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  1. He estado investigando la situación y dado que uno de mis temores es que al desconectarme del juego por un tiempo prolongado por "x" motivos, se me borre un Nick que me pareció ingenioso en su momento o en el peor de las casos el personaje, me ha motivado a tratar de escribir algunas generalidades que he estado recolectando en base al retail en forma de preguntas y respuestas, reservando mi opinión para el final y de tal modo ayudar a los moderadores en el lineamiento que siguió Blizzard en su momento. Sin embargo, no voy a comentar de forma técnica lo que realizó, ya que esa información sinceramente no podría explicarlo ni entenderlo al nivel informático con que el staff cuenta. Espero ayudar en este post. ​​​​​1. ¿En el retail se liberan los nicks de los usuarios? Sí, a partir del 2010 la compañía empezó a liberar nombres de usuarios inactivos en sus cuentas de battle net que no hayan sido usados en un período mayor a dos expansiones. 2. 2 expansiones son 2 años ¿No se han liberado en un menor tiempo? Sí y no, existe un servicio de cambio de personaje entre reinos que incorpora un sistema de reserva por 15 días, en donde el Nick no estará disponible para nadie hasta que el usuario haya decidido a que reino migrar, por lo que no es posible liberar un Nick en un menor tiempo a ese. Una vez migrado y pasado los 15 días, el Nick vuelve a estar disponible. 3. ¿El usuario inactivo pierde su personaje cuando su Nick es liberado? No, sólo se modifica de forma automática el Nick, pero el personaje conjuntamente con sus posesiones son preservados. 4. ¿Un gm puede brindar asistencia para liberar un nombre que el sistema no liberó a pesar del tiempo posterior a las 2 expansiones? No, no se realiza asistencia personalizada en la liberación de nicks. 5. ¿El servicio de liberación está activo en todo el contenido de WoW retail? Sí y no, está disponible en el retail y sus futuras expansiones; pero no están disponibles en el WoW classic ni en el Burning Crusader classic. Opiniones personales: Se comprendo el porqué Blizzard libera nicks. Cada nueva expansión hay una afluencia de nuevos jugadores y no tan nuevos que se crean un personaje que luego no vuelven a usar, lo que hace que el registro en los reinos sea tedioso y poco agradable con los nuevos jugadores, a pesar de contener varios reinos. La realidad, y en ese sentido, la liberación de nicks se vuelve indispensable para brindar un mejor servicio que evite que el usuario sea retrasado en algo tan simple como la creación de personajes. Dicho ello, en UltimoWoW no veo una dificultad en el registro para la creación de un nuevo personaje, los nombres que se generan con similitudes no alcanzan una variación extrema entre sí, y no se evidencia un retraso en la creación de un nuevo personaje. Por lo que actualmente está modificación en el servidor es completamente opcional y/o de baja prioridad, por lo menos hasta que la base de registro aumente de forma inesperada y se generé una afluencia significativa de nuevos jugadores. Un saludo y espero ayudar un poco en este tema. Fuentes: https://us.forums.blizzard.com/es/wow/t/liberar-nombres-de-personajes-inactivos/10973/3 https://us.battle.net/support/es/article/288423 ​​​​​​​https://www.jugonestop.com/pregunta/95825/como-restaurar-nombres-de-personajes-antiguos-despues-de-la-reactivacion-de-la-cuenta ​​
  2. divica

    Iniciando mazmorras

    Ayudaría que digas a que mazmorras haces referencia
  3. Depende, si eres nuevo no es muy recomendable que lo uses, tiene defensivos muy útiles pero el agro a multitarget requiere una colación del personaje y coordinación con la raid que a veces cuando inicias no sucede, por ejemplo un dps atacando a destiempo, lo que no te da para generar ira rápidamente, otros warriors que creen que atronar esta en la rotación de su personaje en su modalidad dps, etc, etc. Todo se reduce a que tu generas ira para usar las skills del waro tanque, así que si no te dan tiempo de generar suficiente ira, no generas agro (lo que sucede muy a menudo cuando inicias). Si estas empezando y quieres realizar el contenido end game como tanque y es tu primer tanque que vas a crearte, lo recomendable es que uses un pala tanque, de entre todos los tanques es el mas autosuficiente, ya que sus skills usan mana y la regeneración de maná es proporcional a cuantos mobs puedes contener, por lo que en los casos mencionados antes, con un manejo simple de la rotación puedes recuperar el agro fácilmente y de hecho, es mucho más factible que te lleven a raid si eres un pala tanque ya que los buscan más que al warrior o al DK (a este último solo lo he vistos en raids guild :V).
  4. Soy de Perú, y la verdad nunca he tenido lag. Todo muy estable, así que entra con confianza.
  5. Pues solo por saber me interesaría que comentasen que juegos más difíciles han jugado en su vida de video jugadores y el porqué :V, así que yo comienzo de menor a mayor dificultad. 5. Resident Evil 2 (el original, no el remake): Es un juego muy bueno pero con controles super frustrantes, la dificultad radica en que la cámara no te muestra a todos los enemigos de la zona y para cuando quieras reaccionar te llevas un mordisco de los asquerosillos zombies. Aparte la escases de munición te pide que tengas un control constante de tus provisiones o quedaras completamente vacío al momento de que te enfrentes a otras cosas mucho mas peligrosas que los zombies. 4. Megaman X: Los malditos bosses y sus plataformas traicioneras son bien malvadas, no hay nada mas molesto que ver como el pobre muñeco azul explota en burbujas al caer antes de tiempo de los pedazos de suelo flotante o que cuando solo le falte un pixel de vida al boss a este le de por saltar y que mueras patéticamente. 3. X COM: Fallar con un 90 por ciento de acierto hace que quieras ver morir a tus soldados en manos de los aliens, pero perder por que te has expuesto a que te flanqueen la cobertura te hace definir lo tonto que llegas hacer en este juego, que para burlarse mas de ti es por turnos. 2. The Surge: Una verdadera obra de arte, pero muy difícil como igual de bonito sus modelados y ambientación. Los bosses tienen mecánicas que debes cumplir o es muy probable que nunca pases de su primera fase. 1. Europa Universalis y los juegos pvp: El primero es un juego muy complejo de gestión, expansión e investigación, en el que si no tomas las decisiones correctas en eventos que al parecer son poco trascendentes, puede que la nobleza de plano sienta la necesidad de querer quitarte todo un ducado por que el año pasado no accediste a darles mas influencia en las decisiones políticas, sin mencionar a los separatistas y la influencia extranjera que quiere reclamar un territorio que históricamente era de ellos y por una suma de factores les parece buen momento de declararte la guerra cuando te encuentras en una pandemia de viruela y con un complot para matar a la familia real (malditos ingleses). En el segundo, pues soy re malo para el pvp, así que juegos que exclusivamente se centren en ello se me hacen muy difíciles, salvo quizás en los géneros de lucha y de carrera, en donde medianamente me llego a defender bien. En fin ¿Qué otros juegos les ha parecido difícil?
  6. Ahora entiendo por qué siempre pierdo :v
  7. En lo particular las veces que arman grupo, siempre pregunto si están buscando un ítem en particular o es un rol ordinario, si no hay respuesta me salgo de la party por que sé que podría pasar y si me dicen que es ordinario toma la captura correspondiente (también si me dicen que están armando a su amigo no me opongo, siempre lo avisen con anticipación). No deseo que se mal entienda, la denuncia siempre será la forma recomendada, tal como dijo Torete, basta que le den una sanción y al jugador le va a doler. Sino me agradaria saber sus experiencias con ese tipo de jugadores, más en un proceso de leveo que por lo general sucede demasiado rápido, en donde te encuentras con jugadores nuevos que en verdad no saben que es ninjeo y pues les explicas y entienden, pero otros ya se coompichan y a propósito todo el grupo excepto un solo jugador nedean los items. ​
  8. Es que en 80 ya la mayoría se modera, así que rara vez pasa, ya sea por que han sido sancionados o en el mismo proceso han aprendido sobre las normas. Así que la verdad no me ha tocado algun grupo que ninjee al principio, a veces se salen al final y se salen de la partida, así que no hay posibilidad de contrarrestar :v
  9. Bueno mi intención no es inducir algo ajeno a la normativa general, es decir, hacer la denuncia correspondiente. Sino saber sus experiencias en estas circunstancias. Verán, si se juega al x8 normalmente es fácil realizar la mazmorra correspondiente nuevamente por tu cuenta ya que subes tan rápido que no es necesario siquiera enojarse, claro en las mazmorras de la expansión de Lich King es otro cantar y pues necesariamente en algunas si requieres ayuda, mucho mas si estas en proceso de leveo. Sin embargo, si juegas al x1 aquel ítem que te ninjaron significa una pérdida considerable, ya que tienes skills acorde a la mazmorra y si subes en las aleatorias rojas te hace falta mucho dichos ítems, mas si te corresponde el rol de tanque o heler y no estas usando reliquias. Bueno, en particular, me he encontrado con grupos que si se les explica entienden las razones de por que no deben nedear cosas que no son de su rama principal, alegando que no tenían conocimiento del ninjeo (lo natural en jugadores nuevos) y siempre se quedan en buenos términos. Sin embargo, hay otro grupo que aún sabiendo de las normas nedean todo lo habido y por haber, siendo BOE o no BOEs, lo gracioso es que muchos de ellos usan reliquias e incluso nedean pechos y armas alegando que lo necesitan para venta xD. Obviamente sabiendo que están en falta proceden a desmeritar algún reclamo hacia su persona, diciendo a llorar a llorería xD, otros incurren en insultos cuando les señalan sus falta, lo normal en Latinoamérica lamentablemente "las normas se deben respetar, pero si yo incurro en falta hay una razón de peso por lo que lo hago." Bueno, lamentablemente con ese tipo de jugadores uno no pierde mucho tiempo y pues en experiencia personal lo que hago son dos cosas si todo el grupo los apoya y la mazmorra es muy larga por lo que no compensa quedarse a recibir insultos o malas actitudes: En primera siendo tanque siempre llego hasta el boss final ya sin discutir, y luego me pongo a bailar en frente de este sin alertar o dar pull, como coincidencia mucho de los ninjas son malos jugando, en realidad muy malos jugando, se entiende por que ninejean la verdad, y pues por norma general nunca logran vencer al boss por su cuenta :v. Esta forma les frustra en demasía, ya que estando tan cerca y a la vez tan lejos los hace enojar mucho. La segunda y si la mazmorra es re larga opto por quedarme afk desde el inicio en que percibo ese comportamiento, siempre vuelvo después de cierto tiempo para ver que no avanzaron ni la primera sección de la instancia y ya hicieron muchos wipes, y pues si me expulsan es un ganar ganar, ya que me quita la penalización de desertor. En fin, yo quisiera saber lo que ustedes hacen, sería entretenido compartir métodos para trolear a los ninjas.
  10. ​​​​​​En respuesta ha ​@Parrondi que ha puesto una reclamación sobre mi persona. Soy solo un usuario como todos quienes comentan, no tengo peso alguno para decidir sobre una denuncia, solo escribo con la intención de que quien postee pueda tener el mínimo requerido del formato para que su problema pueda ser solucionado. Obviamente en ciertas situaciones si me voy a mostrar contrario a ciertas posturas, ya sea por que en mi percepción (que puede estar muy errada, como ha sucedido en algunos casos) sea la de una persona tratando de utilizar el foro en forma de venganza o para sacar un beneficio personal en perjuicio de muchos. En tu caso mi estimado la carita ":v", debió darte una pista que en realidad no creia nada lo que dijeran ambas partes, de hecho te menciono mas abajo que es broma o mentira, ya no recuerdo. Otro pista que te debió haber dado que soy un usuario es que te digo y cito: "para nosotros es un juego; pero para el staff es trabajo." No se de que forma te ofendí men, si es el caso te pido disculpas, te reitero, soy un usuario y creo que si te frustas en contestar los posts y sientes que es una pérdida de tiempo no deberías hacerlo, mas por salud mental que por otra cosa. En fin, ya los gms te han respondido también, pero quise hacerlo de esta forma en caso haya cometido alguna falta o se malentenda los comentarios que realizó. Tengo la mala costumbre de escribir mucho texto :v las disculpas de antemano. ​​​​​​
  11. Yo también había visto algo así en algún post, mientras avises con esas condiciones y todos estén de acuerdo de la reserva no hay problema alguno si es guild o posada. Creo que se basan en las normas que ciertos ítems solo reservan en guild, pero eso ya lo habían explicado los admis.
  12. Que sentido tiene ganar sin jugar, le quita la gracia a la palabra juego xD. Que sus personajes caminen desnudos sobre Dalaran y no se les quite el baneo ¡Shame! ¡Shame! ¡Shame!
  13. divica

    Mejor heal en buffs

    Sin embargo, aún reduciendo el de tremor y el de limpieza (que en opinión personal no son utilidades, dado que brindan bonificaciones constantes mientras están activos, a diferencia de las skills de otros helers, que son de un uso y se tienen que spamear nuevamente), el chami sigue ganando en cantidad y me atrevería a decir en calidad, ya que mientras los buffos del pala están condicionados a elementos dentro de tu inventario que se agotan al usarlo, el del chaman no. El que me sorprende es el dudu, es el peor que lo lleva en reserva.
  14. divica

    Mejor heal en buffs

    Yo voto por el chami, esa cosa es un bagaje de buffos.
  15. divica

    El gs no da manos

    Eso sería idóneo y espero sinceramente que pase; sin embargo, lo que he visto desde el cambio, y a manera muy subjetiva, son personas poco pacientes que tienen el gs relativamente alto, que son en lo que su mayoría cometen errores de mecánicas y cuando se les indica se van, dejando la party en el aire, por lo contrario, aquellos que ni buen equipo tienen buscan aprender, piden que se les explique y se quedan hasta al final, algunas veces logrando completar la partida y en otras dando off. Te pongo un ejemplo, a veces realizo leveo con un chaman en la función de heler y pues me tocó una party donde había un tanque waro que recién se incorporaba al server y otro waro dps que al parecer llevaba tiempo en el servidor, dado que a la par estoy aprendiendo el uso del waro, sé que la propia rotación de este genera mucha amenaza, en función de dps es fundamental medir los tiempos para no quitarle demasiada amenaza al tanque en momentos inoportunos en donde tu ira este seca y de repente esta se traslade al resto del equipo; pues volviendo a la party, este waro dps incluía en su rotación atronar, no solo la incluía, sino la spameaba mucho mas que el propio tanque al que naturalmente se le iba el agro rápido y por consiguiente pasaba al waro dps y después a nosotros (los otros dos jugadores usaban tela). Viendo ello, le indique que dejara de spamear atronar por que este genera amenaza y el tanque pierde a los mobs, a lo que se respuesta fue: deja de joder, tengo personajes armados full de 6,1. Tres doritos después hubieron wipes y el primero en irse fue el legendario 6,1. Mi comentario no va a la objetivo, que sí, en cuanto tengas mejor equipo tus probabilidades de lograr tumbar un boss en ICC o pasarte una mazmorra heroica aumentan. Tampoco al de si hay buenos jugadores o malos jugadores (yo en lo personal me considero un jugador regular tirando para malo). Es por la insistencia de algunos veteranos a no querer aprender las mecánicas (por eso piden un gs altísimo para ir a ICC), que nadie los obliga la verdad, pero también se añade a la prepotencia que algunos de ellos tienen en no ver que son los que fallan y luego amedrentan a jugadores nuevos que quizá sea su primera vez raideando dejándose llevar solo por el GS. He visto pocos es cierto, pero los que he visto son pjs ya en PREBIS y que han perdido la meta de poder colaborar. PD: Lo de amedrentar debo aclarar que no son comentarios tipo "juega mejor manco" o "Estas muy verde". Literal, vi un raid líder que le decía a un miembro por alerta de banda: "Oye CTM (Concha tu madre), eres un cagón" "Jueguen mejor CSM (Concha su madre)". Esto en una raid low y en donde debo indicar que este líder se mantenía por debajo del dps del tanque (quién era a quién criticaba), no cumplía mecánicas y daba expulsar sin derecho a loot a quienes le indicaban que bajase con sus insultos (entre ellos mi persona). Lamentablemente no tengo las evidencias para mostrar por lo que no hay denuncia y tampoco mencionare el nombre del jugador en cuestión. Quizá la solución no sea medir habilidad por el GS y si hay wipes volver a lo básico, analizar si los roles se están cumpliendo, orientar y brindar ayuda a la mejora de rotación, posicionamiento, skills defensivos etc, etc. Es probable que un muchos casos al final se de off, pero en los casos en que no, en verdad es una bonita sensación el de poder ayudar ver como mejoran los personajes jugando, divirtiéndose en el proceso, por que a todo esto, quiza estemos olvidando que este es un juego y uno viene a divertirse, no a que te mentan la madre o cosas parecidas.
  16. divica

    El gs no da manos

    Sep toda la razón, sino solo es cosmético mas que funcional
  17. divica

    El gs no da manos

    No comprendí esta afirmación antes del cambio al emulador, quizá por que el desempeño de los roles dentro de una raid no tenía tanta importancia como ahora. Sin embargo y como alguien que es un jugador regular (tirando para malo la verdad), me sorprende muchas cosas de los GS con 5,7 a 6,2. En primera, uno no tiene que saberlo todo, de hecho, algo que me ha agrado del cambio es que te incita ha aprender constantemente, debo confesar que antes solo veía los jefes de ICC como un topeo para el armado, casi y se les pasaba haciéndoles el sin respeto. Sin embargo ahora es muy distinto, no solo es topear en dps o heleo, sino es hacer las mecánicas correctamente, ayudando a la raid en todo lo que sea posible. Dos dps muertos antes del enrage, probablemente antes era aceptable, incluso podría decirte que con 5 muertos en una 25n se podía tumbar al boss. Pero ahora, una pizca de daño perdido puede ser una sentencia para toda la raid. Los nuevos y que están empezando a raidear se van acoplando ha estas nuevas mecánicas, como quizá comente en alguna publicación, aprendiendo del ensayo y error. No obstante los de gs alto, quienes deberían guiar y orientar (en realidad muy pocos), se han vuelto arrogantes y en ciertos casos incapaces de aceptar una orientación sobre el cambio de mecánicas. He visto partys que piden gs para foso H, Forja H y Camara N por curiosidad fuí a varias de estas partys y me encontré con chicos que no saben mecanicas (5,6 pa lante), lo que es comprensible, pero son maleducados con los lows. Culpan al tanque de no aguantar daño, cuando no deben pegar en reflejo de almas. Culpan al heler de no curar, cuando no se percatan del mana y encima no evitan que los mobs lo stuneen. Culpan al dps de estar lowsito, pero no aguantan el agro que genera la rotación, etc. Esto siendo partidas en mazmorra, en raids de ICC (las únicas que he ido actualmente), esto se traslada a medir el desempeño del jugador por el gs y cualquier wipe, arremeten en contra de los gs mas bajo. No es comprensible bajo ningún concepto denigrar o expulsar ha una persona dentro de una raid por su desempeño sin derecho a loot (lamentablemente no tengo evidencia de este suceso, sino hubiera puesto la denuncia correspondiente), todos aprendemos en el proceso y quizá si somos parte de ese aprendizaje nos divirtamos en conjunto, los wipes con risa son lo mejor. Pero la realidad es que si seguimos viendo a los jugadores por su GS, probablemente no logremos mejorar o ayudar a otros. En la actualidad, estoy armando a un waro y en principio debo confesar que es una clase que odiaba. Su rotación es la que mas skills debes activar en momentos indicados y sin un macro de ayuda quizá te sea confuso y hasta tedioso dominar. Cuando comienzas, su equipo t9 se vuelve obsoleto por el poco arpen que brinda y si no lo enjayas y encantas adecuadamente, quizá el equipo solo sea un buen adorno del personaje. Sin embargo, ha medida que progreso viendo guías y aprendiendo de los waros mas avanzados (benditos los jugadores armados a full y que tienen la paciencia de explicarte), he logrado superar ha muchos dps de gs 5,4 a 5,7 (yo toy chiquito con 4,7), he logrado aprender las mecánicas de los jefes de las mazmorras heroícas e ido a raidear tratando siempre de quedar entre los 5 primeros y he logrado comprender una gran verdad, el gs no te de manos y en muchos casos te quita humildad para aprender cosas nuevas. PD: Extraño a @Tablon y su xd nomas. PD2: Es hora de raidear otra cosa que no sea ICC.
  18. Efecto secundario: Tu edad cronológica se retrocede hasta ser un bebe. Superpoder: Leer mentes
  19. Hola amigo, esta sección es para sugerencias y encuestas, creo que puedes colgar tus dudas en otra sección :3
  20. divica

    Que onda con los wars!

    Lo que te dice Lyon es verdad, debes mostrar las evidencias correspondientes de lo que dices para que los GMs puedan actuar, si tu intención es motivar a que la gran mayoría de jugadores proteste para que el staff pueda actuar de forma independiente, no tendrían de donde partir, dado que los registros del parche 3.3.5a oficiales son referencias que utilizan y pues si hay un error, ya que no presentas evidencias, solo tendrían que informarte del registro en el que se basan, las apreciaciones que tengas que en el oficial era diferente no podrían corroboradas de forma objetiva. Creo que lo mejor sería buscar un war pvp, registrar el combat log y ver si en verdad de un solo golpe te quita 26k, luego comparar con videos del parche oficial que tengan el registro de combate con las habilidades usadas por el war pvp que te esta ayudando. Si ves una notoria diferencia armas las pruebas y lo reportas, lo que si con referencia a los videos son escasos, lo que abundan son los reportes, por lo que tendrías que pedir ayuda a otra persona que domine del tema en esa area y consolidar las evidencias necesarias para que se haga el cambio.
  21. Todavía no esta activo el reino, supongo que es por eso mi estimado
  22. divica

    Encuesta CDs

    Los datos se volverían a repetir de forma similar, en realidad si hubo una buena acogida de la encuesta para considerar que la decisión ha sido tomada por la mayoría de la comunidad. Una muestra de estudio con el 20% de la población en general abarca un mayor grado de confiabilidad que puedan extrapolarse a un porcentaje mayo de participantes.
  23. Si comprendo, solo que a veces las clases de heler y tanque ya en H requieren un poco de preparación y pues si no se tienen un equipo de main es muy difícil armar el dual, ya que por lo general estas se ocupan para diarias por la mayoría de jugadores y pues, creo que si debemos ayudarnos los unos a los otros, pero claro, siempre con el respeto y aviso pertinente. Muchas gracias por mejorar la guía.
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