Tabla de líderes
Contenido popular
Mostrando contenido con la mayor reputación desde 21/03/25 en todas las áreas
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CLASES Caballero de la Muerte: - Se ha corregido el aspecto visual que afectaba a algunos necrófagos [Reporte ID 34141] Cazador: - Se ha estandarizado la velocidad de movimiento de todas las mascotas [Reporte ID 28622] Mago: - https://wotlk.ultimowow.com/?spell=31687: Los ataques del elemental funcionarán correctamente luego de aplicar https://wotlk.ultimowow.com/?item=50045 Pícaro: - Se ha corregido que https://wotlk.ultimowow.com/?spell=51699 no se activara con hechizos que usan puntos de combo [Reporte ID 33151] MISIONES https://wotlk.ultimowow.com/?quest=498: Se ha corregido el funcionamiento de los grilletes para que requieran la llave https://wotlk.ultimowow.com/?item=3467 [Reporte ID 30053] https://wotlk.ultimowow.com/?quest=4041: https://wotlk.ultimowow.com/?item=11242 podrá ser loteado luego de que el jugador haya completado la misión https://wotlk.ultimowow.com/?quest=3909 [Reporte ID 29570] https://wotlk.ultimowow.com/?quest=11690: Se ha añadido el hechizo faltante https://wotlk.ultimowow.com/?spell=45876 a https://wotlk.ultimowow.com/?npc=25596 [Reporte ID 33708] https://wotlk.ultimowow.com/?quest=498: Se ha implementado el eventual posterior al rescate https://wotlk.ultimowow.com/?quest=8949: Se han corregido los puntos de interés OBJETOS https://wotlk.ultimowow.com/?item=13505: El efecto de https://wotlk.ultimowow.com/?spell=17625 se beneficiará correctamente del Poder con hechizos en cada efecto periódico [Reporte ID 25615] https://wotlk.ultimowow.com/?item=22779 y https://wotlk.ultimowow.com/?item=22778 stackearan correctamente con otros frascos [Reporte ID 28575] [Reporte ID 32351] https://wotlk.ultimowow.com/?item=34029: El https://wotlk.ultimowow.com/?npc=24529 invocado por este objeto usará correctamente el hechizo https://wotlk.ultimowow.com/?spell=43996 [Reporte ID 21532] PNJS https://wotlk.ultimowow.com/?npc=17144: Se ha corregido su botín [Reporte ID 31335] https://wotlk.ultimowow.com/?npc=18693: Se ha corregido su botín [Reporte ID 33013] https://wotlk.ultimowow.com/?npc=32487: Se ha corregido su botín https://wotlk.ultimowow.com/?npc=32495: Se ha corregido su botín https://wotlk.ultimowow.com/?npc=18681: Se ha corregido su botín CAMPOS DE BATALLA Garganta Grito de Guerra: - Se ha corregido la eliminación del aura de la https://wotlk.ultimowow.com/?spell=23335 al entrar en un vehículo [Reporte ID 27529] Valle de Alterac: - Se ha corregido el loot de PNJs y jugadores [Reporte ID 32359] CIUDADELA DE LA CORONA DE HIELO https://wotlk.ultimowow.com/?npc=36853: - Después de un wipe/try, Sindragosa aparecerá volando fuera de la plataforma y solo entrará en combate cuando alguien se acerque al centro de la plataforma General: - https://wotlk.ultimowow.com/?spell=73828 / https://wotlk.ultimowow.com/?spell=73822 aplicará correctamente a los guardianes https://wotlk.ultimowow.com/?npc=27829, https://wotlk.ultimowow.com/?npc=15438 y https://wotlk.ultimowow.com/?npc=29264 [Reporte ID 31548] LA CIMA HYJAL https://wotlk.ultimowow.com/?npc=17968: - El cuerpo del jefe siempre ya no aparecerá debajo de texturas [Reporte ID 24973] - https://wotlk.ultimowow.com/?spell=35354 ya no hará daño a través de https://wotlk.ultimowow.com/?spell=38528 RUINAS DE AHN'QIRAJ https://wotlk.ultimowow.com/?npc=15471: - Se ha implementado su eventual [Reporte ID 30282] https://wotlk.ultimowow.com/?npc=15341: - Se han implementado las oleadas correctamente EVENTOS DE MUNDO Se han corregido todos los plebeyos para cada evento GENERAL Se ha mejorado el sistema antispam automático para jugadores que desean levear personajes secundarios Se ha traducido el mensaje que indica que se debe cumplir tiempo de juego para poder hablar17 puntos
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Obras de Arte en Azeroth
Silverproud y 5 otros reaccionó a sergioq por un tema
COMO TURISTAS UNA TARDE DE VERANO HACIENDO UNA VISITA TURISTICA EN VENTORMENTA Y DISFRUTANDO DE LOS BELLOS CUADROS QUE EL REY VARIAM ATESORA EN SU CASTILLO **Resumen con humor:** ¡Atención, valientes (y abrigados) amantes del arte! Nos adentramos en la *gélida galería* del Rey Exánime: ¡Wrath of the Lich King, donde el frío pela más que un vampiro en dieta! Primera parada: un retrato de un noble de Lordaeron, tan descolorido como mis sueños después del lunes. ¡Mirad su nobleza pre-plaga! ¡Es como ver una foto de tu ex... antes de que todo se fuera al grito! Luego, un tapiz épico del Azote arrasando ciudades. Detalles macabros: no-muertos, fuego, héroes: ¡caídos! ¡Vamos, es como un *spoiler* tejido en lana! Arte oscuro, pero necesario, como el café de mañanas. ¡Pero esperad! Entre tanta tragedia, ¡un trol pescando un múrloc congelado! *¿Comedia en Rasganorte?* ¡Sí, hasta el Apocalipsis tiene sus memes! Porque, seamos honestos, hasta el Lich King necesita reírse entre genocidio y genocidio. En resumen: arte sombrío, heroísmo congelado y *shitposts* inesperados. ¿Listos para seguir? ¡Cuidado con el hielo… y con los cuadros que muerden!6 puntos -
Obras de Arte en Azeroth
Silverproud y 4 otros reaccionó a Torete por un tema
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Obras de Arte en Azeroth
Silverproud y 2 otros reaccionó a Zhiker por un tema
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Obras de Arte en Azeroth
Silverproud y 2 otros reaccionó a sergioq por un tema
OS INVITO A TODOS A PONER EN ESTE HILO LAS CAPTURAS DE LOS CUADROS QUE VEAN EN SUS PASEOS POR AZEROTH................ BUEN VIAJE :D3 puntos -
¿Qué es un MVP en Discord?
Last Alexiel y 2 otros reaccionó a Torete por un tema
En nuestro Discord, además de los rangos de Usuario, Streamer (para quienes crean contenido sobre UltimoWoW) y Server Booster (para quienes mejoran nuestro servidor de Discord), también existe el rango MVP (Most Valuable Player, o "Jugador Más Valioso"), representado con un distintivo color naranja. El rango MVP en Discord es un reconocimiento otorgado a los usuarios que consistentemente ayudan a otros, proporcionando información valiosa. Esto no solo alivia la carga del equipo de UltimoWoW, sino que también reduce los tiempos de espera para aquellos que buscan respuestas. Los MVP no solo responden preguntas sobre el juego, sino que también aportan información y dan respuestas similares a las que ofrecería el equipo de UltimoWoW, proporcionando guías, ayuda sobre cómo usar nuestras herramientas, instrucciones para conectar al juego, resolver problemas de conexión, entre otros temas. Actualmente, este rango está disponible solo en Discord, pero podría implementarse también en el foro en el futuro. Es importante señalar que el rango MVP no otorga beneficios adicionales; es simplemente un reconocimiento al compromiso y apoyo desinteresado hacia la comunidad. Finalmente, cabe destacar que los MVP NO forman parte del equipo oficial de UltimoWoW. (Lamento que no todos los MVP aparezcan en la imagen, ya que no todos están conectados).3 puntos -
Hola No es un bug. Estos bichos solo se pueden matar cuando se destruye la piedra a la que están vinculados. Lo que hay que hacer es llevarlos cerca de la piedra, dejarlos a 1 de vida y destruir la piedra para matarlos. Igualmente, hay que destacar que SOLAMENTE se pueden matar con esta misión: https://wotlk.ultimowow.com/?quest=2681.3 puntos
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Compra de PD
Silverproud y 2 otros reaccionó a Donmoncho por un tema
Hola, para comprar PD con oro se puede usar la herramienta que primero debes conectar tu cuenta en la pagina y al entrar debes ir a opciones de cuenta y entras en comercio de PD ( https://ultimowow.com/es/trade-points ) En el juego por el canal de posada encontraras usuarios que venderán los PD x oro, lo hablas y te pasara un código Habrá 2 herramientas de comprar o vender, si quieres comprar obviamente debes entrar a la opción de comprar y debes completar los datos que te pide3 puntos -
Preguntas respecto a vuestra respuesta a mi denuncia
Silverproud y otro reaccionó a Bhaal por un tema
Hola @ElGeko Debes tener en cuenta que si vas a una raid donde mayormente hay gente de una guild, si o si el lider de la raid debe colocar las normas ingame, el lider tiene el deber de colocarlas y tu pedirla, si las pides y no lo colocan entonces es un indicio de que no es una raid confiable, por el cual si te quedas estás aceptando de todas formas las consecuencias. Si ingresas a una raid y ves que el lider no quiere pasar las reglas por el juego, entonces la mejor opción en salirse y buscar otra raid, ya que esas reglas serán tu respaldo como prueba ante cualquier problema.2 puntos -
Arenas 1v1
Silverproud y otro reaccionó a Torete por una pregunta
Hola @PROGRESTV, El PvP 1v1 excluye a los jugadores que se especializan en sanación, por lo tanto, no, las arenas 1v1 no son una opción viable. Estás dejando de lado a una parte de la comunidad PvP que disfruta de su rol de soporte. Saludos.2 puntos -
bug en cumbres roca negra
Last Alexiel y otro reaccionó a Lancelot11 por un tema
Hay que hacer una sugerencia pero me da flojera :v2 puntos -
bug en cumbres roca negra
Silverproud y otro reaccionó a Last Alexiel por un tema
Infinitamente de acuerdo xDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD2 puntos -
Muy buenas gente de UW. Vamos empezar directos al grano para evitar que nos durmamos en camino de este post! ¿Quiénes somos? Cruzada Carmesí (en el Ofi) y C R U Z A D A (en UW) ¿Qué hemos conseguido en el Oficial? Teniendo en cuenta que empezamos desde 0, un grupo de personas que estábamos descontentos en otra hermandad, pues mucho. Véase por ejemplo, raideando ICC25H: Top 1 Guild España Top 47 Guild Europa Top 63 Guild Mundial Junto a esto, tenemos varios récords de Speedrun ICC a nivel Europa y España, solo por detrás de hermandades que se dedicaban a los GDKP, véase: En general Top 2 Y bosses como Vali y LK en TOP 1 (En LK cuenta para el tiempo de SpeedRun su charla posterior después del 10%) ¿Qué hacemos en Ultimo WoW? RAIDS: Viernes 22:00Hora Server Raid principal ICC25H Domingos 21:30Hora Server SR25N Jueves y Sábado 21:30 Hora Server ICC25N Varios ICC10 a lo largo de toda la semana. En resumen: Revivir la experiencia que tuvimos en Wotlk y que no fuimos capaces de conseguir con Cataclismo. ¿Qué queremos hacer en Ultimo WoW? Ante todo: Disfrutar Aún que obviamente no hemos podido convencer a todo el Core que teníamos en el oficial para venir, estamos 10-12 personas de lo que una vez fue Cruzada Carmesí, por lo cual también queremos raidear a un buen nivel, conseguir gente que se comprometa con la hermanda y volver a conseguir buenos números en otro servidor, además de enseñar y aprender nuevas formas de hacer las cosas, ya que del oficial a servidores privados, cambia bastante el como se hacen las cosas. ¿Me gusta lo que me cuentas, como puedo unirme? Para ello, primero deberás saber que clases nos urgen Pícaro Combate Paladín Heal Druida Feral ¿Es lo único que reclutamos? No. Cualquier otra clase y/o especialización puede entrar sin problemas a la hermandad, pero teniendo en cuenta que hay un nivel decente y que será difícil entrar a los roster de 25H. Para que no me quede muy largo, puedes entrar en el DC y hablarme a mi, "Deivi" https://discord.gg/y9n7t9YX7N O agrégame a amigos directamente, puedes buscarme como: _deivi_ AQUI TERMINA EL POST, DEJO UN COPY & PAST QUE TENGO QUE PUEDE QUE DÉ UN POCO MÁS DE INFORMACIÓN Actualmente estamos alrededor de las 35 personas constantes raideando, hace 1 mes y medio que empezamos a reclutar. instalamos la metodología de RCLootCouncil (Addon) para lootear Esto es un consejo de jugadores (Por lo general los ofis) cada vez que cae un item, reciben si tu le has dado necesidad, entre estos oficiales votan a quien darselo, teniendo en cuenta que un oficial nunca puede votarse a si mismo (Hay una prohibición en el propio Addon) Cada vez que recibes un item se apunta en un excel que será público, y podrás ver tanto tus raids asistidas como la cantidad de items que conseguiste en cada raid. El objetivo es que todo el mundo esté alrededor de 1 de loot por raid asistida (Mientras sea constante) y nunca por debajo de 0'5 de loot por raid asistida Esta es la forma que trabajabamos en Classic y la gente estaba encantada Usamos DC para la comunicación y para apuntarnos a RAID. Usamos una especie de calendario en DC para poder contar con la gente para la raid. En este calendario puedes apuntarte y así ya sabemos que ese día vendrás No sé si tienes alguna duda más Según entres, lee todas las indicaciones y si te parece que encaja con lo que buscas pide guild con tus pj https://discord.gg/y9n7t9YX7N Es importante leer las reglas de la hermandad, ya que nos rigimos por ella y ahí aparece como looteamos y que debemos hacer para asistir a raid2 puntos
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bug en cumbres roca negra
Last Alexiel y otro reaccionó a Lancelot11 por un tema
Sería bueno que este mensaje fuese el mensaje que dice al intentar entrar en vez de "You must be of level 100 to enter this instance"2 puntos -
Canal de Youtube principalmente chami mejora PvP 5.3
Silverproud y otro reaccionó a España por un tema
Aqui un chami mejora pvP 5.3 que lleva casi 1 año sin jugar: Para quien le apetezca echar un ojo al canal he subido algunos videos de pvP mayormente de chami mejora. Ultimamente hago directos de mazmorra diaria aleatoria heroica, bgs, conquista del invierno y soloQ con el chami mejora aunque alguna vez tambien uso el pala holy o el druida resto. Los directos estan ahí subidos para quien le apetezca ver algo sobre todo de chami mejora en pvP pese a que voy con muy poco equipo (5.3kgs) lo que se puede comprar con honor sin indice ni nada. En SoloQ estoy jugando el chami mejora 5.3 y el pala holy 5.4 Ni soy pro ni pretendo parecerlo pero si a alguien le apetece ver algo de pvP con el mejora en este servidor pues ahí tiene algo de contenido. Si os gusta y teneis alguna duda preguntad que intentaré ayudar y si pensais que estoy jugando mal estoy abierto a leer los consejos que siempre se puede aprender algo. El canal es: https://www.youtube.com/@Zakwaterblous2/streams Nos vemos.2 puntos -
Cojevidapin
Alighieria y otro reaccionó a lolzaldivar por un tema
Como puedo quejarme un personaje me estafo 500 de oro en un casino gané con 92 y no me dio nada su nombre es (Yostinh) y atrás de mi estafo a otro diciendo q era mas en dados de lo q había puesto2 puntos -
Duda sobre Transfiguración
elcuritas y otro reaccionó a Dinosaurioxx por un tema
Pregunté en Discord y me dijeron que haga un foro, ¿Por qué los sets de transfiguración de la web no incluyen las piezas de los pies?2 puntos -
Consulta sobre Addon
Last Alexiel y otro reaccionó a RazusSpectre por una pregunta
Ya lo encontre, era este addon el que buscaba, muchas gracias https://foro.ultimowow.com/files/file/144-drdamage/2 puntos -
Ninjeo
roger delgado y otro reaccionó a ronzz por un tema
Es conforme, el lider solo loteo 1 item y busco pretextos para negarle loot al warrior, es mas el lider tan burro no se dio cuenta que sus reglas solo eran TOP 5 dps en fase crepuscular, asi que se desconecto2 puntos -
Guía de Agonía de sombras
Silverproud y otro reaccionó a zagatiinn por un tema
Bueno, lo que tu quieres es llegar a una guild o a una raid y que de una vez te dejen hacer misiones o fragmentear, cuando eres alguien desconocido, en pocas palabras solo serias un hambriento, que no le interesa los que esten primero que tu, sino que piensas en ti, sabiendo que una guild es la construccion de personas leales y que ayuden a la misma a salir adelante, pero quieres pasarte quizas esa antiguedad y quiza suna lista para ese tipo de misiones, lamentable. si es tu forma de ser, quizas por eso no te ayudan y mejor, solo demuestras que solo piensas en ti.2 puntos -
Guía de Agonía de sombras
PandaSt y otro reaccionó a Silverproud por un tema
Completamente deacuerdo. La misión https://wotlk.ultimowow.com/?quest=24749 no depende de ti. Sino de contar con una guild que tenga la intención de ayudarte con esto y no es sencillo. Aveces tienen una lista de espera enorme, otras veces en la "fila" tienes que esperar que los jugadores del CORE ya hayan pasado su 4to y 5to personaje cada uno para que te den la pasada y otras de frenton te cobran, aun siendo de la guild (oro, especias de alto valor, etc). En todo mi tiempo participando de guilds pasaba que la guild se separaba antes que me tocara a mi jajajaja o simplemente tenian condiciones demasiado excluyentes para hacerla... y se pasaba la raid 25 jugadores sin hacer la misión!!!!! un desperdicio total.... en fin. Un desagrado. Y durante mi largo periodo freelance, ninguna raid posada aceptó que yo le pagara una fortuna a cambio de la misión. Resumen, como explique, completarla no depende tanto de la habilidad del jugador sino de la buena disposición de los otros 24 jugadores. El resto de misiones es posible de hacer en solitario incluyendo el farmeo de fragmentos donde incluso puedes llegar a un acuerdo monetario con el raid lider (de manera sincera y pública en común acuerdo) si eres posada.2 puntos -
Guía de Alquimia [1 - 450]
Silverproud y otro reaccionó a hotduck por un tema
2 puntos -
Administradores
brianGT y otro reaccionó a Nigma060625 por un tema
Un minuto de silencio para darle las gracias a los administradores de este server, x el buen servicio, la nula cantidad de bugs y el contenido. En nombre de toda la comunidad, gracias2 puntos -
Modelo, Texturas, Animacion de habilidades y Capitales en HD.
Silverproud y otro reaccionó a El Poem por un tema
Hola buenas, he instalado en la carpeta Data los packs que tienen colgado en el Drive, y por algun motivo hay algunas texturas que no carga, al principio pense que era algun error de descarga o carga, asi que volvi a instalar el cliente (para tener instalacion limpia) y volvi a repetir el proceso descargando de nuevo todos los packs. Pero siguen sin cargarme ciertas texturas en concreto. Uno de mis amigos usa el mismo pack pero el no se encontro con el mismo problema, la verdad no tengo demasiado conocimiento sobre mods, y aparte de probar en otra instalacion limpia por 3ª vez no se me ocurre que hacer. EN LA FOTOGRAFIA FIJARSE EN EL PROBADOR LA TEXTURA DE LAS HOMBRERAS NO CARGA2 puntos -
les comparto la DB del addon gatherer DB: https://drive.google.com/file/d/15DudgWVem-OH0uqQuenNFUfGCtd83pGR/view?usp=drive_link Guia instalacion Simplemente es poner la carpeta db en su carpeta "Ultimo wow Wotlk 3.3.5a\Interface\AddOns" ingresamos a nuestra cuenta y en la seleccion de personajes ir a accesorios (parte inferior izquierda de la pantalla) activar los addon y marcar la casilla de "cargar accesorios antiguos" ingresamos con nuestro personaje en el minimapa buscamos eñ icono del Gatherer le hacemos clik derecho y luego clik en config luego buscamos plusgins,database e importamos Listo con esto tendrías que tener las menas,plantas,tesoros,etc de cosas de todo el mundo (si les molestan los nodos en su pantalla apagen el hud) Pd: si tienes algun error en la instalacion de este addon o la DB recomiendo hacer lo siguiente para una instalacion limpia entrar a la carpeta WTF Buscar Gatherer borrar todo los archivos sobre este addon (esto borrar todo los perfiles)2 puntos
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Jugadores activos
Last Alexiel y otro reaccionó a Donmoncho por un tema
Hola y bienvenido a la comunidad Ultimowow, sobre los jugadores activos puede haber como mas de 4mil dependiendo el horario. Puedes mirar en la pagina cuanto jugadores hay conectado ahora mismo o mas tarde https://ultimowow.com/es/ Sobre la profesiones si es rentable, la subasta es activa hay muchos ítems o materiales a la venta2 puntos -
(ESPERO QUE DISFRUTEN DE SU LECTURA IGUAL QUE YO DISFRUTE RELATANDOLA) Historia por fascículos , trágica como muchas historias de WoW ; para leer de un tirón. Después de una larga jornada de trabajo en Ventormenta, mi cuerpo cansado pide ya reposo. Las luces de la mañana se apagan con la entrada de la tarde y la llegada de la noche . Sentado junto al cálido calor de una chimenea de una taberna en el boque de elwynn dos sorbos cortos de mi cerveza de hidromiel. Mientras a mi lado un enano guerrero ameniza la velada contando el relato que a continuación les transcribo. ¡Oh, nobles señores y damas de corazón valiente! Permitid que este humilde juglar os narre la historia más trágica que jamás hayan escuchado vuestros oídos... "La crónica de Morgan el Maldito, cuya alma el Rey de Escarcha robó, y cómo su amor más puro en sangre y lágrimas terminó." I. EL REGRESO DEL HÉROE "Escuchad, escuchad..." En un ocaso dorado de Lordaeron, cuando los campos olían a manzanas maduras, un guerrero cruzó el portal de su hogar. —"¡Padre!"— gritaron dos vocecillas, como pajarillos alegres. Thomas, el mayor, blandiendo su espadita de sauce; Eli, el pequeño, tropezando con su propio júbilo. Y en el umbral, más bella que la primavera, Lenara, su esposa, con los ojos brillando como estrellas. —"Prometí volver"— susurró Morgan, enterrando el rostro en su cabello dorado. ¡Oh, qué dulce era su aroma! A pan recién horneado, a leña de manzano, a... hogar. Esa noche, mientras los niños dormían abrazados a sus piernas, Lenara le juró: —"Nunca más tendrás que marcharte." ¡Ay! Si tan solo hubiera sido cierto... (El juglar hace una pausa dramática, dejando caer una lágrima fingida que brilla a la luz de las velas) II. LA SOMBRA QUE LLEGÓ CON EL FRÍO "Temblad, temblad, buenas gentes..." Pasaron tres días de paz. Tres días nada más. Hasta que la Escarcha comenzó a roer su corazón. —"Amor... ¡estás más frío que la tumba!"— gritó Lenara al tocarlo, retrocediendo horrorizada. Morgan miró su reflejo en el abrevadero... ¡Sus ojos brillaban con luz profana! —"No es nada"— mintió el pobre diablo, mientras una voz de hielo le reía dentro del cráneo: —"¿Crees que puedes escapar de mí, pequeño caballero?" (El juglar imita la risa del Lich King, haciendo que varios comensales se estremezcan) III. LA NOCHE QUE ROMPIÓ EL MUNDO "¡Cubríos los ojos, damas! ¡Porque lo que viene es horrendo!" En la oscuridad más negra, Morgan despertó con las manos alrededor del cuello de su amada. —"¡Por la Luz, despierta!" —suplicaba Lenara, arañándole el rostro. Por un instante, luchó contra la maldición: —"¡Huye, Lenara! ¡Lleva a los niños y—" Pero entonces... ¡el pequeño Thomas apareció en la puerta! —"¡Papi, no!" Y entonces... ¡Oh, entonces!... La espada maldita Frostmourne susurró en su mente: —"Mátalos. Todos." (Un silencio mortal llena la taberna. Alguien deja caer un jarro de cerveza) Cuando la locura pasó... Lenara yacía muerta en su propia sangre. Thomas tenía el cuello quebrado como un pajarillo. Y el pequeño Eli... ¡pobrecillo! Ni siquiera despertó. Morgan miró sus manos ensangrentadas y su grito partió la noche en dos. IV. LAS LÁPIDAS MALDITAS "Llorad, llorad conmigo, amigos míos..." Durante tres días y tres noches, Morgan cavó tumbas bajo el manzano donde Lenara solía leer cuentos a los niños. Talló sus nombres en madera con dedos sangrantes: "Lenara - Mi sol perdido" "Thomas - Mi valiente" "Eli - Mi ángel durmiente" Pero al terminar... ¡apareció una cuarta lápida! "Morgan Ladimore - Asesino. Monstruo. Maldito." —"¡NOOOOO!" —rugió, golpeando la piedra hasta pulverizar sus huesos. Y desde las profundidades del Norte, el Rey Exánime se rió. (El juglar golpea la mesa con fuerza, haciendo saltar los jarros) V. EL ESPECTRO DE LOS BOSQUES "Y ahora... si pasáis por los Bosques de Argenta al caer la noche..." Veréis a una mujer fantasma meciéndose en una silla invisible, cantando: —"Duérmete, niño pequeño, que el papá vendrá..." Oiréis risas infantiles entre los árboles muertos. Pero si os acercáis a las tres lápidas... ¡Cuidado! Porque el Caballero Maldito aparecerá, con ojos que arden como el infierno: —"¿Vienes a juzgarme? ¡Pues yo te salvaré!" Y os atacará... no por odio, sino porque en su locura, cree que matándoos... Os librará de su mismo destino. (El juglar baja la voz a un susurro escalofriante) EPÍLOGO: LA BURLA DEL REY DE ESCARCHA Y mientras el alma de Morgan grita en el viento... En su trono de hielo, el Lich King sonríe. Porque la peor condena no es la muerte... ...sino vivir para siempre recordando lo que destruiste. (El juglar deja caer su laúd con un golpe sordo. La taberna queda en silencio absoluto. Luego, rompe el hechizo con una copa levantada) —"¡Por los caídos! ¡Y por los que nunca descansan!" FIN (Los presentes aplauden con lágrimas en los ojos, mientras el juglar recoge monedas con su sombrero parchado)2 puntos
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Historia de la tumba de Invencible y por qué está vacía Invencible fue el fiel corcel del príncipe Arthas Menethil, quien más tarde se convertiría en el Rey Exánime. Este caballo fue un regalo para Arthas cuando alcanzó la edad suficiente para montarlo, y juntos formaron un vínculo muy fuerte. Sin embargo, durante un invierno, Invencible sufrió un accidente fatal al intentar saltar una cerca, rompiéndose las patas traseras. Arthas, devastado, decidió acabar con el sufrimiento de su corcel y lo enterró en el cementerio de los Balnir, un lugar cercano a su hogar en Lordaeron . El cementerio de los Balnir fue elegido porque era un lugar significativo para Arthas, vinculado a su infancia y su vida antes de convertirse en el Rey Exánime. Este acto de enterrar a Invencible allí reflejaba el amor y respeto que Arthas sentía por su corcel. Por qué la tumba está vacía Años más tarde, después de la caída de Lordaeron y la transformación de Arthas en el Rey Exánime, regresó al cementerio de los Balnir. En su nueva forma como un caballero de la muerte, utilizó sus poderes oscuros para resucitar a Invencible como un corcel no-muerto. Desde entonces, Invencible se convirtió en su montura personal, acompañándolo en su cruzada como líder del Azote. La tumba de Invencible quedó vacía porque su cuerpo fue desenterrado y reanimado por Arthas, simbolizando la corrupción y la pérdida de humanidad del príncipe que alguna vez fue noble.2 puntos
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Problema con la repu de Hijos de hodir
Torete y otro reaccionó a Corcholate por un tema
Me pasa lo mismo y no puedo hacer la misión "A lomos de la osa" porque no puedo matar a los de la misión porque los veo verdes, alguna solución o consejo? EDIT: Lo solucioné, solo tenía que entrar en las reputaciones/Hijos de Hodir y luego poner en guerra, perdón2 puntos -
Hola. Diría que el problema que exponen más arriba sigue sin estar resuelto. La versión que se baja del Weak Auras es antigua y si quieres bajarte la de wago.io no funciona. Pasa lo que comenta Ballz. ¿Alguien ha encontrado la manera de tener instalado el addon de Weak Auras actualizado? Muchas gracias de antemano por las respuestas.2 puntos
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Guía paladín represión PVE
RazusSpectre y otro reaccionó a Alundra por un tema
Viendo que solo había guías de tanque y de pvp me animo a subir esta guía para el paladín dps pve. El paladín es una clase muy versátil, al igual que el druida puede cumplir con todas las funciones de una raid (Tanque, heal y dps) A mí personalmente me encantan por su gran versatilidad: dan bufos, reviven, stunean, se quitan cc (más aun si eres humano) y tienen supervivencia. Muchos paladines DPS nuevos se preguntan, les corroe la duda, de por que pegan tan poco en comparación con otras clases, bien… debéis entender 2 factores que influyen en este aspecto, el primero y quizá el mas importante, os puede estar fallando cualquier punto que trata en profundidad esta guía, ya sean talentos, rotación, etc etc… y el segundo Y NO MENOS IMPORTANTE!!! el paladín DPS, no es un DPS puro, tiene catalogación de DPS DE APOYO! lo suyo es dar mana, bufar a toda la banda, incluyendo los casters DPS, cosa que otros melee, aun siendo de apoyo (creo que solo se podría incluir a los chamanes mejora) NO HACEN! de ahí también, que el paladín DPS explote mejor su DPS en bandas de 25 que en bandas de 10, ya que al igual que bufa, también se beneficia de los bufos de TODOS, eso sumado a su rol de DPS de apoyo, hace que su DPS no este enfocado a ser TOP en el recount. Aun así un paladín represión bien llevado, no debería temer a ningún DPS PURO!!! Siempre y cuando ellos entiendan también, que parte de su DPS, se lo estáis dando vosotros… llevad esto siempre con orgullo. 1) Estadísticas. 2) Rotación y sellos 3) Engemado y encantamientos/parches. 4) Listas BiS. 5) Talentos y glifos.. Estadísticas Como DPS meleé tiene los caps típicos y recomiendo dar prioridad a la fuerza (nuestro stat principal) y al crítico hasta llegar a un 40% (fuera de raid) para activar el talento "Arte de la guerra" de forma constante. Índice de golpe: Necesitamos un mínimo de 8% (263) Fallar una sentencia es mortal ya que podemos quedarnos "secos" de mana. Pericia: 26 es lo que necesitamos para pegar por detrás a un boss, es cierto que no siempre podremos hacer eso pero capear este stat para no fallar un golpe mientras estemos delante del boss supondría pasar de los 50 puntos y perderíamos otros stats más importantes así que 26 es suficiente y a pegar por la espalda. Fuerza: Absolutamente todas nuestras habilidades se nutren del poder de ataque, pero gracias al talento Fuerza Divina, obtenemos 2,3 de poder de ataque por cada punto de Fuerza. Esto hace que la fuerza rente más que el poder de ataque puro. Además de esto, gracias a la Vaina de Luz, transformamos nuestro poder de ataque en poder de hechizo, aumentando el daño de nuestros hechizos mágicos y más importante, nuestros sellos. Como mínimo un paladín debe tener 2500 de fuerza para ya empezar a hacer un dps considerable. Crítico: El paladín reprensión se nutre de los críticos. Su daño aumenta por cada crítico que realiza gracias a la Venganza y la Venganza Recta aumenta el daño que hacemos de una manera espectacular (sobre todo si vamos con 2 piezas de T9). Por ello, es aconsejable mantener un porcentaje de crítico alrededor de un 40%, que se ve catapultado a aproximadamente un 50% en raid para un buen mantenimiento de ambas habilidades. No nos interesa capar el crítico de todas formas. Solo se pueden capar los golpes blancos y no nos otorgan nada útil que dependa del crítico en la rotación. Celeridad: Cuanta más velocidad de ataque tengamos, más rápido haremos los swings meleé, lo que supone mayor daño de sello en menor tiempo. Además de eso, reducción del tiempo de reutilización global de nuestras habilidades. Nos interesa este stat, pero con únicamente la acumulación que nos da el T10 tendremos más que suficiente. Penetración de armadura: En principio no es que sea inútil pero es cierto que cualquier otro stat (fuerza, crítico o celeridad) como paladines dps nos resultan mucho más útiles, así dejaremos el arpen solo para casos donde no podemos usar los anteriormente nombrados. Rotación y sellos La rotación del paladín represión no es una rotación repetitiva o fija, sino un FCFS (First Come first serve) eso si, con prioridades. En esta versión hay 3 FCFS distintos según la equipo que llevemos para DPS monotarget competitivo. SIN 2/5 T10: Sentencia> Martillo de Cólera (cuando esté disponible) > Tormenta Divina > golpe del cruzado > Exorcismo (arte de la guerra) > consagración. CON 2/5 T10: Sentencia> Tormenta Divina > Martillo de cólera (cuando esté disponible) > golpe del cruzado > Exorcismo (arte de la guerra) > consagración. CON 4/5 T10: Sentencia> Tormenta Divina > Golpe del cruzado > Martillo de cólera (cuando esté disponible) Exorcismo (arte de la guerra) > consagración. Como podéis ver los golpes mágicos puros van quedando en segundo plano según vas mejorando el equipo, esto es así por que los sellos más competitivos en PvE mejoran mas con el poder de ataque que con el poder de hechizos, también influyen los bonos de t10 (40% de refrescar tormenta divina y 10% más de daño en sellos)… También cabe explicar el porqué de anteponer exorcismo sobre consagración, es simple, un paladin con una buena probabilidad de golpe critico y glifo de exorcismo, ve mejorado su DPS sustancialmente al hacer esto, ya que los «ticks» de consagración jamás serán críticos, frente al crítico seguro de exorcismo por ejemplo en ICC (100% critico frente a no-muertos y demonios) creo que a quedado clarito . Hay que entender también, que la rotación de un pala DPS hasta T9,5 es una «rotación reactiva» para entendernos, digamos que es muy «repetitiva», mientras que al alcanzar el primer bono de T10 cambiar radicalmente y se reconoce como «rotación proactiva» en la cual, dependemos de ese bono para explotar nuestro DPS, otro caso similar es sin ir mas lejos, el talento «Tabla y espada» de los guerreros protección, que les refresca «embate con escudo» del cual tienen que aprovecharse lo máximo posible para aumentar su amenaza total generada. Sellos Sello de venganza (alianza) / corrupción (horda): este sello dotea al enemigo infringiendo daño sagrado en el tiempo, además con las 5 cargas aplica «daño de arma» lo cual con t9,5 y/o alcanza un daño excelente, la sentencia también al aplicar las 5 marcas es mas poderosa que la de sello de rectitud o sello del orden, con lo cual, este sello es sin duda alguna vuestra mejor opción para hacer dps en un solo objetivo siempre y cuando tenga vida suficiente como para que compense su arrancada más débil en caso contrario usaremos el sello de rectitud (batallas muy cortas donde no llegaríamos a aplicar las 5 cargas del sello de venganza. Sello del Orden: para áreas y trash mob es lo ideal, tiene una sentencia no muy poderosa, pero aplica daño adicional al swing como daño sagrado bastante potente a la vez que pega hasta a 2 objetivos adicionales con habilidades monotarget, con el obtendremos sin duda mas daño explosivo que con sello de venganza/corrupción. Engemado, encantamientos y parches. –> Casco: 50 poder de ataque y 20 de % critico (espada del ébano «venerado») –> Hombreras: 40 poder de ataque y 15 de % critico (hijos de hodir «exaltado) –> Pechera: + 10 estadísticas (encantamiento) –> Capa: Bordado de guardián de espadas, 2º rabiar (sastrería) o 23 celeridad (encantamiento) –> Brazales: Parche 130 poder de ataque (peleteros) o 50 de poder de ataque (encantamiento) –> Guantes: 340 celeridad a cada minuto (ingenieros) o 44 poder de ataque (encantamiento) –> Cinturón: Hebilla eterna. –> Pantalón: parche peletero 75 poder de ataque y % critico aumentado. –> botas: «caminante del hielo» critico y índice de golpe, si pasáis 264 de hit 32 poder de ataque o el de critico si sois ingenieros. –> Arma: Rabiar (encantamiento) Para engemar nuestro equipo lo primero es pensar en nuestra estadística base la fuerza, para poder acceder a un engemado de full rubíes cárdenos llamativos (20 fuerza) Usaremos la meta de «21 agilidad y 3% daño critico aumentado» porque esta y no la de 21% índice golpe critico? porque con la agilidad subiremos más el % de críticos con ataques físicos que con la otra, además nos permite cumplir sus requisitos con una sola Lagrima de pesadilla (10 a todas las estadísticas), que insertaremos en un hueco azul para activar algún bono de ranura, el resto quedaría full rojas 20 fuerza :). Lista Bis Para el que no lo sepa bis significa "Best in slot" es decir, el mejor item que podemos llevar en cada pieza de equipo. Antes de comenzar, quiero que entendáis, que el paladín vive del critico… como bien explique arriba sobre un 40%, eso te lo da rápidamente un t9 (emblemas del triunfo) bien engemado y encantado, pero el T10, enfatiza mucho la parte física de nuestro daño, de ahí, que como mínimo debáis llegar a 42-45% de probabilidad de critico. Casco: Tier 10 santificado heroico. Cuello: Colgante de lobreguez (Halion 25h) Hombreras: Tier 10 santificado heroico. Capa: Capa de destripador de La Cámara de las Sombras (Barcos de icc 25h) Pecho: Tier 10 santificado heroico Brazales: Bandas agraviadas Halion 10 hc. Guantes: Guanteletes desgarradores de carne Panzachancro 25 hc… porque estos y no T10 santificados? con 4/5 T10 ya llevais los bonos de T10 y estos son bastante superiores para paladín DPS que los T10 santificados hc :). Cinturón: Cinto suturado (Profesor putricidio 25h) Pantalones: T10 santificado heroico. Anillo 1: Anillo de ICC «exaltado» Anillo 2: Sello de la Reina del Crepúsculo Reina Lana thel 10 hc. Botas: Botas de cuero Halion 25 hc :D Explico también el por que de usar cuero, esto es debido a la «itemización de los objetos» esa itemización (reparto de estadisticas de cada objeto) se ve influenciada por TODAS sus estadísticas, desde la armadura, agilidad/fuerza, aguante… y por supuesto las secundarias… critico, pericia, índice de golpe, arpen, poder de ataque (en objetos de agilidad/malla), celeridad… etc etc (excluyo los típicos de caster). El cuero, al dar menos armadura, menos aguante y por supuesto NADA de intelecto, aporta mejores estadísticas para subir el DPS del paladín Abalorio 1: Abominación diminuta en un tarro, profesor putricidio 25 h. ¿Por que razón es tan bueno para el paladín represión? las motas de inquina se acumulan muy rápidamente debido a los golpes adicionales del sello, además al golpear (golpe de 50% de daño de arma) también aplica un 2º golpe del 50% del daño del sello, además pensando en BiS… vais a llevar muy poco índice de golpe o «hit» y este abalorio os dejara vuestro personaje capeado en ese sentido. Abalorio 2: caben 2 posibilidades: la que se recomienda en la guía de BIS del foro que es escama crepuscular afilada (Halion 25h) O, Elección de la Muerte /// Veredicto de la muerte que a fin de cuentas son el mismo, solo varia el nombre según la facción en la que juguéis (alianza///horda) Las gemelas valkyr de ToC 25 hc lo dropean. La escama te da arpen y mucho poder de ataque y el veredicto te da un poco de poder de ataque y mucha fuerza (510 durante 15 seg) Tratado: Tratado sobre tres verdades 30 escarchas en dalarán. Armas 2 manos: Agonía de Sombras o alta hoja de la Mano de Plata (Arthas 25 hc). Talentos y glifos. Glifos sublimes: –> glifo de sentencia= 10% daño de sentencia aumentado. –> glifo de exorcismo= 20% daño de exorcismo aumentado. –> en el 3º caben 2 opciones… 1) sin cap de pericia «glifo de venganza» añade 10 puntos de pericia al usar sello de venganza/corrupción teniendo capeada la pericia podéis optar por glifo de «sello de rectitud» 10% daño del sello de rectitud y su sentencia aumentado o el glifo de sello de orden si no pensáis usar rectitud, este devuelve mana al aplicar sentencia con sello del orden. Glifos menores: –> glifo de captar no muertos= 1% daño aumentado al usar captar no muertos (solo frente a no-muertos y demonios) –> glifo de imposición de manos mejorado= reduce el tiempo de reutilización de imposición de manos 5 minutos. –> glifo de bendición de poderío o reyes, a vuestra libre elección ya que no aporta DPS ni Soporte de banda.2 puntos -
Guia Caballero de la muerte profano PvE
Razor1 y otro reaccionó a choriboard por un tema
Buenas a todos, dado que hace un par de años juego con DK (Death Knight - Caballero de la Muerte) profano en este server, y utilicé casi exclusivamente una mezcla de guías de warmane y otros sitios en inglés para ir aprendiendo y mejorando, me pareció buena idea dejar mi aporte en español y aplicado particularmente a Bennu. Esta será una guía basada en algunos theorycrafting que fui recolectando, y en mi experiencia particular jugando con este personaje, no es de ninguna manera la verdad absoluta, y la gran mayoría de los puntos aquí establecidos pueden estar sujetos a discusión. Además, estará orientada al end-game, considerando equipo BiS (Best in Slot - Mejor en cada Casilla), y las raids de ICC y Sagrario Rubí. Raza En cuanto a puro DPS (Damage Per Second - Daño Por Segundo), la mejor raza son los Orcos, ya que nos proveen 5 de pericia con hachas a través del racial https://wotlk.ultimowow.com/?spell=20574 , útil para nuestra arma BiS https://wotlk.ultimowow.com/?item=49623 , un pequeño burst a través del racial https://wotlk.ultimowow.com/?spell=33697 , y un mayor daña de mascota a través de https://wotlk.ultimowow.com/?spell=20575 , para nuestro permanente e indispensable necrófago. Dentro de la misma facción de la horda, los Trols son también una buena opción dado su racial https://wotlk.ultimowow.com/?spell=26297 , que funciona como un mini heroísmo, y que nos da un buen burst cada unos minutos. En cuanto a la facción de la Alianza, no hay ningún racial que incremente notablemente el DPS. En caso de elegir a los Humanos, se tendrá un incremento de 3 puntos en la pericia con espadas, que puede ser útil para un dual tank al usar https://wotlk.ultimowow.com/?item=50730 , pasa algo similar con los enanos y una dualidad de tank ya que tienen https://wotlk.ultimowow.com/?spell=20594 como defensivo adicional. Otra opción para beneficiar a la raid es elegir Draenei y aportar un 1% de golpe adicional al grupo (NO a la raid, solo al grupo), en este caso hay que coordinar con el raid lider, ya que generalmente los grupos de meles y casters están separados, y los melés suelen tener el golpe capeado y algún que otro caster suele necesitar ese extra. El resto de las razas no tiene una mención notable en cuanto a maximizar daños o estadísticas, pero todas son opciones viables. Nohay que quedarse con un personaje que visualmente no nos gusta solo para ser el mejor de mejores, lo importante es disfrutar jugarlo. Estadísticas Índice de golpe En cuanto al indice de golpe, la equivalencia es diferente para golpe melé y golpe con hechizo, ya que un 1% de probabilidad de golpe melé equivale a 32.789 de índice de golpe, y 1% de probabilidad de golpe de hechizo equivale a 26.24 de índice de golpe, siendo sus respectivos caps (máximo donde nunca se erra un golpe) de 8% para melé (263 de índice de golpe, siempre y cuando se golpee desde la espalda del boss), y de 17% para hechizo (446 de índice de golpe) . Como DKs necesitamos de ambos, ya que a pesar de ser una clase melé, nuestro https://wotlk.ultimowow.com/?spell=45477 , una de las habilidades principales, es un hechizo, y no podemos permitirnos que este hechizo erre al objetivo ya que nos arruina la rotación y nos disminuye el daño. También aplica al taunt https://wotlk.ultimowow.com/?spell=56222 , que siempre nos puede ser útil para salvar algún caster que agarró agro o para sacarle algún brasero al tank físico en Halion. Sin embargo, tanto uno de nuestros talentos https://wotlk.ultimowow.com/?spell=49568 , como también un talento de un sacerdote sombras https://wotlk.ultimowow.com/?spell=33193 , aumentan cada uno la probabilidad de golpe con hechizos sobre el objetivo un total de 6% (por eso el sacer sombras suele abrir el encuentro casteando https://wotlk.ultimowow.com/?spell=34914). Por lo tanto, nuestro cap de hechizos disminuye a 11% o 288 de índice de golpe. El equipo BiS que yo uso me provee de 282 de índice de golpe, con lo cual no es un stat por el que debamos preocuparnos en el end-game, pero antes de llegar al BiS, es importante siempre tenerlo capeado ya que el no hacerlo es la razón principal de la pérdida de daño. Índice de pericia En cuanto al indice de pericia, la equivalencia es de 8.2 de índice de pericia por cada punto de pericia, con un cap de 26 de pericia o 213 de índice de pericia para que, estando en nivel 80 y frente a un boss nivel 83 como los de ICC o SR, la probabilidad del boss de esquivar nuestro ataque sea 0%. Si estamos cerca del BiS, o al menos estamos usando Agonía, y somos de raza orco, esto nos da una base de 5 puntos de pericia, que se extiende a un total de 10 al agregar uno de nuestros talentos, https://wotlk.ultimowow.com/?spell=50121 . Eso nos deja con la necesidad de llegar a un cap de 132 de pericia con nuestro equipo. La pericia funciona de la siguiente manera: un boss nivel 83 tiene una probabilidad de esquivar nuestros ataques de 6.5%, y por cada punto de pericia, reducimos esa probabilidad en 0.25%, por eso el cap de 26 de pericia. Llevar menos pericia que 26 significa que aumentamos la probabilidad de que un boss esquive nuestros ataques por la espalda. En mi caso, con mi equipo BiS, llevo 22 de pericia, que se traduce en que un boss tiene una probabilidad de esquivarme de un 1%. Considero esto lo suficientemente bajo para arriesgarme, pero recomiendo a cualquiera que aún esté aprendiendo a usar un DK profano que use 26 de pericia. Usar menos implica la capacidad de errar alguna de nuestras habilidades, las cuales pueden arruinar la rotación, y requiere pensar rápidamente como solucionarlo. Con mayor experiencia, es más facil saber que hacer en esos casos, con lo cual no es crítico capear este stat. Fuerza Nuestro stat principal, en el que cada punto de fuerza se traduce en +2 de poder de ataque. Es la razón por la que en nuestro equipo buscaremos ítems de fuerza, ya que en la mayoría de las ocasiones es preferible a tener agilidad (la cual da mayor crítico). Lo stackearemos lo más posible, tanto en ítems, como en gemas y otros buffs. Celeridad Sorprendentemente, nuestro segundo stat más importante, ya que en el end-game, la mayor parte de nuestro daño se obtiene de los golpes con Agonía, y queremos usarla para golpear con la mayor frecuencia posible. También utilizaremos este stat para gemear y buscar los bonus de ranuras del equipo. Agilidad, Penetración de Armadura, Crítico Son stats que nos dan crítico y mayor daño físico, sin embargo no es conveniente gemear para ello, sino que usaremos lo que nos provea nuestro equipo. Talentos En mi caso, utilizo los siguientes talentos: https://wotlk.ultimowow.com/?talent#jZG0xx0MZfMoIxcbg0zx0uIqo:sLbm0V Es lo estándar para un DK profano con al menos 4T10 y un buen arma de ICC de dos manos. Todos los talentos y glifos están para maximizar el daño. El único punto que puede estar sujeto a discusión sería el que está ubicado en https://wotlk.ultimowow.com/?spell=48963 , el cual está para maximizar el daño de nuestro gastador de poder rúnico, el https://wotlk.ultimowow.com/?spell=62904 , y para disminuir la reutilización de nuestra bomba de daño en área, https://wotlk.ultimowow.com/?spell=49938 . Este último es importante para realizar limpiezas fáciles, sea para eliminar el trash de ICC rápidamente, o para sacarse de encima los molestos braseros en dominio físico de Halion. Ese punto podría ir en https://wotlk.ultimowow.com/?spell=49194 , aunque solo sirve en bosses, para adds y otros es posible que mueran antes de que la duración del debuf se cumpla. La otra alternativa es utilizarlo en https://wotlk.ultimowow.com/?spell=48997 , por si el tank, pícaros o cazadores no pueden juntar el suficiente agro. Es muy raro que el problema de agro ocurra en single target, pero si ocurre fácilmente con daños en áreas, hay que tener buen manejo de personaje para evitar llevarse todos los braseros, por ejemplo. No se utiliza https://wotlk.ultimowow.com/?item=45805 , sin ahondar mucho en el tema, el daño que se realiza al cambiar de habilidades en la rotación es bastante similar, pero además queremos aplicar nuestras enfermedades en diferentes tiempos. Esto es por la mecánica de nuestro talento https://wotlk.ultimowow.com/?spell=49655 , cuyo daño de área es tremendo, y el que se dispare o no, se calcula en cada tick de las enfermedades. Es decir, cada vez que hay un tick de daño de https://wotlk.ultimowow.com/?spell=55095 o de https://wotlk.ultimowow.com/?spell=55078 , cabe la posibilidad que se dispare el daño de https://wotlk.ultimowow.com/?spell=49655 . Si las enfermedades tickean exactamente al mismo tiempo, solo se puede disparar una vez. Por tanto, aplicar cada enfermedad por separado duplica las chances de hacer daño con este talento. Equipo Bis Acá seguramente se pone picante el tema y empezamos a matarnos por cuál es el equipo BiS y cuál no. Me remito al post del todopoderoso Ryuzaki en cuanto a la Guía BiS: Uso todo lo que indica esa guía, y allí en donde hay opciones, los elegidos por mi fueron https://wotlk.ultimowow.com/?item=50677 , https://wotlk.ultimowow.com/?item=50659 , https://wotlk.ultimowow.com/?item=51311 , https://wotlk.ultimowow.com/?item=50624 y https://wotlk.ultimowow.com/?item=50657 . Recomiendo a los que estén aprendiendo utilizar https://wotlk.ultimowow.com/?item=50690 y https://wotlk.ultimowow.com/?item=51313 para capear más facilmente la perícia, o se puede intentar usar https://wotlk.ultimowow.com/?item=50728 . No he tenido la posibilidad de utilizar items de agilidad para probar otras combinaciones, ya que al no tener dual escarcha no tengo derecho a lotear ese tipo de items. Recomiendo no probar cosas demasiado raras que requieran lotear items que son de mayor utilidad para otras clases, todos estamos intentando equiparnos y hay que ser justos cuando uno reparte lo obtenido. Pero si nadie lo quiere y va a terminar desencantado, vale la pena ver qué tal funcionan brazales, guantes, anillos o capas de agilidad. En cuanto a las gemas, nuestra meta será https://wotlk.ultimowow.com/?item=41285 , la cual requiere dos gemas azules, y casualmente el equipo BiS que propongo tiene únicamente dos slots azules. Podemos llenarlos entonces con https://wotlk.ultimowow.com/?item=49110 , https://wotlk.ultimowow.com/?item=40129 o https://wotlk.ultimowow.com/?item=40141 . Como únicamente uso el anillo de pericia y me queda un poco corto, uso una lágrima y una de pericia. Luego, los slots rojos pueden llenarse con https://wotlk.ultimowow.com/?item=40111 y los amarillos con https://wotlk.ultimowow.com/?item=40146 , ambos nos dan fuerza y celeridad, nuestros mejores stats, y nos permiten obtener todos los bonus de ranuras. Este punto es discutible, la verdad que tengo pocas muestras como para expresar de manera conclusiva si es mejor gemear todo fuerza, o respetando todos los colores de ranura. Debería hacer muchas veces el mismo boss con ambos sets de gemas, y rogar que siempre me salga un DPS similar. En base a simulaciones que hice usando una herramienta online ( https://tinyurl.com/43fxj9fe ), parece haber un ligero incremento en DPS al respetar las ranuras, pero eso puede variar según el servidor. En cuanto a los encantamientos, tenemos los siguientes: - Cabeza: https://wotlk.ultimowow.com/?item=44149 - Hombros: https://wotlk.ultimowow.com/?item=44133 - Capa: https://wotlk.ultimowow.com/?item=39003 - Pecho: https://wotlk.ultimowow.com/?item=44465 - Brazales: https://wotlk.ultimowow.com/?item=44815 o https://wotlk.ultimowow.com/?item=38984 para capear mejor pericia - Guantes: https://wotlk.ultimowow.com/?item=38964 - Pantalones: https://wotlk.ultimowow.com/?item=38374 - Botas: https://wotlk.ultimowow.com/?item=38986 si hay problemas con índice de golpe, o https://wotlk.ultimowow.com/?item=39006 o https://wotlk.ultimowow.com/?item=38976 - Arma: https://wotlk.ultimowow.com/?spell=53344 Luego, los encantamientos o mejoras específicos de las profesiones suelen ser mejores, particularmente uso los enchants de capa, guantes y botas de ingeniería, y no hay que olvidar que también tenemos algo para la cintura ( https://wotlk.ultimowow.com/?enchantment=3601 ), el cual realmente hace lindos daños de área en trash. Los stats que tengo actualmente con este equipo (me faltaría la escama heroica nomás pero serían casi los mismos stats) son los siguientes (sin ningún bufo): Profesiones y buffs Utilizo las profesiones de ingeniería y joyería, la primera otorga el encantamiento de celeridad en guantes que ayuda al bursteo, así como también las botas que son útiles en variedad de situaciones, y la segunda nos permite 3 gemas especiales (que las tengo en la Agonía) que dan +34 de un stat en lugar de los clásicos +20 (en mi caso, uso las de fuerza). La habilidad secundaria de cocina resulta útil, no sólo para buffearnos nosotros mismos con https://wotlk.ultimowow.com/?spell=57442 (que es mejor que el festín de pescado), sino también a nuestra pet con https://wotlk.ultimowow.com/?spell=57440 . Luego, los consumibles de preferencia serán https://wotlk.ultimowow.com/?item=46377 y https://wotlk.ultimowow.com/?item=40211. Rotación Llegamos a la última parte, pero la más importante de todas, la que se debe practicar para mejorar constantemente. Nuestra rotación para single target en general será sencilla, se trata de utilizar runas de escarcha y profanas para aplicar nuestras enfermedades con https://wotlk.ultimowow.com/?spell=49909 o de https://wotlk.ultimowow.com/?spell=49921 , y para dar nuestro golpe más duro, https://wotlk.ultimowow.com/?spell=55271 , y las runas de sangre para https://wotlk.ultimowow.com/?spell=49929 . Nunca hay que pegar sin aplicar enfermedades primero, es una pérdida tremenda de daño, ya que nuestras habilidades tienen bonus de daño cuando el objetivo tiene dichas enfermedades. Durante la rotación normal estaremos en https://wotlk.ultimowow.com/?spell=48266 la cual maximiza nuestro daño. Siempre tenemos que tener los bufos de nuestra habilidad https://wotlk.ultimowow.com/?spell=57623 (para nosotros y la raid) y nuestro protector y ensalzador de daño https://wotlk.ultimowow.com/?spell=49222 . La rotación tiene entonces esta forma, que consiste de dos ciclos de runas (es decir, gastar dos veces todas las runas): Primer ciclo de runas: - https://wotlk.ultimowow.com/?spell=49909 - https://wotlk.ultimowow.com/?spell=49921 - https://wotlk.ultimowow.com/?spell=55271 - https://wotlk.ultimowow.com/?spell=49929 - https://wotlk.ultimowow.com/?spell=49929 Segundo ciclo de runas: - https://wotlk.ultimowow.com/?spell=55271 - https://wotlk.ultimowow.com/?spell=55271 - https://wotlk.ultimowow.com/?spell=49929 - https://wotlk.ultimowow.com/?spell=49929 Y volvemos a reiniciar con el primer ciclo, debiendo aplicar las pestes debido a que en este momento estarán a punto de terminarse. Siempre es prioridad gastar las runas primero, ya que las habilidades de mayor daño dependen de ellas. Cuando no tengamos runas para gastar, pero sí poder rúnico, lo usaremos en https://wotlk.ultimowow.com/?spell=27223 En cuanto al burst, lo hago de la siguiente manera. Dado que la gárgola "saca una foto" de los stats de poder de ataque y celeridad al momento de invocarla, lo ideal es hacerlo con todos los buffs que maximicen dichos stats. Por eso, comienzo en https://wotlk.ultimowow.com/?spell=48265 : Primera ronda de runas: https://wotlk.ultimowow.com/?spell=49909 - https://wotlk.ultimowow.com/?spell=49921 - https://wotlk.ultimowow.com/?spell=55271 - https://wotlk.ultimowow.com/?spell=49929 - https://wotlk.ultimowow.com/?spell=49929 Recupero las runas inmediatamente: https://wotlk.ultimowow.com/?spell=47568 Segunda ronda de runas: https://wotlk.ultimowow.com/?spell=55271 - https://wotlk.ultimowow.com/?spell=55271 - https://wotlk.ultimowow.com/?spell=49929 - https://wotlk.ultimowow.com/?spell=49929 En este punto, ya golpeamos 3 veces con nuestro https://wotlk.ultimowow.com/?spell=55271 , con lo cual el proc acumulado de nuestro https://wotlk.ultimowow.com/?item=50459 está en su máximo, e idealmente los proc de abalorios, racial, y demás ya se han disparado (e idealmente tenemos Heroísmo), con lo cual metemos una poción de velocidad e invocamos https://wotlk.ultimowow.com/?spell=49206 . Yo tengo macreados el racial y los guantes de ingeniería a algunas habilidades, generalmente https://wotlk.ultimowow.com/?spell=55271, así no debo hacerlo a mano y los aprovecho al máximo. Ha terminado nuestro bursteo, pero necesitamos cambiar de presencia, con lo cual recuperamos una runa utilizando https://wotlk.ultimowow.com/?spell=45529 y la gastamos para pasarnos a https://wotlk.ultimowow.com/?spell=48266 . Luego, seguimos con nuestra rotación. A continuación, dejo una imagen del bursteo justo en el momento de terminar de usar las primeras dos rondas de runas, cuando debería invocar la gárgola: Pueden observar en el NTK (Need To Know - addon de trackeo de varias cosas) que el talento https://wotlk.ultimowow.com/?spell=66817 está activo por golpear con https://wotlk.ultimowow.com/?spell=49929 (color rojo, al centro), debajo de el están los tres stack acumulados del sigilo (violeta), saltó el proc del encantamiento de arma arma (azul), y por la cantidad de golpes dados, la Agonía acumuló suficientes trozos de alma para desatar pesadilla del caos (naranja). Los dos proc de arma son los que más fuerza nos suman y son fundamentales que estén para invocar la gárgola. Luego tenemos los proc de escama (celeste), testamento (rojo), anillo de ICC (verde) y guantes de ingeniería (amarillo). Noten que el proc del anillo suele estar al límite de acabarse, y no quisieramos que se acabe antes de invocar la gárgola, esto no pasará si la rotación es perfecta. Pero si no es del todo perfecta, o tenemos mucho lag, es conveniente invocar la gárgola un poco antes, por ejemplo, antes de dar los dos https://wotlk.ultimowow.com/?spell=49929 de la segunda ronda de runas. Luego de invocarla, damos los dos https://wotlk.ultimowow.com/?spell=49929 que nos faltan, y pasamos a presencia de sangre. Dejo aquí una visualización del Skada de una pelea de unos 3 minutos, frenando justo antes que la gárgola salga de CD. Esa probablemente sea la mejor aproximación de nuestro daño promedio: ME QUEDA PENDIENTE AGREGARLA. INTENTE HACERLO CON UN DUMMY, PERO SIN TODOS LOS BUFOS DE UNA RAID, EL DAÑO PROPORCIONAL DE CADA HABILIDAD NO ES EL QUE GENERALMENTE TENDRÍAMOS. El uso de nuestro https://wotlk.ultimowow.com/?spell=42650 lo dejo para la guía de bosses, tiene usos tanto ofensivos como defensivos. En el pre-pull, se puede invocar en bosses como Libra unos 8 segundos antes de comenzar el encuentro para tener todas nuestras runas listas al comenzar. En cuanto a peleas con daño en área, la rotación es más bien sencilla, aplicar enfermedades a un solo add, esparcirlas con https://wotlk.ultimowow.com/?spell=50842 , y luego https://wotlk.ultimowow.com/?spell=43265 para ver como nos catapultamos en el recount. Esto es siempre así en trash, pero para limpiar braseros en Halion nunca hay que esparcir enfermedades antes que el pícaro los redireccione al tank de adds, sino tomaremos muchísimo agro en caso que nuestra peste vagante se dispare. Además, podemos reemplazar algunos golpes sangrientos y usar esa runa de sangre para https://wotlk.ultimowow.com/?spell=49941 , pero cuidando que no se nos caiga el buff de https://wotlk.ultimowow.com/?spell=66817 . Guía de bosses de ICC Debemos notar que, en una raid, ya no estaremos sólo concentrados en hacer el máximo daño posible como personaje DPS, sino que deberemos asegurar que el resto de los integrantes también maximice su DPS, y que todos se mantengan vivos. Por eso, debemos tener también conocimiento de nuestras otras habilidades además de las de la rotación, y de las cuales considero más importantes las siguientes: - https://wotlk.ultimowow.com/?spell=48707 Absorción de daño mágico y energización de poder rúnico. A mi consideración, la habilidad defensiva-ofensiva por excelencia, aplicable en absolutamente todos los momentos de ICC y SR. Dominar el uso de esta habilidad en los tiempos correctos aliviana muchisimo la carga de los healers, nos permite ubicarnos en posiciones más convenientes, y nos da https://wotlk.ultimowow.com/?spell=27223 extra. - https://wotlk.ultimowow.com/?spell=56222 y https://wotlk.ultimowow.com/?spell=49576 son nuestros taunts, que si bien no deberíamos necesitarlos, siempre deben estar a mano si vemos que un add peligroso se acerca a un caster tela o a un healer, o para hacer kiting de ads que no pueden tankearse. Ojo con la diferencia entre ambos, el primero hace que el objetivo nos agarre agro, y el segundo ademas nos pone el objetivo en nuestra cara, con lo cual debemos juzgar cuál es adecuado usar dependiendo de lo peligroso del objetivo en cuestion. Además, como atracción letal mueve al objetivo, también puede usarse para cortar casteos. - https://wotlk.ultimowow.com/?spell=47528 y https://wotlk.ultimowow.com/?spell=47476 son nuestras interrupciones / silenciamientos, siendo el primero de ellos gratuito debido al talento https://wotlk.ultimowow.com/?spell=49657 . El primero solo aplica silenciamiento si cortamos el casteo y funciona a rango mele. El segundo tiene un amplio rango y siempre silencia, pero nos cuesta una runa de sangre y tiene un largo tiempo de reutilización. - https://wotlk.ultimowow.com/?spell=45529 Además de ser parte de nuestro burst, nos permite recuperar una runa durante la pelea para usarla en más habilidades. Yo prefiero en general guardarla por si algun add me golpea y me saca el escudo de hueso, así puedo recuperarlo sin arruinar la rotación. - https://wotlk.ultimowow.com/?spell=50842 Esto no es una simple habilidad, sino que es una de la razones (incluso LA razón) por la que la raid nos lleva como profano. Por nuestro talento https://wotlk.ultimowow.com/?spell=51161 , todo objetivo que tenga al menos una de nuestras enfermedades recibe un 13% de daño mágico adicional, lo cual es un enorme burst para todos los casters. Nuestra habilidad de pestilencia nos permite poner ese debuf en absolutamente todos los enemigos en un determinado rango cercano, con sólo pulsar un botón y de manera inmediata. Esto es lo que nos permite incrementar rápidamente el daño a los adds en Lady, a las bestias en Libra, a las Valkyrs en LK, y a los braseros en Halion. Si hay mas de un enemigo, vamos a tener que usar pestilencia sin dudarlo, reemplazando alguno de nuestros golpes sangrientos con pestilencia. - https://wotlk.ultimowow.com/?spell=48792 Nuestro defensivo más grande, que generalmente no deberíamos usar por cuenta propia salvo que hayamos cometido algún error y hayamos agarrado agro. Es para utilizar con ads peligrosos, cuando los taunteamos para salvar a un miembro de la raid, o a pedido del raid lider para amortiguar espíritus en LK o situaciones similares. Generalmente deberíamos pasarnos a https://wotlk.ultimowow.com/?spell=48263 para maximizar los efectos de esta habilidad. - https://wotlk.ultimowow.com/?spell=48743 Sacrificamos nuestra pet para obtener un 40% de nuestra vida de vuelta. Sacrificaste a aquel bichito que te siguio a todos lados y nunca cuestionó enfrentarse a un esqueleto de 20 metros de altura o a un par de gordos putrefactos. Y lo mataste. Debería darte verguenza siquiera tener esta habilidad en la barra. Solamente es tolerable el uso de esta habilidad si Halion está al 1%, se acaba de morir el tank físico, todos los caster están corriendo como monos, y te acabas de pasar a presencia de escarcha, tirarte defensivos, y le plantaste cara a halion para darles tiempo al resto a que terminen de matarlo. Puedo entender que el necrofago acepte sacrificarse para darte unos segundos más de vida en ese caso. Tuétano Comenzamos con los bosses de ICC. Tuétano es el primer boss y es mayormente un gear check y un par de mecánicas básicas. Así que acá, full burst y rotación constante, hasta que lleguen las púas. Apenas salen las púas, tiramos pestilencia y esparcimos enfermedades a todas, para maximizar el daño mágico que reciben y que caigan más rápido. Si podemos, tiraremos muerte y descomposicion en el suelo bajo Tuétano un segundo antes de que aparezcan las púas, esto es más importante de recordar luego de la primera tormenta de hueso, ya que puede haber un poco de desorganización en ese momento. En el primer par de púas, todos estan bien agrupados y suelen caer tan rápido que apenas vamos a poder esparcir enfermedades. El uso del caparazón antimagia es importante mientras el boss está girando, ya que las puas que salgan durante ese tiempo pueden estar muy esparcidas. En ese caso, el uso del caparazón mas las botas de ingeniería nos da una forma rapida y segura de atravesar posibles fuegos hasta llegar a una pua, y ademas nos da poder runico para tirar espirales hacia una segunda pua fuera de nuestro rango mele. Lady Debo admitir que mi experiencia como DPS en este boss es escasa, ya que generalmente me cambiaba a tercer tank para controlar los adds en la segunda fase, con lo cual desconozco la cantidad de agro que generamos. Generalmente, será fundamental aprovechar al maximo el tiempo en los adds en primera fase, poniendo y esparciendo enfermedades para maximizar el daño. Si aparece un fanático deformado y no hay DK tanks, debemos ayudar ralentizándolo con https://wotlk.ultimowow.com/?spell=45524 , e incluso taunteandolo desde lejos con https://wotlk.ultimowow.com/?spell=56222 , para que no se acerque a nadie. Podemos utilizar nuestro burst sobre lady (salvo abalorios y otros que seguramente ya habran saltado en los primeros adds) luego de la primera limpieza, y mandarle la gárgola para bajar rápidamente el escudo de mana. No estoy seguro si será una buena idea burstear en algun momento de la segunda fase debido al potencial agro que generemos y la falta de nuestra clase de algun tipo de reduccion de agro. En la segunda fase podemos rotar normalmente, interrumpiendo los casteos de lady (fundamental ayuda para la raid), y cambiando a los adds si vemos que nuestro agro subió mucho. Si nos persigue un espíritu, podemos hacer que nos explote usando caparazon antimagia, pero solo si estamos lejos de toda la raid, lo cual no suele pasar como DPS y por lo tanto no lo recomiendo. Sin embargo, el caparazon es un buen salvavidas si nosotros u otro melé comete un error con los espíritus y nos va a explotar cerca. Barcos Diviertanse, no hay mucho para planear acá. Ni siquiera hay una buena ocasion para burstear ya que el mago suele desaparecer en unos pocos segundos. En nuestro barco, podemos ayudar facilmente a limpiar adds usando la rotación de área. Libra Acá es casi como Tuétano, burst fuerte y luego rotación. Cuando estén a punto de llegar las bestias, debemos ver que las enfermedades puestas en Libra aún tengan un buen tiempo, y nos aseguramos de tener una runa de sangre para esparcir las enfermedades a las bestias. Esparcir las enfermedades debe ser inmediato, apenas salen, sino es posible que un pollo las empuje y no nos alcance el rango de pestilencia para esparcirlas a todas. Luego, vamos targeteando y golpeando a las bestias, pero sólo un golpe de habilidad por cada bestia. Es decir, target a una, un golpe, target a otra, un golpe. Sino, agarramos agro rapidamente y desaparecemos. Mucho cuidado si estamos marcados, en ese caso es preferible esperar un par de segundos y aplicar pestilencia a las bestias que podamos, porque si procea rapidamente el talento de peste vagante y hacemos un monton de daño, agarramos agro rápido, nos morimos, se cura Libra, y gg wipe. Si vamos a esparcir rápidamente las enfermedades cuando estamos marcados, tengamos el botón https://wotlk.ultimowow.com/?spell=48792 muy a mano. Posiblemente este sea el único boss en el que podemos invocar https://wotlk.ultimowow.com/?spell=42650 antes del pull, ya que en cualquier otro boss vamos a pullear sin querer. Deberíamos invocarlos 7-8 segundos antes del inicio de la pelea, para tener todas las runas disponibles para el bursteo. Panza DPS check, a darle con todo. Burst, rotacion, poti, lo que quieran, sean felices a pura competición. Igualmente, no sean monos, si salen 3 esporas en melé, respiran hondo, y se mueven hacia la puerta para compartirla con los casters. Acá es el momento ideal para leer mejor la descripción de https://wotlk.ultimowow.com/?spell=48707 , donde dice "evita la aplicación de efectos mágicos dañinos". Y por qué importa justo ahora? Bueno porque en esta pelea, así como en profe, tenemos una pequeña bola loca verde que cae desde el cielo, la bien conocida MALEABLE. Y que si nos golpea, nos aplica un EFECTO MÁGICO DAÑINO llamado https://wotlk.ultimowow.com/?spell=74281 . Se darán cuenta a donde voy con esto, y es que recibir el golpe de la maleable con el caparazón antimagia puesto evita que nos aplique el debuff, y encima nos da poder rúnico debido al daño mágico absorbido. Sin embargo, no debería ser necesario su uso, ya que hay amplio espacio para reposicionarse como melé cuando cae una maleable entre nosotros, y en general tenemos buen nivel de poder rúnico, con lo cual solo deberíamos usarlo en caso de emergencia. También es posible utilizarlo durante https://wotlk.ultimowow.com/?spell=69195 para facilitar el trabajo de los healers o por si no agarramos suficientes esporas. Carapútrea Como melés no tendremos mayores problemas ya que siempre estaremos al centro y las mecánicas son para los casters y healers. Así que bursteo y rotación nomás. El uso del caparazón lo podemos guardar junto con las botas de ingeniería para juntar los mocos pequeños con algún caster que esté lejos y por si tenemos que pasar cerca de algún charco. Mantengamos siempre la espalda del boss, que está rotando constantemente y eso nos afecta ya que el capeo de pericia es para golpear desde atrás. Profe Lo más importante acá es que los bursteos son para las interfases o para la ejecución, no bursteen a lo mono que acá hay muchísimas mecanicas para respetar. Arranca el encuentro y estamos en presencia de sangre, porque no vamos a invocar la gárgola. Le pegamos duro a Profe hasta que salga el primer moco verde, ahí paramos y nos juntamos todos los melé en el moco para empezar a pegar y para amortiguar. Nuestro caparazón nos ayuda a amortiguar mucho el daño del moco si justo targetea a un melé, pero no vamos a tener tiempo de pensar a quien targetea, ya que estamos bien pegados al moco. Yo prefiero tirarme el escudo antimagia justo cuando esta por targetear a alguien, si resulta ser un melé, genial, absorbo mucho daño, si es un caster, bueno lástima, mejor desperdiciar el escudo antes que arriesgarse a hacerle el trabajo mas duro a los healers. Generalmente en la guild donde estoy, terminamos de matar al moco y faseamos a profe, rápidamente debemos mirar a cuál moco debemos pegarle, y nos preparamos para un mini burst. El burst es mini porque tendremos los proc que haya en ese momento y que no podemos controlar, pero si podemos pasarnos a presencia profana, invocar la gárgola, y volver a presencia de sangre. Debemos reservarnos poder rúnico para invocar la gárgola, y además es posible que compliquemos nuestra rotación al usar runas profanas y de sangre para el cambio de presencia. Con experiencia, esto se puede hacer usando https://wotlk.ultimowow.com/?spell=45529 , con lo cual sólo perderemos runas de sangre pero guardamos las de escarcha y profanas para enfermedades y golpes duros. La segunda fase es similar a la primera, sumando al moco rojo y las maleables. Recuerden la utilidad del caparazón antimagia para comerse una maleable (UNA, no más, la primera nos consume el caparazón y la segunda nos parte al medio y nos aplica el debuf), esto nos permite perseguir los mocos con mayor libertad y correr por la sala con menos preocupaciones sobre el posicionamiento. Luego tenemos la nueva interfase, y la ejecución (tercera fase). El segundo burst con gárgola dependerá de cuánto dure el encuentro, de la calidad de los tanques, del nivel de DPS de la raid y demás. Si los tanques son un poco flojos o falta un poco de DPS (o se murieron algunos), prefiero dejar la gárgola para la ejecución, así no se extiende demasiado y no se genera mucho daño a la raid. Aquí se usará el ejercito de muertos en alguna de las interfases, pero es conveniente hablarlo antes con el raid lider. Al haber más de un DK, es mejor administrar los ejercitos, mitad en una interfase y mitad en la otra, para equilibrar el daño en mocos. Si no lo usamos aún pero el raid lider tampoco lo pide o se olvido, la segunda interfase es el mejor momento para gastarlo. Príncipes Acá se trata mayormente de mecánicas. El caparazón es útil para amortiguar todos los tipos de daño que pueden sufrirse acá, y nuestros espirales de muerte pueden ayudar a mantener las esferas en el aire si fuera necesario. Usar caparazón y botas de ingeniería es util para correr por la sala y llevarle algunas esferas al tanque de Keleseth. Se puede iniciar con el burst, y mantener una rotación normal, pero no podemos ir a pegarle a Keleseth descerebradamente. Nuestras enfermedades hacen daño en área que no podemos controlar, y la Agonía tiene un proc de área, todo eso daña a las esferas, puede eliminarlas, y terminamos borrando al tank. Mi alternativa para poder seguir ayudando con DPS fue la de cambiar el arma a la https://wotlk.ultimowow.com/?item=50070 que uso para tanquear, y golpear sin aplicar enfermedades. Nuestro daño es mucho mejor, pero al menos seguimos haciendo daño. Al igual que en lady, mi experiencia en este boss como DPS es poca ya que solía ir de tercer tank de Keleseth. Reina No hay grandes menciones, peguen duro y parejo. Burst y rotación. Volviendo a mencionar cómo funciona el escudo antimagia, que evita la aplicación de efectos mágicos dañinos, con lo cual no solo nos absorbe el daño cuando estamos linkeados, y también absorbe el daño durante la fase aérea (facilitando el trabajo de los healers en ese lapso complicado), sino que también evita la aplicación de https://wotlk.ultimowow.com/?spell=71267 , que es el fueguito violeta. Esto es una ayuda tremenda, ya que evitamos completamente poner fuego en el piso, no nos tenemos que mover, y por tanto aumentamos el DPS. Valitria Idem Lady y Príncipes, solía ir de tercer tank. Pero tampoco hay tanto para decir, pegar duro y parejo por todos lados. Áreas en silenciadores, y sobre todo muerte y descomposicion en los gusanos que salen cuando muere el gordo. Podemos ayudar a los cazadores a ralentizar y kitear los gordos de la misma manera que con los fanáticos deformados. Silenciamos los casteos de los archimagos para que no ralenticen a la raid. Sindra Mecánicas a full. Arrancamos con bursteo, siempre cuidando de no acumular mas de unos 4 stacks, si nos pasamos, PARAMOS. Nada de golpes blancos, nada, que peguen la pet y la gárgola nomas, hasta que desaparezcan los stacks y reiniciamos. Siempre controlar la pet para que pegue desde atras a Halion, al igual que nosotros, ya que para dragones existe la mecanica de parry-haste, donde cuando el dragón esquiva, se le burstea momentáneamente la velocidad de ataque, y puede pegarle dos saques seguidos e incurables al tank. En este boss, cambio de set y uso el que capea pericia, no puede haber riesgo de wipear por falta de pericia. Durante la fase de tumbas, no debemos aplicar enfermedades a lo tonto, ya que se debe controlar minuciosamente el daño de tumbas, y nuestra enfermedad, mas el talento de peste vagante, pueden romper una tumba aunque todos hayan dejado de pegar. El aplicar correctamente es algo que viene de la experiencia, de saber cuánto daño podemos hacer sin que se rompa y durante cuánto tiempo, y aún así me ha pasado errar al calculo, romper una tumba y matar a 5. Idealmente, aplicamos las enfermedades y las esparcimos con pestilencia a la tumba con mayor vida, y en el momento en que la última https://wotlk.ultimowow.com/?spell=71055 de Sindra está por tocar el suelo. De esa forma, nos aseguramos de no romperlas prematuramente y de dejarlas listas y vulnerables al daño mágico para terminar de liberar a los congelados. Cuidado con el caparazón antimagia cuando lo usamos en https://wotlk.ultimowow.com/?spell=70123 , realmente no puedo recordarlo, pero incluso con el caparazón creo que el daño era tremendo y podía oneshotearnos. Ni hablar en tumbas, nada de tirar el caparazón y esperar que caiga una https://wotlk.ultimowow.com/?spell=71055 , porque van a desaparecer. En la segunda fase, podemos burstearnos cuando tiren Heroísmo, pasarnos a presencia profana, gargola, y de nuevo a presencia de sangre. Pero no para ir a pararnos al lado del boss y seguir pegando como si nada, sino para dejar a las pets haciendo daño, sobre todo a la gargola bursteada. Nosotros estaremos cambiando de tumba a tumba haciendo las mecánicas correspondientes. Si necesitamos reaplicar enfermedades a Sindra, las aplicaremos en la tumba del centro, y las esparciremos a Sindra con pestilencia. LK Esta es una pelea larga, y el mayor desarrollo de la misma concierne a las mecánicas particulares. Con lo cual daré unos breves tips sobre el daño en las diferentes fases, pero serán afectados por la forma particular de cada grupo de progresar en el encuentro. En el arranque de la pelea podemos burstear como siempre, y mantener la rotación estándar single target, hasta que fasee por primera vez. Nuestras dos enfermedades sobre LK dispararán ocasionalmente el talento de peste vagante, haciendo daño considerable a los adds que vayan apareciendo. Debemos tener cuidado de no hacer areales cuando estén por salir nuevos adds y horrores, ya que tomar agro antes que los tanks puedan tomarlos es causa probable de muerte. Si vemos que el tank de LK se maneja bien, podemos esparcir las enfermedades a los demás adds, ayudando a limpiar y alivianando la carga sobre el tank. Debemos verificar periodicamente nuestro estado de agro sobre alguno de los adds, y si es lo suficientemente bajo podríamos incluso meter una muerte y descomposición si se acumulan muchos. Pero nuestro principal objetivo es LK, si está costando fasearlo, nuestra prioridad será solo el single target sobre él. Luego cuando estemos faseando podemos meter una muerte y descomposicion sobre los ads restantes antes de que empiecen a salir los espiritus. Si en esta fase vemos que un add se fue a los caster, lo traemos y seguimos pegando a LK, ya se encargara el tank de sacarnoslo de encima. Por estas cosas es importante no tomar agro de los adds en general, porque si tenemos que tauntear a uno, es mejor que solo el que taunteamos nos esté pegando, y no que se sume a otros 3 que ya nos estaban dando una paliza. Usamos nuestro caparazón antimagia para absorber los daños de infestar (salvo el primero porque el disci nos tiene con escudo) y durante el faseo para alivianar a los healers. En la interfase, rotación single target sobre cada espíritu. Esperar siempre a que el tank agarre agro, luego aplicar cualquier enfermedad para ponerles el debuf de daño mágico. Seguimos con rotación normal porque no tenemos nada mas particular que hacer. Entramos de vuelta, y ahora llegamos a la razón de estar del profano en LK, que es esparcir enfermedades aplicando el debuf de magia, y haciendo daño areal, cuando salen las Valkyrs. Mientras estamos pegando a LK y tenemos nuestras enfermedades sobre él, apenas estén las 3 Valkyrs en rango (en el peor de los casos, en el mejor se llevan a magos y brujos y a lo sumo tenemos una o dos Valkyrs en melé) metemos pestilencia, muerte y descomposición, y empezamos a pegarles. Ubicamos bien la muerte y descomposición, tiene que estar en el camino de las Valkyrs (suponiendo un buen posicionamiento de la raid), y tiene que afectarlas el máximo tiempo, es decir que el borde del hechizo en el suelo arranca donde estamos parados los melé, y termina hacia el lado por el cual saldrían las Valkyrs. En esta fase, vamos a tener disponible nuevamente la gárgola, depende de nosotros cuándo usarla, si para burstear sobre 3 Valkyrs donde necesitamos mucho daño, o sobre LK en caso de no necesitar el daño en Valkyr. Nuestro caparazón también sirve si quedamos mal parados en un profanar, o si el profanar cae sobre nosotros para salirnos de él. En conjunto con las botas de ingeniería nos salvan del problema. Llegando de nuevo al faseo con espíritus, estamos como antes, rotación, rotación, rotación. Sin embargo, es probable que se acumulen dos espíritus, y podemos aprovechar para usar pestilencia. En este caso no es para aumentar el daño mágico en el segundo add, ya que hay que matarlos de a uno a la vez, sino que es para ya ir dañándolo, y ademas, ahorrarnos el aplicar una vez las enfermedades cuando matamos al primer espiritu y pasamos al segundo. Así podemos aprovechar más golpes duros en lugar de aplicar enfermedades (la diferencia no es mucha, pero todo suma). Volvemos a la última fase, probablemente tengamos de nuevo la gárgola disponible para usar en algún momento conveniente. Ayudemos en lo posible en las fases dentro de la espada, usemos nuestro caparazón al entrar y lo tendremos disponible nuevamente durante el último rato dentro de la espada, que suelen ser los momentos críticos para esta fase, donde se requiere mucho heleo. Además, esto nos da poder rúnico gratis, que vamos a usarlo para ayudar pollitos, cazas, brujos y sacerdotes, disparandolos a todo lo que podamos. El mejor momento para sacar una gárgola es cuando salimos de la fase de espada, debemos pegar algunos golpes, acumular los proc que podamos, presencia profana, gargola, presencia de sangre. Así maximizamos su uso, si la invocamos justo antes de entrar en la espada, perderemos todo nuestro DPS. En esta última fase también usamos nuestro caparazón para comer algún que otro espíritu y ayudar a los tanks que amortiguan, o incluso a pedido del raid líder usaremos nuestro mayor defensivo para comer varios (si mal no recuerdo, podemos aguantar unos 3 espíritus con el defensivo). Nada mas, pegamos duro, tiramos LK, nos llevamos nuestra Luz del Alba y quizás también un https://wotlk.ultimowow.com/?item=50818 . Halion En SR25H toda raid llevará en general un profano, ya que, junto con el pícaro para la redirección en área y algún potencial feral, serán los que dominen en daño de área y limpieza de braseros. Adentro también haremos un daño razonable, pero desperdiciamos nuestro potencial de área. El encuentro comenzará con nuestro bursteo, y seguirá con nuestra rotación. Si hacemos todo bien, en el momento en que caiga el meteorito y salgan los braseros, deberemos renovar nuestras pestes en Halion. Allí, cambiaremos nuestra rotación típica y haremos https://wotlk.ultimowow.com/?spell=49909 - https://wotlk.ultimowow.com/?spell=49921 - https://wotlk.ultimowow.com/?spell=50842 y https://wotlk.ultimowow.com/?spell=49938 . Esto nos consumirá las runas de nuestra rotación, y es probable que se nos caiga nuestro bufo acumulado del sigilo. Esto es aceptable, haremos mucho más daño si aplicamos los hechizos de área, y ademas es absolutamente necesario que lo hagamos para beneficio de la raid, limpiando rápido todo. El momento de aplicar pestilencia no puede ser cualquiera, ya que las enfermedades tardan 3 segundos en hacer su primer tick de daño. Para aplicar pestilencia debemos estar seguros que el/los pícaros redireccionarán los adds al tank correspondiente dentro de los 3 segundos (es decir, ya tienen que estar los braseros muy cerca de la raid), o de lo contrario nos llevamos el agro de todos y nos morimos. Si pudiesemos ir más cerca de la cara de Halion, y hacer que la pestilencia haga que le lleguen las enfermedades al Inferno, sería ideal ya que son los casters los que le pegan mayormente, pero es arriesgado por la posibilidad de morirnos por un aliento, o de pegar un parry al ponernos muy de frente. Una vez todos tienen las enfermedades y casteamos nuestro areal, SEGUIMOS PEGANDO A HALION. No peguen a los braseros, les puedo asegurar que el daño descomunal de las enfermedades, de muerte y descomposición, y de peste vagante, nos deja el agro al límite, apenas tocamos un brasero con cualquier habilidad, nos llevamos el agro inmediatamente. Intenté varias veces hacer la de Libra, cambio target, golpe, cambio target, golpe, etc. y con lo que siempre termine fue con el agro de todos, teniendo que usar el caparazón o incluso el defensivo grande. Esto me pasó incluso cambiando el punto de https://wotlk.ultimowow.com/?spell=48963 a https://wotlk.ultimowow.com/?spell=48997, aunque en menor medida. También me ha pasado con dos buenos pícaros en la raid, con lo cual puede que simplemente a veces el daño sea tanto que no podemos evitar tomar agro. Por otro lado, si el raid lider pide pegarle solamente a Halion porque hay que apurar el faseo, pueden igualmente tomarse la libertad de usar pestilencia y muerte y descomposición, no les va a bajar significativamente el daño en Halion, y disminuirá considerablemente la vida de los braseros, lo cual es más beneficioso. Si algun brasero se llega a ir para donde no debe, generalmente hacia el tank físico, es nuestra tarea traerlo hacia donde esta el resto, es bueno practicar esto siempre, ya que en la última fase seremos el único melé con taunt en el dominio físico, y encima tenemos dos de esos. Si bien los cazadores también pueden hacerlo, ellos deberán ocuparse de bajar rápidamente al Inferno, y a nosotros nos cuesta menos realizar la misma tarea. Debemos ser rápidos en esta acción para no poner en peligro al tank main, pero siempre tomándonos el tiempo para estar seguro que targeteamos a un brasero y no al Inferno, o peor aún, al mismo Halion, ya que si taunteamos mal hay altas probabilidades de wipe. Si nos marca Halion, debemos reservarnos el caparazón antimagia para cuando llegamos a la pared y nos tienen que limpiar, de forma tal de minimizar el daño y los efectos de estar parados en los charcos, tanto adentro como afuera. No debemos usar indiscriminadamente el caparazón, tanto afuera (amortiguar daño de braseros que tengan agro) como adentro (amortiguar el daño de aura de sombras), ya que es importante guardarlo por si nos marca. En este caso, es mejor tenerlo y no tener que usarlo, que tener que usarlo y no tenerlo. En el dominio crepuscular, vamos a meter nuestra rotación clásica, y la mecánica más complicada será cuidar que nuestra pet no pegue de frente a Halion, por el parry-haste. Cada vez que haya un corte, lo traemos, y lo mandamos cuando Halion esté nuevamente quieto. Hay bastante daño en esta fase sobre el tank como para andar sumándole nuestros errores. Una vez salgamos (si salimos, lo cual es lo que en general pasará), continuamos también con rotación, y con cuidado de tener las 6 runas disponibles cuando caiga el meteoro, para poner y esparcir enfermedades, y para muerte y descomposición. Tendremos la gárgola disponible al salir, y deberemos ver cuándo usarla en lo que resta del encuentro. Halion tiene un enrage a los 8 minutos, si usamosla gárgola al principio del encuentro, podemos luego usarla a los 3 minutos y a los 6 minutos del mismo, pero a los 3 minutos solemos estar en el dominio crepuscular, y su uso allí dentro depende del nivel de daño requerido para fasearlo. En donde raideo, generalmente debemos frenar el daño para que no fasee muy pronto, con lo cual invocarla adentro sería un desperdicio. Idealmente incovo la gárgola apenas salgo nuevamente al dominio físico, cosa de poder usarla una última vez hacia el final del encuentro, cuando Halion tiene menos de un 10% de vida. La gárgola no tiene gran utilidad para los braseros, ya que nosotros somos mejores para el daño en área, pero si ayuda mucho para burstear sobre Halion. Va un video de Halion bastante adecuado, con muchos imprevistos, donde a veces debía dejar caer los bufos para esperar a que se juntaran los ads y hacer los areales. Dejo un Skada del daño en Halion, para que se den una idea de cómo es la composición, me marcó una sola vez durante limpieza con lo cual bajó un poco el daño en área, pero en general tiene esta forma. Creo que ahora sí terminé con la guía. Me quedaron cosas pendientes como el período de gracia de runas, pero son cosas avanzadas de las que no estoy seguro y/o no conozco bien. Si alguien tiene correcciones sobre cosas que me haya equivocado, las iré añadiendo o modificando. Saludos y buenas raids.2 puntos -
Guia de Efectos de Encantamiento por Transfiguracion.
Aldricaseres07 y otro reaccionó a Alighieria por un tema
Buenos Dias Staff y Comunidad ^^ He estado algo ocupado para loguear pero vi el reciente Changelog del reino en el cual muestra que ya podemos elegir el efecto de brillo en nuestras armas :D, y despues de un rato buscando en internet y en la BD vi que encontrar los efectos en este parche no es tan facil y no estan todos juntos, hasta ahora ^^ He aqui la lista con imagenes para que elijan el efecto mas cool en sus aventuras ^^: Poder con Hechizos ✧≫≫≫≫≫≫ ✧ ≫≫≫≫≫≫≫✧ Robo de Vida ✧≫≫≫≫≫≫ ✧ ≫≫≫≫≫≫≫✧ Drenador de Sangre ✧≫≫≫≫≫≫ ✧ ≫≫≫≫≫≫≫✧ Fuego Solar ✧≫≫≫≫≫≫ ✧ ≫≫≫≫≫≫≫✧ Rompehielo ✧≫≫≫≫≫≫ ✧ ≫≫≫≫≫≫≫✧ Magia Negra (No salío el efecto :S asumo es un bug pequeño) ✧≫≫≫≫≫≫ ✧ ≫≫≫≫≫≫≫✧ Potencia ✧≫≫≫≫≫≫ ✧ ≫≫≫≫≫≫≫✧ Mangosta ✧≫≫≫≫≫≫ ✧ ≫≫≫≫≫≫≫✧ Escarcha de Alma ✧≫≫≫≫≫≫ ✧ ≫≫≫≫≫≫≫✧ Destripador de Bestias Inferior ✧≫≫≫≫≫≫ ✧ ≫≫≫≫≫≫≫✧ Amparo de Hojas ✧≫≫≫≫≫≫ ✧ ≫≫≫≫≫≫≫✧ Sanacion Sublime ✧≫≫≫≫≫≫ ✧ ≫≫≫≫≫≫≫✧ Precision ✧≫≫≫≫≫≫ ✧ ≫≫≫≫≫≫≫✧ Potencia Superior ✧≫≫≫≫≫≫ ✧ ≫≫≫≫≫≫≫✧ Fuerza ✧≫≫≫≫≫≫ ✧ ≫≫≫≫≫≫≫✧ Maestro de Batalla ✧≫≫≫≫≫≫ ✧ ≫≫≫≫≫≫≫✧ Golpear ✧≫≫≫≫≫≫ ✧ ≫≫≫≫≫≫≫✧ Cruzado ✧≫≫≫≫≫≫ ✧ ≫≫≫≫≫≫≫✧ Escarcha Letal ✧≫≫≫≫≫≫ ✧ ≫≫≫≫≫≫≫✧ Oleada de Hechizos ✧≫≫≫≫≫≫ ✧ ≫≫≫≫≫≫≫✧ Verdugo ✧≫≫≫≫≫≫ ✧ ≫≫≫≫≫≫≫✧ Arma Helada ✧≫≫≫≫≫≫ ✧ ≫≫≫≫≫≫≫✧ Rabiar ✧≫≫≫≫≫≫ ✧ ≫≫≫≫≫≫≫✧ Haría un Post mas elaborado pero me esta fallando el internet :'v igual que les sea util, gracias ^^2 puntos -
[Guía] Druida Restauración PVE por Funky
RazusSpectre y otro reaccionó a Hezion por un tema
Buenas a todos. Lo que dejo aquí es un repost de la guía de Funky, publicada originalmente en el servidor Warmane y luego hecha video en Youtube. Todos los créditos deben ir hacia Funky. La guía fue hecha, originalmente, en inglés. Como tiene un gran contenido teórico y práctico, necesario para todo jugador que quiera iniciarse en la clase; incluso para jugadores antiguos que quieran aprender cosas que, quizás, no sabían; esta guía es de gran utilidad y es importante leerla con atención. Para facilidad de la comunidad, la guía será reposteada en español. Para ir a la guía original pueden ir a esta dirección https://www.youtube.com/watch?v=4B3dpeOxMz0 Además, pueden ingresar a su discord para profundizar en esta clase y dejar los agradecimientos correspondientes: https://discord.gg/q2K7sz9Y CONTENIDO Estadísticas Talentos Hechizos Glifos Equipo BiS y encantamientos Gemas Profesiones Preguntas frecuentes 1. ESTADÍSTICAS 2. TALENTOS 3. HECHIZOS 4. GLIFOS 5. EQUIPO 6. GEMAS 7. PROFESIONES 8. PREGUNTAS FRECUENTES2 puntos -
[Guía] Druida Equilibrio PVE de los Elitist Jerks
RazusSpectre y otro reaccionó a Hezion por un tema
Muy buenas a todos los jugadores de UltimoWoW. Lo que dejo aquí es un repost de la guía de los Elitist Jerks, publicada originalmente en el foro de los Elitist Jerks, y todos los créditos deben ir hacia ellos. Originalmente, la guía fue escrita en inglés. Como tiene un gran contenido teórico y práctico, necesario para todo jugador que quiera iniciarse en la clase; incluso para jugadores antiguos que quieran aprender cosas que, quizás, no sabían; esta guía es de gran utilidad y es importante leerla con atención. Para facilidad de la comunidad, la guía será reposteada en español. Como sabrán, el foro de los Elitist Jerks hace años que ya no existe. Por suerte, las publicaciones han permanecido gracias a la ayuda los jugadores. Para ir al post original pueden hacer click aquí. DRUIDA EQUILIBRIO PVE Este es un compendio de información sobre bandas como Druida Equilibrio. Contiene todo lo que un principiante necesita para ser competente en DPS, así como una discusión más detallada para las personas más interesadas en comprender la teoría o el juego más avanzado. TALENTOS GLIFOS ESTADÍSTICAS GEMAS BIS LIST (composición final de equipo, gemas y encantamientos al estar BiS) PROFESIONES ROTACIÓN MECÁNICAS DE CASTEO2 puntos -
Abalorios que no sirven
Silverproud y otro reaccionó a texuz28 por un tema
El rogué asesinato tampoco le sirve, recordemos que su cap de ap es de 4k, si sobrecapeas no hay sentido ya que su envenenar funciona como la corrupción del brujo, mientras más celeridad más tiks de daño, bueno yo he mirado engemados full ap ( cada quien juega como ve a otros jugar ). Sobre el mejora he mirado engemados full agilidad, AP, celeridad, incluso arpen xD... entonces le dejarías lotear a alguien que no sabe ni como engemarse???. Pero debo decir algo sobre el mejora, y su abalorio es el Reino. Sí el de caster, sus motas se activan a mele y su daño es bárbaro con chaman mejora. Sobre el pala tienes mucha razón, no le sirve, preferible comprar con donación los abalorios.2 puntos -
Normas del juego
Corcholate y otro reaccionó a Torete por un tema
La principal tarea del Equipo de UltimoWoW es asegurar que los jugadores van a poder disfrutar en todo momento del potencial que UltimoWoW les brinda. Pasamos muchas horas de nuestro tiempo implementando nuevos cambios en las distintas plataformas, resolviendo errores y generalmente ayudando a jugadores que están teniendo algún tipo de dificultad. Lamentablemente, algunas veces nos vemos obligados a tomar acciones disciplinarias contra jugadores que están dañando de algún modo la experiencia de otros, o al propio servidor. A pesar de que tomar este tipo de medidas nunca es agradable, es necesario adoptarlas contra determinados individuos para poder mantener la calidad del servicio que ofrecemos. Nuestra intención es que UltimoWoW constituya un entorno divertido y seguro para todos los jugadores. Ten en cuenta que las normas aquí descritas no son exhaustivas, son orientativas por lo que pueden existir casos no contemplados anteriormente, y casos en los que decidamos aplicar sanciones distintas a las descritas a continuación por su naturaleza, o sanciones en casos similares de distinta magnitud, por ello UltimoWoW se reserva el derecho a evaluar cada caso por separado, y a tomar las acciones y/o sanciones disciplinarias necesarias. El incumplimiento de las normas anula los privilegios de un jugador normal, y lo mantiene sujeto a investigación no solo de su cuenta sino de cuentas adicionales y hermandades. Jugar, hacer uso del panel de control, hacer uso de la Web y participar en los Foros o usar cualquiera de las plataformas de UtimoWoW, es un privilegio que se puede perder en cualquier momento y no un derecho, por ello UltimoWoW se reserva el derecho de admisión. El desconocimiento de estas normas, no exime de su cumplimiento. Estas normas pueden cambiar en cualquier momento y es responsabilidad del usuario mantenerse informado sobre las posibles modificaciones. Leyenda: Leve, Media, Grave, Muy grave: Clasificación a seleccionar por el sancionador a discreción. No indica un orden de actuación, por lo que un caso puede ser directamente considerado Muy grave sin necesidad de pasar por estados anteriores. Sanciones aplicables: Advertencia: Por lo general supondrá una advertencia escrita, en ocasiones puede ir acompañada de acciones adicionales, según el caso y la sanción. No significa que el jugador tenga que ser advertido en todos los casos, la advertencia es opcional para evitar tener que aplicar sanción. Advertencia, kick y cambio de nombre forzado: El jugador es advertido y expulsado temporalmente por unos segundos, cuando el jugador trata de conectar es obligado a cambiar su nombre. Muteo de X a X minutos, horas o días: Tiempo que un personaje tendrá deshabilitado el chat como sanción. Retirada del robo, y la retirada de... X: Se retira el objeto/oro/hechizo robado o cual fuere su forma de existencia, y en algunos casos se aplican sanciones adicionales (Se aplica a distintas gravedades). X... retirada de beneficios y adicionales: Se retiran los beneficios obtenidos por explotación de errores y adicionales como sanción.(Se aplica a distintas gravedades) Desertor de... X: El jugador obtiene el debuff https://wotlk.ultimowow.com/?spell=26013 por el tiempo indicado, lo que le impedirá regresar en ese tiempo a los Campos de Batalla. Baneo de X a X días: Tiempo que la cuenta del infractor quedara bloqueada sin posibilidad de acceso al juego como sanción. Baneo permanente: Bloqueo de la cuenta que perdura en el tiempo como sanción, y que en los casos más graves puede ir acompañado de las demás cuentas relacionadas e IP. Desglose de normas: 1 - Pedir beneficios o ayuda a un Moderador, Maestro del Juego o Administrador: Queda prohibido pedir objetos, oro, niveles o cualquier beneficio por ninguno de los medios disponibles, y queda prohibido pedir ayuda por problemas con el juego al Equipo de UltimoWoW por lugares que no sean los Foros de la comunidad para ello habilitados, el sistema interno de Tickets o Discord. Posibles sanciones: Leve: Advertencia. Media: Muteo de 5 a 30 minutos. Grave: Muteo de 30 minutos a 7 días. Muy grave: Baneo de 1 a 7 días. 2 - Hacerse pasar por Moderador, Maestro del Juego o Administrador: Queda terminantemente prohibido hacerse pasar o suplantar la identidad de los integrantes del Equipo de UltimoWoW. Posibles sanciones: Muy grave: Baneo permanente. 3 - Tráfico de influencias: Queda estrictamente prohibido intentar obtener ventajas o beneficios mediante el aprovechamiento de relaciones personales, amistades o cercanías, ya sea verdaderas o falsas, con algún integrante del Equipo de UltimoWoW. Esto incluye cualquier intento de influir en decisiones, obtener privilegios o favorecerse de cualquier manera utilizando supuestas conexiones con miembros del equipo. Posibles sanciones: Muy grave: Baneo permanente. 4 - Evaluar, criticar, especular, difamar o insultar a UltimoWoW o cualquiera de los integrantes del Equipo: Quedan prohibido evaluar o criticar las acciones o decisiones tomadas por el Equipo de UltimoWoW, así como las especulaciones, difamaciones y/o faltas de respeto hacia UltimoWoW o el Equipo de UltimoWoW. Posibles sanciones: Muy grave: Baneo permanente. 5 - Cuentas, bienes virtuales en el juego y servicios: Queda terminantemente prohibida la compra-venta, reventa, prestación, intercambios y comercio en general de todo tipo y bajo cualquier concepto (llámese “tráfico off-game”) de cualquier bien virtual, propio o ajeno a su cuenta, existiendo este dentro de los servidores de UltimoWoW, dígase cuentas, personajes, ítems de cualquier tipo u oro, plata o cobre. Se exceptúan aquellos comercios permitidos, controlados y normados por el sistema de comercio dentro del juego y exceptuándose también el comercio con PD. Queda prohibido el comercio, la compra-venta, prestación, reventa e intercambio de todo tipo y bajo cualquier concepto de cualquiera servicios dentro del juego (llámese “servicios in-game”), tales como leveleo de personajes, leveleo de profesión, farmeo de oro, plata, bronce, ítems y/o materiales de cualquier tipo, y en general cualquier servicio que figure un desarrollo automatizado positivo o negativo indistintamente de personajes y sus bienes virtuales, siempre que fuese necesario para brindar este, el uso de la cuenta por parte de usuarios ajenos a la misma. Cuentas que se demuestren, en una situación donde esta información sea relevante, que han sido vendidas, prestadas, regaladas, compartidas pierden todo derecho a cualquier tipo de asistencia. En el caso de comercializar con PD, se les recomienda a los usuarios estar atentos y al corriente de la procedencia de los mismos, así como de la identidad de sus dueños. La administración de ULtimoWoW no se responsabiliza por la sustracción de ítems comprados, intercambiados, vendidos o comercializados en general, de cualquiera manera y bajo cualquier concepto, en las que se involucren PD de procedencia ilegal y/o ilícita. Así como tampoco de repercusiones materiales tangibles o intangibles, personales o públicas, físicas o remotas, virtuales o reales dadas por desacuerdos y/o diferencias que hayan podido surgir antes, durante y después del acuerdo entre usuarios, hermandades, personas físicas o jurídicas. Posibles sanciones: Leve: Advertencia. Media: Baneo de 1 a 7 días. Grave: Baneo de 7 a 15 días. Muy grave: Baneo permanente. 6 - Robo de objetos, ninjeo, apropiación indebida o loteo incorrecto: Queda prohibido abandonar grupo o banda durante el enfrentamiento con un jefe con la finalidad de robar el botín, apropiarse de objetos de un modo no descrito en las normas de loteo en caso de existir, o cualquier otra forma de ninjeo en grupo o banda, seleccionar necesidad en un loteo ordinario por objetos que no corresponden a tu clase o rama de talentos, así como cualquier forma de robo de objetos, oro o servicios con pero sin limitarse a comercio. Será considerado también un ninjeo, aplican a grupo o banda y tendrá carácter retroactivo: Adquirir un objeto como necesidad para posteriormente realizar cualquier acción que no sea el disfrute del mismo, como por ejemplo: comercio, intercambio, regalo, guardado, toda acción relativa (No aplica a objetos que se ligan al equipar, objetos de misión, consumibles, miscelánea, materiales u objetos comerciables como por ejemplo https://wotlk.ultimowow.com/?item=49908). Reducir arbitrariamente la tirada de dados de un jugador en el modo maestro despojador. (Si todo el grupo o banda son de la misma hermandad, y tienen reglas de loteo que contemplan este caso, se ignora este punto de la norma.) Usar o abusar de una norma de banda o grupo ambigua libre a diversas interpretaciones, para usar las mismas a conveniencia. Usar o abusar de una norma de banda o grupo realizando acciones que te eximan de la norma, como por ejemplo guardar objetos en tus bolsas que en una situación normal tendrían que estar equipados, para de este modo formar parte de un loteo, en el que no tendrías oportunidad de lotear si tuvieses ese objeto equipado. No usar un beneficio adquirido pese a poder hacerlo para continuar exento de una norma, en una misma banda/grupo o bandas/grupos futuros. (Por ejemplo una Marca de santificación). Lotear por objetos BiS sin antes indicarlo en las normas de banda o grupo, incumpliendo las formas de loteo ordinario (Por ejemplo un Pícaro usa Cuero y un Guerreo Placas). Ignorar una forma de loteo BiS, estando está dictada en normas de la banda o grupo (Por ejemplo un Guerrero Furia puede lotear como necesidad https://wotlk.ultimowow.com/?item=50670). Además, todo aquel jugador que sea consciente de este accionar de manera directa o indirecta, y no lo denuncie de forma pública o privada, se expone a ser sancionado con la misma, menor o mayor severidad. Posibles sanciones: Sólo para casos de errores/confusiones: Retirada del objeto robado y/o advertencia. Robo por modo de loteo Necesidad antes que codicia: Retirada del objeto robado + otro objeto. 1ra vez: Retirada de los objetos robados + cantidad de objetos robados x3. 2ra vez: Retirada de los objetos robados + cantidad de objetos robados x6. 3ta vez: Sanción permanente de la cuenta. 7 - Normas de loteo: Las normas de loteo de una banda deben ser notificadas en el chat de banda, por el líder de la misma o ayudantes a todos los integrantes, asegurándose de que los mismos las entienden y aceptan antes de que estén ligados a ningún "tiempo de reutilización" (CD). Queda prohibido hacer modificación alguna de estas normas previamente establecidas, sin el consentimiento de todos y cada uno de los integrantes (Aconsejamos tomar fotos con el botón "Impant Pet Sis'', ''Imp Pnt Pet Sis'' o ''Prt Scr Sys Rq" del teclado). Posibles sanciones: Sólo para casos de errores/confusiones: Retirada del objeto robado y/o advertencia. Robo por modo de loteo Necesidad antes que codicia: Retirada del objeto robado + otro objeto. 1ra vez: Retirada de los objetos robados + cantidad de objetos robados x3. 2ra vez: Retirada de los objetos robados + cantidad de objetos robados x6. 3ta vez: Sanción permanente de la cuenta. 8 - Bugs/errores/exploits del juego: Queda terminantemente prohibida la explotación de bugs/errores/exploits para obtener un beneficio considerable, causar daño a terceros, o causar problemas de estabilidad, y debe ser inmediatamente reportado mediante los foros de la comunidad (preferentemente) o Discord a los administradores ryuzaki9942 o soytorete si se trata de algo que afecta a la estabilidad o grave. Posibles sanciones: Leve: Advertencia para casos que causan daño/perjuicio de consideración. Muy grave: Baneo permanente. 9 - Uso de hacks, bots, multiboxing, script, auto clicker, addons de migración, etc: Queda prohibido el uso de cheats, macros que realizan rotaciones automáticas, hacks u otros ejecutables que interactúen con el normal funcionamiento del juego, así como addons de migración, o cualquier archivo de modificación del cliente o similares que otorguen un beneficio al jugador o terceros. (No aplica a addons de juego ni clientes con texturas) Posibles sanciones: Leve: Advertencia (Puede incluir retirada de 3 objetos + retirada de oro + retirada de beneficios). Media: Retirada de 6 objetos + retirada de oro + retirada de beneficios + baneo de 1 a 7 días. Grave: Retirada de todo el equipo + retirada de oro + retirada de beneficios + baneo de 7 a 15 días. Muy grave: Baneo permanente. 10 - Texto y color en el chat: Queda prohibido el uso de cualquier addon/programa externo que modifique el texto/color del chat con el cual se envían mensajes (No incluida la configuración por defecto del juego o Addons que solo modifiquen el chat para ti). Posibles sanciones: Leve: Advertencia. Muy grave: Baneo permanente. 11 - Canales globales: Cualquier usuario podrá crear un canal privado, pero está prohibida la creación de un canal masivo y el anuncio en un canal público como por ejemplo Posada para que la gente se una. Posibles sanciones: Leve: Advertencia + destrucción del canal. Media: Baneo de 1 a 7 días + destrucción del canal. Grave: Baneo de 7 a 15 días + destrucción del canal. Muy grave: Baneo permanente + destrucción del canal. 12 - Panel de control: Queda prohibido el mal uso de las herramientas disponibles en la web. Posibles sanciones: Leve: Advertencia. Muy grave: Baneo permanente. 13 - Spam, publicidad y filtros. Comprende que eres parte de una comunidad en la cual juegan infinidad de personas, como tú. No es necesario repetir muchas veces lo mismo para captar la atención de los otros, simplemente intenta hacerlo más tentativo. Tal vez quieras ir de mazmorra y necesites un main tank para ello: adórnalo y hazlo más interesante para que alguien lo lea y quiera ayudarte. Molestar a los demás podría suponer que te añadan a su lista de ignorados, escribiendo en el chat del juego /ignore nombre-del-personaje, y en ese caso te estarás perjudicando a ti mismo, ya que estas personas nunca más te leerán y será realmente difícil para ti participar en las mejores bandas. 13.1 - Tratar de saltarse el filtro antispam o hacer publicidad directa de otros servidores, servicios o servidores de Discord (Discord solo aplica a canales públicos). Posibles sanciones: Leve: Advertencia. Media: Muteo de 5 a 30 minutos. Grave: Muteo de 30 minutos a 7 días. Muy grave: Baneo permanente. 13.2 - Decir palabras con contenido sexual saltando el filtro de lenguaje adulto o publicar contenido ilegal. Posibles sanciones: Leve: Advertencia. Media: Muteo de 5 a 30 minutos. Grave: Muteo de 30 minutos a 7 días. Muy grave: Baneo permanente. 14 - Selección de nombres para los personajes/hermandades/grupos de arenas. Cualquier nombre puede ser bueno. Correcto y educado son dos términos que son difíciles de asociar, así que tal vez te interese dar a tu personaje/hermandad/grupo de arenas un nombre agradable. Uno de los primeros desafíos con los que tendrás que enfrentarte en el servidor es el de proporcionarle a tu personaje un nombre. A pesar de que algunos nombres pueden resultar realmente divertidos, el nombre es algo que no debe escogerse arbitrariamente. La primera impresión que los jugadores tendrán de tu personaje/hermandad/grupo de arenas, estará basada en el nombre escogido, así que es conveniente empezar con buen pie. Los nombres contenidos bajo las categorías listadas a continuación son considerados como altamente inadecuados. 14.1 - Pedofilia. Posibles sanciones: Muy grave: Baneo permanente + destrucción de hermandad/grupos de arenas. 14.2 - Racial/Étnico, Sexo/Violencia, Nacional, Orientación sexual, Obsceno/Vulgar, Acosador o Difamatorio, Religioso o de referencia a Iconos Religiosos, Drogas o Actividades ilegales. Posibles sanciones: Leve: Advertencia, kick y cambio de nombre forzado. Muy grave: Baneo permanente + destrucción de hermandad/grupos de arenas. 15 - Insultos, acoso y mal uso del lenguaje. Las palabras son herramientas, herramientas poderosas. A través de tus viajes por el reino Bennu, tendrás que hacer uso de estas herramientas para alcanzar tus metas, bien sea para encontrar un grupo adecuado para completar una misión, como para conseguir esa preciada daga a la que le has echado el ojo. Cualquiera que se haya golpeado un dedo con un martillo puede saber que las herramientas usadas incorrectamente pueden causar mucho daño. Las palabras no son una excepción. Como se ha detallado anteriormente, el Equipo de UltimoWoW se reserva el derecho de evaluar cada caso por separado. Las acciones tomadas pueden ser más leves o más severas, dentro de la misma categoría. Un condicionante importante a la hora de sopesar la gravedad de una infracción, es el número de personas que están expuestas a la ofensa verbal. Las infracciones se evaluarán frente a distintas categorías: 15.1 - Insultos, mal uso del lenguaje o acoso en público: Se considera lenguaje de cara al público cuando se utilizan los canales públicos de cada ciudad o globales como Posada, así como los comandos de "gritar" o "decir". Ya que muchos jugadores pueden leer estos canales, nos tomamos muy seriamente las infracciones cometidas por estas vías. Posibles sanciones: Leve: Advertencia. Media: Muteo de 5 a 30 minutos. Grave: Muteo de 30 minutos a 7 días. Muy grave: Baneo de 1 a 15 días. 15.2 - Insultos, mal uso del lenguaje o acoso en privado: Se considera privado cuando se utilizan los canales globales con contraseña, grupo, banda y susurro. Ya que ningún jugador o muy pocos jugadores pueden leer estos canales, y existen medios de auto-moderación por parte del usuario, salvo en casos de acoso en los que el jugador infractor reincida o use distintos personajes, nos solemos interceder por las infracciones cometidas por estas vías y por lo general queda a criterio del Maestro del Juego interceder o no. Posibles sanciones: Leve: Advertencia. Media: Muteo de 5 a 30 minutos. Grave: Muteo de 30 minutos a 7 días. Muy grave: Baneo de 1 a 15 días. 15.3 - Chat de hermandad: Ya que tu participación en el chat de hermandad es voluntaria, nuestra atención será menor en estos lugares. Solo se tendrán en cuenta los casos de acoso severo (Racial, amenazas a la vida real o información sobre otros servidores). Posibles sanciones: Leve: Advertencia. Media: Muteo de 5 a 30 minutos. Grave: Muteo de 30 minutos a 7 días. Muy grave: Baneo de 1 a 15 días. 15.4 - Insultos, acoso u otros a jugadores por realizar compras de PD o colaborar con UltimoWoW: Cuando un jugador realiza una compra de PD o colaboración de algún tipo con la comunidad, la reacción de todos jugadores debería ser de agradecimiento, ya que es gracias a estas personas que UltimoWoW continúa en funcionamiento. Estos jugadores no están exentos de las normas, pero tampoco lo están los que usan palabras contra ellos como por ejemplo pero sin limitarse a: Doner, Donette, Chupamedias, Pelota o referencias frases del tipo: "compraste X objeto y yo lo conseguí", "compraste X objeto porque eres manco", ''A ti te ayudan los MJ", etc. Posibles sanciones: Leve: Advertencia. Media: Muteo de 5 a 30 minutos. Grave: Muteo de 30 minutos a 7 días. Muy grave: Baneo de 1 a 15 días. 15.5 - Faltas de respeto a las personas: Como es lógico todos somos humanos y podemos cometer errores, no obstante esto no da ningún derecho a nadie a reprochar un desliz de forma grosera y/o irrespetuosa. La educación y amabilidad abren muchas puertas. Posibles sanciones: Leve: Advertencia. Media: Muteo de 5 a 30 minutos. Grave: Muteo de 30 minutos a 7 días. Muy grave: Baneo de 1 a 15 días. 15.6 - Difamaciones: Está claro que a nadie le gusta que le pongan verde a las espaldas, y mucho menos que le acusen de algo que no ha hecho, además, nuestro Equipo es el único encargado de impartir justicia conforme a estas normas. Salvo que tengas una prueba visual de lo que dices, no te dediques a difamar a nadie, y en el caso de que tu acusación recaiga en que alguien incumpliese una norma aquí indicada, limítate a realizar una denuncia. No importa si es jugador o hermandad, es algo que está mal. Posibles sanciones: Leve: Advertencia. Media: Muteo de 5 a 30 minutos. Grave: Muteo de 30 minutos a 7 días. Muy grave: Baneo de 1 a 15 días. 16 - Normas del JcJ (PvP) y Eventos de ataque a ciudades. Las evidencia de batallas épicas se puede encontrar a lo largo de la historia del servidor, pero jamás ha habido una amenaza de guerra abierta tan clara. Las espadas chocarán y la sangre correrá, pero como en cualquier conflicto, se debe seguir ciertas normas de combate, incluso en el fragor de la batalla. Comprender estas normas te permitirá determinar qué tácticas utilizar a la hora de enfrentarte a tus enemigos. Las siguientes pautas son la base del código de conducta que esperamos que los jugadores sigan a la hora de combatir contra jugadores de su facción o de la contraria. Estas pautas intentan cubrir todas las situaciones que pueden ocurrir en el combate JcJ (Jugador contra Jugador). Sin embargo, no son exhaustivas y es seguro que hay situaciones que no se describen aquí. 16.1 - Acoso continuado: Las normas sobre acoso continuado no se aplican en el reino Bennu cuando existe una resolución JcJ. Los personajes tienen la posibilidad de resolver sus conflictos combatiendo o escapando. 16.2 - Acciones poco honorables: Las acciones que típicamente se considerarían "acciones poco honorables" son consideradas parte de la mecánica JcJ y no se consideran acoso. 16.3 - Las normas que gobiernan la decencia general siguen vigentes: Acciones como nombres inapropiados, lenguaje obsceno o hacer "spam" serán tratadas según se dictamina en nuestras normas actuales indicadas más arriba. 16.4 - Ausentarse en el Campo de Batalla: Queda prohibido quedarse ausente (AUS/AFK) o no participar en un campo de batalla. Posibles sanciones: Leve: Advertencia. Media: Desertor de 30 minutos a 24 horas. Grave: Desertor/Baneo de 1 a 7 días y/o retirada de ítems obtenidos por puntos de honor. Muy grave: Desertor/Baneo de 7 a 30 días y/o retirada de ítems obtenidos por puntos de honor. 16.5 - Matchmaking Rating: Invitar en varias ocasiones a personajes con Matchmaking Rating (en adelante MMR) bajos a un equipo de arenas con MMR alto para ser capaz de hacer cola y luchar sólo contra equipos con MMR bajos, o cualquier manipulación anormal del MMR, se considera un abuso del mismo y está terminantemente prohibido. Posibles sanciones: Grave: Retirada de objetos JcJ y borrado del equipo de arenas. Muy grave: Baneo permanente. 16.6 - WinTrade: Queda prohibido el farmeo de arenas ("mamutear" o "wintrade") en las distintas modalidades. Definición: El wintrade (también conocido como "win trading") implica que dos o más jugadores o grupos de jugadores conspiran entre sí para manipular los resultados de las arenas a fin de obtener beneficios indebidos, arreglando de ante mano el resultado. Posibles sanciones: Grave: Retirada de objetos JcJ y borrado del equipo de arenas. Muy grave: Baneo permanente. 16.7 - Conducta antideportiva: Queda prohibido hacer stream sniping, causar la muerte de los integrantes de una banda a propósito, formar banda con jugadores de ambas facciones para atacar ciudades o realizar enfrentamientos en el mundo abierto, o cualquier acción que cause un beneficio o perjuicio desleal en comparación con el resto. Entendemos que el reino es Crossfaction, y ello implica que ambas facciones puedan disfrutar juntas de gran parte del contenido, pero por ejemplo, llevar sanadores de la Alianza para atacar Ventormenta, o sanadores de la Horda para atacar Orgrimmar, es un comportamiento antideportivo, ya que estás impidiendo al resto de jugadores de la ciudad que desean defender a su facción, mermar las intenciones de dicha banda y frustrar el ataque. Esta norma incluye cualquier forma de antideportividad. Posibles sanciones: Leve: Advertencia, y si el jugador es encontrado online en pleno acto antideportivo, podrá ser transportado a una ubicación diferente. Media: Baneo de 1 día. Grave: Baneo de 1 a 7 días. Muy grave: Baneo de 7 a 15 días. 17 - Denuncias falsas, provocadas o mal intencionadas: Cualquier denuncia realizada con la intención de crear un escenario ficticio o manipulado para provocar la sanción de un jugador. Posibles sanciones: Leve: Advertencia. Media: Baneo de 1 a 7 días. Grave: Baneo de 7 a 15 días. Muy grave: Baneo permanente. 18 - Uso de los canales. A continuación se muestra una lista en la cual se especifica el uso de cada canal: 18.1 · General-Ciudad: Para charla común y buscar grupo o banda. 18.2 · Comercio-Ciudad: Para comprar, vender, o intercambiar. También para buscar profesionales de oficio. 18.3 · General-Zona: Para charla común y buscar grupo o banda. 18.4 · Defensa local-Ciudad: Para informar de invasiones, etc. 18.5 · Posada: Para todos los anteriores. Por último, os dejamos aquí algunos consejos para evitar timos estafas y/o robos. El Equipo de UltimoWoW, no se responsabiliza de la pérdida o problemas en la cuenta, si el causante es un descuido o desprotección de los datos de la misma. A continuación, exponemos términos que te ayudarán a "proteger" tu cuenta de las personas con intenciones maliciosas. C.1 - Nunca comercies entregando tus objetos, oro, etc.. a personas en las que no confíes: No hay ninguna razón para dar tus posesiones de valor a jugadores desconocidos. Acciones como aplicar encantamientos a sus objetos, pueden ser realizadas en la ventana de comercio segura, con un riesgo mínimo para quien las realiza. Al poner un objeto en la casilla "No será comerciado" permitirá a otros jugadores encantar objetos, o aplicar otros efectos a un objeto sin riesgo de perder su propiedad. Sé cauteloso y presta la máxima atención cuando alguien te sugiera algún tipo de acuerdo que requiera confianza. C.2 - Atención compradores en el juego: Muchos timadores intentarán usar las casas de subastas como sus herramientas de comercio. Sé cuidadoso con los objetos que decidas comprar y los costes asociados con cada objeto. Confirma siempre el coste del objeto antes de pujar o comprar. En una transacción de jugador a jugador, confirma el objeto que estás intercambiando o comprando antes de aceptar el acuerdo. C.3 - El Equipo de UltimoWoW NUNCA te pedirá objetos, oro o datos personales: Es importante que sepas, que un miembro del Equipo de UltimoWoW, jamás te pedirá tu nombre de usuario ó contraseña, tampoco te pedirá objetos, oro u otras posesiones. Todos los miembros de nuestro equipo, tienen acceso a una base de datos en la cual puede consultar tus personajes, así como tus datos sin tener que pedírtelos, ellos nunca podrán conocer tu contraseña, ya que se encuentra encriptada (NUNCA se la des voluntariamente o bajo petición). C.4 - Las amistades no siempre son fructuosas: La confianza no debería ser dada, sino ganada. Al unirse a un grupo o hermandad, estará gobernado por reglas de otro jugador. Es elección tuya el quedarte en una hermandad o grupo si no estás de acuerdo con sus métodos y prácticas. C.5 - Guarda en secreto la información de tu cuenta: Compartir cuentas va en contra de nuestras normas y términos de uso. Normalmente, los timos y los "hackeos" pueden ser consecuencia de haber compartido estos datos. A pesar de poder desarrollar una fuerte amistad con otros jugadores, cada vez que compartas tus datos de cuenta con otra persona, la seguridad de la misma resulta seriamente comprometida. C.6 - Realiza tus compras en nuestra web: En ocasiones, encontrarás personas que venden por dinero real, PD, servicios de leveling, ventas de objetos, servicios de subida de profesión, venta de cuentas y/o personajes etc, tienes que saber que en la mayoría de los casos, los compradores y en ocasiones los vendedores terminan siendo víctimas de una estafa, o se ven envueltos en vulneraciones severas de su privacidad o seguridad, o investigaciones del Equipo de UltimoWoW, ya que este tipo de compra/venta es ilegal, por ello, para evitar sanciones, aconsejamos adquirir servicios única y exclusivamente de nuestra web. Tener una cuenta en cualquiera de los servicios de UltimoWoW, supone que aceptas todas las normas de la comunidad así como sus términos de uso. Creemos conveniente, que todas las cuentas que tienen más de 3 sanciones graves o muy graves, son personas que no son capaces de seguir las normas, y no son conscientes de que las actividades que realizan son ilegales o molestas. Una vez que una cuenta alcanza el límite de tres sanciones, la cuenta podrá ser bloqueada de forma definitiva. Si ves o conoces a un jugador que infringe nuestras normas, infórmanos, podrás recibir una recompensa si se trata de un caso muy grave, y estarás contribuyendo a tener una comunidad libre de tramposos, bugeros, estafadores, timadores, scamers, impersonators, personas alejadas de un comportamiento civilizado, y en definitiva jugadores con una alta incomprensión de las normas.2 puntos -
Changelog 2025
RazusSpectre reaccionó a Torete por un tema
Changelog - 2025: En este espacio encontrarás los últimos cambios y novedades implementados en todos nuestros servicios: portal web, foro, servidores, reino Bennu, y más. Es importante destacar que el volumen actual de errores es muy bajo, lo cual queda reflejado en la actividad de nuestro foro de reportes. Por ello, la frecuencia de las actualizaciones de este changelog será menor comparado con años anteriores. Algunas correcciones podrían aplicarse antes de ser publicadas en este changelog, especialmente si son de gran importancia. Te invitamos a reportar cualquier error que encuentres, por más pequeño que sea, para que nuestro equipo pueda solucionarlo lo antes posible. ¿Qué es un Changelog? Un changelog es un registro detallado de los cambios realizados en un proyecto informático, como un sitio web, software, o en este caso, UltimoWoW.com y todos los servicios asociados, incluyendo el portal, foro, servidores y el reino Bennu. Este registro incluye, entre otras cosas: Correcciones de errores: Solución de problemas o anomalías en el código (también conocidos como bugs). Un bug es un error o defecto que puede afectar el funcionamiento del juego o sus servicios. Nuevas características: Incorporación de contenido, funciones o mejoras diseñadas para enriquecer la experiencia de los jugadores. En el contexto de un servidor de World of Warcraft como UltimoWoW, el changelog sirve para mantener informada a la comunidad sobre: Ajustes en la jugabilidad de las clases. Reparaciones de misiones, mazmorras y eventos. Implementaciones de contenido nuevo o actualizado. Mejoras en el rendimiento de los servidores. Este registro es fundamental para la transparencia entre el equipo de desarrollo y los jugadores, asegurando que todos estén al tanto de los avances y esfuerzos dedicados a ofrecer una experiencia de juego óptima. Puedes revisar los registros de cambios de otros años: Changelog: 2018 Changelog: 2019 Changelog: 2020 Changelog: 2021 Changelog: 2022 Changelog: 2023 Changelog: 20241 punto -
WhisperUnfriendly
Elma reaccionó a Lancelot11 por un tema
Tengo que probar, porque creo que eso no funciona en mundo abierto PvP Sí funciona1 punto -
WhisperUnfriendly
Lancelot11 reaccionó a Elma por un tema
También se puede seleccionar al jugador de la otra facción y escribir en el chat "/invite" :D1 punto -
Hola, debes ir a la sección de denuncias https://foro.ultimowow.com/forum/139-denuncias/ Te sugiero que leas este post para evitar que tu denuncia sea rechazada1 punto
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Comercio de PD
Last Alexiel reaccionó a Ryuzaki por una pregunta
Solucionado El jugador que ha recibido los PD ha enviado posteriormente el oro faltante.1 punto -
Cambio en el reparto de arenas: ahora los viernes
RazusSpectre reaccionó a Torete por un tema
Querida comunidad, Hoy, 12 de marzo, miércoles, a las 11:00 AM (hora del reino), correspondía el reparto de arenas, como se realiza cada semana a la misma hora. Sin embargo, el reparto no se ha realizado hoy. El motivo es que hemos decidido mover el reparto semanal general a los viernes, a las 11:00 AM (hora del reino). No se preocupen, este viernes todos recibirán sus puntos correspondientes. Recuerden siempre cumplir con las condiciones necesarias para el reparto: Mínimo de 10 arenas jugadas. Participar en al menos el 33% de las arenas jugadas totales del team en la semana. (No aplica para SoloQ) Tener un índice personal que no sobrepase la diferencia de 150 con el índice del team. (No aplica para SoloQ) Es importante señalar que estos requisitos deben comenzar a cumplirse desde hoy para aplicar al reparto del próximo viernes 14 de marzo. Saludos.1 punto -
Muy buenas a todos los jugadores de UltimoWoW. Lo que dejo aquí es un repost de la guía de Rexarjr, publicada originalmente en el foro del servidor Warmane, y todos los créditos deben ir hacia él. La guía fue escrita, originalmente, en inglés. Como tiene un gran contenido teórico y práctico, necesario para todo jugador que quiera iniciarse en la clase; incluso para jugadores antiguos que quieran aprender cosas que, quizás, no sabían; esta guía es de gran utilidad y es importante leerla con atención. Para facilidad de la comunidad, la guía será reposteada en español. Todo el crédito y los agradecimientos deben ir a Rexarjr. Para ir al post original pueden hacer click aquí. No ha sido agregado todo el contenido. Hay secciones que son muy específicas del servidor de donde es original la guía, por lo que no tiene relevancia para nosotros. Igualmente, se agrega en el índice en color rojo. Sepan que pueden ir a leer a la guía original si es que así lo desean. El propósito de esta guía es mostrar la mejor manera de jugar como Chamán Elemental en PVE. Me he centrado en responder a las preguntas frecuentes que la gente me ha hecho en el juego, basándome en las preguntas que vi en el chat global de WoW, en foros web y en otros recursos de Internet que están mal explicados y desactualizados en general. El servidor Warmane ha experimentado varias modificaciones con muchos cambios, y esa fue una de las razones por las que suspendí el desarrollo de esta guía. Además, he mejorado un poco mis habilidades en inglés y he cambiado el contexto de muchas secciones en esta guía para esta edición final. Cualquier cambio significativo en las secciones de la guía, así como las últimas actualizaciones, están marcados respectivamente como [Actualizado]. Esta guía es extensa. Utiliza solo las secciones necesarias para resolver tus dudas; de lo contrario, su uso será aburrido y difícil. Según tu propósito, aquí encontrarás secciones sobre cómo elegir un personaje y subir de nivel, cómo preparar a tu Chamán para las bandas y cómo optimizar a tu personaje aún más. Todas las secciones están combinadas en estructuras lógicas basadas en sus propósitos. A continuación se muestran todos los capítulos y sus propósitos. Capítulo 1: está dedicado a los nuevos jugadores de WoW que han decidido jugar como Chamán Elemental, subir de nivel y realizar mazmorras de nivel 80 y campos de batalla. Capítulo 2: está dedicado a los jugadores de WoW que participan en bandas en modo normal, tanto de 10 como de 25 jugadores, principalmente. Capítulo 3: contiene diferentes aspectos del juego del Chamán Elemental en bandas heroicas, conceptos inusuales de modo de juego y análisis de estadísticas. El capítulo contiene mucha información sobre el concepto genérico de juego del Chamán, sus puntos fuertes y débiles. Capítulo 4: contiene diferentes enlaces a mis videos en YouTube relacionados con bandas. También contiene algunas capturas de pantalla sobre el daño del Chamán Elemental. Esta guía, como cualquier otra guía, debe contener todos los aspectos del objeto descrito y he intentado cumplirlo aquí. Ten en cuenta que llevará mucho tiempo recopilar toda la información, verificarla, probar algunas cosas, etc. Presiona Ctrl+F para abrir el buscador y luego escribe el número de la sección, como [c] + [.]+[número del capítulo] + [.]+[número de la sección] para navegar hasta la sección especificada. Capítulo 1. Introducción (recomendado para jugadores nuevos) 1.1 - WoW 3.3.5 Gameplay 1.2 - Razas disponibles para el chamán 1.3 - Diccionario de WoW 1.4 - Subiendo nivel con Chamán Elemental 1.4.1 - Misiones de Chamán 1.5 - Profesiones recomendadas para subir de nivel con Chamán Elemental 1.6 - Talentos y Glifos 1.7 - Sistema de GearScore (GS) Capítulo 2. Soy un raider 2.1 - Macros 2.2 - GS por debajo de 6k 2.3 - GS por encima de 6k 2.4 - Equipo BiS 2.5 - DPS 2.6 - Profesiones BiS para maximizar DPS 2.7 - AddOns 2.8 - Prioridad en las estadísticas 2.9 - Gemas en el equipo BiS 2.10 - Encantamientos Capítulo 3. Más allá de las fronteras 3.1 - Optimización de los tótems en banda 3.2 - Los mejores buffs y debuffs ofensivos para caster 3.3 - Chamán Elemental en bandas normales y heroicas 3.4 - Optimización del DPS 3.5 - Descarga de relámpagos vs Cadena de relámpagos 3.6 - BiS Lists para bandas de 25 jugadores 3.7 - Análisis exhaustivo de las estadísticas 3.7.1 - Estadísticas aditivas y multiplicativas 3.7.2 - Poder con Hechizos 3.7.3 - Golpe con Hechizos 3.7.4 - Celeridad con Hechizos 3.7.5 - Crítico con Hechizos 3.7.6 - Resistencias 3.7.7 - MP5 3.8 - El modelo cliente-servidor de los MMO 3.9 - El borrador desequilibrado del Parche 3.3.5a Capítulo 4. El salón de los recuerdos 4.1 - Youtube Channel Rexar Jr 4.2 - Rexarjr’s Training Guide Channel 4.2 - Screenshots Este capítulo contiene un conjunto de secciones que tienen respuestas a la mayoría de las preguntas de novatos relacionadas con el Chamán Elemental. Aquí encontrarás muchas sugerencias desde cómo elegir un personaje y cómo subirlo de manera óptima hasta el nivel 80. En este proceso, tendrás que lidiar con una serie de misiones importantes de clase, talentos, glifos y profesiones disponibles. 1.2 - Razas disponibles para el chamán 1.4.1 - Misiones de Chamán 1.5 - Profesiones recomendadas para subir de nivel con Chamán Elemental 1.6 - Talentos y Glifos 1.7 - Sistema de GearScore (GS) Este capítulo contiene una serie de secciones dedicadas a preparar a tu Chamán Elemental para encuentros de banda de 10 y 25 jugadores. Esta preparación incluye el proceso de recolección de equipo hasta su nivel de Mejor Equipo en Ranuras (BiS), la optimización de los macros utilizados, la instalación de un conjunto de complementos requeridos, la determinación de una serie de rotaciones de hechizos para un DPS óptimo y el equilibrio del conjunto BiS del personaje con las gemas y encantamientos respectivos. 2.1 - Macros 2.2 - GS por debajo de 6k 2.3 - GS por encima de 6k 2.4 - Equipo BiS 2.5 - DPS 2.6 - Profesiones BiS para maximizar DPS 2.7 - AddOns 2.8 - Prioridad en las estadísticas 2.9 - Gemas en el equipo BiS 2.10 - Encantamientos Este capítulo contiene una serie de secciones orientadas a sugerencias sobre cómo mejorar el rendimiento del Chamán Elemental en bandas de 25 jugadores, especialmente en sus modos Heroicos. En este capítulo se exploran los principios de cómo funcionan los buffs y debuffs del Chamán Elemental aplicados a un objetivo en conjunción con otros buffs y debuffs de banda, qué puede acumularse y qué no. Aquí encontrarás una gran cantidad de sugerencias tanto triviales como no triviales sobre cómo mejorar el DPS de tu personaje. Finalmente, aprenderás cómo leer y calcular las Estadísticas Primarias y Secundarios de tu personaje y cómo influyen en el daño de los hechizos del Chamán Elemental. 3.1 - Optimización de los tótems en banda 3.2 - Los mejores buffs y debuffs ofensivos para caster 3.3 - Chamán Elemental en bandas normales y heroicas 3.4 - Optimización del DPS 3.5 - Descarga de relámpagos vs Cadena de relámpagos 3.6 - BiS Lists para bandas de 25 jugadores 3.7 - Análisis exhaustivo de las estadísticas 3.8 - El modelo cliente-servidor de los MMO 3.9 - El borrador desequilibrado del Parche 3.3.5a El capítulo final de esta guía contiene simplemente una serie de videos y capturas de pantalla de mi desempeño en el juego con mi personaje en el servidor de Warmane. Por cierto, algunos videos los realicé en mi servidor privado de WoW, porque en el momento de escribir esta guía, no tenía todos los objetos necesarios disponibles. En resumen, aquí se muestra cómo jugar con el Chamán Elemental en diferentes encuentros de banda. Muchos de los videos se realizaron hace mucho tiempo, cuando apenas comenzaba a raidear en WoW. Hoy en día juego al personaje de manera mucho más agresiva y utilizo aún más teclas. Solo échale un vistazo a mi canal de YouTube para ver videos más recientes. Intentaré subir nuevos. 4.1 - Youtube Channel Rexar Jr 4.2 - Rexarjr’s Training Guide Channel 4.3 - Screenshots1 punto
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ArenaLive [UnitFrames] es un addon de marcos de unidades basado en la interfaz de usuario de ArenaLive Spectator. Aparte de los marcos de jefe de banda, se incluyen todos los marcos necesarios. Características: Retrato: Tipos de retrato: retrato 2D, retrato 3D o el icono de la clase. Superposición que muestra CC actuales en la unidad o CD particulares que utiliza la unidad. Iconos dinámicos: Dos iconos dinámicos por fotograma. Cada icono puede tener un tipo alternativo si el tipo principal no está disponible para una unidad. Tipos de iconos: clase, raza, especialización (sólo para objetivos de jugador y de arena), vínculo pvp, habilidad racial, interrupción, disipación, reacción. Barra de salud: Modos de color: verde simple, clase, suave, reacción. Barras de absorción. Barras de predicción de curación. Texto de la barra de estado: Configura tu mismo el texto de la barra de estado usando ciertos alias para lo siguiente: Valor Máximo Completo: %MAX% Valor Máximo Abreviado: %MAX_SHORT% Valor actual completo: %CURR% Valor máximo abreviado: %CURR_SHORT% Porcentaje de Salud con 2 dígitos decimales: %PERCENT% Porcentaje de Salud sin dígitos decimales: %PERCENT_SHORT%1 punto