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Hezion

Maestro de juego
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Todo lo publicado por Hezion

  1. Hola @Arduyn No hay ninguna norma en el servidor que prohíba a un Chamán Mejora llevarse ese abalorio en particular. La responsabilidad de establecer reglas claras sobre la distribución de objetos, especialmente aquellos más codiciados que tienden a generar controversias, recae en el líder de la banda. Entendemos que en ocasiones surgen desacuerdos al distribuir ciertos objetos, ya que intervienen apreciaciones y preferencias personales. Por lo tanto, si deseas obtener ese abalorio específico, asegúrate de que el líder de la banda te permita participar en el rolleo según las reglas establecidas para evitar cualquier inconveniente. Es importante subrayar que no existe ninguna norma en el servidor que prohíba a un Chamán rollear por dicho objeto. Todo dependerá de las reglas establecidas en la banda. Saludos.-
  2. Hola @Revolucion LUZ DORADA Intenta ingresar a https://ultimowow.com/es/log-in y revisa que no tengas sanciones. Si no tienes ninguna, recuerda que este mensaje sale al ingresar mal tu contraseña varias veces seguidas. Por lo tanto, lo que sucedió fue un bloqueo automático por seguridad que solo duras unos minutos. *Eliminé la imagen porque se veía tu cuenta. Recuerda nunca mostrar información sensible de tu cuenta*
  3. @josselitto Ese mensaje significa que has fallado varios intentos seguidos al momento de poner tu contraseña. Es un bloqueo automático por seguridad. Debes esperar 10 minutos para volver a intentarlo.
  4. Hola @josselitto Eliminé el nombre de tu cuenta. No damos información privada de las cuentas por temas de seguridad. Si necesitas recuperar tu contraseña debes hacerlo a través de tu correo electrónico. Intenta recuperar tu correo con los métodos de recuperación que ofrecen los diferentes servicios de mensajería electrónica.
  5. Hola @calepz0 Eliminé la imagen ya que se veía el nombre de tu cuenta. La cuenta se ha bloqueado de manera temporal por la cantidad de veces que has ingresado la contraseña de manera incorrecta. Lo más probable es que hayas cometido un error al momento de cambiar la contraseña por la página. Por favor, haz lo siguiente: Dirígete a esta dirección https://ultimowow.com/es/recover Solicita recuperar tu contraseña con tu nombre de usuario Automáticamente te llegará un correo con una petición de reestablecer tu contraseña que deberás aceptar. Genera una nueva contraseña. La nueva contraseña será enviada a tu correo. Intenta ingresar a la página web de UltimoWoW con tu nueva contraseña. Luego de ingresar, cambia esa contraseña por la que tú desees, pero revisando bien lo que estás escribiendo. Luego de que la hayas cambiado, sal de la página web y vuelve a ingresar para probar tu nueva contraseña. Si ya han pasado 10 minutos del bloqueo y la contraseña nueva funciona, intenta logear al servidor.
  6. Entendemos que en ocasiones puede resultar frustrante ser expulsado de una mazmorra aleatoria. Sin embargo, es fundamental comprender que la posibilidad de expulsar a un jugador existe y no necesariamente debe ser motivo de sanción. La herramienta de expulsión está diseñada para que los grupos aleatorios puedan completar las mazmorras de manera eficiente. Es relevante tener en cuenta que la herramienta de expulsión en las mazmorras no es una incorporación exclusiva de UltimoWoW, sino que ha existido desde los reinos originales. En la versión 3.3.5 original, las mazmorras aleatorias contaban con esta herramienta, ya que al no ser un grupo organizado por un líder, no había una figura con la autoridad para expulsar jugadores. El sistema de mazmorras aleatorias permite que los jugadores sean expulsados si la mayoría así lo decide. Si bien puede haber casos en los que la expulsión se perciba como "injusta", su función es permitir que los grupos aleatorios completen la mazmorra sin depender de un líder que establezca reglas y mantenga el orden. Si los jugadores aleatorios determinaron que un integrante del grupo no cumplía con las condiciones necesarias para completar la mazmorra y decidieron expulsarlo, no hay motivo para imponer sanciones. Estas situaciones y decisiones son exclusivas del ámbito de las mazmorras aleatorias, y no se justifica intervenir directamente, ya que es el propio grupo quien decide cómo proseguir con la mazmorra. Saludos.-
  7. Hola @darien12 Recuerda que al momento de realizar una misión no debes formar parte de un grupo de banda. Cuando armes el grupo para entrar a la Forja de las Almas para realizar la misión, asegúrate de NO convertir el grupo a banda. Estando en banda las misiones no pueden ser completadas, a menos que sean específicas de banda.
  8. @xbolivianoPuede que sea un problema de la IP actual. Si has cambiado de IP, probablemente tengas una que se encuentre bloqueada. Intenta ingresar al reino cambiando de IP o utilizando una VPN. También, para quitar cualquier duda, revisa que estés ingresando correctamente los datos de tu cuenta.
  9. Hola @xboliviano La primera imagen que has subido no tiene ninguna relación con UltimoWoW ya que es una plataforma de los reinos del juego original. Por ese motivo, no debes prestarle atención. Como no tienes ninguna sanción activa, el mensaje que te aparece en el juego significa que has ingresado tu contraseña de manera incorrecta varias veces seguidas y, en consecuencia, se ha bloqueado tu cuenta por seguridad. Este bloqueo solo dura 10 minutos, por lo que deberás esperar ese tiempo para volver a logear. Si tienes dudas sobre tu contraseña, puedes dirigirte a la página web de UltimoWoW y utilizar la herramienta para recuperarla a través de tu correo electrónico.
  10. Hola @axel2020 Si te refieres a la misión de Redención, por favor, revisa esta guía y sigue todos los pasos Además, puedes utilizar el Buscador de Misiones en la página web https://ultimowow.com/es/ para saber en qué punto de la cadena te has quedado.
  11. Hola @dilangado2 Eliminé las 3 imágenes por seguridad ya que se veía el nombre de las cuentas. Sospecho que estás ingresado la contraseña de manera incorrecta, por lo que se bloqueó temporalmente como precaución debido a la cantidad de intentos fallidos. Viendo el mensaje que te sale en la página, parece que estás ingresando una contraseña incorrecta. Lo que recomiendo que hagas es que utilices la opción de "RECUPERAR CONTRASEÑA" en el mismo login de la página web. Podrás recuperarla a través de tu correo electrónico. Una vez que la recuperaste, intenta logear a la página web. Si todo va bien, espera 10 minutos y vuelve a intentar entrar al reino.
  12. Hola @axeloxfull Si deseas reclamar por una sanción debes hacerlo en la sección correcta:
  13. Hezion

    Duda

    Para denunciar a un jugador: Ten presente que si el grupo fue armado por puerta, se debieron dar reglas de looteo.
  14. Hola @Zalemumemi Este tipo de consultas quizás puedes responderlas buscando alguna guía en internet. Igualmente, ten presente que en las guías no suelen recomendar el índice de golpe ya que hay mejores estadísticas a buscar como Temple o Poder con Hechizos. En todo caso, recuerda que el Martillo de Justicia es un hechizo sagrado. La escuela de magia sagrada no tiene resistencia natural, por lo que usar penetración de hechizos no servirá. La estadística que beneficiará la efectividad del hechizo es el índice de golpe. Sentencias iluminadas te aportan un 4%, por lo que aún te faltaría un 1% para llegar al 5% necesario para llegara al cap frente a jugadores de nivel 80.
  15. Hezion

    se me bugea

    Hola @gamer Si sufres de desconexiones, te invito a que revises esta sección y pruebes las posibles soluciones:
  16. Hezion

    Hola

    Hola @grigok Si deseas reclamar por una sanción, debes hacerlo en la sección correcta. Por favor, lee esta publicación detenidamente y asegúrate de cumplir con todos los requisitos.
  17. Hola @Sundragon Si quieres ingresar a otro servidor de Discord para realizar una raid debes utilizar el botón "+" que aparece a la izquierda, debajo de la lista de servidores en donde te encuentras. Allí podrás ingresar el código del servidor que te envíen para participar de la raid.
  18. Hezion

    Ninjeo

    Hola @FherXtreme2423 Si deseas denunciar a otro jugador debes hacerlo en la sección correcta.
  19. Hezion

    Twink

    Hola @heallme Si deseas tener un personaje twink tienes la opción bloquear la experiencia. Recuerda que si eres alianza debes hablar con Behsten en el Castillo de Ventormenta, o con Slahtz en el Valle del Honor si eres horda. También recuerda que debes contar con un mínimo de 10 monedas de oro (10g) para activar o desactivar la experiencia.
  20. La afirmación de que las estadísticas se redondean en el juego es incorrecta y se basa en malentendidos sobre el diseño y la implementación de las mecánicas del juego. En el ámbito de WotLK, y específicamente en UltimoWoW, las estadísticas están diseñadas y calculadas con precisión para reflejar de manera fiel las propiedades matemáticas y de probabilidad establecidas por los desarrolladores. Por tal motivo, la respuesta es un rotundo: no, no es cierto. Las estadísticas, como la probabilidad de golpe o celeridad, siguen modelos matemáticos específicos que determinan su funcionamiento. En el caso de porcentajes, estos se calculan mediante fracciones decimales y, a nivel interno, se utilizan valores precisos para realizar cálculos antes de presentar resultados redondeados para la visualización del jugador. Sin embargo, es esencial comprender que los redondeos que pueden ocurrir en la interfaz de usuario no alteran la precisión matemática subyacente en los cálculos del juego. El diseño de las estadísticas se rige por principios de probabilidad y no implica redondeos indiscriminados que afecten significativamente la mecánica del juego. La implementación precisa de estos valores matemáticos es esencial para mantener la integridad del sistema y garantizar que las mecánicas del juego operen según las expectativas de los desarrolladores y los jugadores. En resumen, las estadísticas están diseñadas para seguir rigurosos modelos matemáticos y de probabilidad, y cualquier percepción de redondeo se debe más a la presentación visual que a la manipulación sustancial de los valores subyacentes. Ejemplo Práctico Imaginemos a un jugador enfrentándose a enemigos de nivel 83 (jefes de banda como ICC, Sagrario Rubí, etc). Estos enemigos tienen un 8% de probabilidad de no recibir ataques cuerpo a cuerpo contra jugadores de nivel 80 (27% contra autoataques de doble empuñadura). Por lo tanto, tener un 8% de probabilidad de golpe neutraliza la probabilidad de fallarle ataques al enemigo, garantizando que el jugador acierte el 100% de las veces. Ahora, comparemos esto con un jugador que tiene un 7.89% de probabilidad de golpe. En este caso, según el diseño del juego, no se redondea la probabilidad de golpe, sino que se utiliza el valor exacto de 7.89%. En este escenario: Probabilidad de golpe: 7.89% (valor exacto) Probabilidad de fallo: 0.11% La distinción del 0.11% entre tener un 7.89% y un 8% de probabilidad de golpe es significativa. La precisión en estos cálculos es esencial para asegurar que los jugadores comprendan cómo las estadísticas afectan sus interacciones en el juego y queden en sintonía con el diseño previsto por los desarrolladores. Es crucial destacar que una probabilidad de golpe del 7.89% equivale a afirmar que el jugador posee un 0.11% de probabilidad de fallar un ataque contra un enemigo de nivel 83. Esta probabilidad no es 8 ni 7 sino 7.89%, por lo que cualquier intendo deliberado de redondear el número hacia arriba o hacia abajo no se corresponderá con el funcionamiento real de la estadística. En el ámbito de las probabilidades, los valores numéricos siempre se mantienen exactos, lo que resalta la importancia de comprender las precisiones matemáticas involucradas en los cálculos de probabilidad en WotLK.
  21. Hezion

    icc 25n por posada

    Siendo líder de banda debes asegurarte de dar reglas claras al principio de la banda. Si no has dado reglas con respecto a ciertos objetos, y todos los jugadores se han quedado, se tomará en cuenta la forma de rolleo ordinaria. Si has rolleado todos los objetos correctamente, según lo estipulado en las Normas del Juego, no debes preocuparte. Igualmente, siempre que armes una banda lo mejor es dar reglas claras para evitar cualquier problema.
  22. En virtud de ciertos comentarios recientes manifestados en los diversos canales de comunicación de UltimoWoW, y tomando en cuenta una discusión que ha estado presente desde hace algunos años en la comunidad de UltimoWoW, consideramos apropiado brindar algunas aclaraciones con respecto a este tema. La probabilidad de golpe es una estadística que suele generar confusiones y malentendidos, dando lugar a diversos mitos. Estos mitos conllevan a la creencia de que dicha estadística funciona de manera completamente diferente a su comportamiento real, ya sea debido a un error o a la posibilidad de presentar problemas cuando acumula cierta cantidad de puntos. Por esta razón, desde el Equipo de UltimoWoW queremos aprovechar este espacio para aclarar el asunto y afirmar enfáticamente que la probabilidad de golpe no presenta ningún bug, funciona correctamente y solo necesitamos comprender cómo opera. ¿Está bug el Golpe? No, no lo estaba en el emulador anterior ni lo está ahora. El hecho de que haya errores en un hechizo, talento, habilidad, objeto o clase en particular no implica, necesariamente, un mal funcionamiento de toda la estadística en su conjunto. Pero siento que mi clase/talento/hechizo/etc no rinde como debería En primer lugar, es importante tener presente que la probabilidad de golpe no es un número flexible que se adapta a las situaciones de cada jugador. La probabilidad de golpe, al ser un porcentaje, aportará el beneficio exacto que indica su número. Este número no se redondea ni para arriba ni para abajo, ni tiene la capacidad de decidir. En segundo lugar, es importante tener presente que la probabilidad de fallo varía según el nivel del jugador y el nivel del objetivo. Además, es importante tener presente que la probabilidad de fallo y la probabilidad de golpe funcionan de manera conjunta. En tercer lugar, es importante tener presente que existen talentos y habilidades que afectan directamente a esta relación entre la probabilidad de fallo y al probabilidad de golpe. Este detalle no es menor ya que no prestarle atención puede llevar a confusiones. Muchas veces ocurre que los jugadores traen la idea del bug de otros servidores privados y pretenden que en UltimoWoW ocurre de la misma manera. Por ese motivo, se crea el mito de que si te pasas de X cantidad entonces la estadística comienza a funcionar mal. Esto es algo muy alejado de la realidad, ya que si se comprende cómo funciona el golpe y cómo se relaciona con la probabilidad de fallo, se darán cuenta de que escala muy bien. ¿Puede ser que solo una clase tiene el Golpe bug? Una de las razones que nos impulsó a tratar este tema fue un comentario que decía que "el golpe con el cazador parece estar bug en el server, puedes ir con 3% o menos que no fallaras". Como ya se ha aclarado anteriormente, la probabilidad de golpe no es una estadística flexible ni tiene la capacidad de decidir. También es importante tener presente que una estadística no puede ser selectiva. En caso de presentar un bug, afectará a todos por igual. Ahora, lo que sí puede ocurrir es que el talento del cazador Puntería centrada funcione mal. En ese caso, no es culpa de la probabilidad de golpe, sino del talento. Como se puede observar en las pruebas, no parece que haya motivos para decir que la estadística funcione de manera incorrecta. El fallo y el golpe se rigen por probabilidades basadas en porcentajes. Haciendo las pruebas debidas, vemos lo siguiente: Con 3% de golpe + 3% de Puntería centrada = 6.23% probabilidad de golpe, de 700 ataques automáticos se han fallado 7. Parece algo bastante correcto ya que esta probabilidad de golpe nos deja en una probabilidad de fallar ataques del 1.77% frente a objetivos nivel 83. Con 0.85% de golpe + 3% de Puntería centrada = 3.85% probabilidad de golpe, de solo 88 ataques automáticos se han fallado 8. Parece algo bastante correcto ya que esta probabilidad de golpe nos deja en una probabilidad de fallar ataques del 4.15% frente a objetivos nivel 83. Entonces ¿qué debo hacer? En este caso, lo primero en lo que debes pensar es cómo funcionan tanto la probabilidad de fallo como la probabilidad de golpe para determinar si algo está mal. Este no es un detalle insignificante, ya que partir de una premisa equivocada puede llevarnos a conclusiones erróneas. Conocer previamente el "cómo" y el "porqué" nos proporcionará, en la mayoría de los casos, las respuestas que buscamos. Ten en cuenta que las estadísticas se basan en números. El hecho de que "sintamos" algo no altera las matemáticas subyacentes. Por ello, es muy recomendable familiarizarse con los números asociados a la probabilidad de golpe para determinar si funciona de la misma manera que en el WotLK retail. Siempre que tengas dudas, recuerda que puedes consultar en los diversos canales de comunicación que ofrece el servidor. Además, si has realizado pruebas adecuadas y crees que realmente se trata de un error, puedes informarlo en el foro siguiendo los requisitos establecidos para los reportes. Es importante recordar que una estadística no puede ser selectiva. Si una estadística presenta un bug, afectará a todos por igual. Esto no significa que no puedan existir errores, pero es importante considerar que existen muchas posibilidades de que no se trate de un bug de tu personaje en particular. ¿Cómo funciona el Golpe? Compartiremos algunas herramientas sobre el Golpe para que puedan revisar esta estadística con sus personajes y asegurarse de que todo funcione correctamente. Lo primero es que cuenten con algún addon que registre su actividad en combate. Para ello, pueden consultar la sección de DESCARGAS en nuestro Foro e instalar Skada, Recount o algún otro. Lo importante es tener algo que guarde todo lo que ocurre cuando atacan. No es lo mismo la probabilidad de golpe que el índice de golpe. Deben tener presente que el ÍNDICE DE GOLPE es un índice de combate que afecta a la probabilidad de golpe cuerpo a cuerpo y a la probabilidad de golpe con hechizos. No es lo mismo golpe cuerpo a cuerpo que golpe con hechizos. El primero afecta los ataques cuerpo a cuerpo y a distancia y el segundo afecta a los hechizos. Ambas probabilidades de golpe escalan de manera distinta, ya que se benefician de manera distinta del índice de golpe. La probabilidad de fallo cuerpo a cuerpo no es la misma que la probabilidad de fallo con hechizos. Ambas funcionan de forma distinta ya que fueron programadas de forma distinta. No tener el cap de probabilidad de golpe no significa que fallaremos todos los golpes, significa que hay ciertas probabilidades de que el próximo golpe falle. Mientras menos probabilidad de golpe tengamos, más alta es la probabilidad de que fallemos. GOLPE CUERPO A CUERPO Índice de golpe Se requiere 32.78 de índice de golpe para tener 1% de probabilidad de golpe cuerpo a cuerpo. Probabilidad de fallo / golpe Los jugadores tienen un probabilidad de fallar golpes base que se reduce con la probabilidad de golpe cuerpo a cuerpo. Si la diferencia entre el bicho y el nivel del jugador es menor o igual a 2, la fórmula para calcular la probabilidad de fallo base es: . Con un arma: 5% + (Nivel del mob - Nivel del jugador) * 0.5% . Con doble empuñadura: 24% + (Nivel del mob - Nivel del jugador) * 0.5% Si la diferencia entre el nivel del bicho y el nivel del jugador es mayor que 2, la fórmula para calcular la probabilidad de fallo base es: . Con un arma: 2% + (Nivel del mob - Nivel del jugador) * 2% . Con doble empuñadura: 21% + (Nivel del mob - Nivel del jugador) * 2% Aplicando estas fórmulas tenemos estas probabilidades de fallo base para un personaje de nivel 80: NIVEL 80 NIVEL 81 NIVEL 82 (mazmorras heroicas) NIVEL 83 Un arma / Arco 5% 5.5% 6% 8% Doble empuñadura 24% 24.5% 25% 27% GOLPE CON HECHIZOS A partir del Parche 3.0.2, el golpe con hechizos se capea al 100%. Al nivel 80, 26.23 puntos de índice de golpe equivalen a un 1% de probabilidad de golpe con hechizos. En el nivel 80, el mob de nivel más alto presente es de nivel 83 (por ejemplo, todos los jefes de ICC), por lo que un caster de nivel 80 tiene su cap de índice de golpe en 446. Con talentos y equipo combinados, la probabilidad de golpear con hechizos puede alcanzar el 100%. Los caster deben tener en cuenta este cap al considerar su equipo. Para las bandas PvE, los jefes se consideran 3 niveles más altos que el caster, lo que significa que tener un 17% de probabilidad de golpe con hechizos es lo más efectivo (83% de golpe base contra jefes de banda + 17% de golpe por buffs, equipo y talentos = 100% probabilidad de golpe con hechizos = capeado de golpe con hechizos). DIFERENCIA DE NIVEL NIVEL DEL ENEMIGO EN PVE -4 100% -3 99% -2 98% -1 97% 0 96% +1 95% +2 94% +3 83% +4 72% +5 61%
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    Addon Nameplates

    En todo caso, puedes hacer la Sugerencia en la sección correspondiente para que el addon sea agregado a la lista
  24. Hezion

    Addon Nameplates

    Hola @pepetasi Puedes buscarlo en la sección de Addons https://foro.ultimowow.com/files/ Si el archivo no se encuentra, puedes descargar otro que cumpla la misma función o hacer la sugerencia en el Foro para que el addon sea agregado.
  25. Hola @pogo97 Debes abrir la carpeta "DBM-Zidras" y pasar todos los archivos a la carpeta de Addons. Los archivos que cuentan son los que están dentro de esa carpeta que has marcado.
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