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Ryuzaki

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  1. Analyst recoge información sobre la economía virtual y la presenta al jugador. En su panel de Economía, Analista responde a preguntas como las siguientes: 
    ¿Cuánto oro he ganado y cómo? ¿Cuánto oro he gastado y en qué? ¿Cómo voy en la casa de subastas? ¿Qué he loteado de los mobs? ¿Qué ítems he consumido? ¿Qué ítems he producido? ¿Cuántas monedas (marcas, insignias, emblemas) he conseguido? ¿Qué he depositado o retirado del banco de la hermandad? ¿Cuál es mi actividad de recolección y fabricación? ... y mucho más Todos los informes pueden mostrarse durante un periodo configurable (días, semanas, mes).

    El panel de Economía te permite elegir entre los distintos informes que ofrece Analyst. También se puede elegir el periodo de tiempo del informe. La información central se muestra en el marco superior. Los datos de los dos informes seleccionados se muestran en los cuadros inferiores. 
    Si se pasa el ratón por encima de un ítem estadístico, aparece un tooltip que proporciona información detallada sobre esa estadística.
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  2. TipTop busca mejorar los tooltips por defecto en lugar de sustituirlos.
     
    Características:
    Borde de color de clase opcional para las unidades Borde de color de dificultad opcional para las unidades Opción de mostrar el icono de clase antes del nombre de la unidad (desactivada por defecto) Opción de mostrar el rango de la hermandad (desactivada por defecto) Texturas personalizadas de borde, fondo y barra de estado Selección de fuente personalizada, además de la opción de Contorno, etc Color de fondo/alfa personalizados Color personalizado de la barra de salud, incluido el color de clase Posibilidad de mover la información sobre herramientas o adjuntarla al cursor La barra de salud puede estar por encima o por debajo de la información sobre herramientas, o dentro de ella Borde de color de calidad de ítem para los ítems Visualización de iconos de banda Se ha añadido una línea de texto para los talentos Muestra (Raro), (AFK) y (DND) cuando es posible, junto al nombre de la unidad Opción de mostrar el gráfico de élite/élite rara para esas unidades Ajuste del alfa del fondo de los consejos Cada personaje puede elegir entre un perfil global o uno específico
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  3. Personaliza la pantalla de tus buffs y debuffs.
     
    Características
    Posición libre de todos los botones de buff Soporta hasta 40 botones de buff (el tamaño máximo se puede cambiar) Selección individual de filas y columnas para todas las barras de buff Selección individual de la escala de todas las barras
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  4. xMerchant mejora la interfaz de vendedor en una lista desplegable fácil y claramente organizada.
     
    Lista desplazable, con todos los ítems de venta Función de búsqueda, soporta el texto interior de la descripción del ítem Ítems que requieren un nivel específico, o profesión, o facción, etc..., están claramente marcados
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  5. Este addon adapta a esta expansión las capas de textura y animaciones del marco del personaje de versiones posteriores.
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  6. Mage Fever es un addon de notificación de proc y buff para magos. Fue diseñado para ser simple, ligero en memoria, completamente independiente y fácil de usar.
    Desarrollado por un mago para un mago, está específicamente diseñado para ayudar a sacar el máximo provecho de la producción de daño de un mago y gestionar su rotación de hechizos.
    Mage Fever está diseñado para destacar visualmente cuando sea necesario, pero invisible cuando no. Esto se logra a través de marcos de notificación de colores únicos con temporizadores de fondo que se pueden colocar en cualquier lugar de la pantalla.
     
    ¿Cómo me beneficiaré de Fiebre de Mago?
    Si eres un mago de raid de alto nivel o un mago dedicado al JcJ, Mage Fever te mantendrá en la cima de tu juego. Las decisiones en tu rotación de hechizos serán mucho más fáciles de tomar con todos los procs de mago siendo mucho más fáciles de ver.
     
    Cómo utilizar el rastreador de la Bomba Viviente
    1) Selecciona el objetivo y haz clic en el botón "Añadir" para añadirlo como marco de seguimiento. Esto te permitirá hacer clic en la barra de estado y volver a lanzar la Bomba Viviente sobre el objetivo. Se dirigirá automáticamente al PNJ rastreado y se volverá a lanzar. Este método debe hacerse antes de entrar en combate para permitir el lanzamiento desde la barra de estado (marco seguro). El objetivo debe tener un nombre único para que funcione correctamente. Si hay varios objetivos en la zona con el mismo nombre, la bomba viviente se lanzará sobre el más cercano.
    2) Simplemente lanza la bomba viviente sobre un objetivo que no esté siendo rastreado y verás la barra de rastreo añadida, mostrando el tiempo hasta que la bomba explote. Una vez que la bomba explota el marco se elimina automáticamente. Esto se puede hacer mientras se está en combate porque no requiere un marco seguro debido a que no hay script de lanzamiento de hechizo.
     
    ¿Cómo uso y configuro Mage Fever?
    La configuración y el uso son muy sencillos. Mage Fever está diseñado para estar listo una vez instalado. Lo único que hay que hacer es seleccionar los hechizos deseados a seguir. La mejor manera de configurar Mage Fever es a través del Panel de Opciones, al que se puede acceder mediante el comando "/mfever options".
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  7. Este addon fue escrito para manejar las asignaciones durante las bandas.
    Proporciona una manera conveniente de almacenar y compartir asignaciones para diferentes jefes, permite la edición por varias personas, y es capaz de mostrar la información a los miembros de la banda en un formato configurable.
     
    Uso de AA como miembro de banda
    En primer lugar, deberás configurar una combinación de teclas para la función "Alternar pantalla", de modo que puedas mostrar u ocultar fácilmente las asignaciones en pantalla durante las bandas. Debería aparecer en la sección "Angry Assignments" del menú de combinaciones de teclas del juego.
    El resto de la configuración importante se encuentra en el menú Interfaz del juego, pestaña Addons, donde ahora deberías tener un menú para "Angry Assignments" (el comando "/aa" también mostrará esta pantalla):
    "Alternar visualización" activará y desactivará la visualización de las asignaciones en pantalla (también puedes usar "/aa toggle", pero probablemente quieras usar la combinación de teclas mencionada anteriormente). "Alternar bloqueo" bloqueará/desbloqueará el anclaje para la visualización en pantalla (también puede utilizar "/aa lock" o un bind), de modo que pueda configurar su ubicación, dirección y anchura. En el campo "Resaltar", puede establecer algunas palabras que se resaltarán en sus asignaciones en pantalla. Separe varias palabras con espacios o comas. Por lo general, esto se aplica a su nombre y a cualquier versión abreviada del mismo que pueda aparecer en las tareas. Si también añades la palabra clave especial "Grupo" a tu lista de palabras destacadas, entonces los grupos de bandas de 5 jugadores con el formato "G1", "G2", "G3", etc. se destacarán siempre que estés dentro de ese grupo en ese momento. Si lo deseas, puedes activar la opción "Ocultar en combate", que ocultará automáticamente las asignaciones en pantalla cuando entres en combate. Siempre puedes volver a mostrarlas durante el combate utilizando la combinación de teclas (u otros métodos mencionados anteriormente). Si activas la opción "Mostrar fondo", se mostrará un fondo detrás de tus tareas en pantalla. Puedes configurar el color y la transparencia de este fondo con el selector de color "Color de fondo". Puede utilizar el selector de color "Color de notificación de actualización" para seleccionar el color del gráfico de brillo que se muestra momentáneamente cada vez que se editan las asignaciones mostradas actualmente. Puede configurar la fuente, el tamaño, el color, el estilo de contorno y el interlineado que se utilizarán para las asignaciones en pantalla. También puede configurar el color utilizado para las palabras que se resaltan. Sección de permisos: AA aceptará asignaciones del líder de la banda o de los asistentes, pero sólo cuando estés en una banda "aprobada". Si la banda está dirigida por un oficial de tu propia hermandad, siempre será aprobada. Las bandas también serán aprobadas si son lideradas por cualquiera cuyo nombre añadas en el campo "Permitir jugadores" (separa varios nombres con espacios o comas). Si activas la casilla "Permitir todos", se aprobarán todas las bandas. El botón "Restablecer posición" puede utilizarse para devolver el ancla de visualización de asignaciones a su ubicación predeterminada, en caso de que acabe fuera del borde de la pantalla. Para la configuración inicial, desbloquea la visualización en pantalla si es necesario (utiliza el botón "Alternar bloqueo", el comando "/aa lock" o la combinación de teclas si la has configurado), y deberías ver una franja horizontal roja. Puede ajustar la anchura de la franja (las líneas largas se envolverán con palabras según sea necesario) y colocarla en el lugar que desee. La flecha arriba/abajo situada en el extremo izquierdo de la tira determinará si el texto de las asignaciones crece hacia arriba o hacia abajo desde la ubicación de la tira. Cuando hayas terminado, haz clic en el candado de la tira y desaparecerá. Puede que sea más fácil configurar esta tira mientras estás en una banda y ves las asignaciones, aunque en solitario también puedes usar la ventana de edición (usa el botón "Alternar ventana", el comando "/aa window" o la combinación de teclas si la has configurado), crea una página de prueba si es necesario y pulsa "Enviar y mostrar" para mostrarte una página a ti mismo con fines de prueba.
    Durante las bandas, siempre que se produzca algún cambio en las asignaciones, las nuevas asignaciones volverán a aparecer en tu pantalla si las habías ocultado (junto con un indicador visual perceptible). Si has seleccionado la opción de ocultar automáticamente en combate, se ocultarán cuando entres en combate, pero siempre podrás volver a mostrarlas en cualquier momento utilizando la combinación de teclas Alternar pantalla u otros métodos. Si vuelves a iniciar sesión o a cargar tu interfaz durante la banda, tu addon obtendrá información del líder de la banda para volver a sincronizarla (si tú mismo eres el líder de la banda, utilizará los datos guardados). Al salir de la banda, las asignaciones en pantalla desaparecerán.
     
    Utilizar AA como líder/asistente de una banda
    Cuando estés en una banda, podrás editar y enviar asignaciones si eres el líder de la banda o un asistente y si la banda está, desde tu punto de vista, "aprobada". Todas las bandas serán aprobadas si tienes activada la opción "Permitir a todos", de lo contrario, la banda deberá ser liderada por un oficial de tu hermandad, o por alguien de tu lista de "Jugadores permitidos". Sin embargo, el hecho de que puedas editar/enviar asignaciones no significa que todos los miembros de la banda las acepten. Puedes realizar una comprobación de versión para ver quién de tu banda no está aceptando asignaciones - aparecerán en la lista como "No permite cambios".
     
    Es probable que quieras configurar un bind para "Alternar Ventana" en los bind del juego. Esto abre la ventana de edición de asignaciones. La ventana puede ampliarse o reducirse mediante el parámetro "Escala" del menú de configuración (o mediante "/aa scale"). La ventana de edición contiene una lista de las páginas de asignaciones que tiene a la izquierda. Cuando seleccione una, verá el contenido actual de esa página a la derecha. Puede "Añadir", "Renombrar" y "Eliminar" páginas mediante los botones situados en el extremo inferior izquierdo. Al editar páginas, dispondrá de varios botones de interés:
    "Aceptar" estará disponible una vez que haya empezado a modificar una página. Guardará los cambios en la página y enviará la versión actualizada a todos los miembros de tu banda (sustituyendo a la versión que tuvieran). "Aceptar" no cambia la página que se está mostrando en pantalla, pero si la página que has editado es la que se está mostrando, todos verán inmediatamente la nueva versión (y si habían ocultado su pantalla, volverá a aparecer). "Revertir" estará disponible después de que hayas empezado a cambiar una página. Abandonará tus ediciones actuales, volviendo a la versión anterior de la página. "Restaurar" recuperará la última versión de la página que haya editado y aceptado personalmente. Esto se puede utilizar para volver a su "última versión buena" si alguien más ha hecho ediciones no deseadas a la página en el ínterin. Tenga en cuenta que si desea guardar la versión restaurada encima de la versión actual de la página, todavía tiene que "Aceptar" después de "Restaurar" (o también podría "Revertir" para abortar la restauración). "Salida" enviará la página actual a cualquiera que sea la línea com apropiada para tu grupo actual (grupo, banda o instancia). Se puede utilizar como una forma rápida de permitir que las personas que no ejecutan AA vean la asignación. Todas las secuencias de llaves AA (ver más abajo para más información sobre ellas) se convertirán en equivalentes de texto, con la excepción de {icon ...}, que se eliminará. Los códigos de escape de color (|c...|r) también se eliminarán. "Enviar y mostrar" sólo está disponible cuando no se está editando activamente una página. Enviará tu versión actual de la página a todos los miembros de tu banda (reemplazando cualquier versión que pudieran tener) y también la convertirá en la visualización actual en pantalla. Si no estás en una banda, se mostrará en pantalla para ti personalmente. La opción "Borrar" eliminará la visualización en pantalla que hubiera en ese momento, es decir, todos los miembros de la banda no verán nada. No afecta al contenido de las páginas. Se pueden utilizar varias secuencias especiales dentro de las páginas de asignación:
    Los iconos de objetivo de banda pueden insertarse con {rt1} ... {rt8}, o los nombres de los símbolos: {estrella}, {círculo}, {diamante}, {triángulo}, {luna}, {cuadrado}, {cruz}/{x}, {calavera}. {tank}, {healer}, y {dps}/{damage} insertarán los iconos de rol de grupo. {bl}/{bloodlust} insertará el icono de Ansía de sangre, {hero}/{heroism} insertará el icono de Heroísmo. {hs}/{healthstone} insertará el icono de Piedra de salud. {mage}, {shaman}, {deathknight}, etc mostrarán los iconos de la clase nombrada. Puedes insertar cualquier otro icono en el juego usando esta sintaxis: {icon [nombre/hechizoID]}. Por ejemplo, {icon spell_holy_sealofprotection} o {icon 774}. Si usas un número spellID, usará el icono asociado a ese hechizo. Los nombres de los iconos se pueden buscar yendo a la página de un hechizo o ítem en Wowhead y haciendo clic en el icono. De forma similar a lo anterior, {spell spellID}, {boss encounterID}, y {journal sectionID} insertarán "enlaces" a los hechizos, jefes y entradas de diario de mazmorra correspondientes. Por ejemplo, {spell 155080}. Estos enlaces se mostrarán en la ventana de visualización de AA, pero no se podrá hacer clic en ellos, por lo que generalmente serán más útiles cuando se utilice el botón "Salida". Puedes usar cualquier secuencia de escape de UI, mira la página de WoWWiki para una lista completa. No necesitas usar caracteres dobles | y \. También, como alternativa al típico formato |cAARRGGBB para cambiar el color, puedes usar estas palabras clave especiales: |cblue, |green, |red, |yellow, |orange, |pink y |purple. También puedes usar |cCLASSNAME, por ejemplo |cshaman o |cdruid, para obtener el color de esa clase. Por ejemplo, "|credHello|r" mostraría la palabra "Hola" en rojo. Ten en cuenta que no puedes anidar colores, la secuencia |r siempre revierte el color al color normal de la fuente. También ten en cuenta que si pones el nombre de un jugador o grupo inmediatamente después de una secuencia de escape de interfaz de usuario (por ejemplo: |rStingray), el resaltado del nombre no funcionará correctamente - necesitas algún espacio o puntuación entre medias.

    Si otra persona guarda modificaciones en una página determinada mientras tú la estás editando, recibirás una ventana emergente que te lo notificará. En ese momento, puede continuar con sus ediciones y, finalmente, sobrescribir su versión actualizada pulsando "Aceptar", o bien puede pulsar "Revertir", lo que abandonará sus propias ediciones y, en su lugar, mostrará su versión actualizada de la página. (Consejo: si quieres fusionar tus cambios con los suyos, puedes resaltar la sección en la que estabas trabajando, copiarla con Ctrl+C, luego pulsar Revertir, resaltar la misma sección en su versión y pegar tus cambios encima con Ctrl+V).
     
    Las páginas individuales se identifican internamente con IDs únicos. Los nombres que aparecen en la ventana de edición sólo se utilizan para mostrarlos, por lo que puede haber varias páginas con el mismo nombre. Al igual que en una edición, si alguien cambia el nombre de una página, ese cambio se envía a la banda actual - las personas que no estén en la banda en ese momento recibirán ese cambio de nombre más tarde, cuando esa página se vuelva a editar o enviar. Los borrados, sin embargo, sólo se hacen localmente - así que si borras una página, otros la seguirán teniendo. Si has borrado una página y más tarde alguien la edita o la envía, volverás a tenerla.
     
    El botón "Añadir categoría" te permite añadir categorías en las que almacenar tus páginas. Las categorías son completamente locales para ti, para tu propia conveniencia organizativa, y no serán visibles para nadie más. Podría, por ejemplo, crear una categoría "Ciudadela del Fuego Infernal" y luego mover todas sus páginas relacionadas con la Ciudadela del Fuego Infernal a esa categoría. Haga clic con el botón derecho en el nombre de una página para abrir un menú que le permitirá seleccionar o anular la categorización de esa página. También puede categorizar una categoría bajo otra categoría, para crear categorías anidadas. Haga clic con el botón derecho del ratón en el nombre de una categoría para eliminarla o cambiarle el nombre. Si elimina una categoría con páginas, éstas se conservarán, pero quedarán sin categorizar.
     
     
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  8. Este sencillo addon cambiará la textura de tus marcos y los hará más grandes.
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  9. Addon para la detección, gestión y seguimiento de jugadores hostiles.

    Características
    Detectar jugadores enemigos (Horda o Alianza) en tu zona y ver una lista de la actividad más reciente Indica si los enemigos están participando en JcJ, qué están lanzando y a quién tienen como objetivo Registra las muertes y bajas de jugadores y hermandades enemigas Guarda notas sobre jugadores y hermandades enemigos Marca jugadores y hermandades enemigos como KOS (Kill On Sight) y recibe alertas cuando sean detectados Activa el rastreo de un jugador enemigo y recibe alertas cuando sea detectado por otro usuario del addon Stalker Envía alertas de posición enemiga a la mayoría de los canales Módulos
    Monitor de Stalker - Muestra la actividad más reciente del jugador enemigo. La información de los jugadores está a la izquierda, y la de los hechizos y objetivos a la derecha. Los jugadores en esta ventana se desvanecerán en un corto período de tiempo si no hay actividad de ellos. Visor del Stalker  - Muestra un historial de todos los encuentros con jugadores y hermandades enemigas. Contiene información del jugador, muertes y tus propias notas. Los jugadores sin muertes, bajas o notas serán eliminados automáticamente después de 24 horas. Alertas de Stalker  - Alertas totalmente configurables que te avisan cuando se detectan jugadores enemigos, jugadores/ hermandades, KOS y jugadores rastreados. Agente Stalker - Cuando estás Rastreando jugadores el Agente se comunica con otros usuarios del addon Stalker y te alerta si alguien detecta al jugador. Cómo funciona
    Stalker funciona monitorizando tu registro de combate. Cuando escucha a alguien cerca, intenta adivinar su nivel y clase basándose en el hechizo que ha lanzado. Así, si oye a alguien lanzar un Transfusión de vida de rango 5, lo identifica como un Brujo de nivel 63+. Fíjate en el + después del 63. Esto indica que puede ser más alto, pero sólo sabemos que tiene al menos este nivel. Una vez que apuntes o pases el ratón por encima del jugador, Stalker podrá determinar definitivamente su nivel y el + desaparecerá.

    Lo que Stalker NO hace
    No te da habilidades especiales. Todo lo que hace es monitorizar tu registro de combate y hacer esos datos más accesibles. Habrá veces en las que veas a un enemigo justo delante de ti, pero si no lo apuntas o pasas el ratón por encima, o no está lanzando nada, Stalker no lo sabrá.
    No te dice con precisión dónde están los jugadores. Las coordenadas del mapa que genera para los jugadores enemigos son TU posición cuando los detectaste, no la de ellos. No hay forma precisa de determinar su posición. Pero como el alcance del registro de combate al aire libre es de 100yds, sabes que están cerca si te alerta sobre ellos.
    No funciona en Campos de batalla o Arenas. Está diseñado para JcJ de mundo.
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  10. Fontain es un simple addon de Ace3 que le proporciona un conjunto altamente configurable de controles sobre las opciones de fuentes de tu interfaz de usuario.
     
    Puede establecer una fuente maestra para toda tu interfaz de usuario, e incluso anular SharedMedia para que todos los addons que utilizan SharedMedia utilicen la fuente seleccionada.
    Además, tienes un control detallado sobre cada fuente de tu interfaz de usuario, con un potente sistema de coincidencia de comodines.
     
    Por ejemplo, si quieres que tu fuente principal sea "Calibri", pero quieres que todos tus tooltips estén en "Bazooka", puedes establecer la fuente para GameTooltip como mejor te parezca, y todas las cadenas de fuentes que coincidan con GameTooltip* se actualizarán, incluyendo todas las derivadas. Si bien esto ya se hace a menudo a través de la herencia, se trata de un número de casos periféricos, que le da un control muy poderoso sobre las selecciones de fuente de tu interfaz de usuario.
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  11. LootPlan es un addon que te ayuda a hacer un seguimiento de los ítems que necesitas/quieres en el futuro.
     
    ¿Cómo utilizarlo?
    Añadir un ítem a la lista:
    Ve al menú del addon, debería mostrar el menú "Añadir ítem" en el área principal de la GUI Pasa el ratón (o haz clic) sobre un ítem EQUIPABLE (por ejemplo en AtlasLoot), para que se muestre su tooltip Pulsa la tecla "Seleccionar ítem" En el menú "Añadir ítem" de LootPlan, debería aparecer un enlace a ese ítem Selecciona una categoría para añadir el ítem a (por defecto es "Otros", las categorías disponibles dependen de su clase) Opcionalmente, escribe una nota para añadir a este ítem Haz clic en "Añadir ítem". El ítem se colocará ahora en la categoría seleccionada previamente, automáticamente en una subcategoría dependiente de la localización del equipamiento de ese ítem Explorar ítem:
    1. Desde el menú de la GUI del addon, haz clic en un nodo de categoría (por ejemplo "Ranged" u "Other"). Como se mencionó antes, las categorías que se muestran dependen de su clase 2. El área principal de la GUI ahora muestra un resumen de ítems en esta categoría 3. Haz clic en un subnodo de esta categoría, por ejemplo "Cofre" o "Arma de una mano". Sólo se mostrarán las subcategorías que contengan ítems 4. Verás la lista de ítems que has añadido a esta categoría/subcategoría  
    "OK, he añadido como 20 ítems al sistema. Cuando un ítem así cayera de un jefe, aún necesitaría comprobar si ese ítem está en mi lista. No me sé todos los ítems de mi lista de memoria."
    Si ves el tooltip de un ítem que ya está en tu LootPlan, verás "!!! Plan de botín: <categoría en la que está el ítem> !!!" con todo tipo de colores.
     
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  12. Organizar grupos es una parte importante, aunque a veces tediosa, de organizar una banda. Este addon ayuda a automatizar el proceso.
    En lugar de arrastrar manualmente a los jugadores en la ficha de la banda, basta con hacer clic en un solo botón para configurar las cosas de la manera deseada:
    Reorganiza a los jugadores de modo que los tanques, cuerpo a cuerpo, a distancia y los sanadores se agrupen juntos. Tus sacerdotes te lo agradecerán. Marca los tanques y asegura de que tienen asistencia. Otras características:
    Divide tu banda en dos bandos más o menos iguales para los encuentros de banda que lo necesiten. Revisar manualmente los medidores de daño para asegurarte de que tus pesos pesados se reparten adecuadamente es cosa de pájaros. FixGroups se encarga de eso por ti, integrándose con tu addon de medidor de daño directamente. Recount, Skada, TinyDPS y Details son compatibles. Elige un "voluntario" cuando necesites a alguien que se encargue de una determinada mecánica en un combate mediante el comando de consola /choose. Puedes reducir el grupo de candidatos usando /choose ranged, /choose hunter, etc. Este comando también tiene muchos otros usos. Escribe /choose en el juego para más detalles. Haz un seguimiento automático de la composición de tu grupo. Un ejemplo es 2/4/13 (5+8), que significa "un grupo compuesto por 2 tanques, 4 sanadores y 13 dps, 5 de los cuales son cuerpo a cuerpo y 8 a distancia". Cada vez que un jugador se une a tu grupo o lo abandona, el mensaje del servidor incluye el rol del jugador y la nueva composición. Ejemplo: "Darion (cuerpo a cuerpo) se ha unido al grupo de banda. 2/4/14 (6+8)." Añade la composición del grupo a tu IU si estás usando un addon de Data Broker (Titan Panel, ChocolateBar, ElvUI, etc.) FixGroups hace que la composición esté disponible como un objeto Data Broker (también conocido como plugin LDB).
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  13. Quick DKP es un addon que pretende encargarse de todos los aspectos de la gestión del DKP de una hermandad.
    Su objetivo es permanecer completamente dentro del juego, almacenando puntos y cantidades de tiempo en los campos de oficial o notas públicas de la tabla de la hermandad, en un formato claro y legible por todos sin necesidad de usar el addon.
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  14. Te recuerda cuando necesitas volver a lanzar debuffs.
    DotTracker está diseñado para no estorbarte cuando te conectas a un personaje de una clase que no controla.
    De este modo se elimina la molestia de activar y desactivar un addon cada vez que cambias de personaje.
     
    DotTracker almacena la configuración por especialización para cada personaje, por lo que puede diseñar configuraciones para cada especialización para cada personaje.
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  15. Este addon rastrea los buffs/debuffs usando los eventos de registro de combate para reducir la sobrecarga en las llamadas a UnitAura(). 
    Esto hace una gran diferencia cuando se rastrean auras en múltiples mobs.
    Se crean barras de estado para seguir las auras.
    Estas barras son altamente configurables y clasificables en grupos que pueden ser posicionados.
     
    Por defecto, los grupos son "objetivo" y "no objetivo", y las barras de aura se mueven entre ellos dependiendo de si el objetivo del aura es tu objetivo actual.
    Las auras se pueden anclar opcionalmente al grupo "objetivo" cuando sea necesario, como en el caso de importantes auto-buffs.
     
    Originalmente desarrollado únicamente para realizar un seguimiento de los buffs/debuffs específicos de los pícaros (de ahí el nombre ThievesTools), ahora es un addon genérico de aura.
    Además, hay iconos de puntos de combo y un medidor de energía; originalmente sólo para uso de pícaros y ferales, ahora se activan para cualquier clase que entre en un vehículo.
     
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  16. Un conjunto completo de utilidades de tanque.
    Muestra un feed de DataBroker y/o una pequeña ventana transparente que indica los stats general de un tanque, el porcentaje de mitigación, la reducción de daño plano y el estado del índice de bloqueo (si procede), la mitigación de hechizos mínima garantizada y la mitigación media por escuela de magia.
     
    También muestra la salud efectiva, registra el daño durante el combate para deducir EH2 contra daño físico y mágico mixto, y proporciona varias estadísticas específicas de clase.
    Los valores de cada una de ellas cambian dinámicamente a medida que se aplican nuevas mejoras o se cambia de equipo.
    Puede configurarse para que muestre cifras apropiadas para enemigos estándar de nivel 80 o contra jefes; en este último caso, por ejemplo, el límite de bloqueo se indica con una puntuación del 100% en lugar del 102,4%.
     
    TankTotals también anunciará (opcionalmente) a la banda cuando un cd como Muro de escudos se use y se desvanezca, cuando falle una provocación, cuando se use una habilidad de mitigación dirigida como Mano de sacrificio y habilidades que eviten lo que de otro modo habría sido una muerte. Opcionalmente, también eliminará automáticamente Mano de protección de los tanques.
     
    Para desplazar la ventana principal, arrastrar la barra del título con alt, es decir, donde dice "TankTotals".
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  17. WeightsWatcher te da una forma fácil de usar para comparar el equipo basado en las estadísticas reales, no sólo el nivel de ítem.
     
    Todos los pesos pueden ser cambiados a tu gusto, y puedes crear y habilitar tantos o tan pocos como quieras.
    Los pesos de estadísticas por defecto son proporcionados por AskMrRobot.com, con su consentimiento. Todo lo demás que hace el addon es de nuestra propia creación, y no utiliza las fórmulas de optimización de AskMrRobot.com.
     
    Nota: Requiere traducción para que funcione en clientes esES/esMX.
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  18. Un simple addon para anunciar varias mensajes en diferentes canales.
     
    Cómo crear un mensaje:
    1) Ir a Opciones >> Addons >> Announcer
    2) Crear un mensaje nuevo:
    A modo de ejemplo está "Default~Announce this!", donde "Default" es el nombre y "Announce this!" es el mensaje.
    El símbolo ~ es el que delimita cada campo
    Un mensaje nuevo sería del estilo "Saludo~Este es un mensaje"
    3) Escribe en el chat del juego /announcer Saludo say y saldrá el mensaje por decir
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  19. Complementos útiles para facilitar aún más la vida del cazador.
     
    Incluye:
    Barras de botones ZAspect, ZTrap, ZTrack, ZPet para ahorrar espacio. Mantén pulsado ALT para arrastrar el primer botón. Teclas disponibles para todos los botones.
    ZAutoShot - Barra de lanzamiento para disparo automático.
    ZHunterTranq - Transmite tus lanzamientos de Disparo Tranquilizante en varios canales.
    ZMisdirect -  Transmite tus lanzamientos de Redirección en varios canales.
    ZAntiDaze - Elimina Aspecto de guepardo y Aspecto de la manada cuando tú o tu grupo quedan aturdidos.
     
    Nota: Requiere traducción para que funcione en clientes esES/esMX.
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  20. Fontifier es un addon de reemplazo de fuentes para el juego.
    Su principal objetivo es ser configurable y fácil de usar a la vez que proporciona un aspecto consistente unificando los distintos estilos y tamaños de fuente asignados por la interfaz de usuario por defecto.
     
    Características
    Estilos de fuente configurables Tamaños de fuente configurables Sólo se incluyen fuentes libres o de licencia abierta (Cantarell, Luxi Sans, M+ 1c y Verana Sans) Compatibilidad con fuentes personalizadas Compatible con LibSharedMedia 3.0  
    Utilización
    Para configurar Fontifier, utiliza la pestaña Addons del menú Interface o el comando /fontifier.
    Consulta Readme.html en la carpeta Fontifier para obtener información sobre cómo añadir tus propias fuentes.
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  21. Marcos de unidades modulares y ligeras para grupos y bandas.
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  22. Facilita la visualización en pantalla de la duración de los hechizos de efectos de stun/miedo/control de masas/etc.
     
    /loc - Para configurar el marco. Arrastra para mover, desplaza para redimensionar.
    /locreset - Restablece la posición predeterminada.
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  23. PortalBox es un simple addon que reúne todos tus hechizos de portal y teletransporte en una única ventana estéticamente agradable y realiza un seguimiento de tus Runas de Teletransporte y Runas de Portales.
    Su ventana principal puede ser invocada mediante los siguientes comandos:
    /port
    /portalbox
    Haciendo clic en el icono del minimapa
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  24. Crea retratos de jugadores y objetivos a partir de modelos 3D utilizando algunos gráficos de marco de IU por defecto modificados que combinan bien con los elementos de IU por defecto.
    Puedes usarlo de forma independiente, con marcos completamente redondos, o puedes usarlo para cubrir los retratos 2D por defecto en los marcos por defecto moviendo los marcos con el ratón.
     
    También hay una opción de configuración para utilizar los marcos de jugador y objetivo de PitBull4 como los padres de los retratos 3D.
    Esto hace que sea bastante fácil hacer que PitBull se parezca más a los marcos predeterminados de la unidad.
     
    También hay otras opciones de configuración. Están en Interface/AddOns desde tu menú principal del juego.
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  25. Cuando se trata de addons "esfera", los ejemplos que me vienen a la mente son los siguientes addons:
    Cryolysis (Mago)
    HolyHope (Paladín)
    Necrosis (Brujo)
    Sabella (Pícaro)
    Serenity (Sacerdote)
    Totemus (Chamán)
    Venantes (Cazador)

    Lo que separa a este addon de los otros addons de esfera mencionados anteriormente es que cada botón es personalizable. Cuando cargas LunarSphere por primera vez, puedes cargar una plantilla para tu clase específica (Guerreros, Druidas, y ahora Caballeros de la Muerte tienen un poco de amor por los addons de esfera) que contendrá todos los hechizos que tu personaje conoce y los adjuntará a la esfera (si subes de nivel y aprendes nuevos hechizos, tendrás que añadirlos manualmente a la esfera, o, si nunca has cambiado el diseño de tu esfera, puedes simplemente volver a cargar la plantilla de nuevo).
     
    La primera vez que ingreses al juego el addon estará en modo "edición".
    Cuando termines de editarlo a gusto, desactiva dicho modo escribiendo /lunarsphere settings
     
    Si nunca has visto ninguno de estos addons, o necesitas saber más sobre LunarSphere, aquí tienes:
    Características
    Esfera
    LunarSphere te da una gran esfera en la pantalla. Alrededor de dicha esfera, encontrarás 10 botones que giran alrededor de ella. Estos botones, conocidos como "botones principales", pueden recibir asignaciones de clic izquierdo, central y derecho para almacenar hechizos, ítems o macros. Estos botones también pueden convertirse en botones de menú, permitiendo que existan 12 botones adicionales por botón de menú, dando un total de 130 botones totales que podrías utilizar, si lo deseas. La esfera también puede funcionar como un botón, haciendo un total de 131 botones.
     
    Indicadores de la esfera
    La esfera proporciona hasta dos indicadores (parecen anillos o barras circulares) que pueden mostrar cierta información como salud, maná, experiencia, rep, puntos de combo y más. También puedes establecer que se muestre texto en la sección central de la esfera, para mostrar también tu salud, maná, rep y más.
     
    Botones
    Los botones pueden tomar acciones que asignarles, pero también hay tipos de botones especiales que puedes asignar al botón, como "Usar agua más fuerte", "Usar montura voladora épica aleatoria", "Aplicar el mejor veneno instantáneo a la mano principal" y más. Algunos pueden ser vistos como específicos para ciertas clases, otros tipos de botón pueden ser usados por todos. Muchas asignaciones de acciones de tipo "barra automática" ocurrirán dentro de LunarSphere, si asignas tales acciones.
     
    Reabastecimiento de Reactivos
    LunarSphere puede reponer reactivos de una lista personalizada que usted defina. Útil para sastres que constantemente necesitan reabastecerse de hilo, o pícaros que necesitan venenos, cazadores con munición, sacerdotes con velas, y más.
     
    Skinning
    LunarSphere te permite personalizar los botones con más de 38 skins circulares y cualquier color que quieras aplicarles. LunarSphere fue construido para ser personalizable para adaptarse a la mayoría, si no todas las interfaces, no importa el color o el diseño.
     
    ... y más
    El manejo y coloreado de la información sobre herramientas, la venta de ítems grises, la reposición de bancos y componentes, la ocultación de objetos de la interfaz de usuario (como las ilustraciones de la barra de acciones, los botones del menú principal, los botones de zoom del minimapa, y más), y más, pueden ser manejados por LunarSphere. Si quieres usarlo como un sustituto completo de la barra de acción, puedes ocultar todas las barras de acción, asignar los botones del menú y las funciones de apertura de la bolsa a los botones de LunarSphere, y limpiar tu pantalla.
     
    Gestión de la memoria
    Muchas de las funciones adicionales de LunarSphere pueden desactivarse para que no consuma mucha memoria. De hecho, con todas las características en marcha, LunarSphere funciona con unos 850kb de memoria y puede reemplazar entre 3 y 10 addons, dependiendo de las características utilizadas.
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