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Al loguear con una de mis cuentas, me arroja WOW ERROR
Hezion respondió a paolodcccc en 1 tema en Soporte técnico
Hola @paolodcccc ¿El error aparece cuando intentas conectar con un personaje al reino? De ser esto, es posible que tu personaje haya quedado parado en una zona en donde haya algún archivo dañado (probablemente por una mala descarga). En ese caso de que detectes que el error sea: 124, 132 y 134, deberías revisar esta publicación. Si el problema no se trata de ninguno de estos casos, te pido que subas una captura con el error que te aparece. -
Hola @saulfixure Para denunciar a otro jugador
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Hola @rolando9004 Si ingresaste tu contraseña de manera incorrecta varias veces seguidas, el sistema aplicará un bloqueo automático a tu cuenta. Este bloqueo dura solo 10 minutos, por lo que deberás esperar ese tiempo para volver a intentarlo. Igualmente, si olvidaste tu contraseña, puedes ingresar a este enlace: https://ultimowow.com/es/recover para recuperarla. ¡Saludos!
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Por favor, lee la respuesta dada aquí
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Hola @zzobli123 Para denunciar a otro jugador
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Hola @blakmid Ten presente que ciertas gemas tienen un límite en la cantidad que puede ser equipada. Por ejemplo: - El juego no permite equipar más de una Lágrima de pesadilla a la vez. - Las gemas grandes de joyería que se fabrican con Ojo de dragón tienen un límite de 3. Si el problema no es ninguno de estos casos, te pediría que nos proporciones más información sobre qué gemas intentas equipar.
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Hola @gato67 Tal como se anunció, el aniversario se celebrará el próximo Viernes 16 de agosto. Las promociones, regalos y el evento principal comenzarán el próximo viernes, y podrán disfrutarse durante dos fines de semana completos. Te recomiendo estar atento al canal de noticias del discord de UltimoWoW, así como a la sección de noticias del foro, para estar al día con todas las novedades. ¡Saludos!
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Ingeniería es una de las profesiones de producción más interesantes de WoW. Utiliza materiales producidos por otras profesiones, generalmente Minería. Los ingenieros convierten diversos reactivos (en su mayoría piezas y metales) en artilugios útiles y divertidos, objetos de vanidad (por ejemplo, monturas y mascotas) e incluso cascos/gafas épicos, armas a distancia y miras para estas últimas. Los ingenieros también pueden crear muchos dispositivos que incluyen no solo ítems equipables como abalorios, armas y gafas, sino también una variedad de inventos únicos e incluso explosivos. La mayoría de los elementos creados por ingenieros solo se pueden usar con un nivel de habilidad requerido. Sobre esta guía - La guía está pensada únicamente para un reino que tenga los rates de profesión x3 (como es el caso de Bennu). Esto significa que no necesitan conseguir tantos materiales como ocurría en el juego original. - Las recetas que se utilizarán en esta guía son las que piden menor cantidad de materiales. - Debido a que algunas recetas se usan en color amarillo (y alguna que otra en verde), es recomendable conseguir más materiales de los que indica la guía por si se llegan a necesitar. - Queda a gusto de cada jugador el utilizar recetas en naranja que no se encuentren en la guía en caso de que no quiera arriesgarse a utilizar materiales con recetas en color verde. Lo único que deberá tener en cuenta es que potencialmente gastará mayor cantidad de materiales. Beneficios Objetos de mejora: - Aceleradores de hipervelocidad - Base de tejido flexible - Cincha de armadura reticulada - Cinturón de fragmentación - Disco de amplificación mental - Generador de pulso electromagnético personal - Pirocohete manual - Propulsiones de nitro - Tejido arácnido elástico - Mira buscacorazones (Objeto comerciable) Objetos equipables: - Que incluye una serie de gafas, abalorios y armas de fuego Monturas: - Meca-jarly (Horda - Objeto comerciable) - Chopper de mekigeniero (Alianza - Objeto comerciable) - Mando de máquina voladora turboalimentada - Mando de máquina voladora Munición: - Flecha de hoja de hielo - Balas destrozadoras Misceláneo: - MOLL-E - Jeeves - Navaja gnómica - Extractor de motas de zapacelerador - Caja de herramientas de titanio Teletransportador: - Generador de agujeros de gusano: Rasganorte - Desgarrador dimensional: Área 52 (Ingeniería goblin) - Transportador ultraseguro: Estación de Toshley (Ingeniería gnómica) - Desgarrador dimensional: Vista Eterna (Ingeniería goblin) - Transportador ultraseguro: Gadgetzan (Ingeniería gnómica) Explosivos: - Señuelo explosivo - Carga de zapador termoglobal (Ingeniería goblin) - Caja de bombas Mascotas: - Yeti mecánico tranquilo - Sapo mecánico casi vivo - Bombita - Humillo - Caja de ardilla mecánica Especializaciones Los ingenieros pueden escoger entre dos tipos de especialización una vez que alcanzan el nivel 200 de la profesión: Ingeniero gnómico Ingeniero goblin Estar especializado permite acceder a recetas especiales para cada Ingeniería. Misiones para Ingeniería Gnómica 1 - Ingeniería gnómica Ingeniería gnómica Ingeniería gnómica Ingeniería gnómica Ingeniería gnómica 2 - La promesa del secreto La promesa del secreto 3 - Muestra tu trabajo Muestra tu trabajo Misiones para Ingeniería Goblin 1 - Ingeniería goblin Ingeniería goblin Ingeniería goblin Ingeniería goblin 2 - La promesa del secreto 3 - Muestra tu trabajo Cada ingeniero solo puede tener una especialización a la vez, pero una vez que complete la misión de su elección una vez, simplemente puede pagar una tarifa y cambiar su especialización, evitando así la necesidad de completar otra misión. Para cambiar de especialización, pueden revisar aquí. Instructores NPC Ubicación Aprendiz Oficial Experto Artesano Maestro Gran Maestro Artificiero Daelo Isla Bruma Azur Bronk Comengranaje Dun Morogh Jenna Lemkenilli Costa Oscura Deek Malnegocio Loch Modan Ockil El Exodar Finbus Rompegranajes Bosque del Ocaso Lilliam Chispeje Ciudad de Ventormenta Muello Saltarín Forjaz Maestro manitas Sobrechispa Forjaz Lebowski Península del Fuego Infernal K. Lee Fritito Marisma de Zangar Sock Rayoluz Tundra Boreal Tisha Puentelargo Fiordo Aquilonal Mukdrak Durotar Danwe Ciudad de Lunargenta Franklin Lloyd Entrañas Roxxik Orgrimmar Zebig Península del Fuego Infernal Mack Diver Marisma de Zangar Jamesina Acuosa Fiordo Aquilonal Ingeniero jefe Leveny Tundra Boreal Manitas de Oro Los Baldíos Tuizgüik Muelodentado Los Baldíos Buzzek Giracorchete Tanaris Xyrol Tormenta Abisal Ingeniería Ciudad de Shattrath Ingeniera Sinbei Ciudad de Shattrath Técnica Mihila Ciudad de Shattrath Timofey Oshenko Dalaran Binkie Brillaengranaje Corona de Hielo NPC Ubicación Enseña Vazario Grasenlace Los Baldíos Recetas de ingeniería goblin Nixx Muellepiñón Tanaris Recetas de ingeniería goblin Didi la Llave Grif Dalaran Recetas de ingeniería goblin Oglethorpe Obnoticus Vega de Tuercespina Recetas de ingeniería gnómica Findle Vaporchifla Dalaran Recetas de ingeniería gnómica Jonathan Garrett Valle Sombraluna Máquina voladora y Máquina voladora turboalimentada Niobe Chisporroteo Valle Sombraluna Máquina voladora y Máquina voladora turboalimentada Primer nivel: Aprendiz ingeniero Costo: 10 Requiere nivel del personaje: 5 Enseña: Hasta nivel 75 Desde el 1 hasta el 40 - Aprender del instructor: Pólvora férrea - Materiales requeridos: Piedra férrea x30 Desde el 40 hasta el 55 - Aprender del instructor: Dinamita férrea - Materiales requeridos: Pólvora férrea x10; Paño de lino x5 Segundo nivel: Oficial ingeniero Costo: 5 Requiere nivel del personaje: 10 Requiere nivel de Ingeniería: 50 Enseña: Hasta nivel 150 Desde el 55 hasta el 58 - Aprender del instructor: Llave de tuerca arcoluz - Materiales requeridos: Barra de cobre x18 Desde el 58 hasta el 85 - Aprender del instructor: Tubo de cobre - Materiales requeridos: Barra de cobre x18-20; Flujo débil x9-10 Desde el 85 hasta el 97 - Aprender del instructor: Pólvora burda - Materiales requeridos: Piedra burda x20 Desde el 97 hasta el 130 - Aprender del instructor: Contacto de plata - Materiales requeridos: Barra de plata x15 Tercer nivel: Experto ingeniero Costo: 50 Requiere nivel del personaje: 20 Requiere nivel de Ingeniería: 125 Enseña: Hasta nivel 225 Desde el 130 hasta el 145 - Aprender del instructor: Pólvora potente - Materiales requeridos: Piedra pesada x20 Desde el 145 hasta el 151 - Aprender del instructor: Bomba de bronce grande - Materiales requeridos: Pólvora potente x8; Barra de bronce x12; Barra de plata x4 Desde el 151 hasta el 178 - Aprender del instructor: Núcleo de poder de oro - Materiales requeridos: Barra de oro x20 Desde el 178 hasta el 181 - Aprender del instructor: Microajustador giromático - Materiales requeridos: Barra de acero x4 Desde el 181 hasta el 196 - Aprender del instructor: Pólvora sólida - Materiales requeridos: Piedra sólida x80 Desde el 196 hasta el 202 - Aprender del instructor: Tubo de mitril - Materiales requeridos: Barra de mitril x9 Cuarto nivel: Artesano ingeniero Costo: 5 Requiere nivel del personaje: 35 Requiere nivel de Ingeniería: 200 Enseña: Hasta nivel 300 Desde el 202 hasta el 220 - Aprender del instructor: Activador inestable - Materiales requeridos: Barra de mitril x8; Paño de tejido mágico x8; Pólvora sólida x8 Desde el 220 hasta el 232 - Aprender del instructor: Balas de mitril de gran impacto - Materiales requeridos: Barra de mitril x7; Pólvora sólida x7 Desde el 232 hasta el 250 - Aprender del instructor: Gafas de poder con hechizos Xtremo - Materiales requeridos: Cuero grueso x24; Rubí estrella x12 Desde el 250 hasta el 262 - Aprender del instructor: Pólvora densa - Materiales requeridos: Piedra densa x40 Desde el 262 hasta el 292 - Aprender del instructor: Trasto de torio - Materiales requeridos: Paño rúnico x12; Barra de torio x36 Quinto nivel: Maestro ingeniero Costo: 10 Requiere nivel del personaje: 50 Requiere nivel de Ingeniería: 275 Enseña: Hasta nivel 375 Este nivel sólo es enseñado por instructores de Terrallende o Rasganorte. Desde el 292 hasta el 301 - Aprender del instructor: Proyectiles de torio - Materiales requeridos: Barra de torio x8; Pólvora densa x4 Desde el 301 hasta el 322 - Aprender del instructor: Pólvora elemental - Materiales requeridos: Mota de fuego x20; Mota de tierra x40 Desde el 322 hasta el 328 - Aprender del instructor: Bomba de hierro vil - Materiales requeridos: Envoltura de hierro vil x2; Puñado de tornillos de hierro vil x4; Pólvora elemental x2 Desde el 328 hasta el 355 - Aprender del instructor: Granada de adamantita - Materiales requeridos: Barra de adamantita x60; Puñado de tornillos de hierro vil x30; Pólvora elemental x15 Sexto nivel: Gran Maestro ingeniero Costo: 35 Requiere nivel del personaje: 65 Requiere nivel de Ingeniería: 350 Enseña: Hasta nivel 450 Este nivel sólo es enseñado por instructores de Rasganorte. Desde el 355 hasta el 376 - Aprender del instructor: Puñado de tornillos de cobalto - Materiales requeridos: Barra de cobalto x48 Desde el 376 hasta el 385 - Aprender del instructor: Martillo pico - Materiales requeridos: Barra de cobalto x20 Desde el 385 hasta el 391 - Aprender del instructor: Señuelo explosivo - Materiales requeridos: Activador de explosivo volátil x12; Tela de tejido de Escarcha x4 Desde el 391 hasta el 400 - Aprender del instructor: Tubo de acero gélido reforzado - Materiales requeridos: Barra de cobalto x24; Agua cristalizada x3 Desde el 400 hasta el 406 - Aprender del instructor: Mira refractaria de corte de diamante - Materiales requeridos: Tubo de acero gélido reforzado x3; Puñado de tornillos de cobalto x6 Desde el 406 hasta el 415 - Aprender del instructor: Caja de bombas - Materiales requeridos: Activador de explosivo volátil x3; Barra de saronita x15 Desde el 415 hasta el 427 - Aprender del instructor: Juego de inyección de maná - Materiales requeridos: Barra de saronita x60; Agua cristalizada x10 Desde el 427 hasta el 430 - Aprender del instructor: MOLL-E - Materiales requeridos: Barra de saronita x8; Aire eterno x8 Desde el 430 hasta el 46 - Aprender del instructor: Mira buscacorazones - Materiales requeridos: Barra de saronita x20; Ópalo crepuscular x4 Desde el 436 hasta el 445 - Aprender del instructor: Navaja gnómica - Materiales requeridos: Barra de saronita x50; Martillo de herrero x5; Pico de minero x5; Cuchillo para desollar x5 Desde el 445 hasta el 450 - Aprender del instructor: Generador de agujeros de gusano: Rasganorte - Materiales requeridos: Barra de titanio x16; Agua eterna x4; Fuego eterno x4; Aire eterno x4; Sombra eterna x4
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Hola @Darksleep05 Para denunciar a otro jugador, debes dirigirte a la sección correcta y respetar el formato de denuncia.
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Hola @jhonyfumo Para denunciar a otro jugador
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Hola @hijodeltrono He movido el tema a la sección General, ya que no se trata de una denuncia. En respuesta a tu pregunta, debo informarte que dicha acción no es sancionable ni infringe ninguna norma de UltimoWoW. Ten en cuenta que Bennu, al ser un reino PvP, permite el conflicto entre facciones. Además, las Normas del Juego de UltimoWoW contemplan este tipo de situaciones y aclaran que no existen sanciones en estos casos, ya que son conflictos que deben resolverse exclusivamente en el ámbito del PvP: En estas situaciones, aunque exista una diferencia de nivel, el jugador de menor nivel puede decidir enfrentar al rival, escapar, pedir ayuda a los miembros de su facción o esperar a que el otro jugador se retire de la zona. Recuerda que este es un servidor blizzlike, por lo que el Equipo de UltimoWoW trabaja arduamente para ofrecer una experiencia de juego lo más parecida posible a la de los reinos originales del 2010. Por lo tanto, la experiencia de juego en el PvP de mundo también es blizzlike. Te recomendamos leer las Normas de UltimoWoW para estar seguro de qué acciones son sancionables y cuáles no. ¡Saludos! Equipo de UltimoWoW
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Hola @Shadow12323 Debes cambiar la dificultad de la mazmorra a 5 jugadores normal y podrás entrar con normalidad. ¡Saludos!
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Muy buenas a todos los jugadores de UltimoWoW. Lo que dejo aquí es un repost de varias publicaciones e informaciones de distintos sitios. Si bien la base de esta guía es la de Naiara, publicada originalmente en el foro de Warmane, se ha decidido agregar informaciones de la antigua guía de Murna en el foro de los Elitist Jerks, además de la guía de Blunta y aportes de Xk. Para facilidad de la comunidad, todo será reposteado en español. Enlaces originales: Guía de Naiara Guía de Murna Canal de Xk Guía de Blunta Agradecimiento a @Vannhoy por su ayuda y hacernos llegar la información. CONTENIDO I - Estadísticas (sección de Murna) II - Talentos y glifos III - Profesiones y consumibles IV - Equipo, gemas y encantamientos V - Rotación VI - Importancia de la Histeria VII - Estrategias por jefe VIII - Macros y addons IX - Galería I - Estadísticas (sección de Murna) II - Talentos y glifos III - Profesiones y consumibles IV - Equipo, gemas y encantamientos V - Rotación (sección de Xk) VI - Importancia de la Histeria y otros buffs VII - Estrategias por jefe (sección de Van) VIII - Macros y addons IX - Galería
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Hola @bassago Ten presente que las mazmorras heroicas solo pueden realizarse una vez al día. Una vez que las terminas en el día, quedas registrado hasta el día siguiente. Es por ese motivo que no podrás reiniciarlas, ya que la herramienta para reiniciar las instancias solo funciona con mazmorras normales. Con respecto al buscador de campos de batalla: muchas veces puede deberse a algún problema de latencia alta. También puede que tengas el debuff de Desertor, que te impide anotarte al buscador de campos de batalla durante 15 minutos. Si no son estos casos, puede que con cerrar el cliente y volver a ingresar al juego se solucione el problema. En todo caso, te pediría que confirmes si ya se soluciono ese problema. ¡Saludos!
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Hola @DanielTheGreat No se considera ninjeo ya que un Guerrero también necesita objetos que otorgan Fuerza. La única forma en que se consideraría ninjeo es si el jugador ya contaba con un objeto mejor, por lo que no le daría ninguna utilidad al objeto ganado. En dicho caso, podrías denunciarlo en el foro. Igualmente, recuerda leer las Normas del Juego para estar seguro de cómo manejarte en mazmorras y bandas con el rolleo de objetos y el ninja loot. ¡Saludos!
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Muevo a la sección General.
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Hola @DerechoCorporativo La cadena de misiones para dicha arma quedó obsoleta con la salida del WotLK, ya que requería conseguir objetos que solo caían en la versión clásica de Naxxramas. En WotLK, Naxxramas fue movido a Rasganorte y actualizado al contenido de nivel 80. Por lo tanto, ya no es posible realizar la cadena. Para confirmar la información puedes visitar la lista completa de objetos removidos en el Parche 3.0.2: https://wowwiki-archive.fandom.com/wiki/Category:Removed_in_patch_3.0.2. Además, tenemos la confirmación de Valnoth (Alex Afrasiabi, o "Furor"), que en el 2008 dijo que ya no sería posible obtener la misión con la salida de WotLK. ¡Saludos!
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Hola @PunkFloyd Para denunciar a otro jugador:
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Hola @Eroljc Si te refieres a los instructores de joyería, estos se encuentran en las ubicaciones correspondientes de acuerdo al juego original. Puedes consultar la lista de instructores junto con sus respectivas ubicaciones en nuestra Base de Datos: https://wotlk.ultimowow.com/?skill=755#trainer:0+3+1 Si, por otro lado, te refieres a jugadores que tengan la profesión joyería, te recomiendo buscarlos en el canal Posada o en Dalaran. ¡Saludos!
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Hola @Eroljc PD es un sistema que permite adquirir los bienes y servicios virtuales ofrecidos en la página web de UltimoWoW. Para adquirir y usar los PD debes acceder a la página web de UltimoWoW: https://ultimowow.com/es/. Recuerda que debes ingresar con tu cuenta del juego. Para adquirir PD, debes abrir el panel "Opciones de cuenta" y abrir la opción "Adquirir PD". Para usar PD, debes abrir el panel "Opciones de personaje", en donde tendrás varias herramientas y servicios disponibles para el uso de PD: 1 - Renombrar personaje 2 - Personalizar personaje 3 - Cambiar de raza 4 - Cambiar de facción 5 - Subir a nivel 80 6 - Adquirir oro: 7 - Transferir personaje 8 - Recuperar ítems 9 - Tienda 10 - Enviar regalo Además, en el panel "Opciones de cuenta", tiene las siguientes posibilidades: 1 - Transferir PD 2 - Comercio de PD 3 - Renombrar hermandad Por último, es importante aclarar que UltimoWoW no cuenta con un sistema de donaciones, por lo que los PD no forman parte de ninguna donación ni nada parecido. Entonces, el nombre del sistema es PD a secas. No es un acrónimo ni tampoco son siglas, simplemente PD. ¡Saludos!
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Hola @Crishunter0 Para cambios de correo electrónico, debes enviar un correo a la dirección: contacto @ultimowow.com Al momento de enviar el correo debes explicar, de manera detallada, las razones del cambio. La Administración de UltimoWoW analizará el caso y determinará si amerita o no un cambio de correo en la cuenta. ¡Saludos!
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Joyería es una profesión extremadamente útil introducida en The Burning Crusade, con la cual un jugador puede aprender a tallar cientos de gemas para aumentar estadísticas, que pueden ser encajadas en el equipo. Además, permite crear otro tipo de objetos como anillos, abalorios y collares. Un joyero puede usar Joyería en menas recogidas con Minería para extraer gemas de varios colores. Además, también puede tallar gemas recuperadas de minerales (cobre, hierro, mitril, etc.) a través de la habilidad Prospectar. Sobre esta guía - La guía está pensada únicamente para un reino que tenga los rates de profesión x3 (como es el caso de Bennu). Esto significa que no necesitan conseguir tantos materiales como ocurría en el juego original. - Los materiales necesarios y las recetas que se utilizarán, fueron tomados de una popular guía creada por Iqui. - Las recetas que se utilizarán en esta guía son las que piden menor cantidad de materiales. - Debido a que algunas recetas se usan en color amarillo (y alguna que otra en verde), es recomendable conseguir más materiales de los que indica la guía por si se llegan a necesitar. - Queda a gusto de cada jugador el utilizar recetas en naranja que no se encuentren en la guía en caso de que no quiera arriesgarse a utilizar materiales con recetas en color verde. Lo único que deberá tener en cuenta es que potencialmente gastará mayor cantidad de materiales. Beneficios Solo para el propio joyero: - Los joyeros tallan Ojos de dragón para aumentar estadísticas, aunque solamente ellos pueden usarlas y están limitadas a un máximo de tres de esas gemas equipadas a la vez. Objetos fabricados: - Posibilidad de tallar gemas que otorgan beneficios al equipo. - Posibilidad de crear anillos, collares y abalorios. Objetos equipables aprendidos por receta (nivel 80): - Sortija impactante de titanio con la receta Boceto: sortija impactante de titanio - Anillo de guardia de tierra de titanio con la receta Boceto: anillo de guardia de tierra de titanio - Anillo de choque de hechizo de titanio con la receta Boceto: anillo de choque de hechizo de titanio - Gargantilla impactante de titanio con la receta Boceto: gargantilla impactante de titanio - Cadena de guardia de tierra de titanio con la receta Boceto: cadena de guardia de tierra de titanio - Anillo de guardia de Escarcha de titanio con la receta Boceto: anillo de guardia de Escarcha de titanio Instructores La siguiente taba mostrará todos los instructores disponibles, con la ubicación y los niveles que enseñan. NPC Ubicación Aprendiz Oficial Experto Artesano Maestro Gran Maestro Aleinia Ciudad de Lunargenta Kalinda Ciudad de Lunargenta Kalaen Península del Fuego Infernal Geba'li Tundra Boreal Carter Tiffens Fiordo Aquilonal Farii El Exodar Tatiana Península del Fuego Infernal Ounhulo Fiordo Aquilonal Alestos Tundra Boreal Jazdalaad Tormenta Abisal Kirembi Melenargenta (Requiere reputación: Los Arúspices) Ciudad de Shattrath Joyería (Requiere reputación: Los Arúspices) Ciudad de Shattrath Nemiha (Requiere reputación: Los Aldor Ciudad de Shattrath Hamanar (Requiere reputación: Los Aldor) Ciudad de Shattrath Oluros Corona de Hielo Timothy Jones Dalaran Rangos Nivel Costo Requiere Desde Hasta Aprende Aprendiz 10 Personaje nivel 5 - 75 Prospectar (requiere 20 en Joyería) Oficial 5 Personaje nivel 10 50 150 Experto 50 Personaje nivel 10 125 225 Artesano 5 Personaje nivel 25 200 300 Maestro 10 Personaje nivel 50 275 375 Gran Maestro 35 Personaje nivel 55 350 450 Misiones Las misiones de Joyería le darán al joyero recompensas importantes para la profesión. La primera es Perfección de gemas, que permite al joyero cortar gemas de calidad inusual de Rasganorte y convertirlas en gemas perfectas. Luego, las misiones diarias de Joyería entregarán Muestra de joyero de Dalaran como recompensa. Estos objetos permiten comprar bocetos de gemas a los vendedores de Joyería de Dalaran. Gemas perfectas Misión: Gemas perfectas Gemas perfectas Gemas perfectas Gemas perfectas Solo es posible completar una de ellas. La recompensa por la misión es Perfección de gemas, que permite al joyero cortar gemas de calidad inusual de Rasganorte y convertirlas en gemas perfectas. Todas requieren ser de nivel 65 y tener 350 en Joyería. La misión solo puede realizarse una vez. Acabar el envío Misión: Acabar el envío Necesitas ser de nivel 65 Lado: Ambos Profesión: Joyería (375) Empieza: Timothy Jones Termina: Timothy Jones Se debe entregar una calcedonia a Timothy Jones. Al llegar al nivel 375 de Joyería, el joyero podrá aceptar esta misión en Dalaran. Al completarla, se desbloquearán las misiones diarias de Joyería en Dalaran. La misión solo puede realizarse una vez. Reparar el collar Misión: Reparar el collar Necesitas ser de nivel 77 Lado: Ambos Profesión: Joyería (375) Empieza: Collar dañado Termina: Timothy Jones Se debe reparar el collar con una calcedonia y entregárselo a Timothy Jones. La recompensa por esta misión es la Muestra de joyero de Dalaran. La misión puede repetirse con cada Collar dañado encontrado. Misiones diaria de Envío Cada día aparecerá una de las seis posible misiones diarias que otorga Timothy Jones en Dalaran. Todas tienen los mismos requisitos de nivel de habilidad en Joyería y dan como recompensa la Muestra de joyero de Dalaran. Envío: amuleto de jade de sangre: Hay que encontrar un amuleto vrykul, un jade oscuro y una sangrita para hacer un amuleto de jade de sangre. El amuleto vrykul se puede conseguir de cualquier vrykul de Rasganorte. Envío: bibelot de sol cambiante: Hay que encontrar un bibelot de la Plaga, un cristal de sol y un cristal de Sombras para hacer un bibelot de sol cambiante. El bibelot de la Plaga se puede conseguir de cualquier miembro de la Plaga de Rasganorte. Envío: broche de sol maligno: Hay que encontrar un broche de enano de hierro, un citrino enorme y un cristal de sol para hacer un broche de sol maligno. El broche de enano de hierro se puede conseguir de cualquier enano férreo de Rasganorte. Envío: figurilla de hueso intrincada: Hay que encontrar un hueso de protodraco, un cristal de sol y un jade oscuro para hacer una figurilla de hueso intrincada. El hueso de protodraco se puede conseguir de cualquier protodraco de Rasganorte. Envío: figurilla de marfil resplandeciente: Hay que encontrar un trozo de marfil de Rasganorte, una calcedonia y un cristal de Sombras para crear una figurilla de marfil resplandeciente. El trozo de marfil de Rasganorte se puede conseguir de cualquier colmipala o mamut de Rasganorte. Envío: reliquia de armadura brillante: Hay que encontrar un fragmento de armadura elemental, una sangrita y un citrino enorme para hacer una reliquia de armadura brillante. Los fragmentos de armadura elemental se pueden conseguir de cualquier aparecido de Rasganorte. Herramientas Un joyero debe tener Herramientas de joyero en su inventario para poder crear objetos de la profesión. En un nivel más avanzado de la profesión, será necesario también una Pulidora sencilla. La Bolsa de joyas, creada por sastres, puede albergar todos las gemas relacionados con la joyería. Ranuras para gemas Los joyeros pueden tallar gemas para convertirlas en joyas que luego se pueden colocar en la ranura de un objeto, lo que le da estadísticas adicionales. Una gema engarzada en una ranura se puede reemplazar con una gema diferente, pero esto destruirá la gema original. Las gemas vienen en ocho colores: rojo, naranja, amarillo, verde, azul, morado, prismático y meta. Excluyendo la gema meta, cualquier gema de color puede ir en cualquier ranura de cualquier color. Sin embargo, hacer coincidir los colores de la gema y la ranura permite activar la bonificación de la ranura. Las gemas de colores primarios (rojo, amarillo y azul) solo coincidirán con las ranuras de su color. Las gemas de colores secundarios (verde, naranja y morado) coincidirán con cualquiera de las dos ranuras que corresponden a su color. Finalmente, las gemas prismáticas encajarán en cualquier ranura de color (excluyendo la meta) y aún activarán la bonificación de la ranura. Las gemas secundarias también tienen combinaciones de dos bonificaciones diferentes, mientras que las gemas primarias solo aumentan una estadística. Las gemas meta poseen sus propios requisitos de color para activarse. Estas son gemas sin color que solo pueden usarse en ranuras para gemas meta. Además, las gemas meta tienen un conjunto de gemas de colores específicos como requisito previo, que ya deben estar engarzadas en las ranuras del equipo, para activarse. Sin embargo, una gema que puede caber en dos ranuras de color también se puede contar dos veces para cumplir con los requisitos previos de la meta. Por ejemplo, 1 gema roja y 1 gema violeta pueden cumplir los requisitos previos para una meta que requiere que se activen 2 gemas rojas y una gema azul. Gemas épicas de nivel 80 ROJO Gema Aumenta Aprendido de Requiere Rubí cárdeno rúnico +23 poder con hechizos Boceto: rubí cárdeno rúnico Rubí cárdeno Rubí cárdeno delicado +20 agilidad Boceto: rubí cárdeno delicado Rubí cárdeno Rubí cárdeno llamativo +20 fuerza Boceto: rubí cárdeno llamativo Rubí cárdeno Rubí cárdeno brillante +40 poder de ataque Boceto: rubí cárdeno brillante Rubí cárdeno Rubí cárdeno sutil +20 índice de esquivar Boceto: rubí cárdeno sutil Rubí cárdeno Rubí cárdeno ostentoso +20 índice de parada Boceto: rubí cárdeno ostentoso Rubí cárdeno Rubí cárdeno fracturado +20 índice de penetración de armadura Boceto: rubí cárdeno fracturado Rubí cárdeno Rubí cárdeno preciso +20 índice de pericia Boceto: rubí cárdeno preciso Rubí cárdeno AZUL Gema Aumenta Aprendido de Requiere Circón majestuoso sólido +30 aguante Boceto: circón majestuoso sólido Circón majestuoso Circón majestuoso chispeante +20 espíritu Boceto: circón majestuoso chispeante Circón majestuoso Circón majestuoso luciente +10 maná cada 5s Boceto: circón majestuoso luciente Circón majestuoso Circón majestuoso tormentoso +25 penetración de hechizo Boceto: circón majestuoso tormentoso Circón majestuoso AMARILLO Gema Aumenta Aprendido de Requiere Ámbar del rey luminoso +20 intelecto Boceto: rubí cárdeno luminoso Ámbar del rey Ámbar del rey liso +20 índice de golpe crítico Boceto: ámbar del rey liso Ámbar del rey Ámbar del rey rígido +20 índice de golpe Boceto: ámbar del rey rígido Ámbar del rey Ámbar del rey grueso +20 índice de defensa Boceto: ámbar del rey grueso Ámbar del rey Ámbar del rey místico +20 índice de temple Boceto: ámbar del rey místico Ámbar del rey Ámbar del rey rápido +20 índice de celeridad Boceto: ámbar del rey rápido Ámbar del rey NARANJA Gema Aumenta Aprendido de Requiere Ametrino con inscripciones +10 fuerza y +10 índice de golpe crítico Boceto: ametrino con inscripciones Ametrino Ametrino con grabados +10 fuerza y +10 índice de golpe Boceto: ametrino con grabados Ametrino Ametrino de Campeón +10 fuerza y +10 índice de defensa Boceto: ametrino de Campeón Ametrino Ametrino resplandeciente +10 fuerza y +10 índice de temple Boceto: ametrino resplandeciente Ametrino Ametrino fiero +10 fuerza y +10 índice de celeridad Boceto: ametrino fiero Ametrino Ametrino mortal +10 agilidad y +10 índice de golpe crítico Boceto: ametrino mortal Ametrino Ametrino destellante +10 agilidad y +10 índice de golpe Boceto: ametrino destellante Ametrino Ametrino iluminado +10 agilidad y +10 índice de temple Boceto: ametrino iluminado Ametrino Ametrino diestro +10 agilidad y +10 índice de celeridad Boceto: ametrino diestro Ametrino Ametrino luminoso +12 poder con hechizos y +10 intelecto Boceto: ametrino luminoso Ametrino Ametrino pujante +12 poder con hechizos y +10 índice de golpe crítico Boceto: ametrino pujante Ametrino Ametrino velado +12 poder con hechizos y +10 índice de golpe Boceto: ametrino velado Ametrino Ametrino durable +12 poder con hechizos y +10 índice de temple Boceto: ametrino durable Ametrino Ametrino temerario +12 poder con hechizos y +10 índice de celeridad Boceto: ametrino temerario Ametrino Ametrino maligno +20 poder de ataque y +10 índice de golpe crítico Boceto: ametrino maligno Ametrino Ametrino prístino +20 poder de ataque y +10 índice de golpe Boceto: ametrino prístino Ametrino Ametrino potenciado +20 poder de ataque y +10 índice de temple Boceto: ametrino potenciado Ametrino Ametrino completo +20 poder de ataque y +10 índice de celeridad Boceto: ametrino completo Ametrino Ametrino de adepto +10 índice esquivar y +10 índice de defensa Boceto: ametrino de adepto Ametrino Ametrino de luz trémula +10 índice de parada y +10 índice de defensa Boceto: ametrino de luz trémula Ametrino Ametrino de precisión +10 índice de pericia y +10 índice de golpe Boceto: ametrino de precisión Ametrino Ametrino resuelto +10 índice de pericia y +10 índice de defensa Boceto: ametrino resuelto Ametrino VERDE Gema Aumenta Aprendido de Requiere Ojo de Zul intemporal +10 intelecto y +15 aguante Boceto: ojo de Zul intemporal Ojo de Zul Ojo de Zul irregular +10 índice de golpe crítico y +15 aguante Boceto: ojo de Zul irregular Ojo de Zul Ojo de Zul vívido +10 índice de golpe y +15 aguante Boceto: ojo de Zul vívido Ojo de Zul Ojo de Zul duradero +10 índice de defensa y +15 aguante Boceto: ojo de Zul regio Ojo de Zul Ojo de Zul resistente +10 índice de temple y +15 aguante Boceto: ojo de Zul resistente Ojo de Zul Ojo de Zul fuerte +10 índice de celeridad y +15 aguante Boceto: ojo de Zul fuerte Ojo de Zul Ojo de Zul vidente +10 intelecto y +10 espíritu Boceto: ojo de Zul vidente Ojo de Zul Ojo de Zul brumoso +10 índice de golpe crítico y +10 espíritu Boceto: ojo de Zul brumoso Ojo de Zul Ojo de Zul brillante +10 índice de golpe y +10 espíritu Boceto: ojo de Zul brillante Ojo de Zul Ojo de Zul turbio +10 índice de temple y +10 espíritu Boceto: ojo de Zul turbio Ojo de Zul Ojo de Zul intrincado +10 índice de celeridad y +10 espíritu Boceto: ojo de Zul energizado Ojo de Zul Ojo de Zul deslumbrante +10 intelecto y +5 maná cada 5 segundos Boceto: ojo de Zul deslumbrante Ojo de Zul Ojo de Zul hendido +10 índice de golpe crítico y +5 maná cada 5 segundos Boceto: ojo de Zul hendido Ojo de Zul Ojo de Zul luminiscente +10 índice de golpe y +5 maná cada 5 segundos Boceto: ojo de Zul luminiscente Ojo de Zul Ojo de Zul opaco +10 índice de temple y +5 maná cada 5 segundos Boceto: ojo de Zul opaco Ojo de Zul Ojo de Zul energizado +10 índice de celeridad y +5 maná cada 5 segundos Boceto: ojo de Zul energizado Ojo de Zul Ojo de Zul radiante +10 índice de golpe crítico y +13 penetración del hechizo Boceto: ojo de Zul radiante Ojo de Zul Ojo de Zul tenso +10 índice de golpe y +13 penetración del hechizo Boceto: ojo de Zul tenso Ojo de Zul Ojo de Zul destrozado +10 índice de celeridad y +13 penetración del hechizo Boceto: ojo de Zul destrozado Ojo de Zul MORADO Gema Aumenta Aprendido de Requiere Piedra de terror soberana +10 fuerza y +15 aguante Boceto: piedra de terror soberana Piedra de terror Piedra de terror cambiante +10 agilidad y +15 aguante Boceto: piedra de terror cambiante Piedra de terror Piedra de terror de tenuidad +10 agilidad y +5 maná cada 5 segundos Boceto: piedra de terror de tenuidad Piedra de terror Piedra de terror resplandeciente +12 poder con hechizos y +15 aguante Boceto: piedra de terror intemporal Piedra de terror Piedra de terror purificada +12 poder con hechizos y +10 espíritu Boceto: piedra de terror purificada Piedra de terror Piedra de terror real +12 poder con hechizos y +5 maná cada 5 segundos Boceto: piedra de terror real Piedra de terror Piedra de terror misteriosa +12 poder con hechizos y +13 penetración del hechizo Boceto: piedra de terror misteriosa Piedra de terror Piedra de terror equilibrada +20 poder de ataque y +15 aguante Boceto: piedra de terror equilibrada Piedra de terror Piedra de terror imbuida +20 poder de ataque y +5 maná cada 5 segundos Boceto: piedra de terror imbuida Piedra de terror Piedra de terror regia +10 índice esquivar y +15 aguante Boceto: piedra de terror regia Piedra de terror Piedra de terror del defensor +10 índice de parada y +15 aguante Boceto: piedra de terror del defensor Piedra de terror Piedra de terror enjundiosa +10 índice de penetración de armadura y +15 aguante Boceto: piedra de terror enjundiosa Piedra de terror Piedra de terror de guardián +10 índice de pericia y +15 aguante Boceto: piedra de terror de guardián Piedra de terror CENTELLANTE Gema Aumenta Aprendido de Requiere Lágrima de pesadilla +10 todas las estadísticas Boceto: Lágrima de pesadilla Ojo de dragón y Polvo infinito x5 META Gema Aumenta Aprendido de Requiere Diamante de asedio de tierra austero +32 aguante y aumenta 2% de valor de armadura de objetos Boceto: diamante de asedio de tierra austero Diamante de asedio de tierra Diamante de asedio de tierra eterno +21 índice de defensa y +5% valor de bloqueo de escudo Boceto: diamante de asedio de tierra eterno Diamante de asedio de tierra Diamante de asedio de tierra flamante +21 índice de golpe crítico y +2% maná Boceto: diamante de asedio de tierra flamante Diamante de asedio de tierra Diamante de asedio de tierra incansable +21 agilidad y 3% de daño crítico aumentado Boceto: diamante de asedio de tierra incansable Diamante de asedio de tierra Diamante de asedio de tierra mordaz +25 poder con hechizos y reducción de duración de aturdir un 10% Boceto: diamante de asedio de tierra mordaz Diamante de asedio de tierra Diamante de asedio de tierra persistente +42 poder de ataque y reducción de duración de aturdir un 10% Instructor Diamante de asedio de tierra Diamante de asedio de tierra perspicaz +21 intelecto y prob. de restaurar maná al lanzar hechizo Boceto: diamante de asedio de tierra perspicaz Diamante de asedio de tierra Diamante de asedio de tierra potente +32 aguante y reducción de duración de aturdir un 10% Instructor Diamante de asedio de tierra Diamante de asedio de tierra vigorizador +42 poder de ataque y a veces sana con tus golpes críticos Boceto: diamante de asedio de tierra vigorizador Diamante de asedio de tierra Diamante de asedio de tierra vigorizante +25 poder con hechizos y 2% amenaza reducida Boceto: diamante de asedio de tierra vigorizante Diamante de asedio de tierra Diamante de llama celeste caótico +21 índice de golpe crítico y 3% de daño crítico aumentado Boceto: diamante de llama celeste caótico Diamante de llama celeste Diamante de llama celeste de ascuas +25 poder con hechizos y +2% intelecto Boceto: diamante de llama celeste de ascuas Diamante de llama celeste Diamante de llama celeste de desamparo +25 poder con hechizos y reducción de duración de silencio un 10% Boceto: diamante de llama celeste de desamparo Diamante de llama celeste Diamante de llama celeste del trueno Probabilidad de aumentar la velocidad de ataque cuerpo a cuerpo y a distancia Boceto: diamante de llama celeste del trueno Diamante de llama celeste Diamante de llama celeste destructor +25 índice de golpe crítico y 1% reflejo de hechizos Boceto: diamante de llama celeste destructor Diamante de llama celeste Diamante de llama celeste enigmático +21 índice de golpe crítico y reducción de duración de efectos de frenado y raíces 10% Boceto: diamante de llama celeste enigmático Diamante de llama celeste Diamante de llama celeste impasible +21 índice de golpe crítico y reducción de duración de miedo un 10% Boceto: diamante de llama celeste impasible Diamante de llama celeste Diamante de llama celeste incansable +25 poder con hechizos y aumento mín. de velocidad de carrera Instructor Diamante de llama celeste Diamante de llama celeste presto +42 poder de ataque y aumento mín. de velocidad de carrera Instructor Diamante de llama celeste Diamante de llama celeste refulgente +32 aguante y daño con hechizos recibido reducido un 2% Boceto: diamante de llama celeste refulgente Diamante de llama celeste Diamante de llama celeste revitalizante +11 maná cada 5 segundos y 3% más de efecto de sanación crítica Boceto: diamante de llama celeste revitalizante Diamante de llama celeste Materiales necesarios Hay ciertos momentos en que el color de la receta cambiará a amarillo, por lo que quizás necesitarán adquirir materiales extra para seguir subiendo. 40 Barra de cobre 4 Malaquita 20 Barra de plata 6 Gema de las Sombras 46 Barra de bronce 7 Jade 10 Barra de oro 24 Barra de mitril 29 Barra de veraplata 18 Barra de torio 2 Citrino 18 Aguamarina 24 Frasco de mojo 8 Diamante de Azeroth 12 Mojo potente 12 Esencia viva 6 Esmeralda enorme 3 Diamante negro 7 Barra de hierro vil 8 Granate de sangre 6 Piedra lunar azur 3 Peridoto intenso 28 Partículas de adamantita 7 Tierra primigenia 5 Barra de adamantita 14 Jade oscuro 4 Cristal de sombras 3 Calcedonia 5 Tierra eterna 7 Zafiro celestial 3 Topacio monarca 6 Ópalo crepuscular 16 Barra de titanio 30 Esmeralda del bosque 1 Orbe congelado Primer nivel: Aprendiz joyero (1-50) Desde el nivel 1 hasta el 46 Aprender del instructor: Hilo de cobre delicado Materiales requeridos: - Barra de cobre x40 Desde el nivel 46 hasta el 52 Aprender del instructor: Colgante de malaquita Materiales requeridos: - Hilo de cobre delicado x4 - Malaquita x4 Segundo nivel: Oficial joyero (50-125) Desde el nivel 52 hasta el 82 Aprender del instructor: Anillo de bronce sólido Materiales requeridos: - Barra de bronce x36 Desde el nivel 82 hasta el 112 Aprender del instructor: Anillo del poderío de la plata Materiales requeridos: - Barra de plata x20 Desde el nivel 112 hasta el 121 Aprender del instructor: Estatua de piedra pesada Materiales requeridos: - Piedra pesada x21 Desde el nivel 121 hasta el 130 Aprender del instructor: Anillo de sombras Crepusculares Materiales requeridos: - Gema de las Sombras x6 - Barra de bronce x6 Tercer nivel: Experto joyero (125-200) Desde el nivel 130 hasta el 136 Aprender del instructor: Anillo de jade pesado Materiales requeridos: - Engarce de bronce x2 (se hace con 4 barras de bronce) - Barra de hierro x2 - Jade Desde el nivel 136 hasta el 151 Aprender del instructor: Anillo de dragón dorado Materiales requeridos: - Jade x5 - Hilo de cobre delicado x10 - Barra de oro x10 Desde el nivel 151 hasta el 181 Aprender del instructor: Filigrana de mitril Materiales requeridos: - Barra de mitril x20 Desde el nivel 181 hasta el 196 Aprender del instructor: Anillo de veraplata grabado Materiales requeridos: - Filigrana de mitril x10 - Barra de veraplata x5 Desde el nivel 196 hasta el 202 Aprender del instructor: Anillo de citrino de sanación rápida Materiales requeridos: - Barra de mitril x4 - Citrino x2 Cuarto nivel: Artesano joyero (200-275) Desde el nivel 202 hasta el 211 Aprender del instructor: Amuleto de veramira Materiales requeridos: - Barra de veraplata x24 Desde el nivel 211 hasta el 229 Aprender del instructor: Sello de aguamarina Materiales requeridos: - Aguamarina x18 - Frasco de mojo x24 Desde el nivel 229 hasta el 247 Aprender del instructor: Engarce de torio Materiales requeridos: - Barra de torio x18 Desde el nivel 247 hasta el 280 Aprender del instructor: Colgante de rubí de fuego Materiales requeridos: - Rubí estrella x14 - Engarce de torio x14 Quinto nivel: Maestro joyero (275-350) Desde el nivel 280 hasta el 292 Aprender del instructor: Sortija de torio resplandeciente Materiales requeridos: - Diamante de Azeroth x8 - Engarce de torio x4 Desde el nivel 292 hasta el 301 Aprender del instructor: Colgante de esmeralda viva Materiales requeridos: - Mojo potente x12 - Esencia viva x12 - Esmeralda enorme x6 Desde el nivel 301 hasta el 310 Aprender del instructor: Diamante negro centelleante Materiales requeridos: - Diamante negro x3 Desde el nivel 310 hasta el 322 Aprender del instructor: Anillo de sangre de hierro vil Materiales requeridos: - Granate de sangre x8 - Barra de hierro vil x4 Desde el nivel 322 hasta el 331 Aprender del instructor: Anillo de piedra lunar azur Materiales requeridos: - Piedra lunar azur x6 - Barra de hierro vil x3 - Peridoto intenso x3 Desde el nivel 331 hasta el 340 Aprender del instructor: Adamantita mercúrica Materiales requeridos: - Partículas de adamantita x28 - Tierra primigenia x7 Desde el nivel 340 hasta el 352 Aprender del instructor: Anillo de adamantita pesado Materiales requeridos: - Adamantita mercúrica x5 - Barra de adamantita x5 Sexto nivel: Gran Maestro joyero (350-450) Desde el nivel 352 hasta el 361 Aprender del instructor: Lentes de enfoque de jade oscuro Materiales requeridos: - Jade oscuro x3 Desde el nivel 361 hasta el 370 Aprender del instructor: Lentes de enfoque de cristal de Sombras Materiales requeridos: - Cristal de sombras x3 Desde el nivel 370 hasta el 376 Aprender del instructor: Calcedonia sólida Materiales requeridos: - Calcedonia x2 Desde el nivel 376 hasta el 391 Aprender del instructor: Anillo de jade de matanza Materiales requeridos: - Tierra eterna x5 - Jade oscuro x10 Desde el nivel 391 hasta el 412 Aprender del instructor: Zafiro celestial chispeante Materiales requeridos: - Zafiro celestial x7 Desde el nivel 412 hasta el 421 Aprender del instructor: Serpiente Crepuscular Materiales requeridos: - Ópalo crepuscular x6 - Topacio monarca x3 - Barra de titanio x6 Desde el nivel 421 hasta el 448 Aprender del instructor: Gargantilla de esmeraldas Materiales requeridos: - Esmeralda del bosque x30 - Barra de titanio x10 Desde el nivel 448 hasta el 450 Aprender del instructor: Prisma helado Materiales requeridos: - Jade oscuro x1 - Calcedonia x1 - Cristal de sombras x1 - Orbe congelado x1
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Hola @leo123 Tu pregunta se encuentra en la sección General. Ten presente que la sección de Preguntas está destinada, principalmente, a tratar dudas o consultas sobre UltimoWoW y los servicios que ofrece. Las dudas específicas sobre cómo funciona un addon o su configuración, puedes hacerlas en la sección General. Allí los demás jugadores podrán ayudarte. Los addons, al ser programas desarrollados por terceros, escapan de la asistencia brindada por parte del Equipo de UltimoWoW. Si bien es cierto que, en la medida de lo posible, se intenta brindar ayuda en estos casos, resolver dudas sobre la configuración de un addon no es lo normal. Agradecemos tu comprensión. ¡Saludos!
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Minería es una profesión primaria que permite encontrar y extraer minerales, menas y piedras de nodos de repartidos por todo el mundo. Al ser una de las profesiones de recolección de WoW, su única finalidad es recolectar materiales requeridos por las profesiones Herrería, Ingeniería y Joyería. Minería es una de las profesiones más fáciles de subir. Es sorprendentemente fácil y rápido. Texto traducido de la Wiki Sobre esta guía Esta es una guía de las mejores zonas para buscar minerales, que incluye algunos consejos para su recolección. Si tienes minería como profesión desde el nivel 1, asegúrate de extraer todos los minerales que encuentres y la habilidad no será un problema. Si eres un personaje de alto nivel y quieres mejorar tu habilidad en minería desde 0, esta es la guía para ti. Al principio se dará información detallada sobre todos los datos que necesitan saber, tales como instructores, recetas, objetos, etc. Por otro lado, la parte final de la guía estará dedicada a indicar los lugares óptimos para subir el nivel de habilidad. Para más información sobre Minería, visita la profesión en nuestra base de datos. Tips y recordatorios Existen objetos que pueden otorgar un bonus al nivel de la profesión: - Fórmula: encantar guantes: minería - Fórmula: encantar guantes: minería avanzada - Casco de minero goblin Siempre es una buena idea llevar bolsas de minería: - Saco de minero (20 casillas) - Bolsa de minero reforzada (28 casillas) - Bolsa de minero descomunal (32 casillas) Siempre debes tener un Pico de minero en tu inventario para poder recoger los menas. Asegúrate de siempre tener activada la habilidad Buscar minerales en la pequeña lupa junto al minimapa. Usar Fundición puede ayudar a subir puntos de habilidad extra si no encuentras más nodos, aunque esto solo puede hacerse cerca de una forja. Beneficios - Al nivel 75 de minería aprenderás Consistencia (Rango 1) - Al nivel 150 de minería aprenderás Consistencia (Rango 2) - Al nivel 225 de minería aprenderás Consistencia (Rango 3) - Al nivel 300 de minería aprenderás Consistencia (Rango 4) - Al nivel 375 de minería aprenderás Consistencia (Rango 5) - Al nivel 450 de minería aprenderás Consistencia (Rango 6) Instructores La siguiente tabla mostrará todos los instructores disponibles, con la ubicación y los niveles que enseñan. NPC Ubicación Aprendiz Oficial Experto Artesano Maestro Gran Maestro Yarr Martillal Dun Morogh Dank Cortefiel Dun Morogh Dulvi Isla Bruma Azur Brock Buscapiedras Loch Modan Matt Johnson Bosque del Ocaso Muaat El Exodar Kurdram Rocamartillo Costa Oscura Gelman Petramano Ciudad de Ventormenta Geofram Dedorroca Forjaz Prospector Nachlan Isla Bruma de Sangre Hurnak Grimmord Península del Fuego Infernal Fendrig Barbarroja Tundra Boreal Grumbol Picorrecio Fiordo Aquilonal Krunn Durotar Johan Focht Bosque de Argénteos Belil Ciudad de Lunargenta Brom Killian Entrañas Makaru Orgrimmar Brek Pezuña Pétrea Cima del Trueno Krugosh Península del Fuego Infernal Brunna Hacha de Hierro Tundra Boreal Jonathan Lewis Fiordo Aquilonal Pikkle Tanaris Minería Ciudad de Shattrath Fono Ciudad de Shattrath Hanlir Ciudad de Shattrath Jedidiah Handers Dalaran Rangos Nivel Costo Requiere Desde Hasta Enseña Aprendiz 10 Personaje nivel 5 - 75 Fundición y Buscar minerales Oficial 5 Personaje nivel 10 50 150 Experto 50 Personaje nivel 10 125 225 Artesano 5 Personaje nivel 25 200 300 Maestro 10 Personaje nivel 50 275 375 Gran Maestro 35 Personaje nivel 55 350 450 Habilidad de minería Diferentes nodos requieren diferentes niveles de habilidad de minería para recoger las menas (por ejemplo, los filones de mitril requieren una habilidad de 175). La dificultad relativa del intento de minería está codificada por colores: - Rojo: Habilidad insuficiente. - Naranja: 100% de posibilidades de aumentar el nivel de habilidad. - Amarillo: 75% de posibilidades de aumentar el nivel de habilidad. - Verde: <50% de posibilidades de aumentar el nivel de habilidad. - Gris: Nunca aumenta el nivel de habilidad. Aunque se utilizan los mismos colores que para otras profesiones, las probabilidades reales de obtener una mejora de habilidad son considerablemente más altas de lo que indicaría el color. Por ejemplo, con la habilidad en 60, un filón de cobre aparecerá verde pero tendrá aproximadamente un 80% de posibilidades de otorgar puntos de habilidad. En general, si un nodo es de un tipo de mineral de nivel más alto que el que un jugador puede extraer (sin contar los nodos raros como plata u oro), existe una probabilidad muy alta de mejorar su habilidad. Recetas Receta Componentes Aprendido de Habilidad Fundir cobre Mena de cobre Instructor de minería 1 25 47 70 Fundir estaño Mena de estaño Instructor de minería 65 70 75 Fundir bronce Barra de estaño y Barra de cobre Instructor de minería 65 90 115 Fundir plata Mena de plata Instructor de minería 75 115 122 130 Fundir hierro Mena de hierro Instructor de minería 125 130 145 160 Fundir oro Mena de oro Instructor de minería 155 170 177 185 Fundir acero Barra de hierro y Carbón Instructor de minería 165 Fundir mitril Mena de mitril Instructor de minería 175 202 230 Fundir veraplata Mena de veraplata Instructor de minería 230 250 270 290 Fundir torio Mena de torio Instructor de minería 250 270 290 Torio encantado Barra de torio y Polvo onírico (3) Instructor de minería 250 255 260 Fundir hierro negro Mena de hierro negro (8) Misión: El cáliz espectral 300 305 310 Fundir elementium Lingote de elementium Núcleo ígneo Barra de arcanita (10) Flujo elemental (3) Guía goblin sobre el elementium 300 350 362 375 Fundir hierro vil Mena de hierro vil (2) Instructor de minería 300 325 Hender Fuego Fuego primigenio Instructor de minería 300 Desmenuzar tierra Tierra primigenia Instructor de minería 300 Fundir adamantita Mena de adamantita (2) Instructor de minería 325 332 340 Fundir acero vil Barra de eternio (2) y Barra de hierro vil (3) Instructor de minería 357 375 Fundir korio Mena de korio (2) Instructor de minería 350 375 Fundir adamantita endurecida Barra de adamantita (10) Instructor de minería 375 Fundir korio endurecido Barra de korio (3) y Barra de adamantita endurecida Estudio de Fundición Avanzado 375 Fundir eternio Mena de eternio (2) Instructor de minería 350 357 365 Fundir cobalto Mena de cobalto Instructor de minería 350 362 375 Fundir saronita Mena de saronita (2) Instructor de minería 400 Fundir titanio Mena de titanio (2) Instructor de minería 450 Fundir acero de titanes Barra de titanio (3) Tierra eterna Sombra eterna Fuego eterno Instructor de minería 450 Para aprender a crear Barra de hierro negro, debemos dirigirnos a la mazmorra Profundidades de Roca Negra y encontrar a Penumbra'rel en La Tumba del Invocador. Sin iniciar el evento, debemos hablar con él para que haga aparecer el Cáliz espectral y nos otorgue la misión El cáliz espectral. Lo más recomendable es que vayan directamente con todos los objetos que pide la misión, así no tendrán que hacer el viaje dos veces. La Barra de elementium encantado es necesaria para completar la misión Thunderaan el Hijo del Viento y llegar a conseguir el arma legendaria Trueno Furioso, espada bendita del Hijo del Viento. Para aprender a crear barras de elementium, debemos conseguir la Guía goblin sobre el elementium que suelta el Maestro de los elementos Formacio Krixix en la Guarida de Alanegra. Para crear Korio endurecido debemos conseguir el Estudio de Fundición Avanzado que sueltan los bichos de la Meseta de la Fuente del Sol. Tiene un 0.6% de probabilidad de drop. Depósitos Explicación de la siguiente tabla: - Ubicación: Son enlaces a los depósitos de minerales que muestran las ubicaciones en el mapa. - Contiene: Lista de todos los objetos que pueden aparecer dentro de cada depósito de minerales. - %: Indicia cuánta probabilidad tiene cada objeto de aparecer al picar el depósito. - Requiere: El nivel de minería que pide cada depósito para poder ser picado. - Habilidad: Cada depósito tiene 4 números diferenciados por color. Cada color indica a qué nivel de minería pasará de ser de un color a otro. Ubicación Contiene % Requiere Habilidad Visual Filón de cobre Mena de cobre Mena de Sondaluz Piedra férrea Gema de las Sombras Malaquita Ojo de tigre 100 100 50 5 5 5 Nivel 1 1 26 51 101 Filón de estaño Mena de estaño Mena de Rethban Mena de Sondaluz Piedra burda Ágata musgosa Gema de las Sombras Jade Piedra lunar inferior 100 100 100 50 5 5 5 5 Nivel 65 65 90 115 165 Filón de plata Mena de plata Ágata musgosa Gema de las Sombras Piedra lunar inferior 100 5 5 5 Nivel 75 75 100 125 175 Depósito de hierro Mena de hierro Piedra pesada Aguamarina Citrino Jade Piedra lunar inferior 100 100 5 5 5 5 Nivel 125 125 150 175 225 Filón de oro Mena de oro Aguamarina Citrino Piedra lunar inferior 100 5 5 5 Nivel 155 155 180 205 255 Depósito de mitril Depósito de mitril cubierto de moco Mena de mitril Piedra sólida Aguamarina Citrino Rubí estrella Vitriolo negro 100 80 5 5 5 5 Nivel 175 175 200 225 275 Depósito de veraplata Depósito de veraplata cubierta de moco Mena de veraplata Aguamarina Citrino Rubí estrella 100 5 5 5 Nivel 205 205 230 255 305 Filón pequeño de torio Filón de torio cubierto de moco Mena de torio Piedra densa Cristal Arcano Diamante de Azeroth Esmeralda enorme Ópalo grande Rubí estrella Zafiro azul 100 100 6 1.8 1.8 1.8 1.8 1.8 Nivel 230 230 255 280 330 Filón de torio enriquecido Filón de torio enriquecido cubierto de moco Mena de torio Piedra densa Cristal Arcano Diamante de Azeroth Esmeralda enorme Ópalo grande Rubí estrella Zafiro azul 100 100 10 3 3 3 3 3 Nivel 255 255 280 305 355 Filón de torio de Hakkari Mena de torio Piedra densa Almarita Cristal Arcano Diamante de Azeroth Esmeralda enorme Ópalo grande Rubí estrella Zafiro azul 100 100 40 6 1.8 1.8 1.8 1.8 1.8 Nivel 255 255 280 305 355 Depósito de hierro negro Mena de hierro negro Diamante negro Sangre de la montaña Vitriolo negro 100 5 5 5 Nivel 230 230 255 280 330 Depósito de hierro vil Mena de hierro vil Mota de fuego Mota de tierra Mena de eternio Draenita de Sombras Draenita dorada Espesartita de llamas Granate de sangre Peridoto intenso Piedra lunar azur 100 10 10 5 0.83 0.83 0.83 0.83 0.83 0.83 Nivel 275 275 300 325 375 Depósito de adamantita Mena de adamantita Mota de tierra Mena de eternio Draenita de Sombras Draenita dorada Espesartita de llamas Granate de sangre Peridoto intenso Piedra lunar azur Estrella de Elune Ojo de noche Piedra del alba Rubí vivo Talasita Topacio noble 100 10 10 0.83 0.83 0.83 0.83 0.83 0.83 0.17 0.17 0.17 0.17 0.17 0.17 Nivel 325 325 350 375 425 Depósito rico en adamantita Mena de adamantita Mota de tierra Mena de eternio Draenita de Sombras Draenita dorada Espesartita de llamas Granate de sangre Peridoto intenso Piedra lunar azur Estrella de Elune Ojo de noche Piedra del alba Rubí vivo Talasita Topacio noble 100 10 10 0.83 0.83 0.83 0.83 0.83 0.83 0.17 0.17 0.17 0.17 0.17 0.17 Nivel 350 350 375 400 450 Filón de korio Mena de korio Mota de tierra Mena de eternio Mota de fuego Draenita de Sombras Draenita dorada Espesartita de llamas Granate de sangre Peridoto intenso Piedra lunar azur Estrella de Elune Ojo de noche Piedra del alba Rubí vivo Talasita Topacio noble 100 35 10 10 0.83 0.83 0.83 0.83 0.83 0.83 0.17 0.17 0.17 0.17 0.17 0.17 Nivel 375 375 400 425 450 Depósito de cobalto Mena de cobalto Agua cristalizada Tierra cristalizada Calcedonia Citrino enorme Cristal de sol Cristal de sombras Jade oscuro Sangrita 100 30 30 0.83 0.83 0.83 0.83 0.83 0.83 Nivel 350 350 375 400 450 Depósito de cobalto rico Mena de cobalto Agua cristalizada Tierra cristalizada Brillo del otoño Esmeralda del bosque Ópalo crepuscular Rubí escarlata Topacio monarca Zafiro celestial Calcedonia Citrino enorme Cristal de sol Cristal de sombras Jade oscuro Sangrita 100 30 30 0.83 0.83 0.83 0.83 0.83 0.83 0.83 0.83 0.83 0.83 0.83 0.83 Nivel 375 375 400 425 450 Depósito de saronita Mena de saronita Sombra cristalizada Tierra cristalizada Calcedonia Citrino enorme Cristal de sol Cristal de sombras Jade oscuro Sangrita 100 40 40 0.83 0.83 0.83 0.83 0.83 0.83 Nivel 400 400 425 450 Depósito de saronita pura Mena de saronita Sombra eterna Tierra eterna Brillo del otoño Esmeralda del bosque Ópalo crepuscular Rubí escarlata Topacio monarca Zafiro celestial Calcedonia Citrino enorme Cristal de sol Cristal de sombras Jade oscuro Sangrita 100 60 60 8.3 8.3 8.3 8.3 8.3 8.3 5.8 5.8 5.8 5.8 5.8 5.8 Nivel 450 450 Depósito de saronita rico Mena de saronita Sombra cristalizada Tierra cristalizada Brillo del otoño Esmeralda del bosque Ópalo crepuscular Rubí escarlata Topacio monarca Zafiro celestial Calcedonia Citrino enorme Cristal de sol Cristal de sombras Jade oscuro Sangrita 100 40 40 0.83 0.83 0.83 0.83 0.83 0.83 0.83 0.83 0.83 0.83 0.83 0.83 Nivel 425 425 450 Filón de titanio Mena de titanio Agua cristalizada Aire cristalizado Fuego cristalizado Tierra cristalizada Calcedonia Citrino enorme Cristal de sol Cristal de sombras Jade oscuro Sangrita Brillo del otoño Esmeralda del bosque Ópalo crepuscular Rubí escarlata Topacio monarca Zafiro celestial 100 50 50 50 50 4.2 4.2 4.2 4.2 4.2 4.2 0.83 0.83 0.83 0.83 0.83 0.83 Nivel 450 450 Depósitos raros En el mundo de WoW, ciertos tipos de nodos tienen la posibilidad de reaparecer como otro tipo de mineral: - La estaño puede reaparecer como plata. - El hierro puede reaparecer como oro. - El mitril puede reaparecer como veraplata. - El hierro vil y la adamantita pueden reaparecer como korio. - La saronita puede reaparecer como titanio Guía de Minería (1 - 450) Si bien se tomó la información de la Wiki como referencia, esta sección fue modificada ligeramente para adaptarla a UltimoWoW. 1 al 65 - Cobre Mena de cobre es el mineral más fácil de encontrar. Casi cualquier área inicial servirá, pero Durotar es probablemente la mejor para los jugadores de la Horda y el Bosque de Elwynn para los jugadores de la Alianza. Los elfos de la noche deben esperar hasta llegar a Costa Oscura antes de poder comenzar a subir minería porque Teldrassil no tiene cobre. 65 al 75 - Cobre y Estaño Buscaremos a nuestro instructor y aprenderemos Oficial minero. Lo ideal es moverse de zona y buscar Mena de estaño. Podemos pasar hacia Las Mil Agujas y dar vueltas por la zona hasta llegar a 75, en donde podrán comenzar a recoger Mena de plata. El problema con el estaño y la plata es que salen en zonas compartidas. Si damos vueltas por Montañas Crestagrana o Bosque de Argénteos, vamos a encontrar mucho cobre. En cambio, si optamos por ir a una zona de nivel más elevado como Tierras Altas de Arathi o Laderas de Trabalomas, encontraremos mucho hierro. Las Mil Agujas tiene una cantidad más óptima de materiales en este caso. A este punto, también habremos aprendido la habilidad Fundir bronce. Por ese motivo, deben conservar el cobre y utilizarlo para llegar a 90 de habilidad en minería. 75 al 125 - Cobre, Estaño y Plata Cuando lleguemos a 75, es una buena idea visitar al instructor nuevamente para aprender la habilidad Fundir plata. A partir de 75 ya pueden recoger y fundir plata. Ambas nos ayudarán a llegar a 125. Igualmente, debemos continuar recogiendo estaño y haciendo barras de bronce para subir la mayor cantidad de puntos que podamos. Hacer barras de bronce nos ayudará a subir hasta 90, recoger estaño nos ayudará a llegar a 115, fundir plata nos ayudará a llegar a 120 y recoger plata nos ayudará a llegar 125. Nos seguiremos moviendo por Las Mil Agujas, ya que esta zona cuenta con cobre, estaño, plata y hierro. En caso de que prefieran ir a Laderas de Trabalomas, pueden aprovechar la parte sur de Bosque de Argénteos, en El Desafío de Beren, justo a la entrada de Laderas de Trabalomas. Allí pueden encontrar bastante plata y estaño. Luego de recoger allí, dan una vuelta por Laderas de Trabalomas y regresan a El Desafío de Beren. Si no encuentran nada de plata, es buena idea revisar si están vendiendo menas de plata en la casa de subastas y comprarlas para fundirlas. 125 al 175 - Hierro y oro Buscaremos a nuestro instructor y aprenderemos Experto minero. Además, aprendemos Fundir hierro. Si llegamos a 125 dando vueltas por Las Mil Agujas, sería buena idea recoger todos los depósitos de hierro que hayan encontrado y luego pasar directamente a Feralas a la zona suroeste, en las Altas Tierras Salvajes. Allí podrán conseguir hierro, aunque no en gran cantidad. Igualmente, la mejor opción es moverse de continente y recoger hierro en Tierras Altas de Arathi. Simplemente tienen que bordear el mapa y recoger todo el hierro que puedan. A partir de 155 podrán comenzar a recoger oro. Recuerden que el oro sale en los puntos en donde puede aparecer hierro. Por lo tanto, lo mejor que se puede hacer es levantar todo el hierro para aumentar las chances de aparición de oro. Fundir hierro nos será útil hasta 145, mientras que fundir oro nos será útil hasta 175. Si no encuentran nada de oro, es buena idea revisar si están vendiendo menas de oro en la casa de subastas y comprarlas para fundirlas. 175 al 245 - Mitril y Veraplata A partir de aquí ya podremos recoger mitril y aprender la habilidad Fundir mitril. La ventaja es que este mineral se encuentra en muchos lugares, por lo que será fácil subir hasta 205 y comenzar a recoger veraplata. Al 230 podremos aprender la habilidad Fundir veraplata. Tengan presente que a nivel 200 ya pueden ir con el instructor y aprender Artesano minero. Si no lo hacen, deberán hacerlo al 225 o no podrán seguir subiendo. Si estuvimos subiendo en la parte suroeste de Feralas, simplemente deberán moverse hacia Desolace y recoger mitril por toda la parte montañosa de Maraudon y el Valle de las Lanzas. La ventaja es que allí hay una gran concentración de mitril y veraplata. Si subieron minería en Tierras Altas de Arathi, pueden quedarse allí un poco más y recoger todo el mitril que se encuentra en la parte sureste, en el Poblado Sacacorteza y las cuevas de los ogros. Pero si queremos agilizar el proceso, deberemos dirigirnos a los lugares más interesantes para sacar mucho mitril y veraplata, que son Tanaris y las Tierras del Interior. En ambos casos, los nodos se encuentran en los bordes montañosos del mapa. Fundir mitril nos ayudará a subir hasta 200; recoger mitril nos ayudará a subir hasta 225; recoger veraplata nos ayudará a subir hasta 255; fundir veraplata nos ayudará a subir hasta 270. 245 al 300 - Torio La mejor opción que tenemos ahora es dirigirnos a Cráter de Un'Goro y Silithus. Lo que debemos hacer es buscar los Filón pequeño de torio y subir hasta 250. Una vez hecho, aprenderemos la habilidad Fundir torio y subiremos hasta 255 para poder recoger también del Filón de torio enriquecido. Si prefieren quedarse en Reinos del Este, pueden ir a la Tierra de la Peste del Este. Fundir torio nos ayudará a subir hasta 270 de minería y recoger torio nos ayudará a llegar hasta 300 de minería. 300 al 325 - Hierro vil Al 300, iremos con el instructor y aprenderemos Maestro minero. Una vez hecho esto, comenzaremos a dar vueltas por Península del Fuego Infernal en búsqueda de todas las Mena de hierro vil que podamos. 325 al 350 - Adamantita Comenzaremos a dar vueltas por Marisma de Zangar en búsqueda de todas las Mena de adamantita que podamos. 350 al 400 - Cobalto Al llegar a 350, iremos directo a Rasganorte y aprenderemos Gran Maestro minero. Una vez hecho esto, tendremos varios lugares interesantes para conseguir Mena de cobalto. Tundra Boreal y Fiordo Aquilonal son los lugares más comunes ya que es la primera zona a la que se ingresa a nivel 70. No obstante, mientras avanzamos hacia Colinas Pardas o Zul'drak, veremos que allí también se encuentran buenos depósitos de cobalto. Por lo tanto, pueden empezar buscando en Tundra Boreal o Fiordo Aquilonal e ir moviéndose hacia las otras zonas si vemos que estamos encontrando poco cobalto. Recuerden también que al 275 podremos comenzar a sacar cobalto de los Depósito de cobalto rico, además de los Depósito de cobalto comunes. 400 al 450 - Saronita Al 400 simplemente iremos a Cuenca de Sholazar y buscaremos Mena de saronita. Este lugar está llenísimo de saronitas, por lo que será muy fácil subir los últimos puntos. Además, al 425 comenzaremos a picar Depósito de saronita rico, haciendo más fácil la tarea. Tengan especial cuidado ya que Cuenca de Sholazar tiene muchos jugadores buscando saronitas y titanio, por lo que la competencia por los recursos es muy alta. Esto provocará que en incontables ocasiones tengan que lugar contra otros jugadores que se mueven por la zona, por lo que deben estar preparados. Igualmente, Cuenca de Sholazar es la mejor opción por la gran cantidad de recursos que hay. Corona de Hielo, por otro lado, es muy peligroso y no cuenta con la misma cantidad de recursos que Cuenca de Sholazar. El titanio recién podrá ser recogido al 450 de habilidad de minería, por lo que no debe ser una preocupación.
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Hola @Evilzero Si el libro no funciona, existe la posibilidad de que no hayas completado la cadena de misiones. Recuerda que si ya has comenzado la cadena de una especialización, deberás completarla para poder hacer el cambio. En tal caso, utiliza la Base de Datos: https://wotlk.ultimowow.com/?search=ingeniería+goblin#quests y el Buscador de Misiones en la página web: https://ultimowow.com/es/ para encontrar la misión en donde te has quedado. Si tienes dudas, te recomiendo también que envíes un ticket dentro del juego y permanezcas conectado para una mejor asistencia. Si el problema persiste, por favor avísanos.
