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Esto es correcto. A diferencia del necrófago que, por talentos, tiene un 90% de reducción de daño de entorno, la gárgola no tiene buffs de este estilo. Muchas habilidades que las mascotas normales pueden sobrevivir, la gárgola no lo hace.
En sí, todas las mascotas puede morir si reciben un daño directo (sea que el jefe le de un golpe cuerpo a cuerpo o les lance un hechizo directamente hacia ellos).
El daño de entorno, como el Frío Virulento de Sindragosa, no va a matar a pets normales. La Gárgola si puede morir porque, además de no tener ningún talento de protección, es vulnerable a cierto daño que el necrófago no.
La característica que sí comparte la gárgola con otras mascotas es que no puede activar ciertos hechizos del enemigo. Por ejemplo, las mascotas pueden correr sobra una Trampa de Sombras de LK sin activarla ni mandar a volar a nadie.
La gárgola es muy similar al Reflejo exacto del mago. Son invocados y hacen X cantidad de daño en un tiempo determinado. Una vez que se cumple el tiempo desaparecen, si es que antes no recibieron daño y murieron.
Como son invocaciones temporales, no aparecen como entidades separadas en la misma banda. Son más bien una especie de "debuff":
Por lo tanto, no pueden ser curadas con AddOns como Grid. Además, las sanaciones inteligentes como la Sanación en cadena nunca va a saltar hacia ellas.