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AmitSna

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  1. Me entristece
    AmitSna reaccionó a Sylfi en Fragmentos de Val´anyr   
    Ten en cuenta que la probabilidad de un modo a otro sube solo un 5% a lo mucho ejemplo, leviatan en 25n los fragmentos tienen un 9% alrededor, en hard mode sube a 14% literalmente nada tiene mas probabilidad los de la agonia uga uga 
  2. Gracias
    AmitSna reaccionó a Ryuzaki en Muchas cuentas con muchos personajes   
    La única restricción existente en la acción de crear personajes es respecto a su nombre, el cual debe respetar nuestras normas.
  3. +1
    AmitSna reaccionó a delerium123 en Muchas cuentas con muchos personajes   
    no perjudica a nadie... pero, para que crear cuentas con personajes nivel 1? baul? no molesta, si no hay premio y jamas tendras premios por tener personajes nivel 1,,,
  4. +1
    AmitSna reaccionó a EluneAdore en Fragmentos de Val´anyr   
    Tambien los hacemos en hd y lo mismo , raids enteras sin siquiera 1 solo fragmento
  5. Me gusta
    AmitSna reaccionó a Ryuzaki en Nombre de personaje no usado   
    El mensaje es "Ese nombre no está disponible".
    Existen nombres reservados que nunca pueden usarse, delimitados por el mismo cliente.
    Como ejemplo, es imposible ponerse el nombre de ciertas marcas en el personaje o ciertas palabras que existen en el juego como 'Mouseover', 'Npc', 'Player', 'Malygos'.
    La lista puede también incluir nombres de personas famosas, países, ciertas palabras malsonantes.
    Puede ser un nombre completo o tener parte de una palabra en el nombre que se desea poner.

    La lista es bastante extensa como para revisar de forma exacta y por lo que he probado, cualquier cosa que le suceda a 'Reyka' no está permitido, sea 'Reykasd', 'Reykax', 'Reykanwd', etc.
  6. +1
    AmitSna reaccionó a Ryuken en Guia Druida feral (By Tio lomito)   
    Por que no usar https://wotlk.ultimowow.com?item=54576 en vez de https://wotlk.ultimowow.com?item=50618 si como dices sobra arpen y falta golpe y en tema de estadísticas es superior el de Halion H
  7. Gracias
    AmitSna reaccionó a Ryuzaki en Llamamiento a las armas-logro   
    @AmitSna y @mrandrux101
     
    Os pediré que continuéis este tema en la sección Sugerencias:
     
  8. Gracias
    AmitSna reaccionó a mrandrux101 en Llamamiento a las armas-logro   
    Hola buenas, siguiendo el hilo del logro deberian implementar alguna mision para poder realizar el logro o como dice AmitSna rehabilitar dichas misiones para completarlo
  9. Gracias
    AmitSna reaccionó a Natsukawa en Fragmentos de Val´anyr   
    La verdad no es mala idea subir el drop, no te digo que se suba un 30% por que eso sería como sacar agonía pero más lento xD
     
    Pero si en un porcentaje que de verdad se pueda y se motive a hacer más Ulduar, por que por más lejos que lleguemos en Ulduar, nunca caen fragmentos. 
     
    Pd: El jueves volvimos a llegar hasta mimiron y siguen sin caer fragmentos -_- (Incluso matamos a la Asamblea de hierro y nada). 
     
  10. Pepe ban
    AmitSna reaccionó a Alighieria en Fragmentos de Val´anyr   
    Na nadie quiere eso ^^, la gente quiere de esas guitarras que son dobles guitarras y usar caballos como vacas porque lucen mas como vacas ^^
  11. Gracias
    AmitSna consiguió una reacción de Alighieria en Guia de Efectos de Encantamiento por Transfiguracion.   
    Grande, gracias por el post!!
  12. Gracias
    AmitSna reaccionó a Ryuzaki en Guía de habilidades e instructores de armas   
    Esta guía lista todas las habilidades de arma especificando clase y sus instructores.
    Podrás ver la ubicación exacta de los instructores haciendo clic en sus nombres.
     
    Habilidad Clases Enseñado por Ubicación   Arcos  Cazador
     Guerrero
     Pícaro
     https://wotlk.ultimowow.com/?npc=11866 
     https://wotlk.ultimowow.com/?npc=16621
     https://wotlk.ultimowow.com/?npc=17005
     https://wotlk.ultimowow.com/?npc=2704
     https://wotlk.ultimowow.com/?npc=11868
    Darnassus
    Ciudad de Lunargenta
    Ciudad de Lunargenta
    Orgrimmar
    Orgrimmar
      Armas de asta   Caballero de la muerte
     Cazador 
     Druida
     Guerrero
     Paladín
     https://wotlk.ultimowow.com/?npc=11867
     https://wotlk.ultimowow.com/?npc=16621
     https://wotlk.ultimowow.com/?npc=17005
     https://wotlk.ultimowow.com/?npc=11870
    Ciudad de Ventormenta
    Ciudad de Lunargenta
    Ciudad de Lunargenta
    Entrañas
      Armas de fuego  Cazador
     Guerrero
     Pícaro
     https://wotlk.ultimowow.com/?npc=11865
     https://wotlk.ultimowow.com/?npc=11869
    Forjaz
    Cima del Trueno
      Armas de puño  Cazador 
     Chamán
     Druida
     Guerrero
     Pícaro
     https://wotlk.ultimowow.com/?npc=11865
     https://wotlk.ultimowow.com/?npc=11866
     https://wotlk.ultimowow.com/?npc=11868
    Forjaz
    Darnassus
    Orgrimmar
      Arrojadizas  Cazador
     Guerrero
     Pícaro
     https://wotlk.ultimowow.com/?npc=11866 
     https://wotlk.ultimowow.com/?npc=13084
     https://wotlk.ultimowow.com/?npc=16621
     https://wotlk.ultimowow.com/?npc=17005
     https://wotlk.ultimowow.com/?npc=2704
     https://wotlk.ultimowow.com/?npc=11868
    Darnassus
    Forjaz
    Ciudad de Lunargenta
    Ciudad de Lunargenta
    Orgrimmar
    Orgrimmar
      Ballestas  Cazador
     Guerrero
     Pícaro
     https://wotlk.ultimowow.com/?npc=11867
     https://wotlk.ultimowow.com/?npc=13084
     https://wotlk.ultimowow.com/?npc=16773
     https://wotlk.ultimowow.com/?npc=11870
    Ciudad de Ventormenta
    Forjaz
    El Exodar
    Entrañas
      Bastones  Brujo
     Cazador
     Chamán
     Druida
     Guerrero
     Mago
     Sacerdote
     https://wotlk.ultimowow.com/?npc=11867
     https://wotlk.ultimowow.com/?npc=11866
     https://wotlk.ultimowow.com/?npc=2704
     https://wotlk.ultimowow.com/?npc=11869
    Ciudad de Ventormenta
    Darnassus
    Orgrimmar
    Cima del Trueno
     Dagas
     Brujo
     Cazador
     Chamán
     Druida
     Guerrero
     Mago
     Pícaro
     Sacerdote
     https://wotlk.ultimowow.com/?npc=11867
     https://wotlk.ultimowow.com/?npc=11866
     https://wotlk.ultimowow.com/?npc=16773
     https://wotlk.ultimowow.com/?npc=13084
     https://wotlk.ultimowow.com/?npc=11868
     https://wotlk.ultimowow.com/?npc=11870
     https://wotlk.ultimowow.com/?npc=16621
     https://wotlk.ultimowow.com/?npc=17005
    Ciudad de Ventormenta
    Darnassus
    El Exodar
    Forjaz
    Orgrimmar
    Entrañas
    Ciudad de Lunargenta
    Ciudad de Lunargenta
     Espadas de dos manos  Caballero de la muerte
     Cazador 
     Guerrero
     Paladín
     https://wotlk.ultimowow.com/?npc=11867
     https://wotlk.ultimowow.com/?npc=16773
     https://wotlk.ultimowow.com/?npc=11870
     https://wotlk.ultimowow.com/?npc=16621
     https://wotlk.ultimowow.com/?npc=17005
    Ciudad de Ventormenta
    El Exodar
    Entrañas
    Ciudad de Lunargenta
    Ciudad de Lunargenta
     Espadas de una mano  Brujo
     Caballero de la muerte
     Cazador 
     Guerrero
     Mago
     Paladín
     Pícaro
     https://wotlk.ultimowow.com/?npc=11867
     https://wotlk.ultimowow.com/?npc=16773
     https://wotlk.ultimowow.com/?npc=11870
     https://wotlk.ultimowow.com/?npc=16621
     https://wotlk.ultimowow.com/?npc=17005
    Ciudad de Ventormenta
    El Exodar
    Entrañas
    Ciudad de Lunargenta
    Ciudad de Lunargenta
     Hachas de dos manos  Caballero de la muerte
     Cazador 
     Chamán
     Guerrero
     Paladín
     https://wotlk.ultimowow.com/?npc=11865
     https://wotlk.ultimowow.com/?npc=2704
     https://wotlk.ultimowow.com/?npc=11868
    Forjaz
    Orgrimmar
    Orgrimmar
     Hachas de una mano  Caballero de la muerte
     Cazador 
     Chamán
     Guerrero
     Paladín
     Pícaro
     https://wotlk.ultimowow.com/?npc=11865
     https://wotlk.ultimowow.com/?npc=2704
     https://wotlk.ultimowow.com/?npc=11868
    Forjaz
    Orgrimmar
    Orgrimmar
     Mazas de dos manos  Caballero de la muerte
     Chamán
     Druida
     Guerrero
     Paladín
     https://wotlk.ultimowow.com/?npc=11865
     https://wotlk.ultimowow.com/?npc=16773
     https://wotlk.ultimowow.com/?npc=11869
    Forjaz
    El Exodar
    Cima del Trueno
     Mazas de una mano  Caballero de la muerte
     Chamán
     Druida
     Guerrero
     Paladín
     Pícaro
     Sacerdote
     https://wotlk.ultimowow.com/?npc=11865
     https://wotlk.ultimowow.com/?npc=16773
     https://wotlk.ultimowow.com/?npc=11869
    Forjaz
    El Exodar
    Cima del Trueno
     
  13. Gracias
    AmitSna reaccionó a Silverproud en Guia para Ventas mediante correo de pago contra reembolso (C.R.)   
    Estimada comunidad, que tal?
     
    Atraves del siguiente post voy a hacer un tutorial de como realizar ventas por correo dentro del juego... lo anterior dado que muchos vendedores se espantan cuando les preguntas si te venden el articulo que promocionan mediante el correo asi como compradores que he tenido que se enredan y en vez de comprar me mandan plata xdddd. Y bueno, esta es una herramienta practica en muchas situaciones y mas aun que la plaga anda rondando por todos lados mas de alguno prefiere recibir los articulos por correo que arriesgarse a conseguirlos en persona sin mascarilla.
     
    La siguiente herramienta YA PRESENTE EN EL JUEGO se llama "Correo de Pago Contra reembolso" y consiste en enviar una carta con adjunto, como cualquier otra, solo que tiene la condicionante que, el destinatario para poder retirar los articulos debes pagar el valor señalado por el remitente. Una vez pagado el valor se desbloquea el correo y permite retirar los elementos.... En la contra parte, al vendedor mas tarde le llegara el oro por correo como si se tratase de una venta por subasta.
     
    Siganme en la siguiente secuencia de imagenes para no perderse en este asunto
     
    En este caso de ejemplo el personaje "Corpheus" va a venderle 1x té de mentamiel a 100g al personaje "Barbacobre", este ultimo esta tan desesperado por tomarse un té que pagará el precio estipulado.
     
    Para comenzar "Corpheus" va a armar un correo colocando que esta diridigo para "barbacobre", poniendo el asunto y adjuntando el articulo. Ahora importante, ir a la esquina inferior derecha y colocar "C.R" que significa "contra reembolso, de modo que al escribir el monto de 100g no significa que este enviando los 100g al destinatario, sino que ese sera el valor que el destinatario debera pagar para poder descargar el adjunto.

     
    Una vez enviado y pasados los tiempos de espera normal de los correos, al destinatario "Barbacobre" le aparecera asi: Un correo que contiene las siglas "C.R"... es decir "contra reembolso"

     
    Una vez que el destinatario "Barbacobre" abre el correo este será igualito a cualquier correo solo que al momento de ir al adjunto este señala que debe pagar el precio acordado de 100g

     
    Si Barbacobre intenta retirar el adjunto le aparecera el siguiente mensaje señalando si quiere pagar.... si paga podra descargar el adjunto, si no paga no pasara nada, simplemente el correo seguira en la casilla hasta que lo haga, pero bajo ninguna circunstancia el sistema le permitira retirar el adjunto si no lo paga.

     
    Una vez pagado el articulo, este aparecera en sus bolsillos y el sistema automaticamente descontara el valor de su cuenta en oros.... esta demas decir que si el remitente no cuenta con ese dinero no hay manera que pueda pagarlo......
     
    Y, bueno ya estando pagado, esperando los tiempos de espera de los correos, al remitente Corpheus le llegara un correo con el dinero que señalará quien es el que paga y de que correo se trata el asunto.
     
    El correo en cuestion es igual a cualquier otro teniendo en los adjuntos el dinero de la venta.... es muy similar a los correos de venta satisfactoria de subasta.

     
    Eso seria todo... muy simple, muy comodo aunque requiere de paciencia puesto que los correos son lentos en el mundo de wow. Es importante recalcar que este es un sistema MUY SEGURO para ambas partes, puesto que el comprador jamas podra descargar el articulo adjunto si no paga, asi como tambien puede ver con sus ojos el articulo que esta comprando.. Este sistema de venta no da espacio para estafas ni perro muerto.
     
     
    Ventajas
    Mas tamaño: Permite hacer envio de hasta 12 articulos (o stacks) distintos en un solo correo mientras que la venta en persona solo permite comerciar de a 6. Comodidad: Permite a los jugadores, tanto vendedor como comprador, poder efectuar transacciones desde largas distancias sin tener que ir a un punto de encuentro para transaccion personal. El unico requisito es contar con alguna casilla de correo a mano, las cuales estan presentes en el 89% de los asentamientos que cuenten con grifo, y las capitales estan llenas de casillas por todos lados (si no encuentras el correo puedes activar el rastreador de correos en el minimapa). Por lo que, si estas farmeando no necesitas volver a la capital para vender, puedes hacerlo desde la cantera misma de tangamapio, esa donde encontraste 15 menas de titanio y no quieres dejarla porque estas esperando el respawn.... y si eres ingeniero y cuentas con la casilla portatil ufff imagina las posibilidades!!!. Flexibilidad de tiempo: Permite que, tanto comprador como vendedor puedan hacer un compromiso de venta "de tiempo flexible" donde al vendedor le basta con enviar el articulo y poder desconectarse sin problemas... asi como el comprador le basta con esperar que llegue el correo y si se le hace tarde puede resolver el pago al otro dia. Es perfectamente compatible entre jugadores que no se conectan a mismos tiempos pero se ponen de acuerdo con correo ("Hola, ayer te compre esto y me gusto, me puedes vender otro?" "claro, te lo envio por CR") Es Gratuito: A diferencia de las ventas por subasta, este sistema no tiene cobros adicionales ni comisiones. El dinero que cobraste te llega intacto... nada de recortes!! Desventajas
    Tiempos de espera: El envío de articulos esta sujeto a los tiempos de entrega (que son aprox de 30min entre personajes de cuentas distintas) ya sea para que el comprador reciba el articulo, como el vendedor para que mas tarde reciba la venta (es decir, en el menor de los tiempos, una vez enviado el articulo recibiras en una hora el oro y no menos tiempo que eso). Mas tiempo de espera si el comprador es irresponsable: Si el comprador no se decide a comprar (y no hace nada) o simplemente ignora el correo.. o es de esas personas basura que no cumplen con sus compromisos y no quiere pagar (a los que yo les pongo /ignore), la encomienda estara ahi pegada en la casilla 48 horas que viene siendo el tiempo de vencimiento del correo y se devolvera al remitente. Limitantes
    Ventas por Oro: Solo es posible realizar ventas de articulos con pagos en oro. No admite trueques ni otro tipo de monedas de cambio. Paciencia: El tiempo de llegada de los correos es lento, aprox 30min, por lo que tanto vendedor como comprador deben armarse de paciencia. Compromiso: Si el comprador no asume el compromiso de venta y no responde el CR, el vendedor se vera obligado a esperar 48 horas hasta que el sistema le retorne la encomienda.  
    PD: Importante explicar que otras opciones existen ademas de pagar y descargar el item.
     
    1. Devolver. Si el destinatario se arrepiente, se da cuenta que no es el item que quería o que se yo... siempre puede hacer click en "devolver", al hacer eso el correo con el item se devuelve al remitente sin paga. Esta devolución tarda el tiempo normal de un correo. Es la solucion mas elegante al momento de arrepentirse sin hacer perder tiempo al vendedor.
     
    2. Responder. No es mas que responder un correo como cualquier otro....
    ... se abre una ventana de correo nuevo donde podras interactuar con el remitente, incluso si despues quieres devolver el item. Y como cualquier correo nuevo puedes redactar un mensaje, enviar objetos.. enviar oro o incluso responder con otro C.R.
     
     
  14. Gracias
    AmitSna reaccionó a IvoryDesert en ¡Macros!: Todo lo que necesitas saber para comenzar a crear tus propios macros.   
    ¿Tu hermandad te pide que hagas macros pero no sabes cómo?¿El macro que quieres hacer no funciona y no sabes por qué?¿Aburrido a las 3 de la mañana y estas revisando el foro?
    Esta guía es para ti. y tocara temas cómo: ¿Qué es un macro?, ¿Cómo hacer un macro?, ¿Qué puede hacer un macro? y más!
     
    ¿Qué es un macro?
     
    Un macro es una secuencia de instrucciones, como castear una habilidad o usar un objeto, que se ejecutan de forma consecutiva al presionar un botón. pero un macro no puede hacer todo por ti y es importante tener en cuenta los siguientes puntos antes de continuar:
    Puedes tener un máximo de 36 macros generales que se comparten entre personajes y 18 macros ligados a un solo personaje. Un macro solo puede tener un máximo de 255 caracteres. Un macro NO se puede pausar. Un macro NO puede revisar si tienes un buff/debuff o no. Un macro NO puede revisar si tienes mana/energía/ira/poder rúnico/enfoque(mascota) o no. Un macro NO puede revisar si tu hechizo está en cooldown o no. Un macro NO puede revisar si tienes aprendido el hechizo que deseas ocupar ni puede revisar si el objeto que intentas ocupar esta en tu bolsa. Teniendo esto en mente.
     
    ¿Como hacer un macro?
     
    Primero debes abrir la interfaz de macros y existen 2 formas de hacer esto:
    Ingresar /m o /macro en el chat ingame. Hacer clic en ESC y luego presionar el botón “Macros”. Una vez dentro de la interfaz selecciona la pestaña que deseas (macros generales o macros de personaje) y haz clic en “Nuevo”.
    Al crear un nuevo macro lo primero que debes de hacer es darle un nombre y luego escoger un icono. (el primer icono, el símbolo de interrogación, hace que el macro seleccione un icono de forma automática dependiendo de qué hechizo,habilidad o ítem se esté utilizando).
    Una vez hayamos hecho esto podremos finalmente comenzar a escribir nuestro macro y una vez hayamos finalizado podemos arrastrar el icono de la macro a nuestra barra de la misma manera en la que se puede arrastrar una habilidad del libro de hechizos.
     
    ¿En qué consiste un macro? y Sintaxis de un macro
     
    En un principio, un macro puede parecer algo complicado de hacer, pero cuando es visto de cerca es algo bastante sencillo.
    Para que un macro funcione correctamente este, generalmente, requiere de 3 partes:
    Uno o más comandos el cual SIEMPRE inicia con un “/”. Una o más condiciones SIEMPRE dentro de corchetes “[]”. Y uno o más objetos (habilidades, hechizos o ítems). ¡OJO!. Puesto que no todos los comandos necesitan una condición o un objeto para funcionar como veremos mas adelante.  
    /comando [condición] objeto  
    Algunos puntos importantes son los siguientes:
    Cada comando requiere su propia linea dentro del macro. Si hay más de una condición, estos tienen que estar separados con ",". Cada condición debe cumplirse para lanzar su objeto asociado. Si quieres utilizar más de un objeto con un solo comando, estos tienen que estar separados con ";". Una vez se cumplan las condiciones de activación, tu macro lanzará ese hechizo asociado, sin importar que condiciones se encuentren después. TODAS las condiciones asociadas con un objeto deben de cumplirse para que el objeto sea lanzado. Puedes colocar un hechizo o habilidad directamente desde tu libro de hechizos, sin necesidad de escribirlo a mano, utilizando SHIFT mientras haces clic sobre el hechizo. Si tu objeto es un ítem puedes hacer lo mismo desde tus bolsas o desde tu pestaña de personaje. Si tu objeto es un hechizo o habilidad con rango, puedes utilizar el rango de hechizo que quieras colocando, entre paréntesis, el rango deseado al final del hechizo. Si tu objeto es un hechizo o habilidad con más de un rango, solo colocar el nombre del hechizo hace que se lance automáticamente el MAYOR rango que tengas aprendido de dicho hechizo, otra forma de hacer esto es agregar "()" al final de tu hechizo. Un macro SIEMPRE se ejecuta de arriba hacia abajo y de izquierda a derecha. Debido a lo anterior, recuerda NO separar tus condiciones puesto que esto puede causar problemas con tu macro.  
    /comando [condición 1,condición 2] objeto A;[condición 3] objeto B /comando [condición 4] objeto C  
    Por lo tanto, al ejecutar este macro pasara lo siguiente:
    Si se cumplen las condiciones 1, 2 y 4, se lanzará objeto A y luego objeto C. Si se cumplen las condiciones 3 y 4, se lanzará el objeto B y luego el objeto C. Si solo se cumple la condición 4 solo objeto C sera lanzado. Si ninguna condición se cumple el macro no hará nada.  
    ¡Simple!,¡Sencillo!, pero, debemos recordar que un macro no revisa si tus hechizos están en CD, por ende, si tu primer comando contiene algún objeto que cause GCD el macro nunca lanzará el objeto C.
     
    Lista de Comandos
     
    Comandos de objeto:
     
    /cast - Lanza el objeto seleccionado. Este es el comando mas utilizado al momento de hacer un macro.
    /cast [condición] objeto  
    /castrandom - Lanza de forma aleatoria uno de los objetos seleccionados. Para usar este comando correctamente cada objeto debe estar separado con una ",".
    /castrandom [condición] objeto1,objeto2,objeto3  
    /castsequence - Lanza de forma secuencial los objetos seleccionados.
    /castsequence [condición] objeto1, objeto2, objeto3 /castsequence [condición] reset=# objeto1, objeto2, objeto3 Este comando es algo peculiar. Ya que puedes añadir una condición especial llamada "reset" para cambiar su funcionamiento.
    En el ejemplo de mas arriba, se pueden apreciar dos formas de ocupar el comando:
    En la primera forma, cada ves que utilicemos el macro se lanzara una habilidad, hechizo o ítem diferentes, siguiendo la secuencia que nosotros escribimos y al llegar al final de la secuencia volveremos al inicio. En la segunda forma añadimos la condición "reset" a nuestro macro, esta condición especial nos permite regresar al inicio de nuestra secuencia dependiendo de que sub-condición hayamos usado: Reemplazar # por un número hará que nuestra secuencia se reinicie luego de que pase esa cantidad de segundos (2=2segundos, 45=45segundos, etc...). Reemplazar # por "target" hará que nuestra secuencia se reinicie cuando cambiemos de objetivo. Reemplazar # por "combat" hará que nuestra secuencia se reinicie cuando dejemos el combate. Reemplazar # por SHIFT, ALT o CTRL hará que nuestra secuencia se reinicie cuando ejecutemos el macro presionando la tecla correspondiente.  
    /stopcasting - Intentara cancelar el objeto que se esté casteando. Este es un comando importante y es usado a menudo en conjunto con hechizos defensivos.
    /stopcasting [condición]  
    /use - Utiliza el objeto seleccionado. Este es un comando sumamente versátil con sus propias reglas a seguir.
    /use [condición] NombreDeObjeto /use [condición] NumeroDeSlotDePersonaje /use [condición] NumeroDeBolsa NumeroDeSlotEnLaBolsa Lo que hace este comando es muy similar a hacer click derecho sobre el objeto seleccionado, es decir:
    En el primer ejemplo, se utiliza el ítem directamente: si es un consumible se utilizará, si es un ítem equipable se equipará en el slot de personaje correspondiente y si es un ítem ya equipado se activara la habilidad de ese ítem. En el segundo ejemplo se utilizara la habilidad del ítem equipado en el slot de personaje seleccionado. En el tercer ejemplo se utilizará directamente el ítem en la posición seleccionada.  
    ╔═══╦═══╦═══╦═══╦═══╗
    ║   0   ║    1   ║   2   ║   3   ║   4   ║  →  0 es siempre la mochila y el llavero no posee número
    ╚═══╩═══╩═══╩═══╩═══╝
    ╔═══╦═══╦═══╦═══╦═══╗
    ║   1   ║    2   ║   3   ║   4   ║   5   ║
    ╠═══╬═══╬═══╬═══╬═══╣  →  siempre comienza en 1 y el limite es el tamaño de la bolsa
    ║   6   ║   7   ║    8   ║   9   ║  etc  ║
    ╚═══╩═══╩═══╩═══╩═══╝
     
    /userandom - Utiliza los ítems seleccionados de forma aleatoria. Similar en uso al comando /castrandom pero sigue las mismas reglas que el comando /use.
    /userandom [condición] objeto1, objeto2, objeto3  
    /equip - Equipa el ítem seleccionado en el slot correspondiente.
    /equip [condición] objeto  
    /equipslot # - Equipa el ítem seleccionado en el slot de personaje indicado. Utilizado de forma similar al comando equip, pero la diferencia radica en que tú escoges en que slot quieres colocar el ítem. Para ocuparlo correctamente debes reemplazar # con el NÚMERO del slot que quieres equipar.
    /equipslot [condición] # objeto Lista de slots de personaje:
    ┌──────────────────┐   0 = Munición    10 = Manos
    │[ 1 ]╔═══════════╗[10] │   1 = Cabeza      11 = Dedo 1
    │[ 2 ]║                               ║[ 6 ] │   2 = Cuello         12 = Dedo 2
    │[ 3 ]║                               ║[ 7 ] │   3 = Hombro      13 = Abalorio 1
    │[15]║        Personaje        ║[ 8 ] │   4 = Camisa       14 = Abalorio 2
    │[ 5 ]║                               ║[11] │   5 = Pecho          15 = Espalda
    │[ 4 ]║                               ║[12] │   6 = Cintura        16 = Mano Derecha
    │[19]║                               ║[13] │   7 = Piernas        17 = Mano Izquierda
    │[ 9 ]╚═══════════╝[14] │   8 = Pies             18 = A distancia/Reliquia
    │██ [ 16 ][ 17 ][ 18 ]←[ 0 ] ██ │   9 = Muñeca       19 = Tabardo
    └──────────────────┘ 
     
    /equipset - Se utiliza en conjunto con el gestor de equipamiento.
    /equipset [condición] NombreDelConjunto  
    Comandos de acción:
     
    /cancelaura - Cancela el aura o buffo seleccionado.
    /cancelaura [condición] NombreDelAura  
    /cancelform - Este comando cancela la forma actual para volver a la normalidad.
    /cancelform [condición] Es importante saber que las actitudes del Guerrero NO se pueden cancelar, siempre hay una activa.
     
    /startattack - Comienza el ataque.
    /startattack [condición]
    /stopattack - Detiene el ataque.
    /stopattack [condición]
    /stopmacro - Detiene el macro.
    /stopmacro [condición]  
     
    Comandos de objetivo:
     
    /assist - Asiste al objetivo actual.
    /assist [condición]
    /focus - Estableces un foco.
    /focus [condición]
    /clearfocus - Quitas tu foco actual.
    /clearfocus [condición]
    /target - Estableces un objetivo.
    /target [condición] Nombre Este comando es algo especial, en el sentido que no necesitas el nombre exacto del objetivo para seleccionarlo.
    Por ejemplo:
    /target Sol Seleccionará como objetivo a "Sol", pero si no hay nadie llamado Sol cerca de ti, el macro seleccionara la unidad con un nombre similar más cercano a ti. esto quiere decir que si hay algún mob llamado Soldado este será tu nuevo objetivo.

    /cleartarget - Quita tu objetivo actual.
    /cleartarget [condición]
    /targetexact - Estableces un objetivo exacto.
    /targectexact [condición] NombreExactoDelObjetivo Utilizando el ejemplo anterior, si colocas "Sol", este comando solo pondrá como objetivo a "Sol" y nadie mas.
     
    /targetlastenemy - Seleccionas nuevamente al ULTIMO enemigo seleccionado.
    /targetlastenemy [condición]  
    /targetlastfriend - Seleccionas nuevamente al ULTIMO aliado seleccionado.
    /targetlastfriend [condición]
    /targetlasttarget - Seleccionas nuevamente a tu ULTIMO objetivo.
    /targetlasttarget [condición]  
    Comandos de ciclo:
     
    Todos los comandos de ciclo pueden ser usados de dos formas diferentes dependiendo de si añades un "1" al comando o no. reemplazar # por un 1en estos comandos hará que ciclen de forma inversa.
     
    /targetenemy # - Ciclas al siguiente objetivo enemigo de forma similar al apretar TAB.
    /targetenemy [condición]
    /targetenemyplayer # - Ciclas al siguiente jugador enemigo.
     
    /targetenemyplayer [condición]
    /targetfriend #  - Ciclas al siguiente objetivo aliado.
    /targetfriend [condición]
    /targetfriendplayer # - Ciclas al siguiente jugador aliado.
     
    /targetfriendplayer [condición]
    /targetparty # - Ciclas al siguiente jugador dentro de tu party.
    /targetparty [condición]
    /targetraid # - Ciclas al siguiente jugador dentro de tu raid.
    /targetraid [condición]  
    Comandos de mascota:
     
    /petaggresive - Vuelve a tu mascota agresiva.
    /petagressive [condición]
    /petdefensive - Vuelve a tu mascota defensiva.
    /petdefensive [condición]
    /petpasive - Vuelve a tu mascota pasiva.
    /petpasive [condición]
    /petattack - Ordena a tu mascota a atacar.
    /petattack [condición]
    /petfollow - Ordena a tu mascota a seguirte.
    /petfollow [condición]
    /petstay - Ordena a tu mascota a que se quede quieta.
    /petstay [condición]
    /petautocaston - Hace que la habilidad de mascota seleccionada comience a ser casteada de forma automática.
    /petautocaston [condición] NombreDeHabilidadDeMascota
    /petautocastoff - Hace que la habilidad de mascota seleccionada deje de ser casteada de forma automática.
    /petautocastoff [condición] NombreDeHabilidadDeMascota
    /petautocasttoggle - Hace que la habilidad de mascota seleccionada cambie de normal a automático y viceversa.
    /petautocasttoggle [condición] NombreDeHabilidadDeMascota  
    ¡OJO! para que los comandos /petautocast funcionen correctamente asegurate que la habilidad que quieras ocupar puede ser casteada de forma automática. Para esto, revisa las esquinas en las habilidades de tu mascota, si estas tienen borde dorado entonces es una habilidad con modalidad automática
     
    Comandos varios:
     
    /click - Simula un click de mouse en el botón seleccionado.
    /click [condición] NombreDeBarra#  
    Para poder utilizar el comando click debes de colocar el nombre de la barra y el numero de ranura de esa barra sobre la que simularas tu clic. Los nombres de las barras son los siguientes:
     
    ActionButton# = Barra principal.
    BonusActionButton# = Barra dinámica. Esta es la barra que aparece cuando cambias de forma con el Druida, cambias de actitud con el Guerrero, entras en sigilo con el Pícaro, Etc...
    MultiBarBottomLeftButton# = Barra extra abajo a la izquierda.
    MultiBarBottomRightButton# = Barra extra abajo a la derecha.
    MultiBarRightButton# = Barra extra de la derecha.
    MultiBarLeftButton# = Barra extra que aparece al lado izquierdo de la barra extra de la derecha.
    PetActionButton# = Barra de mascota.
    ShapeshiftButton# = Barra de Forma/Actitud/Auras/Etc.

    ¡OJO! Deberás de reemplazar # por el número de ranura que deseas ocupar.
     
    /changeactionbar # - Cambia a la barra seleccionada (reemplaza # por el numero de la barra que deseas ver).
    /changeactionbar # [condición]
    /swapactionbar # ## - Intercambia las barras seleccionadas (reemplaza # y ## con los números de las barras que quieres intercambiar).
    /swapactionbar # ## [condición]
    /dismount - Te desmonta.
    /dismount [condición]
    /usetalents # - Este comando solo es utilizable si tienes una segunda página de talentos (reemplaza # por 1 o 2 según corresponda).
    /usetalents # [condición]  
     
    Condiciones:
     
    Cuando añades una condición a tu macro cambias su comportamiento. De esta forma puedes hacer que tu macro haga una acción u otra dependiendo de las condiciones que posea.
     
    ¡OJO! Antes de continuar:
     
    Debes de recordar que las condiciones y los objetos son opcionales, por ende, si deseas que tu macro no posea ninguna condición puedes colocar solo los "[]" o puedes dejar el espacio de condición en blanco.  
    Ejemplo:
     
    /cast [] Descarga de escarcha()  
    Es lo mismo qué:
     
    /cast Descarga de escarcha()  
    Colocar un "no" antes de una condición implica lo CONTRARIO  
    Ejemplo:
     
    /cast [dead] Resurrección(); [nodead] Luz Sagrada()  
    En este macro se utiliza la condición "dead", que verifica si el objetivo esta muerto, para castear el hechizo resurrección y también utiliza su contraparte "nodead", que verifica si NO esta muerto, para lanzar el hechizo luz sagrada.
     
    Comandos que contengan ":" en ellos pueden permitir más de una sub-condición, para esto, debes separar cada sub-condición con "/"  
    Ejemplo:
     
    /cast [noform][form:2/4]Fuego feérico;[form:1/3]Fuego feérico (feral)  
    En este macro, la condición "form" admite mas de un parámetro, lo que permite castear fuego feérico mientras se esta normal y en las formas de viaje mientras que en forma de oso y gato lanzara el hechizo feral.
     
    Lista de Condiciones:
     
    actionbar:# - Si la barra seleccionada es tu barra actual (reemplaza # con el número de barra que quieres seleccionar).
    /comando [actionbar:#] objeto
    button:# o btn:# - Si el macro es activado presionando el botón del mouse seleccionado (reemplaza # con el número de botón de tu ratón. 1 es el botón izquierdo, 2 el derecho, 3 el de la rueda, el botón 4 en Adelante depende de tu mouse).
    /comando [button:#] objeto /comando [btn:#] objeto
    channeling o channeling:{nombre del hechizo} - Si estas canalizando cualquier hechizo o algún hechizo especifico.
    /comando [channeling] objeto /comando [channeling:NombreDeObjeto] objeto ¡OJO! castear y canalizar un hechizo son acciones DIFERENTES. Revisa tu libro de hechizos para saber que hechizo se canaliza o no.

    combat - Si te encuentras en combate.
    /comando [combat] objeto
    dead - Si tu objetivo está muerto.
    /comando [dead] objeto
    equipped:# o worn:# - Si el ítem seleccionado se encuentra equipado. esta condición es un caso especial con muchas variantes.
    /comando [equipped:#] objeto /comando [worn:#] objeto Para un correcto uso de esta condición debes reemplazar # con uno de los siguientes parametros:
     
    armadura/tela/cuero/malla/placas/reliquia/tótem/ídolo/tratado/sigilo/bolsa/SlotDePersonaje/arma/dos manos/una mano/mano derecha/mano izquierda/sostener con la mano izquierda/a distancia/arco/ballesta/arma de fuego/varita/arrojadizas/espada/espada de una mano/espada de dos manos/hacha/hacha de una mano/hacha de dos manos/maza/maza de una mano/maza de dos manos/bastón/arma de asta/caña de pescar/daga/arma de puño/escudo

    exists - Si el objetivo existe. Varias condiciones indican de forma implícita que el objeto existe. Por ejemplo, dead, harm y help implican que existe un objetivo.
    /comando [exists] objeto
    flyable - Si es POSIBLE volar en la zona en la que estas. ¡OJO! puesto que NO verifica si PUEDES volar.
    /comando [flyable] objeto
    flying - Si te encuentras volando ,ya sea con montura o con forma de vuelo.
    /comando [flying] objeto
    group:# si te encuentras en un grupo. Debes reemplazar # con party o raid según corresponda.
    /comando [group:party] objeto /comando [group:raid] objeto
    harm - Si es posible dañar al objetivo con habilidades, hechizos o Ítems.
    /comando [harm] objeto
    help - si es posible sanar al objetivo con habilidades, hechizos o Ítems.
    /comando [help] objeto
    indoors - Verifica si te encuentras en interiores.
    /comando [indoors] objeto
    modifier:# o mod:# - Verifica si te encuentras presionando el modificador al momento de lanzar el objeto. Para utilizar esta condicion correctamente debes borrar #, para indicar cualquier modificador, o reemplaza # con CTRL, ALT y/o SHIFT.
    /comando [mod] objeto /comando [modifier:shift] objeto /comando [mod:ctrl/alt] objeto
    mounted - Si estas en una montura.
    /comando [mounted] objeto
    outdoors - Si estas en exteriores.
    /comando [outdoors] objeto
    pet o pet:{nombre o tipo de mascota} - Si tienes una mascota activa o si la mascota especificada esta activa.
    /comando [pet] objeto /comando [pet:NombreDeTuMascota] objeto /comando [pet:RazaDeTuMascota] objeto
    raid - Si tu objetivo está en tu raid.
    /comando [raid] objeto
    spec:# - Si te encuentras utilizando la página de talentos seleccionada. reemplaza # con 1 o 2 según corresponda.
    /comando [spec:#] objeto
    stance:# o form:# - Si te encuentras en la forma o actitud seleccionada. Debes reemplazar # por el numero que coincida con la forma, es decir, Guerreros tienen actitud de batalla como forma 1 y Druidas tienen forma de oso como forma 1.
    /comando [form:#] objeto  
    stealth - Verifica si te encuentras en sigilo.
    /comando [stealth] objeto
    swimming - Si te encuentras nadando.
    /comando [swimming] objeto
    target=# - Es una condición especial e indica al macro cual será el objetivo de tu habilidad, hechizo o ítem.
    /comando [target=#] objeto Para que esta condición sea utilizada correctamente, se debe reemplazar # por alguno de los siguientes parámetros:
    mouseover = toma como objetivo la unidad o jugador bajo el cursor de tu mouse. targettarget = el objetivo de tu objetivo. Puedes seguir añadiendo “target” al final hasta hacer algo realmente ridículo como “targettargettargettargettargettargettarget”, que es lo mismo qué: “el objetivo del objetivo del objetivo del objetivo del objetivo del objetivo de tu objetivo”. lasttarget = el objetivo de tu hechizo, habilidad o ítem es tu objetivo anterior. pet = el objetivo es tu mascota. pettarget = el objetivo de tu hechizo, habilidad o ítem es el objetivo de tu mascota. focus = el objetivo es tu focus. party/raid# = el objetivo será el miembro de tu grupo o raid número#. {nombre} = el nombre de tu objetivo. player = tu personaje. *Esta guía la cree en base a lo que he aprendido durante años y en base a lo recopilado hace años por el usuario Wildhorn en su propia guía.*
    **Ante cualquier duda, comentario, reclamo o sugerencia por favor dejar un comentario.**
  15. Me gusta
    AmitSna reaccionó a Ryuzaki en DEBATE sobre el LOTEO DEL PALADIN RETRY.   
    Esta publicación ha sido movida a la sección General del foro.
    La misma no es una sugerencia en la que se esté sugiriendo una acción por parte del equipo sino que busca el debate entre jugadores.
     
  16. Gracias
    AmitSna consiguió una reacción de Ryzas en DEBATE sobre el LOTEO DEL PALADIN RETRY.   
    Deberían dejarle lotear igual, tenga o no tenga la dichosa Agonía.

    Mismo para cuando dicen que el Mago Fire sólo puede lotear brazales en caso de tener la pechera de Vali 25n/h, no tiene sentido, deberían dejarle lotear también.

    La excusa de "no puede lotear item bis porque todavía no tiene Otro item bis" no tiene sentido, es restringir y ralentizar el armado de un pj. Si ofrece stats que le sirven a la clase, no debería haber impedimento caprichoso para que pueda lotear justamente el item que le corresponde.

    Por lo tanto este debate es útil, debería removerse esa regla que no aporta mucho.

    Saludos!!
  17. +1
    AmitSna reaccionó a Ryzas en DEBATE sobre el LOTEO DEL PALADIN RETRY.   
    HOLA SOY RYZAS!!!
    Tengo dudas sobre la GUIA Bis de Paladin
    Creada por:
     
     
    Este tema sera un poco largo asi que lo intentare "Cortar" un poco el tema.
     
     
    En dicha guia nos muestran que uno de los Item(s) Bis  de tantos es https://wotlk.ultimowow.com/?item=54590 La cual "Le va mejor al Paladin Represion"
    Todo bien hasta cierto punto.
     
    Pero aqui es donde viene la controversia, por que solo dejan Rolear al pala  https://wotlk.ultimowow.com/?item=54590  Solo si tiene https://wotlk.ultimowow.com/?item=49623. 
    la mayoria de comentarios es:
     
    "el paladin retry no usa arpen!!"
    "Es por que no  lo aprovecha del todo bien"
    "solo va hacer DPS si tiene agonia, si no, no lotea."
    ECT ECT....
     
    Son tantos comentarios la cual son infinitos y tienen perspectiva cada quien, pero en la "Guia" pone esta 3 armas como BIS.
     
     

    https://wotlk.ultimowow.com/?item=49623
    https://wotlk.ultimowow.com/?item=50730
    https://wotlk.ultimowow.com/?item=50735
     
    en la "Guia" podemos notar que al principio esta escrito este mensaje:
    Esta guía funciona a modo de referencia sugerida para la clase y puede usarse para tener en cuenta a la hora de equiparse y/o lotear objetos.
     
    Tomo en cuenta tambien que la mayoria de veces es debido a las "Reglas Populares" entre los jugadores, que deberian lotear o no, ya que no dice en ninguna "Guia o Tutorial" Dice que solo puede lotear la escama solo teniendo "Agonia" ya que te dan 3 opciones de Item(s) Bis para el Paladin Retry
     
    Al tener esto en cuenta, se deberia poner algun "Instructivo, guia..ect ect" De que tal Item(s) solo se rolea si tienes este otro item(s).
    Esto seria como un "Debate" entre todos los de la comunidad al ver que piensan o opinan tras lo comentado por mi persona.
     
    intente hacer este "Post" lo mas corto y mas directo posible para evitar tremenda biblia xd....
     
    Saludos!!!
     
     
     
     
     
     
     

  18. +1
    AmitSna reaccionó a Anarie en Llamamiento a las armas-logro   
    Esperamos sea revisado y/o corregido.
    Aunque anotes y ganes "Llamamiento a las armas" el sistema no marca completado.
  19. Gracias
    AmitSna reaccionó a mrandrux101 en Llamamiento a las armas-logro   
    Hola buenas noches, quiero mencionar este logro porque veo que mucha gente me pregunta el cómo hacerlo pero hasta donde se las misiones son en el parche 3.3.3 quisiera saber si de parte del staff se puede hacer algo para poder terminar este logro, puesto que si se anota al llamado a las armas de la bg correspondiente a este logro y se gana pues no se cuenta, sin embargo si hay algún otro método por favor hacérnoslos saber para intentarlo, de antemano agradezco a los GM por estar al pendiente de aquellos que seguimos los logros, hasta pronto y feliz fin de año.
     
  20. Pepe ban
    AmitSna reaccionó a Alighieria en Fragmentos de Val´anyr   
    Bueno si quieres pueden regalarma en navidad ^^
  21. Me divierte
    AmitSna consiguió una reacción de Alighieria en Fragmentos de Val´anyr   
    Oye deja jugar al resto
  22. Pepe ban
    AmitSna reaccionó a Alighieria en Fragmentos de Val´anyr   
    Naa la gente no quiere val'anyrs por ahi, queremos MAS agonias y asientos con portavasos, el drop esta bien como esta ^^.
  23. +1
    AmitSna reaccionó a Natsukawa en Fragmentos de Val´anyr   
    Quiero hacer un apunte y es que en algunas icc, he visto caer hasta 9 fragmentos, así que es evidente el desbalance en cuanto a las legendarias se refiere. 
  24. Me gusta
    AmitSna reaccionó a Lyonn en Guía de montura: Destrero de la Muerte   
    Aloh! A quien lea esto. Una gran parte de nuestro tiempo en el juego lo pasaremos viajando a lomos de nuestras leales monturas, que van desde cosas tan casuales como un caballo, hasta bichos tan raros como un velociraptor que supura veneno. En fin. Esta guía tratará sobre el https://wotlk.ultimowow.com/?spell=17481 , única montura con apariencia de caballo esquelético disponible para la Alianza en el juego. Esto no quiere decir que no sea obtenible por la Horda.
     

     
    Esta montura se obtiene en la mazmorra de Stratholme, ubicada en las Tierras de la Peste del Este. Es un drop del jefe https://wotlk.ultimowow.com/?npc=10440 , un Caballero de la Muerte. Curiosamente, este buen hombre sustituyó a Alexandros Mograine como uno de los Cuatro Jinetes de Naxxramas luego de que esta banda se trasladara a Rasganorte.
     
    En sí, el combate contra el jefe es sencillo, pero para llegar hasta el hay que realizar una especie de microevento.
     
    Empecemos por el principio, obviamente. La mazmorra cuenta con dos lados, el lado vivo y el lado muerto. Para acceder al lado muerto, que es donde está este amigo nuestro al cual le separaremos la cabeza del cuerpo, es necesaria una llave que se obtiene en el mismo lado muerto. Es decir, es necesario tener la profesión de Herrería con alguna de sus llaves, o ser un Pícaro con suficiente nivel de https://wotlk.ultimowow.com/?spell=6460 para entrar. Volviendo atrás, la estancia tiene dos entradas; la puerta principal, que nos lleva a un punto medio entre ambos lados, y una entrada lateral ubicada al Este de la principal, que nos lleva directamente al lado muerto, si tenemos la posibilidad de abrir las puertas necesarias con la llave o las habilidades anteriores. Esta segunda entrada está marcada en el mapa con el icono de una cueva, y se encuentra entre el camino que lleva hacia las Tierras Fantasma y la entrada principal de Stratholme. Para entrar será necesario abrir dos puertas de rastrillo, así que si no son pícaros o tienen herrería, ir contratando alguno que los ayude a conseguir la llave. Una vez dentro, y prácticamente frente a nuestras narices estará el https://wotlk.ultimowow.com/?npc=10435, quien dropea https://wotlk.ultimowow.com/?item=12382 con lo que podremos abrir las puertas sin necesidad de forzar las cerraduras.
     
    En la mazmorra se pueden encontrar tres zigurats de la plaga, los cuales estarán sellados. En la entrada de uno estará un alma en pena Jefe llamada https://wotlk.ultimowow.com/?npc=10436, en otro un nerubiano: https://wotlk.ultimowow.com/?npc=10437 y en el último https://wotlk.ultimowow.com/?npc=10438 . Al matarlos, desbloquearemos la entrada a su respectivo zigurat, y dentro de cada uno de ellos se encuentra un grupo de miembros del Culto de los Malditos. Al matarlos a todos desbloquearemos una puerta ubicada en la zona Norte del lado no-muerto, que dará a una plaza llena de Abominaciones. Al comenzar el combate con estas las puertas tras nosotros se cerraran, por lo que no podremos salir hasta completar el "evento".
     
    Una vez muertas todas aparecerá otra abominación, solo que más grande. La matamos y luego de aproximadamente un minuto se abrirán las puertas, saliendo 3 soldados esqueléticos. Al pasar por ellos llegamos a la sala donde está el https://wotlk.ultimowow.com/?npc=10440, que al matarlo tiene una extremadamente baja probabilidad de dejarnos las https://wotlk.ultimowow.com/?item=13335 con un 1% de probabilidad. Además, este jefe también deja su arma; la https://wotlk.ultimowow.com/?item=13505, igualmente con un 1% de probabilidad de drop. La buena noticia es que la mazmorra puede reiniciarse y así realizarse todas las veces que quieras, lo cual lo facilita un poco, entre comillas.
     
    En fin, gracias por llegar hasta este punto, y si deciden tratar de conseguir esta montura les deseo suerte en su farmeo,en mi opinión vale mucho la pena. Si les cae a la primera es tiraré de los pies mientras duermen.
  25. +1
    AmitSna reaccionó a Natsukawa en Fragmentos de Val´anyr   
    El problema es que si nos quedaramos en Kologarn y no cayera ningun fragmento, te diria que normal que no caiga un solo fragmento, pero estamos llegando a Mimiron/General Vezax, incluso matamos a la Asamblea de Hierro que no es obligatorio derrotarla y aun asi siguen sin caer varias raids seguidas, cosa que desmotiva por que Ulduar personalmente es mi banda favorita no solo de Lich King, si no de todas las expansiones. 
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