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Hezion

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Todo lo publicado por Hezion

  1. Hezion

    Asistencia

    Hola @Eroljc PD es un sistema que permite adquirir los bienes y servicios virtuales ofrecidos en la página web de UltimoWoW. Para adquirir y usar los PD debes acceder a la página web de UltimoWoW: https://ultimowow.com/es/. Recuerda que debes ingresar con tu cuenta del juego. Para adquirir PD, debes abrir el panel "Opciones de cuenta" y abrir la opción "Adquirir PD". Para usar PD, debes abrir el panel "Opciones de personaje", en donde tendrás varias herramientas y servicios disponibles para el uso de PD: 1 - Renombrar personaje 2 - Personalizar personaje 3 - Cambiar de raza 4 - Cambiar de facción 5 - Subir a nivel 80 6 - Adquirir oro: 7 - Transferir personaje 8 - Recuperar ítems 9 - Tienda 10 - Enviar regalo Además, en el panel "Opciones de cuenta", tiene las siguientes posibilidades: 1 - Transferir PD 2 - Comercio de PD 3 - Renombrar hermandad Por último, es importante aclarar que UltimoWoW no cuenta con un sistema de donaciones, por lo que los PD no forman parte de ninguna donación ni nada parecido. Entonces, el nombre del sistema es PD a secas. No es un acrónimo ni tampoco son siglas, simplemente PD. ¡Saludos!
  2. Hola @Crishunter0 Para cambios de correo electrónico, debes enviar un correo a la dirección: contacto @ultimowow.com Al momento de enviar el correo debes explicar, de manera detallada, las razones del cambio. La Administración de UltimoWoW analizará el caso y determinará si amerita o no un cambio de correo en la cuenta. ¡Saludos!
  3. Joyería es una profesión extremadamente útil introducida en The Burning Crusade, con la cual un jugador puede aprender a tallar cientos de gemas para aumentar estadísticas, que pueden ser encajadas en el equipo. Además, permite crear otro tipo de objetos como anillos, abalorios y collares. Un joyero puede usar Joyería en menas recogidas con Minería para extraer gemas de varios colores. Además, también puede tallar gemas recuperadas de minerales (cobre, hierro, mitril, etc.) a través de la habilidad Prospectar. Sobre esta guía - La guía está pensada únicamente para un reino que tenga los rates de profesión x3 (como es el caso de Bennu). Esto significa que no necesitan conseguir tantos materiales como ocurría en el juego original. - Los materiales necesarios y las recetas que se utilizarán, fueron tomados de una popular guía creada por Iqui. - Las recetas que se utilizarán en esta guía son las que piden menor cantidad de materiales. - Debido a que algunas recetas se usan en color amarillo (y alguna que otra en verde), es recomendable conseguir más materiales de los que indica la guía por si se llegan a necesitar. - Queda a gusto de cada jugador el utilizar recetas en naranja que no se encuentren en la guía en caso de que no quiera arriesgarse a utilizar materiales con recetas en color verde. Lo único que deberá tener en cuenta es que potencialmente gastará mayor cantidad de materiales. Beneficios Solo para el propio joyero: - Los joyeros tallan Ojos de dragón para aumentar estadísticas, aunque solamente ellos pueden usarlas y están limitadas a un máximo de tres de esas gemas equipadas a la vez. Objetos fabricados: - Posibilidad de tallar gemas que otorgan beneficios al equipo. - Posibilidad de crear anillos, collares y abalorios. Objetos equipables aprendidos por receta (nivel 80): - Sortija impactante de titanio con la receta Boceto: sortija impactante de titanio - Anillo de guardia de tierra de titanio con la receta Boceto: anillo de guardia de tierra de titanio - Anillo de choque de hechizo de titanio con la receta Boceto: anillo de choque de hechizo de titanio - Gargantilla impactante de titanio con la receta Boceto: gargantilla impactante de titanio - Cadena de guardia de tierra de titanio con la receta Boceto: cadena de guardia de tierra de titanio - Anillo de guardia de Escarcha de titanio con la receta Boceto: anillo de guardia de Escarcha de titanio Instructores La siguiente taba mostrará todos los instructores disponibles, con la ubicación y los niveles que enseñan. NPC Ubicación Aprendiz Oficial Experto Artesano Maestro Gran Maestro Aleinia Ciudad de Lunargenta Kalinda Ciudad de Lunargenta Kalaen Península del Fuego Infernal Geba'li Tundra Boreal Carter Tiffens Fiordo Aquilonal Farii El Exodar Tatiana Península del Fuego Infernal Ounhulo Fiordo Aquilonal Alestos Tundra Boreal Jazdalaad Tormenta Abisal Kirembi Melenargenta (Requiere reputación: Los Arúspices) Ciudad de Shattrath Joyería (Requiere reputación: Los Arúspices) Ciudad de Shattrath Nemiha (Requiere reputación: Los Aldor Ciudad de Shattrath Hamanar (Requiere reputación: Los Aldor) Ciudad de Shattrath Oluros Corona de Hielo Timothy Jones Dalaran Rangos Nivel Costo Requiere Desde Hasta Aprende Aprendiz 10 Personaje nivel 5 - 75 Prospectar (requiere 20 en Joyería) Oficial 5 Personaje nivel 10 50 150 Experto 50 Personaje nivel 10 125 225 Artesano 5 Personaje nivel 25 200 300 Maestro 10 Personaje nivel 50 275 375 Gran Maestro 35 Personaje nivel 55 350 450 Misiones Las misiones de Joyería le darán al joyero recompensas importantes para la profesión. La primera es Perfección de gemas, que permite al joyero cortar gemas de calidad inusual de Rasganorte y convertirlas en gemas perfectas. Luego, las misiones diarias de Joyería entregarán Muestra de joyero de Dalaran como recompensa. Estos objetos permiten comprar bocetos de gemas a los vendedores de Joyería de Dalaran. Gemas perfectas Misión: Gemas perfectas Gemas perfectas Gemas perfectas Gemas perfectas Solo es posible completar una de ellas. La recompensa por la misión es Perfección de gemas, que permite al joyero cortar gemas de calidad inusual de Rasganorte y convertirlas en gemas perfectas. Todas requieren ser de nivel 65 y tener 350 en Joyería. La misión solo puede realizarse una vez. Acabar el envío Misión: Acabar el envío Necesitas ser de nivel 65 Lado: Ambos Profesión: Joyería (375) Empieza: Timothy Jones Termina: Timothy Jones Se debe entregar una calcedonia a Timothy Jones. Al llegar al nivel 375 de Joyería, el joyero podrá aceptar esta misión en Dalaran. Al completarla, se desbloquearán las misiones diarias de Joyería en Dalaran. La misión solo puede realizarse una vez. Reparar el collar Misión: Reparar el collar Necesitas ser de nivel 77 Lado: Ambos Profesión: Joyería (375) Empieza: Collar dañado Termina: Timothy Jones Se debe reparar el collar con una calcedonia y entregárselo a Timothy Jones. La recompensa por esta misión es la Muestra de joyero de Dalaran. La misión puede repetirse con cada Collar dañado encontrado. Misiones diaria de Envío Cada día aparecerá una de las seis posible misiones diarias que otorga Timothy Jones en Dalaran. Todas tienen los mismos requisitos de nivel de habilidad en Joyería y dan como recompensa la Muestra de joyero de Dalaran. Envío: amuleto de jade de sangre: Hay que encontrar un amuleto vrykul, un jade oscuro y una sangrita para hacer un amuleto de jade de sangre. El amuleto vrykul se puede conseguir de cualquier vrykul de Rasganorte. Envío: bibelot de sol cambiante: Hay que encontrar un bibelot de la Plaga, un cristal de sol y un cristal de Sombras para hacer un bibelot de sol cambiante. El bibelot de la Plaga se puede conseguir de cualquier miembro de la Plaga de Rasganorte. Envío: broche de sol maligno: Hay que encontrar un broche de enano de hierro, un citrino enorme y un cristal de sol para hacer un broche de sol maligno. El broche de enano de hierro se puede conseguir de cualquier enano férreo de Rasganorte. Envío: figurilla de hueso intrincada: Hay que encontrar un hueso de protodraco, un cristal de sol y un jade oscuro para hacer una figurilla de hueso intrincada. El hueso de protodraco se puede conseguir de cualquier protodraco de Rasganorte. Envío: figurilla de marfil resplandeciente: Hay que encontrar un trozo de marfil de Rasganorte, una calcedonia y un cristal de Sombras para crear una figurilla de marfil resplandeciente. El trozo de marfil de Rasganorte se puede conseguir de cualquier colmipala o mamut de Rasganorte. Envío: reliquia de armadura brillante: Hay que encontrar un fragmento de armadura elemental, una sangrita y un citrino enorme para hacer una reliquia de armadura brillante. Los fragmentos de armadura elemental se pueden conseguir de cualquier aparecido de Rasganorte. Herramientas Un joyero debe tener Herramientas de joyero en su inventario para poder crear objetos de la profesión. En un nivel más avanzado de la profesión, será necesario también una Pulidora sencilla. La Bolsa de joyas, creada por sastres, puede albergar todos las gemas relacionados con la joyería. Ranuras para gemas Los joyeros pueden tallar gemas para convertirlas en joyas que luego se pueden colocar en la ranura de un objeto, lo que le da estadísticas adicionales. Una gema engarzada en una ranura se puede reemplazar con una gema diferente, pero esto destruirá la gema original. Las gemas vienen en ocho colores: rojo, naranja, amarillo, verde, azul, morado, prismático y meta. Excluyendo la gema meta, cualquier gema de color puede ir en cualquier ranura de cualquier color. Sin embargo, hacer coincidir los colores de la gema y la ranura permite activar la bonificación de la ranura. Las gemas de colores primarios (rojo, amarillo y azul) solo coincidirán con las ranuras de su color. Las gemas de colores secundarios (verde, naranja y morado) coincidirán con cualquiera de las dos ranuras que corresponden a su color. Finalmente, las gemas prismáticas encajarán en cualquier ranura de color (excluyendo la meta) y aún activarán la bonificación de la ranura. Las gemas secundarias también tienen combinaciones de dos bonificaciones diferentes, mientras que las gemas primarias solo aumentan una estadística. Las gemas meta poseen sus propios requisitos de color para activarse. Estas son gemas sin color que solo pueden usarse en ranuras para gemas meta. Además, las gemas meta tienen un conjunto de gemas de colores específicos como requisito previo, que ya deben estar engarzadas en las ranuras del equipo, para activarse. Sin embargo, una gema que puede caber en dos ranuras de color también se puede contar dos veces para cumplir con los requisitos previos de la meta. Por ejemplo, 1 gema roja y 1 gema violeta pueden cumplir los requisitos previos para una meta que requiere que se activen 2 gemas rojas y una gema azul. Gemas épicas de nivel 80 ROJO Gema Aumenta Aprendido de Requiere Rubí cárdeno rúnico +23 poder con hechizos Boceto: rubí cárdeno rúnico Rubí cárdeno Rubí cárdeno delicado +20 agilidad Boceto: rubí cárdeno delicado Rubí cárdeno Rubí cárdeno llamativo +20 fuerza Boceto: rubí cárdeno llamativo Rubí cárdeno Rubí cárdeno brillante +40 poder de ataque Boceto: rubí cárdeno brillante Rubí cárdeno Rubí cárdeno sutil +20 índice de esquivar Boceto: rubí cárdeno sutil Rubí cárdeno Rubí cárdeno ostentoso +20 índice de parada Boceto: rubí cárdeno ostentoso Rubí cárdeno Rubí cárdeno fracturado +20 índice de penetración de armadura Boceto: rubí cárdeno fracturado Rubí cárdeno Rubí cárdeno preciso +20 índice de pericia Boceto: rubí cárdeno preciso Rubí cárdeno AZUL Gema Aumenta Aprendido de Requiere Circón majestuoso sólido +30 aguante Boceto: circón majestuoso sólido Circón majestuoso Circón majestuoso chispeante +20 espíritu Boceto: circón majestuoso chispeante Circón majestuoso Circón majestuoso luciente +10 maná cada 5s Boceto: circón majestuoso luciente Circón majestuoso Circón majestuoso tormentoso +25 penetración de hechizo Boceto: circón majestuoso tormentoso Circón majestuoso AMARILLO Gema Aumenta Aprendido de Requiere Ámbar del rey luminoso +20 intelecto Boceto: rubí cárdeno luminoso Ámbar del rey Ámbar del rey liso +20 índice de golpe crítico Boceto: ámbar del rey liso Ámbar del rey Ámbar del rey rígido +20 índice de golpe Boceto: ámbar del rey rígido Ámbar del rey Ámbar del rey grueso +20 índice de defensa Boceto: ámbar del rey grueso Ámbar del rey Ámbar del rey místico +20 índice de temple Boceto: ámbar del rey místico Ámbar del rey Ámbar del rey rápido +20 índice de celeridad Boceto: ámbar del rey rápido Ámbar del rey NARANJA Gema Aumenta Aprendido de Requiere Ametrino con inscripciones +10 fuerza y +10 índice de golpe crítico Boceto: ametrino con inscripciones Ametrino Ametrino con grabados +10 fuerza y +10 índice de golpe Boceto: ametrino con grabados Ametrino Ametrino de Campeón +10 fuerza y +10 índice de defensa Boceto: ametrino de Campeón Ametrino Ametrino resplandeciente +10 fuerza y +10 índice de temple Boceto: ametrino resplandeciente Ametrino Ametrino fiero +10 fuerza y +10 índice de celeridad Boceto: ametrino fiero Ametrino Ametrino mortal +10 agilidad y +10 índice de golpe crítico Boceto: ametrino mortal Ametrino Ametrino destellante +10 agilidad y +10 índice de golpe Boceto: ametrino destellante Ametrino Ametrino iluminado +10 agilidad y +10 índice de temple Boceto: ametrino iluminado Ametrino Ametrino diestro +10 agilidad y +10 índice de celeridad Boceto: ametrino diestro Ametrino Ametrino luminoso +12 poder con hechizos y +10 intelecto Boceto: ametrino luminoso Ametrino Ametrino pujante +12 poder con hechizos y +10 índice de golpe crítico Boceto: ametrino pujante Ametrino Ametrino velado +12 poder con hechizos y +10 índice de golpe Boceto: ametrino velado Ametrino Ametrino durable +12 poder con hechizos y +10 índice de temple Boceto: ametrino durable Ametrino Ametrino temerario +12 poder con hechizos y +10 índice de celeridad Boceto: ametrino temerario Ametrino Ametrino maligno +20 poder de ataque y +10 índice de golpe crítico Boceto: ametrino maligno Ametrino Ametrino prístino +20 poder de ataque y +10 índice de golpe Boceto: ametrino prístino Ametrino Ametrino potenciado +20 poder de ataque y +10 índice de temple Boceto: ametrino potenciado Ametrino Ametrino completo +20 poder de ataque y +10 índice de celeridad Boceto: ametrino completo Ametrino Ametrino de adepto +10 índice esquivar y +10 índice de defensa Boceto: ametrino de adepto Ametrino Ametrino de luz trémula +10 índice de parada y +10 índice de defensa Boceto: ametrino de luz trémula Ametrino Ametrino de precisión +10 índice de pericia y +10 índice de golpe Boceto: ametrino de precisión Ametrino Ametrino resuelto +10 índice de pericia y +10 índice de defensa Boceto: ametrino resuelto Ametrino VERDE Gema Aumenta Aprendido de Requiere Ojo de Zul intemporal +10 intelecto y +15 aguante Boceto: ojo de Zul intemporal Ojo de Zul Ojo de Zul irregular +10 índice de golpe crítico y +15 aguante Boceto: ojo de Zul irregular Ojo de Zul Ojo de Zul vívido +10 índice de golpe y +15 aguante Boceto: ojo de Zul vívido Ojo de Zul Ojo de Zul duradero +10 índice de defensa y +15 aguante Boceto: ojo de Zul regio Ojo de Zul Ojo de Zul resistente +10 índice de temple y +15 aguante Boceto: ojo de Zul resistente Ojo de Zul Ojo de Zul fuerte +10 índice de celeridad y +15 aguante Boceto: ojo de Zul fuerte Ojo de Zul Ojo de Zul vidente +10 intelecto y +10 espíritu Boceto: ojo de Zul vidente Ojo de Zul Ojo de Zul brumoso +10 índice de golpe crítico y +10 espíritu Boceto: ojo de Zul brumoso Ojo de Zul Ojo de Zul brillante +10 índice de golpe y +10 espíritu Boceto: ojo de Zul brillante Ojo de Zul Ojo de Zul turbio +10 índice de temple y +10 espíritu Boceto: ojo de Zul turbio Ojo de Zul Ojo de Zul intrincado +10 índice de celeridad y +10 espíritu Boceto: ojo de Zul energizado Ojo de Zul Ojo de Zul deslumbrante +10 intelecto y +5 maná cada 5 segundos Boceto: ojo de Zul deslumbrante Ojo de Zul Ojo de Zul hendido +10 índice de golpe crítico y +5 maná cada 5 segundos Boceto: ojo de Zul hendido Ojo de Zul Ojo de Zul luminiscente +10 índice de golpe y +5 maná cada 5 segundos Boceto: ojo de Zul luminiscente Ojo de Zul Ojo de Zul opaco +10 índice de temple y +5 maná cada 5 segundos Boceto: ojo de Zul opaco Ojo de Zul Ojo de Zul energizado +10 índice de celeridad y +5 maná cada 5 segundos Boceto: ojo de Zul energizado Ojo de Zul Ojo de Zul radiante +10 índice de golpe crítico y +13 penetración del hechizo Boceto: ojo de Zul radiante Ojo de Zul Ojo de Zul tenso +10 índice de golpe y +13 penetración del hechizo Boceto: ojo de Zul tenso Ojo de Zul Ojo de Zul destrozado +10 índice de celeridad y +13 penetración del hechizo Boceto: ojo de Zul destrozado Ojo de Zul MORADO Gema Aumenta Aprendido de Requiere Piedra de terror soberana +10 fuerza y +15 aguante Boceto: piedra de terror soberana Piedra de terror Piedra de terror cambiante +10 agilidad y +15 aguante Boceto: piedra de terror cambiante Piedra de terror Piedra de terror de tenuidad +10 agilidad y +5 maná cada 5 segundos Boceto: piedra de terror de tenuidad Piedra de terror Piedra de terror resplandeciente +12 poder con hechizos y +15 aguante Boceto: piedra de terror intemporal Piedra de terror Piedra de terror purificada +12 poder con hechizos y +10 espíritu Boceto: piedra de terror purificada Piedra de terror Piedra de terror real +12 poder con hechizos y +5 maná cada 5 segundos Boceto: piedra de terror real Piedra de terror Piedra de terror misteriosa +12 poder con hechizos y +13 penetración del hechizo Boceto: piedra de terror misteriosa Piedra de terror Piedra de terror equilibrada +20 poder de ataque y +15 aguante Boceto: piedra de terror equilibrada Piedra de terror Piedra de terror imbuida +20 poder de ataque y +5 maná cada 5 segundos Boceto: piedra de terror imbuida Piedra de terror Piedra de terror regia +10 índice esquivar y +15 aguante Boceto: piedra de terror regia Piedra de terror Piedra de terror del defensor +10 índice de parada y +15 aguante Boceto: piedra de terror del defensor Piedra de terror Piedra de terror enjundiosa +10 índice de penetración de armadura y +15 aguante Boceto: piedra de terror enjundiosa Piedra de terror Piedra de terror de guardián +10 índice de pericia y +15 aguante Boceto: piedra de terror de guardián Piedra de terror CENTELLANTE Gema Aumenta Aprendido de Requiere Lágrima de pesadilla +10 todas las estadísticas Boceto: Lágrima de pesadilla Ojo de dragón y Polvo infinito x5 META Gema Aumenta Aprendido de Requiere Diamante de asedio de tierra austero +32 aguante y aumenta 2% de valor de armadura de objetos Boceto: diamante de asedio de tierra austero Diamante de asedio de tierra Diamante de asedio de tierra eterno +21 índice de defensa y +5% valor de bloqueo de escudo Boceto: diamante de asedio de tierra eterno Diamante de asedio de tierra Diamante de asedio de tierra flamante +21 índice de golpe crítico y +2% maná Boceto: diamante de asedio de tierra flamante Diamante de asedio de tierra Diamante de asedio de tierra incansable +21 agilidad y 3% de daño crítico aumentado Boceto: diamante de asedio de tierra incansable Diamante de asedio de tierra Diamante de asedio de tierra mordaz +25 poder con hechizos y reducción de duración de aturdir un 10% Boceto: diamante de asedio de tierra mordaz Diamante de asedio de tierra Diamante de asedio de tierra persistente +42 poder de ataque y reducción de duración de aturdir un 10% Instructor Diamante de asedio de tierra Diamante de asedio de tierra perspicaz +21 intelecto y prob. de restaurar maná al lanzar hechizo Boceto: diamante de asedio de tierra perspicaz Diamante de asedio de tierra Diamante de asedio de tierra potente +32 aguante y reducción de duración de aturdir un 10% Instructor Diamante de asedio de tierra Diamante de asedio de tierra vigorizador +42 poder de ataque y a veces sana con tus golpes críticos Boceto: diamante de asedio de tierra vigorizador Diamante de asedio de tierra Diamante de asedio de tierra vigorizante +25 poder con hechizos y 2% amenaza reducida Boceto: diamante de asedio de tierra vigorizante Diamante de asedio de tierra Diamante de llama celeste caótico +21 índice de golpe crítico y 3% de daño crítico aumentado Boceto: diamante de llama celeste caótico Diamante de llama celeste Diamante de llama celeste de ascuas +25 poder con hechizos y +2% intelecto Boceto: diamante de llama celeste de ascuas Diamante de llama celeste Diamante de llama celeste de desamparo +25 poder con hechizos y reducción de duración de silencio un 10% Boceto: diamante de llama celeste de desamparo Diamante de llama celeste Diamante de llama celeste del trueno Probabilidad de aumentar la velocidad de ataque cuerpo a cuerpo y a distancia Boceto: diamante de llama celeste del trueno Diamante de llama celeste Diamante de llama celeste destructor +25 índice de golpe crítico y 1% reflejo de hechizos Boceto: diamante de llama celeste destructor Diamante de llama celeste Diamante de llama celeste enigmático +21 índice de golpe crítico y reducción de duración de efectos de frenado y raíces 10% Boceto: diamante de llama celeste enigmático Diamante de llama celeste Diamante de llama celeste impasible +21 índice de golpe crítico y reducción de duración de miedo un 10% Boceto: diamante de llama celeste impasible Diamante de llama celeste Diamante de llama celeste incansable +25 poder con hechizos y aumento mín. de velocidad de carrera Instructor Diamante de llama celeste Diamante de llama celeste presto +42 poder de ataque y aumento mín. de velocidad de carrera Instructor Diamante de llama celeste Diamante de llama celeste refulgente +32 aguante y daño con hechizos recibido reducido un 2% Boceto: diamante de llama celeste refulgente Diamante de llama celeste Diamante de llama celeste revitalizante +11 maná cada 5 segundos y 3% más de efecto de sanación crítica Boceto: diamante de llama celeste revitalizante Diamante de llama celeste Materiales necesarios Hay ciertos momentos en que el color de la receta cambiará a amarillo, por lo que quizás necesitarán adquirir materiales extra para seguir subiendo. 40 Barra de cobre 4 Malaquita 20 Barra de plata 6 Gema de las Sombras 46 Barra de bronce 7 Jade 10 Barra de oro 24 Barra de mitril 29 Barra de veraplata 18 Barra de torio 2 Citrino 18 Aguamarina 24 Frasco de mojo 8 Diamante de Azeroth 12 Mojo potente 12 Esencia viva 6 Esmeralda enorme 3 Diamante negro 7 Barra de hierro vil 8 Granate de sangre 6 Piedra lunar azur 3 Peridoto intenso 28 Partículas de adamantita 7 Tierra primigenia 5 Barra de adamantita 14 Jade oscuro 4 Cristal de sombras 3 Calcedonia 5 Tierra eterna 7 Zafiro celestial 3 Topacio monarca 6 Ópalo crepuscular 16 Barra de titanio 30 Esmeralda del bosque 1 Orbe congelado Primer nivel: Aprendiz joyero (1-50) Desde el nivel 1 hasta el 46 Aprender del instructor: Hilo de cobre delicado Materiales requeridos: - Barra de cobre x40 Desde el nivel 46 hasta el 52 Aprender del instructor: Colgante de malaquita Materiales requeridos: - Hilo de cobre delicado x4 - Malaquita x4 Segundo nivel: Oficial joyero (50-125) Desde el nivel 52 hasta el 82 Aprender del instructor: Anillo de bronce sólido Materiales requeridos: - Barra de bronce x36 Desde el nivel 82 hasta el 112 Aprender del instructor: Anillo del poderío de la plata Materiales requeridos: - Barra de plata x20 Desde el nivel 112 hasta el 121 Aprender del instructor: Estatua de piedra pesada Materiales requeridos: - Piedra pesada x21 Desde el nivel 121 hasta el 130 Aprender del instructor: Anillo de sombras Crepusculares Materiales requeridos: - Gema de las Sombras x6 - Barra de bronce x6 Tercer nivel: Experto joyero (125-200) Desde el nivel 130 hasta el 136 Aprender del instructor: Anillo de jade pesado Materiales requeridos: - Engarce de bronce x2 (se hace con 4 barras de bronce) - Barra de hierro x2 - Jade Desde el nivel 136 hasta el 151 Aprender del instructor: Anillo de dragón dorado Materiales requeridos: - Jade x5 - Hilo de cobre delicado x10 - Barra de oro x10 Desde el nivel 151 hasta el 181 Aprender del instructor: Filigrana de mitril Materiales requeridos: - Barra de mitril x20 Desde el nivel 181 hasta el 196 Aprender del instructor: Anillo de veraplata grabado Materiales requeridos: - Filigrana de mitril x10 - Barra de veraplata x5 Desde el nivel 196 hasta el 202 Aprender del instructor: Anillo de citrino de sanación rápida Materiales requeridos: - Barra de mitril x4 - Citrino x2 Cuarto nivel: Artesano joyero (200-275) Desde el nivel 202 hasta el 211 Aprender del instructor: Amuleto de veramira Materiales requeridos: - Barra de veraplata x24 Desde el nivel 211 hasta el 229 Aprender del instructor: Sello de aguamarina Materiales requeridos: - Aguamarina x18 - Frasco de mojo x24 Desde el nivel 229 hasta el 247 Aprender del instructor: Engarce de torio Materiales requeridos: - Barra de torio x18 Desde el nivel 247 hasta el 280 Aprender del instructor: Colgante de rubí de fuego Materiales requeridos: - Rubí estrella x14 - Engarce de torio x14 Quinto nivel: Maestro joyero (275-350) Desde el nivel 280 hasta el 292 Aprender del instructor: Sortija de torio resplandeciente Materiales requeridos: - Diamante de Azeroth x8 - Engarce de torio x4 Desde el nivel 292 hasta el 301 Aprender del instructor: Colgante de esmeralda viva Materiales requeridos: - Mojo potente x12 - Esencia viva x12 - Esmeralda enorme x6 Desde el nivel 301 hasta el 310 Aprender del instructor: Diamante negro centelleante Materiales requeridos: - Diamante negro x3 Desde el nivel 310 hasta el 322 Aprender del instructor: Anillo de sangre de hierro vil Materiales requeridos: - Granate de sangre x8 - Barra de hierro vil x4 Desde el nivel 322 hasta el 331 Aprender del instructor: Anillo de piedra lunar azur Materiales requeridos: - Piedra lunar azur x6 - Barra de hierro vil x3 - Peridoto intenso x3 Desde el nivel 331 hasta el 340 Aprender del instructor: Adamantita mercúrica Materiales requeridos: - Partículas de adamantita x28 - Tierra primigenia x7 Desde el nivel 340 hasta el 352 Aprender del instructor: Anillo de adamantita pesado Materiales requeridos: - Adamantita mercúrica x5 - Barra de adamantita x5 Sexto nivel: Gran Maestro joyero (350-450) Desde el nivel 352 hasta el 361 Aprender del instructor: Lentes de enfoque de jade oscuro Materiales requeridos: - Jade oscuro x3 Desde el nivel 361 hasta el 370 Aprender del instructor: Lentes de enfoque de cristal de Sombras Materiales requeridos: - Cristal de sombras x3 Desde el nivel 370 hasta el 376 Aprender del instructor: Calcedonia sólida Materiales requeridos: - Calcedonia x2 Desde el nivel 376 hasta el 391 Aprender del instructor: Anillo de jade de matanza Materiales requeridos: - Tierra eterna x5 - Jade oscuro x10 Desde el nivel 391 hasta el 412 Aprender del instructor: Zafiro celestial chispeante Materiales requeridos: - Zafiro celestial x7 Desde el nivel 412 hasta el 421 Aprender del instructor: Serpiente Crepuscular Materiales requeridos: - Ópalo crepuscular x6 - Topacio monarca x3 - Barra de titanio x6 Desde el nivel 421 hasta el 448 Aprender del instructor: Gargantilla de esmeraldas Materiales requeridos: - Esmeralda del bosque x30 - Barra de titanio x10 Desde el nivel 448 hasta el 450 Aprender del instructor: Prisma helado Materiales requeridos: - Jade oscuro x1 - Calcedonia x1 - Cristal de sombras x1 - Orbe congelado x1
  4. Hola @leo123 Tu pregunta se encuentra en la sección General. Ten presente que la sección de Preguntas está destinada, principalmente, a tratar dudas o consultas sobre UltimoWoW y los servicios que ofrece. Las dudas específicas sobre cómo funciona un addon o su configuración, puedes hacerlas en la sección General. Allí los demás jugadores podrán ayudarte. Los addons, al ser programas desarrollados por terceros, escapan de la asistencia brindada por parte del Equipo de UltimoWoW. Si bien es cierto que, en la medida de lo posible, se intenta brindar ayuda en estos casos, resolver dudas sobre la configuración de un addon no es lo normal. Agradecemos tu comprensión. ¡Saludos!
  5. Minería es una profesión primaria que permite encontrar y extraer minerales, menas y piedras de nodos de repartidos por todo el mundo. Al ser una de las profesiones de recolección de WoW, su única finalidad es recolectar materiales requeridos por las profesiones Herrería, Ingeniería y Joyería. Minería es una de las profesiones más fáciles de subir. Es sorprendentemente fácil y rápido. Texto traducido de la Wiki Sobre esta guía Esta es una guía de las mejores zonas para buscar minerales, que incluye algunos consejos para su recolección. Si tienes minería como profesión desde el nivel 1, asegúrate de extraer todos los minerales que encuentres y la habilidad no será un problema. Si eres un personaje de alto nivel y quieres mejorar tu habilidad en minería desde 0, esta es la guía para ti. Al principio se dará información detallada sobre todos los datos que necesitan saber, tales como instructores, recetas, objetos, etc. Por otro lado, la parte final de la guía estará dedicada a indicar los lugares óptimos para subir el nivel de habilidad. Para más información sobre Minería, visita la profesión en nuestra base de datos. Tips y recordatorios Existen objetos que pueden otorgar un bonus al nivel de la profesión: - Fórmula: encantar guantes: minería - Fórmula: encantar guantes: minería avanzada - Casco de minero goblin Siempre es una buena idea llevar bolsas de minería: - Saco de minero (20 casillas) - Bolsa de minero reforzada (28 casillas) - Bolsa de minero descomunal (32 casillas) Siempre debes tener un Pico de minero en tu inventario para poder recoger los menas. Asegúrate de siempre tener activada la habilidad Buscar minerales en la pequeña lupa junto al minimapa. Usar Fundición puede ayudar a subir puntos de habilidad extra si no encuentras más nodos, aunque esto solo puede hacerse cerca de una forja. Beneficios - Al nivel 75 de minería aprenderás Consistencia (Rango 1) - Al nivel 150 de minería aprenderás Consistencia (Rango 2) - Al nivel 225 de minería aprenderás Consistencia (Rango 3) - Al nivel 300 de minería aprenderás Consistencia (Rango 4) - Al nivel 375 de minería aprenderás Consistencia (Rango 5) - Al nivel 450 de minería aprenderás Consistencia (Rango 6) Instructores La siguiente tabla mostrará todos los instructores disponibles, con la ubicación y los niveles que enseñan. NPC Ubicación Aprendiz Oficial Experto Artesano Maestro Gran Maestro Yarr Martillal Dun Morogh Dank Cortefiel Dun Morogh Dulvi Isla Bruma Azur Brock Buscapiedras Loch Modan Matt Johnson Bosque del Ocaso Muaat El Exodar Kurdram Rocamartillo Costa Oscura Gelman Petramano Ciudad de Ventormenta Geofram Dedorroca Forjaz Prospector Nachlan Isla Bruma de Sangre Hurnak Grimmord Península del Fuego Infernal Fendrig Barbarroja Tundra Boreal Grumbol Picorrecio Fiordo Aquilonal Krunn Durotar Johan Focht Bosque de Argénteos Belil Ciudad de Lunargenta Brom Killian Entrañas Makaru Orgrimmar Brek Pezuña Pétrea Cima del Trueno Krugosh Península del Fuego Infernal Brunna Hacha de Hierro Tundra Boreal Jonathan Lewis Fiordo Aquilonal Pikkle Tanaris Minería Ciudad de Shattrath Fono Ciudad de Shattrath Hanlir Ciudad de Shattrath Jedidiah Handers Dalaran Rangos Nivel Costo Requiere Desde Hasta Enseña Aprendiz 10 Personaje nivel 5 - 75 Fundición y Buscar minerales Oficial 5 Personaje nivel 10 50 150 Experto 50 Personaje nivel 10 125 225 Artesano 5 Personaje nivel 25 200 300 Maestro 10 Personaje nivel 50 275 375 Gran Maestro 35 Personaje nivel 55 350 450 Habilidad de minería Diferentes nodos requieren diferentes niveles de habilidad de minería para recoger las menas (por ejemplo, los filones de mitril requieren una habilidad de 175). La dificultad relativa del intento de minería está codificada por colores: - Rojo: Habilidad insuficiente. - Naranja: 100% de posibilidades de aumentar el nivel de habilidad. - Amarillo: 75% de posibilidades de aumentar el nivel de habilidad. - Verde: <50% de posibilidades de aumentar el nivel de habilidad. - Gris: Nunca aumenta el nivel de habilidad. Aunque se utilizan los mismos colores que para otras profesiones, las probabilidades reales de obtener una mejora de habilidad son considerablemente más altas de lo que indicaría el color. Por ejemplo, con la habilidad en 60, un filón de cobre aparecerá verde pero tendrá aproximadamente un 80% de posibilidades de otorgar puntos de habilidad. En general, si un nodo es de un tipo de mineral de nivel más alto que el que un jugador puede extraer (sin contar los nodos raros como plata u oro), existe una probabilidad muy alta de mejorar su habilidad. Recetas Receta Componentes Aprendido de Habilidad Fundir cobre Mena de cobre Instructor de minería 1 25 47 70 Fundir estaño Mena de estaño Instructor de minería 65 70 75 Fundir bronce Barra de estaño y Barra de cobre Instructor de minería 65 90 115 Fundir plata Mena de plata Instructor de minería 75 115 122 130 Fundir hierro Mena de hierro Instructor de minería 125 130 145 160 Fundir oro Mena de oro Instructor de minería 155 170 177 185 Fundir acero Barra de hierro y Carbón Instructor de minería 165 Fundir mitril Mena de mitril Instructor de minería 175 202 230 Fundir veraplata Mena de veraplata Instructor de minería 230 250 270 290 Fundir torio Mena de torio Instructor de minería 250 270 290 Torio encantado Barra de torio y Polvo onírico (3) Instructor de minería 250 255 260 Fundir hierro negro Mena de hierro negro (8) Misión: El cáliz espectral 300 305 310 Fundir elementium Lingote de elementium Núcleo ígneo Barra de arcanita (10) Flujo elemental (3) Guía goblin sobre el elementium 300 350 362 375 Fundir hierro vil Mena de hierro vil (2) Instructor de minería 300 325 Hender Fuego Fuego primigenio Instructor de minería 300 Desmenuzar tierra Tierra primigenia Instructor de minería 300 Fundir adamantita Mena de adamantita (2) Instructor de minería 325 332 340 Fundir acero vil Barra de eternio (2) y Barra de hierro vil (3) Instructor de minería 357 375 Fundir korio Mena de korio (2) Instructor de minería 350 375 Fundir adamantita endurecida Barra de adamantita (10) Instructor de minería 375 Fundir korio endurecido Barra de korio (3) y Barra de adamantita endurecida Estudio de Fundición Avanzado 375 Fundir eternio Mena de eternio (2) Instructor de minería 350 357 365 Fundir cobalto Mena de cobalto Instructor de minería 350 362 375 Fundir saronita Mena de saronita (2) Instructor de minería 400 Fundir titanio Mena de titanio (2) Instructor de minería 450 Fundir acero de titanes Barra de titanio (3) Tierra eterna Sombra eterna Fuego eterno Instructor de minería 450 Para aprender a crear Barra de hierro negro, debemos dirigirnos a la mazmorra Profundidades de Roca Negra y encontrar a Penumbra'rel en La Tumba del Invocador. Sin iniciar el evento, debemos hablar con él para que haga aparecer el Cáliz espectral y nos otorgue la misión El cáliz espectral. Lo más recomendable es que vayan directamente con todos los objetos que pide la misión, así no tendrán que hacer el viaje dos veces. La Barra de elementium encantado es necesaria para completar la misión Thunderaan el Hijo del Viento y llegar a conseguir el arma legendaria Trueno Furioso, espada bendita del Hijo del Viento. Para aprender a crear barras de elementium, debemos conseguir la Guía goblin sobre el elementium que suelta el Maestro de los elementos Formacio Krixix en la Guarida de Alanegra. Para crear Korio endurecido debemos conseguir el Estudio de Fundición Avanzado que sueltan los bichos de la Meseta de la Fuente del Sol. Tiene un 0.6% de probabilidad de drop. Depósitos Explicación de la siguiente tabla: - Ubicación: Son enlaces a los depósitos de minerales que muestran las ubicaciones en el mapa. - Contiene: Lista de todos los objetos que pueden aparecer dentro de cada depósito de minerales. - %: Indicia cuánta probabilidad tiene cada objeto de aparecer al picar el depósito. - Requiere: El nivel de minería que pide cada depósito para poder ser picado. - Habilidad: Cada depósito tiene 4 números diferenciados por color. Cada color indica a qué nivel de minería pasará de ser de un color a otro. Ubicación Contiene % Requiere Habilidad Visual Filón de cobre Mena de cobre Mena de Sondaluz Piedra férrea Gema de las Sombras Malaquita Ojo de tigre 100 100 50 5 5 5 Nivel 1 1 26 51 101 Filón de estaño Mena de estaño Mena de Rethban Mena de Sondaluz Piedra burda Ágata musgosa Gema de las Sombras Jade Piedra lunar inferior 100 100 100 50 5 5 5 5 Nivel 65 65 90 115 165 Filón de plata Mena de plata Ágata musgosa Gema de las Sombras Piedra lunar inferior 100 5 5 5 Nivel 75 75 100 125 175 Depósito de hierro Mena de hierro Piedra pesada Aguamarina Citrino Jade Piedra lunar inferior 100 100 5 5 5 5 Nivel 125 125 150 175 225 Filón de oro Mena de oro Aguamarina Citrino Piedra lunar inferior 100 5 5 5 Nivel 155 155 180 205 255 Depósito de mitril Depósito de mitril cubierto de moco Mena de mitril Piedra sólida Aguamarina Citrino Rubí estrella Vitriolo negro 100 80 5 5 5 5 Nivel 175 175 200 225 275 Depósito de veraplata Depósito de veraplata cubierta de moco Mena de veraplata Aguamarina Citrino Rubí estrella 100 5 5 5 Nivel 205 205 230 255 305 Filón pequeño de torio Filón de torio cubierto de moco Mena de torio Piedra densa Cristal Arcano Diamante de Azeroth Esmeralda enorme Ópalo grande Rubí estrella Zafiro azul 100 100 6 1.8 1.8 1.8 1.8 1.8 Nivel 230 230 255 280 330 Filón de torio enriquecido Filón de torio enriquecido cubierto de moco Mena de torio Piedra densa Cristal Arcano Diamante de Azeroth Esmeralda enorme Ópalo grande Rubí estrella Zafiro azul 100 100 10 3 3 3 3 3 Nivel 255 255 280 305 355 Filón de torio de Hakkari Mena de torio Piedra densa Almarita Cristal Arcano Diamante de Azeroth Esmeralda enorme Ópalo grande Rubí estrella Zafiro azul 100 100 40 6 1.8 1.8 1.8 1.8 1.8 Nivel 255 255 280 305 355 Depósito de hierro negro Mena de hierro negro Diamante negro Sangre de la montaña Vitriolo negro 100 5 5 5 Nivel 230 230 255 280 330 Depósito de hierro vil Mena de hierro vil Mota de fuego Mota de tierra Mena de eternio Draenita de Sombras Draenita dorada Espesartita de llamas Granate de sangre Peridoto intenso Piedra lunar azur 100 10 10 5 0.83 0.83 0.83 0.83 0.83 0.83 Nivel 275 275 300 325 375 Depósito de adamantita Mena de adamantita Mota de tierra Mena de eternio Draenita de Sombras Draenita dorada Espesartita de llamas Granate de sangre Peridoto intenso Piedra lunar azur Estrella de Elune Ojo de noche Piedra del alba Rubí vivo Talasita Topacio noble 100 10 10 0.83 0.83 0.83 0.83 0.83 0.83 0.17 0.17 0.17 0.17 0.17 0.17 Nivel 325 325 350 375 425 Depósito rico en adamantita Mena de adamantita Mota de tierra Mena de eternio Draenita de Sombras Draenita dorada Espesartita de llamas Granate de sangre Peridoto intenso Piedra lunar azur Estrella de Elune Ojo de noche Piedra del alba Rubí vivo Talasita Topacio noble 100 10 10 0.83 0.83 0.83 0.83 0.83 0.83 0.17 0.17 0.17 0.17 0.17 0.17 Nivel 350 350 375 400 450 Filón de korio Mena de korio Mota de tierra Mena de eternio Mota de fuego Draenita de Sombras Draenita dorada Espesartita de llamas Granate de sangre Peridoto intenso Piedra lunar azur Estrella de Elune Ojo de noche Piedra del alba Rubí vivo Talasita Topacio noble 100 35 10 10 0.83 0.83 0.83 0.83 0.83 0.83 0.17 0.17 0.17 0.17 0.17 0.17 Nivel 375 375 400 425 450 Depósito de cobalto Mena de cobalto Agua cristalizada Tierra cristalizada Calcedonia Citrino enorme Cristal de sol Cristal de sombras Jade oscuro Sangrita 100 30 30 0.83 0.83 0.83 0.83 0.83 0.83 Nivel 350 350 375 400 450 Depósito de cobalto rico Mena de cobalto Agua cristalizada Tierra cristalizada Brillo del otoño Esmeralda del bosque Ópalo crepuscular Rubí escarlata Topacio monarca Zafiro celestial Calcedonia Citrino enorme Cristal de sol Cristal de sombras Jade oscuro Sangrita 100 30 30 0.83 0.83 0.83 0.83 0.83 0.83 0.83 0.83 0.83 0.83 0.83 0.83 Nivel 375 375 400 425 450 Depósito de saronita Mena de saronita Sombra cristalizada Tierra cristalizada Calcedonia Citrino enorme Cristal de sol Cristal de sombras Jade oscuro Sangrita 100 40 40 0.83 0.83 0.83 0.83 0.83 0.83 Nivel 400 400 425 450 Depósito de saronita pura Mena de saronita Sombra eterna Tierra eterna Brillo del otoño Esmeralda del bosque Ópalo crepuscular Rubí escarlata Topacio monarca Zafiro celestial Calcedonia Citrino enorme Cristal de sol Cristal de sombras Jade oscuro Sangrita 100 60 60 8.3 8.3 8.3 8.3 8.3 8.3 5.8 5.8 5.8 5.8 5.8 5.8 Nivel 450 450 Depósito de saronita rico Mena de saronita Sombra cristalizada Tierra cristalizada Brillo del otoño Esmeralda del bosque Ópalo crepuscular Rubí escarlata Topacio monarca Zafiro celestial Calcedonia Citrino enorme Cristal de sol Cristal de sombras Jade oscuro Sangrita 100 40 40 0.83 0.83 0.83 0.83 0.83 0.83 0.83 0.83 0.83 0.83 0.83 0.83 Nivel 425 425 450 Filón de titanio Mena de titanio Agua cristalizada Aire cristalizado Fuego cristalizado Tierra cristalizada Calcedonia Citrino enorme Cristal de sol Cristal de sombras Jade oscuro Sangrita Brillo del otoño Esmeralda del bosque Ópalo crepuscular Rubí escarlata Topacio monarca Zafiro celestial 100 50 50 50 50 4.2 4.2 4.2 4.2 4.2 4.2 0.83 0.83 0.83 0.83 0.83 0.83 Nivel 450 450 Depósitos raros En el mundo de WoW, ciertos tipos de nodos tienen la posibilidad de reaparecer como otro tipo de mineral: - La estaño puede reaparecer como plata. - El hierro puede reaparecer como oro. - El mitril puede reaparecer como veraplata. - El hierro vil y la adamantita pueden reaparecer como korio. - La saronita puede reaparecer como titanio Guía de Minería (1 - 450) Si bien se tomó la información de la Wiki como referencia, esta sección fue modificada ligeramente para adaptarla a UltimoWoW. 1 al 65 - Cobre Mena de cobre es el mineral más fácil de encontrar. Casi cualquier área inicial servirá, pero Durotar es probablemente la mejor para los jugadores de la Horda y el Bosque de Elwynn para los jugadores de la Alianza. Los elfos de la noche deben esperar hasta llegar a Costa Oscura antes de poder comenzar a subir minería porque Teldrassil no tiene cobre. 65 al 75 - Cobre y Estaño Buscaremos a nuestro instructor y aprenderemos Oficial minero. Lo ideal es moverse de zona y buscar Mena de estaño. Podemos pasar hacia Las Mil Agujas y dar vueltas por la zona hasta llegar a 75, en donde podrán comenzar a recoger Mena de plata. El problema con el estaño y la plata es que salen en zonas compartidas. Si damos vueltas por Montañas Crestagrana o Bosque de Argénteos, vamos a encontrar mucho cobre. En cambio, si optamos por ir a una zona de nivel más elevado como Tierras Altas de Arathi o Laderas de Trabalomas, encontraremos mucho hierro. Las Mil Agujas tiene una cantidad más óptima de materiales en este caso. A este punto, también habremos aprendido la habilidad Fundir bronce. Por ese motivo, deben conservar el cobre y utilizarlo para llegar a 90 de habilidad en minería. 75 al 125 - Cobre, Estaño y Plata Cuando lleguemos a 75, es una buena idea visitar al instructor nuevamente para aprender la habilidad Fundir plata. A partir de 75 ya pueden recoger y fundir plata. Ambas nos ayudarán a llegar a 125. Igualmente, debemos continuar recogiendo estaño y haciendo barras de bronce para subir la mayor cantidad de puntos que podamos. Hacer barras de bronce nos ayudará a subir hasta 90, recoger estaño nos ayudará a llegar a 115, fundir plata nos ayudará a llegar a 120 y recoger plata nos ayudará a llegar 125. Nos seguiremos moviendo por Las Mil Agujas, ya que esta zona cuenta con cobre, estaño, plata y hierro. En caso de que prefieran ir a Laderas de Trabalomas, pueden aprovechar la parte sur de Bosque de Argénteos, en El Desafío de Beren, justo a la entrada de Laderas de Trabalomas. Allí pueden encontrar bastante plata y estaño. Luego de recoger allí, dan una vuelta por Laderas de Trabalomas y regresan a El Desafío de Beren. Si no encuentran nada de plata, es buena idea revisar si están vendiendo menas de plata en la casa de subastas y comprarlas para fundirlas. 125 al 175 - Hierro y oro Buscaremos a nuestro instructor y aprenderemos Experto minero. Además, aprendemos Fundir hierro. Si llegamos a 125 dando vueltas por Las Mil Agujas, sería buena idea recoger todos los depósitos de hierro que hayan encontrado y luego pasar directamente a Feralas a la zona suroeste, en las Altas Tierras Salvajes. Allí podrán conseguir hierro, aunque no en gran cantidad. Igualmente, la mejor opción es moverse de continente y recoger hierro en Tierras Altas de Arathi. Simplemente tienen que bordear el mapa y recoger todo el hierro que puedan. A partir de 155 podrán comenzar a recoger oro. Recuerden que el oro sale en los puntos en donde puede aparecer hierro. Por lo tanto, lo mejor que se puede hacer es levantar todo el hierro para aumentar las chances de aparición de oro. Fundir hierro nos será útil hasta 145, mientras que fundir oro nos será útil hasta 175. Si no encuentran nada de oro, es buena idea revisar si están vendiendo menas de oro en la casa de subastas y comprarlas para fundirlas. 175 al 245 - Mitril y Veraplata A partir de aquí ya podremos recoger mitril y aprender la habilidad Fundir mitril. La ventaja es que este mineral se encuentra en muchos lugares, por lo que será fácil subir hasta 205 y comenzar a recoger veraplata. Al 230 podremos aprender la habilidad Fundir veraplata. Tengan presente que a nivel 200 ya pueden ir con el instructor y aprender Artesano minero. Si no lo hacen, deberán hacerlo al 225 o no podrán seguir subiendo. Si estuvimos subiendo en la parte suroeste de Feralas, simplemente deberán moverse hacia Desolace y recoger mitril por toda la parte montañosa de Maraudon y el Valle de las Lanzas. La ventaja es que allí hay una gran concentración de mitril y veraplata. Si subieron minería en Tierras Altas de Arathi, pueden quedarse allí un poco más y recoger todo el mitril que se encuentra en la parte sureste, en el Poblado Sacacorteza y las cuevas de los ogros. Pero si queremos agilizar el proceso, deberemos dirigirnos a los lugares más interesantes para sacar mucho mitril y veraplata, que son Tanaris y las Tierras del Interior. En ambos casos, los nodos se encuentran en los bordes montañosos del mapa. Fundir mitril nos ayudará a subir hasta 200; recoger mitril nos ayudará a subir hasta 225; recoger veraplata nos ayudará a subir hasta 255; fundir veraplata nos ayudará a subir hasta 270. 245 al 300 - Torio La mejor opción que tenemos ahora es dirigirnos a Cráter de Un'Goro y Silithus. Lo que debemos hacer es buscar los Filón pequeño de torio y subir hasta 250. Una vez hecho, aprenderemos la habilidad Fundir torio y subiremos hasta 255 para poder recoger también del Filón de torio enriquecido. Si prefieren quedarse en Reinos del Este, pueden ir a la Tierra de la Peste del Este. Fundir torio nos ayudará a subir hasta 270 de minería y recoger torio nos ayudará a llegar hasta 300 de minería. 300 al 325 - Hierro vil Al 300, iremos con el instructor y aprenderemos Maestro minero. Una vez hecho esto, comenzaremos a dar vueltas por Península del Fuego Infernal en búsqueda de todas las Mena de hierro vil que podamos. 325 al 350 - Adamantita Comenzaremos a dar vueltas por Marisma de Zangar en búsqueda de todas las Mena de adamantita que podamos. 350 al 400 - Cobalto Al llegar a 350, iremos directo a Rasganorte y aprenderemos Gran Maestro minero. Una vez hecho esto, tendremos varios lugares interesantes para conseguir Mena de cobalto. Tundra Boreal y Fiordo Aquilonal son los lugares más comunes ya que es la primera zona a la que se ingresa a nivel 70. No obstante, mientras avanzamos hacia Colinas Pardas o Zul'drak, veremos que allí también se encuentran buenos depósitos de cobalto. Por lo tanto, pueden empezar buscando en Tundra Boreal o Fiordo Aquilonal e ir moviéndose hacia las otras zonas si vemos que estamos encontrando poco cobalto. Recuerden también que al 275 podremos comenzar a sacar cobalto de los Depósito de cobalto rico, además de los Depósito de cobalto comunes. 400 al 450 - Saronita Al 400 simplemente iremos a Cuenca de Sholazar y buscaremos Mena de saronita. Este lugar está llenísimo de saronitas, por lo que será muy fácil subir los últimos puntos. Además, al 425 comenzaremos a picar Depósito de saronita rico, haciendo más fácil la tarea. Tengan especial cuidado ya que Cuenca de Sholazar tiene muchos jugadores buscando saronitas y titanio, por lo que la competencia por los recursos es muy alta. Esto provocará que en incontables ocasiones tengan que lugar contra otros jugadores que se mueven por la zona, por lo que deben estar preparados. Igualmente, Cuenca de Sholazar es la mejor opción por la gran cantidad de recursos que hay. Corona de Hielo, por otro lado, es muy peligroso y no cuenta con la misma cantidad de recursos que Cuenca de Sholazar. El titanio recién podrá ser recogido al 450 de habilidad de minería, por lo que no debe ser una preocupación.
  6. Hola @Evilzero Si el libro no funciona, existe la posibilidad de que no hayas completado la cadena de misiones. Recuerda que si ya has comenzado la cadena de una especialización, deberás completarla para poder hacer el cambio. En tal caso, utiliza la Base de Datos: https://wotlk.ultimowow.com/?search=ingeniería+goblin#quests y el Buscador de Misiones en la página web: https://ultimowow.com/es/ para encontrar la misión en donde te has quedado. Si tienes dudas, te recomiendo también que envíes un ticket dentro del juego y permanezcas conectado para una mejor asistencia. Si el problema persiste, por favor avísanos.
  7. Hola @laparca Cada jugador tiene la posibilidad de ajustar su experiencia de juego utilizando el comando .xp dentro del juego. Con este comando, se puede seleccionar un multiplicador de experiencia que varía entre un máximo de x8 y un mínimo de x1, permitiendo personalizar el ritmo de progresión según sus preferencias individuales. Para obtener información detallada sobre todos los rates del reino, le invitamos a visitar el siguiente enlace: https://ultimowow.com/es/bennu-realm ¡Saludos!
  8. Hola @Rhollexx Si estás baneado, trata de conectarte a la web. Allí te aparecerá un mensaje al intentar conectar: https://ultimowow.com/es/log-in Si logras conectar a la web sin ver ningún mensaje, puedes revisar tu historial de sanciones aquí: https://ultimowow.com/es/ban-history Si no te aparece ningún mensaje al intentar ingresar a la web, ni tienes ningún baneo en tu historial, entonces significa que se ha baneado de forma automática tu IP, ya sea por fallar varias veces una contraseña o por introducir datos inválidos, tendrás que esperar a que el tiempo de baneo expire, ese baneo es de algunos minutos. ¡Saludos!
  9. Hezion

    cuenta

    Hola @Ssauroms La cuenta del foro y la página web son distintas. Para crearte una cuenta de juego en la página web, debes acceder a este enlace https://ultimowow.com/es/create-account La cuenta que te crees en la página web será la que utilices para jugar en el reino. En cambio, la cuenta del foro solo sirve para el foro.
  10. Guía de Herboristería de Highlander (1 - 450) Esta sección es una traducción de la guía de Highlander publicada en WoW Wiki. Para ver el guía original, pueden hacer click aquí [1 - 50] Recolectando Flor de Paz y Hojaplata Flor de Paz y Hojaplata se pueden encontrar en abundancia en las zonas principales alrededor de las áreas de inicio (por ejemplo, en el Bosque de Elwynn pero no en Villanorte propiamente dicha), por lo que no deberías tener problemas para encontrar muchas hierbas para recoger en los niveles bajos. Flor de Paz generalmente está al aire libre, mientras que Hojaplata se encuentra cerca de los árboles. Horda - Tauren: Simplemente muévete alrededor de la base de Cima del Trueno. - No-muertos: intenta comenzar en la Hacienda Solliden en Claros de Tirisfal, corre hacia el norte hasta los molinos, gira y regresa hacia el sur pasando la Charca Aguaserena y hacia la Mansión Friogar y la Vega Pesadilla. Luego regresa nuevamente a la Hacienda Solliden. - Elfo de sangre: Encontrarás ambas hierbas en abundancia en el Bosque Viviente, al sur del Retiro del Errante y al este del Santuario Este. Alianza - Elfos de la noche: muévete alrededor de Dolanaar en dirección sureste alrededor del lago y regresa a Dolanaar. - Enanos/Gnomos: Siga los caminos principales en Dun Morogh; esto generalmente te brindará suficiente alcance para detectar hierbas. Un buen lugar para correr es donde aparecen las palabras "Cantera de Gol'Bolar" en el mapa completo. - Humanos: muévete por el Bosque de Elwynn. [50 - 75] Recolectando Marregal y Raíz de Tierra Horda Siendo Horda, ve al oeste de El Cruce en Los Baldíos, luego dirígete al norte antes de la entrada a Sierra Espolón y sigue hasta donde están las arpías, luego dirígete al este de regreso al Camino del Oro y luego al sur hasta El Cruce nuevamente. Alianza Siendo Alianza, comienza en el norte de Páramos del Poniente y sigue la costa sur hasta Minas de la Muerte y luego dirígete directamente a la Colina del Centinela y regrese al norte nuevamente. También puedes recorrer la Cantera de Gol'Bolar en Dun Morogh, recolectando Raíz de Tierra a medida que avanzas. Se puede encontrar una pequeña cantidad de Raíz de Tierra alrededor de la base de la torre en el sureste del Bosque de Elwynn. Otra buena ruta de Raíz de Tierra para la Alianza de bajo nivel, específicamente para los humanos, es correr en círculos alrededor de las montañas que rodean el Lago del Hito. Comenzando desde el norte de la Cantera de Jaspe, puedes correr a lo largo de las laderas de la montaña hasta el noreste del Aserradero de la Vega del Este. Si estás recolectando Hojaplata y Flor de Paz en Dun Morogh, también encontrarás un poco de Raíz de Tierra. [70 - 100] Recolectando Brezospina Horda Para la Horda es la misma ruta que la anterior, pero extiéndela hacia el este hasta El Fangal, ahora solo buscando Brezospina. De hecho, podrías extender tus recorridos para abarcar todo Los Baldíos, ya que esta área está repleta de Brezospina y otras hierbas. Posiblemente sea la mejor zona para subir tu Herboristería. La parte sur del Bosque de Argénteos, desde la Aldea Piroleña hasta la entrada a Laderas de Trabalomas y viceversa. Alianza Para la Alianza es la misma ruta que la anterior, o moverse alrededor de la Arboleda del Crepúsculo en Bosque del Ocaso. También para la Alianza, simplemente camina de norte a sur en Costa Oscura para encontrar un montón de Brezospina. El lado este de Loch Modan también es un gran lugar para recolectar Brezospina. También podrás moverte por la Villa del Lago en Montañas Crestagrana Para los niveles de habilidad 85 - 125, recolectar Alga estranguladora se convierte en una opción viable. Frente a la costa de Los Humedales o Vega de Tuercespina son buenos lugares. Se recomienda el uso de objetos o hechizos para la respiración bajo el agua y la velocidad de nado. [100 - 115] Recolectando Hierba Cardenal Horda Comienza en el límite de Los Baldíos con Vallefresno y dirígete al noreste hasta el Puesto del Hachazo (no sigas el camino, sino intenta ir lo más recto que puedas, ya que encontrarás más hierbas de esa manera), luego dirígete hacia el oeste desde el Puesto del Hachazo hasta el primer puente. Dirígete hacia el sur desde aquí pasando el Pozo de la Luna y luego regresa al oeste hasta el cruce con Los Baldíos cuando llegues al borde del mapa, pero ten cuidado con los Centinela Ala de Plata al cruzar el río. En Sierra Espolón, ve al Campamento Aparaje, dirígete al oeste hasta el Poblado Tótem Siniestro, luego al sur hasta Malaka'jin, luego al este hasta la Vega del Gran Bosque. La Tierra de Gigantes en Los Baldíos, entre Horado Rajacieno y Zahúrda Rajacieno. También puedes rodear el norte del Lago Mystral o el oeste de Astranaar en Vallefresno. Risco Cortaviento en Sierra Espolón. Alianza La costa oriental de Loch Modan. Muévete alrededor de Petravista en Montañas Crestagrana. Ruinas de Zul'Kunda, esquina noroeste de la Vega de Tuercespina. Puedes encontrarlo a lo largo de las paredes de las ruinas. [115 - 125] Recolectando Acérita Salvaje Ve a la Cima del Espolón y muévete en círculos por el área pequeña alrededor de la ciudad de Alianza y el Cubil del Espolón. Para niveles más altos, haz círculos completos por las Tierras Altas de Arathi, manteniéndote en las laderas de las montañas. Manantial Nek'mani en Vega de Tuercespina. Las Ruinas de Zuuldaia, esquina noroeste de la Vega de Tuercespina. Vaya desde el Pantano del Canal Negro en Los Humedales hasta el Campamento Dentellada y busca por la Excavación de Whelgar a medida que avanzas. Ve desde La Tierra de Gigantes en Los Baldíos hasta Horado Rajacieno y Zahúrda Rajacieno y retrocede nuevamente. Entre El Gran Elevador y Nido Alto en Las Mil Agujas. [125 - 160] Recolectando Sangrerregia Vueltas completas en Vallefresno. Vueltas por La Vega Carbonizada en Sierra Espolón. Vueltas completas en Los Humedales. Vueltas completas de Laderas de Trabalomas. Playa Juncobruna en Pantano de las Penas. También se puede encontrar por todo Vega de Tuercespina. También se puede encontrar en algunos lugares de las Tierras Altas de Arathi. [160 - 170] Recolectando Vidarraíz y Pálida Vueltas completas en Pantano de las Penas y Marjal Revolcafango. Vidarraíz se encuentra en las orillas de ríos y océanos en Vega de Tuercespina. Pálida se puede encontrar en las granjas de Las Tierras de la Peste del Oeste, junto con Sangrerregia y muchos Mostacho de Khadgar. [170 - 185] Recolectando Espina de Oro El mismo circuito de Marjal Revolcafango, todavía recogiendo Vidarraíz y Pálida en el camino. Muchos de los que se encuentran en Vega de Tuercespina se quedan cerca de muchas laderas de las colinas a lo largo de los caminos. [185 - 205] Recolectando Mostacho de Khadgar Vueltas completas en las Tierras del Interior. El Poblado Sacacorteza y la Sala Puño de Roca las Tierras Altas de Arathi. También puedes quedarte en Pantano de las Penas. Muchos se encuentran por todo Vega de Tuercespina. También puedes encontrar esto en las Tierras de la Peste del Este y del Oeste. [205 - 230] Recolectando Flor de Fuego Vueltas completas en las Estepas Ardientes y la Garganta de Fuego. Tanaris también tiene mucho, pero hacer vueltas completas lleva tiempo. Puedes dividir Tanaris en cuatro partes y hacer circuitos de esa manera. [230 - 250] Recolectando Solea Vueltas completas en Frondavil para recolectar Solea. En realidad, esto es más un patrón en zig-zag que un circuito. Feralas también es un gran lugar para conseguir Solea. Puedes hacer dos circuitos aquí. Uno que comienza en el extremo noroeste en Las Ruinas de Viento Azabache y se dirige hacia el sur hasta las Altas Tierras Salvajes y otro alrededor de las Bajas Tierras Salvajes, Pabellón de Lariss, Dominios Tótem Siniestro y Colinas Zarpaleña, todos cerca del Campamento Mojache. Puedes moverte alrededor de la Loma Desolada en Azshara. También puedes probar por el camino principal a través de las Tierras del Interior. Mientras lo sigues en una dirección, mantente a unos 45 metros del camino y luego haz lo mismo en la otra dirección. También disponible en las Tierras de la Peste del Este. [250 - 270] Recolectando Gromsanguina Vueltas completas en Frondavil. Vueltas completas en Desolace y Las Tierras Devastadas. Barranco del Demonio en Vallefresno, no mucha gente se preocupa por esta área, por lo que, aunque es pequeña, puede ser buena. [270 - 285] Recolectando Sansam Dorado y Hojasueño Dos buenas rutas en Azshara son: Desde Loma Desolada, dirígete hacia el sureste hasta el Monumento Ravencrest y regresa. Desde el norte de las Ruinas de Eldareth, dirígete al noreste hasta Jagged Reaches y regresa. Una buena zona para Sansam Dorado es el norte del Cráter de Un'goro. [285 - 300] Recolectando Flor de Peste y Setelo Desde 285 puedes conseguir Flor de Peste moviéndote por Tierras de la Peste del Este y del Oeste y Frondavil. A partir de 290 puedes conseguir Setelo en Cuna del Invierno. [300 - 330] Recolectando en Península del Fuego Infernal Recolectar hierbas en Frondavil ya no tiene sentido. Todos se han mudado a WotLK, por lo que Península del Fuego Infernal está prácticamente vacía. Vuela por cualquier lugar de Península y podrás encontrar hierbas, especialmente Hierba Vil. Junta absolutamente todo lo que sea verde. Hojasueño y Salviargenta de Montaña suben nivel hasta 330, y aunque Solea y Lágrima de Arthas son verdes, aún dan un nivel bastante consistente, por lo que definitivamente vale la pena recogerlas. [330 - 350] Recolectando en Marisma de Zangar La Marisma de Zangar simplemente está repleta de hierbas, todas las cuales son útiles. Mi zona favorita es la esquina noroeste, ya que está repleta de hierbas y mobs a los que se le pueden sacar hierbas. Tiendo a cruzarlo en zigzag, antes de pasar al inicio para hacer lo mismo. Hay que juntar Hierba Vil, Gloria de Ensueño y Velada [350 - 375] Una vez que llegues a 350, el mundo estará realmente ante tus ojos. Elegí continuar mi ruta por Marisma de Zangar hasta el nivel 375, pero es igualmente viable pasar a Valle Sombraluna o a otro lugar. [375+] Con 375 de Herboristería, el Trébol de Oro debería ser amarillo al intentar recogerlo, lo que significa que Rasganorte debería ser el mejor lugar para subir Herboristería si aún no estás allí. Dirígete a la Tundra Boreal, ya que aquí abunda el Trébol de Oro. Una vez que alcances 400 de Herboristería, dirígete al Lago Kum'uya en Tnudra Boreal, al sureste de El Saliente Ámbar. Aquí hay Lirio Atigrado y Trébol de Oro, lo que lo convierte en un excelente lugar para recolectar. El Trébol de Oro permanecerá verde hasta 450 de Herboristería y el Lirio Atigrado será amarilla hasta el mismo nivel. Si bien esta táctica no te permitirá obtener una cantidad diversa de hierbas, probablemente sea el método más rápido. El Trébol de Oro es un ingrediente útil para Alquimia. El Lirio Atigrado también es relativamente útil.
  11. Hezion

    Saludos

    Hola @PunkFloyd Para reclamar por una sanción, debes hacerlo en la sección correcta. Aquí tienes toda la información. ¡Saludos!
  12. Hezion

    Ninjeo

    Hola @Hkratoz Por favor, realiza la denuncia en la sección correcta y respetando el formato de denuncias correcto. Aquí te dejo toda la información que necesitas. ¡Saludos!
  13. Aún estás ingresando la contraseña de manera incorrecta. Asegúrate de que has modificado la contraseña de la cuenta de manera correcta. Para esto, puedes probar ingresando a la página web: https://ultimowow.com/es/log-in Como has mencionado la existencia de 2 cuentas tuyas, asegúrate de que no estás intentando ingresar a la cuenta incorrecta.
  14. Puedes arrastrar la foto desde la carpeta hasta la caja de comentarios o utilizar la opción de buscar el archivo con "seleccionar archivos".
  15. ¿Podrías subir una captura de pantalla con el mensaje que te aparece?
  16. @bleesdoff Excelente. Por favor, avísanos por este medio si has logrado ingresar con éxito al juego.
  17. Hezion

    ROBO DE ITEMS

    Hola @lee Para denunciar a otro jugador, debes hacerlo en la sección de Denuncias y respetando el formato de denuncias correcto. Para más información:
  18. @bleesdoff El baneo dura unos 10 minutos solamente. Lo que está sucediendo es que estás ingresando mal la contraseña. En lugar de seguir intentando entrar, utiliza la herramienta de recuperación de contraseña en la página web. Allí recibirás la contraseña por correo. https://ultimowow.com/es/recover
  19. Hola @bleesdoff Si estás baneado, trata de conectarte a la web. Allí te aparecerá un mensaje al intentar conectar: https://ultimowow.com/es/log-in Si logras conectar a la web sin ver ningún mensaje, puedes revisar tu historial de sanciones aquí: https://ultimowow.com/es/ban-history Si no te aparece ningún mensaje al intentar ingresar a la web, ni tienes ningún baneo en tu historial, entonces significa que se ha baneado de forma automática tu IP, ya sea por fallar varias veces una contraseña o por introducir datos inválidos, tendrás que esperar a que el tiempo de baneo expire, ese baneo es de algunos minutos.
  20. Hezion

    Núcleo de tierra

    Hola @Killua326 Ante este tipo de dudas puedes utilizar la Base de Datos de UltimoWoW: https://wotlk.ultimowow.com/?item=7075. Allí tienes toda la información que necesitas. Saludos.-
  21. Simplemente la zona llegará a su fase final. Igualmente, ya no podrás ver más a los mobs en ese lugar. Al completar la misión, estas arañas desaparecen y no regresan más, ya que la historia del juego va avanzando en esa zona. Por lo tanto, si quieres seguir buscando cuero boreal y pelaje ártico, tendrás que moverte a otra zona. Saludos.-
  22. Hola @kadyr Lo que sucede es que has iniciado la cadena de misiones de la zona. Esto hizo que la zona cambie de fase, siguiendo con la historia del juego. Por ese motivo, ya no podrás ver a los mismos mobs que veías antes. Como esta característica es parte de las misiones del lugar, ya no podrás retrotraer la situación a una fase anterior. Por lo tanto, las únicas dos opciones que te quedan son: a. dejar la zona así como está; b. continuar con la cadena de misiones hasta llegar a la última fase de la zona. Saludos.-
  23. Hola @vilger900 No hay ningún problema. Puedes avisarnos cuando hayas publicado las reglas y revisaremos que todo esté en orden. Igualmente, ten presente que la revisión por parte de un MJ no garantizará que las reglas sean perfectas o estén exentas de algún error que se nos escape. Simplemente leyéndolas aquí en el foro no podremos contemplar todas las posibles circunstancias que puedan surgir en una banda y den lugar a interpretaciones ambiguas. No obstante, sí podemos dar un vistazo general para asegurarnos de que ninguna regla vaya en contra de las Normas del Juego de UltimoWoW. Con respecto a tu duda sobre la regla de los objetos por main spec o dual, lo mejor sería que primero completes las reglas e intentes formular esa regla específica de la forma más clara que puedas. Luego, si vemos que puede causar problemas, te avisaremos.
  24. Hola @vilger900 Sí, es posible hacer lo que planteas. Incluso, si es que así lo deseas, puedes crear una publicación que contenga todas las reglas completas de tu banda y enviar el enlace por alerta de banda, antes de iniciar el primer encuentro, para que todos los jugadores puedan leerlas desde el foro. Solo debes tener presente que, al igual que enviar las reglas completas por alerta de banda, las reglas o listas de rolleo que escribas en el foro deben ser claras para no dar lugar a ambigüedades y libres interpretaciones. Si tu interés es publicar listas de rolleo, estas deben ser claras, ya que son como cualquier regla de banda. Además, recuerda que, aunque las reglas las escribas en el foro, igualmente deberás enviar el enlace por alerta de banda como cualquier regla de banda normal, ya que es la única forma en que los jugadores podrán estar 100% seguros de cuáles son las reglas que utilizarás. Dicho esto, y viendo que has mencionado las listas BiS publicadas en el foro, aprovecho para recalcar que dichas listas no son reglas del servidor, por lo que ningún jugador ni líder de banda tiene la obligación de seguirlas o usarlas como reglas de su banda. Cada líder es libre de dar sus propias reglas de banda y reglas de loteo para los objetos BiS. Simplemente, deben ser bien claros con cada objetos BiS que se salga del loteo ordinario (por ejemplo, los brazales de cuero para personajes que usan placas). Las listas BiS publicadas por el Equipo de UltimoWoW (o cualquier lista que haga cualquier jugador) son guías que pueden, o no, ser tomadas como referencia, y nada más que eso. No son ni las reglas del servidor, ni son de uso obligatorio para las bandas, ni mucho menos se utilizan para tratar las denuncias en el foro. Simplemente son, como su nombre lo indica, guías. Ante cualquier otra duda que surja con respecto a las Normas de UltimoWoW o al armado de reglas de banda, no dudes en comunicarte con el Equipo de UltimoWoW a través de los distintos canales de comunicación. Saludos.-
  25. Hola @yersondelgado Tu denuncia fue rechazada por no realizarla con el formato debido y no presentar las pruebas de la forma correcta. Por favor, tómate un momento para leer la respuesta que se te ha dado y leer los enlaces en la respuesta, ya que en ellos podrás ver cómo realizar una denuncia correctamente.
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