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Bueno mi intención no es inducir algo ajeno a la normativa general, es decir, hacer la denuncia correspondiente. Sino saber sus experiencias en estas circunstancias. Verán, si se juega al x8 normalmente es fácil realizar la mazmorra correspondiente nuevamente por tu cuenta ya que subes tan rápido que no es necesario siquiera enojarse, claro en las mazmorras de la expansión de Lich King es otro cantar y pues necesariamente en algunas si requieres ayuda, mucho mas si estas en proceso de leveo. Sin embargo, si juegas al x1 aquel ítem que te ninjaron significa una pérdida considerable, ya que tienes skills acorde a la mazmorra y si subes en las aleatorias rojas te hace falta mucho dichos ítems, mas si te corresponde el rol de tanque o heler y no estas usando reliquias. Bueno, en particular, me he encontrado con grupos que si se les explica entienden las razones de por que no deben nedear cosas que no son de su rama principal, alegando que no tenían conocimiento del ninjeo (lo natural en jugadores nuevos) y siempre se quedan en buenos términos. Sin embargo, hay otro grupo que aún sabiendo de las normas nedean todo lo habido y por haber, siendo BOE o no BOEs, lo gracioso es que muchos de ellos usan reliquias e incluso nedean pechos y armas alegando que lo necesitan para venta xD. Obviamente sabiendo que están en falta proceden a desmeritar algún reclamo hacia su persona, diciendo a llorar a llorería xD, otros incurren en insultos cuando les señalan sus falta, lo normal en Latinoamérica lamentablemente "las normas se deben respetar, pero si yo incurro en falta hay una razón de peso por lo que lo hago." Bueno, lamentablemente con ese tipo de jugadores uno no pierde mucho tiempo y pues en experiencia personal lo que hago son dos cosas si todo el grupo los apoya y la mazmorra es muy larga por lo que no compensa quedarse a recibir insultos o malas actitudes: En primera siendo tanque siempre llego hasta el boss final ya sin discutir, y luego me pongo a bailar en frente de este sin alertar o dar pull, como coincidencia mucho de los ninjas son malos jugando, en realidad muy malos jugando, se entiende por que ninejean la verdad, y pues por norma general nunca logran vencer al boss por su cuenta :v. Esta forma les frustra en demasía, ya que estando tan cerca y a la vez tan lejos los hace enojar mucho. La segunda y si la mazmorra es re larga opto por quedarme afk desde el inicio en que percibo ese comportamiento, siempre vuelvo después de cierto tiempo para ver que no avanzaron ni la primera sección de la instancia y ya hicieron muchos wipes, y pues si me expulsan es un ganar ganar, ya que me quita la penalización de desertor. En fin, yo quisiera saber lo que ustedes hacen, sería entretenido compartir métodos para trolear a los ninjas.
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En respuesta ha @Parrondi que ha puesto una reclamación sobre mi persona. Soy solo un usuario como todos quienes comentan, no tengo peso alguno para decidir sobre una denuncia, solo escribo con la intención de que quien postee pueda tener el mínimo requerido del formato para que su problema pueda ser solucionado. Obviamente en ciertas situaciones si me voy a mostrar contrario a ciertas posturas, ya sea por que en mi percepción (que puede estar muy errada, como ha sucedido en algunos casos) sea la de una persona tratando de utilizar el foro en forma de venganza o para sacar un beneficio personal en perjuicio de muchos. En tu caso mi estimado la carita ":v", debió darte una pista que en realidad no creia nada lo que dijeran ambas partes, de hecho te menciono mas abajo que es broma o mentira, ya no recuerdo. Otro pista que te debió haber dado que soy un usuario es que te digo y cito: "para nosotros es un juego; pero para el staff es trabajo." No se de que forma te ofendí men, si es el caso te pido disculpas, te reitero, soy un usuario y creo que si te frustas en contestar los posts y sientes que es una pérdida de tiempo no deberías hacerlo, mas por salud mental que por otra cosa. En fin, ya los gms te han respondido también, pero quise hacerlo de esta forma en caso haya cometido alguna falta o se malentenda los comentarios que realizó. Tengo la mala costumbre de escribir mucho texto :v las disculpas de antemano.
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Yo también había visto algo así en algún post, mientras avises con esas condiciones y todos estén de acuerdo de la reserva no hay problema alguno si es guild o posada. Creo que se basan en las normas que ciertos ítems solo reservan en guild, pero eso ya lo habían explicado los admis.
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Que sentido tiene ganar sin jugar, le quita la gracia a la palabra juego xD. Que sus personajes caminen desnudos sobre Dalaran y no se les quite el baneo ¡Shame! ¡Shame! ¡Shame!
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Sin embargo, aún reduciendo el de tremor y el de limpieza (que en opinión personal no son utilidades, dado que brindan bonificaciones constantes mientras están activos, a diferencia de las skills de otros helers, que son de un uso y se tienen que spamear nuevamente), el chami sigue ganando en cantidad y me atrevería a decir en calidad, ya que mientras los buffos del pala están condicionados a elementos dentro de tu inventario que se agotan al usarlo, el del chaman no. El que me sorprende es el dudu, es el peor que lo lleva en reserva.
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Yo voto por el chami, esa cosa es un bagaje de buffos.
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Eso sería idóneo y espero sinceramente que pase; sin embargo, lo que he visto desde el cambio, y a manera muy subjetiva, son personas poco pacientes que tienen el gs relativamente alto, que son en lo que su mayoría cometen errores de mecánicas y cuando se les indica se van, dejando la party en el aire, por lo contrario, aquellos que ni buen equipo tienen buscan aprender, piden que se les explique y se quedan hasta al final, algunas veces logrando completar la partida y en otras dando off. Te pongo un ejemplo, a veces realizo leveo con un chaman en la función de heler y pues me tocó una party donde había un tanque waro que recién se incorporaba al server y otro waro dps que al parecer llevaba tiempo en el servidor, dado que a la par estoy aprendiendo el uso del waro, sé que la propia rotación de este genera mucha amenaza, en función de dps es fundamental medir los tiempos para no quitarle demasiada amenaza al tanque en momentos inoportunos en donde tu ira este seca y de repente esta se traslade al resto del equipo; pues volviendo a la party, este waro dps incluía en su rotación atronar, no solo la incluía, sino la spameaba mucho mas que el propio tanque al que naturalmente se le iba el agro rápido y por consiguiente pasaba al waro dps y después a nosotros (los otros dos jugadores usaban tela). Viendo ello, le indique que dejara de spamear atronar por que este genera amenaza y el tanque pierde a los mobs, a lo que se respuesta fue: deja de joder, tengo personajes armados full de 6,1. Tres doritos después hubieron wipes y el primero en irse fue el legendario 6,1. Mi comentario no va a la objetivo, que sí, en cuanto tengas mejor equipo tus probabilidades de lograr tumbar un boss en ICC o pasarte una mazmorra heroica aumentan. Tampoco al de si hay buenos jugadores o malos jugadores (yo en lo personal me considero un jugador regular tirando para malo). Es por la insistencia de algunos veteranos a no querer aprender las mecánicas (por eso piden un gs altísimo para ir a ICC), que nadie los obliga la verdad, pero también se añade a la prepotencia que algunos de ellos tienen en no ver que son los que fallan y luego amedrentan a jugadores nuevos que quizá sea su primera vez raideando dejándose llevar solo por el GS. He visto pocos es cierto, pero los que he visto son pjs ya en PREBIS y que han perdido la meta de poder colaborar. PD: Lo de amedrentar debo aclarar que no son comentarios tipo "juega mejor manco" o "Estas muy verde". Literal, vi un raid líder que le decía a un miembro por alerta de banda: "Oye CTM (Concha tu madre), eres un cagón" "Jueguen mejor CSM (Concha su madre)". Esto en una raid low y en donde debo indicar que este líder se mantenía por debajo del dps del tanque (quién era a quién criticaba), no cumplía mecánicas y daba expulsar sin derecho a loot a quienes le indicaban que bajase con sus insultos (entre ellos mi persona). Lamentablemente no tengo las evidencias para mostrar por lo que no hay denuncia y tampoco mencionare el nombre del jugador en cuestión. Quizá la solución no sea medir habilidad por el GS y si hay wipes volver a lo básico, analizar si los roles se están cumpliendo, orientar y brindar ayuda a la mejora de rotación, posicionamiento, skills defensivos etc, etc. Es probable que un muchos casos al final se de off, pero en los casos en que no, en verdad es una bonita sensación el de poder ayudar ver como mejoran los personajes jugando, divirtiéndose en el proceso, por que a todo esto, quiza estemos olvidando que este es un juego y uno viene a divertirse, no a que te mentan la madre o cosas parecidas.
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Sep toda la razón, sino solo es cosmético mas que funcional
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No comprendí esta afirmación antes del cambio al emulador, quizá por que el desempeño de los roles dentro de una raid no tenía tanta importancia como ahora. Sin embargo y como alguien que es un jugador regular (tirando para malo la verdad), me sorprende muchas cosas de los GS con 5,7 a 6,2. En primera, uno no tiene que saberlo todo, de hecho, algo que me ha agrado del cambio es que te incita ha aprender constantemente, debo confesar que antes solo veía los jefes de ICC como un topeo para el armado, casi y se les pasaba haciéndoles el sin respeto. Sin embargo ahora es muy distinto, no solo es topear en dps o heleo, sino es hacer las mecánicas correctamente, ayudando a la raid en todo lo que sea posible. Dos dps muertos antes del enrage, probablemente antes era aceptable, incluso podría decirte que con 5 muertos en una 25n se podía tumbar al boss. Pero ahora, una pizca de daño perdido puede ser una sentencia para toda la raid. Los nuevos y que están empezando a raidear se van acoplando ha estas nuevas mecánicas, como quizá comente en alguna publicación, aprendiendo del ensayo y error. No obstante los de gs alto, quienes deberían guiar y orientar (en realidad muy pocos), se han vuelto arrogantes y en ciertos casos incapaces de aceptar una orientación sobre el cambio de mecánicas. He visto partys que piden gs para foso H, Forja H y Camara N por curiosidad fuí a varias de estas partys y me encontré con chicos que no saben mecanicas (5,6 pa lante), lo que es comprensible, pero son maleducados con los lows. Culpan al tanque de no aguantar daño, cuando no deben pegar en reflejo de almas. Culpan al heler de no curar, cuando no se percatan del mana y encima no evitan que los mobs lo stuneen. Culpan al dps de estar lowsito, pero no aguantan el agro que genera la rotación, etc. Esto siendo partidas en mazmorra, en raids de ICC (las únicas que he ido actualmente), esto se traslada a medir el desempeño del jugador por el gs y cualquier wipe, arremeten en contra de los gs mas bajo. No es comprensible bajo ningún concepto denigrar o expulsar ha una persona dentro de una raid por su desempeño sin derecho a loot (lamentablemente no tengo evidencia de este suceso, sino hubiera puesto la denuncia correspondiente), todos aprendemos en el proceso y quizá si somos parte de ese aprendizaje nos divirtamos en conjunto, los wipes con risa son lo mejor. Pero la realidad es que si seguimos viendo a los jugadores por su GS, probablemente no logremos mejorar o ayudar a otros. En la actualidad, estoy armando a un waro y en principio debo confesar que es una clase que odiaba. Su rotación es la que mas skills debes activar en momentos indicados y sin un macro de ayuda quizá te sea confuso y hasta tedioso dominar. Cuando comienzas, su equipo t9 se vuelve obsoleto por el poco arpen que brinda y si no lo enjayas y encantas adecuadamente, quizá el equipo solo sea un buen adorno del personaje. Sin embargo, ha medida que progreso viendo guías y aprendiendo de los waros mas avanzados (benditos los jugadores armados a full y que tienen la paciencia de explicarte), he logrado superar ha muchos dps de gs 5,4 a 5,7 (yo toy chiquito con 4,7), he logrado aprender las mecánicas de los jefes de las mazmorras heroícas e ido a raidear tratando siempre de quedar entre los 5 primeros y he logrado comprender una gran verdad, el gs no te de manos y en muchos casos te quita humildad para aprender cosas nuevas. PD: Extraño a @Tablon y su xd nomas. PD2: Es hora de raidear otra cosa que no sea ICC.
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Efecto secundario: Tu edad cronológica se retrocede hasta ser un bebe. Superpoder: Leer mentes
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Hola amigo, esta sección es para sugerencias y encuestas, creo que puedes colgar tus dudas en otra sección :3
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Lo que te dice Lyon es verdad, debes mostrar las evidencias correspondientes de lo que dices para que los GMs puedan actuar, si tu intención es motivar a que la gran mayoría de jugadores proteste para que el staff pueda actuar de forma independiente, no tendrían de donde partir, dado que los registros del parche 3.3.5a oficiales son referencias que utilizan y pues si hay un error, ya que no presentas evidencias, solo tendrían que informarte del registro en el que se basan, las apreciaciones que tengas que en el oficial era diferente no podrían corroboradas de forma objetiva. Creo que lo mejor sería buscar un war pvp, registrar el combat log y ver si en verdad de un solo golpe te quita 26k, luego comparar con videos del parche oficial que tengan el registro de combate con las habilidades usadas por el war pvp que te esta ayudando. Si ves una notoria diferencia armas las pruebas y lo reportas, lo que si con referencia a los videos son escasos, lo que abundan son los reportes, por lo que tendrías que pedir ayuda a otra persona que domine del tema en esa area y consolidar las evidencias necesarias para que se haga el cambio.
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no me permite ingresar a mi Cuenta Normalmente
divica respondió a Stormcrowd en 1 tema en Soporte técnico
Todavía no esta activo el reino, supongo que es por eso mi estimado -
Si se puede :3
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Los datos se volverían a repetir de forma similar, en realidad si hubo una buena acogida de la encuesta para considerar que la decisión ha sido tomada por la mayoría de la comunidad. Una muestra de estudio con el 20% de la población en general abarca un mayor grado de confiabilidad que puedan extrapolarse a un porcentaje mayo de participantes.
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Si comprendo, solo que a veces las clases de heler y tanque ya en H requieren un poco de preparación y pues si no se tienen un equipo de main es muy difícil armar el dual, ya que por lo general estas se ocupan para diarias por la mayoría de jugadores y pues, creo que si debemos ayudarnos los unos a los otros, pero claro, siempre con el respeto y aviso pertinente. Muchas gracias por mejorar la guía.
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Muchas gracias, se me había olvidado ese dato y bueno ahora esta actualizado, gracias por mejorar la guía.
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con razón le hacen asquito a mi Holy y yo que soy medio manco :c quizá es momento de crearse otro heler, por cierto ¿Qué tal es el chaman? ¿Es bueno para los que recién empiezan a helear? o ¿elijo mejor un dudu? que he visto que lo que mas usan.
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Esa idea me parece suculenta, ojala la implementen
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Introducción Esta guía en sí es una introducción a los nuevos jugadores que vengan a la comunidad, por lo que trataré de actualizarla durante el tiempo. Si bien pareciera obvio, da el caso de que se mal interpretan las cosas durante las mazmorras y las raids, por lo que hacer algo orientativo me pareció apropiado. En fin, espero pueda ser de ayuda y quizá evitar la abundancia de ninjeo, que creo en algunos casos el término es desconocido para los nuevos jugadores. Dungeons Dungueons, mazmorras, estancias, calabozos, etc. Son lugares en los que pasas un portal y te encuentras con enemigos de elite, probablemente en tus primeros niveles y encuentros con estas estancias te des cuenta que es poco viable completarlas en solitario, lo que es correcto. Estos lugares han sido diseñados en la 3.5.5a (el parche que estas jugando ahora) para ser completadas en colaboración con otros jugadores. Obviamente, si tienes un nivel superior a los enemigos de dicha estancia (2 o 3 niveles) o si tu clase y raza pueden soportar las oleadas de estos enemigos (mobs), puedes perfectamente completarlas hasta las mazmorras de nivel medio; sin embargo, te voy a explicar que esa no es la opción mas eficaz. En primer lugar esta el tiempo, no es lo mismo que 5 jugadores (la cantidad ideal) se ayuden entre ellos con el fin de completar la estancia, que un solo jugador con un nivel promedio intente completarlas (a niveles alto esto ya deja de tener relevancia, pero sigue leyendo por favor). En segundo lugar esta el Loot (botín que consigues de los mobs), si bien puedes repetir la estancia una y otra vez (farmear), en un determinado momento el equipo conseguido en esos lugares no son acorde a tu nivel, por lo que el tiempo invertido no compensa el farmeo al tratar de conseguir un loot específico dentro de esos lugares, las mazmorras de mas alto nivel (me refiero a las de rasganorte) son farmeables siempre y cuando tengas un equipo específico y una clase específica, a parte de un conocimiento profundo de tu personaje, caso sea un personaje con armaduras de tela. Si cumples esos requisitos, es probable que apuntes a una raid que ha una mazmorra, salvo excepciones, como transfiguraciones (ítems que no necesariamente brinden estadísticas, pero si se vean bonitos al equiparlos) y/o monturas. También esta la posibilidad de farmear oro, pero seamos sinceros, si nuestro objetivo es ese, practicamente no pasamos de esa salita con calaveras (algunos ya me entenderán). En conclusión, si eres un level alto y estas en una mazmorra de bajo nivel, no lo haces tanto por levear y/o obtener loot que aumenten tus atributos, sino, solo por diversión o farmeo. Siendo nuevo, se entenderá que estas posibilidades son limitaciones en sí mismas para tu persona, dado que el conocimiento que tengas sobre tu personaje no te permitirá avanzar tan fluidamente como lo haría un jugador experimentado, por lo que se te aconseja completarlas en grupo (party), pero no solo en grupo, sino a través del buscador de mazmorras. El buscador de mazmorras o HC Como te he mencionado, estos lugares son diseñados para completarlos en grupo, tanto es así que el propio juego promueve la cooperación entre jugadores a través de la herramienta del buscador de mazmorras ("ojo" para los amigos). Puedes encontrar y hacer uso de esa herramienta a partir del nivel 15 en la parte inferior de la pantalla cerca del menú de ajustes (podrás visualizar un pequeño ojito). Cuando le des click, se te aconseja poner la opción de búsqueda de mazmorras aleatorias, ya que al ponerlo así, al finalizar la estancia recibirás una bolsita que brindara un equipo excelente para tu nivel actual. Ya apunto de anotarte, tendrás que escoger el rol que deseas realizar en la mazmorra. Dentro de dichos roles tendrás, un dps (alguien que se encarga hacer daño a mobs), un tanque (el masoquista que le gusta recibir golpes para contener a todos los mobs de la estancia) y un heler (la clase que velara por nuestra salud cuando ese extremadamente baja). Todos los roles son importantes y todos los personajes que se especialicen en un determinado rol son mas eficientes que otros, por lo que al momento de escoger tu rol verifica que tu rama sea la adecuada, ya que aunque hayas escogida una clase como el sacerdote (por lo general se le atribuye como heler), puede que tus talentos estén distribuidos para que hagas daño en vez de curar. Una vez escogido tu rol, debes tener en cuenta que este esta directamente relacionado con el botín que podrás rolear (participar en un juego de dados) por lo ítems que se encuentran en la mazmorra. Del juego de dados, necesidad antes que codicia Habiendo explicado lo anterior, comprenderás la importancia de colaborar con el grupo para que todos los integrantes de la party se vean beneficiados. No solo por los preparativos previos para hacer uso del buscador, sino por los beneficios en tiempo y un plus de loot que te ayudan a tener mejor equipo durante tu travesía. Es decir, todos colaboran para obtener beneficios individuales, si se respeta la norma de necesidad antes que codicia, comprenderás que siendo colaborativo con los jugadores tendrás mayores beneficios que si lo haces solo. La mecánica que nos referimos del juego de dados es precisamente cuando aparece un cuadrado con un ítem que va desde verde, azul y morado. Dando por lo general dos opciones a los jugadores a escoger, un dado o una moneda, siendo la opción del dado el símbolo para necesidad y siendo la moneda, el símbolo para codicia. Dicho ello, paso a explicar cuando se puede optar por escoger alguna de estas dos opciones. Escogiendo necesidad - Cuando el ítem en cuestión esta directamente relacionado con tu rol, por lo general, es hacer uso de la lógica. Si eres tanque, buscaras items que te den estadísticas de defensa o índice de bloqueo, siendo también importante la estadística de aguante. Si eres dps, te centraras en aquellas que hagan daño, como índice de golpe, poder de hechizo (si eres casters, es decir, magos, brujos o sacers) y crítico. Si eres heler, optaras para aquellos ítems de manejo del mana, como espíritu e intelecto, cabe destacar que algunos casters se benefician también del espíritu e intelecto, por lo que no te sorprenda que un brujo arroje necesidad a un ítem de espíritu, lo que determinara si es necesariamente un ítem de heler, es si este brinda bonificaciones por usar skills de curaciones y/o no tenga en sus atributos índice de golpe y crítico (atributos generalmente catalogados para dps), si de todas formas quieres saber estimado heler quienes pueden competir contigo en la necesidad de un ítem es fácil. Si en tu party esta un brujo o un mago, probablemente optaran por ítems que también les den espíritu e intelecto, pero ellos nunca serán beneficiados por atributos como regeneración mana o skills que llenen el mana. De todas formas, estos ítems específicos en general se diferenciaran por índice de golpe y crítico, así que si tienen esos stats la necesidad corresponde a los dps. Escogiendo necesidad por doble especialización - Si bien este término se resume en "roll por dual spec", es decir, quiero dar necesidad por ítems que no son por el rol que eh ingresado a la mazmorra, su importancia radica en armar una segunda especialización que el jugador ha desbloqueado. En este sentido, el interesado por su dual, debe avisar a todos los miembros de la party dentro de HC, ya que en su mayoría no son grupos formados por personas conocidas, sino de forma aleatoria. Presento aquí algunas sugerencias que pueden ayudar a los nuevos a comprender este apartado y siempre bajo el sumo respeto entre los jugadores: - Debe ser anunciado preferentemente antes del primer golpe hacía un mob (pull). - Se debe pedir permiso y que todos los miembros del equipo estén de acuerdo. - Si se da una negativa, el jugador quien solicita no puede coartar a otros ha aceptar sus términos, así que no tengas miedo en dar tu opinión sea cual fuera, ya que no decir nada es lo mismo que aceptar condiciones que te pueden perjudicar. - Este es el listado de clases que no rolearan por doble especialización, así se acabe el mundo, así que presta atención para que no te tomen el pelo: Mago, brujo, cazador y picaro. - Este es el listado de clases que solo rolearan por doble especialización en los roles de tanque y dps: Guerrero y DK. - Este es el listado de clases que solo rolearan por doble especialización en los roles de dps y heler: Sacerdote y Chaman. - El caso de druida y paladín, se les permite en su doble especialización escoger los tres tipos de roles, si bien el druida en forma de oso (tanque), es poco habitual su uso, sus stats principales en comparación a otros tanques dependerá mas del daño generado para generar amenaza (agro) que de otra cosa, así que no tienes tanto de que preocuparte en cuanto el equipo, solo tal vez en los abalorios y/o anillos. - El caso del Caballero de la Muerte (DK, siglas en ingles) y el Druida (Dudu para los amigos), nunca hacen uso de escudos por mas que traten de dar roll por dual spec para su especialidad de tanque. - Un último consejo, un roll por dual spec no se realiza para subir el nivel total del equipo o GearScore (GS). Si las estadísticas no benefician ni a tu primera especialidad, ni a tu segunda especialidad, por favor sigue las indicaciones que están más adelante. Escogiendo codicia - Simple, si no te brinda ninguna estadística o beneficios para tu rol, escoges moneda. Se que parece obvio, pero suelo ver justificaciones que no vienen al caso, así que te brindaré alguna de ellas que no son validas. Soy pobre, necesito oro: Que tu necesidad este por encima de la necesidad de los demás es hacer que el meta de colaborar se rompa. Todos necesitan oro, no por eso es necesario robar ítems que otra persona quiera ocupar (ninjear). Lo estoy ocupando para dual (ver el apartado anterior de como se debe anunciar y que condiciones son recomendables): Todos entraron con su rol main (principal) a HC, así que si quieres un ítem para tu dual entra a HC con tu segunda especialidad, dado que no te corresponde rolear un ítem ajeno a tu rol dentro de HC. Son ítems lows, mas adelante encontraran mejores: Si, pero en ese momento se corresponde al nivel de los jugadores, por lo que son ítems de mejores estadísticas para su level. Soy el tanque o heler, sin mí no completan esta mazmorra: Simple, los expulsan y esperan a otro tanque o heler que quieran colaborar (siempre y cuando estén en HC), en caso no ingresen de su nivel, les recomiendo pedir ayuda en posada, siempre hay gente buena y de buen corazón que quieren ayudar y saben lo complicado que es para un nuevo adaptarse al juego. Todos tienen ítems mejores: Igual todos requieren oro, mats para desencantar, subir profesiones de minería, etc. Solo escoge codicia y no necesidad, dado que lo que deseas es ajeno a la mejora directa de tu personaje. Soy nuevo no sé de que me hablas: Ser nuevo no implica que puedas saltearte las normas del server, precisamente al ser nuevo estas en la obligación de averiguar y preguntar a los de mayor experiencia, tu eres parte de la comunidad y estas regido a sus normas. Tanto para esos items, yo puedo farmearlo solo: Hazlo, entras en party para colaborar, sino te gusta es mejor que lo hagas solo. ¿Y que van hacer al respecto? Denúncienme, nunca me han sancionado por ítems lows Consejos para armar una denunciar Voy a ser sincero, una denuncia es la última opción frente a situaciones que se pueden solucionar hablando, muchos jugadores optan darle necesidad a ítems que no les sirve a veces por desconocimiento de las normas. Si el jugador que comete una infracción esta en la disposición de enmendar su error, las denuncias no deben ser necesarias. Las denuncias que se formulan es cuando el infractor se niega a ser colaborativo en resarcir su falta. Nunca utilices esta opción como una forma de venganza, los gms son excelentes moderadores y te van a rechazar la denuncia. Dicho ello, los consejos (en caso de que hablar con el infractor no haya funcionado) son: No insultes: Los insultos pueden ser tomados en tu contra, dado que debes recordar que estos no están permitidos en la comunidad. Toma captura de pantalla dentro de HC: Si lo tomas fuera o cuando todos los jugadores se han ido, es imposible determinar el rol de cada jugador, lo ideal es tomar captura al principio de la mazmorra, así pueden tener una vista de los roles de cada jugador. Toma captura en el momento que salga el item y la tirada de dados: El interesado del ítem en cuestión es tu persona, así que toma captura de este hecho. De ser posible toma captura del algún intento de tu parte por tratar de solucionar las cosas, esto para que comprendan de que no pusiste una denuncia por venganza. Por último, sigue el formato de denuncia en el siguiente enlace: Bueno, aquí termina esta guía que espero mejorarla y actualizarla. Deseando que sea de utilidad me despido con este pequeño granito de arena.
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¡Esto se trata de la salsa szechuan Morty! No les interesa tumbar LK, es la maldita y suculosa salsa szechuan.
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http://www.wowaura.com/v2/foros/index.php/topic,50565.msg436300.html#msg436300 Si bien este no puede ser tomado como como definitivo, si puede ser orientativo, así mismo, te recomendaría que revises el BiS de las clases en cuestión dentro del foro, así puedes tener una idea general de que le va a cada clase. Una vez empapado utiliza un addon de loteo, pero siempre con criterio :3
