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Hezion

Maestro de juego
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Actividad de reputación

  1. Me entristece
    Hezion consiguió una reacción de Tucumana en No me deja logear al servidor   
    Hola @Tucumana
    Por favor, envíale un mensaje privado a Torete a través de discord. Coméntale la situación y él podrá ayudarte.
    Su ID es soytorete
     
    ¡Saludos!
  2. Pepe F
    Hezion consiguió una reacción de España en Mal uso y comportamiento en Grupo.   
    Hola @leonardokof2002
    Si la expulsión ocurrió en una mazmorra aleatoria, fue realizada con el sistema de votación, por lo que no hay razón para intervenir.
     
    Si la expulsión ocurrió en una mazmorra organizada por un líder, puedes denunciar si te han negado algún objeto que necesitabas y te encontrabas en condiciones de lotear. 
     
    En todo caso, aquí tienes toda la información que necesitas para saber como realizar una denuncia:
    ¡Saludos!
  3. Gracias
    Hezion consiguió una reacción de EnriqueGHR en Cambio de Correo en Cuenta de la pagina de UltimoWoW   
    Hola @EnriqueGHR
    El cambio de correos no está habilitado para los jugadores.
    Si deseas un cambio de correo, puedes comunicarte con la Administración a esta dirección: contacto@ ultimowow.com
    Explica las razones del cambio y se analizará si aplica, o no, un cambio de correo.
     
    Ten presente que comunicarse a esta dirección no implica necesariamente un cambio de correo de la cuenta.
    También ten presente que no es un sistema automático, por lo que la respuesta no será inmediata.
     
    ¡Saludos!
  4. Me enoja
    Hezion consiguió una reacción de Wellmy en No puedo recojer el item del jefe   
    Hola @Wellmy
    Lamentablemente no hay mucho que se pueda hacer en estos casos.
    El botín de grupo requiere que los jugadores permanezcan dentro del grupo para que la tirada de dados funcione y entregue los objetos correctamente. Si te sales del grupo antes de que la tirada de dados termine es como si estuvieras rechazando el botín, al igual que sucede cerrando la ventana de la tirada de dados.
    En el futuro, ten cuidado y procura no salirte del grupo para evitar problemas con los dados. Además, si solo están yendo dos jugadores, quizás sea mejor optar por ir con botín libre.
     
    ¡Saludos!
  5. Me gusta
    Hezion reaccionó a Nigma060625 en Loteo telas para placas   
    Muchas gracias x la velocidad de las respuestas, más q satisfecho con el servicio 🫶🏼
  6. Me gusta
    Hezion consiguió una reacción de Nigma060625 en Loteo telas para placas   
    El líder debe especificar en sus reglas que el paladín healer puede rollear por dicho objeto de tela.
    Caso contrario, solo puede rollear por los objetos de placa que le correspondan.
  7. Me gusta
    Hezion consiguió una reacción de Nigma060625 en Loteo telas para placas   
    Hola @Nigma060625
    Siempre que vayas a una banda debes exigir que se pasen reglas claras sobre el sistema de loteo que se utilizará. Esto es especialmente importante si el objeto que se planea entregar a una clase no le corresponde naturalmente (por ejemplo, cuero para un guerrero o tela para un paladín).
    En tu caso, a menos que una regla de banda le permita al paladín tirar dados por un objeto de tela, puedes realizar la denuncia en el foro presentando todas las pruebas.
     
     
    ¡Saludos!
  8. Pepe F
    Hezion consiguió una reacción de España en Expulsión del grupo de mazmorra aleatoria   
    Entendemos que en ocasiones puede resultar frustrante ser expulsado de una mazmorra aleatoria. Sin embargo, es fundamental comprender que la posibilidad de expulsar a un jugador existe y no necesariamente debe ser motivo de sanción. La herramienta de expulsión está diseñada para que los grupos aleatorios puedan completar las mazmorras de manera eficiente.
     
    Es relevante tener en cuenta que la herramienta de expulsión en las mazmorras no es una incorporación exclusiva de UltimoWoW, sino que ha existido desde los reinos originales. En la versión 3.3.5 original, las mazmorras aleatorias contaban con esta herramienta, ya que al no ser un grupo organizado por un líder, no había una figura con la autoridad para expulsar jugadores. El sistema de mazmorras aleatorias permite que los jugadores sean expulsados si la mayoría así lo decide. Si bien puede haber casos en los que la expulsión se perciba como "injusta", su función es permitir que los grupos aleatorios completen la mazmorra sin depender de un líder que establezca reglas y mantenga el orden.
     
    Si los jugadores aleatorios determinaron que un integrante del grupo no cumplía con las condiciones necesarias para completar la mazmorra y decidieron expulsarlo, no hay motivo para imponer sanciones. Estas situaciones y decisiones son exclusivas del ámbito de las mazmorras aleatorias, y no se justifica intervenir directamente, ya que es el propio grupo quien decide cómo proseguir con la mazmorra.
     
    Saludos.-
  9. +1
    Hezion consiguió una reacción de GDLX en ¿Eliminación de cuenta por inactividad?   
    Hola @GDLX
    Las cuentas no se eliminan por inactividad. Puedes estar tranquilo y regresar al juego cuantas veces quieras.
     
    ¡Saludos!
  10. Me encanta
    Hezion consiguió una reacción de Nirlo en [Guía] Chamán Restauración PVE 3.3.5a por Teamy   
    Buenas a todos. Lo que dejo aquí es un repost de la guía de Teamy, publicada originalmente en el servidor Warmane y luego hecha video en Youtube. Todos los créditos deben ir hacia Teamy. 
    La guía fue hecha, originalmente, en inglés. Como tiene un gran contenido teórico y práctico, necesario para todo jugador que quiera iniciarse en la clase; incluso para jugadores antiguos que quieran aprender cosas que, quizás, no sabían; esta guía es de gran utilidad y es importante leerla con atención.
     
    Para facilidad de la comunidad, la guía será reposteada en español.
    Para ir a la guía original pueden ir a esta dirección https://www.youtube.com/watch?v=qc3Ieqo1CQo
     
    Dejé algunas notas en ESTE COLOR para aclarar algunos puntos de una forma más sencilla.
     
    Recuerden que todo el crédito y los agradecimientos deben ir a Teamy por el gran aporte que hizo a la comunidad de WotLK.
     
     
    Bienvenidos a mi guía de Chamán Restauración PVE para la expansión WotLK, parche 3.3.5. Probablemente estés interesado o considerando jugar chamán restauración. En está guía se analizará, en profundidad y de manera exhaustiva, lo que significa jugar chamán restauración. También se cubrirá la matemática y los números utilizados en el theorycrafting. Así que, comencemos.
     
    CONTENIDO
    Raza Talentos Estadísticas Prioridad en las estadísticas Hechizos y habilidades Prioridad en los hechizos Tótems Glifos Profesiones Equipo  Gemas Encantamientos Consumibles UI y Keybinding Final  
     
     1. RAZA
     
     2. TALENTOS
     
     3. ESTADÍSTICAS
     
     4. PRIORIDAD EN LAS ESTADÍSTICAS
     
     5. HECHIZOS Y HABILIDADES
     
     6. PRIORIDAD EN LOS HECHIZOS
     
     7. TÓTEMS
     
     8. GLIFOS
     
     9. PROFESIONES
     
     10. EQUIPO
     
    11. GEMAS
     
     12. ENCANTAMIENTOS
     
     13. CONSUMIBLES
     
     14. UI y KEYBINDING
     
     15. FINAL
  11. Me gusta
    Hezion consiguió una reacción de Carlosmmm en No me deja logear a mi cuenta   
    Si la cuenta no presenta ninguna sanción, no deberías tener problemas para ingresar.
    Ten presente que si dentro de los 10 minutos del bloqueo, vuelve a ingresar mal las credenciales, el tiempo se reinicia.
    Te sugiero que vuelvas a intentarlo detenidamente, esperando un tiempo prudencial para volver a ingresar tus credenciales.
     
    Si aun sigues con problemas, envíale un mensaje por discord a Torete.
    Su ID es: soytorete
  12. Gracias
    Hezion consiguió una reacción de Tau en Guía de Joyería [1 - 450]   
    Joyería es una profesión extremadamente útil introducida en The Burning Crusade, con la cual un jugador puede aprender a tallar cientos de gemas para aumentar estadísticas, que pueden ser encajadas en el equipo. Además, permite crear otro tipo de objetos como anillos, abalorios y collares.
    Un joyero puede usar Joyería en menas recogidas con Minería para extraer gemas de varios colores. Además, también puede tallar gemas recuperadas de minerales (cobre, hierro, mitril, etc.) a través de la habilidad Prospectar.
     
    💎Sobre esta guía
     - La guía está pensada únicamente para un reino que tenga los rates de profesión x3 (como es el caso de Bennu). Esto significa que no necesitan conseguir tantos materiales como ocurría en el juego original.
     - Los materiales necesarios y las recetas que se utilizarán, fueron tomados de una popular guía creada por Iqui.
     - Las recetas que se utilizarán en esta guía son las que piden menor cantidad de materiales.
     - Debido a que algunas recetas se usan en color amarillo (y alguna que otra en verde), es recomendable conseguir más materiales de los que indica la guía por si se llegan a necesitar.
     - Queda a gusto de cada jugador el utilizar recetas en naranja que no se encuentren en la guía en caso de que no quiera arriesgarse a utilizar materiales con recetas en color verde. Lo único que deberá tener en cuenta es que potencialmente gastará mayor cantidad de materiales.
       
     
    💎Beneficios
    Solo para el propio joyero: 
     - Los joyeros tallan Ojos de dragón para aumentar estadísticas, aunque solamente ellos pueden usarlas y están limitadas a un máximo de tres de esas gemas equipadas a la vez.
     
    Objetos fabricados:
    - Posibilidad de tallar gemas que otorgan beneficios al equipo.
    - Posibilidad de crear anillos, collares y abalorios.
     
    Objetos equipables aprendidos por receta (nivel 80):
    - Sortija impactante de titanio con la receta Boceto: sortija impactante de titanio
    - Anillo de guardia de tierra de titanio con la receta Boceto: anillo de guardia de tierra de titanio
    - Anillo de choque de hechizo de titanio con la receta Boceto: anillo de choque de hechizo de titanio
    - Gargantilla impactante de titanio con la receta Boceto: gargantilla impactante de titanio
    - Cadena de guardia de tierra de titanio con la receta Boceto: cadena de guardia de tierra de titanio
    - Anillo de guardia de Escarcha de titanio con la receta Boceto: anillo de guardia de Escarcha de titanio
       
     
     
    💎Instructores
    La siguiente taba mostrará todos los instructores disponibles, con la ubicación y los niveles que enseñan.
    NPC Ubicación Aprendiz Oficial Experto Artesano Maestro Gran Maestro Aleinia Ciudad de Lunargenta     Kalinda Ciudad de Lunargenta     Kalaen Península del Fuego Infernal   Geba'li Tundra Boreal Carter Tiffens Fiordo Aquilonal Farii El Exodar     Tatiana Península del Fuego Infernal   Ounhulo Fiordo Aquilonal Alestos Tundra Boreal Jazdalaad Tormenta Abisal   Kirembi Melenargenta (Requiere reputación: Los Arúspices)
    Ciudad de Shattrath   Joyería (Requiere reputación: Los Arúspices)
    Ciudad de Shattrath Nemiha (Requiere reputación: Los Aldor
    Ciudad de Shattrath   Hamanar (Requiere reputación: Los Aldor)
    Ciudad de Shattrath   Oluros Corona de Hielo Timothy Jones Dalaran  
     
     
    💎Rangos
    Nivel Costo Requiere Desde Hasta Aprende Aprendiz 10 Personaje nivel 5 - 75 Prospectar (requiere 20 en Joyería)
    Oficial 5 Personaje nivel 10 50 150   Experto 50 Personaje nivel 10 125 225   Artesano 5 Personaje nivel 25 200 300   Maestro 10 Personaje nivel 50 275 375   Gran Maestro 35 Personaje nivel 55 350 450    
     
     
    💎Misiones
    Las misiones de Joyería le darán al joyero recompensas importantes para la profesión. La primera es Perfección de gemas, que permite al joyero cortar gemas de calidad inusual de Rasganorte y convertirlas en gemas perfectas. Luego, las misiones diarias de Joyería entregarán Muestra de joyero de Dalaran como recompensa. Estos objetos permiten comprar bocetos de gemas a los vendedores de Joyería de Dalaran.
     
    Gemas perfectas
    Misión:
    Gemas perfectas Gemas perfectas Gemas perfectas Gemas perfectas Solo es posible completar una de ellas. La recompensa por la misión es Perfección de gemas, que permite al joyero cortar gemas de calidad inusual de Rasganorte y convertirlas en gemas perfectas.
    Todas requieren ser de nivel 65 y tener 350 en Joyería.
    La misión solo puede realizarse una vez.
     
    Acabar el envío
    Misión: Acabar el envío
    Necesitas ser de nivel 65
    Lado: Ambos
    Profesión:  Joyería (375)
    Empieza: Timothy Jones
    Termina: Timothy Jones
     
    Se debe entregar una calcedonia a Timothy Jones.
    Al llegar al nivel 375 de Joyería, el joyero podrá aceptar esta misión en Dalaran.
    Al completarla, se desbloquearán las misiones diarias de Joyería en Dalaran.
    La misión solo puede realizarse una vez.
     
    Reparar el collar
    Misión: Reparar el collar
    Necesitas ser de nivel 77
    Lado: Ambos
    Profesión: Joyería (375)
    Empieza: Collar dañado
    Termina: Timothy Jones
     
    Se debe reparar el collar con una calcedonia y entregárselo a Timothy Jones.
    La recompensa por esta misión es la Muestra de joyero de Dalaran.
    La misión puede repetirse con cada Collar dañado encontrado.
     
    Misiones diaria de Envío
    Cada día aparecerá una de las seis posible misiones diarias que otorga Timothy Jones en Dalaran. Todas tienen los mismos requisitos de nivel de habilidad en Joyería y dan como recompensa la Muestra de joyero de Dalaran.
     
     
    Envío: amuleto de jade de sangre: Hay que encontrar un amuleto vrykul, un jade oscuro y una sangrita para hacer un amuleto de jade de sangre. El amuleto vrykul se puede conseguir de cualquier vrykul de Rasganorte.
     
    Envío: bibelot de sol cambiante: Hay que encontrar un bibelot de la Plaga, un cristal de sol y un cristal de Sombras para hacer un bibelot de sol cambiante. El bibelot de la Plaga se puede conseguir de cualquier miembro de la Plaga de Rasganorte.
     
    Envío: broche de sol maligno: Hay que encontrar un broche de enano de hierro, un citrino enorme y un cristal de sol para hacer un broche de sol maligno. El broche de enano de hierro se puede conseguir de cualquier enano férreo de Rasganorte.
     
    Envío: figurilla de hueso intrincada: Hay que encontrar un hueso de protodraco, un cristal de sol y un jade oscuro para hacer una figurilla de hueso intrincada. El hueso de protodraco se puede conseguir de cualquier protodraco de Rasganorte.
     
    Envío: figurilla de marfil resplandeciente: Hay que encontrar un trozo de marfil de Rasganorte, una calcedonia y un cristal de Sombras para crear una figurilla de marfil resplandeciente. El trozo de marfil de Rasganorte se puede conseguir de cualquier colmipala o mamut de Rasganorte.
     
    Envío: reliquia de armadura brillante: Hay que encontrar un fragmento de armadura elemental, una sangrita y un citrino enorme para hacer una reliquia de armadura brillante. Los fragmentos de armadura elemental se pueden conseguir de cualquier aparecido de Rasganorte.
     
     
    💎Herramientas
    Un joyero debe tener Herramientas de joyero en su inventario para poder crear objetos de la profesión.
    En un nivel más avanzado de la profesión, será necesario también una Pulidora sencilla.
    La Bolsa de joyas, creada por sastres, puede albergar todos las gemas relacionados con la joyería.
     
     
     
    💎Ranuras para gemas
    Los joyeros pueden tallar gemas para convertirlas en joyas que luego se pueden colocar en la ranura de un objeto, lo que le da estadísticas adicionales. Una gema engarzada en una ranura se puede reemplazar con una gema diferente, pero esto destruirá la gema original.
    Las gemas vienen en ocho colores: rojo, naranja, amarillo, verde, azul, morado, prismático y meta. Excluyendo la gema meta, cualquier gema de color puede ir en cualquier ranura de cualquier color. Sin embargo, hacer coincidir los colores de la gema y la ranura permite activar la bonificación de la ranura. Las gemas de colores primarios (rojo, amarillo y azul) solo coincidirán con las ranuras de su color. Las gemas de colores secundarios (verde, naranja y morado) coincidirán con cualquiera de las dos ranuras que corresponden a su color. Finalmente, las gemas prismáticas encajarán en cualquier ranura de color (excluyendo la meta) y aún activarán la bonificación de la ranura. Las gemas secundarias también tienen combinaciones de dos bonificaciones diferentes, mientras que las gemas primarias solo aumentan una estadística.
    Las gemas meta poseen sus propios requisitos de color para activarse. Estas son gemas sin color que solo pueden usarse en ranuras para gemas meta. Además, las gemas meta tienen un conjunto de gemas de colores específicos como requisito previo, que ya deben estar engarzadas en las ranuras del equipo, para activarse. Sin embargo, una gema que puede caber en dos ranuras de color también se puede contar dos veces para cumplir con los requisitos previos de la meta. Por ejemplo, 1 gema roja y 1 gema violeta pueden cumplir los requisitos previos para una meta que requiere que se activen 2 gemas rojas y una gema azul.
     
     
     
    💎Gemas épicas de nivel 80
    ROJO
    Gema Aumenta Aprendido de Requiere Rubí cárdeno rúnico
    +23 poder con hechizos Boceto: rubí cárdeno rúnico
    Rubí cárdeno
    Rubí cárdeno delicado
    +20 agilidad Boceto: rubí cárdeno delicado
    Rubí cárdeno Rubí cárdeno llamativo
    +20 fuerza Boceto: rubí cárdeno llamativo Rubí cárdeno Rubí cárdeno brillante
    +40 poder de ataque Boceto: rubí cárdeno brillante
    Rubí cárdeno Rubí cárdeno sutil
    +20 índice de esquivar Boceto: rubí cárdeno sutil
    Rubí cárdeno Rubí cárdeno ostentoso
    +20 índice de parada  Boceto: rubí cárdeno ostentoso
    Rubí cárdeno Rubí cárdeno fracturado
    +20 índice de penetración de armadura Boceto: rubí cárdeno fracturado
    Rubí cárdeno Rubí cárdeno preciso
    +20 índice de pericia Boceto: rubí cárdeno preciso
    Rubí cárdeno  
    AZUL
    Gema Aumenta Aprendido de Requiere Circón majestuoso sólido
    +30 aguante Boceto: circón majestuoso sólido
    Circón majestuoso
    Circón majestuoso chispeante
    +20 espíritu Boceto: circón majestuoso chispeante
    Circón majestuoso Circón majestuoso luciente
    +10 maná cada 5s Boceto: circón majestuoso luciente
    Circón majestuoso Circón majestuoso tormentoso
    +25 penetración de hechizo Boceto: circón majestuoso tormentoso
    Circón majestuoso  
    AMARILLO
    Gema Aumenta Aprendido de Requiere Ámbar del rey luminoso
    +20 intelecto Boceto: rubí cárdeno luminoso
    Ámbar del rey
    Ámbar del rey liso
    +20 índice de golpe crítico Boceto: ámbar del rey liso
    Ámbar del rey Ámbar del rey rígido
    +20 índice de golpe Boceto: ámbar del rey rígido
    Ámbar del rey Ámbar del rey grueso
    +20 índice de defensa Boceto: ámbar del rey grueso
    Ámbar del rey Ámbar del rey místico
    +20 índice de temple Boceto: ámbar del rey místico
    Ámbar del rey Ámbar del rey rápido
    +20 índice de celeridad Boceto: ámbar del rey rápido
    Ámbar del rey  
    NARANJA
    Gema Aumenta Aprendido de Requiere Ametrino con inscripciones
    +10 fuerza y +10 índice de golpe crítico Boceto: ametrino con inscripciones
    Ametrino
    Ametrino con grabados
    +10 fuerza y +10 índice de golpe
    Boceto: ametrino con grabados
    Ametrino Ametrino de Campeón
    +10 fuerza y +10 índice de defensa Boceto: ametrino de Campeón
    Ametrino Ametrino resplandeciente
    +10 fuerza y +10 índice de temple
    Boceto: ametrino resplandeciente
    Ametrino Ametrino fiero
    +10 fuerza y +10 índice de celeridad Boceto: ametrino fiero
    Ametrino Ametrino mortal
    +10 agilidad y +10 índice de golpe crítico Boceto: ametrino mortal
    Ametrino Ametrino destellante
    +10 agilidad y +10 índice de golpe Boceto: ametrino destellante
    Ametrino Ametrino iluminado
    +10 agilidad y +10 índice de temple Boceto: ametrino iluminado
    Ametrino Ametrino diestro
    +10 agilidad y +10 índice de celeridad Boceto: ametrino diestro
    Ametrino Ametrino luminoso
    +12 poder con hechizos y +10 intelecto Boceto: ametrino luminoso
    Ametrino Ametrino pujante
    +12 poder con hechizos y +10 índice de golpe crítico Boceto: ametrino pujante
    Ametrino Ametrino velado
    +12 poder con hechizos y +10 índice de golpe
    Boceto: ametrino velado
    Ametrino Ametrino durable
    +12 poder con hechizos y +10 índice de temple
    Boceto: ametrino durable
    Ametrino Ametrino temerario
    +12 poder con hechizos y +10 índice de celeridad
    Boceto: ametrino temerario
    Ametrino Ametrino maligno
    +20 poder de ataque y +10 índice de golpe crítico Boceto: ametrino maligno
    Ametrino Ametrino prístino
    +20 poder de ataque y +10 índice de golpe Boceto: ametrino prístino
    Ametrino Ametrino potenciado
    +20 poder de ataque y +10 índice de temple
    Boceto: ametrino potenciado
    Ametrino Ametrino completo
    +20 poder de ataque y +10 índice de celeridad
    Boceto: ametrino completo
    Ametrino Ametrino de adepto
    +10 índice esquivar y +10 índice de defensa
    Boceto: ametrino de adepto
    Ametrino Ametrino de luz trémula
    +10 índice de parada y +10 índice de defensa
    Boceto: ametrino de luz trémula
    Ametrino Ametrino de precisión
    +10 índice de pericia y +10 índice de golpe
    Boceto: ametrino de precisión
    Ametrino Ametrino resuelto
    +10 índice de pericia y +10 índice de defensa Boceto: ametrino resuelto
    Ametrino  
    VERDE
    Gema Aumenta Aprendido de Requiere Ojo de Zul intemporal
    +10 intelecto y +15 aguante Boceto: ojo de Zul intemporal
    Ojo de Zul
    Ojo de Zul irregular
    +10 índice de golpe crítico y +15 aguante
    Boceto: ojo de Zul irregular
    Ojo de Zul Ojo de Zul vívido
    +10 índice de golpe y +15 aguante Boceto: ojo de Zul vívido
    Ojo de Zul Ojo de Zul duradero
    +10 índice de defensa y +15 aguante
    Boceto: ojo de Zul regio
    Ojo de Zul Ojo de Zul resistente
    +10 índice de temple y +15 aguante
    Boceto: ojo de Zul resistente
    Ojo de Zul Ojo de Zul fuerte
    +10 índice de celeridad y +15 aguante Boceto: ojo de Zul fuerte
    Ojo de Zul Ojo de Zul vidente
    +10 intelecto y +10 espíritu Boceto: ojo de Zul vidente
    Ojo de Zul Ojo de Zul brumoso
    +10 índice de golpe crítico y +10 espíritu Boceto: ojo de Zul brumoso
    Ojo de Zul Ojo de Zul brillante
    +10 índice de golpe y +10 espíritu Boceto: ojo de Zul brillante
    Ojo de Zul Ojo de Zul turbio
    +10 índice de temple y +10 espíritu
    Boceto: ojo de Zul turbio
    Ojo de Zul Ojo de Zul intrincado
    +10 índice de celeridad y +10 espíritu Boceto: ojo de Zul energizado Ojo de Zul Ojo de Zul deslumbrante
    +10 intelecto y +5 maná cada 5 segundos
    Boceto: ojo de Zul deslumbrante
    Ojo de Zul Ojo de Zul hendido
    +10 índice de golpe crítico y +5 maná cada 5 segundos Boceto: ojo de Zul hendido
    Ojo de Zul Ojo de Zul luminiscente
    +10 índice de golpe y +5 maná cada 5 segundos Boceto: ojo de Zul luminiscente
    Ojo de Zul Ojo de Zul opaco
    +10 índice de temple y +5 maná cada 5 segundos Boceto: ojo de Zul opaco
    Ojo de Zul Ojo de Zul energizado
    +10 índice de celeridad y +5 maná cada 5 segundos
    Boceto: ojo de Zul energizado
    Ojo de Zul Ojo de Zul radiante
    +10 índice de golpe crítico y +13 penetración del hechizo Boceto: ojo de Zul radiante
    Ojo de Zul Ojo de Zul tenso
    +10 índice de golpe y +13 penetración del hechizo
    Boceto: ojo de Zul tenso
    Ojo de Zul Ojo de Zul destrozado
    +10 índice de celeridad y +13 penetración del hechizo
    Boceto: ojo de Zul destrozado
    Ojo de Zul  
    MORADO
    Gema Aumenta Aprendido de Requiere Piedra de terror soberana
    +10 fuerza y +15 aguante
    Boceto: piedra de terror soberana
    Piedra de terror
    Piedra de terror cambiante
    +10 agilidad y +15 aguante Boceto: piedra de terror cambiante
    Piedra de terror Piedra de terror de tenuidad
    +10 agilidad y +5 maná cada 5 segundos Boceto: piedra de terror de tenuidad
    Piedra de terror Piedra de terror resplandeciente
    +12 poder con hechizos y +15 aguante Boceto: piedra de terror intemporal
    Piedra de terror Piedra de terror purificada
    +12 poder con hechizos y +10 espíritu Boceto: piedra de terror purificada
    Piedra de terror Piedra de terror real
    +12 poder con hechizos y +5 maná cada 5 segundos Boceto: piedra de terror real
    Piedra de terror Piedra de terror misteriosa
    +12 poder con hechizos y +13 penetración del hechizo
    Boceto: piedra de terror misteriosa
    Piedra de terror Piedra de terror equilibrada
    +20 poder de ataque y +15 aguante Boceto: piedra de terror equilibrada
    Piedra de terror Piedra de terror imbuida
    +20 poder de ataque y +5 maná cada 5 segundos
    Boceto: piedra de terror imbuida
    Piedra de terror Piedra de terror regia
    +10 índice esquivar y +15 aguante Boceto: piedra de terror regia
    Piedra de terror Piedra de terror del defensor
    +10 índice de parada y +15 aguante Boceto: piedra de terror del defensor
    Piedra de terror Piedra de terror enjundiosa
    +10 índice de penetración de armadura y +15 aguante Boceto: piedra de terror enjundiosa
    Piedra de terror Piedra de terror de guardián
    +10 índice de pericia y +15 aguante Boceto: piedra de terror de guardián
    Piedra de terror  
    CENTELLANTE
    Gema Aumenta Aprendido de Requiere Lágrima de pesadilla
    +10 todas las estadísticas Boceto: Lágrima de pesadilla
    Ojo de dragón y Polvo infinito x5
     
    META
    Gema Aumenta Aprendido de Requiere Diamante de asedio de tierra austero
    +32 aguante y aumenta 2% de valor de armadura de objetos
    Boceto: diamante de asedio de tierra austero Diamante de asedio de tierra
    Diamante de asedio de tierra eterno
    +21 índice de defensa y +5% valor de bloqueo de escudo Boceto: diamante de asedio de tierra eterno
    Diamante de asedio de tierra Diamante de asedio de tierra flamante
    +21 índice de golpe crítico y +2% maná Boceto: diamante de asedio de tierra flamante
    Diamante de asedio de tierra Diamante de asedio de tierra incansable
    +21 agilidad y 3% de daño crítico aumentado
    Boceto: diamante de asedio de tierra incansable
    Diamante de asedio de tierra Diamante de asedio de tierra mordaz
    +25 poder con hechizos y reducción de duración de aturdir un 10% Boceto: diamante de asedio de tierra mordaz
    Diamante de asedio de tierra Diamante de asedio de tierra persistente
    +42 poder de ataque y reducción de duración de aturdir un 10%
    Instructor Diamante de asedio de tierra Diamante de asedio de tierra perspicaz
    +21 intelecto y prob. de restaurar maná al lanzar hechizo Boceto: diamante de asedio de tierra perspicaz
    Diamante de asedio de tierra Diamante de asedio de tierra potente
    +32 aguante y reducción de duración de aturdir un 10%
    Instructor Diamante de asedio de tierra Diamante de asedio de tierra vigorizador
    +42 poder de ataque y a veces sana con tus golpes críticos Boceto: diamante de asedio de tierra vigorizador
    Diamante de asedio de tierra Diamante de asedio de tierra vigorizante
    +25 poder con hechizos y 2% amenaza reducida Boceto: diamante de asedio de tierra vigorizante
    Diamante de asedio de tierra Diamante de llama celeste caótico
    +21 índice de golpe crítico y 3% de daño crítico aumentado
    Boceto: diamante de llama celeste caótico
    Diamante de llama celeste
    Diamante de llama celeste de ascuas
    +25 poder con hechizos y +2% intelecto
    Boceto: diamante de llama celeste de ascuas
    Diamante de llama celeste Diamante de llama celeste de desamparo +25 poder con hechizos y reducción de duración de silencio un 10% Boceto: diamante de llama celeste de desamparo
    Diamante de llama celeste Diamante de llama celeste del trueno
    Probabilidad de aumentar la velocidad de ataque cuerpo a cuerpo y a distancia
    Boceto: diamante de llama celeste del trueno
    Diamante de llama celeste Diamante de llama celeste destructor
    +25 índice de golpe crítico y 1% reflejo de hechizos
    Boceto: diamante de llama celeste destructor Diamante de llama celeste Diamante de llama celeste enigmático
    +21 índice de golpe crítico y reducción de duración de efectos de frenado y raíces 10%
    Boceto: diamante de llama celeste enigmático
    Diamante de llama celeste Diamante de llama celeste impasible
    +21 índice de golpe crítico y reducción de duración de miedo un 10%
    Boceto: diamante de llama celeste impasible
    Diamante de llama celeste Diamante de llama celeste incansable
    +25 poder con hechizos y aumento mín. de velocidad de carrera Instructor Diamante de llama celeste Diamante de llama celeste presto
    +42 poder de ataque y aumento mín. de velocidad de carrera
    Instructor Diamante de llama celeste Diamante de llama celeste refulgente
    +32 aguante y daño con hechizos recibido reducido un 2%
    Boceto: diamante de llama celeste refulgente
    Diamante de llama celeste Diamante de llama celeste revitalizante
    +11 maná cada 5 segundos y 3% más de efecto de sanación crítica
    Boceto: diamante de llama celeste revitalizante
    Diamante de llama celeste  
     
     
    💎Materiales necesarios
    Hay ciertos momentos en que el color de la receta cambiará a amarillo, por lo que quizás necesitarán adquirir materiales extra para seguir subiendo.
    40 Barra de cobre 4 Malaquita 20 Barra de plata 6 Gema de las Sombras 46 Barra de bronce 7 Jade 10 Barra de oro 24 Barra de mitril 29 Barra de veraplata 18 Barra de torio 2 Citrino 18 Aguamarina 24 Frasco de mojo 8 Diamante de Azeroth 12 Mojo potente 12 Esencia viva 6 Esmeralda enorme 3 Diamante negro 7 Barra de hierro vil 8 Granate de sangre
    6 Piedra lunar azur
    3 Peridoto intenso
    28 Partículas de adamantita
    7 Tierra primigenia
    5 Barra de adamantita 14 Jade oscuro 4 Cristal de sombras
    3 Calcedonia 5 Tierra eterna 7 Zafiro celestial
    3 Topacio monarca 6 Ópalo crepuscular
    16 Barra de titanio 30 Esmeralda del bosque
    1 Orbe congelado  
     
     
    💎Primer nivel: Aprendiz joyero (1-50)
    Desde el nivel 1 hasta el 46
    Aprender del instructor: Hilo de cobre delicado
    Materiales requeridos:
     - Barra de cobre x40
     
    Desde el nivel 46 hasta el 52
    Aprender del instructor: Colgante de malaquita
    Materiales requeridos:
     - Hilo de cobre delicado x4
     - Malaquita x4
     
     
     
    💎Segundo nivel: Oficial joyero (50-125)
    Desde el nivel 52 hasta el 82
    Aprender del instructor: Anillo de bronce sólido
    Materiales requeridos:
     - Barra de bronce x36
     
    Desde el nivel 82 hasta el 112
    Aprender del instructor: Anillo del poderío de la plata
    Materiales requeridos:
     - Barra de plata x20
     
    Desde el nivel 112 hasta el 121
    Aprender del instructor: Estatua de piedra pesada
    Materiales requeridos:
     - Piedra pesada x21
     
    Desde el nivel 121 hasta el 130
    Aprender del instructor: Anillo de sombras Crepusculares
    Materiales requeridos:
     - Gema de las Sombras x6
     - Barra de bronce x6
     
     
     
    💎Tercer nivel: Experto joyero (125-200)
    Desde el nivel 130 hasta el 136
    Aprender del instructor: Anillo de jade pesado
    Materiales requeridos:
     - Engarce de bronce x2 (se hace con 4 barras de bronce)
     - Barra de hierro x2
     - Jade 
     
    Desde el nivel 136 hasta el 151
    Aprender del instructor: Anillo de dragón dorado
    Materiales requeridos:
     - Jade x5
     - Hilo de cobre delicado x10
     - Barra de oro x10
     
    Desde el nivel 151 hasta el 181
    Aprender del instructor: Filigrana de mitril
    Materiales requeridos:
     - Barra de mitril x20
     
    Desde el nivel 181 hasta el 196
    Aprender del instructor: Anillo de veraplata grabado
    Materiales requeridos:
     - Filigrana de mitril x10
     - Barra de veraplata x5
     
    Desde el nivel 196 hasta el 202
    Aprender del instructor: Anillo de citrino de sanación rápida
    Materiales requeridos:
     - Barra de mitril x4
     - Citrino x2
     
     
     
    💎Cuarto nivel: Artesano joyero (200-275)
    Desde el nivel 202 hasta el 211
    Aprender del instructor: Amuleto de veramira
    Materiales requeridos:
     - Barra de veraplata x24
     
    Desde el nivel 211 hasta el 229
    Aprender del instructor: Sello de aguamarina
    Materiales requeridos:
     - Aguamarina x18
     - Frasco de mojo x24
     
    Desde el nivel 229 hasta el 247
    Aprender del instructor: Engarce de torio
    Materiales requeridos:
     - Barra de torio x18
     
    Desde el nivel 247 hasta el 280
    Aprender del instructor: Colgante de rubí de fuego
    Materiales requeridos:
     - Rubí estrella x14
     - Engarce de torio x14
     
     
     
    💎Quinto nivel: Maestro joyero (275-350)
    Desde el nivel 280 hasta el 292
    Aprender del instructor: Sortija de torio resplandeciente
    Materiales requeridos:
     - Diamante de Azeroth x8
     - Engarce de torio x4
     
    Desde el nivel 292 hasta el 301
    Aprender del instructor: Colgante de esmeralda viva
    Materiales requeridos:
     - Mojo potente x12
     - Esencia viva x12
     - Esmeralda enorme x6
     
    Desde el nivel 301 hasta el 310
    Aprender del instructor: Diamante negro centelleante
    Materiales requeridos:
     - Diamante negro x3
     
    Desde el nivel 310 hasta el 322
    Aprender del instructor: Anillo de sangre de hierro vil
    Materiales requeridos:
     - Granate de sangre x8
     - Barra de hierro vil x4
     
    Desde el nivel 322 hasta el 331
    Aprender del instructor: Anillo de piedra lunar azur
    Materiales requeridos:
     - Piedra lunar azur x6
     - Barra de hierro vil x3 
     - Peridoto intenso x3
     
    Desde el nivel 331 hasta el 340
    Aprender del instructor: Adamantita mercúrica
    Materiales requeridos:
     - Partículas de adamantita x28
     - Tierra primigenia x7
     
    Desde el nivel 340 hasta el 352
    Aprender del instructor: Anillo de adamantita pesado
    Materiales requeridos:
     - Adamantita mercúrica x5
     - Barra de adamantita x5
     
     
     
    💎Sexto nivel: Gran Maestro joyero (350-450)
    Desde el nivel 352 hasta el 361
    Aprender del instructor: Lentes de enfoque de jade oscuro
    Materiales requeridos: 
     - Jade oscuro x3
     
    Desde el nivel 361 hasta el 370
    Aprender del instructor: Lentes de enfoque de cristal de Sombras
    Materiales requeridos: 
     - Cristal de sombras x3
     
    Desde el nivel 370 hasta el 376
    Aprender del instructor: Calcedonia sólida
    Materiales requeridos: 
     - Calcedonia x2
     
    Desde el nivel 376 hasta el 391
    Aprender del instructor: Anillo de jade de matanza
    Materiales requeridos: 
     - Tierra eterna x5
     - Jade oscuro x10
     
    Desde el nivel 391 hasta el 412
    Aprender del instructor: Zafiro celestial chispeante
    Materiales requeridos: 
     - Zafiro celestial x7
     
    Desde el nivel 412 hasta el 421
    Aprender del instructor: Serpiente Crepuscular
    Materiales requeridos: 
     - Ópalo crepuscular x6
     - Topacio monarca x3
     - Barra de titanio x6
     
    Desde el nivel 421 hasta el 448
    Aprender del instructor: Gargantilla de esmeraldas
    Materiales requeridos: 
     - Esmeralda del bosque x30
     - Barra de titanio x10
     
    Desde el nivel 448 hasta el 450
    Aprender del instructor: Prisma helado
    Materiales requeridos: 
     - Jade oscuro x1
     - Calcedonia x1
     - Cristal de sombras x1
     - Orbe congelado x1
  13. Me gusta
    Hezion consiguió una reacción de Torete en denuncia al jugador SUPRIMIDORA   
    Para denunciar a otro jugador:
  14. Me gusta
    Hezion reaccionó a Abelshadrim en Dibuje el PJ de mi compañero de Guild   
    Buenas gente, espero que estén bien. 

    Paso a compartirles algunos de mis dibujos. soy auto didacta, pero dibujo desde que era bastante chico. A lo largo de los años fui variando las técnicas y hace poco más de dos años comencé a dibujar con lápiz, hasta entonces lo hacía con tinta, ya que hacía muchos dibujos de comics y animes, sin embargo poco a poco me fui metiendo más en el mundo de los retratos y aunque adquirí un estilo, haciendo dibujos desde cero en tinta, la verdad es que el lápiz da una versatilidad que no he podido emular con la tinta. 
     
    1. Joker en lapicera y hoja de impresión. (este es un dibujo viejo).
    2.  Warchief Blackhand - Dibujo rápido con lapicera y hoja Esbozo de 240g
    3. Retrato Emma Stone - Cruella - Lapicera y hoja Esbozo de 240g
    4. Durotan - Lapicera y hoja Esbozo de 240g
    5. Anduin Lothar - Travis Fimmel - Lapicera y hoja Esbozo de 240g
    6. Zoe Saldaña - Neytiri - Lapiz sobre Hoja Esbozo A4 de 240g
    7. John Cena - Peacemaker - Lapiz sobre Hoja Esbozo A4 de 240g
    8. Gul Dan -  Lapiz sobre Hoja Esbozo A4 de 240g
    9. Lilith - Diablo IV - Lapiz sobre Hoja Esbozo A4 de 240g
    10. Ana de Armas - Lapiz sobre Hoja Esbozo A4 de 240g
    11. Retrato de la Elfa de Sangre de un compañero de Guild. Starkcloud
     
    Y les dejo mi Instagram, donde subo mis dibujos: @Nantu.draw
     
    ¡Saludos!











  15. Me gusta
    Hezion consiguió una reacción de Torete en Tranfiguracion   
    Hola @SuperMario10
    Las monedas de transfiguración se consiguen desde la tienda de UltimoWoW.
    Para acceder a ella, debes logear con tu cuenta de juego en la página web de UltimoWoW: https://ultimowow.com/es/log-in Una vez dentro, busca el menú desplegable "OPCIONES DE PERSONAJE" Entra a Tienda Selecciona el personaje la que quieras enviarle las monedas Busca en el menú desplegable "Monedas" Es importante destacar que para conseguirlas, debes contar con PD o PV en tu cuenta.
  16. Pepe amor
    Hezion consiguió una reacción de Garo00 en Guía de Minería [1 - 450]   
    Minería es una profesión primaria que permite encontrar y extraer minerales, menas y piedras de nodos de repartidos por todo el mundo. Al ser una de las profesiones de recolección de WoW, su única finalidad es recolectar materiales requeridos por las profesiones Herrería, Ingeniería y Joyería. 
    Minería es una de las profesiones más fáciles de subir. Es sorprendentemente fácil y rápido. 
    Texto traducido de la Wiki
     
    ⛏️Sobre esta guía
    Esta es una guía de las mejores zonas para buscar minerales, que incluye algunos consejos para su recolección. Si tienes minería como profesión desde el nivel 1, asegúrate de extraer todos los minerales que encuentres y la habilidad no será un problema. Si eres un personaje de alto nivel y quieres mejorar tu habilidad en minería desde 0, esta es la guía para ti.
    Al principio se dará información detallada sobre todos los datos que necesitan saber, tales como instructores, recetas, objetos, etc. Por otro lado, la parte final de la guía estará dedicada a indicar los lugares óptimos para subir el nivel de habilidad.
    Para más información sobre Minería, visita la profesión en nuestra base de datos.
     

     
    ⛏️Tips y recordatorios
    Existen objetos que pueden otorgar un bonus al nivel de la profesión:
     - Fórmula: encantar guantes: minería
     - Fórmula: encantar guantes: minería avanzada
     - Casco de minero goblin
    Siempre es una buena idea llevar bolsas de minería:
     - Saco de minero (20 casillas)
     - Bolsa de minero reforzada (28 casillas)
     - Bolsa de minero descomunal (32 casillas)
    Siempre debes tener un Pico de minero en tu inventario para poder recoger los menas.
    Asegúrate de siempre tener activada la habilidad Buscar minerales en la pequeña lupa junto al minimapa.
    Usar Fundición puede ayudar a subir puntos de habilidad extra si no encuentras más nodos, aunque esto solo puede hacerse cerca de una forja.

     
     
    ⛏️Beneficios
    - Al nivel 75 de minería aprenderás Consistencia (Rango 1)
    - Al nivel 150 de minería aprenderás Consistencia (Rango 2)
    - Al nivel 225 de minería aprenderás Consistencia (Rango 3)
    - Al nivel 300 de minería aprenderás Consistencia (Rango 4)
    - Al nivel 375 de minería aprenderás Consistencia (Rango 5)
    - Al nivel 450 de minería aprenderás Consistencia (Rango 6)
     
     
     
    ⛏️Instructores
    La siguiente tabla mostrará todos los instructores disponibles, con la ubicación y los niveles que enseñan.
    NPC Ubicación Aprendiz Oficial Experto Artesano Maestro Gran Maestro  Yarr Martillal
    Dun Morogh      Dank Cortefiel
    Dun Morogh      Dulvi
    Isla Bruma Azur      Brock Buscapiedras
    Loch Modan      Matt Johnson
    Bosque del Ocaso      Muaat 
    El Exodar      Kurdram Rocamartillo
    Costa Oscura      Gelman Petramano
    Ciudad de Ventormenta      Geofram Dedorroca
    Forjaz      Prospector Nachlan
    Isla Bruma de Sangre      Hurnak Grimmord Península del Fuego Infernal    Fendrig Barbarroja Tundra Boreal  Grumbol Picorrecio Fiordo Aquilonal  Krunn Durotar
         Johan Focht Bosque de Argénteos      Belil Ciudad de Lunargenta      Brom Killian Entrañas      Makaru Orgrimmar      Brek Pezuña Pétrea Cima del Trueno      Krugosh  Península del Fuego Infernal    Brunna Hacha de Hierro Tundra Boreal  Jonathan Lewis Fiordo Aquilonal Pikkle
    Tanaris     Minería
    Ciudad de Shattrath Fono
    Ciudad de Shattrath   Hanlir
    Ciudad de Shattrath   Jedidiah Handers
    Dalaran  
     
     
    ⛏️Rangos
    Nivel Costo Requiere Desde Hasta Enseña Aprendiz 10 Personaje nivel 5  - 75 Fundición y Buscar minerales
    Oficial 5  Personaje nivel 10 50 150   Experto 50 Personaje nivel 10 125 225   Artesano 5 Personaje nivel 25 200 300   Maestro 10 Personaje nivel 50 275 375   Gran Maestro 35 Personaje nivel 55 350 450    
     
     
    ⛏️Habilidad de minería
    Diferentes nodos requieren diferentes niveles de habilidad de minería para recoger las menas (por ejemplo, los filones de mitril requieren una habilidad de 175). La dificultad relativa del intento de minería está codificada por colores:
     - Rojo: Habilidad insuficiente.
     - Naranja: 100% de posibilidades de aumentar el nivel de habilidad.
     - Amarillo: 75% de posibilidades de aumentar el nivel de habilidad.
     - Verde: <50% de posibilidades de aumentar el nivel de habilidad.
     - Gris: Nunca aumenta el nivel de habilidad.
    Aunque se utilizan los mismos colores que para otras profesiones, las probabilidades reales de obtener una mejora de habilidad son considerablemente más altas de lo que indicaría el color. Por ejemplo, con la habilidad en 60, un filón de cobre aparecerá verde pero tendrá aproximadamente un 80% de posibilidades de otorgar puntos de habilidad. En general, si un nodo es de un tipo de mineral de nivel más alto que el que un jugador puede extraer (sin contar los nodos raros como plata u oro), existe una probabilidad muy alta de mejorar su habilidad.
     
     
     
    ⛏️Recetas
    Receta Componentes Aprendido de Habilidad Fundir cobre
    Mena de cobre
    Instructor de minería 1 25 47 70 Fundir estaño
    Mena de estaño
    Instructor de minería 65 70 75 Fundir bronce
    Barra de estaño y Barra de cobre
    Instructor de minería 65 90 115 Fundir plata
    Mena de plata
    Instructor de minería 75 115 122 130 Fundir hierro
    Mena de hierro
    Instructor de minería 125 130 145 160 Fundir oro
    Mena de oro
    Instructor de minería 155 170 177 185 Fundir acero
    Barra de hierro y Carbón Instructor de minería 165 Fundir mitril
    Mena de mitril
    Instructor de minería 175 202 230 Fundir veraplata
    Mena de veraplata
    Instructor de minería 230 250 270 290 Fundir torio
    Mena de torio
    Instructor de minería 250 270 290 Torio encantado
    Barra de torio y Polvo onírico (3)
    Instructor de minería 250 255 260 Fundir hierro negro
    Mena de hierro negro (8) Misión: El cáliz espectral 300 305 310 Fundir elementium
    Lingote de elementium
    Núcleo ígneo
    Barra de arcanita (10)
    Flujo elemental (3)
    Guía goblin sobre el elementium
    300 350 362 375 Fundir hierro vil
    Mena de hierro vil (2) Instructor de minería 300 325 Hender Fuego
    Fuego primigenio Instructor de minería 300 Desmenuzar tierra
    Tierra primigenia Instructor de minería 300 Fundir adamantita
    Mena de adamantita (2) Instructor de minería 325 332 340 Fundir acero vil
    Barra de eternio (2) y Barra de hierro vil (3)
    Instructor de minería 357 375 Fundir korio
    Mena de korio (2)
    Instructor de minería 350 375 Fundir adamantita endurecida
    Barra de adamantita (10) Instructor de minería 375 Fundir korio endurecido
    Barra de korio (3) y Barra de adamantita endurecida
    Estudio de Fundición Avanzado
    375 Fundir eternio
    Mena de eternio (2)
    Instructor de minería 350 357 365 Fundir cobalto
    Mena de cobalto
    Instructor de minería 350 362 375 Fundir saronita
    Mena de saronita (2)
    Instructor de minería 400 Fundir titanio
    Mena de titanio (2)
    Instructor de minería 450 Fundir acero de titanes
    Barra de titanio (3)
    Tierra eterna
    Sombra eterna
    Fuego eterno
    Instructor de minería 450 Para aprender a crear Barra de hierro negro, debemos dirigirnos a la mazmorra Profundidades de Roca Negra y encontrar a Penumbra'rel en La Tumba del Invocador. Sin iniciar el evento, debemos hablar con él para que haga aparecer el Cáliz espectral y nos otorgue la misión El cáliz espectral. Lo más recomendable es que vayan directamente con todos los objetos que pide la misión, así no tendrán que hacer el viaje dos veces. La Barra de elementium encantado es necesaria para completar la misión Thunderaan el Hijo del Viento y llegar a conseguir el arma legendaria Trueno Furioso, espada bendita del Hijo del Viento. Para aprender a crear barras de elementium, debemos conseguir la Guía goblin sobre el elementium que suelta el Maestro de los elementos Formacio Krixix en la Guarida de Alanegra. Para crear Korio endurecido debemos conseguir el Estudio de Fundición Avanzado que sueltan los bichos de la Meseta de la Fuente del Sol. Tiene un 0.6% de probabilidad de drop.  
     
     
    ⛏️Depósitos
    Explicación de la siguiente tabla:
    - Ubicación: Son enlaces a los depósitos de minerales que muestran las ubicaciones en el mapa. 
    - Contiene: Lista de todos los objetos que pueden aparecer dentro de cada depósito de minerales.
    - %: Indicia cuánta probabilidad tiene cada objeto de aparecer al picar el depósito.
    - Requiere: El nivel de minería que pide cada depósito para poder ser picado.
    - Habilidad: Cada depósito tiene 4 números diferenciados por color. Cada color indica a qué nivel de minería pasará de ser de un color a otro.
     
    Ubicación Contiene % Requiere Habilidad Visual Filón de cobre Mena de cobre
    Mena de Sondaluz 
    Piedra férrea
    Gema de las Sombras
    Malaquita
    Ojo de tigre
    100
    100
    50
    5
    5
    5
    Nivel 1 1 26 51 101 Filón de estaño Mena de estaño
    Mena de Rethban
    Mena de Sondaluz
    Piedra burda
    Ágata musgosa
    Gema de las Sombras
    Jade
    Piedra lunar inferior
    100
    100
    100
    50
    5
    5
    5
    5
    Nivel 65 65 90 115 165 Filón de plata Mena de plata
    Ágata musgosa
    Gema de las Sombras
    Piedra lunar inferior
    100
    5
    5
    5
    Nivel 75 75 100 125 175 Depósito de hierro Mena de hierro
    Piedra pesada
    Aguamarina
    Citrino
    Jade
    Piedra lunar inferior
    100
    100
    5
    5
    5
    5
    Nivel 125 125 150 175 225 Filón de oro Mena de oro
    Aguamarina
    Citrino
    Piedra lunar inferior
    100
    5
    5
    5
    Nivel 155 155 180 205 255 Depósito de mitril
    Depósito de mitril cubierto de moco
    Mena de mitril
    Piedra sólida
    Aguamarina
    Citrino
    Rubí estrella
    Vitriolo negro
    100
    80
    5
    5
    5
    5
    Nivel 175 175 200 225 275 Depósito de veraplata
    Depósito de veraplata cubierta de moco
    Mena de veraplata
    Aguamarina
    Citrino
    Rubí estrella
    100
    5
    5
    5
    Nivel 205 205 230 255 305 Filón pequeño de torio
    Filón de torio cubierto de moco
    Mena de torio
    Piedra densa
    Cristal Arcano
    Diamante de Azeroth
    Esmeralda enorme
    Ópalo grande
    Rubí estrella
    Zafiro azul
    100
    100
    6
    1.8
    1.8
    1.8
    1.8
    1.8
    Nivel 230 230 255 280 330 Filón de torio enriquecido
    Filón de torio enriquecido cubierto de moco
    Mena de torio
    Piedra densa
    Cristal Arcano
    Diamante de Azeroth
    Esmeralda enorme
    Ópalo grande
    Rubí estrella
    Zafiro azul
    100
    100
    10
    3
    3
    3
    3
    3
    Nivel 255 255 280 305 355 Filón de torio de Hakkari Mena de torio
    Piedra densa
    Almarita
    Cristal Arcano
    Diamante de Azeroth
    Esmeralda enorme
    Ópalo grande
    Rubí estrella
    Zafiro azul
    100
    100
    40
    6
    1.8
    1.8
    1.8
    1.8
    1.8
    Nivel 255 255 280 305 355 Depósito de hierro negro
    Mena de hierro negro
    Diamante negro
    Sangre de la montaña
    Vitriolo negro
    100
    5
    5
    5
    Nivel 230 230 255 280 330 Depósito de hierro vil
    Mena de hierro vil
    Mota de fuego
    Mota de tierra
    Mena de eternio
    Draenita de Sombras
    Draenita dorada
    Espesartita de llamas
    Granate de sangre
    Peridoto intenso
    Piedra lunar azur
    100
    10
    10
    5
    0.83
    0.83
    0.83
    0.83
    0.83
    0.83
    Nivel 275 275 300 325 375 Depósito de adamantita
    Mena de adamantita
    Mota de tierra
    Mena de eternio
    Draenita de Sombras
    Draenita dorada
    Espesartita de llamas
    Granate de sangre
    Peridoto intenso
    Piedra lunar azur
    Estrella de Elune
    Ojo de noche
    Piedra del alba
    Rubí vivo
    Talasita
    Topacio noble
    100
    10
    10
    0.83
    0.83
    0.83
    0.83
    0.83
    0.83
    0.17
    0.17
    0.17
    0.17
    0.17
    0.17
    Nivel 325 325 350 375 425 Depósito rico en adamantita
    Mena de adamantita
    Mota de tierra
    Mena de eternio
    Draenita de Sombras
    Draenita dorada
    Espesartita de llamas
    Granate de sangre
    Peridoto intenso
    Piedra lunar azur
    Estrella de Elune
    Ojo de noche
    Piedra del alba
    Rubí vivo
    Talasita
    Topacio noble
    100
    10
    10
    0.83
    0.83
    0.83
    0.83
    0.83
    0.83
    0.17
    0.17
    0.17
    0.17
    0.17
    0.17
    Nivel 350 350 375 400 450 Filón de korio
    Mena de korio
    Mota de tierra
    Mena de eternio
    Mota de fuego
    Draenita de Sombras
    Draenita dorada
    Espesartita de llamas
    Granate de sangre
    Peridoto intenso
    Piedra lunar azur
    Estrella de Elune
    Ojo de noche
    Piedra del alba
    Rubí vivo
    Talasita
    Topacio noble
    100
    35
    10
    10
    0.83
    0.83
    0.83
    0.83
    0.83
    0.83
    0.17
    0.17
    0.17
    0.17
    0.17
    0.17
    Nivel 375 375 400 425 450 Depósito de cobalto
    Mena de cobalto
    Agua cristalizada
    Tierra cristalizada
    Calcedonia
    Citrino enorme
    Cristal de sol
    Cristal de sombras
    Jade oscuro
    Sangrita
    100
    30
    30
    0.83
    0.83
    0.83
    0.83
    0.83
    0.83
    Nivel 350 350 375 400 450 Depósito de cobalto rico
    Mena de cobalto
    Agua cristalizada
    Tierra cristalizada
    Brillo del otoño
    Esmeralda del bosque
    Ópalo crepuscular
    Rubí escarlata
    Topacio monarca
    Zafiro celestial
    Calcedonia
    Citrino enorme
    Cristal de sol
    Cristal de sombras
    Jade oscuro
    Sangrita
    100
    30
    30
    0.83
    0.83
    0.83
    0.83
    0.83
    0.83
    0.83
    0.83
    0.83
    0.83
    0.83
    0.83
    Nivel 375 375 400 425 450 Depósito de saronita
    Mena de saronita
    Sombra cristalizada
    Tierra cristalizada
    Calcedonia
    Citrino enorme
    Cristal de sol
    Cristal de sombras
    Jade oscuro
    Sangrita
    100
    40
    40
    0.83
    0.83
    0.83
    0.83
    0.83
    0.83
    Nivel 400 400 425 450 Depósito de saronita pura
    Mena de saronita
    Sombra eterna
    Tierra eterna
    Brillo del otoño
    Esmeralda del bosque
    Ópalo crepuscular
    Rubí escarlata
    Topacio monarca
    Zafiro celestial
    Calcedonia
    Citrino enorme
    Cristal de sol
    Cristal de sombras
    Jade oscuro
    Sangrita
    100
    60
    60
    8.3
    8.3
    8.3
    8.3
    8.3
    8.3
    5.8
    5.8
    5.8
    5.8
    5.8
    5.8
    Nivel 450 450 Depósito de saronita rico
    Mena de saronita
    Sombra cristalizada
    Tierra cristalizada
    Brillo del otoño
    Esmeralda del bosque
    Ópalo crepuscular
    Rubí escarlata
    Topacio monarca
    Zafiro celestial
    Calcedonia
    Citrino enorme
    Cristal de sol
    Cristal de sombras
    Jade oscuro
    Sangrita
    100
    40
    40
    0.83
    0.83
    0.83
    0.83
    0.83
    0.83
    0.83
    0.83
    0.83
    0.83
    0.83
    0.83
    Nivel 425 425 450 Filón de titanio
    Mena de titanio
    Agua cristalizada
    Aire cristalizado
    Fuego cristalizado
    Tierra cristalizada
    Calcedonia
    Citrino enorme
    Cristal de sol
    Cristal de sombras
    Jade oscuro
    Sangrita
    Brillo del otoño
    Esmeralda del bosque
    Ópalo crepuscular
    Rubí escarlata
    Topacio monarca
    Zafiro celestial
    100
    50
    50
    50
    50
    4.2
    4.2
    4.2
    4.2
    4.2
    4.2
    0.83
    0.83
    0.83
    0.83
    0.83
    0.83
    Nivel 450 450  
     
     
    ⛏️Depósitos raros
    En el mundo de WoW, ciertos tipos de nodos tienen la posibilidad de reaparecer como otro tipo de mineral:
     - La estaño puede reaparecer como plata.
     - El hierro puede reaparecer como oro.
     - El mitril puede reaparecer como veraplata.
     - El hierro vil y la adamantita pueden reaparecer como korio.
     - La saronita puede reaparecer como titanio
     
       
     
    Guía de Minería (1 - 450)
    Si bien se tomó la información de la Wiki como referencia, esta sección fue modificada ligeramente para adaptarla a UltimoWoW.
     
     
    1 al 65 - Cobre
    Mena de cobre es el mineral más fácil de encontrar. Casi cualquier área inicial servirá, pero Durotar es probablemente la mejor para los jugadores de la Horda y el Bosque de Elwynn para los jugadores de la Alianza. Los elfos de la noche deben esperar hasta llegar a Costa Oscura antes de poder comenzar a subir minería porque Teldrassil no tiene cobre. 
     
     
    65 al 75 - Cobre y Estaño
    Buscaremos a nuestro instructor y aprenderemos Oficial minero.
      Lo ideal es moverse de zona y buscar Mena de estaño. Podemos pasar hacia Las Mil Agujas y dar vueltas por la zona hasta llegar a 75, en donde podrán comenzar a recoger Mena de plata. El problema con el estaño y la plata es que salen en zonas compartidas. Si damos vueltas por Montañas Crestagrana o Bosque de Argénteos, vamos a encontrar mucho cobre. En cambio, si optamos por ir a una zona de nivel más elevado como Tierras Altas de Arathi o Laderas de Trabalomas, encontraremos mucho hierro. Las Mil Agujas tiene una cantidad más óptima de materiales en este caso.
    A este punto, también habremos aprendido la habilidad Fundir bronce. Por ese motivo, deben conservar el cobre y utilizarlo para llegar a 90 de habilidad en minería. 
     
     
    75 al 125 - Cobre, Estaño y Plata
    Cuando lleguemos a 75, es una buena idea visitar al instructor nuevamente para aprender la habilidad Fundir plata. A partir de 75 ya pueden recoger y fundir plata. Ambas nos ayudarán a llegar a 125. Igualmente, debemos continuar recogiendo estaño y haciendo barras de bronce para subir la mayor cantidad de puntos que podamos. Hacer barras de bronce nos ayudará a subir hasta 90, recoger estaño nos ayudará a llegar a 115, fundir plata nos ayudará a llegar a 120 y recoger plata nos ayudará a llegar 125.
    Nos seguiremos moviendo por Las Mil Agujas, ya que esta zona cuenta con cobre, estaño, plata y hierro.
    En caso de que prefieran ir a Laderas de Trabalomas, pueden aprovechar la parte sur de Bosque de Argénteos, en El Desafío de Beren, justo a la entrada de Laderas de Trabalomas. Allí pueden encontrar bastante plata y estaño. Luego de recoger allí, dan una vuelta por Laderas de Trabalomas y regresan a El Desafío de Beren.
    Si no encuentran nada de plata, es buena idea revisar si están vendiendo menas de plata en la casa de subastas y comprarlas para fundirlas.
     
     
    125 al 175 - Hierro y oro
    Buscaremos a nuestro instructor y aprenderemos Experto minero. Además, aprendemos Fundir hierro.
    Si llegamos a 125 dando vueltas por Las Mil Agujas, sería buena idea recoger todos los depósitos de hierro que hayan encontrado y luego pasar directamente a Feralas a la zona suroeste, en las Altas Tierras Salvajes. Allí podrán conseguir hierro, aunque no en gran cantidad.
    Igualmente, la mejor opción es moverse de continente y recoger hierro en Tierras Altas de Arathi. Simplemente tienen que bordear el mapa y recoger todo el hierro que puedan.
    A partir de 155 podrán comenzar a recoger oro. Recuerden que el oro sale en los puntos en donde puede aparecer hierro. Por lo tanto, lo mejor que se puede hacer es levantar todo el hierro para aumentar las chances de aparición de oro. Fundir hierro nos será útil hasta 145, mientras que fundir oro nos será útil hasta 175.
    Si no encuentran nada de oro, es buena idea revisar si están vendiendo menas de oro en la casa de subastas y comprarlas para fundirlas.
     
     
    175 al 245 - Mitril y Veraplata
    A partir de aquí ya podremos recoger mitril y aprender la habilidad Fundir mitril. La ventaja es que este mineral se encuentra en muchos lugares, por lo que será fácil subir hasta 205 y comenzar a recoger veraplata. Al 230 podremos aprender la habilidad Fundir veraplata.
    Tengan presente que a nivel 200 ya pueden ir con el instructor y aprender Artesano minero. Si no lo hacen, deberán hacerlo al 225 o no podrán seguir subiendo.
    Si estuvimos subiendo en la parte suroeste de Feralas, simplemente deberán moverse hacia Desolace y recoger mitril por toda la parte montañosa de Maraudon y el Valle de las Lanzas. La ventaja es que allí hay una gran concentración de mitril y veraplata.
    Si subieron minería en Tierras Altas de Arathi, pueden quedarse allí un poco más y recoger todo el mitril que se encuentra en la parte sureste, en el Poblado Sacacorteza y las cuevas de los ogros. Pero si queremos agilizar el proceso, deberemos dirigirnos a los lugares más interesantes para sacar mucho mitril y veraplata, que son Tanaris y las Tierras del Interior. En ambos casos, los nodos se encuentran en los bordes montañosos del mapa.
    Fundir mitril nos ayudará a subir hasta 200; recoger mitril nos ayudará a subir hasta 225; recoger veraplata nos ayudará a subir hasta 255; fundir veraplata nos ayudará a subir hasta 270.
     
     
    245 al 300 - Torio
    La mejor opción que tenemos ahora es dirigirnos a Cráter de Un'Goro y Silithus. Lo que debemos hacer es buscar los Filón pequeño de torio y subir hasta 250. Una vez hecho, aprenderemos la habilidad Fundir torio y subiremos hasta 255 para poder recoger también del Filón de torio enriquecido.
    Si prefieren quedarse en Reinos del Este, pueden ir a la Tierra de la Peste del Este.
    Fundir torio nos ayudará a subir hasta 270 de minería y recoger torio nos ayudará a llegar hasta 300 de minería.
     
     
    300 al 325 - Hierro vil
    Al 300, iremos con el instructor y aprenderemos Maestro minero. Una vez hecho esto, comenzaremos a dar vueltas por Península del Fuego Infernal en búsqueda de todas las Mena de hierro vil que podamos. 
     
     
    325 al 350 - Adamantita
    Comenzaremos a dar vueltas por Marisma de Zangar en búsqueda de todas las Mena de adamantita que podamos. 
     
     
    350 al 400 - Cobalto
    Al llegar a 350, iremos directo a Rasganorte y aprenderemos Gran Maestro minero. Una vez hecho esto, tendremos varios lugares interesantes para conseguir Mena de cobalto. Tundra Boreal y Fiordo Aquilonal son los lugares más comunes ya que es la primera zona a la que se ingresa a nivel 70. No obstante, mientras avanzamos hacia Colinas Pardas o Zul'drak, veremos que allí también se encuentran buenos depósitos de cobalto. Por lo tanto, pueden empezar buscando en Tundra Boreal o Fiordo Aquilonal e ir moviéndose hacia las otras zonas si vemos que estamos encontrando poco cobalto. Recuerden también que al 275 podremos comenzar a sacar cobalto de los Depósito de cobalto rico, además de los Depósito de cobalto comunes.
     
     
     400 al 450 - Saronita 
    Al 400 simplemente iremos a Cuenca de Sholazar y buscaremos Mena de saronita. Este lugar está llenísimo de saronitas, por lo que será muy fácil subir los últimos puntos. Además, al 425 comenzaremos a picar Depósito de saronita rico, haciendo más fácil la tarea. 
    Tengan especial cuidado ya que Cuenca de Sholazar tiene muchos jugadores buscando saronitas y titanio, por lo que la competencia por los recursos es muy alta. Esto provocará que en incontables ocasiones tengan que lugar contra otros jugadores que se mueven por la zona, por lo que deben estar preparados. Igualmente, Cuenca de Sholazar es la mejor opción por la gran cantidad de recursos que hay. Corona de Hielo, por otro lado, es muy peligroso y no cuenta con la misma cantidad de recursos que Cuenca de Sholazar.
    El titanio recién podrá ser recogido al 450 de habilidad de minería, por lo que no debe ser una preocupación.
  17. Me gusta
    Hezion consiguió una reacción de bloodyabraham en como compro los PD   
    Hola @Vidaartica
    Para adquirir PD tienes que conectar con su cuenta del juego a nuestro sitio web: WWW.ULTIMOWOW.COM
    Puedes hacerlo usando el botón de la barra superior a la derecha de nombre "Conectar". Si no lo encuentras, puedes escribir en tu navegador: https://ultimowow.com/es/log-in
     
    Una vez que conectes con tu cuenta del juego a la web, estarás en el panel de usuario. Debes desplazarte hacia abajo y encontrarás información de tu cuenta, después tus personajes, y finalmente 3 botones desplegables horizontales. En el primero llamado "Opciones de cuenta", si lo presionas se desplegaran varias opciones, entre ellas encontrarás una llamada "Adquirir PD". Una vez que presiones en "Adquirir PD", nuevamente encontrarás diferentes pestañas, entre ellas la opción más rápida, global y automática, PayPal, y si no dispones de PayPal ni de tarjeta de crédito, opciones adicionales para algunos países.
     
    Recuerda que con la opción de PayPal, puedes adquirir PD utilizando su tarjeta de crédito, es decir, sin necesidad de cargar o vincular su cuenta de PayPal a dicha tarjeta. Nuestro equipo le recomienda emplear PayPal, ya que es rápido y automático, pero si no dispones de PayPal ni tarjeta de crédito, puedes presionar en la pestaña de los diferentes países para encontrar opciones locales en tu país en caso de que esté disponible. Una vez que su compra se complete, obtendrás PD. Esos PD sirven para comprar objetos, monturas, nivel 80, miscelánea, y muchas cosas más. Esos PD se pueden usar en "Opciones de cuenta" y principalmente en "Opciones de personaje".
     
    Para saber cuantos PD tienes en tu cuenta, solo necesita estar en el panel de usuario, en la zona donde se muestra la información de tu cuenta, es decir, sobre tus personajes, allí te indicará cuantos PD tiene tu cuenta.
     
    Por último, recuerda que los PD no se adquieren mediante oro. La única forma de hacer eso es a través del intercambio con otro jugador, utilizando la opción "Comercio de PD".
     
    Saludos.-
  18. Me gusta
    Hezion reaccionó a Pelusete en [Guía] Brujo Demonología PVE 3.3.5a de Ceomerlin y Warlocomotif   
    El demo puede sacarte ventaja cuando hay varios objetivos porque podrá activar el https://wotlk.ultimowow.com/?spell=63167 y casi en todas las limpiezas.
     
    Como afliccion en unitarget o bosses le sacas ventaja puesto que el demo explota en dps recien al 35% del boss por ese talento y sus potentes https://wotlk.ultimowow.com/?spell=47825
  19. Me gusta
    Hezion reaccionó a PROGRESTV en [Guía] Brujo Demonología PVE 3.3.5a de Ceomerlin y Warlocomotif   
    Qué gran trabajo, Hezion, te felicito. Me he leído toda tu guía; la verdad que siempre he jugado Affliction y qué decirte; siempre me ha intrigado jugar Demon, ya que al final es una clase que hace muy buen support en raids de 25. Tal vez cuando me equipe un poco más le dé una oportunidad. De hecho, tengo una anécdota que contarte: hoy en la dungeon de almas, siendo yo un lock 6.0, un pequeño lock con 5.2 me ha estado haciendo sombra en el topeo de DPS, siendo el demon. Me he parado a mirar que tuviera los talentos PvE y que tuviera los bufos correctos, pero no; ¡el pequeño enano me estaba reventando en DPS! Con esta anécdota me despido. Gracias nuevamente por esta hermosa guía.
  20. Me gusta
    Hezion consiguió una reacción de josemp11201 en Guía de Ingeniería [1 - 450]   
    Ingeniería es una de las profesiones de producción más interesantes de WoW. Utiliza materiales producidos por otras profesiones, generalmente Minería.
    Los ingenieros convierten diversos reactivos (en su mayoría piezas y metales) en artilugios útiles y divertidos, objetos de vanidad (por ejemplo, monturas y mascotas) e incluso cascos/gafas épicos, armas a distancia y miras para estas últimas. 
    Los ingenieros también pueden crear muchos dispositivos que incluyen no solo ítems equipables como abalorios, armas y gafas, sino también una variedad de inventos únicos e incluso explosivos. La mayoría de los elementos creados por ingenieros solo se pueden usar con un nivel de habilidad requerido.
     
    ⚙️Sobre esta guía
     - La guía está pensada únicamente para un reino que tenga los rates de profesión x3 (como es el caso de Bennu). Esto significa que no necesitan conseguir tantos materiales como ocurría en el juego original.
     - Las recetas que se utilizarán en esta guía son las que piden menor cantidad de materiales.
     - Debido a que algunas recetas se usan en color amarillo (y alguna que otra en verde), es recomendable conseguir más materiales de los que indica la guía por si se llegan a necesitar.
     - Queda a gusto de cada jugador el utilizar recetas en naranja que no se encuentren en la guía en caso de que no quiera arriesgarse a utilizar materiales con recetas en color verde. Lo único que deberá tener en cuenta es que potencialmente gastará mayor cantidad de materiales.
     
     
    ⚙️Beneficios
    Objetos de mejora:
     - Aceleradores de hipervelocidad
     - Base de tejido flexible
     - Cincha de armadura reticulada
     - Cinturón de fragmentación
     - Disco de amplificación mental
     - Generador de pulso electromagnético personal
     - Pirocohete manual
     - Propulsiones de nitro
     - Tejido arácnido elástico
     - Mira buscacorazones (Objeto comerciable)
     
    Objetos equipables:
     - Que incluye una serie de gafas, abalorios y armas de fuego
     
    Monturas:
     - Meca-jarly (Horda - Objeto comerciable)
     - Chopper de mekigeniero (Alianza - Objeto comerciable)
     - Mando de máquina voladora turboalimentada
     - Mando de máquina voladora
     
    Munición:
     - Flecha de hoja de hielo
     - Balas destrozadoras
     
    Misceláneo:
     - MOLL-E
     - Jeeves
     - Navaja gnómica
     - Extractor de motas de zapacelerador
     - Caja de herramientas de titanio
     
    Teletransportador:
     - Generador de agujeros de gusano: Rasganorte
     - Desgarrador dimensional: Área 52 (Ingeniería goblin)
     - Transportador ultraseguro: Estación de Toshley (Ingeniería gnómica)
     - Desgarrador dimensional: Vista Eterna (Ingeniería goblin)
     - Transportador ultraseguro: Gadgetzan (Ingeniería gnómica)
     
    Explosivos:
     - Señuelo explosivo
     - Carga de zapador termoglobal (Ingeniería goblin)
     - Caja de bombas
     
    Mascotas:
     - Yeti mecánico tranquilo
     - Sapo mecánico casi vivo
     - Bombita
     - Humillo
     - Caja de ardilla mecánica
     
     
    ⚙️Especializaciones
    Los ingenieros pueden escoger entre dos tipos de especialización una vez que alcanzan el nivel 200 de la profesión:
     Ingeniero gnómico
     Ingeniero goblin
    Estar especializado permite acceder a recetas especiales para cada Ingeniería.
     
    Misiones para Ingeniería Gnómica
    1 - Ingeniería gnómica
         Ingeniería gnómica
         Ingeniería gnómica
         Ingeniería gnómica
         Ingeniería gnómica
    2 - La promesa del secreto
         La promesa del secreto
    3 - Muestra tu trabajo
         Muestra tu trabajo
     
    Misiones para Ingeniería Goblin
    1 - Ingeniería goblin
         Ingeniería goblin
         Ingeniería goblin
         Ingeniería goblin
    2 - La promesa del secreto
    3 - Muestra tu trabajo
     
    Cada ingeniero solo puede tener una especialización a la vez, pero una vez que complete la misión de su elección una vez, simplemente puede pagar una tarifa y cambiar su especialización, evitando así la necesidad de completar otra misión. 
    Para cambiar de especialización, pueden revisar aquí.
     
     
    ⚙️Instructores
    NPC Ubicación Aprendiz Oficial Experto Artesano Maestro Gran Maestro  Artificiero Daelo
    Isla Bruma Azur      Bronk Comengranaje
    Dun Morogh      Jenna Lemkenilli
    Costa Oscura      Deek Malnegocio
    Loch Modan      Ockil
    El Exodar      Finbus Rompegranajes
    Bosque del Ocaso      Lilliam Chispeje
    Ciudad de Ventormenta      Muello Saltarín
    Forjaz      Maestro manitas Sobrechispa
    Forjaz      Lebowski
    Península del Fuego Infernal    K. Lee Fritito
    Marisma de Zangar    Sock Rayoluz
    Tundra Boreal  Tisha Puentelargo
    Fiordo Aquilonal  Mukdrak Durotar      Danwe Ciudad de Lunargenta      Franklin Lloyd Entrañas      Roxxik
    Orgrimmar      Zebig Península del Fuego Infernal    Mack Diver Marisma de Zangar    Jamesina Acuosa
    Fiordo Aquilonal  Ingeniero jefe Leveny
    Tundra Boreal Manitas de Oro
    Los Baldíos     Tuizgüik Muelodentado
    Los Baldíos     Buzzek Giracorchete
    Tanaris     Xyrol
    Tormenta Abisal   Ingeniería
    Ciudad de Shattrath Ingeniera Sinbei
    Ciudad de Shattrath   Técnica Mihila
    Ciudad de Shattrath   Timofey Oshenko
    Dalaran Binkie Brillaengranaje
    Corona de Hielo  
    NPC Ubicación Enseña Vazario Grasenlace  Los Baldíos Recetas de ingeniería goblin Nixx Muellepiñón Tanaris Recetas de ingeniería goblin Didi la Llave Grif Dalaran Recetas de ingeniería goblin Oglethorpe Obnoticus Vega de Tuercespina Recetas de ingeniería gnómica Findle Vaporchifla Dalaran Recetas de ingeniería gnómica Jonathan Garrett Valle Sombraluna Máquina voladora y Máquina voladora turboalimentada
    Niobe Chisporroteo Valle Sombraluna Máquina voladora y Máquina voladora turboalimentada
     
    🛠️Primer nivel: Aprendiz ingeniero
    Costo: 10 
    Requiere nivel del personaje: 5
    Enseña: Hasta nivel 75
     
    Desde el 1 hasta el 40
     - Aprender del instructor: Pólvora férrea
     - Materiales requeridos: Piedra férrea x30  
     
    Desde el 40 hasta el 55
     - Aprender del instructor: Dinamita férrea
     - Materiales requeridos: Pólvora férrea x10; Paño de lino x5   
     
     
    🛠️Segundo nivel: Oficial ingeniero
    Costo: 5  
    Requiere nivel del personaje: 10
    Requiere nivel de Ingeniería: 50
    Enseña: Hasta nivel 150
     
    Desde el 55 hasta el 58
     - Aprender del instructor: Llave de tuerca arcoluz
     - Materiales requeridos: Barra de cobre x18
     
    Desde el 58 hasta el 85
     - Aprender del instructor: Tubo de cobre
     - Materiales requeridos: Barra de cobre x18-20; Flujo débil x9-10
     
    Desde el 85 hasta el 97
     - Aprender del instructor: Pólvora burda
     - Materiales requeridos: Piedra burda x20
     
    Desde el 97 hasta el 130
     - Aprender del instructor: Contacto de plata
     - Materiales requeridos: Barra de plata x15
     
     
    🛠️Tercer nivel: Experto ingeniero
    Costo: 50 
    Requiere nivel del personaje: 20
    Requiere nivel de Ingeniería: 125
    Enseña: Hasta nivel 225
     
    Desde el 130 hasta el 145
     - Aprender del instructor: Pólvora potente
     - Materiales requeridos: Piedra pesada x20
     
    Desde el 145 hasta el 151
     - Aprender del instructor: Bomba de bronce grande
     - Materiales requeridos: Pólvora potente x8; Barra de bronce x12; Barra de plata x4
     
    Desde el 151 hasta el 178
     - Aprender del instructor: Núcleo de poder de oro
     - Materiales requeridos: Barra de oro x20
     
    Desde el 178 hasta el 181
     - Aprender del instructor: Microajustador giromático
     - Materiales requeridos: Barra de acero x4
     
    Desde el 181 hasta el 196
     - Aprender del instructor: Pólvora sólida
     - Materiales requeridos: Piedra sólida x80 
     
    Desde el 196 hasta el 202
     - Aprender del instructor: Tubo de mitril
     - Materiales requeridos: Barra de mitril x9
     
    🛠️Cuarto nivel: Artesano ingeniero
    Costo: 5 
    Requiere nivel del personaje: 35
    Requiere nivel de Ingeniería: 200
    Enseña: Hasta nivel 300
     
    Desde el 202 hasta el 220
     - Aprender del instructor: Activador inestable
     - Materiales requeridos: Barra de mitril x8; Paño de tejido mágico x8; Pólvora sólida x8
     
    Desde el 220 hasta el 232
     - Aprender del instructor: Balas de mitril de gran impacto
     - Materiales requeridos: Barra de mitril x7; Pólvora sólida x7
     
    Desde el 232 hasta el 250
     - Aprender del instructor: Gafas de poder con hechizos Xtremo
     - Materiales requeridos: Cuero grueso x24; Rubí estrella x12
     
    Desde el 250 hasta el 262
     - Aprender del instructor: Pólvora densa
     - Materiales requeridos: Piedra densa x40
     
    Desde el 262 hasta el 292
     - Aprender del instructor: Trasto de torio
     - Materiales requeridos: Paño rúnico x12; Barra de torio x36
     
     
    🛠️Quinto nivel: Maestro ingeniero
    Costo: 10 
    Requiere nivel del personaje: 50
    Requiere nivel de Ingeniería: 275
    Enseña: Hasta nivel 375
    Este nivel sólo es enseñado por instructores de Terrallende o Rasganorte.
     
    Desde el 292 hasta el 301
     - Aprender del instructor: Proyectiles de torio
     - Materiales requeridos: Barra de torio x8; Pólvora densa x4
     
    Desde el 301 hasta el 322
     - Aprender del instructor: Pólvora elemental
     - Materiales requeridos: Mota de fuego x20; Mota de tierra x40
     
    Desde el 322 hasta el 328
     - Aprender del instructor: Bomba de hierro vil
     - Materiales requeridos: Envoltura de hierro vil x2; Puñado de tornillos de hierro vil x4; Pólvora elemental x2
     
    Desde el 328 hasta el 355
     - Aprender del instructor: Granada de adamantita
     - Materiales requeridos: Barra de adamantita x60; Puñado de tornillos de hierro vil x30; Pólvora elemental x15
     
     
    🛠️Sexto nivel: Gran Maestro ingeniero
    Costo: 35 
    Requiere nivel del personaje: 65
    Requiere nivel de Ingeniería: 350
    Enseña: Hasta nivel 450
    Este nivel sólo es enseñado por instructores de Rasganorte.
     
    Desde el 355 hasta el 376
     - Aprender del instructor: Puñado de tornillos de cobalto
     - Materiales requeridos: Barra de cobalto x48
     
    Desde el 376 hasta el 385
     - Aprender del instructor: Martillo pico
     - Materiales requeridos: Barra de cobalto x20
     
    Desde el 385 hasta el 391
     - Aprender del instructor: Señuelo explosivo
     - Materiales requeridos: Activador de explosivo volátil x12; Tela de tejido de Escarcha x4
     
    Desde el 391 hasta el 400
     - Aprender del instructor: Tubo de acero gélido reforzado
     - Materiales requeridos: Barra de cobalto x24; Agua cristalizada x3
     
    Desde el 400 hasta el 406
     - Aprender del instructor: Mira refractaria de corte de diamante
     - Materiales requeridos: Tubo de acero gélido reforzado x3; Puñado de tornillos de cobalto x6
     
    Desde el 406 hasta el 415
     - Aprender del instructor: Caja de bombas
     - Materiales requeridos: Activador de explosivo volátil x3; Barra de saronita x15
     
    Desde el 415 hasta el 427
     - Aprender del instructor: Juego de inyección de maná
     - Materiales requeridos: Barra de saronita x60; Agua cristalizada x10
     
    Desde el 427 hasta el 430
     - Aprender del instructor: MOLL-E
     - Materiales requeridos: Barra de saronita x8; Aire eterno x8
     
    Desde el 430 hasta el 46
     - Aprender del instructor: Mira buscacorazones
     - Materiales requeridos: Barra de saronita x20; Ópalo crepuscular x4
     
    Desde el 436 hasta el 445
     - Aprender del instructor: Navaja gnómica
     - Materiales requeridos: Barra de saronita x50; Martillo de herrero x5; Pico de minero x5; Cuchillo para desollar x5
     
    Desde el 445 hasta el 450
     - Aprender del instructor: Generador de agujeros de gusano: Rasganorte
     - Materiales requeridos: Barra de titanio x16; Agua eterna x4; Fuego eterno x4; Aire eterno x4; Sombra eterna x4
  21. Me gusta
    Hezion consiguió una reacción de Torete en Denuncia al jugador zathery   
    Para denunciar a otro jugador:
     
  22. Me gusta
    Hezion consiguió una reacción de Torete en Error en cuenta cadena de misiones martillo de orgrim   
    Hola @rumba90
    En sí, la misiones funcionan correctamente.
    Te recomiendo que utilices el Rastreador de Misiones disponible en nuestra página web. Con dicha herramienta podrás saber si falta algún paso de la cadena.
    Además, te recomiendo que utilices nuestra base de datos: https://wotlk.ultimowow.com/ para seguir el paso a paso de la cadena y ver si hay misiones obligatorias para seguir desbloqueando pasos.
    Tan solo con la información brindada, no podemos ayudarte a resolver el problema. Por lo tanto, lo mejor es que revises primero la base de datos y el Rastreador de Misiones. 
    Si sigues teniendo problemas, infórmanos en esta misma publicación.
  23. Me gusta
    Hezion consiguió una reacción de grbs83 en Guía de Ingeniería [1 - 450]   
    Ingeniería es una de las profesiones de producción más interesantes de WoW. Utiliza materiales producidos por otras profesiones, generalmente Minería.
    Los ingenieros convierten diversos reactivos (en su mayoría piezas y metales) en artilugios útiles y divertidos, objetos de vanidad (por ejemplo, monturas y mascotas) e incluso cascos/gafas épicos, armas a distancia y miras para estas últimas. 
    Los ingenieros también pueden crear muchos dispositivos que incluyen no solo ítems equipables como abalorios, armas y gafas, sino también una variedad de inventos únicos e incluso explosivos. La mayoría de los elementos creados por ingenieros solo se pueden usar con un nivel de habilidad requerido.
     
    ⚙️Sobre esta guía
     - La guía está pensada únicamente para un reino que tenga los rates de profesión x3 (como es el caso de Bennu). Esto significa que no necesitan conseguir tantos materiales como ocurría en el juego original.
     - Las recetas que se utilizarán en esta guía son las que piden menor cantidad de materiales.
     - Debido a que algunas recetas se usan en color amarillo (y alguna que otra en verde), es recomendable conseguir más materiales de los que indica la guía por si se llegan a necesitar.
     - Queda a gusto de cada jugador el utilizar recetas en naranja que no se encuentren en la guía en caso de que no quiera arriesgarse a utilizar materiales con recetas en color verde. Lo único que deberá tener en cuenta es que potencialmente gastará mayor cantidad de materiales.
     
     
    ⚙️Beneficios
    Objetos de mejora:
     - Aceleradores de hipervelocidad
     - Base de tejido flexible
     - Cincha de armadura reticulada
     - Cinturón de fragmentación
     - Disco de amplificación mental
     - Generador de pulso electromagnético personal
     - Pirocohete manual
     - Propulsiones de nitro
     - Tejido arácnido elástico
     - Mira buscacorazones (Objeto comerciable)
     
    Objetos equipables:
     - Que incluye una serie de gafas, abalorios y armas de fuego
     
    Monturas:
     - Meca-jarly (Horda - Objeto comerciable)
     - Chopper de mekigeniero (Alianza - Objeto comerciable)
     - Mando de máquina voladora turboalimentada
     - Mando de máquina voladora
     
    Munición:
     - Flecha de hoja de hielo
     - Balas destrozadoras
     
    Misceláneo:
     - MOLL-E
     - Jeeves
     - Navaja gnómica
     - Extractor de motas de zapacelerador
     - Caja de herramientas de titanio
     
    Teletransportador:
     - Generador de agujeros de gusano: Rasganorte
     - Desgarrador dimensional: Área 52 (Ingeniería goblin)
     - Transportador ultraseguro: Estación de Toshley (Ingeniería gnómica)
     - Desgarrador dimensional: Vista Eterna (Ingeniería goblin)
     - Transportador ultraseguro: Gadgetzan (Ingeniería gnómica)
     
    Explosivos:
     - Señuelo explosivo
     - Carga de zapador termoglobal (Ingeniería goblin)
     - Caja de bombas
     
    Mascotas:
     - Yeti mecánico tranquilo
     - Sapo mecánico casi vivo
     - Bombita
     - Humillo
     - Caja de ardilla mecánica
     
     
    ⚙️Especializaciones
    Los ingenieros pueden escoger entre dos tipos de especialización una vez que alcanzan el nivel 200 de la profesión:
     Ingeniero gnómico
     Ingeniero goblin
    Estar especializado permite acceder a recetas especiales para cada Ingeniería.
     
    Misiones para Ingeniería Gnómica
    1 - Ingeniería gnómica
         Ingeniería gnómica
         Ingeniería gnómica
         Ingeniería gnómica
         Ingeniería gnómica
    2 - La promesa del secreto
         La promesa del secreto
    3 - Muestra tu trabajo
         Muestra tu trabajo
     
    Misiones para Ingeniería Goblin
    1 - Ingeniería goblin
         Ingeniería goblin
         Ingeniería goblin
         Ingeniería goblin
    2 - La promesa del secreto
    3 - Muestra tu trabajo
     
    Cada ingeniero solo puede tener una especialización a la vez, pero una vez que complete la misión de su elección una vez, simplemente puede pagar una tarifa y cambiar su especialización, evitando así la necesidad de completar otra misión. 
    Para cambiar de especialización, pueden revisar aquí.
     
     
    ⚙️Instructores
    NPC Ubicación Aprendiz Oficial Experto Artesano Maestro Gran Maestro  Artificiero Daelo
    Isla Bruma Azur      Bronk Comengranaje
    Dun Morogh      Jenna Lemkenilli
    Costa Oscura      Deek Malnegocio
    Loch Modan      Ockil
    El Exodar      Finbus Rompegranajes
    Bosque del Ocaso      Lilliam Chispeje
    Ciudad de Ventormenta      Muello Saltarín
    Forjaz      Maestro manitas Sobrechispa
    Forjaz      Lebowski
    Península del Fuego Infernal    K. Lee Fritito
    Marisma de Zangar    Sock Rayoluz
    Tundra Boreal  Tisha Puentelargo
    Fiordo Aquilonal  Mukdrak Durotar      Danwe Ciudad de Lunargenta      Franklin Lloyd Entrañas      Roxxik
    Orgrimmar      Zebig Península del Fuego Infernal    Mack Diver Marisma de Zangar    Jamesina Acuosa
    Fiordo Aquilonal  Ingeniero jefe Leveny
    Tundra Boreal Manitas de Oro
    Los Baldíos     Tuizgüik Muelodentado
    Los Baldíos     Buzzek Giracorchete
    Tanaris     Xyrol
    Tormenta Abisal   Ingeniería
    Ciudad de Shattrath Ingeniera Sinbei
    Ciudad de Shattrath   Técnica Mihila
    Ciudad de Shattrath   Timofey Oshenko
    Dalaran Binkie Brillaengranaje
    Corona de Hielo  
    NPC Ubicación Enseña Vazario Grasenlace  Los Baldíos Recetas de ingeniería goblin Nixx Muellepiñón Tanaris Recetas de ingeniería goblin Didi la Llave Grif Dalaran Recetas de ingeniería goblin Oglethorpe Obnoticus Vega de Tuercespina Recetas de ingeniería gnómica Findle Vaporchifla Dalaran Recetas de ingeniería gnómica Jonathan Garrett Valle Sombraluna Máquina voladora y Máquina voladora turboalimentada
    Niobe Chisporroteo Valle Sombraluna Máquina voladora y Máquina voladora turboalimentada
     
    🛠️Primer nivel: Aprendiz ingeniero
    Costo: 10 
    Requiere nivel del personaje: 5
    Enseña: Hasta nivel 75
     
    Desde el 1 hasta el 40
     - Aprender del instructor: Pólvora férrea
     - Materiales requeridos: Piedra férrea x30  
     
    Desde el 40 hasta el 55
     - Aprender del instructor: Dinamita férrea
     - Materiales requeridos: Pólvora férrea x10; Paño de lino x5   
     
     
    🛠️Segundo nivel: Oficial ingeniero
    Costo: 5  
    Requiere nivel del personaje: 10
    Requiere nivel de Ingeniería: 50
    Enseña: Hasta nivel 150
     
    Desde el 55 hasta el 58
     - Aprender del instructor: Llave de tuerca arcoluz
     - Materiales requeridos: Barra de cobre x18
     
    Desde el 58 hasta el 85
     - Aprender del instructor: Tubo de cobre
     - Materiales requeridos: Barra de cobre x18-20; Flujo débil x9-10
     
    Desde el 85 hasta el 97
     - Aprender del instructor: Pólvora burda
     - Materiales requeridos: Piedra burda x20
     
    Desde el 97 hasta el 130
     - Aprender del instructor: Contacto de plata
     - Materiales requeridos: Barra de plata x15
     
     
    🛠️Tercer nivel: Experto ingeniero
    Costo: 50 
    Requiere nivel del personaje: 20
    Requiere nivel de Ingeniería: 125
    Enseña: Hasta nivel 225
     
    Desde el 130 hasta el 145
     - Aprender del instructor: Pólvora potente
     - Materiales requeridos: Piedra pesada x20
     
    Desde el 145 hasta el 151
     - Aprender del instructor: Bomba de bronce grande
     - Materiales requeridos: Pólvora potente x8; Barra de bronce x12; Barra de plata x4
     
    Desde el 151 hasta el 178
     - Aprender del instructor: Núcleo de poder de oro
     - Materiales requeridos: Barra de oro x20
     
    Desde el 178 hasta el 181
     - Aprender del instructor: Microajustador giromático
     - Materiales requeridos: Barra de acero x4
     
    Desde el 181 hasta el 196
     - Aprender del instructor: Pólvora sólida
     - Materiales requeridos: Piedra sólida x80 
     
    Desde el 196 hasta el 202
     - Aprender del instructor: Tubo de mitril
     - Materiales requeridos: Barra de mitril x9
     
    🛠️Cuarto nivel: Artesano ingeniero
    Costo: 5 
    Requiere nivel del personaje: 35
    Requiere nivel de Ingeniería: 200
    Enseña: Hasta nivel 300
     
    Desde el 202 hasta el 220
     - Aprender del instructor: Activador inestable
     - Materiales requeridos: Barra de mitril x8; Paño de tejido mágico x8; Pólvora sólida x8
     
    Desde el 220 hasta el 232
     - Aprender del instructor: Balas de mitril de gran impacto
     - Materiales requeridos: Barra de mitril x7; Pólvora sólida x7
     
    Desde el 232 hasta el 250
     - Aprender del instructor: Gafas de poder con hechizos Xtremo
     - Materiales requeridos: Cuero grueso x24; Rubí estrella x12
     
    Desde el 250 hasta el 262
     - Aprender del instructor: Pólvora densa
     - Materiales requeridos: Piedra densa x40
     
    Desde el 262 hasta el 292
     - Aprender del instructor: Trasto de torio
     - Materiales requeridos: Paño rúnico x12; Barra de torio x36
     
     
    🛠️Quinto nivel: Maestro ingeniero
    Costo: 10 
    Requiere nivel del personaje: 50
    Requiere nivel de Ingeniería: 275
    Enseña: Hasta nivel 375
    Este nivel sólo es enseñado por instructores de Terrallende o Rasganorte.
     
    Desde el 292 hasta el 301
     - Aprender del instructor: Proyectiles de torio
     - Materiales requeridos: Barra de torio x8; Pólvora densa x4
     
    Desde el 301 hasta el 322
     - Aprender del instructor: Pólvora elemental
     - Materiales requeridos: Mota de fuego x20; Mota de tierra x40
     
    Desde el 322 hasta el 328
     - Aprender del instructor: Bomba de hierro vil
     - Materiales requeridos: Envoltura de hierro vil x2; Puñado de tornillos de hierro vil x4; Pólvora elemental x2
     
    Desde el 328 hasta el 355
     - Aprender del instructor: Granada de adamantita
     - Materiales requeridos: Barra de adamantita x60; Puñado de tornillos de hierro vil x30; Pólvora elemental x15
     
     
    🛠️Sexto nivel: Gran Maestro ingeniero
    Costo: 35 
    Requiere nivel del personaje: 65
    Requiere nivel de Ingeniería: 350
    Enseña: Hasta nivel 450
    Este nivel sólo es enseñado por instructores de Rasganorte.
     
    Desde el 355 hasta el 376
     - Aprender del instructor: Puñado de tornillos de cobalto
     - Materiales requeridos: Barra de cobalto x48
     
    Desde el 376 hasta el 385
     - Aprender del instructor: Martillo pico
     - Materiales requeridos: Barra de cobalto x20
     
    Desde el 385 hasta el 391
     - Aprender del instructor: Señuelo explosivo
     - Materiales requeridos: Activador de explosivo volátil x12; Tela de tejido de Escarcha x4
     
    Desde el 391 hasta el 400
     - Aprender del instructor: Tubo de acero gélido reforzado
     - Materiales requeridos: Barra de cobalto x24; Agua cristalizada x3
     
    Desde el 400 hasta el 406
     - Aprender del instructor: Mira refractaria de corte de diamante
     - Materiales requeridos: Tubo de acero gélido reforzado x3; Puñado de tornillos de cobalto x6
     
    Desde el 406 hasta el 415
     - Aprender del instructor: Caja de bombas
     - Materiales requeridos: Activador de explosivo volátil x3; Barra de saronita x15
     
    Desde el 415 hasta el 427
     - Aprender del instructor: Juego de inyección de maná
     - Materiales requeridos: Barra de saronita x60; Agua cristalizada x10
     
    Desde el 427 hasta el 430
     - Aprender del instructor: MOLL-E
     - Materiales requeridos: Barra de saronita x8; Aire eterno x8
     
    Desde el 430 hasta el 46
     - Aprender del instructor: Mira buscacorazones
     - Materiales requeridos: Barra de saronita x20; Ópalo crepuscular x4
     
    Desde el 436 hasta el 445
     - Aprender del instructor: Navaja gnómica
     - Materiales requeridos: Barra de saronita x50; Martillo de herrero x5; Pico de minero x5; Cuchillo para desollar x5
     
    Desde el 445 hasta el 450
     - Aprender del instructor: Generador de agujeros de gusano: Rasganorte
     - Materiales requeridos: Barra de titanio x16; Agua eterna x4; Fuego eterno x4; Aire eterno x4; Sombra eterna x4
  24. Gracias
    Hezion consiguió una reacción de Factorial en ¿Dónde busco videos antiguos para hacer reportes de algún funcionamiento erróneo de poderes en el servidor?   
    Hola @Factorial
    Viene muy bien tu pregunta ya que esto puede ayudar a toda la comunidad a buscar información sobre el juego.
     
    Hay distintos sitios en donde puedes buscar información antigua para conocer el funcionamiento original del juego.
    Aquí te dejo los sitios más recomendados para buscar datos oficiales del parche 3.3.5 y conseguir tanto información audiovisual como escrita:
    WoW Wiki WoW Pedia WoW Head MMO Champion Elitist Jerks (desde web.archive) TankSpot (desde web.archive) YouTube Warcraft Movies IMPORTANTE:
    UltimoWoW es un servidor blizzlike del parche 3.3.5a y toda la experiencia de juego gira en torno a este hecho. Esto significa que la información que se busque en todos estos sitios DEBE pertenecer a dicho parche. No sirve de nada presentar videos antiguos que pertenezcan a versiones posteriores (parche 4.0 en adelante) o videos que pertenezcan al WotLK actual (parche 3.4 en adelante).
    Tampoco sirve información de otros servidores privados, por más que sean blizzlike.
     
    La información que se utilice para el reporte debe pertenecer al parche 3.3.5a del año 2010. En caso de no tener información específica de dicha parche, es preferible buscar información que provenga de parches anteriores (3.3.0, 3.2, 3.0, etc...).
    Una forma muy útil de saber si estamos manejando información útil, es revisar el año del comentario o publicación. Si el parche 3.3.5 es del año 2010, lo mejor será buscar información de dicho año.
      - La mejor información: Entre enero y noviembre de 2010 (tiempo en que abren ICC y luego Sagrario Rubí)
      - Información muy útil: Entre octubre de 2008 y enero de 2010
      - Información relativamente útil: Entre 2004 y septiembre de 2008 (solo si no hay notas de parche ni testimonios posteriores que digan otra cosa o notifiquen alguna modificación).
      - Información a evitar totalmente: desde diciembre de 2010 hasta la actualidad. 
  25. Me gusta
    Hezion consiguió una reacción de RazusSpectre en Guía de Peletería [1 - 450]   
    Peletería es una profesión de producción que utiliza pellejos y cueros obtenidos de Desuello para producir armaduras, refuerzos para armadura y tambores.

    Peletería es comúnmente deseada por clases que visten cuero (Druida, Pícaro) y clases que visten malla (Cazador, Chamán), pero otras clases también pueden beneficiarse mucho por los poderosos refuerzos para armadura que pueden hacerse, particularmente las Armaduras para Pierna que proveen a las clases cuerpo a cuerpo de el mejor encantamiento posible para esa ranura. Por este motivo, cotizan a buen precio en la Casa de Subastas y son hacedoras de dinero para cualquier peletero.

    Los Peleteros también pueden crear conjuntos iniciales de JcJ y capas decentes. Además, los peleteros pueden producir varios tipos de bolsas grandes para objetos vinculados a profesiones.

    Los peleteros son capaces de producir varios tipos de tambores, con varias cargas, y que se pueden utilizar para otorgar una mejora a los jugadores dentro de una banda, incluyendo dos mejoras que son exclusivas de otras clases (aunque son mas débiles) - Tambores de los reyes olvidados y Tambores de lo Salvaje.

    Los peleteros pueden producir algunos Sombreros a la moda de vanidad, de los cuales, sus Patrones se pueden encontrar en Mazmorras de The Burning Crusade. También está el efecto temporal y chistoso de Patrón: plantillas cómodas.  
     
    🪡Sobre esta guía
    - Las que piden los componentes más económicos.
    - Las que pueden, en su mayoría, aprenderse en cualquier instructor.
    - Las que crean objetos que también pueden usarse para desencantar.
    - Debido a que algunas recetas se usan en color amarillo (y alguna que otra en verde), es recomendable conseguir más materiales de los que indica la guía por si se llegan a necesitar.
    - Queda a gusto de cada jugador el utilizar recetas en naranja que no se encuentren en la guía en caso de que no quiera arriesgarse a utilizar materiales con recetas en color verde. Lo único que deberá tener en cuenta es que potencialmente gastará mayor cantidad de materiales.
     
    🪡Beneficios
    Los peleteros aprenden los hechizos Forros de pelaje que pueden utilizar para encantar sus brazales con mejoras mucho mas importantes que los disponibles de Encantamiento. Además, los peleteros pueden crear Refuerzos para armadura que se ligan al cogerlos por una fracción del coste.
     
    Para el propio peletero 
     - Forro de pelaje de aguante
     - Forro de pelaje de poder con hechizos
     - Forro de pelaje de poder de ataque
     - Forro de pelaje de resistencia a la Escarcha
     - Forro de pelaje de resistencia a la Naturaleza
     - Forro de pelaje de resistencia a las Sombras
     - Forro de pelaje de resistencia al Fuego
     - Forro de pelaje de resistencia Arcana
     
    Objetos creados
     - Armadura para pierna de pellejo de escarcha
     - Armadura de pierna de escama de hielo
     
    Objetos equipables aprendidos por receta (nivel 80):
     - Botas Cenarion benditas
     - Escarpines de Muerte inminente
     - Botas de alma terrestre
     - Botines de firmeza de roca
     - Ataduras de naturaleza desatada
     - Leotardos natoespada
     - Leotardos imbuidos de relámpago
     - Musleras partehuesos dracónicas
     
    🪡Especializaciones
    Los peleteros pueden escoger entre tres tipos de especialización una vez que alcanzan el nivel 225 de la profesión y el nivel 40 en el personaje:
     Peletería de escamas de dragón
     Peletería elemental
     Peletería tribal
    Estar especializado permite acceder a recetas especiales para armas o armaduras.
    Cada peletero solo puede tener una especialización a la vez.
     
    Misiones
    Para Peletería de escamas de dragon
    - Peletería dragontina
    - Peletería dragontina
     
    Para Peletería elemental
    - Peletería elemental
    - Peletería elemental
     
    Para Peletería tribal
    - Peletería tribal
    - Peletería tribal
     
    Cambiar de especialización
    En el caso de la peletería, no es posible cambiar de especialización. Sólo puede volver a aprender la especialización de la cual tenga las misiones realizadas cuando tenga el nivel 250 de la profesión y el nivel 49 en el personaje.
    Habla con Peter Galen o Thorkaf Ojo de Dragón para volver a aprender Peletería de escamas de dragón.
    Habla con Sarah Peletera o Brumm Pezuña Invernal para volver a aprender Peletería elemental.
    Habla con Caryssia Cazaluna o Se'Jib para volver a aprender Peletería tribal.
    Una vez eliminada la especialización, el jugador podrá aprender la misma especialización hablando con el NPC que la enseñe.
     
    🪡Instructores
    NPC Ubicación Aprendiz Oficial Experto Artesano Maestro Gran Maestro Adele Fielder Bosque de Elwynn     Akham  El Exodar     Moordo Isla Bruma Azur     Nadyia Tejecrín Teldrassil     Simon Peletero Ciudad de Ventormenta     Fimble Bueneje Forjaz     Aayndia Vientofloral Vallefresno     Telonis Darnassus     Peter Galen Azshara -- -- -- -- -- -- Caryssia Cazaluna Feralas -- -- -- -- -- -- Sarah Peletera La Garganta de Fuego -- -- -- -- -- -- Drakk Petramano Tierras del Interior     Brumman Península del Fuego Infernal   Bernadette Dexter Fiordo Aquilonal Rosemary Bovard Tundra Boreal Sathein Ciudad de Lunargenta     Lynalis Ciudad de Lunargenta     Arthur Moore Entrañas     Shelene Rhobart Claros de Tirisfal     Karolek Orgrimmar     Chaw Pellejofuerte Mulgore     Una Cima del Trueno     Mole Vega de Tuercespina     Thorkaf Ojo de Dragón Tierras Inhóspitas -- -- -- -- -- -- Brumm Pezuña Invernal Tierras Altas de Arathi -- -- -- -- -- -- Se'Jib Vega de Tuercespina -- -- -- -- -- -- Narv Curtepieles Desolace     Hahrana Pielférrea Feralas     Krulmoo Lunallena Los Baldíos     Barim Pezuña Partida Península del Fuego Infernal   Grikka Montañas Filospada   Awan Hielonato Tundra Boreal Gunter Hansen Fiordo Aquilonal Waldor
    Los Baldíos     Darmari
    Ciudad de Shattrath   Daenril (Los Arúspides)
    Ciudad de Shattrath   Korim (Los Aldor)
    Ciudad de Shattrath   Peletería (Los Arúspides) Ciudad de Shattrath Diane Latas
    Dalaran Manfred Tendero
    Dalaran -- -- -- -- -- -- Namha Agualuna
    Dalaran -- -- -- -- -- -- Andelion
    Dalaran -- -- -- -- -- -- Kul'de
    Corona de Hielo  
    🪡Primer nivel: Aprendiz peletero
    Costo: 10 
    Requiere nivel del personaje: 5
    Enseña: Hasta nivel 75
     
    Desde el 1 al 20
    Aprender del instructor: Cuero ligero
    Materiales requeridos:
     - Restos de cuero estropeado x24
     
    Desde el 20 al 46
    Aprender del instructor: Refuerzo para armadura ligero
    Materiales requeridos:
     - Cuero ligero x8
     
    Desde el 46 al 52
    Aprender del instructor: Capa de cuero cosida a mano
    Materiales requeridos:
     - Cuero ligero x10
     - Hilo burdo x5
     
    🪡Segundo nivel: Oficial peletero
    Costo: 5 
    Requiere nivel del personaje: 10
    Requiere nivel de Peletería: 50
    Enseña: Hasta nivel 150
     
    Desde el 52 al 85
    Aprender del instructor: Botas de cuero estampado
    Materiales requeridos:
     - Cuero ligero x80
     - Hilo burdo x50
     
    Desde el 85 al 106
    Aprender del instructor: Capa de cuero refinado
    Materiales requeridos:
     - Cuero ligero x70
     - Hilo refinado x14
     
    Desde el 106 al 115
    Aprender del instructor: Refuerzo para armadura medio
    Materiales requeridos:
     - Cuero medio x12
     - Hilo refinado x3
     
    Desde el 115 al 136
    Aprender del instructor: Capa de cuero oscuro
    Materiales requeridos:
     - Cuero medio x52
     - Hilo refinado x7
     - Tinte gris x7
     
    🪡Tercer nivel: Experto peletero
    Costo: 50 
    Requiere nivel del personaje: 20
    Requiere nivel de Peletería: 125
    Enseña: Hasta nivel 225
     
    Desde el 136 al 145
    Aprender del instructor: Pantalones de cuero oscuro
    Materiales requeridos:
     - Cuero medio x36
     - Hilo refinado x3
     - Tinte gris x3
     
    Desde el 145 al 151
    Aprender del instructor: Guantes de cuero de montañero
    Materiales requeridos:
     - Cuero medio x28
     - Hilo refinado x8
     
    Desde el 151 al 175
    Aprender del instructor: Capa de montañero
    Materiales requeridos:
     - Cuero pesado x50
     - Hilo refinado x20
     
    Desde el 175 al 196
    Aprender del instructor: Sobrehombros barbáricos
    Materiales requeridos:
     - Cuero pesado x56
     - Hilo refinado x14
     - Pellejo pesado curtido x7
     
    Desde el 196 al 211
    Aprender del instructor: Arnés barbárico
    Materiales requeridos:
     - Cuero pesado x70
     - Hilo refinado x10
     - Hebilla de hierro x5
     
    🪡Cuarto nivel: Artesano peletero
    Costo: 5 
    Requiere nivel del personaje: 35
    Requiere nivel de Peletería: 200
    Enseña: Hasta nivel 300
     
    Desde el 211 al 235
    Aprender del instructor: Refuerzo para armadura grueso
    Materiales requeridos:
     - Cuero grueso x50
     - Hilo de seda x10
     
    Desde el 235 al 250
    Aprender del instructor: Botas Nochefugaz
    Materiales requeridos:
     - Cuero grueso x80
     - Hilo de seda grueso x10
     
    Desde el 250 al 265
    Aprender del instructor: Refuerzo para armadura basto
    Materiales requeridos:
     - Cuero basto x40
     
    Desde el 265 al 286
    Aprender del instructor: Brazales de cuero maligno
    Materiales requeridos:
     - Cuero basto x56
     - Hilo rúnico x7
     - Tinte negro x7
     
    Desde el 286 al 300
    Aprender del instructor: Cinta de cuero maligno
    Materiales requeridos:
     - Cuero basto x68
     - Hilo rúnico x6
     - Tinte negro x6
     
    🪡Quinto nivel: Maestro peletero
    Costo: 10 
    Requiere nivel del personaje: 50
    Requiere nivel de Peletería: 275
    Enseña: Hasta nivel 375
    Este nivel sólo es enseñado por instructores de Terrallende o Rasganorte.
     
    Desde el 300 al 312
    Aprender del instructor: Refuerzo para armadura de pellejo nudoso
    Materiales requeridos:
     - Cuero de pellejo nudoso x16
     
    Desde el 312 al 321
    Aprender del instructor: Guantes draenianos salvajes
    Materiales requeridos:
     - Cuero de pellejo nudoso x27
     - Hilo rúnico x9
     
    Desde el 321 al 330
    Aprender del instructor: Botas draénicas gruesas
    Materiales requeridos:
     - Cuero de pellejo nudoso x30
     - Hilo rúnico x9
     
    Desde el 330 al 342
    Aprender del instructor: Jubón draénico grueso
    Materiales requeridos:
     - Cuero de pellejo nudoso grueso x12
     - Hilo rúnico x12
     
    Desde el 342 al 351
    Aprender del instructor: Coraza de escamas viles
    Materiales requeridos:
     - Cuero de pellejo nudoso grueso x6
     - Hilo rúnico x9
     - Escamas viles x9
     
    🪡Sexto nivel: Gran Maestro peletero
    Costo: 35 
    Requiere nivel del personaje: 65
    Requiere nivel de Sastrería: 350
    Enseña: Hasta nivel 450
    Este nivel sólo es enseñado por instructores de Rasganorte.
     
    Desde el 351 al 375
    Aprender del instructor: Refuerzo para armadura boreal
    Materiales requeridos:
     - Cuero boreal x32
     
    Desde el 375 al 390
    Aprender del instructor: Guantes árticos
    Materiales requeridos:
     - Cuero boreal x50
     
    Desde el 390 al 402
    Aprender del instructor: Yelmo ártico
    Materiales requeridos:
     - Cuero boreal x56
     
    Desde el 402 al 417
    Aprender del instructor: Coraza de escamas de escarcha oscura
    Materiales requeridos:
     - Cuero boreal pesado x56
     - Agua cristalizada x20
     
    Desde el 417 al 425
    Aprender del instructor: Guanteletes de espuma de mar
    Materiales requeridos:
     - Cuero boreal pesado x30
     - Agua eterna x6
     
    Desde el 425 al 440
    Aprender del instructor: Armadura para pierna de pellejo de escarcha
    Materiales requeridos:
     - Pelaje ártico x12
     - Quitina nerubiana x12
     - Orbe congelado x6
     
    Desde el 440 al 450
    Aprender del instructor: Manteo de pellejo nerubiano durable
    Materiales requeridos:
     - Pelaje ártico x8
     - Quitina nerubiana x160
     - Orbe congelado x4
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