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Silverproud

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  1. +1
    Silverproud reaccionó a brianGT en Cosa de mi pais raras pero son verdades   
    usted no llego en barco 
  2. +1
    Silverproud reaccionó a brianGT en Cosa de mi pais raras pero son verdades   
    no se en otros paises pero en argentina el aceite mas comercial es el de girasol no es tanto el de oliva como estan acostumbrados en españa y realmente el aceite de girasol es muy feo de sabor para ocuparlo crudo, yo suelo hacerme tostadas de pan comun o barra remojados en aceite con especias cecas como cebolla o ajo sal o pimienta etc para darle otro gusto aparte del quemado :V
  3. +1
    Silverproud reaccionó a Zhiker en Guía Compendio del Paladín Protección (Tanque) - WOTLK 3.3.5a   
    No es buena idea utilizar una macro con la rotación en una tecla, especialmente cuando se tanquea. Las macros de una tecla pueden ser cómodas si vas a tanquear un jefe estático y piñata en donde se puede apagar el cerebro, como Panzachancro, Carapútrea, Reina, etc.
    El problema es que estas macros te malacostumbran, ya que nunca vas a poder darle verdadera utilidad en los encuentros difíciles de la expansión en donde hay muchas cosas de qué preocuparse (LK 25H y Halion 25H).
    Si querés usarla chill en una 10n, está perfecto, pero si apuntas a realizar contenido end-game no es lo más óptimo. No se debería reducir todo a una macro.
    Es mucho más sencillo usar todas tus teclas disponibles, que sean fáciles de alcanzar, y darle prioridad a la habilidades en el momento exacto para cada una. Haciendo esto, también te acostumbras a reaccionar correctamente frente a distintas situaciones que no son controlables ni previsibles. Si solo estamos modo AFK presionando una tecla, es muy probable que ocurra un imponderable y nunca nos enteramos que nos morimos.
     
    Imagina, por ejemplo, que estás tanqueando Halion 25h físico. Cuando cae el meteorito, tu prioridad es generar la mayor cantidad de aggro posible sobre el inferno. Como no se puede tauntear se usa Escudo de vengador. Acto siguiente, especialmente si el cazador anda algo dormido, tu prioridad es darle con tus hechizos ofensivos de mayor daño y usar un CD defensivo. Esto no puede salir correctamente si solo hacemos una secuencia predeterminada de habilidades sin saber ni controlar cuando va a entrar cada hechizo. 
     
  4. Miau
    Silverproud reaccionó a Ryuzaki en ¡Clubs disponibles en el foro!   
    🎉 ¡Presentamos la función Clubs en nuestro foro! 🎉

    En la barra de navegación del foro ahora verán la opción CLUBS.
     
    ¿Qué es un club?
    Los clubs son una nueva función en el foro donde puedes crear una zona especial para tu grupo de amigos o hermandad.
    Usa esta función si deseas tener un espacio para ti y tus amigos o para tu hermandad donde puedan compartir todo tipo de información, como por ejemplo normas de loteo.
    📣 Puedes crear un club en cualquier momento, sólo deberá ser aprobado por un miembro del equipo.
     
    Características
    🔹 El club puede ser privado o público.
    🔹 Unirse puede ser de forma abierta o cerrada, requiriendo la aprobación del líder.
    🔹 Puedes enviar a otros miembros invitaciones al club.
    🔹 Puedes añadir una imagen de ícono y una imagen de portada.
    🔹 Puedes añadir reglas del club.
    🔹 Puedes asignar a otros miembros como moderadores del club.
    🔹 Puedes añadir una página con cualquier información.
    🔹 Puedes compartir imágenes y vídeos.
    🔹 Puedes añadir un calendario para crear eventos.
    🔹 Puedes crear temas y funcionará un mini-foro para el club que el líder y sus moderadores pueden manejar.
    🔹 Puedes eliminar el club cuando lo desees.
     
  5. Me divierte
  6. Me sorprende
    Silverproud consiguió una reacción de taysdr en BALANCE EN ARENAS ???   
    Esta semana me ha tocado que el sistema me empareja con gente nueva, con bajo GS y poco tiempo areneando y en contraparte me toca pelear contra teams notablemetne full o dream team (pala holy + mago)
     
    De hecho ahora que hago cuentas en todo esta temporada que he jugado el sistema JAMAS me ha emparejado con un pala holy (yo juego con retri)
  7. +1
    Silverproud reaccionó a taysdr en BALANCE EN ARENAS ???   
    Bueno días yo tengo una critica sobre arenas puntuadas 2c2 y Soloqueue y espero que lo consideren porque hace semanas que intento aumentar mi indice al menos llegar a 1300 para poder comprar mi primer parte colérica ganada con sudor, pero que pasa, no veo ningún balance a la hora de emparejar equipos ya que la mayoría de las veces que inicio una pelea en 2c2 o Soloqueue yo teniendo un equipo incansable me toque pelear con gente full colerica y/o equipamiento alto en pve, sin mencionar que la mayoria estan casi o top equipada. Lo cual se hace un casi imposible poder ganar. La verdad que es bastante frustrante, y no soy el unico que le pasa, hay mucha gente que abandona arenas por no poder equiparce y estar regalandole puntos a gente full equipada.  
  8. +1
    Silverproud reaccionó a Eodum en Dk Script   
    Para ser una ICC que tiene buff de 30%, ese daño no está mal, el DK tiene trinkets decentes, y por si no sabías, dependiendo del boss hay gente full que si gusta de usar del t9 (que es lo que tiene el DK ahora) puesto que siendo unholy los críticos de la peste pegan feo. En un boss como LK le sacaría harto provecho en comparación al t9 de otras clases.
  9. +1
    Silverproud reaccionó a Darckaos en Dk Script   
    amigo es un daño bastante estandar quiere decir que sabe usar el pj porque con mi dk actualmente levanta entre 14-16k depende el dia en una icc 25 y estoy 5.7 significa que mantiene los caps de sus stats correctamente
  10. Pepe WTF
    Silverproud reaccionó a Truest en Dk Script   
    AQUI TODOS SON MUY BUENOS Y TODOS HACEIS MUCHO DPS OS GUSTA DEMASIADO CRITICAR Y DARLE AL PICO, YA OS ADELANTO QUE ESE DK ES CHEATER YO TENGO MIS PRUEBAS TMB QUE LO CONFIRMAN. PERO AQUI EN ESTE FORO TODOS VAIS DE LISTOS Y DECIIS QUE ES NORMAL ESE DPS XDDDD
     
     
  11. Pepe WTF
    Silverproud reaccionó a Buttleholme en Dk Script   
    Dk 5.570 de GS con daño EXAGERADO, espero que sean manos en realidad pero espero puedan revisar a este jugador ya que es demasiado la ventaja que saca en icc, bajo el dps cuando le pregunté si ocupaba algun script pero todo el rato topeaba con EXAGERADA VENTAJA



  12. Gracias
    Silverproud reaccionó a 𝕾𝖍𝖆𝖉𝖔𝖜𝖓𝖎𝖇 en Problemas al entrar al mundo   
    si uso windows 10 o 11 abnir microsoft store , busco para "wintoys" install , abnir ( ese programa es compacto y bastante fácil de usar, mira los ejemplos de capturas de pantalla que te di, pero no tengas miedo de explorar más ese programa y optimizar aún más tu PC, no requiere mucha paciencia :P )  P.S. si todavía tienes los mismos problemas u otros similares, contáctame en discord y podríamos usar el programa "Anydesk" en caso de que no tengas ni idea pero quieras jugar tan duro, y nada más importa :) Shadownib#6922


  13. Gracias
    Silverproud reaccionó a Torete en Duda sobre emparejamiento SoloQ   
    Hola @Silverproud,

    Cuando los jugadores se anotan en la SoloQ, los equipos son emparejados de forma aleatoria dentro del grupo de participantes que están buscando partida en ese momento. Sin embargo, en ocasiones es posible que te enfrentes varias veces seguidas al mismo equipo debido al azar, y sobre todo, a la disponibilidad de jugadores en ese momento específico.
     
    Próximamente, se implementarán algunos cambios adicionales en el sistema que tienen como objetivo reducir la probabilidad de que ocurran coincidencias consecutivas con el mismo equipo. Estos cambios están diseñados para brindar una experiencia de juego más equilibrada y variada, y se espera que con ellos la frecuencia de encuentros repetidos disminuya significativamente.
     
    Debido a que este no es un cambio prioritario, no tenemos una fecha exacta de cuando se implementara dicho cambio, pero seguramente sucederá con algún paquete de cambios globales.
    Agradecemos tu paciencia y comprensión mientras se implementan estas mejoras en el sistema de emparejamiento.

    Saludos
  14. +1
    Silverproud reaccionó a Reinapepiada_01 en Duda sobre emparejamiento SoloQ   
    Es al azar solo que de mala leche vuelven a tocar los mismos, a mí me emparejaron como 4-5 veces seguidas con la misma persona una vez xD. Lo que si no sé si también tiene que ver el MMR al momento de emparejar 
  15. Me gusta
    Silverproud reaccionó a divica en Falacia argumentativa por, falsa causa, ignorancia o falsa prueba   
    Dado que se está discutiendo un tema interesante en el hilo de denuncias y a su vez para no realizar spam en la misma, me permito redactar este hilo, el cuál no pretende generar consenso en el veredicto de dicha denuncia, ya que de hecho de ser rechazada me da completamente igual. Dicho esto comienzo con las premisas:
     
    "Nadie se negó, por ende todos aceptaron la modificación de reglas de raid. Muéstrame la prueba donde alguien no estuvo de acuerdo."
     
    Destripemos en dos las premisas, ya que las mismas se relacionan y buscan llegar al mismo objetivo:
     
    1. "Nadie se negó, por ende todos aceptaron." Si las clases pre universitarias no me fallan, acá vemos una falacia de falsa causa, buscando explicar una consecuencia ajena entre dos sucesos, siendo la primera causa lógica de la segunda.
     
    Que alguien no diga explícitamente estar en contra de algo no significa estar de acuerdo en algo, esto pasa en el juego pero también en la vida diaria, pongamos en situación de un robo común, quién roba puede argumentar que su víctima en ningún momento opuso resistencia o dijo estar en contra, por ende, no se debe considerar robo, sino préstamo. Un caso más acordé y con menos de argumento hacia el ridículo lo vemos en los casos de estafa, la víctima concede el bien voluntariamente, por lo que se puede conectar erróneamente: si es voluntario, no hay estafa. Dejo a la imaginación los casos de violación, ya que los mismos serían buscar el absurdo de la situación y no someterlo ha análisis.
     
    2. "Muéstrame las pruebas donde alguien no estuvo de acuerdo." Aquí visualizamos una falacia de ignorancia, o como lo llamaba mi profe, falacia de falsa prueba. En donde se acude a un negativo para interpelar un hecho.
     
    Dado que se sabe que los negativos no se pueden probar, debemos entender que quién indica está falacia sabe que dicha prueba es inexistente. A consideración, apela a la ignorancia de la situación por personas ajenas al hecho, el caso más conocido es el de dios, pero quisiera poner un ejemplo de un alcohólico en un bar, el asegura que vió platillos voladores y sus interlocutores le dicen que muestre evidencia de ello, a lo que el behodo entre copas vocifera: muestren pruebas que no es cierto que vi un platillo volador. Esta falacia se utiliza mucho para justificar ideosincracias erróneas y puede considerarse como válida si quién la esgrime llega a tener un grado de autoridad (conduciendo a una falacia por autoridad).
     
    Un saludo, y tomen mucho chocomiel ☺️☺️
  16. +1
    Silverproud reaccionó a EluneAdore en Falacia argumentativa por, falsa causa, ignorancia o falsa prueba   
    Es algo básico que creo , TODOS entendimos a la primera , menos el tipo Jalf ese xd
  17. +1
    Silverproud consiguió una reacción de Reinapepiada_01 en ¿Aceptación por omisión en raids?   
    A mi entender no es aceptable una aprobación por omisión porque no es demostrable
     
    Una cosa es subentender que al inicio de una raid se aceptan las reglas de looteo por el simple hecho de quedarse ahi. Se demuestra por si solo y quienes no están de acuerdo pues no pierden nada al retirarse porque no alcanzan a quemar id y se buscan otra raid que les acomode.
    Por otro lado, un jugador que ha participado de la raid no puede recurrir a simplemente irse por el cambio arbitrario y buscar otra raid porque ya quemo id "engañado" y peor aun arbitrariamente ya no podrá recibir un ítem que se supone desde un inicio que si podía.
     
    La regla dice que:
    1) esta prohibido cambiar las reglas
    2) de cambiarse debe demostrarse el consentimiento de todos y cada uno de los integrantes... y no hay pantallazo que pueda cubrir la omisión
  18. +1
    Silverproud reaccionó a divica en ¿Aceptación por omisión en raids?   
    Esta claro que en mazmorras se ha tratado este asunto ampliamente, tanto para cambio de rol como roll por dual; sin embargo, me gustaría una aclaración de la norma en raids. Entendemos que no es necesario la aprobación de los integrantes antes del primer pull, pero una vez tumbado un boss, cualquier cambio a las normas establecidas necesita la aprobación de sus integrantes, en este término ¿seguiría viginte que no existe aprobación por omisión? Me gustaría dicha aclaración, un saludo.
  19. Me gusta
    Silverproud consiguió una reacción de EluneAdore en SISTEMA RAID BROWSER   
    Hola, si existe y el servidor lo tiene implementado y activo. Pero en la practica nadie se mete :S
     
    Uno de los principales problemas que tiene este sistema es que no es capaz de medir sutilezas como gente mal equipada ni tampoco ofrece "buen castigo" a quienes abandona la raid si no cae el item q buscaba ni tampoco hace tan sencillo el tema de las reglas de looteo (porque aqui claramente no aplica el top ni cualquier otro tipo de exclusividades)
     
    Otro tema no menor, es que, al tratarse de un armado aleatorio no da certezas respecto al liderazgo de sus jugadores.. perfectamente puede reunir a un montón de novatos y si nadie sabe que hacer pues la raid será un desastre
     
    Acá una captura (se ve asi porque tengo un addon estetico)

  20. Me gusta
    Silverproud consiguió una reacción de elkerba en SISTEMA RAID BROWSER   
    Hola, si existe y el servidor lo tiene implementado y activo. Pero en la practica nadie se mete :S
     
    Uno de los principales problemas que tiene este sistema es que no es capaz de medir sutilezas como gente mal equipada ni tampoco ofrece "buen castigo" a quienes abandona la raid si no cae el item q buscaba ni tampoco hace tan sencillo el tema de las reglas de looteo (porque aqui claramente no aplica el top ni cualquier otro tipo de exclusividades)
     
    Otro tema no menor, es que, al tratarse de un armado aleatorio no da certezas respecto al liderazgo de sus jugadores.. perfectamente puede reunir a un montón de novatos y si nadie sabe que hacer pues la raid será un desastre
     
    Acá una captura (se ve asi porque tengo un addon estetico)

  21. +1
    Silverproud consiguió una reacción de Reinapepiada_01 en ¿Comunidad pvp vs comunidad pve?   
    Creo que el asunto se resume así:
    PVE = cooperación
    PVP = competencia
    Ninguno es superior al otro, son caminos distintos.. pero es entendible que los empecinados en competir intenten medirse siempre con todos
  22. +1
    Silverproud consiguió una reacción de Zhiker en La Sentencia de Luz y el paladín sagrado   
    Es por este motivo que en algunos boss que se agrean con la sanación o que generan algun tipo de "ira" por este asunto, conviene que no le lancen el sello puesto que todos los que le peguen van a robar aggro. Ya que la sentencia hace que los miembros del grupo/raid se "autocuren"
  23. Me divierte
    Silverproud reaccionó a BrankHassan en Cosa de mi pais raras pero son verdades   
    Soy argentino y jamas hice esto. Ni lo hare.
  24. +1
    Silverproud reaccionó a Zhiker en La Sentencia de Luz y el paladín sagrado   
    No estamos argumentando con lo que nos gusta o sentimos. Esto es una discusión teórica. Te puedo mostrar cantidad de pruebas como logs y videos donde la gente puede ser top healing sin spammear Sentencia de Luz.
     
    El problema es que estás pensando que la Sentencia cura mucho más que cualquier otra cosa y no es así. La habilidad principal del paladín healer es la Luz Sagrada.
    El paladín va a topear sabiendo cómo usar su kit de habilidades. Si entendemos que el objetivo principal es levantar al tanque con Señal de la Luz, vamos a entender que debemos spammear sanaciones fuertes que sean redirigidas hacia la Señal de la Luz, esto es la Luz Sagrada. Además, tenemos el Glifo de Luz Sagrada que cura en area. Cualquier paladín sabe que en un pelea con daño AoE masivo, nuestra curación más fuerte va a ser el Glifo de Luz Sagrada, curando en área a los melees ya que están todos stackeados y se potencia la curación.
     
    Si me decís que "no tirar Sentencia es perjudicial para el pala" es porque no entendiste el análisis. En ese caso, te invito a releerlo y que estudies la habilidad y puedas aportar números y pruebas concretas.
     
    Yo jamás dije que no quiero que el pala topee. El análisis se trata de que los paladines tienen que entender correctamente cómo funciona la habilidad para sacar el máximo rendimiento posible.
    Curar con Sentencia no es curación propia, sino que es curación de la Sentencia, y depende exclusivamente que los DPS le peguen al jefe sentenciado.
     
    La Sentencia cura igual siempre, no importa quien la tire.
    Spammear Sentencia sin pensar, siendo paladín healer, es altamente perjudicial para al paladín y para la raid. Mira la última foto que puse en el post.
     
    Saludos.-
  25. Gracias
    Silverproud reaccionó a Zhiker en La Sentencia de Luz y el paladín sagrado   
    Introducción
     
    Hay mucha confusión en los jugadores con respecto a este tema. En guías, foros y dentro de la hermandades se repite hasta el cansancio que el paladín sagrado debe ser quien tire Sentencia de Luz sobre el jefe para curar a la raid. ¿Cuál es la lógica? Bueno, según se dice, la sanación de la Sentencia escala con SP; convirtiendo al pala healer en la mejor opción para usarlo. ¿Esto es así de verdad? Quienes argumentan esto ¿leyeron siquiera la descripción del hechizo para verificar que funciona así?
     
    En este post vamos a hacer un pequeño análisis para despejar cualquier tipo de duda y que se entienda que hay mucho mito dando vueltas alrededor de esta habilidad. 
     
     
    ¿Cómo funciona la Sentencia de Luz?
     
    Lo primero que debemos hacer es leer lo que dice la descripción del hechizo:

     
    Bien, leamos por parte para que no queden dudas de qué se trata esto.
    El paladín "desata la energía de un hechizo de sello para sentenciar a un enemigo...": la Sentencia sale del paladín como un ataque hacia el objetivo. "... durante 20 segundos,...": Ese ataque que partió del paladín deja en el objetivo un debuff durante 20 segundos. "... otorgando a los ataques lanzados contra el enemigo sentenciado la probabilidad de sanar al atacante un 2% de su salud máxima.": Todos los jugadores que ataquen al enemigo que tiene el debuff se van a curar un 2% de su salud máxima con cada ataque que den. 
    Si hemos leído atentamente, nos damos cuenta que EN NINGÚN LUGAR DICE QUE LA HABILIDAD ESCALA CON EL SP DEL PALADÍN. Esto quiere decir que la curación que realice la sentencia (no el paladín, LA SENTENCIA) va a depender exclusivamente de la vida del atacante. La Sentencia solo deja un debuff, nada más. Para que la curación sea efectiva, el jugador debe atacar.
     
    Originalmente, a la salida de WotLK, la Sentencia de Luz escalaba de otra manera; pero, a partir del parche 3.2.0, esto fue corregido para que sea solo el 2% de la vida del atacante. Podemos leerlo en las notas del parche 3.2.0:

     
     
    Entonces, resumiendo, para entender su funcionamiento, debemos tener presente que la Sentencia es un hechizo sagrado (de alcance 10 m) que funciona como golpe cuerpo a cuerpo y que, al impactar, deja un debuff en el objetivo. Este debuff permite que los auto ataques hechos contra el objetivo sentenciado curen al atacante una cantidad igual al 2% de la vida máxima del jugador que ataca. Da igual qué paladín tire la Sentencia de Luz, sea DPS, TANK o HEAL. El debuff de la Sentencia va a curar lo mismo porque depende del atacante y su vida. Esto no es opinión personal, sino un dato objetivo de cómo Blizzard programó esta habilidad.
     
     
     
    Entonces ¿Qué beneficia al debuff de la Sentencia de Luz?
     
    Ya sabemos que el debuff (la curación) de la Sentencia de Luz no recibe beneficios del SP, AP o cualquier otra estadística. Ante este escenario, hay quienes dicen que hay un talento del paladín sagrado que sí beneficia a la Sentencia y por eso los palas healer deben spammearla, esto es el talento Divinidad. Este talento NO BENEFICIA al debuff de la Sentencia. Es muy simple entenderlo. La curación de la Sentencia no es curación del paladín, es curación de la Sentencia. Depende de la interacción del atacante con el debuff, única y exclusivamente. El pala healer no cura, cura la Sentencia. El Skada o el Recount le otorgan esa sanación al paladín solo porque debe ser registrada en algún lugar, no porque sea sanación efectiva de esa clase. Por eso, argumentar que el pala healer debe spammear Sentencia de Luz porque usa Divinidad es desconocer el funcionamiento interno del hechizo y del talento. 
    En UltimoWoW funciona de una manera ligeramente distinta. Pueden ver ese tema en este comentario.
     
    Las únicas tres cosas en el juego que sí benefician la curación hecha por el debuff de la Sentencia de Luz son:
     
     
     
              ¡¡¡¡SE PISAN!!!!  
     
     
     
     
                         =                       
     
     
     
     
    Estos son los únicos modificadores reales que tiene el debuff de la Sentencia de Luz y que aplica para todos los jugadores. Ninguno de ellos depende directamente del paladín sagrado.
    Uno podría argumentar que el paladín sagrado puede usar Aura de devoción mejorada para aportar esa sanación extra y así spammear Sentencia de Luz. Bueno, debo decirles que, lamentablemente, están equivocados. Ese talento lo va a usar, obligatoriamente, el paladín tanque, en caso que haya uno en la raid, y los efectos no se stackean. Pero, en caso de que no haya paladín tanque, puede ser que haya un druida healer. El aura de Árbol de vida aporta el mismo efecto y tampoco se stackea con el Aura de devoción mejorada.
    El único escenario real dónde el paladín healer debe usar ese talento y spammear Sentencia es en una raid de 10 personas dónde no haya paladín tanque ni druida healer. En cualquier raid de 25, debería evitarse; a menos que, obviamente, no tengamos paladín tanque ni druida healer.
     
     
     
     
    El uso correcto de la Sentencia de Luz
     
    ACLARACIÓN IMPORTANTE: La Sentencia de Luz DEBE estar siempre activa sobre el jefe. Es parte importante de una buena composición de raid y no podemos dejar que se pase porque estaríamos perdiendo curación importante. El tema es saber usarla correctamente.
     
    Todas las sentencias son ataques especiales cuerpo a cuerpo, por lo que su probabilidad de fallo será la misma que cualquier otra habilidad especial cuerpo a cuerpo. La probabilidad de golpe cuerpo a cuerpo necesaria para no fallar ninguna Sentencia es 8% (263 hit rating). El paladín sagrado puede conseguir golpe cuerpo a cuerpo gracias al talento Sentencias iluminadas (4% de golpe) + Pantalones manchados del Pesteador (104 hit rating = 3,17% hit).
    Ninguna sentencia depende de la pericia, por lo que no puede ser esquivada ni parada.
    Como son ataques cuerpo a cuerpo, las sentencias tienen un CD Global de 1,5 segundos y no puede reducirse con nada.
     
    El paladín sagrado DEBE utilizar sentencias regularmente para activar Sentencias del puro y ganar 15% de celeridad durante un minuto [15% SdP + 5% TCdA + 3% RP + 20,6% Equipo (676 ind. de celeridad) = 50% celeridad con hechizos = 1 seg. de CoolDown Global]. Hay distintas estrategias para hacer esto. Se puede intentar mantener un 100% de tiempo activo SdP o mantener un 100% de tiempo activo el debuff de Sentencia. Va a costar 3 CDG, cada 2 minutos, mantener SdP y 7 CDG, cada 2 minutos, mantener SdP y el debuff de Sentencia. No vale la pena desperdiciar tantos GCDs en renovar un debuff que no nos proporciona curaciones fuertes si un paladín DPS o Tank puede hacerlo constantemente porque es parte de su rotación.
     
    Un paladín DPS o Tank usa Sentencia constantemente como parte de su rotación, por lo que pueden spammearla tranquilamente y ayudar a curar. Como ya hemos visto, no importa quien lo tire, la Sentencia de Luz cura siempre lo mismo.
    El paladín healer debe tirar alguna Sentencia (amarilla, azul o roja) cada un (1) minuto para mantener activo el buff de celeridad. Su función principal es curar al tanque con su Señal de la Luz. Nunca hay que perder de vista esto porque, lamentablemente, al tener una visión errada de cómo funciona la Sentencia de Luz, muchos paladines se concentran más en gastar GCDs tirando Sentencia que en hacerle sanaciones efectivas al tanque.
    La forma correcta de usar Sentencia con el paladín healer es usándola al comienzo del combate para ganar el 15% de celeridad y luego comenzar a spammear Luz Sagrada para curar al tanque que tenga Señal de la Luz. Cuando queden pocos segundos para que expire el buff de celeridad, buscamos una buena ventana donde volver a tirar Sentencia para renovar el buff y que el CD Global de 1,5 seg no afecte el caudal de curaciones.
     
    Nunca vayamos a una raid con la idea de "spammeo Sentencia de Luz para topear fácil en X jefe". Es no es la manera correcta de curar con paladín. 
    Si sólo nos enfocamos en tirar Sentencia ciegamente, sin mirar qué está pasando en la pelea, pasan estas cosas:

     
     
    Espero que se haya entendido todo. Cualquier duda será respondida. 
    Si opinan otra cosa, intenten que la opinión esté fundamentada en números y no en sentimientos xD
     
    Recuerden: Esta expansión tiene casi 15 años. Todo puede ser explicado con números. Nosotros podemos sentir muchas cosas, pero los números no sienten. Y aún si los números sintieran, no les importarían nuestros sentimientos.
     
     
    Si les interesa saber de dónde viene este tipo de análisis del juego, los invito a leer:
    Theorycraft ¿Qué es y por qué es importante?  
     
    Saludos.-
     
     
     
     
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