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KiritoSama reaccionó a Hezion en Como termino de exaltar los hijos de hodir?
Hola @Rapu918
La cadena de misiones de los Hijos de Hodir se puede completar sin ningún problema. Si no puedes interactuar con el Intendente, significa que aún no has completado todas las misiones necesarias.
En tal caso, te recomiendo que sigas las instrucciones de esta guía:
Además, te recomiendo que utilices el Rastreador de Misiones que se encuentra disponible en la página web de UltimoWoW. Para acceder a él, debes logear con tu cuenta de juego a: https://ultimowow.com/es/log-in.
Una vez dentro, abre el apartado OPCIONES DE PERSONAJE y entra al Rastreador de Misiones. Allí podrás revisar si has realizado o no las diferentes misiones de la cadena con tu personaje. Solamente elije al personaje que estás utilizando para la cadena y selecciona la opción de "Los Hijos de Hodir". El sistema te dirá de manera automática todo lo que te falta para tener disponible al intendente de la facción.
¡Saludos!
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KiritoSama reaccionó a titano en Aclaración de normas generales de roleo
saludos GM´s
Pido asistencia mediante a lo que reglas de raids se refiere:
1) he visto que en las raids los lideres o supuestas guilds ponen todo tipo de reglas que en mi opinión son para limitar o negar el roleo de items a jugadores por ejemplo he visto en regla que rezan lo siguiente:
sin frasco sin DC sin DBM No Roll
mala mecánica No roll
lady icc25H justo antes de pulear Lady ponen una regla de fallo por fantasma no rolean
No obedecer al líder se reserva el derecho de loot
Si el top 1 en heleo duplica a otro heal no rolea
bajo rendimiento en raid se procederá a expulsión sin derecho al loot
dos advertencias por raid será expulsado sin derecho a loot
y así mismo con el descuento de dados, a mi parecer es completamente arbitrario y a conveniencia de la persona o las personas que arman la raid, según tengo entendido eso es ilegal pero en las normas del foro no se especifica todas estas ocurrencias por llamarlas de alguna manera.
lo que yo desearía saber es cuales reglas se pueden poner y cuales no?
por ejemplo es perfectamente comprobable mediante Skkada los fallos por fantasmas con lo cual la lógica dictaría que es una regla valida y comprobable ante un post de denuncia, es o no legal y justo un descuento de dados por algo que se comprobar y mediar mediante un addon?
Post Data: tengo capturas de varias raids donde dictan estas normas en caso de ser requeridas
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KiritoSama reaccionó a Chucheria en ¿Cuál es tu raid favorita y por qué?
No tiene por que ser de Woltk.
En mi caso siempre será Karazhan, supongo que por el hecho de haber empezado a jugar en la burning crusade.
El boss del teatro con Caperucita, Romeo y Julieta... El boss del ajedrez... Siempre me ha parecido una raid genial en cuanto a bosses y ambientación, la música también es fantástica.
Me gustan mucho otras como las antiguas bandas de 40 personas, tipo Núcleo de magma o Ahn'Qiraj ¿Os imagináis el dolor de cabeza de llevar una raid de 40 personas? 😅
Supongo que siempre me he sentido atraído por las bandas antiguas, quizá por la nostalgia del pasado o quizá por el hecho de que antes el wow era más directo y puro sin tanto addon ni guías por doquier.
Cuando se estaba toda una noche intentando matar un boss con tu hermandad y la satisfacción de lograrlo... y todo sin guías ni vídeos de Youtube.
Ahora al segundo wipe se tira raid off y ya no hay paciencia para hacer las cosas, además (y quizá es cosa mía) noto mucha más toxicidad que antes.
Así que dime amigo forero, ¿Cuál es tu raid favorita y por qué?
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KiritoSama reaccionó a divica en No dejan disfrutar el juego al 100%
Sus lloros alimentan a lo que matan lows 🙈🙈... Es mejor hacerse al muerto, escapar o desconectar. El peor castigo es la indiferencia.
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KiritoSama reaccionó a Ryuzaki en disculpa por molestar
El usuario es de Cuba.
La publicación con soluciones es:
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KiritoSama reaccionó a Zhiker en ¿Qué es BiS, Itemization y Cap?
Hola a todos.
Tanto dentro del juego (en hermandades y raids de posada) como en el foro, he notado que en general hay bastante desconocimiento sobre el real significado de estos términos y lo que realmente abarcan.
Sí, evidentemente, las nociones básicas existen y cualquier persona que haya jugada tiene cierta idea en la cabeza sobre qué estamos hablando cuando usamos estas palabras. Pero el problema es que al no tener la correcta definición nos damos licencias para usarlas en cualquier situación, sin importar si realmente estamos usándolas bien.
Mi idea para este post es aclarar cuál es el correcto significado y a qué apuntan realmente estas palabras.
Este post pretende, también, ser una continuación de un post anterior sobre theorycraft. Recomiendo altamente a todos leer ese post, especialmente a quienes quieran crear guías o simplemente estudiar el juego, porque se explica cómo podemos obtener y manejar la correcta información en WoW. Pueden entrar haciendo click aquí: Theorycraft ¿Qué es y por qué es importante?.
BiS
Según WoW Wiki:
BiS (best-in-slot) es un término que se utiliza para hablar del mejor objeto, gema o encantamiento disponible para una ranura específica de un personaje. Si hablamos de un BiS gear (o equipo BiS), este sólo puede ser correcto si la teoría o los métodos subyacentes utilizados son los correctos.
Fuente: https://wowwiki-archive.fandom.com/wiki/Best_in_slot
¿Cuál es la idea detrás de esto? Bueno, es muy simple. Hay una única combinación óptima posible de equipo para cada clase. En inglés, la palabra "BEST" refiere a lo mejor. Por esa razón, BiS es la mejor combinación posible de ítems, gemas, encantamientos, talentos, glifos y profesiones para una clase determinada en escenarios generales. Para conocer cuáles son las mejores opciones, debemos tener presente cómo funciona la clase y cómo se desenvuelve en un entorno PVE.
En general, las listas BiS están bien aceptadas por la comunidad desde hace años, por el simple motivo que los theorycrafters del retail hicieron un excelente trabajo teórico para determinar cuales eran las mejores combinaciones, y poder así desarrollar las listas. Esto es importante aclarar porque decir que "algo es BiS" no sale de mis gustos personales ni de que "yo lo uso así porque pego". Esas son tonterías. Las listas BiS salen de un correcto análisis teórico de la clase en un parche determinado. Es por eso que insisto tanto con la parte del theorycraft, porque conocer de esto nos llevará a entender la lógica detrás de las BiS List y el porqué no podemos ponernos cualquier ítem.
Sí, por ejemplo, decimos que para el brujo demonología la mejor opción de piernas es Pantalones manchados del Pesteador, es porque previamente se hicieron los cálculos y la matemática adecuados para determinar que ese pantalón es la mejor opción posible en conjunto con una serie de gemas, encantamientos, etc... No se trata de gustos o caprichos, sino de lo que dicen los números y la teoría.
Por todos estos motivos, me parece ridículo hablar de "pre BiS". Al decir eso se está ignorando totalmente el significado de BiS y todo lo que abarca definir una BiS List. Es tonto decir "la versión N de tal ítem es pre BiS" porque no hay forma de apoyar esa aseveración con matemática y teoría de WoW.
La razón por la que armamos las listas BiS es para optimizar las estadísticas de la clase. Y con esa idea paso al siguiente punto.
Itemization
Según WoW Wiki:
Si bien no hay una definición muy clara sobre este término, podemos decir que hace referencia a la distribución de items y el balance de sus efectos, poderes y estadísticas. El término puede ser reemplazado por "estadísticas en el equipo".
Fuente: https://wowwiki-archive.fandom.com/wiki/Itemization
Si pensamos en un personaje de WoW, itemization refiere al balance perfecto de las estadísticas con la combinación perfecta entre el equipo, las gemas, los encantamientos, las profesiones, los talentos, las habilidades y los buffs.
Itemization es el intento de equipar de la manera más óptima a tu personaje de acuerdo a los ítems que tengas. No necesariamente debemos estar BiS. Esto se ve mucho en personajes bajitos que apenas están entrando a ICC. Van con medio T10 y luego un rejunte de ítems de foso y forja mas alguna ICC 10 que hayan hecho. El problema no es que vayan así, el problema es si se intentó hacer una itemization con los ítems que tienen disponibles. Ya que la manera en que van a poder sacar el máximo rendimiento a su personaje es consiguiendo el mejor balance de estadísticas. Para hacer esto último, debemos revisar que ítems convienen más y cuáles no, dependiendo lo que cada uno nos aporta. Incluso si llegamos al punto de tener el mejor equipo posible, decimos que ese equipo es BiS, porque previamente se ha hecho este trabajo de itemization, osea, la optimización de los items y estadísticas.
Una forma perfecta de hacer este trabajo de itemization es usar algún simulador de combate. En el foro, en las descargas, se dejó un programa excelente para esto. Pueden ir haciendo click: Rawr
Una de las razones principales por las que hacemos itemization es para lograr balancear nuestras estadísticas. De esta manera buscamos, principalmente, que algunas estadísticas lleguen a su CAP. Y con esa idea paso al siguiente punto.
Cap
Según WoW Wiki:
La palabra Cap puede referir a distintas cosas dependiendo el contexto.
Fuente: https://wowwiki-archive.fandom.com/wiki/Cap
Cuando en WoW hablamos de cap podemos estar haciendo referencia a tres cosas:
En PVP es la abreviatura de “capture”, y lo usamos para hablar de objetivos u objetos que debemos capturar. Hablando de niveles, cap puede hacer referencia al máximo nivel posible en el juego. Para la expansión TBC el level cap es 70, mientras que para WotLK el level cap es 80. Utilizado para hablar en relación a estadísticas y la optimización del equipo.
- El interés principal está puesto, mayormente, en la última opción -
Cuando se habla de “capear estadísticas” significa llevar una estadística hasta un punto determinado por una razón específica.
Sobre esto hay dos opciones posibles: el “hard cap” y el “soft cap”.
HARD CAP: Refiere al momento en que una estadística deja de darte cualquier tipo de beneficio y se vuelve inútil. Por ejemplo, el hard cap de penetración de armadura es 1400 de índice de penetración de armadura (osea un 100%), y pasado ese número no habrá más beneficio. SOFT CAP: Puede referir a dos momentos: a. Cuando una estadística deja de dar un beneficio particular pero continúa brindando otros. Por ejemplo, cuando llegamos a un 50% de celeridad nuestro GCD de hechizos llega a su límite de un (1) segundo, pero mayor cantidad de celeridad seguirá dando otros beneficios (reducir tiempos de casteo, de canalización, tiempo entre DoTs o Hots, etc.).
b. El momento en que un buff temporal empuja una estadística hasta su hard cap. Por ejemplo, si un guerrero tiene 722 de índice de penetración de armadura y se activa el abalorio Escorpión incrustado de agujas, brindando 678 de índice de penetración de armadura, se lleva la estadística hasta el 100%.
Es importantísimo tener presente todas estas ideas del cap.
Es muy común leer y escuchar a gente decir "mi cap de crítico es tanto" o "mi cap de celeridad es tanto", pero dan números totalmente random y sin fundamento.
Recordemos que cap es: "llevar una estadística hasta un punto determinado por una razón específica". Eso significa que no podemos andar diciendo que tal o cual número es un cap si previamente no entendimos que debe haber una razón específica y teórica para eso.
Veamos algunos ejemplos:
DISCLAIMER: Solo estoy dando ejemplos para graficar lo que hablamos arriba. No pretendo iniciar una discusión ni humillar a nadie. Solo es para que podamos aprender entre todos como funcionan las cosas en WoW.
CASO A
Esto sucedió hace un tiempo en una guild que estaba. Sujeto A pregunta sobre un cap. Sujeto B responde un número y luego dice otro.
¿Cuál es el error aquí? Se dan dos números, suponiendo que son un cap, sin saber realmente porqué y qué implica.
Si hacemos los cálculos necesarios, vamos a ver que para el chamán restauración, 1269 sí es un soft cap. ¿Por qué motivo? Simple:
1269 ind. celeridad (38,70%) * 5% (Tótem cólera de aire) * 3% (Reprensión presta) = 50% de celeridad = Global CoolDown en 1 segundo
El problema es que sujeto B, al no entender el significado de soft cap, solo se limitó a repetir algo que escuchó, y luego dio un número totalmente inventado. 1200 ind. celeridad es 36,59%. Hagan de nuevo el cálculo y verán que no llegamos a nada.
Para el chamán restauración, 1269 es un soft cap porque, como vimos antes, la celeridad deja de darnos un beneficio (el GCD ya no baja de 1 segundo) pero continúa dándonos otros. Por ejemplo, mientras más celeridad tengamos, más rápido vamos a castear Sanación en Cadena.
CASO B
En otra publicación me pasaron, a modo de aporte, un video guía de sacerdote disciplina. Si bien agradecí el aporte, porque me parece un gesto muy bueno, tuve que explicar porqué no era un buen aporte ese video.
En el video se explicaba que el sacerdote disciplina debía llegar como mínimo a una prob. de crítico de 35%. Estoy seguro que la persona que hizo el video, lo hizo con las mejores intenciones del mundo. Pero, ¿es correcto?.
No hay ninguna mecánica o talento del disciplina que nos permita llegar a la conclusión que 35% es un capeo de crítico. Mientras más crítico tengamos, más beneficios recibiremos de él. Si decimos que 35% es un cap, estamos diciendo que al 35% el crítico deja de darnos beneficios, lo cual no ocurre. Por lo tanto, solo me queda suponer que la persona del video dio un número arbitrario en base a sus preferencias (o lo que alguien más le dijo) y no en base a un estudio de la estadística y las mecánicas generales, como es el CAP.
Por último les dejo una REGLA GENERAL DE ESTADÍSTICAS:
Si la estadística se acumula en porcentaje, entonces tiene algún cap (soft, hard o ambos). Por ejemplo: celeridad, crítico, reducción de daño por armadura, bloquear, resistencia mágica, penetración de armadura, etc. Si la estadística NO se acumula en porcentaje, entonces no tiene ningún cap: poder de ataque, poder con hechizos, espíritu, intelecto, aguante, etc.
Las estadísticas que no se acumulan en porcentaje se pueden stackear hasta el infinito y más allá y nunca vamos a perder beneficios.
En cambio, las estadísticas que se acumulan en porcentaje si tienen cap, porque hay puntos en que el beneficio se detiene. Por ejemplo, sabemos que al 100% de ArPen ya no recibimos beneficio alguno y esta pasa a ser estadística muerta.
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KiritoSama reaccionó a Ryuzaki en Guia de Addon NeedToKnow
Pues mil gracias.
Si me hizo perder el tiempo el cochino addon este, nunca lo olvidaré.
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KiritoSama reaccionó a Ryuzaki en Rawr 2.3.23
¿Qué es Rawr?
Rawr es un programa independiente, estrictamente enfocado en el PVE, que sirve para comparar y explorar equipos. Útil para encontrar combinaciones óptimas de equipo y así saber, entre otras cosas, qué ítems usar, en qué combinación, cuándo uno debe o no debe respetar bonus de equipo, etc.
Descripción original:
Rawr is a program for comparing and exploring gear for Bears, Cats, Moonkin, Healadins, Retadins, Mages, DPS Warriors, Protection Warriors, Trees, Hunters, Protection Paladins, Healing Priests, Shadow Priests, Enhancement Shamans, Warlocks, Rogues, Restoration Shamans, Elementals, and DPS & Tank Death Knights, in the MMORPG, World of Warcraft. Rawr has been designed from the start to be fun to use, and helpful in finding better combinations of gear, and what gear to obtain.
Creador:
Astrylian
Historia:
Aunque la página y enlaces de descarga originales ya no existen, la primera versión salió para la expansión WoTLK en 2009.
Aún se pueden ver antiguas versiones de la página original desde wayback machine y un video presentación del programa hecho por su creadora, llamado Tour of Rawr.
Su creador, Astrylian, ha tenido su lugar en la historia de World of Warcraft y ha dejado su marca en la historia de Azeroth en detalles como https://wotlk.ultimowow.com/?item=50707.
Puedes conocer qué otras referencias existen en el juego de esta persona aquí.
Descarga:
Gracias a otros jugadores, se conservan hoy en día varios enlaces desde los cuales es posible descargarlo.
Opción 1: https://github.com/ScotteJaye/Rawr/blob/main/Rawr.v2.3.23-RetailFixed.v2.zip (Desde la página de github original de Scottejaye)
Opción 2: Rawr 2.3.23 (Misma versión que opción 1, pero guardado en nuestras descargas en caso de que el enlace original no funcione)
Agradecimiento a @Zhiker por hacernos llegar información sobre este programa junto con toda la información añadida en esta publicación.
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KiritoSama reaccionó a Ryuzaki en No me conecta al servidor
El problema parece sucederle a ciertas IPs cubanas y una situación particular de los usuarios cubanos es que cambiáis de IP hasta 8 veces por día.
Desconozco si son conocedores de dichos cambios, pero suelen variar muchísimo.
Por eso puede ser normal estar jugando y de repente tener este problema, si son pasados a una IP que no permite una conexión normal al servidor.
Las soluciones posibles son las dadas en la publicación citada, las cuales han sido dadas por miembros que tenían el mismo problema.
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KiritoSama reaccionó a Zhiker en [Guía] Sacerdote Disciplina PVE 3.3.5a por Nemmish
Buenas a todos. Este post es el resultado de una pedido de guías de sacerdote disciplina por parte de Shadow12323.
Lo que dejo aquí es un repost de la guía de Nemmish, publicada originalmente en el foro del servidor Warmane, y todos los créditos deben ir hacia él.
La guía fue escrita, originalmente, en inglés. Como tiene un gran contenido teórico y práctico, necesario para todo jugador que quiera iniciarse en la clase; incluso para jugadores antiguos que quieran aprender cosas que, quizás, no sabían; esta guía es de gran utilidad y es importante leerla con atención. Es de las mejores guías de sacerdote disciplina que se puedan encontrar sin investigar tanto. Las otras son de foros viejos como los Elitist Jerks, por el nivel teórico que manejaban.
Para facilidad de la comunidad, la guía será reposteada en español.
En color ROSA dejaré algunas aclaraciones mías, no de Nemmish, MÍAS. Recuerden que esta guía fue escrita en el 2016. Mucha teoría e información no estaba tan desarrollada o establecida en ese tiempo. Es por eso que me tomé el atrevimiento de dejar comentarios que vi necesarios para entender mejor alguna idea o para corregir algún detalle. La guía es excelente, por eso la recomiendo y la traigo en español. Hay detalles que hoy en día se saben, pero hace 6 años no se conocían, entonces los aclaro con otro color. Así se diferencia de la guía original.
Para ir al post original pueden hacer click aquí.
Recuerden que todo el crédito y los agradecimientos deben ir a Nemmish por el gran aporte que hizo a la comunidad de WotLK.
Contenido
1. Introducción, El poder de la sanación del disciplina, las absorciones
2. Talentos, glifos
a. Talentos
b. Glifos
3. Rotación, hechizos, buffs
a. Rotación
b. Regeneración de maná, Éxtasis, Maligno de las sombras, Himno de Esperanza
c. Infusión de poder, el valor de la celeridad para cada clase
d. Supresión de dolor
e. Rezo de sanación vs Sanación relámpago
4. Equipo, encantamientos, estadísticas, gemas
a. Equipo y encantamientos
b. Estadísticas
c. Gemas
5. Consumibles
6. Profesiones
7. Razas
8. Curando en raid
9. AddOns
1. Introducción, El poder de la sanación del disciplina, las absorciones
2. Talentos, glifos
3. Rotación, hechizos, buffs
4. Equipo, encantamientos, estadísticas y gemas
5. Consumibles
6. Profesiones
7. Razas
8. Curando en raid
9. AddOns
Y por último, pero no menos importante, quiero agradecer a algunas personas por ayudarme y presionarme para escribir la guía :)
Fluffybully, Selaya y todas los disciplinas con las que he estado discutiendo en los últimos meses.
También ElitistJerks y Wowhead por algunos cálculos y referencias.
Edits and fixes:
2016.12.29. Added Prayer of Healing vs. Flash Heal
2016.12.30. Fixed Races, and added more detail to the Power Infusion bulletpoint (haste paladins). Fixed enchants section.
2017.01.02. Updated meta gems, fixed the BiS set and the boss health for affliction warlocks.
2017.01.05. Added spirit calculating formula and the explanation of the 5 second rule.
2017.12.09. Fixed and polished the links, and some of the texts.
2018.03.31. Still fixing the appearance of the guide, also added some texts to the links in case they broke
2018.04.28. Changed some formatting, and updated the haste value of PI for the dps classes. Also added a more detailed haste cap part.
2018.11.20. Changed the BiS lists a little, and updated the titles of the two, since I found this two more fitting.
2019.01.31. Added a calculation for the Total Absorbs into the Stats section.
2020.07.21. Applied some cosmetics, and corrections in the wording and formatting. As well as added an addon section.
2020.09.08. Added some extra clarification to the meta gems and added some extra terms.
2020.09.24. Added Tailoring to the list of professions with extra comments.
2021.07.20. Added extra information on the calculation of haste.
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KiritoSama reaccionó a arturo9999 en No me deja logear [Soluciones de la comunidad para Cuba]
vivo en argentina y me deja conectarme con todos los servidores mas conocidos menos con este, probe el warmane el aura entre otros y conectan muy rapido....
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KiritoSama reaccionó a Alto Señor Erickto en No me deja logear [Soluciones de la comunidad para Cuba]
Buenas
Soy de cuba y este problema le a pasado a muchos de mis amigos de cuba igual.
Pero estén problema no tiene q ver con el bloqueo
Ya q si nos bloquearan seria en general para todos los cubanos.
No digo q sea el servidor tampoco. Porque probé otros servidores de LK y pasa lo mismo, no deja entrar
El problema es la compañía telefónica Etecsa.
La única solución q tenemos es esperar... puede demorar días o horas
Pero cuando Etecsa quiera podrás entrar nuevamente al wow
Cosas del comunismo, no tiene nada q ver con el bloqueo. Porq ni con vpn puedes entrar.
Ya les dije solo queda esperar
A mis amigos le paso y como a los 2 o 3 días después d probar de todo pudieron entrar nuevamente
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KiritoSama reaccionó a Darincka en desaparecieron todos mis personajes
Me acaba de pasar igual.
Desconecte mi cuenta para entrar a otra y zaz en ninguna de las dos hay PJs.
Pero aun peor; No podía entrar a foro con ninguna de mis 2 cuentas... tuve que crear esta cuenta para poder encontrar información sobre este mismo tema.
:(
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KiritoSama reaccionó a MatesDulces en desaparecieron todos mis personajes
Confirmo, me pasa lo mismo
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KiritoSama reaccionó a Psychonaut en desaparecieron todos mis personajes
creo que se cayó el server porque me pasa lo mismo
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KiritoSama reaccionó a Nitrys777kawaiz09 en desaparecieron todos mis personajes
emmm no se que paso pero me conecte y no habia ningun personaje
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KiritoSama reaccionó a Pinwy en Guía BiS de Paladín
Una pequeño comentario, en las muñecas bis del paladín protección aparecen https://wotlk.ultimowow.com/?item=51901 que las tira Libramorte Colmillosauro (10H), sin embargo en la fuente de la tabla aparece Libramorte Colmillosauro (25H), que tira estas otras muñecas: https://wotlk.ultimowow.com/?item=50611
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KiritoSama reaccionó a Torete en Política restricciones de elección de nombres del juego
Nuestras normas de elección de nombres se aplican a todos los nombres creados por jugadores dentro del juego, incluyendo personajes, hermandades y mascotas. Si quieres cambiar el nombre de un personaje que no infringe la política de nombres, dirígete a nuestro servicio de Renombrar personaje.
Normas de elección de nombre de personaje
Los nombres de personaje deben tener entre 2 y 12 caracteres. No pueden usarse caracteres acentuados, números o símbolos. No pueden usarse mezclas de mayúsculas y minúsculas o espacios.
Normas de elección de nombre de hermandad
Los nombres de hermandad deben tener entre 2 y 24 caracteres. No pueden usarse caracteres acentuados, números o símbolos.
Normas de elección de nombre de mascota
Los nombres de mascota de cazador deben tener entre 2 y 24 caracteres. Los nombres de las mascotas de compañía deben tener entre 2 y 16 caracteres. Pueden usarse caracteres acentuados. No pueden usarse números o símbolos. Las mezclas de mayúsculas y minúsculas solo pueden usarse para los nombres de mascotas de cazador. Los espacios solo pueden usarse en los nombres de mascotas de compañía. Las letras iniciales se pondrán en mayúsculas automáticamente.
Todos los nombres creados por un jugador deben cumplir nuestras Normas del Juego.
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KiritoSama reaccionó a Torete en Normas del foro
La violación repetida de cualquier sección de las Normas de la comunidad o los T & C de UltimoWoW, incluyendo los apartados descritos anteriormente, resultará, por lo general, en una suspensión permanente de los foros y el resto de plataformas relacionadas a UltimoWoW. Esta política no está limitada por el idioma y, en concordancia con este documento/post/hilo/tema, todo lenguaje inapropiado, escrito en español o en cualquier otro idioma, siempre estará sujeto a las repercusiones establecidas. En resumen, queremos que UltimoWoW sea un entorno amigable y divertido para todos los jugadores. UltimoWoW es un juego de rol multijugador masivo en línea con fines educativos, y las palabras clave son: “multijugador masivo“. Al jugar en este servidor, y al publicar mensajes en los foros, encontrarás jugadores que poseen experiencias distintas, y cuyos trasfondos son completamente diferentes. Aunque es posible que cierto tipo de imágenes o lenguaje no sean ofensivos para tí, ten en consideración que pueden causar un efecto diametralmente opuesto en alguien más. Hemos hecho todo lo posible para hacer de éste un gran servidor, pero ahora depende de ti y de todos los jugadores, dar vida a esta comunidad.
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