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Torete

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Actividad de reputación

  1. Gracias
    Torete reaccionó a Ryuzaki en Información básica de mazmorras   
    Esta guía aporta detalles básicos de todas las mazmorras de 5 jugadores disponibles.
    Podrás encontrar información que te resultará de utilidad, especialmente si estas subiendo niveles y deseas saber qué mazmorras pueden ser las más ideales para ti dependiendo del nivel.
    Adicionalmente, podrás conocer detalles importantes como el nivel de objeto requerido por las mazmorras de Rasganorte y qué requisitos poseen algunas mazmorras en su versión heroica.
     
    Por expansión:
     Classic  The Burning Crusade  Wrath of The Lich King  
    Descripción de tabla:
    - El campo Instancia indica el nombre de la instancia.
    - El campo Niveles indica el rango de niveles requerido del Buscador de mazmorras.
    - El campo N Req. indica el nivel mínimo con el que se puede entrar a la instancia.
    - El campo Item lvl indica el nivel de objeto requerido para entrar en la instancia.
    - El campo Modo H indica si la instancia tiene modo heroico disponible.
    - El campo Jefe final indica el jefe final de la instancia.
    - El campo Ubicación es un enlace al mapa que indica dónde está la entrada de la instancia.
    - (N) indica Modo Normal.
    - (H) indica Modo Heroico.
     
    ¿Requiere Nivel de ítem o GS?
    Las mazmorras tienen un requisito de nivel de ítem equipado, no de gs.
    GS (O GearScore) es un valor creado por un addon completamente externo y no tiene ninguna interacción con el reino.
    El nivel de ítem que requieren las mazmorras es una característica del objeto que aparece en su descripción.
     
    Ejemplo:
     
    * Si no puedes ver el Nivel de objeto en los ítems:
    1) Presiona la tecla ESC
    2) Haz clic en Interfaz
    3) Haz clic en Mostrar
    4) Haz clic en Mostrar nivel de objeto, abajo a la derecha
    5) Haz clic en Aceptar 
     
  2. Gracias
    Torete reaccionó a Ryuzaki en Información básica de bandas   
    Esta guía aporta detalles básicos de todas las bandas disponibles.
    Podrás encontrar información que te resultará de utilidad, especialmente si estas subiendo niveles y deseas saber qué bandas pueden ser las más ideales para ti dependiendo del nivel.
    Adicionalmente, podrás conocer detalles como los requisitos que poseen algunas mazmorras en su versión heroica.
     
    Por expansión:
     Classic  The Burning Crusade  Wrath of The Lich King  
    Descripción de tabla:
    - El campo Instancia indica el nombre de la instancia.
    - El campo Niveles indica el rango de niveles requerido del Buscador de mazmorras.
    - El campo N Req. indica el nivel mínimo con el que se puede entrar a la instancia.
    - El campo N Jug. indica el número de jugadores máximo.
    - El campo Modo H indica si la instancia tiene modo heroico disponible.
    - El campo Jefe final indica el jefe final de la instancia.
    - El campo Ubicación es un enlace al mapa que indica dónde está la entrada de la instancia.
    - (N) indica Modo Normal.
    - (H) indica Modo Heroico.
     
  3. Me gusta
    Torete consiguió una reacción de Lancelot11 en ¿Cuántas cuentas puedo tener y usar?   
    No existe una restricción ni límite de cuentas, eres libre de tener todas las cuentas que desees en UltimoWoW.
    Lo que si queremos recordarte es que puedes usar el mismo email hasta en 10 cuentas, por lo que por ejemplo con 3 emails diferentes, podrías tener hasta 30 cuentas.
     
    Con respecto al uso de las cuentas, eres libre de conectar con tantas cuentas como desees o soporte tu PC, lo que si tienes que saber, es que está prohibido y es sancionable usar software externo para controlar varias cuentas de forma simultánea (Multiboxing).
  4. Me gusta
    Torete consiguió una reacción de vallkar en Normas del juego   
    La principal tarea del Equipo de UltimoWoW es asegurar que los jugadores van a poder disfrutar en todo momento del potencial que UltimoWoW les brinda. Pasamos muchas horas de nuestro tiempo implementando nuevos cambios en las distintas plataformas, resolviendo errores y generalmente ayudando a jugadores que están teniendo algún tipo de dificultad. Lamentablemente, algunas veces nos vemos obligados a tomar acciones disciplinarias contra jugadores que están dañando de algún modo la experiencia de otros, o al propio servidor.
     
    A pesar de que tomar este tipo de medidas nunca es agradable, es necesario adoptarlas contra determinados individuos para poder mantener la calidad del servicio que ofrecemos. Nuestra intención es que UltimoWoW constituya un entorno divertido y seguro para todos los jugadores.
     
    Ten en cuenta que las normas aquí descritas no son exhaustivas, son orientativas por lo que pueden existir casos no contemplados anteriormente, y casos en los que decidamos aplicar sanciones distintas a las descritas a continuación por su naturaleza, o sanciones en casos similares de distinta magnitud, por ello UltimoWoW se reserva el derecho a evaluar cada caso por separado, y a tomar las acciones y/o sanciones disciplinarias necesarias.
     
    El incumplimiento de las normas anula los privilegios de un jugador normal, y lo mantiene sujeto a investigación no solo de su cuenta sino de cuentas adicionales y hermandades. Jugar, hacer uso del panel de control, hacer uso de la Web y participar en los Foros o usar cualquiera de las plataformas de UtimoWoW, es un privilegio que se puede perder en cualquier momento y no un derecho, por ello UltimoWoW se reserva el derecho de admisión.
     
    El desconocimiento de estas normas, no exime de su cumplimiento.
    Estas normas pueden cambiar en cualquier momento y es responsabilidad del usuario mantenerse informado sobre las posibles modificaciones.
     
     
    Leyenda:
    Leve, Media, Grave, Muy grave: Clasificación a seleccionar por el sancionador a discreción.
    No indica un orden de actuación, por lo que un caso puede ser directamente considerado Muy grave sin necesidad de pasar por estados anteriores.
     
    Sanciones aplicables:
    Advertencia: Por lo general supondrá una advertencia escrita, en ocasiones puede ir acompañada de acciones adicionales, según el caso y la sanción. No significa que el jugador tenga que ser advertido en todos los casos, la advertencia es opcional para evitar tener que aplicar sanción. Advertencia, kick y cambio de nombre forzado: El jugador es advertido y expulsado temporalmente por unos segundos, cuando el jugador trata de conectar es obligado a cambiar su nombre. Muteo de X a X minutos, horas o días: Tiempo que un personaje tendrá deshabilitado el chat como sanción. Retirada del robo, y la retirada de... X: Se retira el objeto/oro/hechizo robado o cual fuere su forma de existencia, y en algunos casos se aplican sanciones adicionales (Se aplica a distintas gravedades). X... retirada de beneficios y adicionales: Se retiran los beneficios obtenidos por explotación de errores y adicionales como sanción.(Se aplica a distintas gravedades) Desertor de... X: El jugador obtiene el debuff https://wotlk.ultimowow.com/?spell=26013 por el tiempo indicado, lo que le impedirá regresar en ese tiempo a los Campos de Batalla. Baneo de X a X días: Tiempo que la cuenta del infractor quedara bloqueada sin posibilidad de acceso al juego como sanción. Baneo permanente: Bloqueo de la cuenta que perdura en el tiempo como sanción, y que en los casos más graves puede ir acompañado de las demás cuentas relacionadas e IP.  
     
    Desglose de normas:
     
    1 - Pedir beneficios o ayuda a un Moderador, Maestro del Juego o Administrador: Queda prohibido pedir objetos, oro, niveles o cualquier beneficio por ninguno de los medios disponibles, y queda prohibido pedir ayuda por problemas con el juego al Equipo de UltimoWoW por lugares que no sean los Foros de la comunidad para ello habilitados, el sistema interno de Tickets o Discord.
    Posibles sanciones:
    Leve: Advertencia. Media: Muteo de 5 a 30 minutos. Grave: Muteo de 30 minutos a 7 días. Muy grave: Baneo de 1 a 7 días.  
    2 - Hacerse pasar por Moderador, Maestro del Juego o Administrador: Queda terminantemente prohibido hacerse pasar o suplantar la identidad de los integrantes del Equipo de UltimoWoW.
    Posibles sanciones:
    Muy grave: Baneo permanente.  
    3 - Tráfico de influencias: Queda estrictamente prohibido intentar obtener ventajas o beneficios mediante el aprovechamiento de relaciones personales, amistades o cercanías, ya sea verdaderas o falsas, con algún integrante del Equipo de UltimoWoW. Esto incluye cualquier intento de influir en decisiones, obtener privilegios o favorecerse de cualquier manera utilizando supuestas conexiones con miembros del equipo.
    Posibles sanciones:
    Muy grave: Baneo permanente.  
    4 - Evaluar, criticar, especular, difamar o insultar a UltimoWoW o cualquiera de los integrantes del Equipo: Quedan prohibido evaluar o criticar las acciones o decisiones tomadas por el Equipo de UltimoWoW, así como las especulaciones, difamaciones y/o faltas de respeto hacia UltimoWoW o el Equipo de UltimoWoW.
    Posibles sanciones:
    Muy grave: Baneo permanente.  
    5 - Cuentas, bienes virtuales en el juego y servicios: Queda terminantemente prohibida la compra-venta, reventa, prestación, intercambios y comercio en general de todo tipo y bajo cualquier concepto (llámese “tráfico off-game”) de cualquier bien virtual, propio o ajeno a su cuenta, existiendo este dentro de los servidores de UltimoWoW, dígase cuentas, personajes, ítems de cualquier tipo u oro, plata o cobre. Se exceptúan aquellos comercios permitidos, controlados y normados por el sistema de comercio dentro del juego y exceptuándose también el comercio con PD.
     
    Queda prohibido el comercio, la compra-venta, prestación, reventa e intercambio de todo tipo y bajo cualquier concepto de cualquiera servicios dentro del juego (llámese “servicios in-game”), tales como leveleo de personajes, leveleo de profesión, farmeo de oro, plata, bronce, ítems y/o materiales de cualquier tipo, y en general cualquier servicio que figure un desarrollo automatizado positivo o negativo indistintamente de personajes y sus bienes virtuales, siempre que fuese necesario para brindar este, el uso de la cuenta por parte de usuarios ajenos a la misma.
    Cuentas que se demuestren, en una situación donde esta información sea relevante, que han sido vendidas, prestadas, regaladas, compartidas pierden todo derecho a cualquier tipo de asistencia.
     
    En el caso de comercializar con PD, se les recomienda a los usuarios estar atentos y al corriente de la procedencia de los mismos, así como de la identidad de sus dueños. La administración de ULtimoWoW no se responsabiliza por la sustracción de ítems comprados, intercambiados, vendidos o comercializados en general, de cualquiera manera y bajo cualquier concepto, en las que se involucren PD de procedencia ilegal y/o ilícita. Así como tampoco de repercusiones materiales tangibles o intangibles, personales o públicas, físicas o remotas, virtuales o reales dadas por desacuerdos y/o diferencias que hayan podido surgir antes, durante y después del acuerdo entre usuarios, hermandades, personas físicas o jurídicas.
    Posibles sanciones:
    Leve: Advertencia. Media: Baneo de 1 a 7 días. Grave: Baneo de 7 a 15 días. Muy grave: Baneo permanente.  
    6 - Robo de objetos, ninjeo, apropiación indebida o loteo incorrecto: Queda prohibido abandonar grupo o banda durante el enfrentamiento con un jefe con la finalidad de robar el botín, apropiarse de objetos de un modo no descrito en las normas de loteo en caso de existir, o cualquier otra forma de ninjeo en grupo o banda, seleccionar necesidad en un loteo ordinario por objetos que no corresponden a tu clase o rama de talentos, así como cualquier forma de robo de objetos, oro o servicios con pero sin limitarse a comercio.
     
    Será considerado también un ninjeo, aplican a grupo o banda y tendrá carácter retroactivo:
    Adquirir un objeto como necesidad para posteriormente realizar cualquier acción que no sea el disfrute del mismo, como por ejemplo: comercio, intercambio, regalo, guardado, toda acción relativa (No aplica a objetos que se ligan al equipar, objetos de misión, consumibles, miscelánea, materiales u objetos comerciables como por ejemplo https://wotlk.ultimowow.com/?item=49908). Reducir arbitrariamente la tirada de dados de un jugador en el modo maestro despojador. (Si todo el grupo o banda son de la misma hermandad, y tienen reglas de loteo que contemplan este caso, se ignora este punto de la norma.) Usar o abusar de una norma de banda o grupo ambigua libre a diversas interpretaciones, para usar las mismas a conveniencia. Usar o abusar de una norma de banda o grupo realizando acciones que te eximan de la norma, como por ejemplo guardar objetos en tus bolsas que en una situación normal tendrían que estar equipados, para de este modo formar parte de un loteo, en el que no tendrías oportunidad de lotear si tuvieses ese objeto equipado. No usar un beneficio adquirido pese a poder hacerlo para continuar exento de una norma, en una misma banda/grupo o bandas/grupos futuros. (Por ejemplo una Marca de santificación). Lotear por objetos BiS sin antes indicarlo en las normas de banda o grupo, incumpliendo las formas de loteo ordinario (Por ejemplo un Pícaro usa Cuero y un Guerreo Placas). Ignorar una forma de loteo BiS, estando está dictada en normas de la banda o grupo (Por ejemplo un Guerrero Furia puede lotear como necesidad https://wotlk.ultimowow.com/?item=50670). Además, todo aquel jugador que sea consciente de este accionar de manera directa o indirecta, y no lo denuncie de forma pública o privada, se expone a ser sancionado con la misma, menor o mayor severidad.
    Posibles sanciones:
    Sólo para casos de errores/confusiones: Retirada del objeto robado y/o advertencia. Robo por modo de loteo Necesidad antes que codicia: Retirada del objeto robado + otro objeto. 1ra vez: Retirada de los objetos robados + cantidad de objetos robados x3. 2ra vez: Retirada de los objetos robados + cantidad de objetos robados x6. 3ta vez: Sanción permanente de la cuenta.  
    7 - Normas de loteo: Las normas de loteo de una banda deben ser notificadas en el chat de banda, por el líder de la misma o ayudantes a todos los integrantes, asegurándose de que los mismos las entienden y aceptan antes de que estén ligados a ningún "tiempo de reutilización" (CD). Queda prohibido hacer modificación alguna de estas normas previamente establecidas, sin el consentimiento de todos y cada uno de los integrantes (Aconsejamos tomar fotos con el botón "Impant Pet Sis'', ''Imp Pnt Pet Sis'' o ''Prt Scr Sys Rq" del teclado).
    Posibles sanciones:
    Sólo para casos de errores/confusiones: Retirada del objeto robado y/o advertencia. Robo por modo de loteo Necesidad antes que codicia: Retirada del objeto robado + otro objeto. 1ra vez: Retirada de los objetos robados + cantidad de objetos robados x3. 2ra vez: Retirada de los objetos robados + cantidad de objetos robados x6. 3ta vez: Sanción permanente de la cuenta.  
    8 - Bugs/errores/exploits del juego: Queda terminantemente prohibida la explotación de bugs/errores/exploits para obtener un beneficio considerable, causar daño a terceros, o causar problemas de estabilidad, y debe ser inmediatamente reportado mediante los foros de la comunidad (preferentemente) o Discord a los administradores ryuzaki9942 o soytorete si se trata de algo que afecta a la estabilidad o grave.
    Posibles sanciones:
    Leve: Advertencia para casos que causan daño/perjuicio de consideración. Muy grave: Baneo permanente.  
    9 - Uso de hacks, bots, multiboxing, script, auto clicker, addons de migración, etc: Queda prohibido el uso de cheats, macros que realizan rotaciones automáticas, hacks u otros ejecutables que interactúen con el normal funcionamiento del juego, así como addons de migración, o cualquier archivo de modificación del cliente o similares que otorguen un beneficio al jugador o terceros. (No aplica a addons de juego ni clientes con texturas)
    Posibles sanciones:
    Leve: Advertencia + retirada de 3 objetos + retirada de oro + retirada de beneficios. Media: Retirada de 6 objetos + retirada de oro + retirada de beneficios + baneo de 1 a 7 días. Grave: Retirada de todo el equipo + retirada de oro + retirada de beneficios +  baneo de 7 a 15 días. Muy grave: Baneo permanente.  
    10 - Texto y color en el chat: Queda prohibido el uso de cualquier addon/programa externo que modifique el texto/color del chat con el cual se envían mensajes (No incluida la configuración por defecto del juego o Addons que solo modifiquen el chat para ti).
    Posibles sanciones:
    Leve: Advertencia. Muy grave: Baneo permanente.  
    11 - Canales globales: Cualquier usuario podrá crear un canal privado, pero está prohibida la creación de un canal masivo y el anuncio en un canal público como por ejemplo Posada para que la gente se una.
    Posibles sanciones:
    Leve: Advertencia + destrucción del canal. Media: Baneo de 1 a 7 días + destrucción del canal. Grave: Baneo de 7 a 15 días + destrucción del canal. Muy grave: Baneo permanente + destrucción del canal.  
    12 - Panel de control: Queda prohibido el mal uso de las herramientas disponibles en la web.
    Posibles sanciones:
    Leve: Advertencia. Muy grave: Baneo permanente.  
    13 - Spam, publicidad y filtros.
    Comprende que eres parte de una comunidad en la cual juegan infinidad de personas, como tú. No es necesario repetir muchas veces lo mismo para captar la atención de los otros, simplemente intenta hacerlo más tentativo. Tal vez quieras ir de mazmorra y necesites un main tank para ello: adórnalo y hazlo más interesante para que alguien lo lea y quiera ayudarte. Molestar a los demás podría suponer que te añadan a su lista de ignorados, escribiendo en el chat del juego /ignore nombre-del-personaje, y en ese caso te estarás perjudicando a ti mismo, ya que estas personas nunca más te leerán y será realmente difícil para ti participar en las mejores bandas.
     
    13.1 - Tratar de saltarse el filtro antispam o hacer publicidad directa de otros servidores, servicios o servidores de Discord (Discord solo aplica a canales públicos).
    Posibles sanciones:
    Leve: Advertencia. Media: Muteo de 5 a 30 minutos. Grave: Muteo de 30 minutos a 7 días. Muy grave: Baneo permanente.  
    13.2 - Decir palabras con contenido sexual saltando el filtro de lenguaje adulto o publicar contenido ilegal.
    Posibles sanciones:
    Leve: Advertencia. Media: Muteo de 5 a 30 minutos. Grave: Muteo de 30 minutos a 7 días. Muy grave: Baneo permanente.  
    14 - Selección de nombres para los personajes/hermandades/grupos de arenas.
    Cualquier nombre puede ser bueno. Correcto y educado son dos términos que son difíciles de asociar, así que tal vez te interese dar a tu personaje/hermandad/grupo de arenas un nombre agradable. Uno de los primeros desafíos con los que tendrás que enfrentarte en el servidor es el de proporcionarle a tu personaje un nombre. A pesar de que algunos nombres pueden resultar realmente divertidos, el nombre es algo que no debe escogerse arbitrariamente. La primera impresión que los jugadores tendrán de tu personaje/hermandad/grupo de arenas, estará basada en el nombre escogido, así que es conveniente empezar con buen pie. Los nombres contenidos bajo las categorías listadas a continuación son considerados como altamente inadecuados.
     
    14.1 - Pedofilia.
    Posibles sanciones:
    Muy grave: Baneo permanente + destrucción de hermandad/grupos de arenas.  
    14.2 - Racial/Étnico, Sexo/Violencia, Nacional, Orientación sexual, Obsceno/Vulgar, Acosador o Difamatorio, Religioso o de referencia a Iconos Religiosos, Drogas o Actividades ilegales.
    Posibles sanciones:
    Leve: Advertencia, kick y cambio de nombre forzado. Muy grave: Baneo permanente + destrucción de hermandad/grupos de arenas.  
    15 - Insultos, acoso y mal uso del lenguaje.
    Las palabras son herramientas, herramientas poderosas. A través de tus viajes por el reino Bennu, tendrás que hacer uso de estas herramientas para alcanzar tus metas, bien sea para encontrar un grupo adecuado para completar una misión, como para conseguir esa preciada daga a la que le has echado el ojo. Cualquiera que se haya golpeado un dedo con un martillo puede saber que las herramientas usadas incorrectamente pueden causar mucho daño. Las palabras no son una excepción. Como se ha detallado anteriormente, el Equipo de UltimoWoW se reserva el derecho de evaluar cada caso por separado. Las acciones tomadas pueden ser más leves o más severas, dentro de la misma categoría. Un condicionante importante a la hora de sopesar la gravedad de una infracción, es el número de personas que están expuestas a la ofensa verbal. Las infracciones se evaluarán frente a distintas categorías:
     
    15.1 - Insultos, mal uso del lenguaje o acoso en público: Se considera lenguaje de cara al público cuando se utilizan los canales públicos de cada ciudad o globales como Posada, así como los comandos de "gritar" o "decir". Ya que muchos jugadores pueden leer estos canales, nos tomamos muy seriamente las infracciones cometidas por estas vías.
    Posibles sanciones:
    Leve: Advertencia. Media: Muteo de 5 a 30 minutos. Grave: Muteo de 30 minutos a 7 días. Muy grave: Baneo de 1 a 15 días.  
    15.2 - Insultos, mal uso del lenguaje o acoso en privado: Se considera privado cuando se utilizan los canales globales con contraseña, grupo, banda y susurro. Ya que ningún jugador o muy pocos jugadores pueden leer estos canales, y existen medios de auto-moderación por parte del usuario, salvo en casos de acoso en los que el jugador infractor reincida o use distintos personajes, nos solemos interceder por las infracciones cometidas por estas vías y por lo general queda a criterio del Maestro del Juego interceder o no.
    Posibles sanciones:
    Leve: Advertencia. Media: Muteo de 5 a 30 minutos. Grave: Muteo de 30 minutos a 7 días. Muy grave: Baneo de 1 a 15 días.  
    15.3 - Chat de hermandad: Ya que tu participación en el chat de hermandad es voluntaria, nuestra atención será menor en estos lugares. Solo se tendrán en cuenta los casos de acoso severo (Racial, amenazas a la vida real o información sobre otros servidores).
    Posibles sanciones:
    Leve: Advertencia. Media: Muteo de 5 a 30 minutos. Grave: Muteo de 30 minutos a 7 días. Muy grave: Baneo de 1 a 15 días.  
    15.4 - Insultos, acoso u otros a jugadores por realizar compras de PD o colaborar con UltimoWoW: Cuando un jugador realiza una compra de PD o colaboración de algún tipo con la comunidad, la reacción de todos jugadores debería ser de agradecimiento, ya que es gracias a estas personas que UltimoWoW continúa en funcionamiento. Estos jugadores no están exentos de las normas, pero tampoco lo están los que usan palabras contra ellos como por ejemplo pero sin limitarse a: Doner, Donette, Chupamedias, Pelota o referencias frases del tipo: "compraste X objeto y yo lo conseguí", "compraste X objeto porque eres manco", ''A ti te ayudan los MJ", etc.
    Posibles sanciones:
    Leve: Advertencia. Media: Muteo de 5 a 30 minutos. Grave: Muteo de 30 minutos a 7 días. Muy grave: Baneo de 1 a 15 días.  
    15.5 - Faltas de respeto a las personas: Como es lógico todos somos humanos y podemos cometer errores, no obstante esto no da ningún derecho a nadie a reprochar un desliz de forma grosera y/o irrespetuosa. La educación y amabilidad abren muchas puertas.
    Posibles sanciones:
    Leve: Advertencia. Media: Muteo de 5 a 30 minutos. Grave: Muteo de 30 minutos a 7 días. Muy grave: Baneo de 1 a 15 días.  
    15.6 - Difamaciones: Está claro que a nadie le gusta que le pongan verde a las espaldas, y mucho menos que le acusen de algo que no ha hecho, además, nuestro Equipo es el único encargado de impartir justicia conforme a estas normas. Salvo que tengas una prueba visual de lo que dices, no te dediques a difamar a nadie, y en el caso de que tu acusación recaiga en que alguien incumpliese una norma aquí indicada, limítate a realizar una denuncia. No importa si es jugador o hermandad, es algo que está mal.
    Posibles sanciones:
    Leve: Advertencia. Media: Muteo de 5 a 30 minutos. Grave: Muteo de 30 minutos a 7 días. Muy grave: Baneo de 1 a 15 días.  
    16 - Normas del JcJ (PvP) y Eventos de ataque a ciudades.
    Las evidencia de batallas épicas se puede encontrar a lo largo de la historia del servidor, pero jamás ha habido una amenaza de guerra abierta tan clara. Las espadas chocarán y la sangre correrá, pero como en cualquier conflicto, se debe seguir ciertas normas de combate, incluso en el fragor de la batalla. Comprender estas normas te permitirá determinar qué tácticas utilizar a la hora de enfrentarte a tus enemigos. Las siguientes pautas son la base del código de conducta que esperamos que los jugadores sigan a la hora de combatir contra jugadores de su facción o de la contraria. Estas pautas intentan cubrir todas las situaciones que pueden ocurrir en el combate JcJ (Jugador contra Jugador). Sin embargo, no son exhaustivas y es seguro que hay situaciones que no se describen aquí.
     
    16.1 - Acoso continuado: Las normas sobre acoso continuado no se aplican en el reino Bennu cuando existe una resolución JcJ. Los personajes tienen la posibilidad de resolver sus conflictos combatiendo o escapando.
    16.2 - Acciones poco honorables: Las acciones que típicamente se considerarían "acciones poco honorables" son consideradas parte de la mecánica JcJ y no se consideran acoso.
    16.3 - Las normas que gobiernan la decencia general siguen vigentes: Acciones como nombres inapropiados, lenguaje obsceno o hacer "spam" serán tratadas según se dictamina en nuestras normas actuales indicadas más arriba.
    16.4 - Ausentarse en el Campo de Batalla: Queda prohibido quedarse ausente (AUS/AFK) o no participar en un campo de batalla.
    Posibles sanciones:
    Leve: Advertencia. Media: Desertor de 30 minutos a 24 horas. Grave: Desertor/Baneo de 1 a 7 días y/o retirada de ítems obtenidos por puntos de honor. Muy grave: Desertor/Baneo  de 7 a 30 días y/o retirada de ítems obtenidos por puntos de honor.  
    16.5 - Matchmaking Rating: Invitar en varias ocasiones a personajes con Matchmaking Rating (en adelante MMR) bajos a un equipo de arenas con MMR alto para ser capaz de hacer cola y luchar sólo contra equipos con MMR bajos, o cualquier manipulación anormal del MMR, se considera un abuso del mismo y está terminantemente prohibido.
    Posibles sanciones:
    Grave: Retirada de objetos JcJ y borrado del equipo de arenas. Muy grave: Baneo permanente. 16.6 - WinTrade: Queda prohibido el farmeo de arenas ("mamutear" o "wintrade") en las distintas modalidades.
    Definición: El wintrade (también conocido como "win trading") implica que dos o más jugadores o grupos de jugadores conspiran entre sí para manipular los resultados de las arenas a fin de obtener beneficios indebidos, arreglando de ante mano el resultado.
    Posibles sanciones:
    Grave: Retirada de objetos JcJ y borrado del equipo de arenas. Muy grave: Baneo permanente. 16.7 - Conducta antideportiva: Queda prohibido hacer stream sniping, causar la muerte de los integrantes de una banda a propósito, formar banda con jugadores de ambas facciones para atacar ciudades o realizar enfrentamientos en el mundo abierto, o cualquier acción que cause un beneficio o perjuicio desleal en comparación con el resto. Entendemos que el reino es Crossfaction, y ello implica que ambas facciones puedan disfrutar juntas de gran parte del contenido, pero por ejemplo, llevar sanadores de la Alianza para atacar Ventormenta, o sanadores de la Horda para atacar Orgrimmar, es un comportamiento antideportivo, ya que estás impidiendo al resto de jugadores de la ciudad que desean defender a su facción, mermar las intenciones de dicha banda y frustrar el ataque.
     
    Esta norma incluye cualquier forma de antideportividad.
    Posibles sanciones:
    Leve: Advertencia, y si el jugador es encontrado online en pleno acto antideportivo, podrá ser transportado a una ubicación diferente. Media: Baneo de 1 día. Grave: Baneo de 1 a 7 días. Muy grave: Baneo de 7 a 15 días.  
    17 - Denuncias falsas: Cualquier tipo de denuncia cuya intención sólo sea recrear un escenario inexistente sólo con la motivación de provocar la sanción de un jugador.
    Posibles sanciones:
    Leve: Advertencia. Media: Baneo de 1 a 7 días. Grave: Baneo de 7 a 15 días. Muy grave: Baneo permanente.  
    18 - Uso de los canales.
    A continuación se muestra una lista en la cual se especifica el uso de cada canal:
    18.1 · General-Ciudad: Para charla común y buscar grupo o banda.
    18.2 · Comercio-Ciudad: Para comprar, vender, o intercambiar. También para buscar profesionales de oficio.
    18.3 · General-Zona: Para charla común y buscar grupo o banda.
    18.4 · Defensa local-Ciudad: Para informar de invasiones, etc.
    18.5 · Posada: Para todos los anteriores.
     
     
    Por último, os dejamos aquí algunos consejos para evitar timos estafas y/o robos.
    El Equipo de UltimoWoW, no se responsabiliza de la pérdida o problemas en la cuenta, si el causante es un descuido o desprotección de los datos de la misma. A continuación, exponemos términos que te ayudarán a "proteger" tu cuenta de las personas con intenciones maliciosas.
     
    C.1 - Nunca comercies entregando tus objetos, oro, etc.. a personas en las que no confíes: No hay ninguna razón para dar tus posesiones de valor a jugadores desconocidos. Acciones como aplicar encantamientos a sus objetos, pueden ser realizadas en la ventana de comercio segura, con un riesgo mínimo para quien las realiza. Al poner un objeto en la casilla "No será comerciado" permitirá a otros jugadores encantar objetos, o aplicar otros efectos a un objeto sin riesgo de perder su propiedad. Sé cauteloso y presta la máxima atención cuando alguien te sugiera algún tipo de acuerdo que requiera confianza.
     
    C.2 - Atención compradores en el juego: Muchos timadores intentarán usar las casas de subastas como sus herramientas de comercio. Sé cuidadoso con los objetos que decidas comprar y los costes asociados con cada objeto. Confirma siempre el coste del objeto antes de pujar o comprar. En una transacción de jugador a jugador, confirma el objeto que estás intercambiando o comprando antes de aceptar el acuerdo.
     
    C.3 - El Equipo de UltimoWoW NUNCA te pedirá objetos, oro o datos personales: Es importante que sepas, que un miembro del Equipo de UltimoWoW, jamás te pedirá tu nombre de usuario ó contraseña, tampoco te pedirá objetos, oro u otras posesiones. Todos los miembros de nuestro equipo, tienen acceso a una base de datos en la cual puede consultar tus personajes, así como tus datos sin tener que pedírtelos, ellos nunca podrán conocer tu contraseña, ya que se encuentra encriptada (NUNCA se la des voluntariamente o bajo petición).
     
    C.4 - Las amistades no siempre son fructuosas: La confianza no debería ser dada, sino ganada. Al unirse a un grupo o hermandad, estará gobernado por reglas de otro jugador. Es elección tuya el quedarte en una hermandad o grupo si no estás de acuerdo con sus métodos y prácticas.
     
    C.5 - Guarda en secreto la información de tu cuenta: Compartir cuentas va en contra de nuestras normas y términos de uso. Normalmente, los timos y los "hackeos" pueden ser consecuencia de haber compartido estos datos. A pesar de poder desarrollar una fuerte amistad con otros jugadores, cada vez que compartas tus datos de cuenta con otra persona, la seguridad de la misma resulta seriamente comprometida.
     
    C.6 - Realiza tus compras en nuestra web: En ocasiones, encontrarás personas que venden por dinero real, PD, servicios de leveling, ventas de objetos, servicios de subida de profesión, venta de cuentas y/o personajes etc, tienes que saber que en la mayoría de los casos, los compradores y en ocasiones los vendedores terminan siendo víctimas de una estafa, o se ven envueltos en vulneraciones severas de su privacidad o seguridad, o investigaciones del Equipo de UltimoWoW, ya que este tipo de compra/venta es ilegal, por ello, para evitar sanciones, aconsejamos adquirir servicios única y exclusivamente de nuestra web.
     
     
    Tener una cuenta en cualquiera de los servicios de UltimoWoW, supone que aceptas todas las normas de la comunidad así como sus términos de uso.
    Creemos conveniente, que todas las cuentas que tienen más de 3 sanciones graves o muy graves, son personas que no son capaces de seguir las normas, y no son conscientes de que las actividades que realizan son ilegales o molestas. Una vez que una cuenta alcanza el límite de tres sanciones, la cuenta podrá ser bloqueada de forma definitiva.
     
    Si ves o conoces a un jugador que infringe nuestras normas, infórmanos, podrás recibir una recompensa si se trata de un caso muy grave, y estarás contribuyendo a tener una comunidad libre de tramposos, bugeros, estafadores, timadores, scamers, impersonators, personas alejadas de un comportamiento civilizado, y en definitiva jugadores con una alta incomprensión de las normas.
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    Torete consiguió una reacción de Samuraineko en Diferencia entre Topeo Cerrado y Abierto   
    En primer lugar, aclaremos que estas formas de loteo son reglas creadas por los usuarios y no forman parte de las normas del servidor, en cualquier caso, tomando como referencia este ejemplo indicado por un usuario.
    Y teniendo en cuenta que ese mismo ejemplo coincide con nuestra interpretación de Top abierto y Top cerrado:
     
    Top 3 cerrado: Solo los 3 primeros lotearán, sin importar su clase ni talentos.
    Ejemplo A:
    El top 1 es un guerrero. El top 2 es un mago. El top 3 es un cazador. El top 4 es un paladín. En este caso, solo loteará el mago, ya que es el único en el top 3 que puede usar el ítem.

    Ejemplo B:
    El top 1 es un guerrero. El top 2 es un cazador. El top 3 es un paladín. El top 4 es un paladín.  
    En este caso, nadie loteará, ya que ninguno de los tres primeros puede usar el ítem, y por lo tanto, se realizará un rol ordinario entre toda la banda que pueda usar dicho ítem.
     
    Top 3 abierto: Lotean los 3 primeros a quienes les sirva el ítem, sin importar su puesto en el top.
    Ejemplo:
    El top 1 es un guerrero. El top 2 es un cazador. El top 3 es un mago. El top 4 es un paladín. El top 5 es un sacerdote. El top 6 es un druida feral. El top 7 es un brujo. Lotearán el mago, el sacerdote y el brujo, ya que es un top abierto y los 3 primeros que puedan usar el ítem serán los beneficiarios.
     
    Ejemplo con regla de "Pasar al siguiente en Top":
    Filacteria Top 3 cerrado: Si ninguno de los que forman parte top 3 lo necesita, pasa al siguiente en el top.
    Ejemplo:
    El top 1 es un guerrero. El top 2 es un mago, pero ya tiene Filacteria. El top 3 es un paladín. El top 4 es un brujo, pero ya tiene Filacteria. El top 5 es un druida feral. El top 6 es un sacerdote, pero ya tiene Filacteria. El top 7 es un mago. En este caso, el objeto es entregado directamente al mago que es top 7, ya que es el primero en necesitar dicho ítem en orden descendente en el top.
     
    Si no se menciona si es un top abierto o cerrado, se llevará a cabo un loteo ordinario. Es decir, si se establece la regla de estar dentro del top 3 y cumples con esa condición, puedes lotear ese objeto. En caso contrario, el objeto se loteará junto con el resto de la banda que lo necesite.
     
    Es importante destacar que estas no son reglas oficiales y se considerarán como referencia en ausencia de información del Raid Líder.
    Cada Raid Líder tiene la libertad de reinterpretarlas y realizar ajustes en el método de loteo, como por ejemplo añadir restricciones de clase/talentos/función. Por lo tanto, la distribución del loot seguirá las indicaciones específicas del Raid Líder.
     
    Consejo para un Raid Líder: Al establecer reglas sobre el top, asegúrate de ser claro con los miembros de la banda, especificando si es un top abierto o cerrado, y qué sucederá con los objetos si no se cumplen las condiciones.
     
    Consejo para los participantes de la Banda: Formula por escrito en el chat de banda cualquier pregunta que tengas sobre las reglas antes de comenzar cualquier encuentro o adquirir ID de Banda. No es apropiado que tus dudas surjan únicamente cuando el reparto de loot no te satisface. Si las reglas no son suficientes, no abordan los aspectos más básicos de un loteo, o no responden tus consultas, no participes en esa banda.
     
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    Torete consiguió una reacción de Nadiel en Diferencia entre Topeo Cerrado y Abierto   
    En primer lugar, aclaremos que estas formas de loteo son reglas creadas por los usuarios y no forman parte de las normas del servidor, en cualquier caso, tomando como referencia este ejemplo indicado por un usuario.
    Y teniendo en cuenta que ese mismo ejemplo coincide con nuestra interpretación de Top abierto y Top cerrado:
     
    Top 3 cerrado: Solo los 3 primeros lotearán, sin importar su clase ni talentos.
    Ejemplo A:
    El top 1 es un guerrero. El top 2 es un mago. El top 3 es un cazador. El top 4 es un paladín. En este caso, solo loteará el mago, ya que es el único en el top 3 que puede usar el ítem.

    Ejemplo B:
    El top 1 es un guerrero. El top 2 es un cazador. El top 3 es un paladín. El top 4 es un paladín.  
    En este caso, nadie loteará, ya que ninguno de los tres primeros puede usar el ítem, y por lo tanto, se realizará un rol ordinario entre toda la banda que pueda usar dicho ítem.
     
    Top 3 abierto: Lotean los 3 primeros a quienes les sirva el ítem, sin importar su puesto en el top.
    Ejemplo:
    El top 1 es un guerrero. El top 2 es un cazador. El top 3 es un mago. El top 4 es un paladín. El top 5 es un sacerdote. El top 6 es un druida feral. El top 7 es un brujo. Lotearán el mago, el sacerdote y el brujo, ya que es un top abierto y los 3 primeros que puedan usar el ítem serán los beneficiarios.
     
    Ejemplo con regla de "Pasar al siguiente en Top":
    Filacteria Top 3 cerrado: Si ninguno de los que forman parte top 3 lo necesita, pasa al siguiente en el top.
    Ejemplo:
    El top 1 es un guerrero. El top 2 es un mago, pero ya tiene Filacteria. El top 3 es un paladín. El top 4 es un brujo, pero ya tiene Filacteria. El top 5 es un druida feral. El top 6 es un sacerdote, pero ya tiene Filacteria. El top 7 es un mago. En este caso, el objeto es entregado directamente al mago que es top 7, ya que es el primero en necesitar dicho ítem en orden descendente en el top.
     
    Si no se menciona si es un top abierto o cerrado, se llevará a cabo un loteo ordinario. Es decir, si se establece la regla de estar dentro del top 3 y cumples con esa condición, puedes lotear ese objeto. En caso contrario, el objeto se loteará junto con el resto de la banda que lo necesite.
     
    Es importante destacar que estas no son reglas oficiales y se considerarán como referencia en ausencia de información del Raid Líder.
    Cada Raid Líder tiene la libertad de reinterpretarlas y realizar ajustes en el método de loteo, como por ejemplo añadir restricciones de clase/talentos/función. Por lo tanto, la distribución del loot seguirá las indicaciones específicas del Raid Líder.
     
    Consejo para un Raid Líder: Al establecer reglas sobre el top, asegúrate de ser claro con los miembros de la banda, especificando si es un top abierto o cerrado, y qué sucederá con los objetos si no se cumplen las condiciones.
     
    Consejo para los participantes de la Banda: Formula por escrito en el chat de banda cualquier pregunta que tengas sobre las reglas antes de comenzar cualquier encuentro o adquirir ID de Banda. No es apropiado que tus dudas surjan únicamente cuando el reparto de loot no te satisface. Si las reglas no son suficientes, no abordan los aspectos más básicos de un loteo, o no responden tus consultas, no participes en esa banda.
     
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    Torete consiguió una reacción de EluneAdore en Diferencia entre Topeo Cerrado y Abierto   
    En primer lugar, aclaremos que estas formas de loteo son reglas creadas por los usuarios y no forman parte de las normas del servidor, en cualquier caso, tomando como referencia este ejemplo indicado por un usuario.
    Y teniendo en cuenta que ese mismo ejemplo coincide con nuestra interpretación de Top abierto y Top cerrado:
     
    Top 3 cerrado: Solo los 3 primeros lotearán, sin importar su clase ni talentos.
    Ejemplo A:
    El top 1 es un guerrero. El top 2 es un mago. El top 3 es un cazador. El top 4 es un paladín. En este caso, solo loteará el mago, ya que es el único en el top 3 que puede usar el ítem.

    Ejemplo B:
    El top 1 es un guerrero. El top 2 es un cazador. El top 3 es un paladín. El top 4 es un paladín.  
    En este caso, nadie loteará, ya que ninguno de los tres primeros puede usar el ítem, y por lo tanto, se realizará un rol ordinario entre toda la banda que pueda usar dicho ítem.
     
    Top 3 abierto: Lotean los 3 primeros a quienes les sirva el ítem, sin importar su puesto en el top.
    Ejemplo:
    El top 1 es un guerrero. El top 2 es un cazador. El top 3 es un mago. El top 4 es un paladín. El top 5 es un sacerdote. El top 6 es un druida feral. El top 7 es un brujo. Lotearán el mago, el sacerdote y el brujo, ya que es un top abierto y los 3 primeros que puedan usar el ítem serán los beneficiarios.
     
    Ejemplo con regla de "Pasar al siguiente en Top":
    Filacteria Top 3 cerrado: Si ninguno de los que forman parte top 3 lo necesita, pasa al siguiente en el top.
    Ejemplo:
    El top 1 es un guerrero. El top 2 es un mago, pero ya tiene Filacteria. El top 3 es un paladín. El top 4 es un brujo, pero ya tiene Filacteria. El top 5 es un druida feral. El top 6 es un sacerdote, pero ya tiene Filacteria. El top 7 es un mago. En este caso, el objeto es entregado directamente al mago que es top 7, ya que es el primero en necesitar dicho ítem en orden descendente en el top.
     
    Si no se menciona si es un top abierto o cerrado, se llevará a cabo un loteo ordinario. Es decir, si se establece la regla de estar dentro del top 3 y cumples con esa condición, puedes lotear ese objeto. En caso contrario, el objeto se loteará junto con el resto de la banda que lo necesite.
     
    Es importante destacar que estas no son reglas oficiales y se considerarán como referencia en ausencia de información del Raid Líder.
    Cada Raid Líder tiene la libertad de reinterpretarlas y realizar ajustes en el método de loteo, como por ejemplo añadir restricciones de clase/talentos/función. Por lo tanto, la distribución del loot seguirá las indicaciones específicas del Raid Líder.
     
    Consejo para un Raid Líder: Al establecer reglas sobre el top, asegúrate de ser claro con los miembros de la banda, especificando si es un top abierto o cerrado, y qué sucederá con los objetos si no se cumplen las condiciones.
     
    Consejo para los participantes de la Banda: Formula por escrito en el chat de banda cualquier pregunta que tengas sobre las reglas antes de comenzar cualquier encuentro o adquirir ID de Banda. No es apropiado que tus dudas surjan únicamente cuando el reparto de loot no te satisface. Si las reglas no son suficientes, no abordan los aspectos más básicos de un loteo, o no responden tus consultas, no participes en esa banda.
     
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    Torete consiguió una reacción de Nediva en Diferencia entre Topeo Cerrado y Abierto   
    En primer lugar, aclaremos que estas formas de loteo son reglas creadas por los usuarios y no forman parte de las normas del servidor, en cualquier caso, tomando como referencia este ejemplo indicado por un usuario.
    Y teniendo en cuenta que ese mismo ejemplo coincide con nuestra interpretación de Top abierto y Top cerrado:
     
    Top 3 cerrado: Solo los 3 primeros lotearán, sin importar su clase ni talentos.
    Ejemplo A:
    El top 1 es un guerrero. El top 2 es un mago. El top 3 es un cazador. El top 4 es un paladín. En este caso, solo loteará el mago, ya que es el único en el top 3 que puede usar el ítem.

    Ejemplo B:
    El top 1 es un guerrero. El top 2 es un cazador. El top 3 es un paladín. El top 4 es un paladín.  
    En este caso, nadie loteará, ya que ninguno de los tres primeros puede usar el ítem, y por lo tanto, se realizará un rol ordinario entre toda la banda que pueda usar dicho ítem.
     
    Top 3 abierto: Lotean los 3 primeros a quienes les sirva el ítem, sin importar su puesto en el top.
    Ejemplo:
    El top 1 es un guerrero. El top 2 es un cazador. El top 3 es un mago. El top 4 es un paladín. El top 5 es un sacerdote. El top 6 es un druida feral. El top 7 es un brujo. Lotearán el mago, el sacerdote y el brujo, ya que es un top abierto y los 3 primeros que puedan usar el ítem serán los beneficiarios.
     
    Ejemplo con regla de "Pasar al siguiente en Top":
    Filacteria Top 3 cerrado: Si ninguno de los que forman parte top 3 lo necesita, pasa al siguiente en el top.
    Ejemplo:
    El top 1 es un guerrero. El top 2 es un mago, pero ya tiene Filacteria. El top 3 es un paladín. El top 4 es un brujo, pero ya tiene Filacteria. El top 5 es un druida feral. El top 6 es un sacerdote, pero ya tiene Filacteria. El top 7 es un mago. En este caso, el objeto es entregado directamente al mago que es top 7, ya que es el primero en necesitar dicho ítem en orden descendente en el top.
     
    Si no se menciona si es un top abierto o cerrado, se llevará a cabo un loteo ordinario. Es decir, si se establece la regla de estar dentro del top 3 y cumples con esa condición, puedes lotear ese objeto. En caso contrario, el objeto se loteará junto con el resto de la banda que lo necesite.
     
    Es importante destacar que estas no son reglas oficiales y se considerarán como referencia en ausencia de información del Raid Líder.
    Cada Raid Líder tiene la libertad de reinterpretarlas y realizar ajustes en el método de loteo, como por ejemplo añadir restricciones de clase/talentos/función. Por lo tanto, la distribución del loot seguirá las indicaciones específicas del Raid Líder.
     
    Consejo para un Raid Líder: Al establecer reglas sobre el top, asegúrate de ser claro con los miembros de la banda, especificando si es un top abierto o cerrado, y qué sucederá con los objetos si no se cumplen las condiciones.
     
    Consejo para los participantes de la Banda: Formula por escrito en el chat de banda cualquier pregunta que tengas sobre las reglas antes de comenzar cualquier encuentro o adquirir ID de Banda. No es apropiado que tus dudas surjan únicamente cuando el reparto de loot no te satisface. Si las reglas no son suficientes, no abordan los aspectos más básicos de un loteo, o no responden tus consultas, no participes en esa banda.
     
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    Torete consiguió una reacción de Dourkan en Normas del juego   
    La principal tarea del Equipo de UltimoWoW es asegurar que los jugadores van a poder disfrutar en todo momento del potencial que UltimoWoW les brinda. Pasamos muchas horas de nuestro tiempo implementando nuevos cambios en las distintas plataformas, resolviendo errores y generalmente ayudando a jugadores que están teniendo algún tipo de dificultad. Lamentablemente, algunas veces nos vemos obligados a tomar acciones disciplinarias contra jugadores que están dañando de algún modo la experiencia de otros, o al propio servidor.
     
    A pesar de que tomar este tipo de medidas nunca es agradable, es necesario adoptarlas contra determinados individuos para poder mantener la calidad del servicio que ofrecemos. Nuestra intención es que UltimoWoW constituya un entorno divertido y seguro para todos los jugadores.
     
    Ten en cuenta que las normas aquí descritas no son exhaustivas, son orientativas por lo que pueden existir casos no contemplados anteriormente, y casos en los que decidamos aplicar sanciones distintas a las descritas a continuación por su naturaleza, o sanciones en casos similares de distinta magnitud, por ello UltimoWoW se reserva el derecho a evaluar cada caso por separado, y a tomar las acciones y/o sanciones disciplinarias necesarias.
     
    El incumplimiento de las normas anula los privilegios de un jugador normal, y lo mantiene sujeto a investigación no solo de su cuenta sino de cuentas adicionales y hermandades. Jugar, hacer uso del panel de control, hacer uso de la Web y participar en los Foros o usar cualquiera de las plataformas de UtimoWoW, es un privilegio que se puede perder en cualquier momento y no un derecho, por ello UltimoWoW se reserva el derecho de admisión.
     
    El desconocimiento de estas normas, no exime de su cumplimiento.
    Estas normas pueden cambiar en cualquier momento y es responsabilidad del usuario mantenerse informado sobre las posibles modificaciones.
     
     
    Leyenda:
    Leve, Media, Grave, Muy grave: Clasificación a seleccionar por el sancionador a discreción.
    No indica un orden de actuación, por lo que un caso puede ser directamente considerado Muy grave sin necesidad de pasar por estados anteriores.
     
    Sanciones aplicables:
    Advertencia: Por lo general supondrá una advertencia escrita, en ocasiones puede ir acompañada de acciones adicionales, según el caso y la sanción. No significa que el jugador tenga que ser advertido en todos los casos, la advertencia es opcional para evitar tener que aplicar sanción. Advertencia, kick y cambio de nombre forzado: El jugador es advertido y expulsado temporalmente por unos segundos, cuando el jugador trata de conectar es obligado a cambiar su nombre. Muteo de X a X minutos, horas o días: Tiempo que un personaje tendrá deshabilitado el chat como sanción. Retirada del robo, y la retirada de... X: Se retira el objeto/oro/hechizo robado o cual fuere su forma de existencia, y en algunos casos se aplican sanciones adicionales (Se aplica a distintas gravedades). X... retirada de beneficios y adicionales: Se retiran los beneficios obtenidos por explotación de errores y adicionales como sanción.(Se aplica a distintas gravedades) Desertor de... X: El jugador obtiene el debuff https://wotlk.ultimowow.com/?spell=26013 por el tiempo indicado, lo que le impedirá regresar en ese tiempo a los Campos de Batalla. Baneo de X a X días: Tiempo que la cuenta del infractor quedara bloqueada sin posibilidad de acceso al juego como sanción. Baneo permanente: Bloqueo de la cuenta que perdura en el tiempo como sanción, y que en los casos más graves puede ir acompañado de las demás cuentas relacionadas e IP.  
     
    Desglose de normas:
     
    1 - Pedir beneficios o ayuda a un Moderador, Maestro del Juego o Administrador: Queda prohibido pedir objetos, oro, niveles o cualquier beneficio por ninguno de los medios disponibles, y queda prohibido pedir ayuda por problemas con el juego al Equipo de UltimoWoW por lugares que no sean los Foros de la comunidad para ello habilitados, el sistema interno de Tickets o Discord.
    Posibles sanciones:
    Leve: Advertencia. Media: Muteo de 5 a 30 minutos. Grave: Muteo de 30 minutos a 7 días. Muy grave: Baneo de 1 a 7 días.  
    2 - Hacerse pasar por Moderador, Maestro del Juego o Administrador: Queda terminantemente prohibido hacerse pasar o suplantar la identidad de los integrantes del Equipo de UltimoWoW.
    Posibles sanciones:
    Muy grave: Baneo permanente.  
    3 - Tráfico de influencias: Queda estrictamente prohibido intentar obtener ventajas o beneficios mediante el aprovechamiento de relaciones personales, amistades o cercanías, ya sea verdaderas o falsas, con algún integrante del Equipo de UltimoWoW. Esto incluye cualquier intento de influir en decisiones, obtener privilegios o favorecerse de cualquier manera utilizando supuestas conexiones con miembros del equipo.
    Posibles sanciones:
    Muy grave: Baneo permanente.  
    4 - Evaluar, criticar, especular, difamar o insultar a UltimoWoW o cualquiera de los integrantes del Equipo: Quedan prohibido evaluar o criticar las acciones o decisiones tomadas por el Equipo de UltimoWoW, así como las especulaciones, difamaciones y/o faltas de respeto hacia UltimoWoW o el Equipo de UltimoWoW.
    Posibles sanciones:
    Muy grave: Baneo permanente.  
    5 - Cuentas, bienes virtuales en el juego y servicios: Queda terminantemente prohibida la compra-venta, reventa, prestación, intercambios y comercio en general de todo tipo y bajo cualquier concepto (llámese “tráfico off-game”) de cualquier bien virtual, propio o ajeno a su cuenta, existiendo este dentro de los servidores de UltimoWoW, dígase cuentas, personajes, ítems de cualquier tipo u oro, plata o cobre. Se exceptúan aquellos comercios permitidos, controlados y normados por el sistema de comercio dentro del juego y exceptuándose también el comercio con PD.
     
    Queda prohibido el comercio, la compra-venta, prestación, reventa e intercambio de todo tipo y bajo cualquier concepto de cualquiera servicios dentro del juego (llámese “servicios in-game”), tales como leveleo de personajes, leveleo de profesión, farmeo de oro, plata, bronce, ítems y/o materiales de cualquier tipo, y en general cualquier servicio que figure un desarrollo automatizado positivo o negativo indistintamente de personajes y sus bienes virtuales, siempre que fuese necesario para brindar este, el uso de la cuenta por parte de usuarios ajenos a la misma.
    Cuentas que se demuestren, en una situación donde esta información sea relevante, que han sido vendidas, prestadas, regaladas, compartidas pierden todo derecho a cualquier tipo de asistencia.
     
    En el caso de comercializar con PD, se les recomienda a los usuarios estar atentos y al corriente de la procedencia de los mismos, así como de la identidad de sus dueños. La administración de ULtimoWoW no se responsabiliza por la sustracción de ítems comprados, intercambiados, vendidos o comercializados en general, de cualquiera manera y bajo cualquier concepto, en las que se involucren PD de procedencia ilegal y/o ilícita. Así como tampoco de repercusiones materiales tangibles o intangibles, personales o públicas, físicas o remotas, virtuales o reales dadas por desacuerdos y/o diferencias que hayan podido surgir antes, durante y después del acuerdo entre usuarios, hermandades, personas físicas o jurídicas.
    Posibles sanciones:
    Leve: Advertencia. Media: Baneo de 1 a 7 días. Grave: Baneo de 7 a 15 días. Muy grave: Baneo permanente.  
    6 - Robo de objetos, ninjeo, apropiación indebida o loteo incorrecto: Queda prohibido abandonar grupo o banda durante el enfrentamiento con un jefe con la finalidad de robar el botín, apropiarse de objetos de un modo no descrito en las normas de loteo en caso de existir, o cualquier otra forma de ninjeo en grupo o banda, seleccionar necesidad en un loteo ordinario por objetos que no corresponden a tu clase o rama de talentos, así como cualquier forma de robo de objetos, oro o servicios con pero sin limitarse a comercio.
     
    Será considerado también un ninjeo, aplican a grupo o banda y tendrá carácter retroactivo:
    Adquirir un objeto como necesidad para posteriormente realizar cualquier acción que no sea el disfrute del mismo, como por ejemplo: comercio, intercambio, regalo, guardado, toda acción relativa (No aplica a objetos que se ligan al equipar, objetos de misión, consumibles, miscelánea, materiales u objetos comerciables como por ejemplo https://wotlk.ultimowow.com/?item=49908). Reducir arbitrariamente la tirada de dados de un jugador en el modo maestro despojador. (Si todo el grupo o banda son de la misma hermandad, y tienen reglas de loteo que contemplan este caso, se ignora este punto de la norma.) Usar o abusar de una norma de banda o grupo ambigua libre a diversas interpretaciones, para usar las mismas a conveniencia. Usar o abusar de una norma de banda o grupo realizando acciones que te eximan de la norma, como por ejemplo guardar objetos en tus bolsas que en una situación normal tendrían que estar equipados, para de este modo formar parte de un loteo, en el que no tendrías oportunidad de lotear si tuvieses ese objeto equipado. No usar un beneficio adquirido pese a poder hacerlo para continuar exento de una norma, en una misma banda/grupo o bandas/grupos futuros. (Por ejemplo una Marca de santificación). Lotear por objetos BiS sin antes indicarlo en las normas de banda o grupo, incumpliendo las formas de loteo ordinario (Por ejemplo un Pícaro usa Cuero y un Guerreo Placas). Ignorar una forma de loteo BiS, estando está dictada en normas de la banda o grupo (Por ejemplo un Guerrero Furia puede lotear como necesidad https://wotlk.ultimowow.com/?item=50670). Además, todo aquel jugador que sea consciente de este accionar de manera directa o indirecta, y no lo denuncie de forma pública o privada, se expone a ser sancionado con la misma, menor o mayor severidad.
    Posibles sanciones:
    Sólo para casos de errores/confusiones: Retirada del objeto robado y/o advertencia. Robo por modo de loteo Necesidad antes que codicia: Retirada del objeto robado + otro objeto. 1ra vez: Retirada de los objetos robados + cantidad de objetos robados x3. 2ra vez: Retirada de los objetos robados + cantidad de objetos robados x6. 3ta vez: Sanción permanente de la cuenta.  
    7 - Normas de loteo: Las normas de loteo de una banda deben ser notificadas en el chat de banda, por el líder de la misma o ayudantes a todos los integrantes, asegurándose de que los mismos las entienden y aceptan antes de que estén ligados a ningún "tiempo de reutilización" (CD). Queda prohibido hacer modificación alguna de estas normas previamente establecidas, sin el consentimiento de todos y cada uno de los integrantes (Aconsejamos tomar fotos con el botón "Impant Pet Sis'', ''Imp Pnt Pet Sis'' o ''Prt Scr Sys Rq" del teclado).
    Posibles sanciones:
    Sólo para casos de errores/confusiones: Retirada del objeto robado y/o advertencia. Robo por modo de loteo Necesidad antes que codicia: Retirada del objeto robado + otro objeto. 1ra vez: Retirada de los objetos robados + cantidad de objetos robados x3. 2ra vez: Retirada de los objetos robados + cantidad de objetos robados x6. 3ta vez: Sanción permanente de la cuenta.  
    8 - Bugs/errores/exploits del juego: Queda terminantemente prohibida la explotación de bugs/errores/exploits para obtener un beneficio considerable, causar daño a terceros, o causar problemas de estabilidad, y debe ser inmediatamente reportado mediante los foros de la comunidad (preferentemente) o Discord a los administradores ryuzaki9942 o soytorete si se trata de algo que afecta a la estabilidad o grave.
    Posibles sanciones:
    Leve: Advertencia para casos que causan daño/perjuicio de consideración. Muy grave: Baneo permanente.  
    9 - Uso de hacks, bots, multiboxing, script, auto clicker, addons de migración, etc: Queda prohibido el uso de cheats, macros que realizan rotaciones automáticas, hacks u otros ejecutables que interactúen con el normal funcionamiento del juego, así como addons de migración, o cualquier archivo de modificación del cliente o similares que otorguen un beneficio al jugador o terceros. (No aplica a addons de juego ni clientes con texturas)
    Posibles sanciones:
    Leve: Advertencia + retirada de 3 objetos + retirada de oro + retirada de beneficios. Media: Retirada de 6 objetos + retirada de oro + retirada de beneficios + baneo de 1 a 7 días. Grave: Retirada de todo el equipo + retirada de oro + retirada de beneficios +  baneo de 7 a 15 días. Muy grave: Baneo permanente.  
    10 - Texto y color en el chat: Queda prohibido el uso de cualquier addon/programa externo que modifique el texto/color del chat con el cual se envían mensajes (No incluida la configuración por defecto del juego o Addons que solo modifiquen el chat para ti).
    Posibles sanciones:
    Leve: Advertencia. Muy grave: Baneo permanente.  
    11 - Canales globales: Cualquier usuario podrá crear un canal privado, pero está prohibida la creación de un canal masivo y el anuncio en un canal público como por ejemplo Posada para que la gente se una.
    Posibles sanciones:
    Leve: Advertencia + destrucción del canal. Media: Baneo de 1 a 7 días + destrucción del canal. Grave: Baneo de 7 a 15 días + destrucción del canal. Muy grave: Baneo permanente + destrucción del canal.  
    12 - Panel de control: Queda prohibido el mal uso de las herramientas disponibles en la web.
    Posibles sanciones:
    Leve: Advertencia. Muy grave: Baneo permanente.  
    13 - Spam, publicidad y filtros.
    Comprende que eres parte de una comunidad en la cual juegan infinidad de personas, como tú. No es necesario repetir muchas veces lo mismo para captar la atención de los otros, simplemente intenta hacerlo más tentativo. Tal vez quieras ir de mazmorra y necesites un main tank para ello: adórnalo y hazlo más interesante para que alguien lo lea y quiera ayudarte. Molestar a los demás podría suponer que te añadan a su lista de ignorados, escribiendo en el chat del juego /ignore nombre-del-personaje, y en ese caso te estarás perjudicando a ti mismo, ya que estas personas nunca más te leerán y será realmente difícil para ti participar en las mejores bandas.
     
    13.1 - Tratar de saltarse el filtro antispam o hacer publicidad directa de otros servidores, servicios o servidores de Discord (Discord solo aplica a canales públicos).
    Posibles sanciones:
    Leve: Advertencia. Media: Muteo de 5 a 30 minutos. Grave: Muteo de 30 minutos a 7 días. Muy grave: Baneo permanente.  
    13.2 - Decir palabras con contenido sexual saltando el filtro de lenguaje adulto o publicar contenido ilegal.
    Posibles sanciones:
    Leve: Advertencia. Media: Muteo de 5 a 30 minutos. Grave: Muteo de 30 minutos a 7 días. Muy grave: Baneo permanente.  
    14 - Selección de nombres para los personajes/hermandades/grupos de arenas.
    Cualquier nombre puede ser bueno. Correcto y educado son dos términos que son difíciles de asociar, así que tal vez te interese dar a tu personaje/hermandad/grupo de arenas un nombre agradable. Uno de los primeros desafíos con los que tendrás que enfrentarte en el servidor es el de proporcionarle a tu personaje un nombre. A pesar de que algunos nombres pueden resultar realmente divertidos, el nombre es algo que no debe escogerse arbitrariamente. La primera impresión que los jugadores tendrán de tu personaje/hermandad/grupo de arenas, estará basada en el nombre escogido, así que es conveniente empezar con buen pie. Los nombres contenidos bajo las categorías listadas a continuación son considerados como altamente inadecuados.
     
    14.1 - Pedofilia.
    Posibles sanciones:
    Muy grave: Baneo permanente + destrucción de hermandad/grupos de arenas.  
    14.2 - Racial/Étnico, Sexo/Violencia, Nacional, Orientación sexual, Obsceno/Vulgar, Acosador o Difamatorio, Religioso o de referencia a Iconos Religiosos, Drogas o Actividades ilegales.
    Posibles sanciones:
    Leve: Advertencia, kick y cambio de nombre forzado. Muy grave: Baneo permanente + destrucción de hermandad/grupos de arenas.  
    15 - Insultos, acoso y mal uso del lenguaje.
    Las palabras son herramientas, herramientas poderosas. A través de tus viajes por el reino Bennu, tendrás que hacer uso de estas herramientas para alcanzar tus metas, bien sea para encontrar un grupo adecuado para completar una misión, como para conseguir esa preciada daga a la que le has echado el ojo. Cualquiera que se haya golpeado un dedo con un martillo puede saber que las herramientas usadas incorrectamente pueden causar mucho daño. Las palabras no son una excepción. Como se ha detallado anteriormente, el Equipo de UltimoWoW se reserva el derecho de evaluar cada caso por separado. Las acciones tomadas pueden ser más leves o más severas, dentro de la misma categoría. Un condicionante importante a la hora de sopesar la gravedad de una infracción, es el número de personas que están expuestas a la ofensa verbal. Las infracciones se evaluarán frente a distintas categorías:
     
    15.1 - Insultos, mal uso del lenguaje o acoso en público: Se considera lenguaje de cara al público cuando se utilizan los canales públicos de cada ciudad o globales como Posada, así como los comandos de "gritar" o "decir". Ya que muchos jugadores pueden leer estos canales, nos tomamos muy seriamente las infracciones cometidas por estas vías.
    Posibles sanciones:
    Leve: Advertencia. Media: Muteo de 5 a 30 minutos. Grave: Muteo de 30 minutos a 7 días. Muy grave: Baneo de 1 a 15 días.  
    15.2 - Insultos, mal uso del lenguaje o acoso en privado: Se considera privado cuando se utilizan los canales globales con contraseña, grupo, banda y susurro. Ya que ningún jugador o muy pocos jugadores pueden leer estos canales, y existen medios de auto-moderación por parte del usuario, salvo en casos de acoso en los que el jugador infractor reincida o use distintos personajes, nos solemos interceder por las infracciones cometidas por estas vías y por lo general queda a criterio del Maestro del Juego interceder o no.
    Posibles sanciones:
    Leve: Advertencia. Media: Muteo de 5 a 30 minutos. Grave: Muteo de 30 minutos a 7 días. Muy grave: Baneo de 1 a 15 días.  
    15.3 - Chat de hermandad: Ya que tu participación en el chat de hermandad es voluntaria, nuestra atención será menor en estos lugares. Solo se tendrán en cuenta los casos de acoso severo (Racial, amenazas a la vida real o información sobre otros servidores).
    Posibles sanciones:
    Leve: Advertencia. Media: Muteo de 5 a 30 minutos. Grave: Muteo de 30 minutos a 7 días. Muy grave: Baneo de 1 a 15 días.  
    15.4 - Insultos, acoso u otros a jugadores por realizar compras de PD o colaborar con UltimoWoW: Cuando un jugador realiza una compra de PD o colaboración de algún tipo con la comunidad, la reacción de todos jugadores debería ser de agradecimiento, ya que es gracias a estas personas que UltimoWoW continúa en funcionamiento. Estos jugadores no están exentos de las normas, pero tampoco lo están los que usan palabras contra ellos como por ejemplo pero sin limitarse a: Doner, Donette, Chupamedias, Pelota o referencias frases del tipo: "compraste X objeto y yo lo conseguí", "compraste X objeto porque eres manco", ''A ti te ayudan los MJ", etc.
    Posibles sanciones:
    Leve: Advertencia. Media: Muteo de 5 a 30 minutos. Grave: Muteo de 30 minutos a 7 días. Muy grave: Baneo de 1 a 15 días.  
    15.5 - Faltas de respeto a las personas: Como es lógico todos somos humanos y podemos cometer errores, no obstante esto no da ningún derecho a nadie a reprochar un desliz de forma grosera y/o irrespetuosa. La educación y amabilidad abren muchas puertas.
    Posibles sanciones:
    Leve: Advertencia. Media: Muteo de 5 a 30 minutos. Grave: Muteo de 30 minutos a 7 días. Muy grave: Baneo de 1 a 15 días.  
    15.6 - Difamaciones: Está claro que a nadie le gusta que le pongan verde a las espaldas, y mucho menos que le acusen de algo que no ha hecho, además, nuestro Equipo es el único encargado de impartir justicia conforme a estas normas. Salvo que tengas una prueba visual de lo que dices, no te dediques a difamar a nadie, y en el caso de que tu acusación recaiga en que alguien incumpliese una norma aquí indicada, limítate a realizar una denuncia. No importa si es jugador o hermandad, es algo que está mal.
    Posibles sanciones:
    Leve: Advertencia. Media: Muteo de 5 a 30 minutos. Grave: Muteo de 30 minutos a 7 días. Muy grave: Baneo de 1 a 15 días.  
    16 - Normas del JcJ (PvP) y Eventos de ataque a ciudades.
    Las evidencia de batallas épicas se puede encontrar a lo largo de la historia del servidor, pero jamás ha habido una amenaza de guerra abierta tan clara. Las espadas chocarán y la sangre correrá, pero como en cualquier conflicto, se debe seguir ciertas normas de combate, incluso en el fragor de la batalla. Comprender estas normas te permitirá determinar qué tácticas utilizar a la hora de enfrentarte a tus enemigos. Las siguientes pautas son la base del código de conducta que esperamos que los jugadores sigan a la hora de combatir contra jugadores de su facción o de la contraria. Estas pautas intentan cubrir todas las situaciones que pueden ocurrir en el combate JcJ (Jugador contra Jugador). Sin embargo, no son exhaustivas y es seguro que hay situaciones que no se describen aquí.
     
    16.1 - Acoso continuado: Las normas sobre acoso continuado no se aplican en el reino Bennu cuando existe una resolución JcJ. Los personajes tienen la posibilidad de resolver sus conflictos combatiendo o escapando.
    16.2 - Acciones poco honorables: Las acciones que típicamente se considerarían "acciones poco honorables" son consideradas parte de la mecánica JcJ y no se consideran acoso.
    16.3 - Las normas que gobiernan la decencia general siguen vigentes: Acciones como nombres inapropiados, lenguaje obsceno o hacer "spam" serán tratadas según se dictamina en nuestras normas actuales indicadas más arriba.
    16.4 - Ausentarse en el Campo de Batalla: Queda prohibido quedarse ausente (AUS/AFK) o no participar en un campo de batalla.
    Posibles sanciones:
    Leve: Advertencia. Media: Desertor de 30 minutos a 24 horas. Grave: Desertor/Baneo de 1 a 7 días y/o retirada de ítems obtenidos por puntos de honor. Muy grave: Desertor/Baneo  de 7 a 30 días y/o retirada de ítems obtenidos por puntos de honor.  
    16.5 - Matchmaking Rating: Invitar en varias ocasiones a personajes con Matchmaking Rating (en adelante MMR) bajos a un equipo de arenas con MMR alto para ser capaz de hacer cola y luchar sólo contra equipos con MMR bajos, o cualquier manipulación anormal del MMR, se considera un abuso del mismo y está terminantemente prohibido.
    Posibles sanciones:
    Grave: Retirada de objetos JcJ y borrado del equipo de arenas. Muy grave: Baneo permanente. 16.6 - WinTrade: Queda prohibido el farmeo de arenas ("mamutear" o "wintrade") en las distintas modalidades.
    Definición: El wintrade (también conocido como "win trading") implica que dos o más jugadores o grupos de jugadores conspiran entre sí para manipular los resultados de las arenas a fin de obtener beneficios indebidos, arreglando de ante mano el resultado.
    Posibles sanciones:
    Grave: Retirada de objetos JcJ y borrado del equipo de arenas. Muy grave: Baneo permanente. 16.7 - Conducta antideportiva: Queda prohibido hacer stream sniping, causar la muerte de los integrantes de una banda a propósito, formar banda con jugadores de ambas facciones para atacar ciudades o realizar enfrentamientos en el mundo abierto, o cualquier acción que cause un beneficio o perjuicio desleal en comparación con el resto. Entendemos que el reino es Crossfaction, y ello implica que ambas facciones puedan disfrutar juntas de gran parte del contenido, pero por ejemplo, llevar sanadores de la Alianza para atacar Ventormenta, o sanadores de la Horda para atacar Orgrimmar, es un comportamiento antideportivo, ya que estás impidiendo al resto de jugadores de la ciudad que desean defender a su facción, mermar las intenciones de dicha banda y frustrar el ataque.
     
    Esta norma incluye cualquier forma de antideportividad.
    Posibles sanciones:
    Leve: Advertencia, y si el jugador es encontrado online en pleno acto antideportivo, podrá ser transportado a una ubicación diferente. Media: Baneo de 1 día. Grave: Baneo de 1 a 7 días. Muy grave: Baneo de 7 a 15 días.  
    17 - Denuncias falsas: Cualquier tipo de denuncia cuya intención sólo sea recrear un escenario inexistente sólo con la motivación de provocar la sanción de un jugador.
    Posibles sanciones:
    Leve: Advertencia. Media: Baneo de 1 a 7 días. Grave: Baneo de 7 a 15 días. Muy grave: Baneo permanente.  
    18 - Uso de los canales.
    A continuación se muestra una lista en la cual se especifica el uso de cada canal:
    18.1 · General-Ciudad: Para charla común y buscar grupo o banda.
    18.2 · Comercio-Ciudad: Para comprar, vender, o intercambiar. También para buscar profesionales de oficio.
    18.3 · General-Zona: Para charla común y buscar grupo o banda.
    18.4 · Defensa local-Ciudad: Para informar de invasiones, etc.
    18.5 · Posada: Para todos los anteriores.
     
     
    Por último, os dejamos aquí algunos consejos para evitar timos estafas y/o robos.
    El Equipo de UltimoWoW, no se responsabiliza de la pérdida o problemas en la cuenta, si el causante es un descuido o desprotección de los datos de la misma. A continuación, exponemos términos que te ayudarán a "proteger" tu cuenta de las personas con intenciones maliciosas.
     
    C.1 - Nunca comercies entregando tus objetos, oro, etc.. a personas en las que no confíes: No hay ninguna razón para dar tus posesiones de valor a jugadores desconocidos. Acciones como aplicar encantamientos a sus objetos, pueden ser realizadas en la ventana de comercio segura, con un riesgo mínimo para quien las realiza. Al poner un objeto en la casilla "No será comerciado" permitirá a otros jugadores encantar objetos, o aplicar otros efectos a un objeto sin riesgo de perder su propiedad. Sé cauteloso y presta la máxima atención cuando alguien te sugiera algún tipo de acuerdo que requiera confianza.
     
    C.2 - Atención compradores en el juego: Muchos timadores intentarán usar las casas de subastas como sus herramientas de comercio. Sé cuidadoso con los objetos que decidas comprar y los costes asociados con cada objeto. Confirma siempre el coste del objeto antes de pujar o comprar. En una transacción de jugador a jugador, confirma el objeto que estás intercambiando o comprando antes de aceptar el acuerdo.
     
    C.3 - El Equipo de UltimoWoW NUNCA te pedirá objetos, oro o datos personales: Es importante que sepas, que un miembro del Equipo de UltimoWoW, jamás te pedirá tu nombre de usuario ó contraseña, tampoco te pedirá objetos, oro u otras posesiones. Todos los miembros de nuestro equipo, tienen acceso a una base de datos en la cual puede consultar tus personajes, así como tus datos sin tener que pedírtelos, ellos nunca podrán conocer tu contraseña, ya que se encuentra encriptada (NUNCA se la des voluntariamente o bajo petición).
     
    C.4 - Las amistades no siempre son fructuosas: La confianza no debería ser dada, sino ganada. Al unirse a un grupo o hermandad, estará gobernado por reglas de otro jugador. Es elección tuya el quedarte en una hermandad o grupo si no estás de acuerdo con sus métodos y prácticas.
     
    C.5 - Guarda en secreto la información de tu cuenta: Compartir cuentas va en contra de nuestras normas y términos de uso. Normalmente, los timos y los "hackeos" pueden ser consecuencia de haber compartido estos datos. A pesar de poder desarrollar una fuerte amistad con otros jugadores, cada vez que compartas tus datos de cuenta con otra persona, la seguridad de la misma resulta seriamente comprometida.
     
    C.6 - Realiza tus compras en nuestra web: En ocasiones, encontrarás personas que venden por dinero real, PD, servicios de leveling, ventas de objetos, servicios de subida de profesión, venta de cuentas y/o personajes etc, tienes que saber que en la mayoría de los casos, los compradores y en ocasiones los vendedores terminan siendo víctimas de una estafa, o se ven envueltos en vulneraciones severas de su privacidad o seguridad, o investigaciones del Equipo de UltimoWoW, ya que este tipo de compra/venta es ilegal, por ello, para evitar sanciones, aconsejamos adquirir servicios única y exclusivamente de nuestra web.
     
     
    Tener una cuenta en cualquiera de los servicios de UltimoWoW, supone que aceptas todas las normas de la comunidad así como sus términos de uso.
    Creemos conveniente, que todas las cuentas que tienen más de 3 sanciones graves o muy graves, son personas que no son capaces de seguir las normas, y no son conscientes de que las actividades que realizan son ilegales o molestas. Una vez que una cuenta alcanza el límite de tres sanciones, la cuenta podrá ser bloqueada de forma definitiva.
     
    Si ves o conoces a un jugador que infringe nuestras normas, infórmanos, podrás recibir una recompensa si se trata de un caso muy grave, y estarás contribuyendo a tener una comunidad libre de tramposos, bugeros, estafadores, timadores, scamers, impersonators, personas alejadas de un comportamiento civilizado, y en definitiva jugadores con una alta incomprensión de las normas.
  10. Me gusta
    Torete consiguió una reacción de Revolucion LUZ DORADA en COMO PUEDO PASAR EL LIDER DE HERMANDAD A OTRO PJ   
    Hola @Revolucion LUZ DORADA,

    Tienes que ir a la hermandad, realizar clic derecho sobre el personaje al que deseas promocionar (asegurándote de que esté conectado) y hacer clic en la opción "Promocionar a Maestro de Hermandad", tal y como se ve en esta imagen:


    Saludos.
  11. Me gusta
    Torete consiguió una reacción de Oliva en Cuenta cerrada   
    Hola @Oliva,

    Eliminé tu imagen, ya que estabas mostrando tu ID de cuenta a todos. Por favor, evita hacerlo en el futuro; basta con indicar el nombre de tu personaje.
    Intenta acceder a tu cuenta en la web haciendo clic aquí: https://ultimowow.com/es/log-in
    Si la cuenta está baneada, te mostrará el motivo. En caso contrario, es probable que haya sido un bloqueo de IP causado por fallos en la contraseña. Asegúrate de iniciar sesión correctamente después de esperar 10 minutos de baneo.
    Si, por el contrario, al intentar conectarte a la web aparece un motivo de baneo, puedes abrir una reclamación siguiendo esta guía: 
    Saludos.
  12. Gracias
    Torete consiguió una reacción de karma en Transmutación   
    Hola @karma,
     
    Si el objeto requiere una clase, raza o facción, entonces solo esa clase, raza o facción podrá transfigurarlo.
     
    Saludos.
  13. Gracias
    Torete reaccionó a Zhiker en ¿Dónde esta la Guadaña de escarcha de Lord Ahune?   
    La guadaña te sale en la Cartera de bienes fríos. 
    Esta cartera solo sale mientras dure este evento
     
  14. Me gusta
    Torete reaccionó a pepetasi en Addon Nameplates   
    Muchisimasss gracias es perfectooo ya lo tengo en el juegooo
  15. Me gusta
    Torete reaccionó a Duduluis en Addon Nameplates   
    Hola, de casualidad será este 
  16. Gracias
    Torete reaccionó a Prototype en Addon Nameplates   
    Usa TidyPlates, hace exactamente lo mismo que describes y mas.
     
  17. Me divierte
    Torete reaccionó a Dkrakes en Lo dieron todo ¡PvP de mundo abierto!   
  18. Gracias
    Torete reaccionó a Hezion en Me han dicho que las estadísticas se redondean ¿esto es cierto?   
    La afirmación de que las estadísticas se redondean en el juego es incorrecta y se basa en malentendidos sobre el diseño y la implementación de las mecánicas del juego. En el ámbito de WotLK, y específicamente en UltimoWoW, las estadísticas están diseñadas y calculadas con precisión para reflejar de manera fiel las propiedades matemáticas y de probabilidad establecidas por los desarrolladores. Por tal motivo, la respuesta es un rotundo: no, no es cierto.
     
    Las estadísticas, como la probabilidad de golpe o celeridad, siguen modelos matemáticos específicos que determinan su funcionamiento. En el caso de porcentajes, estos se calculan mediante fracciones decimales y, a nivel interno, se utilizan valores precisos para realizar cálculos antes de presentar resultados redondeados para la visualización del jugador. Sin embargo, es esencial comprender que los redondeos que pueden ocurrir en la interfaz de usuario no alteran la precisión matemática subyacente en los cálculos del juego. El diseño de las estadísticas se rige por principios de probabilidad y no implica redondeos indiscriminados que afecten significativamente la mecánica del juego. La implementación precisa de estos valores matemáticos es esencial para mantener la integridad del sistema y garantizar que las mecánicas del juego operen según las expectativas de los desarrolladores y los jugadores.
     
    En resumen, las estadísticas están diseñadas para seguir rigurosos modelos matemáticos y de probabilidad, y cualquier percepción de redondeo se debe más a la presentación visual que a la manipulación sustancial de los valores subyacentes.
     
    Ejemplo Práctico
    Imaginemos a un jugador enfrentándose a enemigos de nivel 83 (jefes de banda como ICC, Sagrario Rubí, etc). Estos enemigos tienen un 8% de probabilidad de no recibir ataques cuerpo a cuerpo contra jugadores de nivel 80 (27% contra autoataques de doble empuñadura). Por lo tanto, tener un 8% de probabilidad de golpe neutraliza la probabilidad de fallarle ataques al enemigo, garantizando que el jugador acierte el 100% de las veces.
    Ahora, comparemos esto con un jugador que tiene un 7.89% de probabilidad de golpe. En este caso, según el diseño del juego, no se redondea la probabilidad de golpe, sino que se utiliza el valor exacto de 7.89%. 
    En este escenario:
    Probabilidad de golpe: 7.89% (valor exacto) Probabilidad de fallo: 0.11% La distinción del 0.11% entre tener un 7.89% y un 8% de probabilidad de golpe es significativa. La precisión en estos cálculos es esencial para asegurar que los jugadores comprendan cómo las estadísticas afectan sus interacciones en el juego y queden en sintonía con el diseño previsto por los desarrolladores.
    Es crucial destacar que una probabilidad de golpe del 7.89% equivale a afirmar que el jugador posee un 0.11% de probabilidad de fallar un ataque contra un enemigo de nivel 83. Esta probabilidad no es 8 ni 7 sino 7.89%, por lo que cualquier intendo deliberado de redondear el número hacia arriba o hacia abajo no se corresponderá con el funcionamiento real de la estadística.
    En el ámbito de las probabilidades, los valores numéricos siempre se mantienen exactos, lo que resalta la importancia de comprender las precisiones matemáticas involucradas en los cálculos de probabilidad en WotLK.
  19. Gracias
    Torete reaccionó a Hezion en ¿El Golpe está bug?   
    En virtud de ciertos comentarios recientes manifestados en los diversos canales de comunicación de UltimoWoW, y tomando en cuenta una discusión que ha estado presente desde hace algunos años en la comunidad de UltimoWoW, consideramos apropiado brindar algunas aclaraciones con respecto a este tema.
    La probabilidad de golpe es una estadística que suele generar confusiones y malentendidos, dando lugar a diversos mitos. Estos mitos conllevan a la creencia de que dicha estadística funciona de manera completamente diferente a su comportamiento real, ya sea debido a un error o a la posibilidad de presentar problemas cuando acumula cierta cantidad de puntos.
    Por esta razón, desde el Equipo de UltimoWoW queremos aprovechar este espacio para aclarar el asunto y afirmar enfáticamente que la probabilidad de golpe no presenta ningún bug, funciona correctamente y solo necesitamos comprender cómo opera.
     
    ¿Está bug el Golpe?
    No, no lo estaba en el emulador anterior ni lo está ahora. El hecho de que haya errores en un hechizo, talento, habilidad, objeto o clase en particular no implica, necesariamente, un mal funcionamiento de toda la estadística en su conjunto.   
    Pero siento que mi clase/talento/hechizo/etc no rinde como debería
    En primer lugar, es importante tener presente que la probabilidad de golpe no es un número flexible que se adapta a las situaciones de cada jugador. La probabilidad de golpe, al ser un porcentaje, aportará el beneficio exacto que indica su número. Este número no se redondea ni para arriba ni para abajo, ni tiene la capacidad de decidir. En segundo lugar, es importante tener presente que la probabilidad de fallo varía según el nivel del jugador y el nivel del objetivo. Además, es importante tener presente que la probabilidad de fallo y la probabilidad de golpe funcionan de manera conjunta. En tercer lugar, es importante tener presente que existen talentos y habilidades que afectan directamente a esta relación entre la probabilidad de fallo y al probabilidad de golpe. Este detalle no es menor ya que no prestarle atención puede llevar a confusiones. Muchas veces ocurre que los jugadores traen la idea del bug de otros servidores privados y pretenden que en UltimoWoW ocurre de la misma manera. Por ese motivo, se crea el mito de que si te pasas de X cantidad entonces la estadística comienza a funcionar mal. Esto es algo muy alejado de la realidad, ya que si se comprende cómo funciona el golpe y cómo se relaciona con la probabilidad de fallo, se darán cuenta de que escala muy bien.  
    ¿Puede ser que solo una clase tiene el Golpe bug?
    Una de las razones que nos impulsó a tratar este tema fue un comentario que decía que "el golpe con el cazador parece estar bug en el server, puedes ir con 3% o menos que no fallaras".
    Como ya se ha aclarado anteriormente, la probabilidad de golpe no es una estadística flexible ni tiene la capacidad de decidir. También es importante tener presente que una estadística no puede ser selectiva. En caso de presentar un bug, afectará a todos por igual. 
    Ahora, lo que sí puede ocurrir es que el talento del cazador Puntería centrada funcione mal. En ese caso, no es culpa de la probabilidad de golpe, sino del talento.
    Como se puede observar en las pruebas, no parece que haya motivos para decir que la estadística funcione de manera incorrecta. El fallo y el golpe se rigen por probabilidades basadas en porcentajes.
     
    Haciendo las pruebas debidas, vemos lo siguiente:
    Con 3% de golpe + 3% de Puntería centrada = 6.23% probabilidad de golpe, de 700 ataques automáticos se han fallado 7. Parece algo bastante correcto ya que esta probabilidad de golpe nos deja en una probabilidad de fallar ataques del 1.77% frente a objetivos nivel 83. 

     
    Con 0.85% de golpe + 3% de Puntería centrada = 3.85% probabilidad de golpe, de solo 88 ataques automáticos se han fallado 8. Parece algo bastante correcto ya que esta probabilidad de golpe nos deja en una probabilidad de fallar ataques del 4.15% frente a objetivos nivel 83. 

     
    Entonces ¿qué debo hacer?
    En este caso, lo primero en lo que debes pensar es cómo funcionan tanto la probabilidad de fallo como la probabilidad de golpe para determinar si algo está mal. Este no es un detalle insignificante, ya que partir de una premisa equivocada puede llevarnos a conclusiones erróneas. Conocer previamente el "cómo" y el "porqué" nos proporcionará, en la mayoría de los casos, las respuestas que buscamos. Ten en cuenta que las estadísticas se basan en números. El hecho de que "sintamos" algo no altera las matemáticas subyacentes. Por ello, es muy recomendable familiarizarse con los números asociados a la probabilidad de golpe para determinar si funciona de la misma manera que en el WotLK retail. Siempre que tengas dudas, recuerda que puedes consultar en los diversos canales de comunicación que ofrece el servidor. Además, si has realizado pruebas adecuadas y crees que realmente se trata de un error, puedes informarlo en el foro siguiendo los requisitos establecidos para los reportes. Es importante recordar que una estadística no puede ser selectiva. Si una estadística presenta un bug, afectará a todos por igual. Esto no significa que no puedan existir errores, pero es importante considerar que existen muchas posibilidades de que no se trate de un bug de tu personaje en particular.  
    ¿Cómo funciona el Golpe?
    Compartiremos algunas herramientas sobre el Golpe para que puedan revisar esta estadística con sus personajes y asegurarse de que todo funcione correctamente.
    Lo primero es que cuenten con algún addon que registre su actividad en combate. Para ello, pueden consultar la sección de DESCARGAS en nuestro Foro e instalar Skada, Recount o algún otro. Lo importante es tener algo que guarde todo lo que ocurre cuando atacan.  No es lo mismo la probabilidad de golpe que el índice de golpe. Deben tener presente que el ÍNDICE DE GOLPE es un índice de combate que afecta a la probabilidad de golpe cuerpo a cuerpo y a la probabilidad de golpe con hechizos. No es lo mismo golpe cuerpo a cuerpo que golpe con hechizos. El primero afecta los ataques cuerpo a cuerpo y a distancia y el segundo afecta a los hechizos. Ambas probabilidades de golpe escalan de manera distinta, ya que se benefician de manera distinta del índice de golpe. La probabilidad de fallo cuerpo a cuerpo no es la misma que la probabilidad de fallo con hechizos. Ambas funcionan de forma distinta ya que fueron programadas de forma distinta. No tener el cap de probabilidad de golpe no significa que fallaremos todos los golpes, significa que hay ciertas probabilidades de que el próximo golpe falle. Mientras menos probabilidad de golpe tengamos, más alta es la probabilidad de que fallemos.  
    GOLPE CUERPO A CUERPO
    Índice de golpe
    Se requiere 32.78 de índice de golpe para tener 1% de probabilidad de golpe cuerpo a cuerpo.
     
    Probabilidad de fallo / golpe
    Los jugadores tienen un probabilidad de fallar golpes base que se reduce con la probabilidad de golpe cuerpo a cuerpo. 
     
    Si la diferencia entre el bicho y el nivel del jugador es menor o igual a 2, la fórmula para calcular la probabilidad de fallo base es:
     . Con un arma: 5% + (Nivel del mob - Nivel del jugador) * 0.5%
     . Con doble empuñadura: 24% + (Nivel del mob - Nivel del jugador) * 0.5%
     
    Si la diferencia entre el nivel del bicho y el nivel del jugador es mayor que 2, la fórmula para calcular la probabilidad de fallo base es:
     . Con un arma: 2% + (Nivel del mob - Nivel del jugador) * 2%
     . Con doble empuñadura: 21% + (Nivel del mob - Nivel del jugador) * 2%
     
    Aplicando estas fórmulas tenemos estas probabilidades de fallo base para un personaje de nivel 80:
      NIVEL 80 NIVEL 81 NIVEL 82 (mazmorras heroicas) NIVEL 83 Un arma / Arco 5% 5.5% 6% 8% Doble empuñadura 24% 24.5% 25% 27%  
     
    GOLPE CON HECHIZOS
    A partir del Parche 3.0.2, el golpe con hechizos se capea al 100%. 
    Al nivel 80, 26.23 puntos de índice de golpe equivalen a un 1% de probabilidad de golpe con hechizos.
    En el nivel 80, el mob de nivel más alto presente es de nivel 83 (por ejemplo, todos los jefes de ICC), por lo que un caster de nivel 80 tiene su cap de índice de golpe en 446.
    Con talentos y equipo combinados, la probabilidad de golpear con hechizos puede alcanzar el 100%. Los caster deben tener en cuenta este cap al considerar su equipo. Para las bandas PvE, los jefes se consideran 3 niveles más altos que el caster, lo que significa que tener un 17% de probabilidad de golpe con hechizos es lo más efectivo (83% de golpe base contra jefes de banda + 17% de golpe por buffs, equipo y talentos = 100% probabilidad de golpe con hechizos = capeado de golpe con hechizos). 
     
    DIFERENCIA DE NIVEL NIVEL DEL ENEMIGO EN PVE -4 100% -3 99% -2 98% -1 97% 0 96% +1 95% +2 94% +3 83% +4 72% +5 61%
  20. Me divierte
    Torete reaccionó a Dkrakes en Imposible PICARA HORDA ¡PvP de mundo abierto!   
  21. Me gusta
    Torete reaccionó a Hezion en [Guía] Brujo Demonología PVE de Ceomerlin y Warlocomotif   
    Muy buenas a todos los jugadores de UltimoWoW. Lo que dejo aquí es un repost de dos publicaciones en particular. La base de esta publicación es la guía de Ceomerlin, publicada originalmente en el foro de Warmane. Luego, la guía se completa con información más teórica de una publicación de Warlocomotif en el foro de los Elitist Jerks.
    El contenido de ambas estará todo junto, pero se aclarará cual información pertenece a uno y cual a otro.
    También deberán tener presente que la guía de Ceomerlin contiene información para las 3 ramas de talento del brujo. Aquí solo se cubrirá la rama de Demonología dado que ya se ha traducido una guía de Aflicción más completa.
     
    Para facilidad de la comunidad, todo será reposteado en español.
    Enlaces originales:
    Guía de Ceomerlin Guía de Warlocomotif  
    Recuerden que todo el crédito y los agradecimientos deben ir a Ceomerlin y Warlocomotif por el gran aporte que han hecho a la comunidad de WotLK.
     
     
    Hola brujos,
    He estado jugando como brujo desde que WoW salió, en el juego oficial hasta WOTLK. Me uní a Molten/Warmane en 2010, tomando algunas pausas a lo largo de los años desde el último reinicio del servidor. He sido un raider activo aquí desde entonces. Actualmente, estoy en una hermandad que limpia regularmente 25hc, algunos de ustedes pueden conocerme, mi brujo se llama Ceomerlin.
    Pero basta de presentaciones, comencemos.
    ______________________________
     
    CONTENIDO
    I - Información general
       Qué hacer cuando te mueves
       Qué addons te ayudarán
    II - Talentos y glifos sugeridos
    III - Rotación y prioridad de los hechizos
    IV - Información útil
       Equipo BiS
       Gemas
       Profesiones
       Macros
    V - Mecánicas
       Pacto demoníaco
       Golpe y Pericia del esbirro
       Conocimiento demoníaco
       Golpes críticos
       Maldiciones
    VI - Estadísticas
       Poder con Hechizos
       Índice de golpe
       Tabla de Celeridad
       Golpe crítico
       Intelecto
       Aguante
       Espíritu
       Penetración de Hechizos
    VII - Videos motivacionales
     
     
    Información general
     
    Talentos y glifos sugeridos
     
    Rotación y prioridad de los hechizos
     
    Información útil
     
    Mecánicas (sección de Warlocomotif)
     
    Estadísticas (combinación de ambas guías)
     
    Videos motivacionales
  22. Me gusta
    Torete reaccionó a Le Tamiro en LE TAMIRO! - LK 25h - Solo Tank / Disc Priest POV   
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    𝓛 𝓔   𝓣 𝓐 𝓜 𝓘 𝓡 𝓞!
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    Muy buenas días, tardes, noches.
    Sea el momento donde este viendo este post, soy LeTamiro! creador de contenido en base del juego World of warcraft WOTLK 3.3.5 (ULTIMOWOW)
    contenido enfocado al PvE (uso de clases, guias basicas - addons, etc)

    𝙃𝙊𝙔 𝙇𝙀𝙎 𝙋𝙍𝙀𝙎𝙀𝙉𝙏𝙊
    𝙇𝙄𝘾𝙃 𝙆𝙄𝙉𝙂 25𝙃 - 𝙎𝙊𝙇𝙊 𝙏𝘼𝙉𝙆 - 𝘿𝙄𝙎𝘾 𝙋𝙍𝙄𝙀𝙎𝙏 𝙋𝙊𝙑
     
     
     
     
     
     
  23. +1
    Torete reaccionó a Hezion en [Guía] Druida Equilibrio PVE de los Elitist Jerks   
    En vista del debate, veo pertinente hacer algunas aclaraciones: 
    Es cierto que la guía original estaba actualizada para el parche 3.3 en lugar de la 3.3.5a que se juega en UltimoWoW.
    Dado que no contamos con una guía de la calidad necesaria para una traducción directa (es decir, guías de la 3.3.5a que contengan un contenido teórico y práctico sólido, similar al estándar establecido por las guías antiguas de los Elitist Jerks y de aquellos que las han estudiado), hemos decidido utilizar esta guía original como base para la traducción. Posteriormente, hemos complementado la información con diversos datos obtenidos de los foros de los Elitist Jerks, otros portales en internet, servidores de Discord especializados en teoría de juego, así como también de blogs especializados. Además, hemos recurrido al uso de programas de simulación (Rawr y SimCraft siguen siendo herramientas eficientes para esta tarea) y a las antiguas hojas de cálculo de la clase.
    Por todo esto, deseamos aclarar que cada elemento de la guía se fundamenta en información fidedigna proveniente de los miembros de los Elitist Jerks y en los principios matemáticos y teóricos que rodean al juego. La intención de estas traducciones es proporcionar a la comunidad de UltimoWoW información valiosa que, lamentablemente, no ha sido de facil acceso en español durante todos estos años.
     
    A pesar de que es sabido que puede haber información desactualizada, la realidad es que la matemática y la teoría de juego se han mantenido consistentes a lo largo de toda la expansión. Esto implica que las estadísticas y la matemática detrás de diversas mecánicas siempre han escalado de la misma manera, a menos que una Nota de Parche modifique y aclare eso (por precaución, siempre es recomendable consultar las notas de parche en la Wiki). Sin embargo, para evitar confusiones, creo que es buena idea mencionar las demás fuentes utilizadas.
     
    Entendemos que cada jugador tiene su perspectiva del juego y de las clases. Asimismo, somos conscientes de que aún persisten debates sobre el uso de talentos, hechizos, composición de equipos, entre otros aspectos. Es por ello que desde el Equipo de UltimoWoW alentamos el sano debate en el Foro, ya que consideramos que contribuye al enriquecimiento de la comunidad. Además, participar activamente en estos temas incentivará a otros a hacer lo mismo. No obstante (y este comentario es puramente una apreciación personal), cada vez que participemos en un debate sobre el juego, debemos basarnos en información clara y confiable, evitando el recurso de los "ataques personales". Teniendo esto en mente, podemos debatir de manera constructiva, proporcionando fundamentos precisos para que el debate sea saludable y productivo. Es crucial presentar las bases de lo que se dice al debatir para aportar credibilidad y transparencia al argumento.
     
    Habiendo realizado estas aclaraciones, próximamente ampliaré el contenido.
    Saludos.
     
  24. Me divierte
    Torete reaccionó a Dkrakes en Chaman VATOS ¡PvP de mundo abierto!   
  25. Gracias
    Torete reaccionó a Hezion en [Guía] Druida Equilibrio PVE de los Elitist Jerks   
    Muy buenas a todos los jugadores de UltimoWoW. Lo que dejo aquí es un repost de la guía de los Elitist Jerks, publicada originalmente en el foro de los Elitist Jerks, y todos los créditos deben ir hacia ellos.
     
    Originalmente, la guía fue escrita en inglés. Como tiene un gran contenido teórico y práctico, necesario para todo jugador que quiera iniciarse en la clase; incluso para jugadores antiguos que quieran aprender cosas que, quizás, no sabían; esta guía es de gran utilidad y es importante leerla con atención.  
    Para facilidad de la comunidad, la guía será reposteada en español.
     
    Como sabrán, el foro de los Elitist Jerks hace años que ya no existe. Por suerte, las publicaciones han permanecido gracias a la ayuda los jugadores.
    Para ir al post original pueden hacer click aquí.
     
     
    DRUIDA EQUILIBRIO PVE
    Este es un compendio de información sobre bandas como Druida Equilibrio. Contiene todo lo que un principiante necesita para ser competente en DPS, así como una discusión más detallada para las personas más interesadas en comprender la teoría o el juego más avanzado.
     
     
    TALENTOS
     
    GLIFOS
     
    ESTADÍSTICAS
     
    GEMAS
     
    BIS LIST (composición final de equipo, gemas y encantamientos al estar BiS)
     
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