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Yareezha

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    Yareezha consiguió una reacción de Silverproud en Guía BiS de Paladín   
    Igual hay cosas discutibles en esto, por ejemplo el tratado para el paladín Tank, por lo general se usa el de dps que se compra mediante emblemas de triunfo, ya que el sello traduce a fuerza acumulada lo que significa más daño y más agro por ende, ese tratado de escarchas de tank serviría para Off icc, ocupando sólo 2 partes del tier 10, pero dar una idea los BiS del paladín me parece genial, cómo el Trauma, cuya maza es bastante buena considerando las sanaciones sólidas del paladín.
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    Yareezha consiguió una reacción de Skylord en Guía BiS de Cazador   
    Al igual que el pícaro asesinato, el cazador bestias escala con poder de ataque y agilidad más que con penetración de armadura, ya que todos tus golpes los realiza principalmente tu pet, eres cómo el brujo demon de los melee, aportando una ayuda con ese Buff que da, y algunos items de acá no le sirven tanto cómo al puntería, por ejemplo el testamento, ahí vendría bien algo cómo calavera que sale en lady 10h, de resto la base es entendible ya que se da una idea para el cazador en general, pero a tener en cuenta que si algún loco le da por usar cazador bestias (que siempre que veo uno en raid le aplaudo por usar algo así) o Supervivencia (estos están loquisimos pero pegan bueno) sepan que algunas cosas no les servirán tanto.
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    Yareezha consiguió una reacción de Torete en Fondo dalaran y corona de hielo   
    Vaya dibujazo, está muy bueno, el estilo que tienes me encanta.
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    Yareezha reaccionó a erwingp9 en Fondo dalaran y corona de hielo   
    adjunto ediciones

    https://postimg.cc/Sj5Lz5n3

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    Yareezha consiguió una reacción de Poisoned en [Guía] Pícaro Asesinato 3.3.5   
    Vaya pedazo de guía, hace poco volví a jugar luego de mi tratamiento y necesitaba una repasada a mi pícara assa, me alegra saber que no estoy loca al decir que le sirve las muñecas de toskk y el testamento (aunque este puede variar).
     
    Un saludo y muy buena guía.
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    Yareezha consiguió una reacción de Torete en [Guía] Pícaro Asesinato 3.3.5   
    Vaya pedazo de guía, hace poco volví a jugar luego de mi tratamiento y necesitaba una repasada a mi pícara assa, me alegra saber que no estoy loca al decir que le sirve las muñecas de toskk y el testamento (aunque este puede variar).
     
    Un saludo y muy buena guía.
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    Yareezha reaccionó a Poisoned en [Guía] Pícaro Asesinato 3.3.5   
    Cuando creamos un pj destinado a ser pícaro siempre nos surge esta pregunta. ¿Cuál será la mejor spec? ¿Y si no me gusta ser combate? ¿Mis amigos se reiran de mi por solo apretar dos botones y hacer demasiado dps? )? ok esto ultimo es broma pero los picaros son catalogados como la clase mas facil en wow y eso en parte es cierto aunque para sacarle todo el jugo que pueden aportar hay una serie de trucos que se deben utilizar. En esta guía nos enfocaremos en el pícaro asesinato, como toda clase no arpen esta destinada (lastimosamente) a no llegar a posiciones altas en el recount en una raid con pjs full como magos, warriors con agonia o quizas un combate 6.5 de gearscore con full arpen pero se puede hacer un daño mas que decente con un pico de 20k de dps en libra y asi poder demostrar poderio entre tus camaradas (?
     
    Contenido:
     
    1.- Fundamentos y Bases
    2.- Capeos y estadísticas
    3.- Talentos y Glifos
    4.- Armas y Abalorios
    5.- Equipamiento
    6.- Gemas y Encantamientos
    7.- Profesiones y Raza
    8.- Rotación
    9.- ¿3 Armas? ¿Por que?
     
    1.- Fundamentos y Bases: El pícaro asesinato es una clase que se enfoca en aplicar una cantidad inhumana de ataques los cuales aplican daño de veneno al objetivo por ende en lo que debemos enfocar a maximizar nuestro daño es el daño de veneno. Como saben existen 2 tipos de venenos: Veneno Instantáneo y Veneno Mortal. Tanto como por talentos y habilidades tendremos la posibilidad de casi el 100% de asestar cada ataque básico 1 o hasta 2 aplicaciones del Veneno Instantáneo mientras que el Veneno Mortal es un DoT importante el cual nos permitirá usar Envenenar. Con esta premisa nuestra principal prioridad es tratar de aumentar al máximo el daño que inflige nuestro veneno instantáneo.
    También recordar que el veneno que aplicamos por ataque es contado como daño por hechizo, por ende bufos como el que da el Brujo Demon, Frasco de Magia Salvaje, Totem de Cólera, Buffs de Pollo o Elemental son un buena manera de aumentar el daño del veneno en raid y su probabilidad de crítico. Esto no quiere decir que tengamos que engemar o utilizar comidas y frascos con SP (Spell Power), al contrario el veneno aumenta con nuestro AP (Attack Power) base y es transformado al daño de hechizo el cual se ve beneficiado por el bonus de daño naturaleza que aumenta con ap. Básicamente deberíamos aumentar nuestro daño base con AP que es aplicable al golpe crítico y luego optimizarlo con buffs y pociones de SP como magia salvaje que a esa formula le agregan un plus de daño no aplicable a crítico.
     
    2.- Capeos y Estadísticas: Cuando de melees se trata no se puede solo ir a capear una estadística de entrada, hay una serie de fases que se deben completar para poder aprovechar al máximo tu personaje.
     
    Primera Fase:
    - Golpe: Entre el 11% a 12% (Pasarse de 12% corresponde a usar una cantidad menor de crítico porque al ser melee entra en efecto una característica de esta llamada refilón que es un ataque blanco que jamás será crítico, por ende si no mantenemos un aspecto de Golpe-Crítico equilibrada estaremos perdiendo estadísticas en vez de aprovecharlas en otras)
    - Pericia: 25 a 26 de Pericia (Como todo melee de Armas Duales llegar a 25 o 26 de Pericia es el mínimo para no fallar ataques por la espalda)
    Notas: Es muy importante que estos capeos no se pierdan a lo largo del armado del personaje, ya que bajar de la pericia o el golpe necesario bajara drásticamente el daño.
     
    Segunda Fase:
    - Celeridad: Máximo 600 ( Cuando se empieza a armar el Asesinato es normal pasarse de 600 de celeridad, con que no pase de 700 es suficiente, porque con las armas que usaremos no se necesitan mucha cantidad de celeridad porque un arma melee no bajara de 0.5 de velocidad de ataque si no es por celeridad % por ej: ansias o heroísmo, racial de troll)
    - Golpe Crítico: Mínimo 52% - Máximo 56% ( Como hable en el capeo del golpe, se debe tener una relación Golpe-Crítico para no desperdiciar estadísticas importantes ya que mínimo 52% es igual a 60% de critico físico en una raid bien estructurada)
     
    Tercera Fase:
    - Attack Power: Esta estadística es la que aumentara el daño de nuestro veneno que es aplicable con crítico y como tal no tiene capeo ya que mientras más mejor.
     
    3.- Talentos y Glifos: Para esta sección les doy 2 versiones de talentos, una cuando tengamos menos de 52% de Golpe Crítico y la otra cuando tengamos más de 52% de Golpe Crítico que son los talentos finales de la especialidad.
     
    Talentos Pre 52%:
     

     
    Estos talentos nos garantizaran un buen daño y de paso una buena regeneración de energía para no tardar 2 horas entre rotaciones ya que al no tener el crítico suficiente no podremos aprovechar al máximo Ataques centrados.
     
    Talentos Post 52%:

     
    Estos son los talentos finales que utilizaremos a lo largo del juego, dejando de lado talentos de recuperación de energía y enfocándose mas a critico y celeridad.
     
    Glifos:

     
    Glifo de Mutilar: Nos reducira 5 puntos en nuestra habilidad mutilar que es muy util combinado con el talento Vigor y con su respectivo glifo.
    Glifo de Vigor: Nos otorga otros 10 puntos de energía extra lo cual con un buen equilibrio de estadísticas, cada 3 rotaciones que hagamos podremos asestar un mutilar extra sin necesidad de recuperar energía desde 0.
    Glifo de Hambre de sangre: Agrega 3% de daño aumentado a la habilidad Hambre de Sangre.
     
    Nota: Los glifos menores no tienen mucha importancia pero entre todos los mas útiles son esos 3.
     
    4.- Armas y Abalorios: Entre los que juegan esta especialidad existe siempre un dilema en cuanto a las armas que se deberían usar. Luego de mucho tiempo testeando cada variación posible en raids de ICC 25H eh llegado a la conclusión que lo mas óptimo a la larga es utilizar 2 Dagas de 1.80 de velocidad de Ataque, en este caso las armas mas finales que se deberían utilizar son Caída del Cielo, el kris de las mil mentiras en cada mano. Al final si bien utilizar una Daga de 1.40 de velocidad de Ataque en la mano secundaria nos dará una cantidad mayor de aplicaciones de veneno instantáneo, tengan en cuenta que llegaran mas rápido al 0.5 de velocidad de ataque en raid lo que inutilizaría la cantidad de celeridad invertida en items, además de que al ser de 1.40 tendría menos daño de arma por lo cual Mutilar y nuestros propios Ataques Blancos verán reducido su dps.
     
    Para empezar a armar un Pícaro Asesinato lo ideal seria utilizar al principio estos 2 Abalorios: Espejo de la verdad y Sangre del Dios Antiguo (Este ultimo se puede comprar con PD en el servidor ya que cae en Yogg Saron 25 pero si no tienen el oro para comprar PD es sustituible por Marca de Supremacía, pero la sangre es un abalorio importantísimo que no será cambiado hasta obtener el tarro. Inyector de pirita también sirve pero no es recomendable).
     
    Hay cierta polémica sobre lo que debe usar un Pícaro Asesinato ya que no existen muchos en realidad que lo usen de forma eficiente ya que usarlo es jugar con estadísticas en cada momento y los abalorios son pieza fundamental a la hora de armar uno sobre la marcha que consigues items. A continuación nombrare los abalorios que pueden usar y en que circunstancias deberían ser usados así como las combinaciones que pueden realizar:
     
    Abominación diminuta en un tarro: Abalorio Principal de la especialidad, no solo por el golpe sino también por su efecto que si bien aplica por daño de arma nosotros maximizamos este aspecto al utilizar las dagas con mayor daño en el juego y de paso con la cantidad de golpes blancos que genera esta especialidad la cantidad de activaciones en 3 minutos ronda entre 50 y 60. En adición, habilidades como Mutilar aplican 2 motas de inquina y Abanico de cuchillas aplica 2 motas de inquina cada objetivo alcanzado por ella lo que lo hace una perfecta elección a la hora de limpieza o la banda SR25H.
     
    Pieza Herkuml de guerra: Este abalorio se usa principalmente para capear lo que falta de celeridad, ya que su bonificación de AP aunque estable es muy baja para utilizarse en late game.
     
    Testamento de Libramorte: Hay cierta polémica rondando este abalorio ya que todos sabemos que las clases no Arpen son excluidas de lootear este abalorio cuando en realidad pueden utilizarlo y sacarle mucho provecho. En el caso del asesinato se utiliza en 2 ocasiones:
    - Cuando hace falta un boost de AP adicional mas que lo que ofrece la herkuml.
    - En late game cuando el crítico esta capeado, entonces ahí es perfecta la bonificación de Arpen que ofrece el testamento ya que al no poder aumentar mas el crítico el Arpen viene de maravillas para aumentar el daño de Mutilar y los Golpes Blancos que es el top 2 de nuestro DPs (el primero siempre es el veneno instantáneo por obvias razones).
     
    Calavera dentuda susurrante: Creo yo es el abalorio, después de la escama y el testamento, mas codiciado por los melees pero en esta especialidad con las estadísticas que les puse mas arriba estarían sobrecapeando el crítico por ende deberían usarlo como ultimo recurso si no tienen nada más a mano.
     
    Elección de la Muerte: Igual que la calavera, se usaría como ultimo recurso si no tienes nada más a mano aparte de la herkuml ya que no es demasiado el AP que nos ofrece este item.
     
    Escama Crepuscular Afilada: Sin duda uno de los items mas apreciados del juego, destructor de amistades y hermandades (?. Ok, fuera bromas es el mejor abalorio para cualquier melee a late game y no solo su forma Heroica, ya que como el testamento si ofrece Arpen base que puede ser aprovechado y tiene un buen boost de AP con un buen cd interno de 45 segundos.
     
    Las posibles combinaciones que pueden utilizar son estas:
    - Tarro y Escama (Esto deben utilizar siempre)
    - Tarro y Herkuml
    - Tarro y Calavera
    - Tarro y Elección
    - Tarro y Testa
    - Sangre y Testa
    - Testa y Herkuml
     
    Como ven el tarro siempre esta presente en las combinaciones de abalorios porque es un bufo que definitivamente no se debería perder si lo tenemos a mano.
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    Yareezha reaccionó a Poisoned en [Guía] Pícaro Asesinato 3.3.5   
    5.- Equipamiento: En cuanto a equipo se refiere siempre el pícaro utiliza objetos de cuero y agilidad por lo cual existen múltiples variaciones de como armarse. Para el asesinato específicamente se debería buscar el item que mas AP y agilidad ofrezca ya que serán los que aumenten el daño a la larga en nuestro recount.
    - Cabeza: https://wotlk.ultimowow.com?item=50713 (Por obvias razones el golpe y el AP suman mucho para no usarlo)
    - Cuello: https://wotlk.ultimowow.com?item=50633 (Puede ser sustituido por un Wodin si falta golpe o si no tienen nada más a mano)
    - Hombros: https://wotlk.ultimowow.com?item=50646 (Hombros del T10 tambien es una buena opción inicial)
    - Pecho: https://wotlk.ultimowow.com?item=50656 (Item que se debe usar ni bien se sube a 80, su version N es boe asi que es obligatorio)
    - Muñecas: https://wotlk.ultimowow.com?item=54580 (Por obvias razones item de preferencia en esa casilla pero si no hay nada utilizable, esta es su bis https://wotlk.ultimowow.com?item=50670 incluso en su version N)
    - Manos: https://wotlk.ultimowow.com?item=51251 (Una de las partes de t10 que utilizaremos, muchos dicen que es mejor utilizar hombros T10 y en esta casilla usar https://wotlk.ultimowow.com?item=50675. Si bien es el bis del pícaro en general da la misma bonificación de AP pero capearemos antes la celeridad sin necesidad de la herkuml)
    - Cintura: https://wotlk.ultimowow.com?item=50707 (Nada que decir sobre el item, AP increíble, Critico necesario y Arpen que aumentan esos Golpes Blancos y Mutilar. Muchos usan https://wotlk.ultimowow.com?item=50995 por la celeridad pero yo evitaría usarlo porque el AP que brinda es mínimo, en mi opinion antes de usar esa "cosa", usaria esto https://wotlk.ultimowow.com?item=51925)
    - Piernas: https://wotlk.ultimowow.com?item=51253 (La segunda parte de T10 y lo que hace falta para capear la pericia junto con el pecho)
    - Pies: https://wotlk.ultimowow.com?item=50607 (Lastimosamente las unicas botas de cuero existentes, aunque su critico arpen y AP son una buena adición a late game)
    - Anillo1: https://wotlk.ultimowow.com?item=50402
    - Anillo2: https://wotlk.ultimowow.com?item=50604 (Si les hace falta pericia pueden usar en su versión N el https://wotlk.ultimowow.com?item=50678)
     
    No hable mucho de BiS porque como dije al principio, esta clase es una lucha constante de hacer malabares con las estadísticas.
     
    6.- Gemas y Encantamientos: Llego la hora de hablar sobre gemas y las que usaremos son las siguientes:
    - https://wotlk.ultimowow.com?item=40114: Son las que principalmente llevaremos pero eso mas orientado a mid-late game.
    - https://wotlk.ultimowow.com?item=40112: Estas gemas utilizaremos ni bien llegados a 80 ya que la estadística agilidad aumenta tanto el AP como el crítico físico.
    - https://wotlk.ultimowow.com?item=40159: Junto con las de +40 de AP las usaremos para capear celeridad pero es mas orientado a mid-late game.
    - https://wotlk.ultimowow.com?item=40150: Como la gema de agilidad la usaremos para capear la celeridad y critico juntos al principio, cuidado con confundir las gemas que tienen el mismo nombre.
     
    En encantamientos tenemos 2 tipos:
    - https://wotlk.ultimowow.com?spell=59620: Estas irán en las 2 Armas principales y son una buena fuente de AP.
    - https://wotlk.ultimowow.com?spell=59626: Se utilizara en el arma auxiliar y es una buena forma de obtener celeridad extra.
     
    En cuanto a la Magia negra y el arma auxiliar se hablara mejor en la sección 9.
     
    7.- Profesiones y Raza: En cuanto a profesiones hay 3 optimas para la especialidad y serían Sastrería, Joyería e Ingeniería. De las cuales yo personalmente prefiero Sastrería e Ingeniería.
    En cuanto a lo que Razas se refiere para la especialidad las mejores son:
    - Troll: https://wotlk.ultimowow.com?spell=26297 (Esto si se enfocan en burstear y para mi gusto la mejor raza)
    - Elfo de sangre: https://wotlk.ultimowow.com?spell=25046 (Recupera Energía en momentos que mas se necesitan)
     
    8.- Rotación: La rotación del asesinato no es nada del otro mundo ya que es sencilla y como todos dicen es solo apretar dos botones pero, en ciertas situaciones pueden variar segun el encuentro lo amerite. Para esto necesitamos que nuestras Armas esten empapadas con venenos, siendo el Veneno instantáneo aplicado en el Arma Principal (Main Hand) y Veneno Mortal en el Arma Secundaria (Off Hand)
    La rotación inicial seria la siguiente: Antes de empezar usamos https://wotlk.ultimowow.com?spell=14177 y estaremos en https://wotlk.ultimowow.com?spell=1784 para obtener https://wotlk.ultimowow.com?spell=58426, luego nos posicionamos detrás del objetivo y asestamos https://wotlk.ultimowow.com?spell=48676, luego aplicamos https://wotlk.ultimowow.com?spell=51662 y con el punto de Garrote usamos https://wotlk.ultimowow.com?spell=6774, despues aplicamos https://wotlk.ultimowow.com?spell=48666 hasta tener 4 o 5 puntos de combo y rematar con https://wotlk.ultimowow.com?spell=57993 (Solo rematar con 3 o menos si el Hacer Picadillo le queda 1 segundo ya que cada Envenenar renueva al máximo esta facultad). Luego de esa rotación inicial seran https://wotlk.ultimowow.com?spell=48666 y https://wotlk.ultimowow.com?spell=57993 con la misma premisa todo el combate.
    Es importante recordar que cada Envenenar renueva Hacer Picadillo y la facultad Hambre de Sangre es un buff que debe ser renovado cada 1 minuto la cual es su duración.
    En casos de no tener un warrior, feral o cazador que apliquen sangrados pueden utilizar https://wotlk.ultimowow.com?spell=48672 para poder usar Hambre de Sangre.
    Tambien en objetivos como Valkyrs de LK o los mocos de Profesor Putricidio pueden aplicar con 3 puntos de combo https://wotlk.ultimowow.com?spell=8647.
    Una manera de burstearse es ocupando https://wotlk.ultimowow.com?spell=1856 cuando se tiene 50 de energía para poder obtener Exterminar y aplicar Garrote instantáneamente.
     
    9.- ¿3 Armas? ¿Por que?: A lo largo de mi estancia en el juego eh aprendido como todos ya saben que las armas pueden guardarse en la bolsa y volver a ponerlas en su lugar en medio del combate. Esta es una mecánica principal específicamente en Lady Susurramuerte 25N 10H y 25H por lo que me llevo a experimentar con esta característica. La conclusión a la que llegue fue que podemos usar 3 Armas en nuestra rotación principal pudiendo aplicar encantamientos como rabiar y magia negra sin necesidad de perder DPs y a continuación explicare como.
    Primero con el gestor de equipamientos tendremos nuestras 2 Armas "Principales" encantadas con Rabiar y después otra configuración con nuestra Arma Principal con Rabiar en la Main hand y el Arma "Auxiliar" encantada con Magia negra en la Off hand, para esto necesitaremos que nuestra Arma Auxiliar este empapada con Veneno Mortal.
    El motivo de esto es como el Veneno Mortal al estar al máximo de cargas en el objetivo aplique el veneno de la otra arma, hace que pueda saltar el encantamiento de Magia Negra y asi obtener un bonus de 240 de celeridad pero ahí no acaba la cosa. Nosotros a lo largo de la pelea podremos renovar ese buffo gracias al cambio de arma ya que al devolver a la bolsa el arma con magia negra y luego volviéndola a equipar esta renueva su 100% de probabilidad de aplicar el buff.
    Lo que nos dejaría haciendo la rotación todo el tiempo con las 2 Armas principales y cuando cambiamos al Arma Auxiliar aplicamos Magia Negra, una vez aplicada volvemos a equipar la 2da Arma Principal y así sucesivamente todo el encuentro renovando la Magia negra y obteniendo asi un buff gratuito de 240 de celeridad. Esta maniobra solamente nos costaría el cd global de las habilidades, osea 1 segundo ya que al cambiar de arma todas las habilidades entran en cd global pero eso con un par de artimañas puede ser obviado. Próximamente hare un video explicando mas a fondo esta técnica.
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    Yareezha reaccionó a Torete en [RAGNAROS] Cambio de Raza   
    Hola @Yareezha,
     
    Poco a poco en un corto plazo de tiempo, los servicios que están disponibles para Bennu lo estarán para Ragnaros, con evidentes diferencias como la tienda.
    No facilitamos fechas, si tienes interés visita y conecta a diario la web para revisar los servicios.
     
    Saludos.
  10. Me gusta
    Yareezha reaccionó a Torete en Dudas sobre Ragnaros.   
    Hola @Yareezha,
     
    Por si continúas con las dudas el WPvP está activado por defecto, la tienda se implementara más adelante, la Cross solo será de buscador y de bg (Esta última opcional, con el comando .cfbg se desactiva/activa).
     
    Saludos.
  11. Me gusta
    Yareezha consiguió una reacción de Torete en Yareezha - Alianza - Carta al Gran Padre Invierno   
    ¡Genial! Gracias a ustedes por esta magnífica tématica, me leí cada una de las cartas de los postulantes y algunas estaban muy buenas, nuevamente gracias y espero sigan haciendo este tipo de tématicas a futuro :D
  12. Me gusta
    Yareezha reaccionó a Torete en Yareezha - Alianza - Carta al Gran Padre Invierno   
    ¡Felicidades ?!, tu carta es una de las 6 ganadoras, puedes consultarlo aquí.
    Muchas gracias por participar, espero que disfrutes de los 3000 Puntos de Donación.
  13. Me gusta
    Yareezha consiguió una reacción de hell1222sk en Yareezha - Alianza - Carta al Gran Padre Invierno   
    *Antes de leer, recomiendo escuchar esta canción "
    mientras se lee la carta, para una mayor experiencia* 

     
     
    Querido padre invierno, mi nombre es Yareezha, esta es la primera vez que te escribo, desde una tierra distante, dónde sólo estoy yo, la montaña, la nieve y el cálido abrazo del destino, te saludo con gran cariño y fulgor, espero y te encuentres bien. Yo la verdad, no del todo, primero que todo empezar con mi deseo, no es nada material, siempre he creído que lo material no dura para siempre, sólo quiero, que las personas que amo, y a las que en su tiempo fueron parte de mi familia, y a quienes llamé amigos o maestros, tengan un vida llena de regalías, amor y felicidad.
     
    No es difícil el despedirse de la gente, creo que alguien cómo tú lo debe saber muy bien, es un proceso complicado, llevo viviendo cómo enana muchos años, y la experiencia me ha enseñado que aveces perdiendo, se aprende más que cuándo ganas, aquella familia a la que llamé así por última vez, me enseñó cosas valiosas de las cuáles sigo teniendo en mi corazón.
     
    Aaaah, no hay nada cómo el cariño y calor de la familia, ¿Verdad?
     
    Aquella familia a la que llamé así, la traicioné, y es una carga que llevaré conmigo hasta el fin de mis días de enana, sus vidas siguen en mi corazón y no cambiará con el paso de los años restantes. Puede que esta carta quizás sea un poco para desquitarme de la carga que estoy sintiendo, y tal vez no llegue a tus manos cómo corresponde, sólo quiero dejar entre-saber que, esa familia que tuve, fue la mejor familia en mucho tiempo, y atesoraré cada momento en mi corazón de enana, me crié en las duras montañas de Dun Morogh, el frío de esta soledad, no es nada comparado al de las montañas dónde me crié toda mi vida.
     
    Puede que algún día nos volvamos a reunir, quién sabe cuándo, o quién sabe dónde, sólo me gustaría saber, cómo parte de mi deseo, que tengan un vida plena, y que se encuentren bien, me sentiría, realizada y aliviada conmigo misma, y podría de una vez por todas, dejar este mundo en paz, descansar esa carga tan pesada que arrastro conmigo, así cómo lo hicieron otros que partieron antes que yo.
     
    Sin más que agregar, de todo corazón, te envío un cálido abrazo desde la montaña en la que resido, y paso todos los días sentada junto al calor del fuego, hasta el fin de mis días.
     

     
    GRACIAS POR TODO.
  14. Me gusta
    Yareezha reaccionó a Ryuzaki en Guía BiS de Cazador   
    Esta guía funciona a modo de referencia sugerida para la clase y puede usarse para tener en cuenta a la hora de equiparse y/o lotear objetos.
     
    BiS: Best in slot (también "best-in-slot"; generalmente abreviado a "BiS") es un término destinado a describir el mejor objeto, encantamiento y/o gema disponible para un personaje para un slot en específico. Si bien existen diferencias de opinión, generalmente existe una idea general de lo que es el BiS
    Fuente: https://wowwiki.fandom.com/wiki/Best_in_slot
     
    Slot Ítem Fuente Cabeza https://wotlk.ultimowow.com/?item=51286 Vendedores Cuello https://wotlk.ultimowow.com/?item=50633 Sindragosa (25H) Hombros https://wotlk.ultimowow.com/?item=51288 Vendedores Espalda https://wotlk.ultimowow.com/?item=47545 (A)
    https://wotlk.ultimowow.com/?item=47546 (H)
    https://wotlk.ultimowow.com/?item=50653
    Tributo de la Cruzada Argenta (25)
    Tributo de la Cruzada Argenta (25)
    Batalla de Aeronaves (25H)
    Pecho https://wotlk.ultimowow.com/?item=51289 Vendedores Muñecas https://wotlk.ultimowow.com/?item=50655 Batalla de Aeronaves (25H) Manos https://wotlk.ultimowow.com/?item=51285 Vendedores Cintura https://wotlk.ultimowow.com/?item=50688 Panzachancro (25H) Piernas https://wotlk.ultimowow.com/?item=50645 Lady Susurramuerte (25H) Pies https://wotlk.ultimowow.com/?item=54577 Halion (25H) Anillo https://wotlk.ultimowow.com/?item=50618
    https://wotlk.ultimowow.com/?item=54576
    Valithria Caminasueños (25H)
    Halion (25H)
    Anillo https://wotlk.ultimowow.com/?item=50402 Misión Abalorio https://wotlk.ultimowow.com/?item=50363 Libramorte Colmillosauro (25H) Abalorio https://wotlk.ultimowow.com/?item=54590 Halion (25H) Mano principal https://wotlk.ultimowow.com/?item=50735 El Rey Exánime (25H) A distancia https://wotlk.ultimowow.com/?item=50733 El Rey Exánime (25H)  
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    Yareezha reaccionó a Bhaal en [Guia] Brujo Demonologia PvE 3.3.5a   
    Por que Demonologia? Es una rama que produce buen daño, y que beneficia bastantea a la Raid, su rotacion puede parecer compleja, pero es mas sencilla de lo que parece. Con gran Supervicencia y un buen AoE, y como no olvidar su piedra de Vida y su Piedra de Res. Toda sugerencia y/o Critica constructiva es bienvenida.

     
    Contenido:
     
    1. Rol en una Raid.
     
    2. Estadísticas.
     
    3. Gemas.
     
    4. Talentos.
     
    5. Glifos.
     
    6. Rotación.
     
    7. Equipamiento.
     
    8. Encantamientos.
     
    9. Profesiones / Razas
     
    10. Consejos Generales.

     
    1. Rol en una raid
     
    Como cualquier otro personaje de daño su función es netamente hacer Dps, Sin embargo, el brujo demonología
    Ayuda a todos los de la banda, gracias al talento Pacto demoniaco, el cual aumenta el poder con hechizos a la banda
    cuando su mascota hace un golpe critico.
    El brujo en general, tambien sirve de Soporte, Beneficia a la banda con piedras de salud o una piedra de resurreccion, para aquellos Krilins o para aquellos momentos complicados, y el tan odiado por muchos brujos el Portal de Invocación.

     
    2. Estadísticas
     
    Las estadísticas del brujo demonología pueden ser algo complejas, ya que hay muchas vareables, y con la experiencia como jugador y las diversas pruebas que llegué hacer con el brujo, las estadísticas quedarán así:
     
    - Indice de Golpe: Si bien es una de las estadísticas más importante, Necesitaremos un 14%
     
    - Poder con Hechizos: El poder con hechizos es una estadística muy importante, de esto dependera tu Dps y el Bonus que le dará a la Raid completa.
    Mientras mas poder con hechizos más alto sera el beneficio de Pacto Demoniaco. No tiene Cap.
     
    - Indice de golpe Critico: El critico puede ser una de las estadisticas con mas doble filo, muchas gente le gusta ver esos enormes números al pegar pero de nada sirve si el daño promedio es mediocre. Intentaremos llegar a 45% o 50%
     
    - Celeridad: La celeridad será algo esencial, mientras más celeridad más probabilidad de activarse núcleo de magma por los Ticks de Corrupción, y te ayudará a mejorar el casteo de tus hechizos, Cap 1350.
     
    - Espiritu: No nos preocuparemos de esta estadística. si bien nos beneficia por la Armadura Vil que nos transforma un % del espiritu a Poder con hechizos.

     
    3. Gemas
     
    Tienes dos formas de engemar al brujo:
     
    *Beneficiar a la banda: Sin respetar ranúras, rellenaremos todo con Poder con hechízos, para aumentár el bonus del Talento pacto demoniaco.
     
    *Maximizar nuestro Dps: Respetando ranuras.
     
    - Meta: Diamante de llama celeste caótico (+21 Índice de golpe critico y 3% de daño critico aumentado).
    - Azul: Piedra de terror purificada (+12 Poder con hechizo y +10 Espíritu)
    - Rojo: Rubí cárdeno rúnico (+23 Poder con hechizo).
    - Amarillo: Ametrino temerario (+12 Poder con hechizo y +10 índice de celeridad) o Ametrino pujante (+12 Poder con Hechizos y +10 Indice de golpe Critico).
     
    *En caso de no llegar al Indice de Golpe deseado, usar dos o tres gemas de +20 Indice de Golpe.
     

     
    4. Talentos
     
    Y mi Guardia Vil !!?? Estos son los talentos que yo uso, lo que aprendí durante el tiempo jugado con brujo, es que con el guardia vil comienzas con un buen burst y un daño mantenido gracias al talento Maestro Demonólogo, Pero como demonólogo Nuestro mayor daño se produce al 35% de vida de un Boss, El cual nuestro mayor daño sera daño fuego y es lo que nos da nuestro apreciado Diablillo. Pero como yo digo, siempre es bueno experimientar uno mismo.
     

     
     
     
    Si crees que el talento Intensidad no te beneficia tanto, ya que no sufres de retroceso, Puedes quitarle los puntos y cambiarlos a:
     
    - Poder Demoniaco: Que reduce el tiempo de descarga de Fuego de tu Diablillo
     
    - Alcance Destructivo: Aumenta el alcanze de tus hechizos de Destrucción y reduce la amenaza causada.

     
    5. Glífos
     
    Glifos Mayores:
     
    - Glifo de Metamorfosis: Aumenta la duración de tu Metamorfosis en 6 segundos
    - Glifo de Transfusión de vida: Cuando usas transfución de vida o Pacto oscuro, ganas un 20% de tu espiritu como poder con hechizos durante 40 segundos.
    - Glifo de descomposición presurosa: Tu celeridad ahora reduce el tiempo entre pulsos de daño periódico de tu hechizo Corrupción.
     
    Glifos Menores:
     
    - Glifo de Drenar Alma: Tu facultad de drenar alma a veces crea un fragmento de alma extra.
     
     
    * No hay mas Glifos que marquen la Diferencia a la hora de hacer Dps, los demás son Opcionales.

     
    6. Rotación
     
    Si has llegado hasta aquí, conocerás mis secretos y Tips para ese Dps brutal que quieres hacer. :cool:
    Primero que nada, como bien mencione arriba, la Pet que usaremos en Toda la batalla será nuestro querido Diablillo.
    Armadura Vil siempre Activa y Piedra hechizo Grandiosa, la cual aumentará nuestra celeridad.
     
    Maldición de los Elementos > Corrupción > Metamorfosis > Aura de Inmolación > Inmolar > Descarga de las Sombras > Incinerar > al 35% Fuego de Alma.
     
    Si bien se ve una rotacion compleja, debido a tantos hechizos, explicare detallado a como hacerlo.
     
    - Maldicion de los Elementos: Siempre puesto en el Boss, Esto nos ayudara a aumentar el daño en el Objetivo y le reducira la resistencia Arcana, de naturaleza, de escarcha, fuego y Sombras.
     
    - Corrupción: Si bien es un Dots debemos mantenerlo siempre activo en el Boss, nos ayudara a Activar Núcleo de Magma, que nos potencia 3 Incinerar o Fuegos de almas.
     
    - Metamorfosis: Siempre usarlo al comienzo de cada batalla para un mejor Burst y cada vez que puedas Reutilizarlo. Aumenta nuestra Armadura y nuestro daño en 20% y nos permitira usar Aura de Inmolación.
     
    - Aura de Inmolación: Solo se puede usar al tener Metamorfosis activa. Hace daño fuego en Area a los enemigos cercanos.
    Importante: Gracias al Glifo Metamorfosis, Puedes usar Aura de inmolación 2 veces en cada metamorfosis, una al comienzo y la segunda casi al terminar la metamorfosis, Siempre atento al CD para no perderlo.
     
    - Inmolar: Inflinge bastante daño, Mantenerlo siempre activo en el Boss.
     
    - Descarga de las Sombras: Si bien es un Hechizo algo lento de lanzar, produce buen daño. Sera nuestro hechizo principal antes del 35% de vida del Boss. Haremos Spam de el Hasta que se nos active Nucleo de Magma, luego de gastar los 3 Nucleos de Magma seguiremos con el Spam. (No olvidar renovar Corrupcion e Inmolar)
     
    - Incinerar: Solo lo usarémos antes del 35% y tres veces cuando se nos actíve Núcleo de Magma. (Solo los 3 seran potenciados)
     
    - Fuego de Alma: Nuestro Hechizo Principal al llegar al 35% de Vida del Boss. Harémos Spam de él, Descarga de las Sombras e Incinerar ya no lo usaremos al llegar a ese Pocentaje, Núcleo de Magma nos Potenciará este Hechizo. (No olvidar renovar Corrupción e Inmolar)
     
    Importante: Tu como Demonólogo, seras parte de los Meles. Siempre pega cerca del Boss para que nuestra Aura de Inmolación tenga efecto en el Boss, Sino sera un Hechizo perdido.
     
    *Recuerda Mantener la Pet pegando en el Boss, en caso contrario Perderas el Bonus de Paco demoniaco.
     
    Tips para mejorar aún mas el daño, se encontrará en el punto 10. Consejos Generales.

     
    7. Equipamiento
     
    - Casco: Caperuza del Aquelerre oscuro Santificada (T10 Heroico)
     
    - Cuello: Gargantilla carmesí de la Reina de Sangre (ICC25H - Reina de Sangre Lana'thel)
     
    - Hombros: Hombreras del Aquelerre oscuro Santificadas (T10 Heroico)
     
    - Espalda: Capa de ocaso ardiente (Halion 25H)
     
    - Pecho: Toga del Aquelerre oscuro Santificada (T10 Heroico)
     
    - Muñecas: Brazales de noche ígnea (Halion 25H)
     
    - Manos: Guantes del Aquelerre oscuro Santificados (T10 Heroico)
     
    - Cintura: Cinturon de Galiespectro Aplastante (ICC25H - Lord Tuetano)
     
    - Piernas: Leotardos del Aquelerre oscuro Santificados (T10 Heroico)
     
    - Pies: Botas de científico de la Peste (ICC25H - Panzachancro)
     
    - Anillo: Anillo de rápido ascenso (ICC25H - Batalla Aérea)
     
    - Anillo: Sortija Cinerea de destrucción infinita (Reputación: El veredicto Cinereo - Exaltado)
     
    - Abalorio: Filacteria del exánime innombrable (ICC25H - Sindragosa)
     
    - Abalorio: Escama crepuscular Carbonizada (Halion 25H)
     
    - Varita: Pincho empalador de cadáveres (ICC25H - Caraputrea)
     
    - Arma Main: Oleada de Sangre, hoja de agonía de Kel'Thuzad (ICC25H - El Rey Exánime)
     
    - Arma off: Huso de seda de las Sombras (ICC25H - Consejo de Príncipes de Sangre)

     
    8. Encantamientos
     
    - Casco:Arcanum de misterios ardientes (+30 poder con hechizos y +20 crítico) Kirin Tor - Venerado.
     
    - Hombros: Inscripción de la tormenta superior(+24 poder con hechizos y +15 crítico) Hijos de Hodir.
     
    - Espalda: Velocidad superior (+23 celeridad) /Bordado de Tejido de Luz(Sastrería).
     
    - Pecho: Estadísticas potentes(+10 todas las estadísticas).
     
    - Muñecas:Poder con hechizos excelente (+30 poder con hechizos).
     
    - Manos:Poder con hechizos excepcional(+28 poder con hechizos).
     
    - Piernas:Hilo de hechizo luminoso(+50 poder con hechizos y +20 espíritu) - Sastrería.
     
    - Pies:Caminante de hielo(+12 golpe y +12 crítico)
     
    - Arma main: Poder con hechizos poderoso(+63 poder con hechizos).

     
    9. Profeciones / Razas
     
    Estas son las Profesiones y Razas mas recomendable, para maximizar tu DPS.
     
    - Sastrería: Bordado de Tejido de Luz (+295 de Poder con Hechizos durante 10 segundos) - encantamiento para tu Capa.
     
    - Ingenieria: Propulsiones de Nitro (+24 Indice de Golpe Critico y Velocidad de carrera) / Aceleradores de Hipervelocidad
    (+340 de Celeridad).
     
    - Joyería: Ojo de Dragón Rúnico (+39 Poder con hechizos) - Te da la posibilidad de añadir 3 Gemas grandes a tu equipo, dandote un total de +117 Poder con hechizo.
     
    IMPORTANTE: Sastreria Si o Si, Como segunda profección pueden optar por Joyería que nos Beneficiará con Poder con Hechizo extra, o Ingeniería que nos beneficiará con Celeridad y Critico.
     
    *La Raza Horda que mas nos beneficiará para PvE será Orco, Por más feo y verde que se vea, nos ayudará a aumentar nuestro Daño.
     
    *La Alianza si bien no tiene unas razas que nos beneficie del todo para PvE, los Gnomo serán los útiles para aumentar nuestras estadísticas.
     

     
    10. Consejos Generales
     
    - Usa siempre Frascos de la Vermis de Escarcha y Pociones a la Hora de la batalla, Esto aumentara bastante tu DPS.
    - Utiliza Pre-Pociones antes de Comenzar un Boss, Asi obtendremos un Burst potente, y podras reutilizarlo para mantener tu DPS.
    - Usa siempre comidas, para romper Recounts.
    - Cuando estes limpiando (Trash Mobs) Usa, Metamorfosis, Aura de inmolacion cerca de los enemigos y Spam de Semilla de Corrupcion.
    - Copo de llamas aumentará considerablemente tu DPS, Aprovechalo!.
    - Recuerda siempre pegar a mele para aprovechar tus ataques basicos y tus daños AoE.
    - En Boses como, Lord Tuetano, Lady, Libramorte y Principes, Aprovecha tu Descarga de las Sombras Nivel 1, Para así tener un Cast rapido y pegarle a objetivos con menos de 35% de vida como lo es con las Puas, Adds de Lady, Bestias de Libramorte y Principes para Activar tus Fuegos de Alma.
    - En libramorte usa Metamorfosis y Aura de Inmolacion de comienzo, cuando salgan por segunda vez las bestias podras dañarlos con tu segunda Aura de Inmolacion.
    - Manten en mano tu Drenar Vida para Sindragosa, Si te coloca magia desencadenada aún podrás dañarla. :cool:

     
    Demuestrale que no solo sirves para los Rituales de Invocaciones.
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    Yareezha consiguió una reacción de Torete en Yareezha - Alianza - Carta al Gran Padre Invierno   
    Es la idea, es una canción que me pega bastante fuerte emocionalmente, tanto en el propio juego cómo IRL.
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    Yareezha reaccionó a Torete en Yareezha - Alianza - Carta al Gran Padre Invierno   
    Voy a confesar, que con la música me metí mucho en la carta, tanto que se me "metió algo en el ojo" :(
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    Yareezha consiguió una reacción de Torete en Yareezha - Alianza - Carta al Gran Padre Invierno   
    *Antes de leer, recomiendo escuchar esta canción "
    mientras se lee la carta, para una mayor experiencia* 

     
     
    Querido padre invierno, mi nombre es Yareezha, esta es la primera vez que te escribo, desde una tierra distante, dónde sólo estoy yo, la montaña, la nieve y el cálido abrazo del destino, te saludo con gran cariño y fulgor, espero y te encuentres bien. Yo la verdad, no del todo, primero que todo empezar con mi deseo, no es nada material, siempre he creído que lo material no dura para siempre, sólo quiero, que las personas que amo, y a las que en su tiempo fueron parte de mi familia, y a quienes llamé amigos o maestros, tengan un vida llena de regalías, amor y felicidad.
     
    No es difícil el despedirse de la gente, creo que alguien cómo tú lo debe saber muy bien, es un proceso complicado, llevo viviendo cómo enana muchos años, y la experiencia me ha enseñado que aveces perdiendo, se aprende más que cuándo ganas, aquella familia a la que llamé así por última vez, me enseñó cosas valiosas de las cuáles sigo teniendo en mi corazón.
     
    Aaaah, no hay nada cómo el cariño y calor de la familia, ¿Verdad?
     
    Aquella familia a la que llamé así, la traicioné, y es una carga que llevaré conmigo hasta el fin de mis días de enana, sus vidas siguen en mi corazón y no cambiará con el paso de los años restantes. Puede que esta carta quizás sea un poco para desquitarme de la carga que estoy sintiendo, y tal vez no llegue a tus manos cómo corresponde, sólo quiero dejar entre-saber que, esa familia que tuve, fue la mejor familia en mucho tiempo, y atesoraré cada momento en mi corazón de enana, me crié en las duras montañas de Dun Morogh, el frío de esta soledad, no es nada comparado al de las montañas dónde me crié toda mi vida.
     
    Puede que algún día nos volvamos a reunir, quién sabe cuándo, o quién sabe dónde, sólo me gustaría saber, cómo parte de mi deseo, que tengan un vida plena, y que se encuentren bien, me sentiría, realizada y aliviada conmigo misma, y podría de una vez por todas, dejar este mundo en paz, descansar esa carga tan pesada que arrastro conmigo, así cómo lo hicieron otros que partieron antes que yo.
     
    Sin más que agregar, de todo corazón, te envío un cálido abrazo desde la montaña en la que resido, y paso todos los días sentada junto al calor del fuego, hasta el fin de mis días.
     

     
    GRACIAS POR TODO.
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    Yareezha consiguió una reacción de Dahg en Yareezha - Alianza - Carta al Gran Padre Invierno   
    *Antes de leer, recomiendo escuchar esta canción "
    mientras se lee la carta, para una mayor experiencia* 

     
     
    Querido padre invierno, mi nombre es Yareezha, esta es la primera vez que te escribo, desde una tierra distante, dónde sólo estoy yo, la montaña, la nieve y el cálido abrazo del destino, te saludo con gran cariño y fulgor, espero y te encuentres bien. Yo la verdad, no del todo, primero que todo empezar con mi deseo, no es nada material, siempre he creído que lo material no dura para siempre, sólo quiero, que las personas que amo, y a las que en su tiempo fueron parte de mi familia, y a quienes llamé amigos o maestros, tengan un vida llena de regalías, amor y felicidad.
     
    No es difícil el despedirse de la gente, creo que alguien cómo tú lo debe saber muy bien, es un proceso complicado, llevo viviendo cómo enana muchos años, y la experiencia me ha enseñado que aveces perdiendo, se aprende más que cuándo ganas, aquella familia a la que llamé así por última vez, me enseñó cosas valiosas de las cuáles sigo teniendo en mi corazón.
     
    Aaaah, no hay nada cómo el cariño y calor de la familia, ¿Verdad?
     
    Aquella familia a la que llamé así, la traicioné, y es una carga que llevaré conmigo hasta el fin de mis días de enana, sus vidas siguen en mi corazón y no cambiará con el paso de los años restantes. Puede que esta carta quizás sea un poco para desquitarme de la carga que estoy sintiendo, y tal vez no llegue a tus manos cómo corresponde, sólo quiero dejar entre-saber que, esa familia que tuve, fue la mejor familia en mucho tiempo, y atesoraré cada momento en mi corazón de enana, me crié en las duras montañas de Dun Morogh, el frío de esta soledad, no es nada comparado al de las montañas dónde me crié toda mi vida.
     
    Puede que algún día nos volvamos a reunir, quién sabe cuándo, o quién sabe dónde, sólo me gustaría saber, cómo parte de mi deseo, que tengan un vida plena, y que se encuentren bien, me sentiría, realizada y aliviada conmigo misma, y podría de una vez por todas, dejar este mundo en paz, descansar esa carga tan pesada que arrastro conmigo, así cómo lo hicieron otros que partieron antes que yo.
     
    Sin más que agregar, de todo corazón, te envío un cálido abrazo desde la montaña en la que resido, y paso todos los días sentada junto al calor del fuego, hasta el fin de mis días.
     

     
    GRACIAS POR TODO.
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    Yareezha consiguió una reacción de Sybella en Yareezha - Alianza - Carta al Gran Padre Invierno   
    *Antes de leer, recomiendo escuchar esta canción "
    mientras se lee la carta, para una mayor experiencia* 

     
     
    Querido padre invierno, mi nombre es Yareezha, esta es la primera vez que te escribo, desde una tierra distante, dónde sólo estoy yo, la montaña, la nieve y el cálido abrazo del destino, te saludo con gran cariño y fulgor, espero y te encuentres bien. Yo la verdad, no del todo, primero que todo empezar con mi deseo, no es nada material, siempre he creído que lo material no dura para siempre, sólo quiero, que las personas que amo, y a las que en su tiempo fueron parte de mi familia, y a quienes llamé amigos o maestros, tengan un vida llena de regalías, amor y felicidad.
     
    No es difícil el despedirse de la gente, creo que alguien cómo tú lo debe saber muy bien, es un proceso complicado, llevo viviendo cómo enana muchos años, y la experiencia me ha enseñado que aveces perdiendo, se aprende más que cuándo ganas, aquella familia a la que llamé así por última vez, me enseñó cosas valiosas de las cuáles sigo teniendo en mi corazón.
     
    Aaaah, no hay nada cómo el cariño y calor de la familia, ¿Verdad?
     
    Aquella familia a la que llamé así, la traicioné, y es una carga que llevaré conmigo hasta el fin de mis días de enana, sus vidas siguen en mi corazón y no cambiará con el paso de los años restantes. Puede que esta carta quizás sea un poco para desquitarme de la carga que estoy sintiendo, y tal vez no llegue a tus manos cómo corresponde, sólo quiero dejar entre-saber que, esa familia que tuve, fue la mejor familia en mucho tiempo, y atesoraré cada momento en mi corazón de enana, me crié en las duras montañas de Dun Morogh, el frío de esta soledad, no es nada comparado al de las montañas dónde me crié toda mi vida.
     
    Puede que algún día nos volvamos a reunir, quién sabe cuándo, o quién sabe dónde, sólo me gustaría saber, cómo parte de mi deseo, que tengan un vida plena, y que se encuentren bien, me sentiría, realizada y aliviada conmigo misma, y podría de una vez por todas, dejar este mundo en paz, descansar esa carga tan pesada que arrastro conmigo, así cómo lo hicieron otros que partieron antes que yo.
     
    Sin más que agregar, de todo corazón, te envío un cálido abrazo desde la montaña en la que resido, y paso todos los días sentada junto al calor del fuego, hasta el fin de mis días.
     

     
    GRACIAS POR TODO.
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    Yareezha consiguió una reacción de Biljana en Yareezha - Alianza - Carta al Gran Padre Invierno   
    *Antes de leer, recomiendo escuchar esta canción "
    mientras se lee la carta, para una mayor experiencia* 

     
     
    Querido padre invierno, mi nombre es Yareezha, esta es la primera vez que te escribo, desde una tierra distante, dónde sólo estoy yo, la montaña, la nieve y el cálido abrazo del destino, te saludo con gran cariño y fulgor, espero y te encuentres bien. Yo la verdad, no del todo, primero que todo empezar con mi deseo, no es nada material, siempre he creído que lo material no dura para siempre, sólo quiero, que las personas que amo, y a las que en su tiempo fueron parte de mi familia, y a quienes llamé amigos o maestros, tengan un vida llena de regalías, amor y felicidad.
     
    No es difícil el despedirse de la gente, creo que alguien cómo tú lo debe saber muy bien, es un proceso complicado, llevo viviendo cómo enana muchos años, y la experiencia me ha enseñado que aveces perdiendo, se aprende más que cuándo ganas, aquella familia a la que llamé así por última vez, me enseñó cosas valiosas de las cuáles sigo teniendo en mi corazón.
     
    Aaaah, no hay nada cómo el cariño y calor de la familia, ¿Verdad?
     
    Aquella familia a la que llamé así, la traicioné, y es una carga que llevaré conmigo hasta el fin de mis días de enana, sus vidas siguen en mi corazón y no cambiará con el paso de los años restantes. Puede que esta carta quizás sea un poco para desquitarme de la carga que estoy sintiendo, y tal vez no llegue a tus manos cómo corresponde, sólo quiero dejar entre-saber que, esa familia que tuve, fue la mejor familia en mucho tiempo, y atesoraré cada momento en mi corazón de enana, me crié en las duras montañas de Dun Morogh, el frío de esta soledad, no es nada comparado al de las montañas dónde me crié toda mi vida.
     
    Puede que algún día nos volvamos a reunir, quién sabe cuándo, o quién sabe dónde, sólo me gustaría saber, cómo parte de mi deseo, que tengan un vida plena, y que se encuentren bien, me sentiría, realizada y aliviada conmigo misma, y podría de una vez por todas, dejar este mundo en paz, descansar esa carga tan pesada que arrastro conmigo, así cómo lo hicieron otros que partieron antes que yo.
     
    Sin más que agregar, de todo corazón, te envío un cálido abrazo desde la montaña en la que resido, y paso todos los días sentada junto al calor del fuego, hasta el fin de mis días.
     

     
    GRACIAS POR TODO.
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    Yareezha reaccionó a Nocturno en Thoromir - Alianza - Gran Carta al Padre Invierno   
    Querido Padre Invierno, empecé a jugar en cuarentena y no tenia ni puta idea de nada.
    Entre a la guild y lo primero que hice fue pedir oro que gaste comprando una armadura en un npc, obvio que a los 5min gané una mejor en una misión. Luego pedí mas oro y me compre todas las bolsas y casillas del banco, así que tuve que levear sin montura y sin habilidades porque ya no me querían dar mas oro.
     
    En mi primera icc me mori en fuego de tueta, me comí todos los fantasmas de lady, saque record de sobrecalentado en cañon, pegue menos que el tank en libra, en gordos nunca junte espora y me morí por vomito, luego tuve la fantástica idea de sacar el Maligno de las Sombras en Príncipes por lo cual tankee orbes como un campeón.
    Me tomo algo así como que 5 meses hacer todo Sindra sin comerme el frío virulento ni morir por magia desencadenada.
    Dejar bien el Profanar en Lk uff, otros 2 meses más.
    Es el día de hoy que con 6.3gs aún sufro en espada, esa webada de espíritu es inmortal.
    A veces me caigo por el borde por estar dirigiendo-heleando a los saltitos (me creo dudu).
     
    En Sr obvio que los meteoritos los cabecee TODOS durante unos 4 meses también, aunque fui de los primeros en la guild que sacaron logro, eso no me evitó manquearla duro. El corte igual, yo pegaba como loco como si fuera Libra y pues menuda F.
     
    En Toc siempre me fue bien, Gemelas es mi especialidad (algo bueno tenía que tener).
     
    En Ulduar ya me había visto 30 guías y también me fue bien, solo en Algalon me comi el machaque y morí como imbécil aun teniendo los 6.3 de gs ( evidentemente el equipo no da manos).
     
    Naxxramas tengo el indestructible y el día que lo saqué me fui a Dalaran a flexear mi título, encontré un pala 6.7 y le dije: "mucho gs pero no tienes [Los Indestructibles]" a lo que el tipo me linkeo [Primero del Reino: La muerte del Rey Exanime 25h], se rió todo Dala de mí, pero aún así el no tenia el de Naxx xD.
     
    Habiendo pasado ya 8 meses desde que empecé a jugar, hoy lidero la mayoría de Raids de mi guild con bastante éxito, y aprendí muchísimo del juego. Conocí excelentes personas y algún que otro imbécil que se equipa y luego desaparece (pero de esos hay muchos), hice varios amigos y estoy contento con eso.
    ​​​​
    Este juego y la gente que me acompaño durante estos 8 meses hicieron de mi cuarentena algo bonito. Gracias a todos ellos por ser parte.
     
    Habiendo dicho esto me despido, que tengas tu también una Feliz Navidad y no seas rata, regalame algo copado.
     
    Thoromir.
    ​​​​​
     
     
     
     
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    Yareezha consiguió una reacción de Damrod en Yareezha - Alianza - Carta al Gran Padre Invierno   
    *Antes de leer, recomiendo escuchar esta canción "
    mientras se lee la carta, para una mayor experiencia* 

     
     
    Querido padre invierno, mi nombre es Yareezha, esta es la primera vez que te escribo, desde una tierra distante, dónde sólo estoy yo, la montaña, la nieve y el cálido abrazo del destino, te saludo con gran cariño y fulgor, espero y te encuentres bien. Yo la verdad, no del todo, primero que todo empezar con mi deseo, no es nada material, siempre he creído que lo material no dura para siempre, sólo quiero, que las personas que amo, y a las que en su tiempo fueron parte de mi familia, y a quienes llamé amigos o maestros, tengan un vida llena de regalías, amor y felicidad.
     
    No es difícil el despedirse de la gente, creo que alguien cómo tú lo debe saber muy bien, es un proceso complicado, llevo viviendo cómo enana muchos años, y la experiencia me ha enseñado que aveces perdiendo, se aprende más que cuándo ganas, aquella familia a la que llamé así por última vez, me enseñó cosas valiosas de las cuáles sigo teniendo en mi corazón.
     
    Aaaah, no hay nada cómo el cariño y calor de la familia, ¿Verdad?
     
    Aquella familia a la que llamé así, la traicioné, y es una carga que llevaré conmigo hasta el fin de mis días de enana, sus vidas siguen en mi corazón y no cambiará con el paso de los años restantes. Puede que esta carta quizás sea un poco para desquitarme de la carga que estoy sintiendo, y tal vez no llegue a tus manos cómo corresponde, sólo quiero dejar entre-saber que, esa familia que tuve, fue la mejor familia en mucho tiempo, y atesoraré cada momento en mi corazón de enana, me crié en las duras montañas de Dun Morogh, el frío de esta soledad, no es nada comparado al de las montañas dónde me crié toda mi vida.
     
    Puede que algún día nos volvamos a reunir, quién sabe cuándo, o quién sabe dónde, sólo me gustaría saber, cómo parte de mi deseo, que tengan un vida plena, y que se encuentren bien, me sentiría, realizada y aliviada conmigo misma, y podría de una vez por todas, dejar este mundo en paz, descansar esa carga tan pesada que arrastro conmigo, así cómo lo hicieron otros que partieron antes que yo.
     
    Sin más que agregar, de todo corazón, te envío un cálido abrazo desde la montaña en la que resido, y paso todos los días sentada junto al calor del fuego, hasta el fin de mis días.
     

     
    GRACIAS POR TODO.
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    Yareezha consiguió una reacción de Nocturno en Yareezha - Alianza - Carta al Gran Padre Invierno   
    *Antes de leer, recomiendo escuchar esta canción "
    mientras se lee la carta, para una mayor experiencia* 

     
     
    Querido padre invierno, mi nombre es Yareezha, esta es la primera vez que te escribo, desde una tierra distante, dónde sólo estoy yo, la montaña, la nieve y el cálido abrazo del destino, te saludo con gran cariño y fulgor, espero y te encuentres bien. Yo la verdad, no del todo, primero que todo empezar con mi deseo, no es nada material, siempre he creído que lo material no dura para siempre, sólo quiero, que las personas que amo, y a las que en su tiempo fueron parte de mi familia, y a quienes llamé amigos o maestros, tengan un vida llena de regalías, amor y felicidad.
     
    No es difícil el despedirse de la gente, creo que alguien cómo tú lo debe saber muy bien, es un proceso complicado, llevo viviendo cómo enana muchos años, y la experiencia me ha enseñado que aveces perdiendo, se aprende más que cuándo ganas, aquella familia a la que llamé así por última vez, me enseñó cosas valiosas de las cuáles sigo teniendo en mi corazón.
     
    Aaaah, no hay nada cómo el cariño y calor de la familia, ¿Verdad?
     
    Aquella familia a la que llamé así, la traicioné, y es una carga que llevaré conmigo hasta el fin de mis días de enana, sus vidas siguen en mi corazón y no cambiará con el paso de los años restantes. Puede que esta carta quizás sea un poco para desquitarme de la carga que estoy sintiendo, y tal vez no llegue a tus manos cómo corresponde, sólo quiero dejar entre-saber que, esa familia que tuve, fue la mejor familia en mucho tiempo, y atesoraré cada momento en mi corazón de enana, me crié en las duras montañas de Dun Morogh, el frío de esta soledad, no es nada comparado al de las montañas dónde me crié toda mi vida.
     
    Puede que algún día nos volvamos a reunir, quién sabe cuándo, o quién sabe dónde, sólo me gustaría saber, cómo parte de mi deseo, que tengan un vida plena, y que se encuentren bien, me sentiría, realizada y aliviada conmigo misma, y podría de una vez por todas, dejar este mundo en paz, descansar esa carga tan pesada que arrastro conmigo, así cómo lo hicieron otros que partieron antes que yo.
     
    Sin más que agregar, de todo corazón, te envío un cálido abrazo desde la montaña en la que resido, y paso todos los días sentada junto al calor del fuego, hasta el fin de mis días.
     

     
    GRACIAS POR TODO.
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