-
Publicaciones
23.218 -
Ingresó
-
Días ganados
562
Actividad de reputación
-
Torete consiguió una reacción de Kreezombye en ¿UltimoWoW tiene o tendrá migraciones?
NO, ya que consideramos que si un usuario lograse migrar un personaje a UltimoWoW, este personaje no tendría ningún valor real para él, así como tampoco lo tendrá jugar en nuestro servidor, ya que no fue este el lugar donde tuvo que esforzarse para obtener su nivel 80, su equipo, sus profesiones y reputaciones entre otros. Además nos enfrentaríamos a posibles y conocidos fraudes en el sistema de migraciones, que van desde la edición del archivo dump, hasta la obtención ilegal de objetos, profesiones, reputaciones y nivel en su servidor de origen, algo que evidentemente no podemos cotejar y validar al no estar gestionado su servidor de origen por UltimoWoW.
En definitiva UltimoWoW no cree en las migraciones y las considera una completa devaluación del nivel del personaje, nivel de profesión, objetos obtenidos y logros, además de una completa y absoluta falta de respeto a los demás usuarios que conforman esta comunidad.
Lo que si podemos ofrecer es nuestro sistema de Recluta a un Amigo, que si bien no es el sistema de migraciones, dicho sistema te dará un impulso a la hora de levear con tus amigos en UltimoWoW.
-
-
-
Torete reaccionó a Thing en Algunas macros útiles para War y Paladines
Lo primero que debo decir es que este es mi primer post en un server de WoW y no tengo experiencia sobre esto, así que acepto las críticas. Voy a compartir un grupo de macros que yo utilizo comúnmente (y que podrían estar en otras guías) que tal vez le sirvan a algunos jugadores con experiencia pero están enfocados para acomodar a los nuevos jugadores de estas clases.
ADVERTENCIA: Estas macros no son para tener un mayor dps. Son simplemente para facilitar las rotaciones de ambas clases y tener mas tiempo para prestar atención a mecánicas y buff necesarios en el combate.
Voy a empezar por las macros de War. Las siguientes se pueden utilizar en cualquier rama que escojas, hasta ahora me ha resultado útil en todas y se me ha hecho más fácil tener un desempeño responsable en mazmorras y raids. Simplemente hay unas pocas diferencias entre las especializaciones. El objetivo de las macros es eliminar el Golpe heroico y el Rajar de la barra de acción enfocándonos solo en la rotación fundamental.
Para Furia (y Armas si les sirve de algo):
Las macros quedarían como
/cast <habilidad 1>
/cast <habilidad 2>
Así de sencillo. Son un total de 6 macros. 2 para Sed de Sangre, 1 para Torbellino, 1 para Embate, 1 para Ejecutar y 1 para Golpe de la victoria.
Sed de sangre:
Opción 1: Esta es probablemente la que más se va a utilizar, puesto a que es la opción unitarget.
/startattack
/cast Sed de sangre
/cast Golpe heroico
Con esta macro cada vez que lanzamos Sed de sangre viene acompañado de un Golpe heroico, que con el glifo sublime de Golpe heroico puede o no darnos un aumento de ira. Por supuesto para que funcione bien hay que tener una cierta cantidad de % de índice de crítico, en mi caso funciona bien desde que tengo 40% de crítico.
Opción 2: Esta es la opción multitarget, la cual se va a spamear constantemente junto con Torbellino para hacer daño en área
/startattack
/cast Sed de sangre
/cast Rajar
Con esta macro vamos a estar lanzando Sed de sangre para recuperar vida con los próximos 3 ataques y lanzaremos un Rajar para hacer daño en área, que en conjunto con el talento Rajar mejorado hace un buen daño en área junto al Torbellino. El problema con esta macro es que, obviamente no va a funcionar el glifo de Golpe heroico, y por eso eventualmente podríamos quedarnos sin ira. Mi recomendación es usarlo solo en caso de que hayan más de 3 enemigos, ya que en nuestra rotación base el Torbellino hace suficiente daño en área para controlar al menos 3 enemigos.
Torbellino:
/cast Torbellino
/cast Golpe heroico
Como se puede apreciar en la macro simplemente lanzamos un Torbellino en conjunto con Golpe heroico. Esto va a hacer daño en área mientras también le damos un buen golpe a nuestro target.
¿Por qué no usar Rajar con Torbellino?
Para esta pregunta mi respuesta es, Torbellino por si mismo es un ataque de área y utilizando esta macro en conjunto con la macro de Sed de sangre multitarget, al usar Golpe heroico hay mas probabilidades de recuperar ira y aún así no perderías daño en área. Quizás exista una explicación científica para usar Rajar con Torbellino, pero ya eso se los dejo para que lo prueben. Mi objetivo es facilitar el combate, no agregar más botones a la rotación.
Embate:
/cast Embate
/cast Golpe heroico
Como se ve es solo Embate con Golpe heroico. Como Embate es algo que se utiliza sólo cuando salta el talento Oleada de sangre, no vendría mal que este estuviera acompañado de un Golpe heroico.
¿Por qué no usar Rajar con Embate?
Mi respuesta es, Embate no es una habilidad que usemos constantemente, sino frecuentemente. En este caso cuando hacemos daño en área para suprimir las masas necesitamos que nuestro daño sea constante y no frecuente, además sin tener Oleada de sangre es un desperdicio de tiempo castear un Embate solo para tirar un Rajar. Si lo quieren probar adelante, pero no lo recomiendo.
Ejecutar:
En esta macro es probable que muchos estén en desacuerdo y tengan sus críticas, porque se puede perder dps al usarla. Pero como dije al inicio esto es para simplificar la rotación no para ser top dps.
/cast Ejecutar
/cast Golpe heroico
Si, es un Ejecutar con un Golpe heroico. Que problema puede tener esta macro, bueno ese sería Temeridad. Al usar Temeridad nuestras próximas 3 habilidades son críticas, al usar esta macro te quedaría como Ejecutar, Ejecutar, Golpe heroico (generalmente), entonces cuando lanzamos nuestro 3er Ejecutar ya no tiene 100% de probabilidad de crítico. Ahora beneficios de esto, al usar la racial de los orcos o usar Deseo de Muerte, mientras lanzas tus Ejecutar estos siempre vendrán acompañados de un Golpe heroico lo que significa más daño aprovechado.
¿Por qué no usar Rajar con Ejecutar?
Bueno no se si alguien se haga esa pregunta pero mi respuesta es clara. Cuando usamos Ejecutar es porque queremos ver muerto lo que tenemos delante, si hay algo al lado o no eso no importa en ese momento. Todo lo que queremos es rematarlo y ya. Por eso no usamos Rajar, además mientras mejor equipado esté el grupo menos oportunidades se tiene de usar Ejecutar en mobs, porque el 20% de vida no le dura ni un segundo y si llego a ese punto justo cuando lanzaste otra habilidad tu cd global no te dejará lanzar Ejecutar.
Por último pero no menos importante Ataque de la victoria:
Esta macro la vi antes de hacer este post comprobando si alguien ya había tenido la absurda idea de crear las macros que uso, y si encontré una de Neguwarr (creo que se llamaba así), donde hablaba de macros pvp de War Arma (por cierto, muy buenas macros) y la vi allí.
/cast Ataque de la victoria
/cast Golpe heroico
No voy a repetir lo que hace, simplemente mencionaré su utilidad. Si poseemos el talento Maestría táctica al cambiar de Actitud conservamos 15 puntos de ira (o sea un Golpe heroico), si junto a esto tenemos la posibilidad de usar Ataque de la victoria, esta macro realiza las 2 habilidades a la vez sin ningún problema. Recomiendo usar el glifo menor victoria duradera.
¿Por qué no usar Ataque de la victoria con Rajar?
No lo usaría por la misma razón del Embate, pero si lo quieren probar adelante.
Al finalizar nuestra Barra de acción quedaría como lo siguiente. El como la acomodan depende de la persona. Yo simplemente seguí la rotación base. Usar Sed de sangre, Torbellino, Embate cuando ocurra Oleada de sangre, Ejecutar al 20% de vida, Ataque de la victoria si es que se puede usar y el Sed de sangre multitarget para cuando el momento lo requiera. Después seria ira sangrienta, que se va a usar siempre que se necesite y se pueda, ya que las macros usan mucha ira (recomiendo ubicarla en un lugar fácilmente accesible), Interceptar que es el cargar del Furia, Zurrar para CC, y Lanzamiento heroico, es una habilidad muy útil ya que no consume ira, tiene 30m de alcance y hace un buen daño, el único problema es que genera agro y por esto solo se debe utilizar si no se puede lanzar nada mas en lo que llega el próximo golpe blanco para subir la ira.
Para Protección:
Sinceramente existen disimiles macros de War protección. Así que solo voy a poner las que uso. Aun no he realizado todas las pruebas para las mejores combinaciones posibles con esta rama de talentos.
Atronar:
/cast Atronar
/cast Golpe heroico
Con esto junto al Atronar (una de las principales fuentes de agro en área) se va a lanzar un Golpe heroico, esto sirve para hacer daño que es una de las variables que influye en la amenaza. No recomiendo usarlo con Rajar por la misma razón del Torbellino.
Revancha:
/cast Revancha
/cast Golpe heroico
Con esto junto a nuestra Revancha lanzaremos un Golpe heroico. Esto nos beneficia principalmente a los War que usamos Glifo de Revancha y Glifo de Golpe heroico, ya que por el Glifo de Revancha hay una probabilidad de que nuestro siguiente Golpe heroico sea gratuito, y con la macro al lanzar el Golpe heroico después de la Revancha este no costara nada de ira además si se tiene el Glifo de Golpe heroico este incluso nos puede dar ira.
Desgarrar:
Como una de las facultades que más ayuda a mantener la amenaza sobre un objetivo no se podía quedar sin su Golpe heroico para solidificarla.
/cast Desgarrar
/cast Golpe heroico
Embate con escudo:
/cast Embate con escudo
/cast Golpe heroico
Esta macro va a funcionar como Embate y la razón por la que no se utiliza Rajar con esta habilidad es por la misma razón que el Embate. Aunque si la quieren usar con Rajar no estaría mal pero aún no lo he probado así que no lo menciono.
De las macros del Furia se pueden reutilizar la macro del Ataque de la victoria, y si son PvP creo que el de Ejecutar también podría ser útil. Para resumir los problemas que pueden presentar todas estas macros de War son pérdidas de daño por el caso de Temeridad y el principal es la falta de ira que te impediría lanzar habilidad.
Para Paladines:
Para Paladines hay muchas macros para las 3 ramas de talentos. Y probablemente hay muchas macros en otros post de la comunidad así que solo voy a mencionar una que utilizo mucho y que va a ser muy útil para los Paladines que odian usar macros porque afectan la rotación, además también es útil para los que empiezan a utilizar la rotación sin macro para adaptarse a las situaciones que ocurran.
/castsequence reset=8 Escudo Sagrado, Escudo sacro
Con esta macro tenemos los dos buffos que no podemos perder en todo el combate al alcance del dedo. Para usar esta macro nos pondremos los dos buffos y luego en el combate tendremos que renovar el Escudo Sagrado unas 4 a 5 veces antes de tener que usar los 2 de nuevo. De esta forma se pueden mantener los buffos con una macro sin afectar la rotación.
Espero que esto le sirva de ayuda a alguien y puedan mejorar con esta guía. Por cierto si quieren saber lo que hace la habilidad de la macro solo tienen que añadir al inicio de la macro #showtooltip <nombre de la habilidad> (Ejemplo: #showtooltip Sed de sangre).
-
Torete consiguió una reacción de Silverproud en REGLAS PARA ICC 25 N Raid Guild The Extinct sugerencia aprobar para admin
Hola @Tylar,
Si las reglas aplican únicamente a una raid de hermandad, puedes usar las que consideres adecuadas.
Sin embargo, si en esa raid participa uno o más jugadores externos a la hermandad, la siguiente regla incumple nuestras normas:
No puedes descontar dados de forma arbitraria. Aunque bajo tu criterio pueda parecer justo, esta regla se presta a interpretaciones subjetivas y posibles usos convenientes, por lo que está prohibida. La única excepción es en raids donde todos los integrantes pertenezcan a tu hermandad.
Para aclarar, una raid de hermandad es aquella en la que únicamente participan miembros de tu propia hermandad. No realizaremos cambios sobre esta normativa, ni ahora ni en el futuro.
Saludos.
-
Torete reaccionó a Ernestico en GUÍA DE CHAMÁN MEJORA PVE 3.3.5
"CHAMÁN MEJORA PVE 3.3.5"
IMPORTANTE
Buenas querida comunidad de UltimoWoW, hoy les traigo mi guía personal del chamán mejora PVE en la expansión 3.3.5; no busco el reconocimiento, sino el deber de ayudar y compartir mis conocimientos sobre este juego tan divertido, por lo que esta guía está basada en mi experiencia personal y muchas horas de testeo; ya que he visto muy pocas personas, respecto al global, jugar esta fantástica clase como MAIN; y muchos no conocen como se juega, sus ventajas y como se equipa para sacar su máximo rendimiento, siendo muy olvidada y socavada a la hora de lotear, y todavía más en las Reglas personales de los líderes en los diferentes eventos.
Si quieres hacer un excelente DPS con el chamán mejora y silenciar a esas clases de personas que tanto alardean y poder ganarles los mejores ítems, y demostrar que no solo podemos ser una clase ayuda; esta es tu guía.
Nota: Existen varias formas de equipar y confeccionar al chamán mejora; siendo la HÍBRIDA la que más DPS aporta; pero no explicaré esta, debido a que es sumamente complicada de armar por usar ítems tanto de melee como de caster. Explicaré la que yo uso actualmente y que me ha ido fenomenal.
"LA GUÍA"
"INTRODUCCIÓN"
El chamán mejora es una clase tanto de daño físico como de daño mágico, que utiliza una variedad grande de poderes devastadores y encanta sus armas con elementos que potencian sus ataques, utiliza tótems que permiten aumentar estadísticas tanto ofensivas como defensivas, ayudan a eliminar enfermedades, reducir el miedo y prevenir efectos de embelesamiento; cuenta con Espíritus de Lobos que atacan como cuchillas, así como un Elemental de Fuego que lo apoya en daño.
Características:
Es considerado una clase ayuda por los grandes beneficios a la raid.
Utiliza 2 Armas de una Mano.
Utiliza maná como recurso.
Armadura: Malla/Cuero/Tela
Se especializa en Hachas, Mazas y Armas de Puño.
Es una clase de daño BURST, por lo que haremos una gran cantidad de daño abismal por un corto período de tiempo.
Nuestro daño proviene de un gran cantidad de hechizos a melee y de naturaleza tales como:
Golpe de Tormenta, Latigazo de Lava, Choque de Tierra, Nova de Fuego, Descarga de Relámpagos, Cadena de Relámpagos, Escudo de Relámpagos, Espíritus de Lobos, Tótem de Magma, Elemental de Fuego, Arma de Viento Furioso y Arma de Lengua de Fuego, en general una locura de poderes que convierten a esta clase en una de las más divertidas, y sobre todo nuestra mayor carta As: Las Ansias de Sangre o Heroísmo, muy codiciada en los eventos de banda; bonito verdad?
"RAZA"
Por aquí comienza nuestro camino, a pesar de que todas las razas no son buenas para hacer un buen DPS, pueden seleccionar la que más os guste, total, es un juego para divertirse.
Horda:
Orco: es la raza que más rinde en cuanto al DPS (la que yo juego), ya que nos aporta 5p de pericia al usar hachas y armas de Puños con Especialización en Hachas, con Furia Sangrienta aumentaremos cada 2 min nuestro daño general al darnos tanto AP (poder de ataque) como SP (poder con hechizos); en lo que respecta el pasivo Ordenar, les diré, que está mal implementado en el chamán, ya que no consideran a los lobos, ni al elemental de fuego como mascotas, pero sería una proeza que así fuese.
Troll: es la segunda raza que más beneficia el DPS al tener un aumento notable de celeridad con Rabiar cada 3 min, más conocida como la mini ansias.
Tauren: no aporta en nada sus raciales al DPS.
Alianza:
Draenei: como su única opción en esta expansión, nos beneficiaremos de +1% de índice de golpe con Presencia Heroica no muy notable, pero ayuda.
"TALENTOS"
Continuamos nuestra aventura con la elección de los talentos que nos permiten una gran gamma de estrategias y que por sí nos indican el camino en que se desarrolla la clase:
Talentos para LOWS:
Como podemos apreciar estos talentos son generales y se enfocan en no perder mucho maná, son para gente con bajo equipamiento y con poca experiencia; lo que les permitirá mantener un daño moderado sin pérdidas drásticas de maná.
CON DK ESCARCHA EN RAID:
SIN DK ESCARCHA EN RAID
Estos son los que yo uso dependiendo de la composición de la raid, y la diferencia está en el talento Tótem Viento Furioso Mejorado el cual con dicho Tótem activado suman +20% de celeridad, mismo valor que nos da Garras Heladas Mejoradas del DK Escarcha, y la mayoría de las veces, para no decir que siempre, irá un Escarcha.
Ahora explicaré algunos talentos que puede causar duda:
-Por qué no uso Enfoque Chamanístico ni Golpe de tormenta mejorado ?: son dos talentos que solo se enfocan en ahorrar maná, cosa que no hace falta con buen equipo y con el correcto uso del talento Ira del Chamán , el cual utilizaremos a cada 1 min, regenerando al 100% nuestro maná y aportando +12% del daño infligido por bono del Tier10. -Por qué uso 3 puntos en el talento Tótems de Mejoría ?: porque aporta más estadísticas que el cuerno del DK; está probado, y no se preocupen que el cuerno no les quitará ese 15% de incremento como en otros servidores. -Por qué uso Espíritus Feral (Los lobos) ?: hacen un buen daño por solo 1 punto de tus talentos, aumentado por el glifo, y levantándote de 1.5 a 2.5k de DPS según tu equipo; además te sanan según el daño que hagan y te dan un sprint que puedes utilizar 2 veces por CD, para moverte por la sala muy útil en muchos jefes del juego.
Importante: Reducir el tiempo de utilización de tus choques en el talento Reverberación es inútil, ya que el chamán se basa en un orden de prioridad y no en una rotación. El incremento del 5% de probabilidad de crítico de descarga de relámpagos del talento Llamada del trueno puede ayudar solo cuando eres low, pero casi ni se nota la diferencia. Nada de la rama Restauración sirve para aumentar el DPS.
"GLIFOS"
Ahora llegan los tatuajes, grandes aportadores que detallan nuestro DPS:
Sublimes:
Glifo de Golpe de tormenta: aumenta en 8% el bonus de daño de naturaleza que deja tu golpe de tormenta Glifo de Arma de Viento Furioso: cada golpe con arma que demos aumenta un 2% que salte el Viento Furioso. Glifo de Espíritu Feral: los lobos ganan un 30% de tu poder de ataque. OJO: Situacional: Glifo de Escudo de Relámpagos: aumenta en 20% el daño de escudo de relámpago; por qué es situacional?, se utiliza solo con una celeridad base superior al 24% puntos ya que activaremos más la probabilidad de pegar con una carga del escudo, o en jefes donde el daño recibido por él sea casi constante, como en Panzachancro (Boss de topeo del servidor) cuando tira el gas naranja. El resto de los glifos sublimes no aportan casi nada al DPS, el de Descarga de Relámpagos es solo para la build HÍBRIDA que comenté al principio, donde la celeridad estará sobre los 1200 puntos y utilizarás ítems de Poder con Hechizos, no siendo el caso.
Menores:
Glifo de Vida renovada: para no utilizar componentes para revivir. Glifo de Regreso astral: para reducir el CD de este hechizo. Glifo de Caminar sobre el agua: para el mundo como tal. O utilicen el que más os guste, cada cual con su novia.
"ESTADÍSTICAS"
Chicos lo más importante es tener bien ajustadito a nuestro mejora, no se dejen guiar por sandeces, he aquí las mías 😆
GOLPE: 14%-15% con hechizos, porque nuestro choques, descarga de relámpagos, nova de fuego..., son hechizos de daño mágico y no podemos fallarlos, teniendo este así, el de golpe cuerpo a cuerpo queda capeado, no obstante le aclaro que el mejora pega como escopeta de feria, el resto lo suman por talentos con las otras clases que hay en raid. PERICIA: 26/26 ni más ni menos, si quieren arriesgarse 25/25, porque con 24 puntos en 25H nos van a parar. PODER DE ATAQUE: El dios santo poderoso, el polvo de los sueños, el que pone los números a volar, no hay capeo para esto, todo el que puedan conseguir es bienvenido. CELERIDAD: Aquí viene una de las discordias de todas las guías que he visto y todos opinan diferente; la mía: esta estadística no se ve por número, sino por %, donde muy poca, impide que se acumulen las cargas de arma vorágine con más frecuencia y demora que nos salte el viento furioso, así como demasiada irrumpirá el CD interno de 2 segundos que tiene el Viento Furioso cada ves que salta; entonces hay 3 valores dependiendo de tu equipamiento: LOW: de los 5.0 a los 5.6gs un 15% de celeridad; MEDIO: de los 5.6 a los 6.1 un 20% de celeridad, FULL: 25% de celeridad; Entonces sería con el valor máximo 25%+20%DK o el Tótem, +30% del talento Aluvión = 75%, sobrado de celeridad y pegaremos que las manos salen volando 😍. AGILIDAD: es la estadística que nos dará más poder de ataque y crítico, usaremos la que llevemos en el equipo. INTELECTO: es la razón de usar ítems de malla, ya que nos proporcionan agilidad e intelecto, puesto que por talentos Maña mental, sumamos el 100% de nuestro intelecto al poder de ataque. PENETRACIÓN DE ARMADURA: aquí también está una discusión clave en el mejora, lleva o no lleva, la verdad hay dos formas de jugarlo full Poder de Ataque o 30% ARPEN, en el END GAME se convierte solo en una, y esto es debido a los ítems BIS (Best Item in Slot, Mejor Objeto por Ranura) del mejora terminan llevándole al 30% de ARPEN, pero antes no la buscaremos de ninguna forma.
"PROFESIONES"
Hey!, todo no es juego, hay que ponerse a trabajar duro, ensuciarnos las manos de grasa y pincharnos con agujas.
Dentro de las profesiones que más nos rinden en cuanto al aumento del DPS tenemos:
Ingienería: La velocidad de los guantes nos da un aumento de 340 puntos de celeridad durante 12s cada 1 min. Sastrería: el Bordado de Guardia de Espada nos da 400 puntos de poder de ataque, un rabiar extra. Las demás profesiones ayudan pero a mi consideración estas dos aumentan considerablemente el DPS respecto a las restantes.
"EQUIPO"
Ahora una de las partes más polémicas de la clase, se viene bronca 😆.
Cabeza: Visera de bruja de Escarcha Santificada (Vendedores Dalaran) Cuello: Garra cruel de Sindragosa (Sindragosa 25h) Hombros: Guardahombros de bruja de Escarcha Santificadas (Vendedores Dalaran) Espalda: Capa de destripador de la Cámara de las Sombras (Batalla Naval 25H) Pechera: Coselete de bruja de Escarcha Santificado (Vendedores Dalaran) Muñecas: Avambrazos de cazador de la Plaga (Batalla Naval 25H), Bandas Agraviadas (Halion 25H) Manos: Guantes de acechador de Anub´ar (Valithria 25H) Cinto: Cordón de acechador Nerub (Panzachancro 25H) Piernas: Falda de guerra de bruja de Escarcha Santificada (Vendedores Dalaran) Pies: Botines del Páramo (Príncipes 25H) o Pisadas de Regreso (Halion 25H) Anillos: Sello de muchas Bocas (Carapútrea 25H), Sortíja Cínera de Venganza Infinita (Reputación) Abalorios: Aquí un dilema existen dos juegos de abalorios que realmente aportan un óptimo DPS al mejora: BISS con equipo de arpen: Escama Crepuscular Afilada H (Halion 25H)y Testamento de Libramorte H (Libramorte 25H) Opción 2 sin equipo de arpen: Veredicto de la Muerte H (Valkyrias TOC 25H) y Pieza de Guerra Herkruml (Vendedores Dalaran) Arma D: Llamada del Caos Hojas de los Reyes de Lordaeron (LK 25H) Arma I: Llamada del Caos Hojas de los Reyes de Lordaeron (LK 25H) Tótem: Tótem de tierra temblorosa Aclaraciones:
Armas: las Llamada del Caos Hojas de los Reyes de Lordaeron indiscutiblemente es nuestra arma BISS, ahora, por que armas de 2.60 velocidad y no de 1.50, no pegaríamos más rápido?, si, pero no, solo 2 motivos: 1-Arma de Lengua de Fuego aumenta el daño entre más lenta sea el arma, 2- Arma de Viento Furioso tiene un tiempo de reutilización (CD) interno de 2 segundos, a una probabilidad de 20% de saltar, por lo que con un arma lenta pegaríamos con el arma derecha más rápido de lo normal saltándonos el momento de reactivación del Arma de Viento Furioso. Y por favor nada de doble WindFury en ambas armas que el DPS va a andar por el piso como las babosas de Profesor. Abalorios: Escama Crepuscular Afilada H y Testamento de Libramorte H, como expliqué al inicio nuestra clase es daño BURTS, de golpe tenemos un corto período de tiempo de tener todo activado, aprovechando estos abalorios en 30s romperemos la barra del recount para después bajar, ya que tiraremos todo, Ira del Chaman, Lobos, Elemental, y el diablo divino, Ansias, Guantes, aluvión, buff del Tier10, salta los 2 Rabiar, salta Anillo, salta capa, el vecino, Spiderman, y por ende saltará Arma de Viento Furioso pegando un leñazo devastador. No que si el testamento no le sirve, jejeje, es ítem BISS ya que le sirve como dije en END GAME el ARPEN y las 3 estadísticas al azar le van como anillo al dedo, Poder de Ataque (nuestro polvo), Celeridad (Adrenalina), o Agilidad (el mismo polvo de otra marca).
Veredicto de la Muerte H y Pieza de Guerra Herkruml : una de las mejores combinaciones para empezar con un gear bajo sin piezas de arpen.
Calavera Dentuda Susurrante: otra opción viable por el veredicto.
Tarro H: No nos sirve absolutamente para nada, esto y tankear con el mejora es lo mismo. El Espejo de la Verdad, el Inyector de Pirita y la Estela del Cometa brindan más DPS que este abalorio, no se aferren más que si Tarro, Tarro, Tarro, eso nomás le rinde al Pala Retry, si lo ganan, puede ir a la papelera de reciclaje y ya saben.
Tótem: Tótem de tierra temblorosa, como ya dije la clase es BURST, esos 400ap de golpe son mejor que tener que esperar a acumular las cargas con el Tótem de Avalancha, e incluso para los que tienen poca celeridad usen el Tótem de Viento Electrizante.
"ENACANTAMIENTOS"
Hasta el momento estos son los que me han rendido, y se ajustan a la meta. Cabeza: +50 poder de ataque + 20 índice de crítico (Reputación Caballeros de la Espada de Ébano) Hombros: +40 poder de ataque + 15 índice de crítico (Reputación de los Hijos de Hodir) Capa: Bordado de guardia de espada(Sastrería) o +23 celeridad. Pechera: +10 a todas las estadísticas. Muñeca: +50 poder de ataque. Manos: Guantes de ingeniería o +44 poder de ataque. Piernas: +75 poder de ataque + 22 índice de crítico Pies: +32 poder de ataque. Arma D: Rabiar-junto a Arma de viento Furioso Arma I: Rabiar- junto a Arma Lengua de Fuego
"GEMAS"
Chicos, siempre recuerden que las gemas son lo último para terminar de capear las estadísticas, sean sabios y racionales, nada de agilidad, ni crítico, ni arpen, etc, etc.
Meta: (+21 agilidad + 3% de daño crítico aumentado) Rojas: (+40 poder de ataque9, (+20 pericia) Naranjas: (+20 poder de ataque + 10 celeridad), (+10 pericia + 10 índice de golpe), (+20 poder de ataque + 10 índice de golpe) Amarillas: (+20 índice de golpe) , (+20 celeridad) Azules: (+10 a todas las estadísticas)
"ROTACIÓN"
Entonces como toca, la rotaciónnn!!!!; he? pero que hablo!, nada de rotación, el chaman mejora se basa en un orden de prioridades, no una rotación como el brujo aflicción o el mago fuego, hablamos de que usaremos siempre la habilidad que más DPS nos brinde, siempre que podemos utilizarla por encima de las demás. Aquí les demuestro como BURSTEAR y pegar con esta clase, es algo complicado por la cantidad de hechizos y el poco uso de las macros como el Warrior 3 teclas.
Totems: usaremos en cualquiera de nuestra configuración de tótems:
Tierra: Tótem Fuerza de la Tierra Fuego: Tótem de Magma o Tótem Elemental de Fuego Agua : Tótem Fuente de Maná Viento: Tótem Viento Furioso El resto de los tótems se usan situacionalmente o porque ya hay otros chamanes y puedes poner las resistencias, el de limpiar, el tremor en Reina de Sangre cuando vuela, etc.
Antes de pasar al orden de prioridad quiera hacer unas aclaraciones:
En el caso de los tótems de fuego explicamos: para limpiar se usa el de Magma, pero para iniciar un BOSS se usa el Elemental de Fuego que hace mucho, pero mucho, más DPS que el de Magma, te da 2 min completo pegándole, ahora el problema está con los addons como el Skada que no suma el daño del Elemental, y el Recount ,que si el que lleva el daño no lo tiene configurado correctamente no lo va a marcar, por desgracia siento que desde un tiempo, 1 año por los menos esto no era así, e incluso el Elemental de fuego se beneficiaba del ansias y ya no. Pero chicos si está testeado completamente. Choque de Tierra 100%: por qué el de tierra, y no el de escarcha, o el de fuego o combinados, meses y horas de testeo dicen que el uso continuo del Choque de Tierra hace más DPS que cualquiera de los demás, eso sí; si utilizan el de Llamas por el aumento de celeridad que el Tótem de Hielo destrozado de Bizuri proporciona, porque están bajos en esta estadística, úsenlo, son libres, la esclavitud se acabó hace siglos. Descarga de relámpagos siempre a unitarget, las Cadenas de relámpagos las uso muy poco solo para cuando hay adds. Escudo de Relámpagos siempre activado
ORDEN DE PRIORIDAD BOSS (como yo lo hago)
INICIAL
Espíritus Ferales (para acercarme rápido con el sprint al boss) Pongo Tótems Golpe Tormenta Ira del Chamán (ahí se activan los guantes y el racial de Furia Sangrienta) Ansias de Sangre (o cuando se pida por el raid líder) Latigazo de Lava (para activar el Tótem de tierra temblorosa) Choque de Tierra Nova de Fuego Descarga de Relámpagos (con 5 cargas que ya las acumuló) A partir de aquí queda así el Orden de Prioridad:
Ira del Chamán Espíritus Ferales Golpe Tormenta Descarga de Relámpagos (con 5 cargas de arma vorágine) Choque de Tierra Latigazo de Lava Nova de Fuego Que no se nos puede olvidar:
A pesar de tener muchos hechizos siempre quedan algunos espacios muertos, utilizarlos para renovar Escudo de Relámpagos y el Tótem de Magma. No espamear el Tótem de Magma a lo loco, sino nos quedaremos sin maná. Solo usar Ira del Chamán cuando estemos pegando, sino vamos a desperdiciar todos sus beneficios y no regeneraremos maná. Esperar a tener 5 cargas de Arma Vorágine para lanzar la Descarga de Relámpagos para que el 2do Buff del Tier10 tenga más probabilidades de activarse. Usar la poción de velocidad luego que se acabe el ansias o en el momento que salte el buff de un abalorio como la Escama, Testa, Calaca, Veredicto, etc para así aprovechar al máximo y no combinarla con el ansias porque se nos altera el WindFury. Aprovechar el Sprint de los lobos para movernos por el terreno facilitándonos ciertas mecánicas. El mejora es la única clase que aprovecha al máximo todas las estadísticas de DPS: Fuerza= Poder de ataque.
Agilidad=Poder de ataque, crítico, armadura.
Intelecto=Poder ataque, crítico con hechizos, maná.
Poder con hechizos= Daño con hechizos.
Así que aboga por que te bufeen con todo!!!
"CONSUMIBLES"
Poción de Velocidad +500 celeridad. Festín de Pescado Frasco de Ira Infinita o la poción Pericia sino la tienen capeada, pero os aconsejo no perder esos 180AP.
"TIPS O CONSEJOS"
Guarda las anisas de sangre si hay otro chamán, para cuando saques otra ves los Lobos estos vuelvan a beneficiarse de estas. Usa el glifo escudo de relámpagos en Panzachancro para topear No uses Choque de tierra de lejos, activarás buffos que después no aprovecharás al máximo cuanto te acerques. Usa el addon Shock and Wave para mejorar el tema de la prioridad y ves con claridad los CD. Pídele al DK Tank que te de su Histeria. Usa el elemental de fuego con un Recount bien configurado. Usa la macro /stopcasting Descarga de relámpagos para no castear por descuido, usándose solo con las 5 cargas y no parar el ataque a melee.
Y hasta aquí chicos espero que se diviertan, disfruten más esta clase, rompan en lo que puedan el Recount, y demuestren que los chamanes mejora en Ultimowow son de lo mejor.🥰
-
Torete reaccionó a Donmoncho en Guía para el evento La Plataforma Constelar V2
Saludos a la comunidad, les dejo una guía que de seguro algunos no les interesara pero a otros si, consiste en como ganar Token UltimoWoW en La Plataforma Constelar V2
* La plataforma tiene un tiempo de 3 segundos de duración antes que desaparezca, les sugiero que salten al segundo 2 para evitar que se caigan y posiblemente pierdan. Si te quedas sin camino para saltar mejor quedate en tu lugar y caerás abajo en otra plataforma para poder seguir saltando, (AVISO: En una ocasiones tu personaje estará bugueado, lo que quiero decir es que estarás flotando en el aire, te sugiero que saltes en el lugar para que caigas ya que, si piensas que estando bugueado en el aire sin hacer nada lograras ganar?, estás equivocado. Ya que te echara del evento y perderás la oportunidad de ganar un Token UltimoWoW
* Les sugiero que usen un Cronómetro para estar mas atentos, la duración que debes aguantar en las plataforma son 55 segundos (Es opcional si quieren o no usar el Cronómetro).
* Si quieres abandonar el evento simplemente relogueando o saltando al vacío desde la plataforma cuando el evento comience.
La trampas:
Bomba: En la plataforma el NPC Bomba saltará entre las plataformas en los diferentes niveles. Les sugiero que antes de iniciar ver donde esta ubicado la Bomba y iniciar otro camino, anteriormente e dicho que deben aguantar 2 segundos en cada plataforma pero si ven que la bomba está muy cerca es mejor que salten rápido a la siguiente plataforma hasta estar alejado y asegurados
Trampa de Oso: La transformación del oso no tiene muchas desventajas, solo que al transformarte te embriagara a tu personaje y se vera un poco borroso, pero al momento de saltar se desviara al caer, es decir cuando saltas recto y al caer, caerás al costado de los bordes de la plataforma
Trampa de Conejo: Esta transformación tiene su lado bueno y malo, lo malo es que salta la distocia de 2 plataformas y posiblemente caigas si la segunda plataforma halla desaparecido cuando un jugador ya lo piso antes, lo bueno a veces te quedas sin camino y hay una plataforma a 2 saltos de ti entonces puedes llegar bien saltado, si no te quieres arriesgar, te sugiero que saltes de espalda y así evitas saltos largos hasta que desaparezca la transformación
Trampa tortuga: La transformación de la tortuga no es tan complicada, solo tienes que ponerte al borde de la plataforma antes de saltar, ya que da saltos cortos, es como si tu personaje le pusieras modo caminar cuando saltas.
Trampa de Diablillo: Esta trampa no tiene un impacto significativo, es decir que no te afectara tanto solo te cambiara la estatura de tu PJ un método de distracción.
Este es un pequeño resumen del evento, lo publique tarde pero aun queda varios días mas para seguir participando del evento, el evento finaliza el día 5 de enero
Aquí les dejo un video: Créditos a @Frambel
-
Torete consiguió una reacción de Shadow Roge en Normas del juego
La principal tarea del Equipo de UltimoWoW es asegurar que los jugadores van a poder disfrutar en todo momento del potencial que UltimoWoW les brinda. Pasamos muchas horas de nuestro tiempo implementando nuevos cambios en las distintas plataformas, resolviendo errores y generalmente ayudando a jugadores que están teniendo algún tipo de dificultad. Lamentablemente, algunas veces nos vemos obligados a tomar acciones disciplinarias contra jugadores que están dañando de algún modo la experiencia de otros, o al propio servidor.
A pesar de que tomar este tipo de medidas nunca es agradable, es necesario adoptarlas contra determinados individuos para poder mantener la calidad del servicio que ofrecemos. Nuestra intención es que UltimoWoW constituya un entorno divertido y seguro para todos los jugadores.
Ten en cuenta que las normas aquí descritas no son exhaustivas, son orientativas por lo que pueden existir casos no contemplados anteriormente, y casos en los que decidamos aplicar sanciones distintas a las descritas a continuación por su naturaleza, o sanciones en casos similares de distinta magnitud, por ello UltimoWoW se reserva el derecho a evaluar cada caso por separado, y a tomar las acciones y/o sanciones disciplinarias necesarias.
El incumplimiento de las normas anula los privilegios de un jugador normal, y lo mantiene sujeto a investigación no solo de su cuenta sino de cuentas adicionales y hermandades. Jugar, hacer uso del panel de control, hacer uso de la Web y participar en los Foros o usar cualquiera de las plataformas de UtimoWoW, es un privilegio que se puede perder en cualquier momento y no un derecho, por ello UltimoWoW se reserva el derecho de admisión.
El desconocimiento de estas normas, no exime de su cumplimiento.
Estas normas pueden cambiar en cualquier momento y es responsabilidad del usuario mantenerse informado sobre las posibles modificaciones.
Leyenda:
Leve, Media, Grave, Muy grave: Clasificación a seleccionar por el sancionador a discreción.
No indica un orden de actuación, por lo que un caso puede ser directamente considerado Muy grave sin necesidad de pasar por estados anteriores.
Sanciones aplicables:
Advertencia: Por lo general supondrá una advertencia escrita, en ocasiones puede ir acompañada de acciones adicionales, según el caso y la sanción. No significa que el jugador tenga que ser advertido en todos los casos, la advertencia es opcional para evitar tener que aplicar sanción. Advertencia, kick y cambio de nombre forzado: El jugador es advertido y expulsado temporalmente por unos segundos, cuando el jugador trata de conectar es obligado a cambiar su nombre. Muteo de X a X minutos, horas o días: Tiempo que un personaje tendrá deshabilitado el chat como sanción. Retirada del robo, y la retirada de... X: Se retira el objeto/oro/hechizo robado o cual fuere su forma de existencia, y en algunos casos se aplican sanciones adicionales (Se aplica a distintas gravedades). X... retirada de beneficios y adicionales: Se retiran los beneficios obtenidos por explotación de errores y adicionales como sanción.(Se aplica a distintas gravedades) Desertor de... X: El jugador obtiene el debuff https://wotlk.ultimowow.com/?spell=26013 por el tiempo indicado, lo que le impedirá regresar en ese tiempo a los Campos de Batalla. Baneo de X a X días: Tiempo que la cuenta del infractor quedara bloqueada sin posibilidad de acceso al juego como sanción. Baneo permanente: Bloqueo de la cuenta que perdura en el tiempo como sanción, y que en los casos más graves puede ir acompañado de las demás cuentas relacionadas e IP.
Desglose de normas:
1 - Pedir beneficios o ayuda a un Moderador, Maestro del Juego o Administrador: Queda prohibido pedir objetos, oro, niveles o cualquier beneficio por ninguno de los medios disponibles, y queda prohibido pedir ayuda por problemas con el juego al Equipo de UltimoWoW por lugares que no sean los Foros de la comunidad para ello habilitados, el sistema interno de Tickets o Discord.
Posibles sanciones:
Leve: Advertencia. Media: Muteo de 5 a 30 minutos. Grave: Muteo de 30 minutos a 7 días. Muy grave: Baneo de 1 a 7 días.
2 - Hacerse pasar por Moderador, Maestro del Juego o Administrador: Queda terminantemente prohibido hacerse pasar o suplantar la identidad de los integrantes del Equipo de UltimoWoW.
Posibles sanciones:
Muy grave: Baneo permanente.
3 - Tráfico de influencias: Queda estrictamente prohibido intentar obtener ventajas o beneficios mediante el aprovechamiento de relaciones personales, amistades o cercanías, ya sea verdaderas o falsas, con algún integrante del Equipo de UltimoWoW. Esto incluye cualquier intento de influir en decisiones, obtener privilegios o favorecerse de cualquier manera utilizando supuestas conexiones con miembros del equipo.
Posibles sanciones:
Muy grave: Baneo permanente.
4 - Evaluar, criticar, especular, difamar o insultar a UltimoWoW o cualquiera de los integrantes del Equipo: Quedan prohibido evaluar o criticar las acciones o decisiones tomadas por el Equipo de UltimoWoW, así como las especulaciones, difamaciones y/o faltas de respeto hacia UltimoWoW o el Equipo de UltimoWoW.
Posibles sanciones:
Muy grave: Baneo permanente.
5 - Cuentas, bienes virtuales en el juego y servicios: Queda terminantemente prohibida la compra-venta, reventa, prestación, intercambios y comercio en general de todo tipo y bajo cualquier concepto (llámese “tráfico off-game”) de cualquier bien virtual, propio o ajeno a su cuenta, existiendo este dentro de los servidores de UltimoWoW, dígase cuentas, personajes, ítems de cualquier tipo u oro, plata o cobre. Se exceptúan aquellos comercios permitidos, controlados y normados por el sistema de comercio dentro del juego y exceptuándose también el comercio con PD.
Queda prohibido el comercio, la compra-venta, prestación, reventa e intercambio de todo tipo y bajo cualquier concepto de cualquiera servicios dentro del juego (llámese “servicios in-game”), tales como leveleo de personajes, leveleo de profesión, farmeo de oro, plata, bronce, ítems y/o materiales de cualquier tipo, y en general cualquier servicio que figure un desarrollo automatizado positivo o negativo indistintamente de personajes y sus bienes virtuales, siempre que fuese necesario para brindar este, el uso de la cuenta por parte de usuarios ajenos a la misma.
Cuentas que se demuestren, en una situación donde esta información sea relevante, que han sido vendidas, prestadas, regaladas, compartidas pierden todo derecho a cualquier tipo de asistencia.
En el caso de comercializar con PD, se les recomienda a los usuarios estar atentos y al corriente de la procedencia de los mismos, así como de la identidad de sus dueños. La administración de ULtimoWoW no se responsabiliza por la sustracción de ítems comprados, intercambiados, vendidos o comercializados en general, de cualquiera manera y bajo cualquier concepto, en las que se involucren PD de procedencia ilegal y/o ilícita. Así como tampoco de repercusiones materiales tangibles o intangibles, personales o públicas, físicas o remotas, virtuales o reales dadas por desacuerdos y/o diferencias que hayan podido surgir antes, durante y después del acuerdo entre usuarios, hermandades, personas físicas o jurídicas.
Posibles sanciones:
Leve: Advertencia. Media: Baneo de 1 a 7 días. Grave: Baneo de 7 a 15 días. Muy grave: Baneo permanente.
6 - Robo de objetos, ninjeo, apropiación indebida o loteo incorrecto: Queda prohibido abandonar grupo o banda durante el enfrentamiento con un jefe con la finalidad de robar el botín, apropiarse de objetos de un modo no descrito en las normas de loteo en caso de existir, o cualquier otra forma de ninjeo en grupo o banda, seleccionar necesidad en un loteo ordinario por objetos que no corresponden a tu clase, función o rama de talentos, así como cualquier forma de robo de objetos, oro o servicios con pero sin limitarse a comercio.
Será considerado también un ninjeo, aplican a grupo o banda y tendrá carácter retroactivo:
Adquirir un objeto como necesidad para posteriormente realizar cualquier acción que no sea el disfrute del mismo, como por ejemplo: comercio, intercambio, regalo, guardado, toda acción relativa (No aplica a objetos que se ligan al equipar, objetos de misión, consumibles, miscelánea, materiales u objetos comerciables como por ejemplo https://wotlk.ultimowow.com/?item=49908). Reducir arbitrariamente la tirada de dados de un jugador en el modo maestro despojador. (Si todo el grupo o banda son de la misma hermandad, y tienen reglas de loteo que contemplan este caso, se ignora este punto de la norma.) Usar o abusar de una norma de banda o grupo ambigua libre a diversas interpretaciones, para usar las mismas a conveniencia. Usar o abusar de una norma de banda o grupo realizando acciones que te eximan de la norma, como por ejemplo guardar objetos en tus bolsas que en una situación normal tendrían que estar equipados, para de este modo formar parte de un loteo, en el que no tendrías oportunidad de lotear si tuvieses ese objeto equipado. No usar un beneficio adquirido pese a poder hacerlo para continuar exento de una norma, en una misma banda/grupo o bandas/grupos futuros. (Por ejemplo una Marca de santificación). Lotear por objetos BiS sin antes indicarlo en las normas de banda o grupo, incumpliendo las formas de loteo ordinario (Por ejemplo un Pícaro usa Cuero y un Guerreo Placas). Ignorar una forma de loteo BiS, estando está dictada en normas de la banda o grupo (Por ejemplo un Guerrero Furia puede lotear como necesidad https://wotlk.ultimowow.com/?item=50670). Además, todo aquel jugador que sea consciente de este accionar de manera directa o indirecta, y no lo denuncie de forma pública o privada, se expone a ser sancionado con la misma, menor o mayor severidad.
Posibles sanciones:
Sólo para casos de errores/confusiones: Retirada del objeto robado y/o advertencia. Robo por modo de loteo Necesidad antes que codicia: Retirada del objeto robado + otro objeto. 1ra vez: Retirada de los objetos robados + cantidad de objetos robados x3. 2ra vez: Retirada de los objetos robados + cantidad de objetos robados x6. 3ta vez: Sanción permanente de la cuenta.
7 - Normas de loteo: Las normas de loteo de una banda deben ser notificadas en el chat de banda, por el líder de la misma o ayudantes a todos los integrantes, asegurándose de que los mismos las entienden y aceptan antes de que estén ligados a ningún "tiempo de reutilización" (CD). Queda prohibido hacer modificación alguna de estas normas previamente establecidas, sin el consentimiento de todos y cada uno de los integrantes (Aconsejamos tomar fotos con el botón "Impant Pet Sis'', ''Imp Pnt Pet Sis'' o ''Prt Scr Sys Rq" del teclado).
Posibles sanciones:
Sólo para casos de errores/confusiones: Retirada del objeto robado y/o advertencia. Robo por modo de loteo Necesidad antes que codicia: Retirada del objeto robado + otro objeto. 1ra vez: Retirada de los objetos robados + cantidad de objetos robados x3. 2ra vez: Retirada de los objetos robados + cantidad de objetos robados x6. 3ta vez: Sanción permanente de la cuenta.
8 - Bugs/errores/exploits del juego: Queda terminantemente prohibida la explotación de bugs/errores/exploits para obtener un beneficio considerable, causar daño a terceros, o causar problemas de estabilidad, y debe ser inmediatamente reportado mediante los foros de la comunidad (preferentemente) o Discord a los administradores ryuzaki9942 o soytorete si se trata de algo que afecta a la estabilidad o grave.
Posibles sanciones:
Leve: Advertencia para casos que causan daño/perjuicio de consideración. Muy grave: Baneo permanente.
9 - Uso de hacks, bots, multiboxing, script, auto clicker, addons de migración, etc: Queda prohibido el uso de cheats, macros que realizan rotaciones automáticas, hacks u otros ejecutables que interactúen con el normal funcionamiento del juego, así como addons de migración, o cualquier archivo de modificación del cliente o similares que otorguen un beneficio al jugador o terceros. (No aplica a addons de juego ni clientes con texturas)
Posibles sanciones:
Leve: Advertencia (Puede incluir retirada de 3 objetos + retirada de oro + retirada de beneficios). Media: Retirada de 6 objetos + retirada de oro + retirada de beneficios + baneo de 1 a 7 días. Grave: Retirada de todo el equipo + retirada de oro + retirada de beneficios + baneo de 7 a 15 días. Muy grave: Baneo permanente.
10 - Texto y color en el chat: Queda prohibido el uso de cualquier addon/programa externo que modifique el texto/color del chat con el cual se envían mensajes (No incluida la configuración por defecto del juego o Addons que solo modifiquen el chat para ti).
Posibles sanciones:
Leve: Advertencia. Muy grave: Baneo permanente.
11 - Canales globales: Cualquier usuario podrá crear un canal privado, pero está prohibida la creación de un canal masivo y el anuncio en un canal público como por ejemplo Posada para que la gente se una.
Posibles sanciones:
Leve: Advertencia + destrucción del canal. Media: Baneo de 1 a 7 días + destrucción del canal. Grave: Baneo de 7 a 15 días + destrucción del canal. Muy grave: Baneo permanente + destrucción del canal.
12 - Panel de control: Queda prohibido el mal uso de las herramientas disponibles en la web.
Posibles sanciones:
Leve: Advertencia. Muy grave: Baneo permanente.
13 - Spam, publicidad y filtros.
Comprende que eres parte de una comunidad en la cual juegan infinidad de personas, como tú. No es necesario repetir muchas veces lo mismo para captar la atención de los otros, simplemente intenta hacerlo más tentativo. Tal vez quieras ir de mazmorra y necesites un main tank para ello: adórnalo y hazlo más interesante para que alguien lo lea y quiera ayudarte. Molestar a los demás podría suponer que te añadan a su lista de ignorados, escribiendo en el chat del juego /ignore nombre-del-personaje, y en ese caso te estarás perjudicando a ti mismo, ya que estas personas nunca más te leerán y será realmente difícil para ti participar en las mejores bandas.
13.1 - Tratar de saltarse el filtro antispam o hacer publicidad directa de otros servidores, servicios o servidores de Discord (Discord solo aplica a canales públicos).
Posibles sanciones:
Leve: Advertencia. Media: Muteo de 5 a 30 minutos. Grave: Muteo de 30 minutos a 7 días. Muy grave: Baneo permanente.
13.2 - Decir palabras con contenido sexual saltando el filtro de lenguaje adulto o publicar contenido ilegal.
Posibles sanciones:
Leve: Advertencia. Media: Muteo de 5 a 30 minutos. Grave: Muteo de 30 minutos a 7 días. Muy grave: Baneo permanente.
14 - Selección de nombres para los personajes/hermandades/grupos de arenas.
Cualquier nombre puede ser bueno. Correcto y educado son dos términos que son difíciles de asociar, así que tal vez te interese dar a tu personaje/hermandad/grupo de arenas un nombre agradable. Uno de los primeros desafíos con los que tendrás que enfrentarte en el servidor es el de proporcionarle a tu personaje un nombre. A pesar de que algunos nombres pueden resultar realmente divertidos, el nombre es algo que no debe escogerse arbitrariamente. La primera impresión que los jugadores tendrán de tu personaje/hermandad/grupo de arenas, estará basada en el nombre escogido, así que es conveniente empezar con buen pie. Los nombres contenidos bajo las categorías listadas a continuación son considerados como altamente inadecuados.
14.1 - Pedofilia.
Posibles sanciones:
Muy grave: Baneo permanente + destrucción de hermandad/grupos de arenas.
14.2 - Racial/Étnico, Sexo/Violencia, Nacional, Orientación sexual, Obsceno/Vulgar, Acosador o Difamatorio, Religioso o de referencia a Iconos Religiosos, Drogas o Actividades ilegales.
Posibles sanciones:
Leve: Advertencia, kick y cambio de nombre forzado. Muy grave: Baneo permanente + destrucción de hermandad/grupos de arenas.
15 - Insultos, acoso y mal uso del lenguaje.
Las palabras son herramientas, herramientas poderosas. A través de tus viajes por el reino Bennu, tendrás que hacer uso de estas herramientas para alcanzar tus metas, bien sea para encontrar un grupo adecuado para completar una misión, como para conseguir esa preciada daga a la que le has echado el ojo. Cualquiera que se haya golpeado un dedo con un martillo puede saber que las herramientas usadas incorrectamente pueden causar mucho daño. Las palabras no son una excepción. Como se ha detallado anteriormente, el Equipo de UltimoWoW se reserva el derecho de evaluar cada caso por separado. Las acciones tomadas pueden ser más leves o más severas, dentro de la misma categoría. Un condicionante importante a la hora de sopesar la gravedad de una infracción, es el número de personas que están expuestas a la ofensa verbal. Las infracciones se evaluarán frente a distintas categorías:
15.1 - Insultos, mal uso del lenguaje o acoso en público: Se considera lenguaje de cara al público cuando se utilizan los canales públicos de cada ciudad o globales como Posada, así como los comandos de "gritar" o "decir". Ya que muchos jugadores pueden leer estos canales, nos tomamos muy seriamente las infracciones cometidas por estas vías.
Posibles sanciones:
Leve: Advertencia. Media: Muteo de 5 a 30 minutos. Grave: Muteo de 30 minutos a 7 días. Muy grave: Baneo de 1 a 15 días.
15.2 - Insultos, mal uso del lenguaje o acoso en privado: Se considera privado cuando se utilizan los canales globales con contraseña, grupo, banda y susurro. Ya que ningún jugador o muy pocos jugadores pueden leer estos canales, y existen medios de auto-moderación por parte del usuario, salvo en casos de acoso en los que el jugador infractor reincida o use distintos personajes, nos solemos interceder por las infracciones cometidas por estas vías y por lo general queda a criterio del Maestro del Juego interceder o no.
Posibles sanciones:
Leve: Advertencia. Media: Muteo de 5 a 30 minutos. Grave: Muteo de 30 minutos a 7 días. Muy grave: Baneo de 1 a 15 días.
15.3 - Chat de hermandad: Ya que tu participación en el chat de hermandad es voluntaria, nuestra atención será menor en estos lugares. Solo se tendrán en cuenta los casos de acoso severo (Racial, amenazas a la vida real o información sobre otros servidores).
Posibles sanciones:
Leve: Advertencia. Media: Muteo de 5 a 30 minutos. Grave: Muteo de 30 minutos a 7 días. Muy grave: Baneo de 1 a 15 días.
15.4 - Insultos, acoso u otros a jugadores por realizar compras de PD o colaborar con UltimoWoW: Cuando un jugador realiza una compra de PD o colaboración de algún tipo con la comunidad, la reacción de todos jugadores debería ser de agradecimiento, ya que es gracias a estas personas que UltimoWoW continúa en funcionamiento. Estos jugadores no están exentos de las normas, pero tampoco lo están los que usan palabras contra ellos como por ejemplo pero sin limitarse a: Doner, Donette, Chupamedias, Pelota o referencias frases del tipo: "compraste X objeto y yo lo conseguí", "compraste X objeto porque eres manco", ''A ti te ayudan los MJ", etc.
Posibles sanciones:
Leve: Advertencia. Media: Muteo de 5 a 30 minutos. Grave: Muteo de 30 minutos a 7 días. Muy grave: Baneo de 1 a 15 días.
15.5 - Faltas de respeto a las personas: Como es lógico todos somos humanos y podemos cometer errores, no obstante esto no da ningún derecho a nadie a reprochar un desliz de forma grosera y/o irrespetuosa. La educación y amabilidad abren muchas puertas.
Posibles sanciones:
Leve: Advertencia. Media: Muteo de 5 a 30 minutos. Grave: Muteo de 30 minutos a 7 días. Muy grave: Baneo de 1 a 15 días.
15.6 - Difamaciones: Está claro que a nadie le gusta que le pongan verde a las espaldas, y mucho menos que le acusen de algo que no ha hecho, además, nuestro Equipo es el único encargado de impartir justicia conforme a estas normas. Salvo que tengas una prueba visual de lo que dices, no te dediques a difamar a nadie, y en el caso de que tu acusación recaiga en que alguien incumpliese una norma aquí indicada, limítate a realizar una denuncia. No importa si es jugador o hermandad, es algo que está mal.
Posibles sanciones:
Leve: Advertencia. Media: Muteo de 5 a 30 minutos. Grave: Muteo de 30 minutos a 7 días. Muy grave: Baneo de 1 a 15 días.
16 - Normas del JcJ (PvP) y Eventos de ataque a ciudades.
Las evidencia de batallas épicas se puede encontrar a lo largo de la historia del servidor, pero jamás ha habido una amenaza de guerra abierta tan clara. Las espadas chocarán y la sangre correrá, pero como en cualquier conflicto, se debe seguir ciertas normas de combate, incluso en el fragor de la batalla. Comprender estas normas te permitirá determinar qué tácticas utilizar a la hora de enfrentarte a tus enemigos. Las siguientes pautas son la base del código de conducta que esperamos que los jugadores sigan a la hora de combatir contra jugadores de su facción o de la contraria. Estas pautas intentan cubrir todas las situaciones que pueden ocurrir en el combate JcJ (Jugador contra Jugador). Sin embargo, no son exhaustivas y es seguro que hay situaciones que no se describen aquí.
16.1 - Acoso continuado: Las normas sobre acoso continuado no se aplican en el reino Bennu cuando existe una resolución JcJ. Los personajes tienen la posibilidad de resolver sus conflictos combatiendo o escapando.
16.2 - Acciones poco honorables: Las acciones que típicamente se considerarían "acciones poco honorables" son consideradas parte de la mecánica JcJ y no se consideran acoso.
16.3 - Las normas que gobiernan la decencia general siguen vigentes: Acciones como nombres inapropiados, lenguaje obsceno o hacer "spam" serán tratadas según se dictamina en nuestras normas actuales indicadas más arriba.
16.4 - Ausentarse en el Campo de Batalla: Queda prohibido quedarse ausente (AUS/AFK) o no participar en un campo de batalla.
Posibles sanciones:
Leve: Advertencia. Media: Desertor de 30 minutos a 24 horas. Grave: Desertor/Baneo de 1 a 7 días y/o retirada de ítems obtenidos por puntos de honor. Muy grave: Desertor/Baneo de 7 a 30 días y/o retirada de ítems obtenidos por puntos de honor.
16.5 - Matchmaking Rating: Invitar en varias ocasiones a personajes con Matchmaking Rating (en adelante MMR) bajos a un equipo de arenas con MMR alto para ser capaz de hacer cola y luchar sólo contra equipos con MMR bajos, o cualquier manipulación anormal del MMR, se considera un abuso del mismo y está terminantemente prohibido.
Posibles sanciones:
Grave: Retirada de objetos JcJ y borrado del equipo de arenas. Muy grave: Baneo permanente.
16.6 - WinTrade: Queda prohibido el farmeo de arenas ("mamutear" o "wintrade") en las distintas modalidades.
Definición: El wintrade (también conocido como "win trading") implica que dos o más jugadores o grupos de jugadores conspiran entre sí para manipular los resultados de las arenas a fin de obtener beneficios indebidos, arreglando de ante mano el resultado.
Posibles sanciones:
Grave: Retirada de objetos JcJ y borrado del equipo de arenas. Muy grave: Baneo permanente.
16.7 - Conducta antideportiva: Queda prohibido hacer stream sniping, causar la muerte de los integrantes de una banda a propósito, formar banda con jugadores de ambas facciones para atacar ciudades o realizar enfrentamientos en el mundo abierto, o cualquier acción que cause un beneficio o perjuicio desleal en comparación con el resto. Entendemos que el reino es Crossfaction, y ello implica que ambas facciones puedan disfrutar juntas de gran parte del contenido, pero por ejemplo, llevar sanadores de la Alianza para atacar Ventormenta, o sanadores de la Horda para atacar Orgrimmar, es un comportamiento antideportivo, ya que estás impidiendo al resto de jugadores de la ciudad que desean defender a su facción, mermar las intenciones de dicha banda y frustrar el ataque.
Esta norma incluye cualquier forma de antideportividad.
Posibles sanciones:
Leve: Advertencia, y si el jugador es encontrado online en pleno acto antideportivo, podrá ser transportado a una ubicación diferente. Media: Baneo de 1 día. Grave: Baneo de 1 a 7 días. Muy grave: Baneo de 7 a 15 días.
17 - Denuncias falsas, provocadas o mal intencionadas: Cualquier denuncia realizada con la intención de crear un escenario ficticio o manipulado para provocar la sanción de un jugador.
Posibles sanciones:
Leve: Advertencia. Media: Baneo de 1 a 7 días. Grave: Baneo de 7 a 15 días. Muy grave: Baneo permanente.
18 - Uso de los canales.
A continuación se muestra una lista en la cual se especifica el uso de cada canal:
18.1 · General-Ciudad: Para charla común y buscar grupo o banda.
18.2 · Comercio-Ciudad: Para comprar, vender, o intercambiar. También para buscar profesionales de oficio.
18.3 · General-Zona: Para charla común y buscar grupo o banda.
18.4 · Defensa local-Ciudad: Para informar de invasiones, etc.
18.5 · Posada: Para todos los anteriores.
Por último, os dejamos aquí algunos consejos para evitar timos estafas y/o robos.
El Equipo de UltimoWoW, no se responsabiliza de la pérdida o problemas en la cuenta, si el causante es un descuido o desprotección de los datos de la misma. A continuación, exponemos términos que te ayudarán a "proteger" tu cuenta de las personas con intenciones maliciosas.
C.1 - Nunca comercies entregando tus objetos, oro, etc.. a personas en las que no confíes: No hay ninguna razón para dar tus posesiones de valor a jugadores desconocidos. Acciones como aplicar encantamientos a sus objetos, pueden ser realizadas en la ventana de comercio segura, con un riesgo mínimo para quien las realiza. Al poner un objeto en la casilla "No será comerciado" permitirá a otros jugadores encantar objetos, o aplicar otros efectos a un objeto sin riesgo de perder su propiedad. Sé cauteloso y presta la máxima atención cuando alguien te sugiera algún tipo de acuerdo que requiera confianza.
C.2 - Atención compradores en el juego: Muchos timadores intentarán usar las casas de subastas como sus herramientas de comercio. Sé cuidadoso con los objetos que decidas comprar y los costes asociados con cada objeto. Confirma siempre el coste del objeto antes de pujar o comprar. En una transacción de jugador a jugador, confirma el objeto que estás intercambiando o comprando antes de aceptar el acuerdo.
C.3 - El Equipo de UltimoWoW NUNCA te pedirá objetos, oro o datos personales: Es importante que sepas, que un miembro del Equipo de UltimoWoW, jamás te pedirá tu nombre de usuario ó contraseña, tampoco te pedirá objetos, oro u otras posesiones. Todos los miembros de nuestro equipo, tienen acceso a una base de datos en la cual puede consultar tus personajes, así como tus datos sin tener que pedírtelos, ellos nunca podrán conocer tu contraseña, ya que se encuentra encriptada (NUNCA se la des voluntariamente o bajo petición).
C.4 - Las amistades no siempre son fructuosas: La confianza no debería ser dada, sino ganada. Al unirse a un grupo o hermandad, estará gobernado por reglas de otro jugador. Es elección tuya el quedarte en una hermandad o grupo si no estás de acuerdo con sus métodos y prácticas.
C.5 - Guarda en secreto la información de tu cuenta: Compartir cuentas va en contra de nuestras normas y términos de uso. Normalmente, los timos y los "hackeos" pueden ser consecuencia de haber compartido estos datos. A pesar de poder desarrollar una fuerte amistad con otros jugadores, cada vez que compartas tus datos de cuenta con otra persona, la seguridad de la misma resulta seriamente comprometida.
C.6 - Realiza tus compras en nuestra web: En ocasiones, encontrarás personas que venden por dinero real, PD, servicios de leveling, ventas de objetos, servicios de subida de profesión, venta de cuentas y/o personajes etc, tienes que saber que en la mayoría de los casos, los compradores y en ocasiones los vendedores terminan siendo víctimas de una estafa, o se ven envueltos en vulneraciones severas de su privacidad o seguridad, o investigaciones del Equipo de UltimoWoW, ya que este tipo de compra/venta es ilegal, por ello, para evitar sanciones, aconsejamos adquirir servicios única y exclusivamente de nuestra web.
Tener una cuenta en cualquiera de los servicios de UltimoWoW, supone que aceptas todas las normas de la comunidad así como sus términos de uso.
Creemos conveniente, que todas las cuentas que tienen más de 3 sanciones graves o muy graves, son personas que no son capaces de seguir las normas, y no son conscientes de que las actividades que realizan son ilegales o molestas. Una vez que una cuenta alcanza el límite de tres sanciones, la cuenta podrá ser bloqueada de forma definitiva.
Si ves o conoces a un jugador que infringe nuestras normas, infórmanos, podrás recibir una recompensa si se trata de un caso muy grave, y estarás contribuyendo a tener una comunidad libre de tramposos, bugeros, estafadores, timadores, scamers, impersonators, personas alejadas de un comportamiento civilizado, y en definitiva jugadores con una alta incomprensión de las normas.
-
Torete reaccionó a Vyx en Guía evento de Navidad UltimoWoW (Plataforma Constelar V2)
¡Hola! En esta guía voy a decir algunos consejos útiles que quizá no sabías, y así ayudarte a conseguir esos preciados tokens para tus monturas, mascotas... etc. Debo aclarar que esta es mi
opinión y no hay que seguirla al pie de la letra, pero al menos a mí estos trucos me sirven. Con todo esto explicado espero que la guía sea útil y, ¡Feliz Navidad y mucha suerte en el evento!
1. ¿Cómo saltar?
Mucha gente va hacia atrás al saltar, lo cual veo bien porque los saltos son cortos, pero son muy lentos. Recomiendo saltar de frente, desde el borde trasero de la plataforma mirando hacia donde quieras saltar, tampoco recomiendo
moverte mucho en tu plataforma, sólo gira tu cámara y muévete hacia atrás para posicionarte hacia tu salto. Además, para saltar en diagonal simplemente acércate a la esquina más cercana a donde quieras saltar y ¡salta!
IMPORTANTE: Salta despacio, no hay necesidad de ir deprisa, si haces eso se te acabarán las plataformas muy rápido. Espera unos 3-4 segundos antes de cada salto, o también es útil mirar el fuego que queda después de saltar y cuando desaparezca saltar rápidamente, usa cualquiera de estos métodos.
2. Transformaciones, ¡¿imposibles de controlar?!
Como todos (o casi todos) sabemos, hay 4 transformaciones posibles al saltar en cada plataforma, que son el Conejo (o liebre), la Tortuga, el Oso y el Diablillo. Aquí cómo controlar cada una:
2.1 El conejo/liebre: El conejo es una de las peores transformaciones posibles, ya que duplica la longitud del salto frontal y es muy difícil aterrizar en una plataforma. El truco es muy sencillo: En cuanto te transformes en un conejo, date la vuelta y salta hacia atrás, siempre girando la cámara para ver a dónde te mueves y tranquilo/a, ¡el salto hacia atrás es igual al ser conejo que al ser normal!
2.2: La tortuga: La tortuga es una transformación útil para cuando hay muchas plataformas, pero completamente inútil a la hora de saltar en diagonal. Para la tortuga, sólo debes saltar en horizontal o vertical y nunca en diagonal, saltando desde el borde de tu plataforma hacia la siguiente.
2.3: El oso: El oso es una transformación muy odiada porque te emborracha, quitándote mucho control sobre tu personaje. Para el oso, realiza saltos rápidos e intenta no moverte demasiado, porque puede modificar tu dirección de salto y así tirarte fuera del campo.
2.4: El diablillo: Comparado con las demás, el diablillo es la mejor transformación ya que no cambia nada aparte de tu tamaño, así que usa los mismo trucos con cada transformación pero posiciónate bien antes de saltar, con cuidado de no caer.
2.5: La bomba: También habrás visto una bomba saltarina que va aleatoriamente a cada plataforma, y seguro que la has visto muy de cerca, tanto que te haya tirado. Bueno, poca cosa puedes hacer aquí, pero si te da tiempo a verla, aléjate rápido, como por ejemplo bajando una capa o saltando en la dirección opuesta a ella.
3. Otras personas en tu lobby, y encima "trolls"
Es verdad que hay gente molesta que siempre salta muy rápido y acaba fastidiándote la partida, aquí unos trucos "AntiTrolls":
3.1: Observar y apartar: Si hay muchas plataformas a tu alrededor y ves a alguien saltando rápidamente, aléjate de él, cambia de dirección y ya se caerá él solo.
3.2: Bajar para ganar: Para casos en los que no tienes plataformas disponibles en tu capa y tienes a algún velocista a tu lado, mira la capa inferior, y si hay plataformas suficientes para aguantar unos cuantos segundos, aprovecha y baja a esa capa saltando o esperando a que tu plataforma actual desaparezca. Obviamente, si estás en la última capa síguele el ritmo a la persona rápida para no caerte, ya que será tu única opción aparte de perder.
4. Tokens, difíciles de conseguir
Todos jugamos (o la mayoría) a este evento por, cómo no, los preciados Token Ultimowow. Esta es la moneda del evento y sólo te dan 1 por victoria, y cada partida dura 50s-1min (no está claro). Contando que ganes la mayoría de tus partidas o al menos un gran número, en 1h más o menos tendrías 40, así que toca jugar bastante. Recuerda que el evento durará hasta el 5 de enero más o menos, así que gasta tus Tokens antes de esa fecha.
Bueno, hasta aquí la guía, espero que haya sido útil. Cualquier duda, error, sugerencia o cosa que no se entienda bien, por favor pregúntalo. ¡Gracias por llegar hasta aquí y que pases unas felices fiestas!
Un saludo
¡FELIZ NAVIDAD!
-
Torete consiguió una reacción de carmelia en Normas del juego
La principal tarea del Equipo de UltimoWoW es asegurar que los jugadores van a poder disfrutar en todo momento del potencial que UltimoWoW les brinda. Pasamos muchas horas de nuestro tiempo implementando nuevos cambios en las distintas plataformas, resolviendo errores y generalmente ayudando a jugadores que están teniendo algún tipo de dificultad. Lamentablemente, algunas veces nos vemos obligados a tomar acciones disciplinarias contra jugadores que están dañando de algún modo la experiencia de otros, o al propio servidor.
A pesar de que tomar este tipo de medidas nunca es agradable, es necesario adoptarlas contra determinados individuos para poder mantener la calidad del servicio que ofrecemos. Nuestra intención es que UltimoWoW constituya un entorno divertido y seguro para todos los jugadores.
Ten en cuenta que las normas aquí descritas no son exhaustivas, son orientativas por lo que pueden existir casos no contemplados anteriormente, y casos en los que decidamos aplicar sanciones distintas a las descritas a continuación por su naturaleza, o sanciones en casos similares de distinta magnitud, por ello UltimoWoW se reserva el derecho a evaluar cada caso por separado, y a tomar las acciones y/o sanciones disciplinarias necesarias.
El incumplimiento de las normas anula los privilegios de un jugador normal, y lo mantiene sujeto a investigación no solo de su cuenta sino de cuentas adicionales y hermandades. Jugar, hacer uso del panel de control, hacer uso de la Web y participar en los Foros o usar cualquiera de las plataformas de UtimoWoW, es un privilegio que se puede perder en cualquier momento y no un derecho, por ello UltimoWoW se reserva el derecho de admisión.
El desconocimiento de estas normas, no exime de su cumplimiento.
Estas normas pueden cambiar en cualquier momento y es responsabilidad del usuario mantenerse informado sobre las posibles modificaciones.
Leyenda:
Leve, Media, Grave, Muy grave: Clasificación a seleccionar por el sancionador a discreción.
No indica un orden de actuación, por lo que un caso puede ser directamente considerado Muy grave sin necesidad de pasar por estados anteriores.
Sanciones aplicables:
Advertencia: Por lo general supondrá una advertencia escrita, en ocasiones puede ir acompañada de acciones adicionales, según el caso y la sanción. No significa que el jugador tenga que ser advertido en todos los casos, la advertencia es opcional para evitar tener que aplicar sanción. Advertencia, kick y cambio de nombre forzado: El jugador es advertido y expulsado temporalmente por unos segundos, cuando el jugador trata de conectar es obligado a cambiar su nombre. Muteo de X a X minutos, horas o días: Tiempo que un personaje tendrá deshabilitado el chat como sanción. Retirada del robo, y la retirada de... X: Se retira el objeto/oro/hechizo robado o cual fuere su forma de existencia, y en algunos casos se aplican sanciones adicionales (Se aplica a distintas gravedades). X... retirada de beneficios y adicionales: Se retiran los beneficios obtenidos por explotación de errores y adicionales como sanción.(Se aplica a distintas gravedades) Desertor de... X: El jugador obtiene el debuff https://wotlk.ultimowow.com/?spell=26013 por el tiempo indicado, lo que le impedirá regresar en ese tiempo a los Campos de Batalla. Baneo de X a X días: Tiempo que la cuenta del infractor quedara bloqueada sin posibilidad de acceso al juego como sanción. Baneo permanente: Bloqueo de la cuenta que perdura en el tiempo como sanción, y que en los casos más graves puede ir acompañado de las demás cuentas relacionadas e IP.
Desglose de normas:
1 - Pedir beneficios o ayuda a un Moderador, Maestro del Juego o Administrador: Queda prohibido pedir objetos, oro, niveles o cualquier beneficio por ninguno de los medios disponibles, y queda prohibido pedir ayuda por problemas con el juego al Equipo de UltimoWoW por lugares que no sean los Foros de la comunidad para ello habilitados, el sistema interno de Tickets o Discord.
Posibles sanciones:
Leve: Advertencia. Media: Muteo de 5 a 30 minutos. Grave: Muteo de 30 minutos a 7 días. Muy grave: Baneo de 1 a 7 días.
2 - Hacerse pasar por Moderador, Maestro del Juego o Administrador: Queda terminantemente prohibido hacerse pasar o suplantar la identidad de los integrantes del Equipo de UltimoWoW.
Posibles sanciones:
Muy grave: Baneo permanente.
3 - Tráfico de influencias: Queda estrictamente prohibido intentar obtener ventajas o beneficios mediante el aprovechamiento de relaciones personales, amistades o cercanías, ya sea verdaderas o falsas, con algún integrante del Equipo de UltimoWoW. Esto incluye cualquier intento de influir en decisiones, obtener privilegios o favorecerse de cualquier manera utilizando supuestas conexiones con miembros del equipo.
Posibles sanciones:
Muy grave: Baneo permanente.
4 - Evaluar, criticar, especular, difamar o insultar a UltimoWoW o cualquiera de los integrantes del Equipo: Quedan prohibido evaluar o criticar las acciones o decisiones tomadas por el Equipo de UltimoWoW, así como las especulaciones, difamaciones y/o faltas de respeto hacia UltimoWoW o el Equipo de UltimoWoW.
Posibles sanciones:
Muy grave: Baneo permanente.
5 - Cuentas, bienes virtuales en el juego y servicios: Queda terminantemente prohibida la compra-venta, reventa, prestación, intercambios y comercio en general de todo tipo y bajo cualquier concepto (llámese “tráfico off-game”) de cualquier bien virtual, propio o ajeno a su cuenta, existiendo este dentro de los servidores de UltimoWoW, dígase cuentas, personajes, ítems de cualquier tipo u oro, plata o cobre. Se exceptúan aquellos comercios permitidos, controlados y normados por el sistema de comercio dentro del juego y exceptuándose también el comercio con PD.
Queda prohibido el comercio, la compra-venta, prestación, reventa e intercambio de todo tipo y bajo cualquier concepto de cualquiera servicios dentro del juego (llámese “servicios in-game”), tales como leveleo de personajes, leveleo de profesión, farmeo de oro, plata, bronce, ítems y/o materiales de cualquier tipo, y en general cualquier servicio que figure un desarrollo automatizado positivo o negativo indistintamente de personajes y sus bienes virtuales, siempre que fuese necesario para brindar este, el uso de la cuenta por parte de usuarios ajenos a la misma.
Cuentas que se demuestren, en una situación donde esta información sea relevante, que han sido vendidas, prestadas, regaladas, compartidas pierden todo derecho a cualquier tipo de asistencia.
En el caso de comercializar con PD, se les recomienda a los usuarios estar atentos y al corriente de la procedencia de los mismos, así como de la identidad de sus dueños. La administración de ULtimoWoW no se responsabiliza por la sustracción de ítems comprados, intercambiados, vendidos o comercializados en general, de cualquiera manera y bajo cualquier concepto, en las que se involucren PD de procedencia ilegal y/o ilícita. Así como tampoco de repercusiones materiales tangibles o intangibles, personales o públicas, físicas o remotas, virtuales o reales dadas por desacuerdos y/o diferencias que hayan podido surgir antes, durante y después del acuerdo entre usuarios, hermandades, personas físicas o jurídicas.
Posibles sanciones:
Leve: Advertencia. Media: Baneo de 1 a 7 días. Grave: Baneo de 7 a 15 días. Muy grave: Baneo permanente.
6 - Robo de objetos, ninjeo, apropiación indebida o loteo incorrecto: Queda prohibido abandonar grupo o banda durante el enfrentamiento con un jefe con la finalidad de robar el botín, apropiarse de objetos de un modo no descrito en las normas de loteo en caso de existir, o cualquier otra forma de ninjeo en grupo o banda, seleccionar necesidad en un loteo ordinario por objetos que no corresponden a tu clase, función o rama de talentos, así como cualquier forma de robo de objetos, oro o servicios con pero sin limitarse a comercio.
Será considerado también un ninjeo, aplican a grupo o banda y tendrá carácter retroactivo:
Adquirir un objeto como necesidad para posteriormente realizar cualquier acción que no sea el disfrute del mismo, como por ejemplo: comercio, intercambio, regalo, guardado, toda acción relativa (No aplica a objetos que se ligan al equipar, objetos de misión, consumibles, miscelánea, materiales u objetos comerciables como por ejemplo https://wotlk.ultimowow.com/?item=49908). Reducir arbitrariamente la tirada de dados de un jugador en el modo maestro despojador. (Si todo el grupo o banda son de la misma hermandad, y tienen reglas de loteo que contemplan este caso, se ignora este punto de la norma.) Usar o abusar de una norma de banda o grupo ambigua libre a diversas interpretaciones, para usar las mismas a conveniencia. Usar o abusar de una norma de banda o grupo realizando acciones que te eximan de la norma, como por ejemplo guardar objetos en tus bolsas que en una situación normal tendrían que estar equipados, para de este modo formar parte de un loteo, en el que no tendrías oportunidad de lotear si tuvieses ese objeto equipado. No usar un beneficio adquirido pese a poder hacerlo para continuar exento de una norma, en una misma banda/grupo o bandas/grupos futuros. (Por ejemplo una Marca de santificación). Lotear por objetos BiS sin antes indicarlo en las normas de banda o grupo, incumpliendo las formas de loteo ordinario (Por ejemplo un Pícaro usa Cuero y un Guerreo Placas). Ignorar una forma de loteo BiS, estando está dictada en normas de la banda o grupo (Por ejemplo un Guerrero Furia puede lotear como necesidad https://wotlk.ultimowow.com/?item=50670). Además, todo aquel jugador que sea consciente de este accionar de manera directa o indirecta, y no lo denuncie de forma pública o privada, se expone a ser sancionado con la misma, menor o mayor severidad.
Posibles sanciones:
Sólo para casos de errores/confusiones: Retirada del objeto robado y/o advertencia. Robo por modo de loteo Necesidad antes que codicia: Retirada del objeto robado + otro objeto. 1ra vez: Retirada de los objetos robados + cantidad de objetos robados x3. 2ra vez: Retirada de los objetos robados + cantidad de objetos robados x6. 3ta vez: Sanción permanente de la cuenta.
7 - Normas de loteo: Las normas de loteo de una banda deben ser notificadas en el chat de banda, por el líder de la misma o ayudantes a todos los integrantes, asegurándose de que los mismos las entienden y aceptan antes de que estén ligados a ningún "tiempo de reutilización" (CD). Queda prohibido hacer modificación alguna de estas normas previamente establecidas, sin el consentimiento de todos y cada uno de los integrantes (Aconsejamos tomar fotos con el botón "Impant Pet Sis'', ''Imp Pnt Pet Sis'' o ''Prt Scr Sys Rq" del teclado).
Posibles sanciones:
Sólo para casos de errores/confusiones: Retirada del objeto robado y/o advertencia. Robo por modo de loteo Necesidad antes que codicia: Retirada del objeto robado + otro objeto. 1ra vez: Retirada de los objetos robados + cantidad de objetos robados x3. 2ra vez: Retirada de los objetos robados + cantidad de objetos robados x6. 3ta vez: Sanción permanente de la cuenta.
8 - Bugs/errores/exploits del juego: Queda terminantemente prohibida la explotación de bugs/errores/exploits para obtener un beneficio considerable, causar daño a terceros, o causar problemas de estabilidad, y debe ser inmediatamente reportado mediante los foros de la comunidad (preferentemente) o Discord a los administradores ryuzaki9942 o soytorete si se trata de algo que afecta a la estabilidad o grave.
Posibles sanciones:
Leve: Advertencia para casos que causan daño/perjuicio de consideración. Muy grave: Baneo permanente.
9 - Uso de hacks, bots, multiboxing, script, auto clicker, addons de migración, etc: Queda prohibido el uso de cheats, macros que realizan rotaciones automáticas, hacks u otros ejecutables que interactúen con el normal funcionamiento del juego, así como addons de migración, o cualquier archivo de modificación del cliente o similares que otorguen un beneficio al jugador o terceros. (No aplica a addons de juego ni clientes con texturas)
Posibles sanciones:
Leve: Advertencia (Puede incluir retirada de 3 objetos + retirada de oro + retirada de beneficios). Media: Retirada de 6 objetos + retirada de oro + retirada de beneficios + baneo de 1 a 7 días. Grave: Retirada de todo el equipo + retirada de oro + retirada de beneficios + baneo de 7 a 15 días. Muy grave: Baneo permanente.
10 - Texto y color en el chat: Queda prohibido el uso de cualquier addon/programa externo que modifique el texto/color del chat con el cual se envían mensajes (No incluida la configuración por defecto del juego o Addons que solo modifiquen el chat para ti).
Posibles sanciones:
Leve: Advertencia. Muy grave: Baneo permanente.
11 - Canales globales: Cualquier usuario podrá crear un canal privado, pero está prohibida la creación de un canal masivo y el anuncio en un canal público como por ejemplo Posada para que la gente se una.
Posibles sanciones:
Leve: Advertencia + destrucción del canal. Media: Baneo de 1 a 7 días + destrucción del canal. Grave: Baneo de 7 a 15 días + destrucción del canal. Muy grave: Baneo permanente + destrucción del canal.
12 - Panel de control: Queda prohibido el mal uso de las herramientas disponibles en la web.
Posibles sanciones:
Leve: Advertencia. Muy grave: Baneo permanente.
13 - Spam, publicidad y filtros.
Comprende que eres parte de una comunidad en la cual juegan infinidad de personas, como tú. No es necesario repetir muchas veces lo mismo para captar la atención de los otros, simplemente intenta hacerlo más tentativo. Tal vez quieras ir de mazmorra y necesites un main tank para ello: adórnalo y hazlo más interesante para que alguien lo lea y quiera ayudarte. Molestar a los demás podría suponer que te añadan a su lista de ignorados, escribiendo en el chat del juego /ignore nombre-del-personaje, y en ese caso te estarás perjudicando a ti mismo, ya que estas personas nunca más te leerán y será realmente difícil para ti participar en las mejores bandas.
13.1 - Tratar de saltarse el filtro antispam o hacer publicidad directa de otros servidores, servicios o servidores de Discord (Discord solo aplica a canales públicos).
Posibles sanciones:
Leve: Advertencia. Media: Muteo de 5 a 30 minutos. Grave: Muteo de 30 minutos a 7 días. Muy grave: Baneo permanente.
13.2 - Decir palabras con contenido sexual saltando el filtro de lenguaje adulto o publicar contenido ilegal.
Posibles sanciones:
Leve: Advertencia. Media: Muteo de 5 a 30 minutos. Grave: Muteo de 30 minutos a 7 días. Muy grave: Baneo permanente.
14 - Selección de nombres para los personajes/hermandades/grupos de arenas.
Cualquier nombre puede ser bueno. Correcto y educado son dos términos que son difíciles de asociar, así que tal vez te interese dar a tu personaje/hermandad/grupo de arenas un nombre agradable. Uno de los primeros desafíos con los que tendrás que enfrentarte en el servidor es el de proporcionarle a tu personaje un nombre. A pesar de que algunos nombres pueden resultar realmente divertidos, el nombre es algo que no debe escogerse arbitrariamente. La primera impresión que los jugadores tendrán de tu personaje/hermandad/grupo de arenas, estará basada en el nombre escogido, así que es conveniente empezar con buen pie. Los nombres contenidos bajo las categorías listadas a continuación son considerados como altamente inadecuados.
14.1 - Pedofilia.
Posibles sanciones:
Muy grave: Baneo permanente + destrucción de hermandad/grupos de arenas.
14.2 - Racial/Étnico, Sexo/Violencia, Nacional, Orientación sexual, Obsceno/Vulgar, Acosador o Difamatorio, Religioso o de referencia a Iconos Religiosos, Drogas o Actividades ilegales.
Posibles sanciones:
Leve: Advertencia, kick y cambio de nombre forzado. Muy grave: Baneo permanente + destrucción de hermandad/grupos de arenas.
15 - Insultos, acoso y mal uso del lenguaje.
Las palabras son herramientas, herramientas poderosas. A través de tus viajes por el reino Bennu, tendrás que hacer uso de estas herramientas para alcanzar tus metas, bien sea para encontrar un grupo adecuado para completar una misión, como para conseguir esa preciada daga a la que le has echado el ojo. Cualquiera que se haya golpeado un dedo con un martillo puede saber que las herramientas usadas incorrectamente pueden causar mucho daño. Las palabras no son una excepción. Como se ha detallado anteriormente, el Equipo de UltimoWoW se reserva el derecho de evaluar cada caso por separado. Las acciones tomadas pueden ser más leves o más severas, dentro de la misma categoría. Un condicionante importante a la hora de sopesar la gravedad de una infracción, es el número de personas que están expuestas a la ofensa verbal. Las infracciones se evaluarán frente a distintas categorías:
15.1 - Insultos, mal uso del lenguaje o acoso en público: Se considera lenguaje de cara al público cuando se utilizan los canales públicos de cada ciudad o globales como Posada, así como los comandos de "gritar" o "decir". Ya que muchos jugadores pueden leer estos canales, nos tomamos muy seriamente las infracciones cometidas por estas vías.
Posibles sanciones:
Leve: Advertencia. Media: Muteo de 5 a 30 minutos. Grave: Muteo de 30 minutos a 7 días. Muy grave: Baneo de 1 a 15 días.
15.2 - Insultos, mal uso del lenguaje o acoso en privado: Se considera privado cuando se utilizan los canales globales con contraseña, grupo, banda y susurro. Ya que ningún jugador o muy pocos jugadores pueden leer estos canales, y existen medios de auto-moderación por parte del usuario, salvo en casos de acoso en los que el jugador infractor reincida o use distintos personajes, nos solemos interceder por las infracciones cometidas por estas vías y por lo general queda a criterio del Maestro del Juego interceder o no.
Posibles sanciones:
Leve: Advertencia. Media: Muteo de 5 a 30 minutos. Grave: Muteo de 30 minutos a 7 días. Muy grave: Baneo de 1 a 15 días.
15.3 - Chat de hermandad: Ya que tu participación en el chat de hermandad es voluntaria, nuestra atención será menor en estos lugares. Solo se tendrán en cuenta los casos de acoso severo (Racial, amenazas a la vida real o información sobre otros servidores).
Posibles sanciones:
Leve: Advertencia. Media: Muteo de 5 a 30 minutos. Grave: Muteo de 30 minutos a 7 días. Muy grave: Baneo de 1 a 15 días.
15.4 - Insultos, acoso u otros a jugadores por realizar compras de PD o colaborar con UltimoWoW: Cuando un jugador realiza una compra de PD o colaboración de algún tipo con la comunidad, la reacción de todos jugadores debería ser de agradecimiento, ya que es gracias a estas personas que UltimoWoW continúa en funcionamiento. Estos jugadores no están exentos de las normas, pero tampoco lo están los que usan palabras contra ellos como por ejemplo pero sin limitarse a: Doner, Donette, Chupamedias, Pelota o referencias frases del tipo: "compraste X objeto y yo lo conseguí", "compraste X objeto porque eres manco", ''A ti te ayudan los MJ", etc.
Posibles sanciones:
Leve: Advertencia. Media: Muteo de 5 a 30 minutos. Grave: Muteo de 30 minutos a 7 días. Muy grave: Baneo de 1 a 15 días.
15.5 - Faltas de respeto a las personas: Como es lógico todos somos humanos y podemos cometer errores, no obstante esto no da ningún derecho a nadie a reprochar un desliz de forma grosera y/o irrespetuosa. La educación y amabilidad abren muchas puertas.
Posibles sanciones:
Leve: Advertencia. Media: Muteo de 5 a 30 minutos. Grave: Muteo de 30 minutos a 7 días. Muy grave: Baneo de 1 a 15 días.
15.6 - Difamaciones: Está claro que a nadie le gusta que le pongan verde a las espaldas, y mucho menos que le acusen de algo que no ha hecho, además, nuestro Equipo es el único encargado de impartir justicia conforme a estas normas. Salvo que tengas una prueba visual de lo que dices, no te dediques a difamar a nadie, y en el caso de que tu acusación recaiga en que alguien incumpliese una norma aquí indicada, limítate a realizar una denuncia. No importa si es jugador o hermandad, es algo que está mal.
Posibles sanciones:
Leve: Advertencia. Media: Muteo de 5 a 30 minutos. Grave: Muteo de 30 minutos a 7 días. Muy grave: Baneo de 1 a 15 días.
16 - Normas del JcJ (PvP) y Eventos de ataque a ciudades.
Las evidencia de batallas épicas se puede encontrar a lo largo de la historia del servidor, pero jamás ha habido una amenaza de guerra abierta tan clara. Las espadas chocarán y la sangre correrá, pero como en cualquier conflicto, se debe seguir ciertas normas de combate, incluso en el fragor de la batalla. Comprender estas normas te permitirá determinar qué tácticas utilizar a la hora de enfrentarte a tus enemigos. Las siguientes pautas son la base del código de conducta que esperamos que los jugadores sigan a la hora de combatir contra jugadores de su facción o de la contraria. Estas pautas intentan cubrir todas las situaciones que pueden ocurrir en el combate JcJ (Jugador contra Jugador). Sin embargo, no son exhaustivas y es seguro que hay situaciones que no se describen aquí.
16.1 - Acoso continuado: Las normas sobre acoso continuado no se aplican en el reino Bennu cuando existe una resolución JcJ. Los personajes tienen la posibilidad de resolver sus conflictos combatiendo o escapando.
16.2 - Acciones poco honorables: Las acciones que típicamente se considerarían "acciones poco honorables" son consideradas parte de la mecánica JcJ y no se consideran acoso.
16.3 - Las normas que gobiernan la decencia general siguen vigentes: Acciones como nombres inapropiados, lenguaje obsceno o hacer "spam" serán tratadas según se dictamina en nuestras normas actuales indicadas más arriba.
16.4 - Ausentarse en el Campo de Batalla: Queda prohibido quedarse ausente (AUS/AFK) o no participar en un campo de batalla.
Posibles sanciones:
Leve: Advertencia. Media: Desertor de 30 minutos a 24 horas. Grave: Desertor/Baneo de 1 a 7 días y/o retirada de ítems obtenidos por puntos de honor. Muy grave: Desertor/Baneo de 7 a 30 días y/o retirada de ítems obtenidos por puntos de honor.
16.5 - Matchmaking Rating: Invitar en varias ocasiones a personajes con Matchmaking Rating (en adelante MMR) bajos a un equipo de arenas con MMR alto para ser capaz de hacer cola y luchar sólo contra equipos con MMR bajos, o cualquier manipulación anormal del MMR, se considera un abuso del mismo y está terminantemente prohibido.
Posibles sanciones:
Grave: Retirada de objetos JcJ y borrado del equipo de arenas. Muy grave: Baneo permanente.
16.6 - WinTrade: Queda prohibido el farmeo de arenas ("mamutear" o "wintrade") en las distintas modalidades.
Definición: El wintrade (también conocido como "win trading") implica que dos o más jugadores o grupos de jugadores conspiran entre sí para manipular los resultados de las arenas a fin de obtener beneficios indebidos, arreglando de ante mano el resultado.
Posibles sanciones:
Grave: Retirada de objetos JcJ y borrado del equipo de arenas. Muy grave: Baneo permanente.
16.7 - Conducta antideportiva: Queda prohibido hacer stream sniping, causar la muerte de los integrantes de una banda a propósito, formar banda con jugadores de ambas facciones para atacar ciudades o realizar enfrentamientos en el mundo abierto, o cualquier acción que cause un beneficio o perjuicio desleal en comparación con el resto. Entendemos que el reino es Crossfaction, y ello implica que ambas facciones puedan disfrutar juntas de gran parte del contenido, pero por ejemplo, llevar sanadores de la Alianza para atacar Ventormenta, o sanadores de la Horda para atacar Orgrimmar, es un comportamiento antideportivo, ya que estás impidiendo al resto de jugadores de la ciudad que desean defender a su facción, mermar las intenciones de dicha banda y frustrar el ataque.
Esta norma incluye cualquier forma de antideportividad.
Posibles sanciones:
Leve: Advertencia, y si el jugador es encontrado online en pleno acto antideportivo, podrá ser transportado a una ubicación diferente. Media: Baneo de 1 día. Grave: Baneo de 1 a 7 días. Muy grave: Baneo de 7 a 15 días.
17 - Denuncias falsas, provocadas o mal intencionadas: Cualquier denuncia realizada con la intención de crear un escenario ficticio o manipulado para provocar la sanción de un jugador.
Posibles sanciones:
Leve: Advertencia. Media: Baneo de 1 a 7 días. Grave: Baneo de 7 a 15 días. Muy grave: Baneo permanente.
18 - Uso de los canales.
A continuación se muestra una lista en la cual se especifica el uso de cada canal:
18.1 · General-Ciudad: Para charla común y buscar grupo o banda.
18.2 · Comercio-Ciudad: Para comprar, vender, o intercambiar. También para buscar profesionales de oficio.
18.3 · General-Zona: Para charla común y buscar grupo o banda.
18.4 · Defensa local-Ciudad: Para informar de invasiones, etc.
18.5 · Posada: Para todos los anteriores.
Por último, os dejamos aquí algunos consejos para evitar timos estafas y/o robos.
El Equipo de UltimoWoW, no se responsabiliza de la pérdida o problemas en la cuenta, si el causante es un descuido o desprotección de los datos de la misma. A continuación, exponemos términos que te ayudarán a "proteger" tu cuenta de las personas con intenciones maliciosas.
C.1 - Nunca comercies entregando tus objetos, oro, etc.. a personas en las que no confíes: No hay ninguna razón para dar tus posesiones de valor a jugadores desconocidos. Acciones como aplicar encantamientos a sus objetos, pueden ser realizadas en la ventana de comercio segura, con un riesgo mínimo para quien las realiza. Al poner un objeto en la casilla "No será comerciado" permitirá a otros jugadores encantar objetos, o aplicar otros efectos a un objeto sin riesgo de perder su propiedad. Sé cauteloso y presta la máxima atención cuando alguien te sugiera algún tipo de acuerdo que requiera confianza.
C.2 - Atención compradores en el juego: Muchos timadores intentarán usar las casas de subastas como sus herramientas de comercio. Sé cuidadoso con los objetos que decidas comprar y los costes asociados con cada objeto. Confirma siempre el coste del objeto antes de pujar o comprar. En una transacción de jugador a jugador, confirma el objeto que estás intercambiando o comprando antes de aceptar el acuerdo.
C.3 - El Equipo de UltimoWoW NUNCA te pedirá objetos, oro o datos personales: Es importante que sepas, que un miembro del Equipo de UltimoWoW, jamás te pedirá tu nombre de usuario ó contraseña, tampoco te pedirá objetos, oro u otras posesiones. Todos los miembros de nuestro equipo, tienen acceso a una base de datos en la cual puede consultar tus personajes, así como tus datos sin tener que pedírtelos, ellos nunca podrán conocer tu contraseña, ya que se encuentra encriptada (NUNCA se la des voluntariamente o bajo petición).
C.4 - Las amistades no siempre son fructuosas: La confianza no debería ser dada, sino ganada. Al unirse a un grupo o hermandad, estará gobernado por reglas de otro jugador. Es elección tuya el quedarte en una hermandad o grupo si no estás de acuerdo con sus métodos y prácticas.
C.5 - Guarda en secreto la información de tu cuenta: Compartir cuentas va en contra de nuestras normas y términos de uso. Normalmente, los timos y los "hackeos" pueden ser consecuencia de haber compartido estos datos. A pesar de poder desarrollar una fuerte amistad con otros jugadores, cada vez que compartas tus datos de cuenta con otra persona, la seguridad de la misma resulta seriamente comprometida.
C.6 - Realiza tus compras en nuestra web: En ocasiones, encontrarás personas que venden por dinero real, PD, servicios de leveling, ventas de objetos, servicios de subida de profesión, venta de cuentas y/o personajes etc, tienes que saber que en la mayoría de los casos, los compradores y en ocasiones los vendedores terminan siendo víctimas de una estafa, o se ven envueltos en vulneraciones severas de su privacidad o seguridad, o investigaciones del Equipo de UltimoWoW, ya que este tipo de compra/venta es ilegal, por ello, para evitar sanciones, aconsejamos adquirir servicios única y exclusivamente de nuestra web.
Tener una cuenta en cualquiera de los servicios de UltimoWoW, supone que aceptas todas las normas de la comunidad así como sus términos de uso.
Creemos conveniente, que todas las cuentas que tienen más de 3 sanciones graves o muy graves, son personas que no son capaces de seguir las normas, y no son conscientes de que las actividades que realizan son ilegales o molestas. Una vez que una cuenta alcanza el límite de tres sanciones, la cuenta podrá ser bloqueada de forma definitiva.
Si ves o conoces a un jugador que infringe nuestras normas, infórmanos, podrás recibir una recompensa si se trata de un caso muy grave, y estarás contribuyendo a tener una comunidad libre de tramposos, bugeros, estafadores, timadores, scamers, impersonators, personas alejadas de un comportamiento civilizado, y en definitiva jugadores con una alta incomprensión de las normas.
-
Torete consiguió una reacción de Vyx en No sale el canal "Defensa local"
Hola @Vyx,
Estamos trabajando en medidas de moderación y, para ello, necesitamos realizar algunas pruebas en el reino de producción. Por esta razón, utilizamos el canal menos frecuentado, el que mencionas. Una vez que finalicemos el trabajo relacionado con estas medidas, ya sea que se implementen o no, el canal estará nuevamente disponible.
Saludos.
-
Torete consiguió una reacción de Last Alexiel en No sale el canal "Defensa local"
Hola @Vyx,
Estamos trabajando en medidas de moderación y, para ello, necesitamos realizar algunas pruebas en el reino de producción. Por esta razón, utilizamos el canal menos frecuentado, el que mencionas. Una vez que finalicemos el trabajo relacionado con estas medidas, ya sea que se implementen o no, el canal estará nuevamente disponible.
Saludos.
-
Torete reaccionó a hotduck en Iniciar WOW por primera vez
Tienes que crearte cuenta en la pagina web de UltimoWoW (que no es igual a la del foro esta), confirmarla/activarla con el correo enviado a tu correo electrónico, si descargaste el juego de un lado que no es de UltimoWoW necesitas cambiar el realmlist
-
Torete reaccionó a Last Alexiel en No me puedo logear, ayuda
Bienvenido!
¿Estás usando la cuenta de la web o la cuenta del foro? Son cuentas independientes.
En caso de que estés usando la cuenta correcta, tienes que cerciorarte de haber activado la cuenta a través del enlace que te llega al correo.
Y si por un motivo has perdido la contraseña del usuario web: Web/CONECTAR/ y ahí tienes He olvidado mi contraseña/usuario.
Un saludo!
-
Torete consiguió una reacción de Rysee en Normas de mantenimiento de Hermandad y comportamiento de un Guild Master
Ser Guild Master de una Guild (en adelante Hermandad) requiere tiempo, dedicación y es una gran responsabilidad.
Independientemente de si tu Hermandad está inclinada al JcJ, JcE o Mixta, ser Guild Master no es solo crear la Hermandad, configurar cuál será el aspecto del tabardo o invitar a nuevos miembros para que se unan a la misma; Ser Guild Master significa que eres el responsable general de lo que sucede dentro de tu Hermandad, el responsable de que el buen ambiente reine dentro de tu Hermandad, el responsable de que tu Hermandad se mantenga activa y se organicen grupos para Campos de Batalla, Arenas o Mazmorras/Bandas y sobre todo el responsable de que aunque se trate de un lugar privado, se respeten íntegramente todas y cada una de las normas de UltimoWoW.
Entendemos que no en todos los casos los Guild Master están al tanto de todo lo que sucede entorno a su Hermandad, y es por ello que en alguna ocasión excepcional el Equipo de UltimoWoW podrá contactar con el Guild Master de una Hermandad para ponerle en antecedentes de una situación particular con la intención de que el mismo actúe en consecuencia dentro de sus posibilidades o nos ayude a resolver una situación.
Estarán expuestas a un posible cambio de Guild Master, las Hermandades cuyo Guild Master:
Permanece desconectado por más de 10 días sin previo aviso a sus oficiales/integrantes/sin establecer una nota de Hermandad, y sus integrantes reclaman su inactividad. Tiene aplicado un baneo superior a 10 días y sus integrantes reclaman su inactividad. Tienen aplicado un baneo permanente. El rol de Guild Master fue entregado por error, o bien a través de un tercero que tenía acceso a la cuenta de Guild Master. Es denunciado por un Oficial/rango similar o un grupo de los integrantes de la Hermandad por motivos como pero sin limitarse a: Malversación de los fondos económicos. Desfalco de materiales. Generar un mal ambiente. Incumplimiento de las normas de UltimoWoW. [*]Sea expuesto a votación en nuestros foros y cumpla los siguientes Requisitos:
La votación indica las opciones disponibles como Guild Master. La votación está avisada constantemente en el chat de la Hermandad. Tras la votación cada integrante publiqué un comentario dentro de la misma indicando cuál es su personaje en el juego relevando cuál fue su opción. Ningún integrante realice más de una votación independientemente de cuántos personajes tenga en la Hermandad.
(Finalizada la votación el Equipo de UltimoWoW validará o invalidará la votación y en consecuencia solicitará o no al Guild Master entregar su rango al integrante votado) [*]Expulsa a un miembro que realiza una votación en el foro/participa en una votación en el foro donde la Hermandad se expone a un cambio de Guild Master.
Estarán expuestas a una posible disolución las Hermandades:
Cuyos integrantes más activos tengan un comportamiento negativo dentro de la comunidad o incumplan las normas de la misma de forma reiterada. Cuyo Guild Master, Oficiales e integrantes estén involucrados en casos graves de incumplimiento de las normas como pero sin limitarse a: Invitaciones a otros servidores. Cuyo Guild Master y Oficiales mantengan un ambiente negativo dentro de la Hermandad. Cuyos miembros estén inactivos y la función de esa Hermandad sea un Banco secundario.
En los casos en los que un Guild Master tenga que ser cambiado sucederá:
Un Maestro del Juego entrara en la Hermandad, saludara al entrar para respetar la privacidad de la misma, y pondrá en antecedentes por escrito en el chat de la misma a todos los integrantes para que entiendan cuál es la nueva situación y que ocurrirá en adelante. El Guild Master será retirado y se entregará el Guild Master al Oficial/rango similar que lo solicite o al último Oficial/rango similar activo, salvo que alguno de los integrantes esté en desacuerdo, en cuyo caso tendrá que ser por votación gestionada por el Maestro del Juego en alguna de las plataformas de la comunidad. Si no se llega a un acuerdo de cuál tiene que ser el nuevo Guild Master entre los integrantes, ya sea porque tras una votación se llega a un empate o porque la situación causa un descontento entre gran parte de la Hermandad, el Maestro del Juego se reserva el derecho de disolver la Hermandad y el Banco de la Hermandad con todo su contenido quedará confiscado y será destruido.
A tener en cuenta:
Ser Guild Master de una Hermandad no te convierte en propietario de dicha Hermandad, la propiedad es de todos los integrantes. Si deseas ser propietario único de tu Hermandad no puedes invitar a nuevos miembros a la misma, ya que estarás expuesto a lo indicado más arriba. El desconocimiento de estas normas, no exime de su cumplimiento. Las normas aquí descritas no son exhaustivas, son orientativas por lo que pueden existir casos no contemplados anteriormente, por ello UltimoWoW se reserva el derecho a evaluar cada caso por separado. -
Torete reaccionó a Lancelot11 en Addon para tankear profe en 3ra fase?
Ayer fui de tank e hice profesor 25n con Weak auras y el try salió perfecto, y éramos 23!
-
Torete consiguió una reacción de AndersonArchangel en Normas del juego
La principal tarea del Equipo de UltimoWoW es asegurar que los jugadores van a poder disfrutar en todo momento del potencial que UltimoWoW les brinda. Pasamos muchas horas de nuestro tiempo implementando nuevos cambios en las distintas plataformas, resolviendo errores y generalmente ayudando a jugadores que están teniendo algún tipo de dificultad. Lamentablemente, algunas veces nos vemos obligados a tomar acciones disciplinarias contra jugadores que están dañando de algún modo la experiencia de otros, o al propio servidor.
A pesar de que tomar este tipo de medidas nunca es agradable, es necesario adoptarlas contra determinados individuos para poder mantener la calidad del servicio que ofrecemos. Nuestra intención es que UltimoWoW constituya un entorno divertido y seguro para todos los jugadores.
Ten en cuenta que las normas aquí descritas no son exhaustivas, son orientativas por lo que pueden existir casos no contemplados anteriormente, y casos en los que decidamos aplicar sanciones distintas a las descritas a continuación por su naturaleza, o sanciones en casos similares de distinta magnitud, por ello UltimoWoW se reserva el derecho a evaluar cada caso por separado, y a tomar las acciones y/o sanciones disciplinarias necesarias.
El incumplimiento de las normas anula los privilegios de un jugador normal, y lo mantiene sujeto a investigación no solo de su cuenta sino de cuentas adicionales y hermandades. Jugar, hacer uso del panel de control, hacer uso de la Web y participar en los Foros o usar cualquiera de las plataformas de UtimoWoW, es un privilegio que se puede perder en cualquier momento y no un derecho, por ello UltimoWoW se reserva el derecho de admisión.
El desconocimiento de estas normas, no exime de su cumplimiento.
Estas normas pueden cambiar en cualquier momento y es responsabilidad del usuario mantenerse informado sobre las posibles modificaciones.
Leyenda:
Leve, Media, Grave, Muy grave: Clasificación a seleccionar por el sancionador a discreción.
No indica un orden de actuación, por lo que un caso puede ser directamente considerado Muy grave sin necesidad de pasar por estados anteriores.
Sanciones aplicables:
Advertencia: Por lo general supondrá una advertencia escrita, en ocasiones puede ir acompañada de acciones adicionales, según el caso y la sanción. No significa que el jugador tenga que ser advertido en todos los casos, la advertencia es opcional para evitar tener que aplicar sanción. Advertencia, kick y cambio de nombre forzado: El jugador es advertido y expulsado temporalmente por unos segundos, cuando el jugador trata de conectar es obligado a cambiar su nombre. Muteo de X a X minutos, horas o días: Tiempo que un personaje tendrá deshabilitado el chat como sanción. Retirada del robo, y la retirada de... X: Se retira el objeto/oro/hechizo robado o cual fuere su forma de existencia, y en algunos casos se aplican sanciones adicionales (Se aplica a distintas gravedades). X... retirada de beneficios y adicionales: Se retiran los beneficios obtenidos por explotación de errores y adicionales como sanción.(Se aplica a distintas gravedades) Desertor de... X: El jugador obtiene el debuff https://wotlk.ultimowow.com/?spell=26013 por el tiempo indicado, lo que le impedirá regresar en ese tiempo a los Campos de Batalla. Baneo de X a X días: Tiempo que la cuenta del infractor quedara bloqueada sin posibilidad de acceso al juego como sanción. Baneo permanente: Bloqueo de la cuenta que perdura en el tiempo como sanción, y que en los casos más graves puede ir acompañado de las demás cuentas relacionadas e IP.
Desglose de normas:
1 - Pedir beneficios o ayuda a un Moderador, Maestro del Juego o Administrador: Queda prohibido pedir objetos, oro, niveles o cualquier beneficio por ninguno de los medios disponibles, y queda prohibido pedir ayuda por problemas con el juego al Equipo de UltimoWoW por lugares que no sean los Foros de la comunidad para ello habilitados, el sistema interno de Tickets o Discord.
Posibles sanciones:
Leve: Advertencia. Media: Muteo de 5 a 30 minutos. Grave: Muteo de 30 minutos a 7 días. Muy grave: Baneo de 1 a 7 días.
2 - Hacerse pasar por Moderador, Maestro del Juego o Administrador: Queda terminantemente prohibido hacerse pasar o suplantar la identidad de los integrantes del Equipo de UltimoWoW.
Posibles sanciones:
Muy grave: Baneo permanente.
3 - Tráfico de influencias: Queda estrictamente prohibido intentar obtener ventajas o beneficios mediante el aprovechamiento de relaciones personales, amistades o cercanías, ya sea verdaderas o falsas, con algún integrante del Equipo de UltimoWoW. Esto incluye cualquier intento de influir en decisiones, obtener privilegios o favorecerse de cualquier manera utilizando supuestas conexiones con miembros del equipo.
Posibles sanciones:
Muy grave: Baneo permanente.
4 - Evaluar, criticar, especular, difamar o insultar a UltimoWoW o cualquiera de los integrantes del Equipo: Quedan prohibido evaluar o criticar las acciones o decisiones tomadas por el Equipo de UltimoWoW, así como las especulaciones, difamaciones y/o faltas de respeto hacia UltimoWoW o el Equipo de UltimoWoW.
Posibles sanciones:
Muy grave: Baneo permanente.
5 - Cuentas, bienes virtuales en el juego y servicios: Queda terminantemente prohibida la compra-venta, reventa, prestación, intercambios y comercio en general de todo tipo y bajo cualquier concepto (llámese “tráfico off-game”) de cualquier bien virtual, propio o ajeno a su cuenta, existiendo este dentro de los servidores de UltimoWoW, dígase cuentas, personajes, ítems de cualquier tipo u oro, plata o cobre. Se exceptúan aquellos comercios permitidos, controlados y normados por el sistema de comercio dentro del juego y exceptuándose también el comercio con PD.
Queda prohibido el comercio, la compra-venta, prestación, reventa e intercambio de todo tipo y bajo cualquier concepto de cualquiera servicios dentro del juego (llámese “servicios in-game”), tales como leveleo de personajes, leveleo de profesión, farmeo de oro, plata, bronce, ítems y/o materiales de cualquier tipo, y en general cualquier servicio que figure un desarrollo automatizado positivo o negativo indistintamente de personajes y sus bienes virtuales, siempre que fuese necesario para brindar este, el uso de la cuenta por parte de usuarios ajenos a la misma.
Cuentas que se demuestren, en una situación donde esta información sea relevante, que han sido vendidas, prestadas, regaladas, compartidas pierden todo derecho a cualquier tipo de asistencia.
En el caso de comercializar con PD, se les recomienda a los usuarios estar atentos y al corriente de la procedencia de los mismos, así como de la identidad de sus dueños. La administración de ULtimoWoW no se responsabiliza por la sustracción de ítems comprados, intercambiados, vendidos o comercializados en general, de cualquiera manera y bajo cualquier concepto, en las que se involucren PD de procedencia ilegal y/o ilícita. Así como tampoco de repercusiones materiales tangibles o intangibles, personales o públicas, físicas o remotas, virtuales o reales dadas por desacuerdos y/o diferencias que hayan podido surgir antes, durante y después del acuerdo entre usuarios, hermandades, personas físicas o jurídicas.
Posibles sanciones:
Leve: Advertencia. Media: Baneo de 1 a 7 días. Grave: Baneo de 7 a 15 días. Muy grave: Baneo permanente.
6 - Robo de objetos, ninjeo, apropiación indebida o loteo incorrecto: Queda prohibido abandonar grupo o banda durante el enfrentamiento con un jefe con la finalidad de robar el botín, apropiarse de objetos de un modo no descrito en las normas de loteo en caso de existir, o cualquier otra forma de ninjeo en grupo o banda, seleccionar necesidad en un loteo ordinario por objetos que no corresponden a tu clase, función o rama de talentos, así como cualquier forma de robo de objetos, oro o servicios con pero sin limitarse a comercio.
Será considerado también un ninjeo, aplican a grupo o banda y tendrá carácter retroactivo:
Adquirir un objeto como necesidad para posteriormente realizar cualquier acción que no sea el disfrute del mismo, como por ejemplo: comercio, intercambio, regalo, guardado, toda acción relativa (No aplica a objetos que se ligan al equipar, objetos de misión, consumibles, miscelánea, materiales u objetos comerciables como por ejemplo https://wotlk.ultimowow.com/?item=49908). Reducir arbitrariamente la tirada de dados de un jugador en el modo maestro despojador. (Si todo el grupo o banda son de la misma hermandad, y tienen reglas de loteo que contemplan este caso, se ignora este punto de la norma.) Usar o abusar de una norma de banda o grupo ambigua libre a diversas interpretaciones, para usar las mismas a conveniencia. Usar o abusar de una norma de banda o grupo realizando acciones que te eximan de la norma, como por ejemplo guardar objetos en tus bolsas que en una situación normal tendrían que estar equipados, para de este modo formar parte de un loteo, en el que no tendrías oportunidad de lotear si tuvieses ese objeto equipado. No usar un beneficio adquirido pese a poder hacerlo para continuar exento de una norma, en una misma banda/grupo o bandas/grupos futuros. (Por ejemplo una Marca de santificación). Lotear por objetos BiS sin antes indicarlo en las normas de banda o grupo, incumpliendo las formas de loteo ordinario (Por ejemplo un Pícaro usa Cuero y un Guerreo Placas). Ignorar una forma de loteo BiS, estando está dictada en normas de la banda o grupo (Por ejemplo un Guerrero Furia puede lotear como necesidad https://wotlk.ultimowow.com/?item=50670). Además, todo aquel jugador que sea consciente de este accionar de manera directa o indirecta, y no lo denuncie de forma pública o privada, se expone a ser sancionado con la misma, menor o mayor severidad.
Posibles sanciones:
Sólo para casos de errores/confusiones: Retirada del objeto robado y/o advertencia. Robo por modo de loteo Necesidad antes que codicia: Retirada del objeto robado + otro objeto. 1ra vez: Retirada de los objetos robados + cantidad de objetos robados x3. 2ra vez: Retirada de los objetos robados + cantidad de objetos robados x6. 3ta vez: Sanción permanente de la cuenta.
7 - Normas de loteo: Las normas de loteo de una banda deben ser notificadas en el chat de banda, por el líder de la misma o ayudantes a todos los integrantes, asegurándose de que los mismos las entienden y aceptan antes de que estén ligados a ningún "tiempo de reutilización" (CD). Queda prohibido hacer modificación alguna de estas normas previamente establecidas, sin el consentimiento de todos y cada uno de los integrantes (Aconsejamos tomar fotos con el botón "Impant Pet Sis'', ''Imp Pnt Pet Sis'' o ''Prt Scr Sys Rq" del teclado).
Posibles sanciones:
Sólo para casos de errores/confusiones: Retirada del objeto robado y/o advertencia. Robo por modo de loteo Necesidad antes que codicia: Retirada del objeto robado + otro objeto. 1ra vez: Retirada de los objetos robados + cantidad de objetos robados x3. 2ra vez: Retirada de los objetos robados + cantidad de objetos robados x6. 3ta vez: Sanción permanente de la cuenta.
8 - Bugs/errores/exploits del juego: Queda terminantemente prohibida la explotación de bugs/errores/exploits para obtener un beneficio considerable, causar daño a terceros, o causar problemas de estabilidad, y debe ser inmediatamente reportado mediante los foros de la comunidad (preferentemente) o Discord a los administradores ryuzaki9942 o soytorete si se trata de algo que afecta a la estabilidad o grave.
Posibles sanciones:
Leve: Advertencia para casos que causan daño/perjuicio de consideración. Muy grave: Baneo permanente.
9 - Uso de hacks, bots, multiboxing, script, auto clicker, addons de migración, etc: Queda prohibido el uso de cheats, macros que realizan rotaciones automáticas, hacks u otros ejecutables que interactúen con el normal funcionamiento del juego, así como addons de migración, o cualquier archivo de modificación del cliente o similares que otorguen un beneficio al jugador o terceros. (No aplica a addons de juego ni clientes con texturas)
Posibles sanciones:
Leve: Advertencia (Puede incluir retirada de 3 objetos + retirada de oro + retirada de beneficios). Media: Retirada de 6 objetos + retirada de oro + retirada de beneficios + baneo de 1 a 7 días. Grave: Retirada de todo el equipo + retirada de oro + retirada de beneficios + baneo de 7 a 15 días. Muy grave: Baneo permanente.
10 - Texto y color en el chat: Queda prohibido el uso de cualquier addon/programa externo que modifique el texto/color del chat con el cual se envían mensajes (No incluida la configuración por defecto del juego o Addons que solo modifiquen el chat para ti).
Posibles sanciones:
Leve: Advertencia. Muy grave: Baneo permanente.
11 - Canales globales: Cualquier usuario podrá crear un canal privado, pero está prohibida la creación de un canal masivo y el anuncio en un canal público como por ejemplo Posada para que la gente se una.
Posibles sanciones:
Leve: Advertencia + destrucción del canal. Media: Baneo de 1 a 7 días + destrucción del canal. Grave: Baneo de 7 a 15 días + destrucción del canal. Muy grave: Baneo permanente + destrucción del canal.
12 - Panel de control: Queda prohibido el mal uso de las herramientas disponibles en la web.
Posibles sanciones:
Leve: Advertencia. Muy grave: Baneo permanente.
13 - Spam, publicidad y filtros.
Comprende que eres parte de una comunidad en la cual juegan infinidad de personas, como tú. No es necesario repetir muchas veces lo mismo para captar la atención de los otros, simplemente intenta hacerlo más tentativo. Tal vez quieras ir de mazmorra y necesites un main tank para ello: adórnalo y hazlo más interesante para que alguien lo lea y quiera ayudarte. Molestar a los demás podría suponer que te añadan a su lista de ignorados, escribiendo en el chat del juego /ignore nombre-del-personaje, y en ese caso te estarás perjudicando a ti mismo, ya que estas personas nunca más te leerán y será realmente difícil para ti participar en las mejores bandas.
13.1 - Tratar de saltarse el filtro antispam o hacer publicidad directa de otros servidores, servicios o servidores de Discord (Discord solo aplica a canales públicos).
Posibles sanciones:
Leve: Advertencia. Media: Muteo de 5 a 30 minutos. Grave: Muteo de 30 minutos a 7 días. Muy grave: Baneo permanente.
13.2 - Decir palabras con contenido sexual saltando el filtro de lenguaje adulto o publicar contenido ilegal.
Posibles sanciones:
Leve: Advertencia. Media: Muteo de 5 a 30 minutos. Grave: Muteo de 30 minutos a 7 días. Muy grave: Baneo permanente.
14 - Selección de nombres para los personajes/hermandades/grupos de arenas.
Cualquier nombre puede ser bueno. Correcto y educado son dos términos que son difíciles de asociar, así que tal vez te interese dar a tu personaje/hermandad/grupo de arenas un nombre agradable. Uno de los primeros desafíos con los que tendrás que enfrentarte en el servidor es el de proporcionarle a tu personaje un nombre. A pesar de que algunos nombres pueden resultar realmente divertidos, el nombre es algo que no debe escogerse arbitrariamente. La primera impresión que los jugadores tendrán de tu personaje/hermandad/grupo de arenas, estará basada en el nombre escogido, así que es conveniente empezar con buen pie. Los nombres contenidos bajo las categorías listadas a continuación son considerados como altamente inadecuados.
14.1 - Pedofilia.
Posibles sanciones:
Muy grave: Baneo permanente + destrucción de hermandad/grupos de arenas.
14.2 - Racial/Étnico, Sexo/Violencia, Nacional, Orientación sexual, Obsceno/Vulgar, Acosador o Difamatorio, Religioso o de referencia a Iconos Religiosos, Drogas o Actividades ilegales.
Posibles sanciones:
Leve: Advertencia, kick y cambio de nombre forzado. Muy grave: Baneo permanente + destrucción de hermandad/grupos de arenas.
15 - Insultos, acoso y mal uso del lenguaje.
Las palabras son herramientas, herramientas poderosas. A través de tus viajes por el reino Bennu, tendrás que hacer uso de estas herramientas para alcanzar tus metas, bien sea para encontrar un grupo adecuado para completar una misión, como para conseguir esa preciada daga a la que le has echado el ojo. Cualquiera que se haya golpeado un dedo con un martillo puede saber que las herramientas usadas incorrectamente pueden causar mucho daño. Las palabras no son una excepción. Como se ha detallado anteriormente, el Equipo de UltimoWoW se reserva el derecho de evaluar cada caso por separado. Las acciones tomadas pueden ser más leves o más severas, dentro de la misma categoría. Un condicionante importante a la hora de sopesar la gravedad de una infracción, es el número de personas que están expuestas a la ofensa verbal. Las infracciones se evaluarán frente a distintas categorías:
15.1 - Insultos, mal uso del lenguaje o acoso en público: Se considera lenguaje de cara al público cuando se utilizan los canales públicos de cada ciudad o globales como Posada, así como los comandos de "gritar" o "decir". Ya que muchos jugadores pueden leer estos canales, nos tomamos muy seriamente las infracciones cometidas por estas vías.
Posibles sanciones:
Leve: Advertencia. Media: Muteo de 5 a 30 minutos. Grave: Muteo de 30 minutos a 7 días. Muy grave: Baneo de 1 a 15 días.
15.2 - Insultos, mal uso del lenguaje o acoso en privado: Se considera privado cuando se utilizan los canales globales con contraseña, grupo, banda y susurro. Ya que ningún jugador o muy pocos jugadores pueden leer estos canales, y existen medios de auto-moderación por parte del usuario, salvo en casos de acoso en los que el jugador infractor reincida o use distintos personajes, nos solemos interceder por las infracciones cometidas por estas vías y por lo general queda a criterio del Maestro del Juego interceder o no.
Posibles sanciones:
Leve: Advertencia. Media: Muteo de 5 a 30 minutos. Grave: Muteo de 30 minutos a 7 días. Muy grave: Baneo de 1 a 15 días.
15.3 - Chat de hermandad: Ya que tu participación en el chat de hermandad es voluntaria, nuestra atención será menor en estos lugares. Solo se tendrán en cuenta los casos de acoso severo (Racial, amenazas a la vida real o información sobre otros servidores).
Posibles sanciones:
Leve: Advertencia. Media: Muteo de 5 a 30 minutos. Grave: Muteo de 30 minutos a 7 días. Muy grave: Baneo de 1 a 15 días.
15.4 - Insultos, acoso u otros a jugadores por realizar compras de PD o colaborar con UltimoWoW: Cuando un jugador realiza una compra de PD o colaboración de algún tipo con la comunidad, la reacción de todos jugadores debería ser de agradecimiento, ya que es gracias a estas personas que UltimoWoW continúa en funcionamiento. Estos jugadores no están exentos de las normas, pero tampoco lo están los que usan palabras contra ellos como por ejemplo pero sin limitarse a: Doner, Donette, Chupamedias, Pelota o referencias frases del tipo: "compraste X objeto y yo lo conseguí", "compraste X objeto porque eres manco", ''A ti te ayudan los MJ", etc.
Posibles sanciones:
Leve: Advertencia. Media: Muteo de 5 a 30 minutos. Grave: Muteo de 30 minutos a 7 días. Muy grave: Baneo de 1 a 15 días.
15.5 - Faltas de respeto a las personas: Como es lógico todos somos humanos y podemos cometer errores, no obstante esto no da ningún derecho a nadie a reprochar un desliz de forma grosera y/o irrespetuosa. La educación y amabilidad abren muchas puertas.
Posibles sanciones:
Leve: Advertencia. Media: Muteo de 5 a 30 minutos. Grave: Muteo de 30 minutos a 7 días. Muy grave: Baneo de 1 a 15 días.
15.6 - Difamaciones: Está claro que a nadie le gusta que le pongan verde a las espaldas, y mucho menos que le acusen de algo que no ha hecho, además, nuestro Equipo es el único encargado de impartir justicia conforme a estas normas. Salvo que tengas una prueba visual de lo que dices, no te dediques a difamar a nadie, y en el caso de que tu acusación recaiga en que alguien incumpliese una norma aquí indicada, limítate a realizar una denuncia. No importa si es jugador o hermandad, es algo que está mal.
Posibles sanciones:
Leve: Advertencia. Media: Muteo de 5 a 30 minutos. Grave: Muteo de 30 minutos a 7 días. Muy grave: Baneo de 1 a 15 días.
16 - Normas del JcJ (PvP) y Eventos de ataque a ciudades.
Las evidencia de batallas épicas se puede encontrar a lo largo de la historia del servidor, pero jamás ha habido una amenaza de guerra abierta tan clara. Las espadas chocarán y la sangre correrá, pero como en cualquier conflicto, se debe seguir ciertas normas de combate, incluso en el fragor de la batalla. Comprender estas normas te permitirá determinar qué tácticas utilizar a la hora de enfrentarte a tus enemigos. Las siguientes pautas son la base del código de conducta que esperamos que los jugadores sigan a la hora de combatir contra jugadores de su facción o de la contraria. Estas pautas intentan cubrir todas las situaciones que pueden ocurrir en el combate JcJ (Jugador contra Jugador). Sin embargo, no son exhaustivas y es seguro que hay situaciones que no se describen aquí.
16.1 - Acoso continuado: Las normas sobre acoso continuado no se aplican en el reino Bennu cuando existe una resolución JcJ. Los personajes tienen la posibilidad de resolver sus conflictos combatiendo o escapando.
16.2 - Acciones poco honorables: Las acciones que típicamente se considerarían "acciones poco honorables" son consideradas parte de la mecánica JcJ y no se consideran acoso.
16.3 - Las normas que gobiernan la decencia general siguen vigentes: Acciones como nombres inapropiados, lenguaje obsceno o hacer "spam" serán tratadas según se dictamina en nuestras normas actuales indicadas más arriba.
16.4 - Ausentarse en el Campo de Batalla: Queda prohibido quedarse ausente (AUS/AFK) o no participar en un campo de batalla.
Posibles sanciones:
Leve: Advertencia. Media: Desertor de 30 minutos a 24 horas. Grave: Desertor/Baneo de 1 a 7 días y/o retirada de ítems obtenidos por puntos de honor. Muy grave: Desertor/Baneo de 7 a 30 días y/o retirada de ítems obtenidos por puntos de honor.
16.5 - Matchmaking Rating: Invitar en varias ocasiones a personajes con Matchmaking Rating (en adelante MMR) bajos a un equipo de arenas con MMR alto para ser capaz de hacer cola y luchar sólo contra equipos con MMR bajos, o cualquier manipulación anormal del MMR, se considera un abuso del mismo y está terminantemente prohibido.
Posibles sanciones:
Grave: Retirada de objetos JcJ y borrado del equipo de arenas. Muy grave: Baneo permanente.
16.6 - WinTrade: Queda prohibido el farmeo de arenas ("mamutear" o "wintrade") en las distintas modalidades.
Definición: El wintrade (también conocido como "win trading") implica que dos o más jugadores o grupos de jugadores conspiran entre sí para manipular los resultados de las arenas a fin de obtener beneficios indebidos, arreglando de ante mano el resultado.
Posibles sanciones:
Grave: Retirada de objetos JcJ y borrado del equipo de arenas. Muy grave: Baneo permanente.
16.7 - Conducta antideportiva: Queda prohibido hacer stream sniping, causar la muerte de los integrantes de una banda a propósito, formar banda con jugadores de ambas facciones para atacar ciudades o realizar enfrentamientos en el mundo abierto, o cualquier acción que cause un beneficio o perjuicio desleal en comparación con el resto. Entendemos que el reino es Crossfaction, y ello implica que ambas facciones puedan disfrutar juntas de gran parte del contenido, pero por ejemplo, llevar sanadores de la Alianza para atacar Ventormenta, o sanadores de la Horda para atacar Orgrimmar, es un comportamiento antideportivo, ya que estás impidiendo al resto de jugadores de la ciudad que desean defender a su facción, mermar las intenciones de dicha banda y frustrar el ataque.
Esta norma incluye cualquier forma de antideportividad.
Posibles sanciones:
Leve: Advertencia, y si el jugador es encontrado online en pleno acto antideportivo, podrá ser transportado a una ubicación diferente. Media: Baneo de 1 día. Grave: Baneo de 1 a 7 días. Muy grave: Baneo de 7 a 15 días.
17 - Denuncias falsas, provocadas o mal intencionadas: Cualquier denuncia realizada con la intención de crear un escenario ficticio o manipulado para provocar la sanción de un jugador.
Posibles sanciones:
Leve: Advertencia. Media: Baneo de 1 a 7 días. Grave: Baneo de 7 a 15 días. Muy grave: Baneo permanente.
18 - Uso de los canales.
A continuación se muestra una lista en la cual se especifica el uso de cada canal:
18.1 · General-Ciudad: Para charla común y buscar grupo o banda.
18.2 · Comercio-Ciudad: Para comprar, vender, o intercambiar. También para buscar profesionales de oficio.
18.3 · General-Zona: Para charla común y buscar grupo o banda.
18.4 · Defensa local-Ciudad: Para informar de invasiones, etc.
18.5 · Posada: Para todos los anteriores.
Por último, os dejamos aquí algunos consejos para evitar timos estafas y/o robos.
El Equipo de UltimoWoW, no se responsabiliza de la pérdida o problemas en la cuenta, si el causante es un descuido o desprotección de los datos de la misma. A continuación, exponemos términos que te ayudarán a "proteger" tu cuenta de las personas con intenciones maliciosas.
C.1 - Nunca comercies entregando tus objetos, oro, etc.. a personas en las que no confíes: No hay ninguna razón para dar tus posesiones de valor a jugadores desconocidos. Acciones como aplicar encantamientos a sus objetos, pueden ser realizadas en la ventana de comercio segura, con un riesgo mínimo para quien las realiza. Al poner un objeto en la casilla "No será comerciado" permitirá a otros jugadores encantar objetos, o aplicar otros efectos a un objeto sin riesgo de perder su propiedad. Sé cauteloso y presta la máxima atención cuando alguien te sugiera algún tipo de acuerdo que requiera confianza.
C.2 - Atención compradores en el juego: Muchos timadores intentarán usar las casas de subastas como sus herramientas de comercio. Sé cuidadoso con los objetos que decidas comprar y los costes asociados con cada objeto. Confirma siempre el coste del objeto antes de pujar o comprar. En una transacción de jugador a jugador, confirma el objeto que estás intercambiando o comprando antes de aceptar el acuerdo.
C.3 - El Equipo de UltimoWoW NUNCA te pedirá objetos, oro o datos personales: Es importante que sepas, que un miembro del Equipo de UltimoWoW, jamás te pedirá tu nombre de usuario ó contraseña, tampoco te pedirá objetos, oro u otras posesiones. Todos los miembros de nuestro equipo, tienen acceso a una base de datos en la cual puede consultar tus personajes, así como tus datos sin tener que pedírtelos, ellos nunca podrán conocer tu contraseña, ya que se encuentra encriptada (NUNCA se la des voluntariamente o bajo petición).
C.4 - Las amistades no siempre son fructuosas: La confianza no debería ser dada, sino ganada. Al unirse a un grupo o hermandad, estará gobernado por reglas de otro jugador. Es elección tuya el quedarte en una hermandad o grupo si no estás de acuerdo con sus métodos y prácticas.
C.5 - Guarda en secreto la información de tu cuenta: Compartir cuentas va en contra de nuestras normas y términos de uso. Normalmente, los timos y los "hackeos" pueden ser consecuencia de haber compartido estos datos. A pesar de poder desarrollar una fuerte amistad con otros jugadores, cada vez que compartas tus datos de cuenta con otra persona, la seguridad de la misma resulta seriamente comprometida.
C.6 - Realiza tus compras en nuestra web: En ocasiones, encontrarás personas que venden por dinero real, PD, servicios de leveling, ventas de objetos, servicios de subida de profesión, venta de cuentas y/o personajes etc, tienes que saber que en la mayoría de los casos, los compradores y en ocasiones los vendedores terminan siendo víctimas de una estafa, o se ven envueltos en vulneraciones severas de su privacidad o seguridad, o investigaciones del Equipo de UltimoWoW, ya que este tipo de compra/venta es ilegal, por ello, para evitar sanciones, aconsejamos adquirir servicios única y exclusivamente de nuestra web.
Tener una cuenta en cualquiera de los servicios de UltimoWoW, supone que aceptas todas las normas de la comunidad así como sus términos de uso.
Creemos conveniente, que todas las cuentas que tienen más de 3 sanciones graves o muy graves, son personas que no son capaces de seguir las normas, y no son conscientes de que las actividades que realizan son ilegales o molestas. Una vez que una cuenta alcanza el límite de tres sanciones, la cuenta podrá ser bloqueada de forma definitiva.
Si ves o conoces a un jugador que infringe nuestras normas, infórmanos, podrás recibir una recompensa si se trata de un caso muy grave, y estarás contribuyendo a tener una comunidad libre de tramposos, bugeros, estafadores, timadores, scamers, impersonators, personas alejadas de un comportamiento civilizado, y en definitiva jugadores con una alta incomprensión de las normas.
-
Torete reaccionó a Georgh en Addon para tankear profe en 3ra fase?
Buenas, personalmente para esas cosas uso un addon de interfaz de banda como:
CompactRaidFrames Que te muestra los Debuffs como mini-iconos en esas barras de la banda puedes ver https://wotlk.ultimowow.com/?spell=69127, si no te gusta o usas otras como el VuhDo (que se puede configurar para que específicamente te muestre la https://wotlk.ultimowow.com/?spell=72451, No estoy seguro si el Grid o Grid2 lo permite)
Otra manera es ya sea con WeakAuras o TellMeWhen (o cualquier otro AddOn que te permita monitorizar debuffs) crear/configurar uno para que te muestre las cargas del debuff de tu Focus en este caso el Tank
Como ejemplo con el TellMeWhen digamos que quiero monitorizar las cargas de https://wotlk.ultimowow.com/?item=43233:
Creo el icono y le asigno el nombre de la habilidad:
Habilito el Icono con Enable icon, lo configuro como Buff/Debuff
Luego en Buff or Debuff? especifico Debuff
y Luego en Unit to watch le ponemos a Focus
Y ya te aparecera las cargas de dicho debuff en el Focus
Veneno Mortal es un ejemplo, funciona con cualquier Debuff y puedes hacerlo de una manera similar con el WeakAuras u otro AddOn
-
Torete reaccionó a AmitSna en Se puede asignar más RAM al juego?
Hola, sí, se puede con este programa, modificar de 2 a 4 GB:
Saludos!
-
-
Torete consiguió una reacción de Lancelot11 en El juego es gratis
Hola @Kobayashisp,
Registrarse y jugar en UltimoWoW es completamente gratis.
Los sistemas de pago que ofrecemos son completamente opcionales y están destinados a la compra de cosméticos y objetos con un nivel de ítem limitado, sin afectar de manera significativa el progreso del juego (Es decir, NO P2W). No es necesario realizar ninguna compra ni pago en ningún momento, a menos que lo desees. Estas contribuciones son opcionales y ayudan al mantenimiento de la comunidad.
Aprovecho para recordarte que tu cuenta del foro es exclusiva para el foro.
Si necesitas una cuenta para jugar, debes registrarte en la página web principal, aquí: https://ultimowow.com/es/create-account
La descarga del cliente para jugar la puedes hacer desde aquí: https://ultimowow.com/es/download-client
Otros enlaces de interés:
Guía y amplia variedad de addons que pueden serte de utilidad en el futuro:
Guía para jugadores nuevos creada por un usuario, ideal si estás comenzando:
¡Saludos! ¡Que disfrutes al máximo de tu experiencia en UltimoWoW!
-
Torete consiguió una reacción de InfernoNeko41 en WoW error
Hola @InfernoNeko41,
Por favor, sigue las instrucciones detalladas en esta publicación:
¡Saludos!
-
Torete reaccionó a Lancelot11 en Busqueda de hermandad
Ahorita estamos armando una hermandad agrega mi personaje main Protecpally o dime el nombre de tu personaje main para invitarte
-
Torete reaccionó a Metis en Busqueda de hermandad
Muy buenas noches a todos, estoy en busca de una hermandad ya que soy jugador novato. Muchas gracias
-
Torete reaccionó a Seldork en Busco guild PVP
Busco una guild Horda PVP para hacer arenas y BGs. Si tambien hacen contenido PVE mejor.
Soy Pala Retry
