
     
    10. Consejos Generales.

     
    1. Rol en una raid
     
    Como cualquier otro personaje de daño su función es netamente hacer Dps, Sin embargo, el brujo demonología
    Ayuda a todos los de la banda, gracias al talento Pacto demoniaco, el cual aumenta el poder con hechizos a la banda
    cuando su mascota hace un golpe critico.
    El brujo en general, tambien sirve de Soporte, Beneficia a la banda con piedras de salud o una piedra de resurreccion, para aquellos Krilins o para aquellos momentos complicados, y el tan odiado por muchos brujos el Portal de Invocación.

     
    2. Estadísticas
     
    Las estadísticas del brujo demonología pueden ser algo complejas, ya que hay muchas vareables, y con la experiencia como jugador y las diversas pruebas que llegué hacer con el brujo, las estadísticas quedarán así:
     
    - Indice de Golpe: Si bien es una de las estadísticas más importante, Necesitaremos un 14%
     
    - Poder con Hechizos: El poder con hechizos es una estadística muy importante, de esto dependera tu Dps y el Bonus que le dará a la Raid completa.
    Mientras mas poder con hechizos más alto sera el beneficio de Pacto Demoniaco. No tiene Cap.
     
    - Indice de golpe Critico: El critico puede ser una de las estadisticas con mas doble filo, muchas gente le gusta ver esos enormes números al pegar pero de nada sirve si el daño promedio es mediocre. Intentaremos llegar a 45% o 50%
     
    - Celeridad: La celeridad será algo esencial, mientras más celeridad más probabilidad de activarse núcleo de magma por los Ticks de Corrupción, y te ayudará a mejorar el casteo de tus hechizos, Cap 1350.
     
    - Espiritu: No nos preocuparemos de esta estadística. si bien nos beneficia por la Armadura Vil que nos transforma un % del espiritu a Poder con hechizos.

     
    3. Gemas
     
    Tienes dos formas de engemar al brujo:
     
    *Beneficiar a la banda: Sin respetar ranúras, rellenaremos todo con Poder con hechízos, para aumentár el bonus del Talento pacto demoniaco.
     
    *Maximizar nuestro Dps: Respetando ranuras.
     
    - Meta: Diamante de llama celeste caótico (+21 Índice de golpe critico y 3% de daño critico aumentado).
    - Azul: Piedra de terror purificada (+12 Poder con hechizo y +10 Espíritu)
    - Rojo: Rubí cárdeno rúnico (+23 Poder con hechizo).
    - Amarillo: Ametrino temerario (+12 Poder con hechizo y +10 índice de celeridad) o Ametrino pujante (+12 Poder con Hechizos y +10 Indice de golpe Critico).
     
    *En caso de no llegar al Indice de Golpe deseado, usar dos o tres gemas de +20 Indice de Golpe.
     

     
    4. Talentos
     
    Y mi Guardia Vil !!?? Estos son los talentos que yo uso, lo que aprendí durante el tiempo jugado con brujo, es que con el guardia vil comienzas con un buen burst y un daño mantenido gracias al talento Maestro Demonólogo, Pero como demonólogo Nuestro mayor daño se produce al 35% de vida de un Boss, El cual nuestro mayor daño sera daño fuego y es lo que nos da nuestro apreciado Diablillo. Pero como yo digo, siempre es bueno experimientar uno mismo.
     

     
     
     
    Si crees que el talento Intensidad no te beneficia tanto, ya que no sufres de retroceso, Puedes quitarle los puntos y cambiarlos a:
     
    - Poder Demoniaco: Que reduce el tiempo de descarga de Fuego de tu Diablillo
     
    - Alcance Destructivo: Aumenta el alcanze de tus hechizos de Destrucción y reduce la amenaza causada.

     
    5. Glífos
     
    Glifos Mayores:
     
    - Glifo de Metamorfosis: Aumenta la duración de tu Metamorfosis en 6 segundos
    - Glifo de Transfusión de vida: Cuando usas transfución de vida o Pacto oscuro, ganas un 20% de tu espiritu como poder con hechizos durante 40 segundos.
    - Glifo de descomposición presurosa: Tu celeridad ahora reduce el tiempo entre pulsos de daño periódico de tu hechizo Corrupción.
     
    Glifos Menores:
     
    - Glifo de Drenar Alma: Tu facultad de drenar alma a veces crea un fragmento de alma extra.
     
     
    * No hay mas Glifos que marquen la Diferencia a la hora de hacer Dps, los demás son Opcionales.

     
    6. Rotación
     
    Si has llegado hasta aquí, conocerás mis secretos y Tips para ese Dps brutal que quieres hacer. :cool:
    Primero que nada, como bien mencione arriba, la Pet que usaremos en Toda la batalla será nuestro querido Diablillo.
    Armadura Vil siempre Activa y Piedra hechizo Grandiosa, la cual aumentará nuestra celeridad.
     
    Maldición de los Elementos > Corrupción > Metamorfosis > Aura de Inmolación > Inmolar > Descarga de las Sombras > Incinerar > al 35% Fuego de Alma.
     
    Si bien se ve una rotacion compleja, debido a tantos hechizos, explicare detallado a como hacerlo.
     
    - Maldicion de los Elementos: Siempre puesto en el Boss, Esto nos ayudara a aumentar el daño en el Objetivo y le reducira la resistencia Arcana, de naturaleza, de escarcha, fuego y Sombras.
     
    - Corrupción: Si bien es un Dots debemos mantenerlo siempre activo en el Boss, nos ayudara a Activar Núcleo de Magma, que nos potencia 3 Incinerar o Fuegos de almas.
     
    - Metamorfosis: Siempre usarlo al comienzo de cada batalla para un mejor Burst y cada vez que puedas Reutilizarlo. Aumenta nuestra Armadura y nuestro daño en 20% y nos permitira usar Aura de Inmolación.
     
    - Aura de Inmolación: Solo se puede usar al tener Metamorfosis activa. Hace daño fuego en Area a los enemigos cercanos.
    Importante: Gracias al Glifo Metamorfosis, Puedes usar Aura de inmolación 2 veces en cada metamorfosis, una al comienzo y la segunda casi al terminar la metamorfosis, Siempre atento al CD para no perderlo.
     
    - Inmolar: Inflinge bastante daño, Mantenerlo siempre activo en el Boss.
     
    - Descarga de las Sombras: Si bien es un Hechizo algo lento de lanzar, produce buen daño. Sera nuestro hechizo principal antes del 35% de vida del Boss. Haremos Spam de el Hasta que se nos active Nucleo de Magma, luego de gastar los 3 Nucleos de Magma seguiremos con el Spam. (No olvidar renovar Corrupcion e Inmolar)
     
    - Incinerar: Solo lo usarémos antes del 35% y tres veces cuando se nos actíve Núcleo de Magma. (Solo los 3 seran potenciados)
     
    - Fuego de Alma: Nuestro Hechizo Principal al llegar al 35% de Vida del Boss. Harémos Spam de él, Descarga de las Sombras e Incinerar ya no lo usaremos al llegar a ese Pocentaje, Núcleo de Magma nos Potenciará este Hechizo. (No olvidar renovar Corrupción e Inmolar)
     
    Importante: Tu como Demonólogo, seras parte de los Meles. Siempre pega cerca del Boss para que nuestra Aura de Inmolación tenga efecto en el Boss, Sino sera un Hechizo perdido.
     
    *Recuerda Mantener la Pet pegando en el Boss, en caso contrario Perderas el Bonus de Paco demoniaco.
     
    Tips para mejorar aún mas el daño, se encontrará en el punto 10. Consejos Generales.

     
    7. Equipamiento
     
    - Casco: Caperuza del Aquelerre oscuro Santificada (T10 Heroico)
     
    - Cuello: Gargantilla carmesí de la Reina de Sangre (ICC25H - Reina de Sangre Lana'thel)
     
    - Hombros: Hombreras del Aquelerre oscuro Santificadas (T10 Heroico)
     
    - Espalda: Capa de ocaso ardiente (Halion 25H)
     
    - Pecho: Toga del Aquelerre oscuro Santificada (T10 Heroico)
     
    - Muñecas: Brazales de noche ígnea (Halion 25H)
     
    - Manos: Guantes del Aquelerre oscuro Santificados (T10 Heroico)
     
    - Cintura: Cinturon de Galiespectro Aplastante (ICC25H - Lord Tuetano)
     
    - Piernas: Leotardos del Aquelerre oscuro Santificados (T10 Heroico)
     
    - Pies: Botas de científico de la Peste (ICC25H - Panzachancro)
     
    - Anillo: Anillo de rápido ascenso (ICC25H - Batalla Aérea)
     
    - Anillo: Sortija Cinerea de destrucción infinita (Reputación: El veredicto Cinereo - Exaltado)
     
    - Abalorio: Filacteria del exánime innombrable (ICC25H - Sindragosa)
     
    - Abalorio: Escama crepuscular Carbonizada (Halion 25H)
     
    - Varita: Pincho empalador de cadáveres (ICC25H - Caraputrea)
     
    - Arma Main: Oleada de Sangre, hoja de agonía de Kel'Thuzad (ICC25H - El Rey Exánime)
     
    - Arma off: Huso de seda de las Sombras (ICC25H - Consejo de Príncipes de Sangre)

     
    8. Encantamientos
     
    - Casco:Arcanum de misterios ardientes (+30 poder con hechizos y +20 crítico) Kirin Tor - Venerado.
     
    - Hombros: Inscripción de la tormenta superior(+24 poder con hechizos y +15 crítico) Hijos de Hodir.
     
    - Espalda: Velocidad superior (+23 celeridad) /Bordado de Tejido de Luz(Sastrería).
     
    - Pecho: Estadísticas potentes(+10 todas las estadísticas).
     
    - Muñecas:Poder con hechizos excelente (+30 poder con hechizos).
     
    - Manos:Poder con hechizos excepcional(+28 poder con hechizos).
     
    - Piernas:Hilo de hechizo luminoso(+50 poder con hechizos y +20 espíritu) - Sastrería.
     
    - Pies:Caminante de hielo(+12 golpe y +12 crítico)
     
    - Arma main: Poder con hechizos poderoso(+63 poder con hechizos).

     
    9. Profeciones / Razas
     
    Estas son las Profesiones y Razas mas recomendable, para maximizar tu DPS.
     
    - Sastrería: Bordado de Tejido de Luz (+295 de Poder con Hechizos durante 10 segundos) - encantamiento para tu Capa.
     
    - Ingenieria: Propulsiones de Nitro (+24 Indice de Golpe Critico y Velocidad de carrera) / Aceleradores de Hipervelocidad
    (+340 de Celeridad).
     
    - Joyería: Ojo de Dragón Rúnico (+39 Poder con hechizos) - Te da la posibilidad de añadir 3 Gemas grandes a tu equipo, dandote un total de +117 Poder con hechizo.
     
    IMPORTANTE: Sastreria Si o Si, Como segunda profección pueden optar por Joyería que nos Beneficiará con Poder con Hechizo extra, o Ingeniería que nos beneficiará con Celeridad y Critico.
     
    *La Raza Horda que mas nos beneficiará para PvE será Orco, Por más feo y verde que se vea, nos ayudará a aumentar nuestro Daño.
     
    *La Alianza si bien no tiene unas razas que nos beneficie del todo para PvE, los Gnomo serán los útiles para aumentar nuestras estadísticas.
     

     
    10. Consejos Generales
     
    - Usa siempre Frascos de la Vermis de Escarcha y Pociones a la Hora de la batalla, Esto aumentara bastante tu DPS.
    - Utiliza Pre-Pociones antes de Comenzar un Boss, Asi obtendremos un Burst potente, y podras reutilizarlo para mantener tu DPS.
    - Usa siempre comidas, para romper Recounts.
    - Cuando estes limpiando (Trash Mobs) Usa, Metamorfosis, Aura de inmolacion cerca de los enemigos y Spam de Semilla de Corrupcion.
    - Copo de llamas aumentará considerablemente tu DPS, Aprovechalo!.
    - Recuerda siempre pegar a mele para aprovechar tus ataques basicos y tus daños AoE.
    - En Boses como, Lord Tuetano, Lady, Libramorte y Principes, Aprovecha tu Descarga de las Sombras Nivel 1, Para así tener un Cast rapido y pegarle a objetivos con menos de 35% de vida como lo es con las Puas, Adds de Lady, Bestias de Libramorte y Principes para Activar tus Fuegos de Alma.
    - En libramorte usa Metamorfosis y Aura de Inmolacion de comienzo, cuando salgan por segunda vez las bestias podras dañarlos con tu segunda Aura de Inmolacion.
    - Manten en mano tu Drenar Vida para Sindragosa, Si te coloca magia desencadenada aún podrás dañarla. :cool:

     
    Demuestrale que no solo sirves para los Rituales de Invocaciones.
  3. Gracias
    Bhaal consiguió una reacción de pochoman en [Guia] Mago fuego PvE 3.3.5a   
    Porqué mago? Es una clase entretenida? Llega destrozar? Esta On Fire?, Si bien todas son correctas el mago es un personaje que te enamorará a la hora de pegar!. Exísten dos tipos de Magos fuegos, Fuego/Arcano el cual alterna Bola de fuego con Piro Frío y Fuego/Escarcha. Pero en esta guía me centraré en el Fuego/Escarcha que es el que me gusta más.
     
    Contenido:
     
    1. Estadísticas.
     
    2. Gemas.
     
    3. Talentos.
     
    4. Glifos.
     
    5. Rotación.
     
    6. Equipamiento.
     
    7. Encantamientos.
     
    8. Profeciones/razas.
     
    9. Consejos Generales.
     
    1. Estadísticas
     
    En esta sección, es donde más confución le produce a la gente. El mago fuego se basa en Probabilidades, si te gusta arriesgarte a ello, esta es tu clase. Mientras mas Criticos más DPS harás.
    ¿Entonces me pongo Full Critico? NO!. Si bien es una estadistica importante, como todas las demás, no puedes dejar las otras a un lado.
     
    - Indice de Golpe: Nesesitamos un 11% para no fallar los hechizos, si bien con un 8%, de 10 Hechizos fallas 3
    tu DPS puede bajar considerablemente (arriesgarse a las probabilidades).
    - Poder con Hechizos (SP): Entre más Poder con hechizo, Mas potente saldrán nuestros golpes (Esto no tiene Cap) Nunca lo dejes de lado.
    - Celeridad: Esto es algo importante ya que mucha gente no le da importancia, Nuestro cap de celeridad ronda los 1170 con un Minimo de 900.
    - Indice de Golpe Critico: Nuestro Critico ideal son los 50%, si bien es dificil llegar a eso, rondaremos los 45%. (Al estar Full, darle Prioridad Junto al Poder con Hechizos)
     
    *Si aún dispones de un set no muy bueno, Preocúpate en llegar a la celeridad recomendada, No cometas el error de muchos de engemarse Full crítico teniendo poco equipo, que tus casteos y tu DPS serán mediocres.

     
    2. Gemas
     
    Aqui llega el punto de quiebre para muchos, como bien mencióno arriba, Si aún no dispones de un buen equipo no engemes todo con Critico. Tu celeridad y Poder con hechizos serán tus mejores estadísticas, hasta ya tener la celeridad capeada.
     
    - Meta:Diamante de llama celeste caótico (+21 Índice de golpe critico y 3% de daño critico aumentado).
    - Azul:Piedra de terror purificada (+12 Poder con hechizo y +10 Espíritu) o Ojo de zul brumoso (+10 indice de Golpe critico y +10 Poder con hechizos).
    - Rojo: Rubí cárdeno rúnico (+23 Poder con hechizo).
    - Amarillo: Ametrino temerario (+12 Poder con hechizo y +10 índice de celeridad) o Ametrino pujante (+12 Poder con Hechizos y +10 Indice de golpe Critico).
     
    *Una vez tu celeridad esta capeada, recien comenzar con el critico.
     
    3. Talentos
     
    Mis talentos que yo ocúpo, no son muy variables los talentos para Fuego/Escarcha. Pero como siempre digo, Nunca dejes de Experimentar y probar tus propias builds.
     


     
    4. Glifos
     
    - Mayores
     
    - Glifo de PiroFrío: Aumenta el daño Inicial de Descarga de PiroFrío un 2% y su probabilidad de Golpe Critico un 2%.
    - Glifo de Armadura de Arrabio: Tu armadura de Arrabio otorga un 20% adicional de Indice de Golpe Critico de tu Espiritu.
    - Glifo de Bomba Viva: El daño periodico de tu Bomba Viva ahora puede convertirse en Golpes Criticos.
     
    - Menores
     
    No son Importantes a la hora de Aumentar tu DPS.
     
    - Glifo de Intelecto Arcano: Reduce un 50% el coste de tus hechizos Intelecto Arcano y Luminosidad Arcana.
    - Glifo de Caída Lenta: Tu hechizo Caída lenta ya no nesesita componentes.
    - Glifo del Pinguino: Tu poliformia lo convierte en Pinguino ( Me gustan los Pinguinos).
     
    5. Rotación
     
    La Rotación del mago, es mas sencillo de lo que parece. Cds bien usados, y la Distancia a la que pegas, de todo esto depende para Romper Recounts. A mi experiencia jugada les dejare mi rotacion.
    Recordar Mantener activo nuestra Armadura de Arrabio e Intelecto antes de Comenzar la batalla.
     
    Agostar > Explosión de Fuego > Bomba Viva > Combustión > Venas Heladas > Reflejo Exacto > Descarga de PiroFrío > Explosión de Fuego > Descarga de PiroFrío > Piroexplosión (Si salta Buena racha)
     
    Rotacion detallada:
     
    - Agostar: Siempre tiene que estar en el boss, nunca dejar que se acabe Eso aumentara tus probabilidades de Critico.
    Si hay 2 Magos en una Raid, y el otro mago se dedica a usar Agostar, Quitarlo de la Rotacion. No se acomulan, Tt tambien saldras beneficiado del Agostar del otro mago y así Aprovecharas mas Descargas de PiroFrío.
    - Explosión de Fuego: Tu mejor instantaneo para producir Criticos y obtener Buenas rachas (Usarlo a CD).
    - Bomba Viva: Si bien es un Dots, Sera tu daño AoE, esto aumenta mucho tu DPS, Siempre dejarselo en el boss, Pero Tiene que terminar su ultimo Tick para que Explote (Nunca renovarlo antes).
    - Descarga de PiroFrío: Sera una de tus Skills mas usadas, Spamearlo Hasta saltar Buena racha.
    - Piroexplosión: Siempre usarlo cuando salte Buena racha para lanzarlo Instantaneo y Nunca Cortar un casteo de una PiroFrío para usar Piroexplosión.
     
    *Asi aprovecharemos cada CD, y Maximazar nuestro DPS, (nunca sera exactamente debido a las probabilidades de buenas rachas).
     
    6. Equipamiento
     
    - Casco: Caperuza de Mago Sangriento Santificada(T10 Heroico)
     
    - Cuello:Gargantilla carmesí de la Reina de Sangre(ICC25H - Reina de Sangre Lana'thel)
     
    - Hombros:Hombreras de Mago Sangriento Santificadas(T10 Heroico)
     
    - Espalda:Capa de ocaso ardiente(Halion 25H)
     
    - Pecho: Toga de de Mago Sangriento Santificada (T10 Heroico)
     
    - Muñecas:Brazales de noche ígnea(Halion 25H)
     
    - Manos: Guantes de Mago Sangriento Santificadas(T10 Heroico)
     
    - Cintura:Enfermedad Persistente (ICC25H - Panzachancro)
     
    - Piernas:Pantalones manchados del Pesteador (ICC25H - Panzachancro)
     
    - Pies:Botas de científico de la Peste(ICC25H - Panzachancro)
     
    - Anillo: Anillo de rápido ascenso(ICC25H - Batalla Aérea)
     
    - Anillo:Sortija Cinerea de destrucción infinita(Reputación: El veredicto Cinereo - Exaltado)
     
    - Abalorio:Filacteria del exánime innombrable(ICC25H - Sindragosa)
     
    - Abalorio: Escama crepuscular Carbonizada (Halion 25H)
     
    - Varita:Pincho empalador de cadáveres(ICC25H - Caraputrea)
     
    - Arma Main:Oleada de Sangre, hoja de agonía de Kel'Thuzad (ICC25H - El Rey Exánime)
     
    - Arma off:Huso de seda de las Sombras (ICC25H - Consejo de Príncipes de Sangre)
     
    7. Encantamientos
     
    - Casco:Arcanum de misterios ardientes (+30 poder con hechizos y +20 crítico) Kirin Tor - Venerado.
     
    - Hombros: Inscripción de la tormenta superior(+24 poder con hechizos y +15 crítico) Hijos de Hodir.
     
    - Espalda:Velocidad superior(+23 celeridad) /Bordado de Tejido de Luz(Sastrería).
     
    - Pecho: Estadísticas potentes(+10 todas las estadísticas).
     
    - Muñecas:Poder con hechizos excelente (+30 poder con hechizos).
     
    - Manos:Poder con hechizos excepcional(+28 poder con hechizos).
     
    - Piernas:Hilo de hechizo luminoso(+50 poder con hechizos y +20 espíritu) - Sastrería.
     
    - Pies:Caminante de hielo(+12 golpe y +12 crítico)
     
    - Arma main: Poder con hechizos poderoso(+63 poder con hechizos).
     
    8. Profesiones/razas
     
    Estas son las Profesiones mas recomendable, para maximizar tu DPS.
     
    - Sastrería:Bordado de Tejido de Luz (+295 de Poder con Hechizos durante 10 segundos) - encantamiento para tu Capa.
     
    - Ingenieria: Propulsiones de Nitro (+24 Indice de Golpe Critico y Velocidad de carrera) / Aceleradores de Hipervelocidad
    (+340 de Celeridad).
     
    - Joyería:Ojo de Dragón Rúnico (+39 Poder con hechizos) - Te da la posibilidad de añadir 3 Gemas grandes a tu equipo, dandote un total de +117 Poder con hechizo.
     
    *Si eres Troll te recomiendo usar Sastrería y Joyería ya que tu racial será un CD más.
    *Cualquier otra Raza, Sastrería e Ingeniería (Te ayudara a la Celeridad y el Critico).
     
    9. Consejos Generales
     
    - Usa siempre Frascos de la Vermis de Escarcha y Pociones a la Hora de la batalla, Esto aumentara bastante tu DPS.
    - Utiliza Pre-Pociones antes de Comenzar un Boss, Asi obtendremos un Burst potente, y podras reutilizarlo para mantener tu DPS.
    - Usa siempre comidas, panzita llena corazon contento, para romper Recounts.
    - Cuando estes limpiando (Trash Mobs) Spamea Fogonazo, Si son adds con mucha vida como en Halion, Usar CDs, Bomba Viva a unos 8 adds, y Spam de Fogonazo y veras como el Tanke sufrira de Aggro.
    - Bloque de Hielo, sera tu mejor amigo para no morir, usalo bien.
    - Copo de llamas aumentara considerablemente tu DPS, Aprovechalo!.
    - Pegar a Mele, Junto el boss Ayudara a no perder Piroexplosiónes al obtener una cadena de Criticos.

     
    Bienvenido, si eres de los que les gusta ver el Mundo Arder.
  4. +1
    Bhaal consiguió una reacción de AmitSna en cambio de ingenieria goblin a gnomica   
    Hola @ivan0ff para cambiar de especialización debes ir a tanari, una de las casas de puerto bonvapor deberas interactuar con un libro llamado: Libro "Adivinar el futuro para torpes" alli al interactuar 1 vez podrás eliminar tu especializacion actual, al interactuar nuevamente te dará la opción de cambiar a la que quieras.
     

     

  5. Pepe amor
    Bhaal consiguió una reacción de ACXELS en [Guia] Mago fuego PvE 3.3.5a   
    Porqué mago? Es una clase entretenida? Llega destrozar? Esta On Fire?, Si bien todas son correctas el mago es un personaje que te enamorará a la hora de pegar!. Exísten dos tipos de Magos fuegos, Fuego/Arcano el cual alterna Bola de fuego con Piro Frío y Fuego/Escarcha. Pero en esta guía me centraré en el Fuego/Escarcha que es el que me gusta más.
     
    Contenido:
     
    1. Estadísticas.
     
    2. Gemas.
     
    3. Talentos.
     
    4. Glifos.
     
    5. Rotación.
     
    6. Equipamiento.
     
    7. Encantamientos.
     
    8. Profeciones/razas.
     
    9. Consejos Generales.
     
    1. Estadísticas
     
    En esta sección, es donde más confución le produce a la gente. El mago fuego se basa en Probabilidades, si te gusta arriesgarte a ello, esta es tu clase. Mientras mas Criticos más DPS harás.
    ¿Entonces me pongo Full Critico? NO!. Si bien es una estadistica importante, como todas las demás, no puedes dejar las otras a un lado.
     
    - Indice de Golpe: Nesesitamos un 11% para no fallar los hechizos, si bien con un 8%, de 10 Hechizos fallas 3
    tu DPS puede bajar considerablemente (arriesgarse a las probabilidades).
    - Poder con Hechizos (SP): Entre más Poder con hechizo, Mas potente saldrán nuestros golpes (Esto no tiene Cap) Nunca lo dejes de lado.
    - Celeridad: Esto es algo importante ya que mucha gente no le da importancia, Nuestro cap de celeridad ronda los 1170 con un Minimo de 900.
    - Indice de Golpe Critico: Nuestro Critico ideal son los 50%, si bien es dificil llegar a eso, rondaremos los 45%. (Al estar Full, darle Prioridad Junto al Poder con Hechizos)
     
    *Si aún dispones de un set no muy bueno, Preocúpate en llegar a la celeridad recomendada, No cometas el error de muchos de engemarse Full crítico teniendo poco equipo, que tus casteos y tu DPS serán mediocres.

     
    2. Gemas
     
    Aqui llega el punto de quiebre para muchos, como bien mencióno arriba, Si aún no dispones de un buen equipo no engemes todo con Critico. Tu celeridad y Poder con hechizos serán tus mejores estadísticas, hasta ya tener la celeridad capeada.
     
    - Meta:Diamante de llama celeste caótico (+21 Índice de golpe critico y 3% de daño critico aumentado).
    - Azul:Piedra de terror purificada (+12 Poder con hechizo y +10 Espíritu) o Ojo de zul brumoso (+10 indice de Golpe critico y +10 Poder con hechizos).
    - Rojo: Rubí cárdeno rúnico (+23 Poder con hechizo).
    - Amarillo: Ametrino temerario (+12 Poder con hechizo y +10 índice de celeridad) o Ametrino pujante (+12 Poder con Hechizos y +10 Indice de golpe Critico).
     
    *Una vez tu celeridad esta capeada, recien comenzar con el critico.
     
    3. Talentos
     
    Mis talentos que yo ocúpo, no son muy variables los talentos para Fuego/Escarcha. Pero como siempre digo, Nunca dejes de Experimentar y probar tus propias builds.
     


     
    4. Glifos
     
    - Mayores
     
    - Glifo de PiroFrío: Aumenta el daño Inicial de Descarga de PiroFrío un 2% y su probabilidad de Golpe Critico un 2%.
    - Glifo de Armadura de Arrabio: Tu armadura de Arrabio otorga un 20% adicional de Indice de Golpe Critico de tu Espiritu.
    - Glifo de Bomba Viva: El daño periodico de tu Bomba Viva ahora puede convertirse en Golpes Criticos.
     
    - Menores
     
    No son Importantes a la hora de Aumentar tu DPS.
     
    - Glifo de Intelecto Arcano: Reduce un 50% el coste de tus hechizos Intelecto Arcano y Luminosidad Arcana.
    - Glifo de Caída Lenta: Tu hechizo Caída lenta ya no nesesita componentes.
    - Glifo del Pinguino: Tu poliformia lo convierte en Pinguino ( Me gustan los Pinguinos).
     
    5. Rotación
     
    La Rotación del mago, es mas sencillo de lo que parece. Cds bien usados, y la Distancia a la que pegas, de todo esto depende para Romper Recounts. A mi experiencia jugada les dejare mi rotacion.
    Recordar Mantener activo nuestra Armadura de Arrabio e Intelecto antes de Comenzar la batalla.
     
    Agostar > Explosión de Fuego > Bomba Viva > Combustión > Venas Heladas > Reflejo Exacto > Descarga de PiroFrío > Explosión de Fuego > Descarga de PiroFrío > Piroexplosión (Si salta Buena racha)
     
    Rotacion detallada:
     
    - Agostar: Siempre tiene que estar en el boss, nunca dejar que se acabe Eso aumentara tus probabilidades de Critico.
    Si hay 2 Magos en una Raid, y el otro mago se dedica a usar Agostar, Quitarlo de la Rotacion. No se acomulan, Tt tambien saldras beneficiado del Agostar del otro mago y así Aprovecharas mas Descargas de PiroFrío.
    - Explosión de Fuego: Tu mejor instantaneo para producir Criticos y obtener Buenas rachas (Usarlo a CD).
    - Bomba Viva: Si bien es un Dots, Sera tu daño AoE, esto aumenta mucho tu DPS, Siempre dejarselo en el boss, Pero Tiene que terminar su ultimo Tick para que Explote (Nunca renovarlo antes).
    - Descarga de PiroFrío: Sera una de tus Skills mas usadas, Spamearlo Hasta saltar Buena racha.
    - Piroexplosión: Siempre usarlo cuando salte Buena racha para lanzarlo Instantaneo y Nunca Cortar un casteo de una PiroFrío para usar Piroexplosión.
     
    *Asi aprovecharemos cada CD, y Maximazar nuestro DPS, (nunca sera exactamente debido a las probabilidades de buenas rachas).
     
    6. Equipamiento
     
    - Casco: Caperuza de Mago Sangriento Santificada(T10 Heroico)
     
    - Cuello:Gargantilla carmesí de la Reina de Sangre(ICC25H - Reina de Sangre Lana'thel)
     
    - Hombros:Hombreras de Mago Sangriento Santificadas(T10 Heroico)
     
    - Espalda:Capa de ocaso ardiente(Halion 25H)
     
    - Pecho: Toga de de Mago Sangriento Santificada (T10 Heroico)
     
    - Muñecas:Brazales de noche ígnea(Halion 25H)
     
    - Manos: Guantes de Mago Sangriento Santificadas(T10 Heroico)
     
    - Cintura:Enfermedad Persistente (ICC25H - Panzachancro)
     
    - Piernas:Pantalones manchados del Pesteador (ICC25H - Panzachancro)
     
    - Pies:Botas de científico de la Peste(ICC25H - Panzachancro)
     
    - Anillo: Anillo de rápido ascenso(ICC25H - Batalla Aérea)
     
    - Anillo:Sortija Cinerea de destrucción infinita(Reputación: El veredicto Cinereo - Exaltado)
     
    - Abalorio:Filacteria del exánime innombrable(ICC25H - Sindragosa)
     
    - Abalorio: Escama crepuscular Carbonizada (Halion 25H)
     
    - Varita:Pincho empalador de cadáveres(ICC25H - Caraputrea)
     
    - Arma Main:Oleada de Sangre, hoja de agonía de Kel'Thuzad (ICC25H - El Rey Exánime)
     
    - Arma off:Huso de seda de las Sombras (ICC25H - Consejo de Príncipes de Sangre)
     
    7. Encantamientos
     
    - Casco:Arcanum de misterios ardientes (+30 poder con hechizos y +20 crítico) Kirin Tor - Venerado.
     
    - Hombros: Inscripción de la tormenta superior(+24 poder con hechizos y +15 crítico) Hijos de Hodir.
     
    - Espalda:Velocidad superior(+23 celeridad) /Bordado de Tejido de Luz(Sastrería).
     
    - Pecho: Estadísticas potentes(+10 todas las estadísticas).
     
    - Muñecas:Poder con hechizos excelente (+30 poder con hechizos).
     
    - Manos:Poder con hechizos excepcional(+28 poder con hechizos).
     
    - Piernas:Hilo de hechizo luminoso(+50 poder con hechizos y +20 espíritu) - Sastrería.
     
    - Pies:Caminante de hielo(+12 golpe y +12 crítico)
     
    - Arma main: Poder con hechizos poderoso(+63 poder con hechizos).
     
    8. Profesiones/razas
     
    Estas son las Profesiones mas recomendable, para maximizar tu DPS.
     
    - Sastrería:Bordado de Tejido de Luz (+295 de Poder con Hechizos durante 10 segundos) - encantamiento para tu Capa.
     
    - Ingenieria: Propulsiones de Nitro (+24 Indice de Golpe Critico y Velocidad de carrera) / Aceleradores de Hipervelocidad
    (+340 de Celeridad).
     
    - Joyería:Ojo de Dragón Rúnico (+39 Poder con hechizos) - Te da la posibilidad de añadir 3 Gemas grandes a tu equipo, dandote un total de +117 Poder con hechizo.
     
    *Si eres Troll te recomiendo usar Sastrería y Joyería ya que tu racial será un CD más.
    *Cualquier otra Raza, Sastrería e Ingeniería (Te ayudara a la Celeridad y el Critico).
     
    9. Consejos Generales
     
    - Usa siempre Frascos de la Vermis de Escarcha y Pociones a la Hora de la batalla, Esto aumentara bastante tu DPS.
    - Utiliza Pre-Pociones antes de Comenzar un Boss, Asi obtendremos un Burst potente, y podras reutilizarlo para mantener tu DPS.
    - Usa siempre comidas, panzita llena corazon contento, para romper Recounts.
    - Cuando estes limpiando (Trash Mobs) Spamea Fogonazo, Si son adds con mucha vida como en Halion, Usar CDs, Bomba Viva a unos 8 adds, y Spam de Fogonazo y veras como el Tanke sufrira de Aggro.
    - Bloque de Hielo, sera tu mejor amigo para no morir, usalo bien.
    - Copo de llamas aumentara considerablemente tu DPS, Aprovechalo!.
    - Pegar a Mele, Junto el boss Ayudara a no perder Piroexplosiónes al obtener una cadena de Criticos.

     
    Bienvenido, si eres de los que les gusta ver el Mundo Arder.
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    Bhaal consiguió una reacción de Jonaweed en Problemas con Quest de brujo   
    Hola Jonaweed, duda mucho que esto sea un bug ya que si abandonas las misiones estas deberá darlas el mismo Npc que se la dio anteriormente. Te recomiendo dejar un Ticket ingame para que te ayuden con tu problema.
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    Bhaal consiguió una reacción de Torete en No puedo instalar la ultima actualizacion   
    Hola NicolasPileci Eso ocurre porque estas ingresando al Juego con tu Correo.
    No debes ingresar con tu correo, Debes ingresar con Tu cuenta ID.
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    Bhaal consiguió una reacción de L3mmy en [Guia] Brujo Demonologia PvE 3.3.5a   
    Por que Demonologia? Es una rama que produce buen daño, y que beneficia bastantea a la Raid, su rotacion puede parecer compleja, pero es mas sencilla de lo que parece. Con gran Supervicencia y un buen AoE, y como no olvidar su piedra de Vida y su Piedra de Res. Toda sugerencia y/o Critica constructiva es bienvenida.

     
    Contenido:
     
    1. Rol en una Raid.
     
    2. Estadísticas.
     
    3. Gemas.
     
    4. Talentos.
     
    5. Glifos.
     
    6. Rotación.
     
    7. Equipamiento.
     
    8. Encantamientos.
     
    9. Profesiones / Razas
     
    10. Consejos Generales.

     
    1. Rol en una raid
     
    Como cualquier otro personaje de daño su función es netamente hacer Dps, Sin embargo, el brujo demonología
    Ayuda a todos los de la banda, gracias al talento Pacto demoniaco, el cual aumenta el poder con hechizos a la banda
    cuando su mascota hace un golpe critico.
    El brujo en general, tambien sirve de Soporte, Beneficia a la banda con piedras de salud o una piedra de resurreccion, para aquellos Krilins o para aquellos momentos complicados, y el tan odiado por muchos brujos el Portal de Invocación.

     
    2. Estadísticas
     
    Las estadísticas del brujo demonología pueden ser algo complejas, ya que hay muchas vareables, y con la experiencia como jugador y las diversas pruebas que llegué hacer con el brujo, las estadísticas quedarán así:
     
    - Indice de Golpe: Si bien es una de las estadísticas más importante, Necesitaremos un 14%
     
    - Poder con Hechizos: El poder con hechizos es una estadística muy importante, de esto dependera tu Dps y el Bonus que le dará a la Raid completa.
    Mientras mas poder con hechizos más alto sera el beneficio de Pacto Demoniaco. No tiene Cap.
     
    - Indice de golpe Critico: El critico puede ser una de las estadisticas con mas doble filo, muchas gente le gusta ver esos enormes números al pegar pero de nada sirve si el daño promedio es mediocre. Intentaremos llegar a 45% o 50%
     
    - Celeridad: La celeridad será algo esencial, mientras más celeridad más probabilidad de activarse núcleo de magma por los Ticks de Corrupción, y te ayudará a mejorar el casteo de tus hechizos, Cap 1350.
     
    - Espiritu: No nos preocuparemos de esta estadística. si bien nos beneficia por la Armadura Vil que nos transforma un % del espiritu a Poder con hechizos.

     
    3. Gemas
     
    Tienes dos formas de engemar al brujo:
     
    *Beneficiar a la banda: Sin respetar ranúras, rellenaremos todo con Poder con hechízos, para aumentár el bonus del Talento pacto demoniaco.
     
    *Maximizar nuestro Dps: Respetando ranuras.
     
    - Meta: Diamante de llama celeste caótico (+21 Índice de golpe critico y 3% de daño critico aumentado).
    - Azul: Piedra de terror purificada (+12 Poder con hechizo y +10 Espíritu)
    - Rojo: Rubí cárdeno rúnico (+23 Poder con hechizo).
    - Amarillo: Ametrino temerario (+12 Poder con hechizo y +10 índice de celeridad) o Ametrino pujante (+12 Poder con Hechizos y +10 Indice de golpe Critico).
     
    *En caso de no llegar al Indice de Golpe deseado, usar dos o tres gemas de +20 Indice de Golpe.
     

     
    4. Talentos
     
    Y mi Guardia Vil !!?? Estos son los talentos que yo uso, lo que aprendí durante el tiempo jugado con brujo, es que con el guardia vil comienzas con un buen burst y un daño mantenido gracias al talento Maestro Demonólogo, Pero como demonólogo Nuestro mayor daño se produce al 35% de vida de un Boss, El cual nuestro mayor daño sera daño fuego y es lo que nos da nuestro apreciado Diablillo. Pero como yo digo, siempre es bueno experimientar uno mismo.
     

     
     
     
    Si crees que el talento Intensidad no te beneficia tanto, ya que no sufres de retroceso, Puedes quitarle los puntos y cambiarlos a:
     
    - Poder Demoniaco: Que reduce el tiempo de descarga de Fuego de tu Diablillo
     
    - Alcance Destructivo: Aumenta el alcanze de tus hechizos de Destrucción y reduce la amenaza causada.

     
    5. Glífos
     
    Glifos Mayores:
     
    - Glifo de Metamorfosis: Aumenta la duración de tu Metamorfosis en 6 segundos
    - Glifo de Transfusión de vida: Cuando usas transfución de vida o Pacto oscuro, ganas un 20% de tu espiritu como poder con hechizos durante 40 segundos.
    - Glifo de descomposición presurosa: Tu celeridad ahora reduce el tiempo entre pulsos de daño periódico de tu hechizo Corrupción.
     
    Glifos Menores:
     
    - Glifo de Drenar Alma: Tu facultad de drenar alma a veces crea un fragmento de alma extra.
     
     
    * No hay mas Glifos que marquen la Diferencia a la hora de hacer Dps, los demás son Opcionales.

     
    6. Rotación
     
    Si has llegado hasta aquí, conocerás mis secretos y Tips para ese Dps brutal que quieres hacer. :cool:
    Primero que nada, como bien mencione arriba, la Pet que usaremos en Toda la batalla será nuestro querido Diablillo.
    Armadura Vil siempre Activa y Piedra hechizo Grandiosa, la cual aumentará nuestra celeridad.
     
    Maldición de los Elementos > Corrupción > Metamorfosis > Aura de Inmolación > Inmolar > Descarga de las Sombras > Incinerar > al 35% Fuego de Alma.
     
    Si bien se ve una rotacion compleja, debido a tantos hechizos, explicare detallado a como hacerlo.
     
    - Maldicion de los Elementos: Siempre puesto en el Boss, Esto nos ayudara a aumentar el daño en el Objetivo y le reducira la resistencia Arcana, de naturaleza, de escarcha, fuego y Sombras.
     
    - Corrupción: Si bien es un Dots debemos mantenerlo siempre activo en el Boss, nos ayudara a Activar Núcleo de Magma, que nos potencia 3 Incinerar o Fuegos de almas.
     
    - Metamorfosis: Siempre usarlo al comienzo de cada batalla para un mejor Burst y cada vez que puedas Reutilizarlo. Aumenta nuestra Armadura y nuestro daño en 20% y nos permitira usar Aura de Inmolación.
     
    - Aura de Inmolación: Solo se puede usar al tener Metamorfosis activa. Hace daño fuego en Area a los enemigos cercanos.
    Importante: Gracias al Glifo Metamorfosis, Puedes usar Aura de inmolación 2 veces en cada metamorfosis, una al comienzo y la segunda casi al terminar la metamorfosis, Siempre atento al CD para no perderlo.
     
    - Inmolar: Inflinge bastante daño, Mantenerlo siempre activo en el Boss.
     
    - Descarga de las Sombras: Si bien es un Hechizo algo lento de lanzar, produce buen daño. Sera nuestro hechizo principal antes del 35% de vida del Boss. Haremos Spam de el Hasta que se nos active Nucleo de Magma, luego de gastar los 3 Nucleos de Magma seguiremos con el Spam. (No olvidar renovar Corrupcion e Inmolar)
     
    - Incinerar: Solo lo usarémos antes del 35% y tres veces cuando se nos actíve Núcleo de Magma. (Solo los 3 seran potenciados)
     
    - Fuego de Alma: Nuestro Hechizo Principal al llegar al 35% de Vida del Boss. Harémos Spam de él, Descarga de las Sombras e Incinerar ya no lo usaremos al llegar a ese Pocentaje, Núcleo de Magma nos Potenciará este Hechizo. (No olvidar renovar Corrupción e Inmolar)
     
    Importante: Tu como Demonólogo, seras parte de los Meles. Siempre pega cerca del Boss para que nuestra Aura de Inmolación tenga efecto en el Boss, Sino sera un Hechizo perdido.
     
    *Recuerda Mantener la Pet pegando en el Boss, en caso contrario Perderas el Bonus de Paco demoniaco.
     
    Tips para mejorar aún mas el daño, se encontrará en el punto 10. Consejos Generales.

     
    7. Equipamiento
     
    - Casco: Caperuza del Aquelerre oscuro Santificada (T10 Heroico)
     
    - Cuello: Gargantilla carmesí de la Reina de Sangre (ICC25H - Reina de Sangre Lana'thel)
     
    - Hombros: Hombreras del Aquelerre oscuro Santificadas (T10 Heroico)
     
    - Espalda: Capa de ocaso ardiente (Halion 25H)
     
    - Pecho: Toga del Aquelerre oscuro Santificada (T10 Heroico)
     
    - Muñecas: Brazales de noche ígnea (Halion 25H)
     
    - Manos: Guantes del Aquelerre oscuro Santificados (T10 Heroico)
     
    - Cintura: Cinturon de Galiespectro Aplastante (ICC25H - Lord Tuetano)
     
    - Piernas: Leotardos del Aquelerre oscuro Santificados (T10 Heroico)
     
    - Pies: Botas de científico de la Peste (ICC25H - Panzachancro)
     
    - Anillo: Anillo de rápido ascenso (ICC25H - Batalla Aérea)
     
    - Anillo: Sortija Cinerea de destrucción infinita (Reputación: El veredicto Cinereo - Exaltado)
     
    - Abalorio: Filacteria del exánime innombrable (ICC25H - Sindragosa)
     
    - Abalorio: Escama crepuscular Carbonizada (Halion 25H)
     
    - Varita: Pincho empalador de cadáveres (ICC25H - Caraputrea)
     
    - Arma Main: Oleada de Sangre, hoja de agonía de Kel'Thuzad (ICC25H - El Rey Exánime)
     
    - Arma off: Huso de seda de las Sombras (ICC25H - Consejo de Príncipes de Sangre)

     
    8. Encantamientos
     
    - Casco:Arcanum de misterios ardientes (+30 poder con hechizos y +20 crítico) Kirin Tor - Venerado.
     
    - Hombros: Inscripción de la tormenta superior(+24 poder con hechizos y +15 crítico) Hijos de Hodir.
     
    - Espalda: Velocidad superior (+23 celeridad) /Bordado de Tejido de Luz(Sastrería).
     
    - Pecho: Estadísticas potentes(+10 todas las estadísticas).
     
    - Muñecas:Poder con hechizos excelente (+30 poder con hechizos).
     
    - Manos:Poder con hechizos excepcional(+28 poder con hechizos).
     
    - Piernas:Hilo de hechizo luminoso(+50 poder con hechizos y +20 espíritu) - Sastrería.
     
    - Pies:Caminante de hielo(+12 golpe y +12 crítico)
     
    - Arma main: Poder con hechizos poderoso(+63 poder con hechizos).

     
    9. Profeciones / Razas
     
    Estas son las Profesiones y Razas mas recomendable, para maximizar tu DPS.
     
    - Sastrería: Bordado de Tejido de Luz (+295 de Poder con Hechizos durante 10 segundos) - encantamiento para tu Capa.
     
    - Ingenieria: Propulsiones de Nitro (+24 Indice de Golpe Critico y Velocidad de carrera) / Aceleradores de Hipervelocidad
    (+340 de Celeridad).
     
    - Joyería: Ojo de Dragón Rúnico (+39 Poder con hechizos) - Te da la posibilidad de añadir 3 Gemas grandes a tu equipo, dandote un total de +117 Poder con hechizo.
     
    IMPORTANTE: Sastreria Si o Si, Como segunda profección pueden optar por Joyería que nos Beneficiará con Poder con Hechizo extra, o Ingeniería que nos beneficiará con Celeridad y Critico.
     
    *La Raza Horda que mas nos beneficiará para PvE será Orco, Por más feo y verde que se vea, nos ayudará a aumentar nuestro Daño.
     
    *La Alianza si bien no tiene unas razas que nos beneficie del todo para PvE, los Gnomo serán los útiles para aumentar nuestras estadísticas.
     

     
    10. Consejos Generales
     
    - Usa siempre Frascos de la Vermis de Escarcha y Pociones a la Hora de la batalla, Esto aumentara bastante tu DPS.
    - Utiliza Pre-Pociones antes de Comenzar un Boss, Asi obtendremos un Burst potente, y podras reutilizarlo para mantener tu DPS.
    - Usa siempre comidas, para romper Recounts.
    - Cuando estes limpiando (Trash Mobs) Usa, Metamorfosis, Aura de inmolacion cerca de los enemigos y Spam de Semilla de Corrupcion.
    - Copo de llamas aumentará considerablemente tu DPS, Aprovechalo!.
    - Recuerda siempre pegar a mele para aprovechar tus ataques basicos y tus daños AoE.
    - En Boses como, Lord Tuetano, Lady, Libramorte y Principes, Aprovecha tu Descarga de las Sombras Nivel 1, Para así tener un Cast rapido y pegarle a objetivos con menos de 35% de vida como lo es con las Puas, Adds de Lady, Bestias de Libramorte y Principes para Activar tus Fuegos de Alma.
    - En libramorte usa Metamorfosis y Aura de Inmolacion de comienzo, cuando salgan por segunda vez las bestias podras dañarlos con tu segunda Aura de Inmolacion.
    - Manten en mano tu Drenar Vida para Sindragosa, Si te coloca magia desencadenada aún podrás dañarla. :cool:

     
    Demuestrale que no solo sirves para los Rituales de Invocaciones.
  9. Me gusta
    Bhaal reaccionó a Carlostomellosa en Crecimiento del Servidor   
    He estado notando estos días que está empezando a jugar más gente, yo llevo poco tiempo la verdad, pero aún así se va notando jajaja
    Que opináis vosotros?
  10. Me gusta
    Bhaal consiguió una reacción de Darrven en [Guia] Brujo Demonologia PvE 3.3.5a   
    Por que Demonologia? Es una rama que produce buen daño, y que beneficia bastantea a la Raid, su rotacion puede parecer compleja, pero es mas sencilla de lo que parece. Con gran Supervicencia y un buen AoE, y como no olvidar su piedra de Vida y su Piedra de Res. Toda sugerencia y/o Critica constructiva es bienvenida.

     
    Contenido:
     
    1. Rol en una Raid.
     
    2. Estadísticas.
     
    3. Gemas.
     
    4. Talentos.
     
    5. Glifos.
     
    6. Rotación.
     
    7. Equipamiento.
     
    8. Encantamientos.
     
    9. Profesiones / Razas
     
    10. Consejos Generales.

     
    1. Rol en una raid
     
    Como cualquier otro personaje de daño su función es netamente hacer Dps, Sin embargo, el brujo demonología
    Ayuda a todos los de la banda, gracias al talento Pacto demoniaco, el cual aumenta el poder con hechizos a la banda
    cuando su mascota hace un golpe critico.
    El brujo en general, tambien sirve de Soporte, Beneficia a la banda con piedras de salud o una piedra de resurreccion, para aquellos Krilins o para aquellos momentos complicados, y el tan odiado por muchos brujos el Portal de Invocación.

     
    2. Estadísticas
     
    Las estadísticas del brujo demonología pueden ser algo complejas, ya que hay muchas vareables, y con la experiencia como jugador y las diversas pruebas que llegué hacer con el brujo, las estadísticas quedarán así:
     
    - Indice de Golpe: Si bien es una de las estadísticas más importante, Necesitaremos un 14%
     
    - Poder con Hechizos: El poder con hechizos es una estadística muy importante, de esto dependera tu Dps y el Bonus que le dará a la Raid completa.
    Mientras mas poder con hechizos más alto sera el beneficio de Pacto Demoniaco. No tiene Cap.
     
    - Indice de golpe Critico: El critico puede ser una de las estadisticas con mas doble filo, muchas gente le gusta ver esos enormes números al pegar pero de nada sirve si el daño promedio es mediocre. Intentaremos llegar a 45% o 50%
     
    - Celeridad: La celeridad será algo esencial, mientras más celeridad más probabilidad de activarse núcleo de magma por los Ticks de Corrupción, y te ayudará a mejorar el casteo de tus hechizos, Cap 1350.
     
    - Espiritu: No nos preocuparemos de esta estadística. si bien nos beneficia por la Armadura Vil que nos transforma un % del espiritu a Poder con hechizos.

     
    3. Gemas
     
    Tienes dos formas de engemar al brujo:
     
    *Beneficiar a la banda: Sin respetar ranúras, rellenaremos todo con Poder con hechízos, para aumentár el bonus del Talento pacto demoniaco.
     
    *Maximizar nuestro Dps: Respetando ranuras.
     
    - Meta: Diamante de llama celeste caótico (+21 Índice de golpe critico y 3% de daño critico aumentado).
    - Azul: Piedra de terror purificada (+12 Poder con hechizo y +10 Espíritu)
    - Rojo: Rubí cárdeno rúnico (+23 Poder con hechizo).
    - Amarillo: Ametrino temerario (+12 Poder con hechizo y +10 índice de celeridad) o Ametrino pujante (+12 Poder con Hechizos y +10 Indice de golpe Critico).
     
    *En caso de no llegar al Indice de Golpe deseado, usar dos o tres gemas de +20 Indice de Golpe.
     

     
    4. Talentos
     
    Y mi Guardia Vil !!?? Estos son los talentos que yo uso, lo que aprendí durante el tiempo jugado con brujo, es que con el guardia vil comienzas con un buen burst y un daño mantenido gracias al talento Maestro Demonólogo, Pero como demonólogo Nuestro mayor daño se produce al 35% de vida de un Boss, El cual nuestro mayor daño sera daño fuego y es lo que nos da nuestro apreciado Diablillo. Pero como yo digo, siempre es bueno experimientar uno mismo.
     

     
     
     
    Si crees que el talento Intensidad no te beneficia tanto, ya que no sufres de retroceso, Puedes quitarle los puntos y cambiarlos a:
     
    - Poder Demoniaco: Que reduce el tiempo de descarga de Fuego de tu Diablillo
     
    - Alcance Destructivo: Aumenta el alcanze de tus hechizos de Destrucción y reduce la amenaza causada.

     
    5. Glífos
     
    Glifos Mayores:
     
    - Glifo de Metamorfosis: Aumenta la duración de tu Metamorfosis en 6 segundos
    - Glifo de Transfusión de vida: Cuando usas transfución de vida o Pacto oscuro, ganas un 20% de tu espiritu como poder con hechizos durante 40 segundos.
    - Glifo de descomposición presurosa: Tu celeridad ahora reduce el tiempo entre pulsos de daño periódico de tu hechizo Corrupción.
     
    Glifos Menores:
     
    - Glifo de Drenar Alma: Tu facultad de drenar alma a veces crea un fragmento de alma extra.
     
     
    * No hay mas Glifos que marquen la Diferencia a la hora de hacer Dps, los demás son Opcionales.

     
    6. Rotación
     
    Si has llegado hasta aquí, conocerás mis secretos y Tips para ese Dps brutal que quieres hacer. :cool:
    Primero que nada, como bien mencione arriba, la Pet que usaremos en Toda la batalla será nuestro querido Diablillo.
    Armadura Vil siempre Activa y Piedra hechizo Grandiosa, la cual aumentará nuestra celeridad.
     
    Maldición de los Elementos > Corrupción > Metamorfosis > Aura de Inmolación > Inmolar > Descarga de las Sombras > Incinerar > al 35% Fuego de Alma.
     
    Si bien se ve una rotacion compleja, debido a tantos hechizos, explicare detallado a como hacerlo.
     
    - Maldicion de los Elementos: Siempre puesto en el Boss, Esto nos ayudara a aumentar el daño en el Objetivo y le reducira la resistencia Arcana, de naturaleza, de escarcha, fuego y Sombras.
     
    - Corrupción: Si bien es un Dots debemos mantenerlo siempre activo en el Boss, nos ayudara a Activar Núcleo de Magma, que nos potencia 3 Incinerar o Fuegos de almas.
     
    - Metamorfosis: Siempre usarlo al comienzo de cada batalla para un mejor Burst y cada vez que puedas Reutilizarlo. Aumenta nuestra Armadura y nuestro daño en 20% y nos permitira usar Aura de Inmolación.
     
    - Aura de Inmolación: Solo se puede usar al tener Metamorfosis activa. Hace daño fuego en Area a los enemigos cercanos.
    Importante: Gracias al Glifo Metamorfosis, Puedes usar Aura de inmolación 2 veces en cada metamorfosis, una al comienzo y la segunda casi al terminar la metamorfosis, Siempre atento al CD para no perderlo.
     
    - Inmolar: Inflinge bastante daño, Mantenerlo siempre activo en el Boss.
     
    - Descarga de las Sombras: Si bien es un Hechizo algo lento de lanzar, produce buen daño. Sera nuestro hechizo principal antes del 35% de vida del Boss. Haremos Spam de el Hasta que se nos active Nucleo de Magma, luego de gastar los 3 Nucleos de Magma seguiremos con el Spam. (No olvidar renovar Corrupcion e Inmolar)
     
    - Incinerar: Solo lo usarémos antes del 35% y tres veces cuando se nos actíve Núcleo de Magma. (Solo los 3 seran potenciados)
     
    - Fuego de Alma: Nuestro Hechizo Principal al llegar al 35% de Vida del Boss. Harémos Spam de él, Descarga de las Sombras e Incinerar ya no lo usaremos al llegar a ese Pocentaje, Núcleo de Magma nos Potenciará este Hechizo. (No olvidar renovar Corrupción e Inmolar)
     
    Importante: Tu como Demonólogo, seras parte de los Meles. Siempre pega cerca del Boss para que nuestra Aura de Inmolación tenga efecto en el Boss, Sino sera un Hechizo perdido.
     
    *Recuerda Mantener la Pet pegando en el Boss, en caso contrario Perderas el Bonus de Paco demoniaco.
     
    Tips para mejorar aún mas el daño, se encontrará en el punto 10. Consejos Generales.

     
    7. Equipamiento
     
    - Casco: Caperuza del Aquelerre oscuro Santificada (T10 Heroico)
     
    - Cuello: Gargantilla carmesí de la Reina de Sangre (ICC25H - Reina de Sangre Lana'thel)
     
    - Hombros: Hombreras del Aquelerre oscuro Santificadas (T10 Heroico)
     
    - Espalda: Capa de ocaso ardiente (Halion 25H)
     
    - Pecho: Toga del Aquelerre oscuro Santificada (T10 Heroico)
     
    - Muñecas: Brazales de noche ígnea (Halion 25H)
     
    - Manos: Guantes del Aquelerre oscuro Santificados (T10 Heroico)
     
    - Cintura: Cinturon de Galiespectro Aplastante (ICC25H - Lord Tuetano)
     
    - Piernas: Leotardos del Aquelerre oscuro Santificados (T10 Heroico)
     
    - Pies: Botas de científico de la Peste (ICC25H - Panzachancro)
     
    - Anillo: Anillo de rápido ascenso (ICC25H - Batalla Aérea)
     
    - Anillo: Sortija Cinerea de destrucción infinita (Reputación: El veredicto Cinereo - Exaltado)
     
    - Abalorio: Filacteria del exánime innombrable (ICC25H - Sindragosa)
     
    - Abalorio: Escama crepuscular Carbonizada (Halion 25H)
     
    - Varita: Pincho empalador de cadáveres (ICC25H - Caraputrea)
     
    - Arma Main: Oleada de Sangre, hoja de agonía de Kel'Thuzad (ICC25H - El Rey Exánime)
     
    - Arma off: Huso de seda de las Sombras (ICC25H - Consejo de Príncipes de Sangre)

     
    8. Encantamientos
     
    - Casco:Arcanum de misterios ardientes (+30 poder con hechizos y +20 crítico) Kirin Tor - Venerado.
     
    - Hombros: Inscripción de la tormenta superior(+24 poder con hechizos y +15 crítico) Hijos de Hodir.
     
    - Espalda: Velocidad superior (+23 celeridad) /Bordado de Tejido de Luz(Sastrería).
     
    - Pecho: Estadísticas potentes(+10 todas las estadísticas).
     
    - Muñecas:Poder con hechizos excelente (+30 poder con hechizos).
     
    - Manos:Poder con hechizos excepcional(+28 poder con hechizos).
     
    - Piernas:Hilo de hechizo luminoso(+50 poder con hechizos y +20 espíritu) - Sastrería.
     
    - Pies:Caminante de hielo(+12 golpe y +12 crítico)
     
    - Arma main: Poder con hechizos poderoso(+63 poder con hechizos).

     
    9. Profeciones / Razas
     
    Estas son las Profesiones y Razas mas recomendable, para maximizar tu DPS.
     
    - Sastrería: Bordado de Tejido de Luz (+295 de Poder con Hechizos durante 10 segundos) - encantamiento para tu Capa.
     
    - Ingenieria: Propulsiones de Nitro (+24 Indice de Golpe Critico y Velocidad de carrera) / Aceleradores de Hipervelocidad
    (+340 de Celeridad).
     
    - Joyería: Ojo de Dragón Rúnico (+39 Poder con hechizos) - Te da la posibilidad de añadir 3 Gemas grandes a tu equipo, dandote un total de +117 Poder con hechizo.
     
    IMPORTANTE: Sastreria Si o Si, Como segunda profección pueden optar por Joyería que nos Beneficiará con Poder con Hechizo extra, o Ingeniería que nos beneficiará con Celeridad y Critico.
     
    *La Raza Horda que mas nos beneficiará para PvE será Orco, Por más feo y verde que se vea, nos ayudará a aumentar nuestro Daño.
     
    *La Alianza si bien no tiene unas razas que nos beneficie del todo para PvE, los Gnomo serán los útiles para aumentar nuestras estadísticas.
     

     
    10. Consejos Generales
     
    - Usa siempre Frascos de la Vermis de Escarcha y Pociones a la Hora de la batalla, Esto aumentara bastante tu DPS.
    - Utiliza Pre-Pociones antes de Comenzar un Boss, Asi obtendremos un Burst potente, y podras reutilizarlo para mantener tu DPS.
    - Usa siempre comidas, para romper Recounts.
    - Cuando estes limpiando (Trash Mobs) Usa, Metamorfosis, Aura de inmolacion cerca de los enemigos y Spam de Semilla de Corrupcion.
    - Copo de llamas aumentará considerablemente tu DPS, Aprovechalo!.
    - Recuerda siempre pegar a mele para aprovechar tus ataques basicos y tus daños AoE.
    - En Boses como, Lord Tuetano, Lady, Libramorte y Principes, Aprovecha tu Descarga de las Sombras Nivel 1, Para así tener un Cast rapido y pegarle a objetivos con menos de 35% de vida como lo es con las Puas, Adds de Lady, Bestias de Libramorte y Principes para Activar tus Fuegos de Alma.
    - En libramorte usa Metamorfosis y Aura de Inmolacion de comienzo, cuando salgan por segunda vez las bestias podras dañarlos con tu segunda Aura de Inmolacion.
    - Manten en mano tu Drenar Vida para Sindragosa, Si te coloca magia desencadenada aún podrás dañarla. :cool:

     
    Demuestrale que no solo sirves para los Rituales de Invocaciones.
  11. Me gusta
    Bhaal reaccionó a Ryuzaki en Guía de parches de encantamiento para Cabeza, Hombros y Piernas   
    A la hora de encantar el casco y las hombreras, existe una gran variedad de parches para PvE y PvP por todo Azeroth, que brindan excelentes estadísticas para todo tipo de rama de talentos y clase.
    Todos los parches en esta guía se consiguen a través de vendedores y misiones. Algunos de los vendedores son intendentes de una facción por lo que será requisito tener un nivel alto de reputación y hasta puede ser necesario realizar cadenas de misiones para tener la chance de ver al intendente en el juego.
     
    Información
    - Los parches cuyo nombre es de este COLOR se ligan a la cuenta.
    Al ligarse a la cuenta, pueden comprarse con un personaje y ser enviado a otros personajes de la misma cuenta.
    Gracias a este beneficio, es posible que sólo sea necesario cumplir los requisitos de reputación con un solo personaje en toda la cuenta.
    - Los costes en oro varían según el nivel de reputación con cada facción (A más reputación, menos coste). En esta guía se colocará sólo el valor base.
    - Los parches están organizados por expansión del juego.
     
     
    Wrath of the Lich King
     
    Parches PvE
    Facción: Caballeros de la Espada del Ébano
    Vendido por: https://wotlk.ultimowow.com/?npc=32538
    Objeto Ranura Nivel Añade Reputación Coste https://wotlk.ultimowow.com/?item=44138 Cabeza 80 +25 resistencia a la Naturaleza y +30 aguante Honorable 150  https://wotlk.ultimowow.com/?item=44149 Cabeza 80 +50 poder de ataque y +20 índice de golpe crítico Venerado 150 
    Facción: Cruzada Argenta
    Vendido por: https://wotlk.ultimowow.com/?npc=30431
    Objeto Ranura Nivel Añade Reputación Coste https://wotlk.ultimowow.com/?item=44139 Cabeza 80 +25 resistencia a las Sombras y +30 aguante Honorable 150  https://wotlk.ultimowow.com/?item=44150 Cabeza 80 +37 aguante y +20 índice de defensa Venerado 150 
    Facción: El Acuerdo del Reposo del Dragón
    Vendido por: https://wotlk.ultimowow.com/?npc=32533
    Objeto Ranura Nivel Añade Reputación Coste https://wotlk.ultimowow.com/?item=44140 Cabeza 80 +25 resistencia a lo Arcano y +30 aguante Honorable 150  https://wotlk.ultimowow.com/?item=44152 Cabeza 80 +30 poder con hechizos y 10 maná cada 5 s Venerado 150 
    Facción: Kirin Tor
    Vendido por: https://wotlk.ultimowow.com/?npc=32287
    Objeto Ranura Nivel Añade Reputación Coste https://wotlk.ultimowow.com/?item=44141 Cabeza 80 +25 resistencia al Fuego y +30 aguante Honorable 150  https://wotlk.ultimowow.com/?item=44159 Cabeza 80 +30 poder con hechizos y 20 índice de golpe crítico Venerado 150 
    Facción: Los Hijos de Hodir
    Vendido por: https://wotlk.ultimowow.com/?npc=32540
    Objeto Ranura Nivel Añade Reputación Coste https://wotlk.ultimowow.com/?item=44137 Cabeza 80 +25 resistencia a la Escarcha y +30 aguante Honorable 150  https://wotlk.ultimowow.com/?item=44129 Hombro 80 +18 poder con hechizos y +10 índice de golpe crítico Honorable 75  https://wotlk.ultimowow.com/?item=44131 Hombro 80 +30 poder de ataque y +10 índice de golpe crítico Honorable 75  https://wotlk.ultimowow.com/?item=44132 Hombro 80 +15 índice de esquivar y +10 índice de defensa Honorable 75  https://wotlk.ultimowow.com/?item=44130 Hombro 80 +18 poder con hechizos y +5 maná cada 5 s Honorable 75  https://wotlk.ultimowow.com/?item=44135 Hombro 80 +24 poder con hechizos y +15 índice de golpe crítico Exaltado 100  https://wotlk.ultimowow.com/?item=44133 Hombro 80 +40 poder de ataque y +15 índice de golpe crítico Exaltado 100  https://wotlk.ultimowow.com/?item=44136 Hombro 80 +20 índice de esquivar y +15 índice de defensa Exaltado 100  https://wotlk.ultimowow.com/?item=44134 Hombro 80 +24 poder con hechizos y +8 maná cada 5 s Exaltado 100   
     
    Parches PvP
    Facción: Vanguardia de la Alianza
    Vendido por:  https://wotlk.ultimowow.com/?npc=32773
     https://wotlk.ultimowow.com/?npc=32564
    Objeto Ranura Nivel Añade Reputación Coste https://wotlk.ultimowow.com/?item=44701 Cabeza 80 +30 aguante y +25 índice de temple Exaltado 150 
    Facción: Expedición de la Horda
    Vendido por:  https://wotlk.ultimowow.com/?npc=32565
     https://wotlk.ultimowow.com/?npc=32774
    Objeto Ranura Nivel Añade Reputación Coste https://wotlk.ultimowow.com/?item=44702 Cabeza 80 +30 aguante y +25 índice de temple Exaltado 150 
    Facción: -
    Vendido por:  https://wotlk.ultimowow.com/?npc=32294
     https://wotlk.ultimowow.com/?npc=31051
     https://wotlk.ultimowow.com/?npc=32296
     https://wotlk.ultimowow.com/?npc=31101
    Objeto Ranura Nivel Añade Coste https://wotlk.ultimowow.com/?item=44067 Hombro 80 +40 poder de ataque y +15 índice de temple 30 https://wotlk.ultimowow.com/?currency=161 https://wotlk.ultimowow.com/?item=44068 Hombro 80 +23 poder con hechizos y +15 índice de temple 30 https://wotlk.ultimowow.com/?currency=161 https://wotlk.ultimowow.com/?item=44069 Hombro 80 +50 poder de ataque y +20 índice de temple 40 https://wotlk.ultimowow.com/?currency=161 https://wotlk.ultimowow.com/?item=44075 Hombro 80 +29 poder con hechizos y +20 índice de temple 40 https://wotlk.ultimowow.com/?currency=161  
     
    The Burning Crusade 
     
    Parches PvE
    Facción: Bajo Arrabal
    Vendido por: https://wotlk.ultimowow.com/?npc=21655 
    Objeto Ranura Nivel Añade Reputación Coste https://wotlk.ultimowow.com/?item=29199 Cabeza 70 +20 resistencia a las Sombras Honorable 100  https://wotlk.ultimowow.com/?item=30846 Cabeza 70 +17 fuerza y +16 intelecto Venerado 100 
    Facción: Expedición Cenarión
    Vendido por: https://wotlk.ultimowow.com/?npc=17904
    Objeto Ranura Nivel Añade Reputación Coste https://wotlk.ultimowow.com/?item=29194 Cabeza 70 +20 resistencia a la Naturaleza Honorable 100  https://wotlk.ultimowow.com/?item=29192 Cabeza 70 +34 poder de ataque y +16 índice de golpe Venerado 100 
    Facción: Los Sha'Tar
    Vendido por: https://wotlk.ultimowow.com/?npc=21432
    Objeto Ranura Nivel Añade Reputación Coste https://wotlk.ultimowow.com/?item=29195 Cabeza 70 +20 resistencia a lo Arcano Honorable 100  https://wotlk.ultimowow.com/?item=29191 Cabeza 70 +22 poder con hechizos y +14 índice de golpe Venerado 100 
    Facción: Vigilantes del tiempo
    Vendido por: https://wotlk.ultimowow.com/?npc=21643
    Objeto Ranura Nivel Añade Reputación Coste https://wotlk.ultimowow.com/?item=29198 Cabeza 70 +20 resistencia a la Escarcha Honorable 100  https://wotlk.ultimowow.com/?item=29186 Cabeza 70 +16 índice de defensa y +17 índice de esquivar Venerado 100 
    Facción: Bastión del Honor
    Vendido por:  https://wotlk.ultimowow.com/?npc=17657
    Objeto Ranura Nivel Añade Reputación Coste https://wotlk.ultimowow.com/?item=29196 Cabeza 70 +20 resistencia al Fuego Honorable 100  https://wotlk.ultimowow.com/?item=29189 Cabeza 70 +19 poder con hechizos y +9 maná cada 5 segundos Venerado 100 
    Facción: Thrallmar
    Vendido por:  https://wotlk.ultimowow.com/?npc=17585
    Objeto Ranura Nivel Añade Reputación Coste https://wotlk.ultimowow.com/?item=29197 Cabeza 70 +20 resistencia al Fuego Honorable 100  https://wotlk.ultimowow.com/?item=29190 Cabeza 70 +19 poder con hechizos y +9 maná cada 5 segundos Venerado 100 
    Facción: Los Aldor
    Vendido por: https://wotlk.ultimowow.com/?npc=20807
    Objeto Ranura Nivel Añade Reputación Coste https://wotlk.ultimowow.com/?item=28882 Hombro 64 +13 índice de esquivar Honorable 2 https://wotlk.ultimowow.com/?item=29735 https://wotlk.ultimowow.com/?item=28881 Hombro 64 +15 poder con hechizos Honorable 2 https://wotlk.ultimowow.com/?item=29735 https://wotlk.ultimowow.com/?item=28878 Hombro 64 +15 poder con hechizos Honorable 2 https://wotlk.ultimowow.com/?item=29735 https://wotlk.ultimowow.com/?item=28885 Hombro 64 +26 poder de ataque Honorable 2 https://wotlk.ultimowow.com/?item=29735 https://wotlk.ultimowow.com/?item=28889 Hombro 70 +15 índice de esquivar y +10 índice de defensa Exaltado 8 https://wotlk.ultimowow.com/?item=29735 https://wotlk.ultimowow.com/?item=28886 Hombro 70 +18 poder con hechizos y +10 índice de golpe crítico Exaltado 8 https://wotlk.ultimowow.com/?item=29735 https://wotlk.ultimowow.com/?item=28887 Hombro 70 +18 poder con hechizos y +5 maná cada 5 segundos Exaltado 8 https://wotlk.ultimowow.com/?item=29735 https://wotlk.ultimowow.com/?item=28888 Hombro 70 +30 poder de ataque y +10 índice de golpe crítico Exaltado 8 https://wotlk.ultimowow.com/?item=29735
    Facción: Los Arúspices
    Vendido por: https://wotlk.ultimowow.com/?npc=20808
    Objeto Ranura Nivel Añade Reputación Coste https://wotlk.ultimowow.com/?item=28907 Hombro 64 +13 índice de golpe crítico Honorable 2 https://wotlk.ultimowow.com/?item=29736 https://wotlk.ultimowow.com/?item=28908 Hombro 64 +13 índice de defensa Honorable 2 https://wotlk.ultimowow.com/?item=29736 https://wotlk.ultimowow.com/?item=28904 Hombro 64 +6 regen. de maná Honorable 2 https://wotlk.ultimowow.com/?item=29736 https://wotlk.ultimowow.com/?item=28903 Hombro 64 +13 índice de golpe crítico Honorable 2 https://wotlk.ultimowow.com/?item=29736 https://wotlk.ultimowow.com/?item=28910 Hombro 70 +15 índice de golpe crítico y +20 poder de ataque Exaltado 8 https://wotlk.ultimowow.com/?item=29736 https://wotlk.ultimowow.com/?item=28911 Hombro 70 +15 índice de defensa y +10 índice de esquivar Exaltado 8 https://wotlk.ultimowow.com/?item=29736 https://wotlk.ultimowow.com/?item=28912 Hombro 70 +12 poder con hechizos y 8 maná cada 5 segundos Exaltado 8 https://wotlk.ultimowow.com/?item=29736 https://wotlk.ultimowow.com/?item=28909 Hombro 70 +15 índice de golpe crítico y +12 poder con hechizos Exaltado 8 https://wotlk.ultimowow.com/?item=29736
    Facción: El Ojo Violeta
    Vendido por: https://wotlk.ultimowow.com/?npc=18255
    Objeto Ranura Nivel Añade Reputación Coste https://wotlk.ultimowow.com/?item=29187 Hombro 70 +7 todas las resistencias Honorable 30   
    Parches PvP
    Facción: Ofensiva Sol Devastado
    Vendido por: https://wotlk.ultimowow.com/?npc=25032
    Objeto Ranura Nivel Añade Reputación Coste https://wotlk.ultimowow.com/?item=29193 Cabeza 70 +18 aguante y +20 índice de temple Venerado 100 
    Facción: -
    Vendido por:   https://wotlk.ultimowow.com/?npc=12781 
     https://wotlk.ultimowow.com/?npc=12793
    Objeto Ranura Nivel Añade Reputación Coste https://wotlk.ultimowow.com/?item=44957 Hombro 70 +30 aguante y +15 índice de temple Exaltado 10000 P. de Honor  
     
    Classic 
     
    Facción: Tribu Zandalar
    Objeto Ranura Clase Nivel Añade Reputación Recompensa de https://wotlk.ultimowow.com/?item=19782 Cabeza
    Pierna
    Guerrero 60 +10 índice de defensa
    +10 aguante
    +30 valor de bloqueo
    Amistoso https://wotlk.ultimowow.com/?quest=8184 https://wotlk.ultimowow.com/?item=19783 Cabeza
    Pierna
    Paladín 60 +10 defensa
    +10 aguante
    +12 poder con hechizos
    Amistoso https://wotlk.ultimowow.com/?quest=8185 https://wotlk.ultimowow.com/?item=19784 Cabeza
    Pierna
    Pícaro 60 +28 poder de ataque
    +12 índice de esquivar
    Amistoso https://wotlk.ultimowow.com/?quest=8186 https://wotlk.ultimowow.com/?item=19785 Cabeza
    Pierna
    Cazador 60 +24 poder de ataque
    +10 aguante
    +10 índice de golpe
    Amistoso https://wotlk.ultimowow.com/?quest=8187 https://wotlk.ultimowow.com/?item=19786 Cabeza
    Pierna
    Chamán 60 +13 poder con hechizos
    +15 intelecto
    Amistoso https://wotlk.ultimowow.com/?quest=8188 https://wotlk.ultimowow.com/?item=19787 Cabeza
    Pierna
    Mago 60 +18 poder con hechizos
    +8 índice de golpe
    Amistoso https://wotlk.ultimowow.com/?quest=8189 https://wotlk.ultimowow.com/?item=19788 Cabeza
    Pierna
    Brujo 60 +18 poder con hechizos
    +10 aguante
    Amistoso https://wotlk.ultimowow.com/?quest=8190 https://wotlk.ultimowow.com/?item=19789 Cabeza
    Pierna
    Sacerdote 60 +13 poder con hechizos
    +10 aguante
    +5 maná cada 5 segundos
    Amistoso https://wotlk.ultimowow.com/?quest=8191 https://wotlk.ultimowow.com/?item=19790 Cabeza
    Pierna
    Druida 60 +10 intelecto
    +10 aguante
    +12 poder con hechizos
    Amistoso https://wotlk.ultimowow.com/?quest=8192 https://wotlk.ultimowow.com/?item=22635 Cabeza
    Pierna
      58 +10 resistencia a la Naturaleza Honorable https://wotlk.ultimowow.com/?quest=9208
    https://wotlk.ultimowow.com/?quest=9209
    https://wotlk.ultimowow.com/?quest=9210
    https://wotlk.ultimowow.com/?item=20076 Hombro   58 +18 poder con hechizos Exaltado https://wotlk.ultimowow.com/?quest=8246 https://wotlk.ultimowow.com/?item=20077 Hombro   58 +30 poder de ataque Exaltado https://wotlk.ultimowow.com/?quest=8246 https://wotlk.ultimowow.com/?item=20078 Hombro   58 +18 poder con hechizos Exaltado https://wotlk.ultimowow.com/?quest=8246
    Facción: -
    Objeto Ranura Nivel Añade Recompensa de https://wotlk.ultimowow.com/?item=11622 Cabeza
    Pierna
    50 +150 maná https://wotlk.ultimowow.com/?quest=4463 https://wotlk.ultimowow.com/?item=11642 Cabeza
    Pierna
    50 +100 salud https://wotlk.ultimowow.com/?quest=4481 https://wotlk.ultimowow.com/?item=11643 Cabeza
    Pierna
    50 +125 armadura https://wotlk.ultimowow.com/?quest=4482 https://wotlk.ultimowow.com/?item=11644 Cabeza
    Pierna
    50 +20 resistencia al Fuego https://wotlk.ultimowow.com/?quest=4483 https://wotlk.ultimowow.com/?item=11645 Cabeza
    Pierna
    50 +8 fuerza https://wotlk.ultimowow.com/?quest=4484 https://wotlk.ultimowow.com/?item=11646 Cabeza
    Pierna
    50 +8 aguante https://wotlk.ultimowow.com/?quest=4484 https://wotlk.ultimowow.com/?item=11647 Cabeza
    Pierna
    50 +8 agilidad https://wotlk.ultimowow.com/?quest=4484 https://wotlk.ultimowow.com/?item=11648 Cabeza
    Pierna
    50 +8 intelecto https://wotlk.ultimowow.com/?quest=4484 https://wotlk.ultimowow.com/?item=11649 Cabeza
    Pierna
    50 +8 espíritu https://wotlk.ultimowow.com/?quest=4484 https://wotlk.ultimowow.com/?item=18329 Cabeza
    Pierna
    54 +10 índice de celeridad https://wotlk.ultimowow.com/?quest=7483 https://wotlk.ultimowow.com/?item=18330 Cabeza
    Pierna
    54 +8 poder con hechizos https://wotlk.ultimowow.com/?quest=7484 https://wotlk.ultimowow.com/?item=18331 Cabeza
    Pierna
    54 +12 índice de esquivar https://wotlk.ultimowow.com/?quest=7485 https://wotlk.ultimowow.com/?item=22636 Cabeza
    Pierna
    60 +10 resistencia a la Escarcha https://wotlk.ultimowow.com/?quest=9211 https://wotlk.ultimowow.com/?item=22638 Cabeza
    Pierna
    60 +10 resistencia a las Sombras https://wotlk.ultimowow.com/?quest=9213
    Facción: -
    Vendido por: https://wotlk.ultimowow.com/?npc=10857
    Objeto Ranura Nivel Añade Coste https://wotlk.ultimowow.com/?item=18169 Hombro 50 +5 resistencia al Fuego 10  https://wotlk.ultimowow.com/?item=18170 Hombro 50 +5 resistencia a la Escarcha 10  https://wotlk.ultimowow.com/?item=18171 Hombro 50 +5 resistencia a lo Arcano 10  https://wotlk.ultimowow.com/?item=18172 Hombro 50 +5 resistencia a la Naturaleza 10  https://wotlk.ultimowow.com/?item=18173 Hombro 50 +5 resistencia a las Sombras 10  https://wotlk.ultimowow.com/?item=18182 Hombro 50 +5 todas las resistencias 40 
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